Prompt de Simulação de Transmissão ao Vivo do GTA 6

Um prompt para criar uma simulação fictícia e fotorrealista de transmissão ao vivo de ação-crime em mundo aberto, com elementos específicos de HUD, reações dos personagens e eventos cronológicos.

Instrução
Transmissão ao vivo de gameplay fictício fotorrealista de ação-crime em mundo aberto costeiro, proporção 16:9, um take contínuo de 45 segundos dividido em uma abertura de 30 segundos mais uma continuação perfeita de 15 segundos. HUD de jogo fixo em tela cheia durante todo o vídeo: no canto inferior direito, apenas a facecam quadrada de HANEUL com neon rosa-azul, correspondendo exatamente à imagem de referência fornecida; HUD fixo, chat ao vivo rolando na esquerda somente em inglês, fala da streamer coreana apenas sem legendas, câmera de perseguição em terceira pessoa, sem cortes, sem transições, sem mudanças de cena, sem personagens duplicados. 0–8s: O jogador dirige um muscle car escuro por uma cidade costeira neon ao anoitecer em direção a um destino GPS; HANEUL está calma e focada na facecam, com sons de motor, ambiente urbano, rádio fraco e teclado/mouse. 8–15s: Em um armazém, exatamente dois inimigos da gangue com jaquetas vermelho-escuras surgem de trás de coberturas, sacam pistolas e emboscam o jogador. O jogador se joga atrás de um carro, é visivelmente atingido de raspão, a saúde cai e o nível de procurado sobe para duas estrelas. HANEUL reage em coreano chocado. 15–24s: Tiroteio intenso e imprudente. O jogador usa uma SMG compacta; os inimigos usam apenas pistolas. Um inimigo flanqueador quebra a janela de um carro próximo, balas amassam o carro e furam um pneu, a munição cai de 38/120 para perto de 24/120, o nível de procurado atinge três estrelas e viaturas policiais distantes aparecem apenas no fundo. 24–30s: O jogador dispara cinco tiros deliberados com a SMG, com reações sequenciais visíveis aos impactos; ambos os inimigos caem apenas após serem atingidos. A munição cai exatamente de 24/120 para 14/120. HANEUL permanece arregalada e tensa; sirenes policiais se aproximam. 30–38s: Com ambos os inimigos abatidos, o jogador manca até o muscle car danificado com um pneu destruído. Duas viaturas policiais perseguem ao fundo enquanto o carro avança cambaleando sobre a roda. A saúde permanece criticamente baixa e piscando em vermelho; o nível de procurado fica em três estrelas. 38–45s: O jogador passa raspando por um beco estreito, arranca ambos os retrovisores e chega a uma rua lateral onde o trânsito bloqueia brevemente a polícia. O nível de procurado continua piscando em três estrelas, as luzes policiais permanecem visíveis pelo retrovisor e o final fica em aberto. Regras estritas: HANEUL aparece apenas na facecam fixa no canto inferior direito; exatamente um jogador e dois inimigos da gangue; nenhum personagem armado extra; nenhuma facecam em tela cheia; sem legendas; texto de HUD/chat apenas em inglês; sem troca de armas; sem gore; sem vitória, fuga limpa, tela preta ou cartão final.

Como usar este prompt

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    Copie o prompt completo acima.

  2. 2

    Abra uma plataforma compatível com o Seedance 2.5, como a YouMind, e cole o prompt.

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    Troque o tema, o estilo ou os detalhes conforme a sua ideia e gere.

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