ชุดคำสั่งที่มีรายละเอียดสูงสำหรับการสร้างแผ่นภาพตัวละครและฉากหลังสำหรับอนิเมะแนวธนูญี่ปุ่น (คิวโด) เพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียรของภาพในแต่ละเฟรม
[ผลลัพธ์สุดท้าย] ใช้ภาพอ้างอิงเต็มตัวที่แนบมาเพียงภาพเดียวเป็นข้อมูลอ้างอิงหลัก เพื่อแปลงตัวละครให้เป็นตัวละครอนิเมะคุณภาพสูงในชุดคิวโดที่ดูสง่างาม โดยยังคงเอกลักษณ์ของตัวละครไว้ สร้างแผ่นภาพตัวละครแบบใช้งานจริงขนาด 1:1 เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เสถียรสำหรับรูปร่าง เครื่องแต่งกาย และโทนสีพื้นฐานในการสร้างวิดีโอในขั้นตอนต่อไป แผ่นภาพนี้จะไม่รวมถึงการตั้งค่าฉาก
[ข้อมูลอ้างอิงบุคคล] ภาพ A = ภาพอ้างอิงเต็มตัว 1 ภาพ คงลักษณะใบหน้า ดวงตา โครงร่าง จมูก ปาก ทรงผม สีผม หน้าม้า รอยแสก รูปร่าง ส่วนสูง ความกว้างไหล่ ตำแหน่งเอว ความยาวขา สัดส่วนโดยรวม และความรู้สึกของตัวละครจากภาพ A ไว้ อายุและเพศไม่ได้กำหนดไว้ในข้อความแต่ให้ยึดตามภาพ A ห้ามปรับแต่งให้ดูดีเกินจริง ลดอายุ เปลี่ยนแปลงโครงสร้างใบหน้า หรือยืดขาให้ดูไม่เป็นธรรมชาติ
[การแปลงเป็นอนิเมะ] ไม่ว่าภาพอ้างอิงจะเป็นภาพถ่ายจริงหรือภาพวาด ให้รวมสไตล์ตัวละครสุดท้ายให้เป็นอนิเมะคุณภาพสูง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใบหน้า ผม ร่างกาย และเสื้อผ้าผสมผสานเข้ากับสไตล์ศิลปะอนิเมะได้อย่างเป็นธรรมชาติ ไม่ใช่สไตล์กึ่งสมจริงที่ดูไม่ชัดเจน
[ทรงผม] โดยพื้นฐานให้คงทรงผม สีผม หน้าม้า รอยแสก และกรอบหน้าตามภาพ A ไว้ ผมที่มีความยาวตั้งแต่สั้นถึงระดับไหล่ให้คงไว้ตามเดิม ส่วนผมยาวให้รวบต่ำที่ท้ายทอยอย่างเป็นธรรมชาติเฉพาะในกรณีที่จะรบกวนการยิงธนูเท่านั้น ห้ามเพิ่มมวยผมขนาดใหญ่ หางม้าสูง หรือเครื่องประดับผมที่ไม่มีอยู่ในภาพอ้างอิง
[ชุดและอุปกรณ์คิวโด] ห้ามแต่งกายด้วยชุดฝึกซ้อมทั่วไป แต่ให้จัดเป็นชุดคิวโดพิธีการที่เหมาะสมสำหรับการแข่งขันหรือการแสดง ชุดพื้นฐานประกอบด้วยเสื้อตัวบนสีขาว ฮากามะสีดำถึงน้ำเงินเข้ม โอบิ และถุงเท้าทาบิสีขาว โดยแสดงรายละเอียดการซ้อนทับของผ้า จีบ แขนเสื้อ และการทิ้งตัวของฮากามะให้ชัดเจน เกราะป้องกันหน้าอก (มุเนะอาเตะ) ต้องมีความสอดคล้องกันในมุมมองด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลัง โดยสายรัดและโครงสร้างต้องต่อเนื่องกันอย่างเป็นธรรมชาติ ห้ามเปลี่ยนรูปร่าง ตำแหน่ง หรือวิธีการรัดเกราะหน้าอกระหว่างทั้ง 3 มุมมอง **ถุงมือยิงธนู (ยูงาเกะ) และอุปกรณ์ข้อมือต้องสวมที่มือขวาเท่านั้น** มือซ้ายไม่ต้องสวมถุงมือในทั้ง 3 มุมมอง ในมุมมองด้านหน้า ตัวละครถือคันธนูญี่ปุ่น (วะคิว) ด้วยมือซ้ายและสวมถุงมือยูงาเกะสีน้ำตาลถึงสีน้ำตาลอมเหลืองที่มือขวา ในมุมมองด้านข้างและด้านหลัง ถุงมือยูงาเกะต้องอยู่ที่มือขวาข้างเดิม ห้ามทำการเปลี่ยนแปลง เช่น การพลิกภาพแนวนอน การสลับมือที่สวมถุงมือ การปล่อยมือเปล่าในมุมมองด้านข้าง หรือการเพิ่มถุงมือเฉพาะในมุมมองด้านหลัง รูปร่าง สี และโครงสร้างข้อมือของถุงมือต้องตรงกันในทั้ง 3 มุมมอง ห้ามใช้สีม่วง สีน้ำเงิน หรือสีฉูดฉาด คันธนูต้องแสดงให้เห็นชัดเจนว่าเป็นวะคิวและถือด้วยมือซ้ายในมุมมองเต็มตัวด้านหน้าเท่านั้น ในมุมมองด้านข้างและด้านหลังให้เอาคันธนูออกเพื่อให้มองเห็นโครงสร้างของตัวละคร ผม และเสื้อผ้าได้ง่ายขึ้น
[องค์ประกอบของแผ่นภาพ] จัดวางมุมมองเต็มตัวด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลังของบุคคลเดียวกันในชุดเดียวกัน โดยใช้มาตราส่วนและเส้นระดับพื้นเดียวกัน ตั้งแต่หัวจรดเท้าโดยไม่มีการตัดส่วนใดออก มุมมองด้านหน้าอาจมีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อย แต่อย่าทำให้มุมมองด้านข้างและด้านหลังดูเป็นเพียงภาพประกอบเล็กๆ ให้ถือว่ามุมมองเต็มตัวทั้ง 3 เป็นจุดสนใจหลักของแผ่นภาพนี้ โดยสรุปข้อมูลตัวละครไว้ภายในมุมมองเหล่านี้ ห้ามทำภาพใบหน้าใกล้ (Close-up)
[แถบสี] วางแถบสีแนวนอน 4 สีที่มีสัดส่วนเท่ากันไว้ที่ขอบด้านล่าง ประกอบด้วยโทนสีขาว โทนสีดำถึงน้ำเงินเข้ม โทนสีอบอุ่นจากถุงมือ และโทนสีน้ำตาลเข้มจากผมหรือคันธนูที่ดึงมาจากตัวละครที่เสร็จสมบูรณ์ ให้ถือเป็นองค์ประกอบเสริมเพื่อเน้นโทนสีพื้นฐานของตัวละครและอย่าให้เด่นกว่าตัวละคร แถบสีควรยาวในแนวนอนและมีความสูงน้อย ไม่ควรดูเหมือนตัวอย่างสีหนาๆ หรือส่วนประกอบ UI แยกต่างหาก สีทั้ง 4 ควรแบ่งตามสัดส่วนสีของตัวละครโดยรวม ห้ามใส่ชื่อสี รหัส HEX ข้อความอธิบาย หรือไอคอน
[การออกแบบ/เลย์เอาต์] รวมการออกแบบให้ดูเป็นซีรีส์เดียวกับแผ่นภาพฉากหลัง พื้นหลังเป็นสีเทาอ่อนเกือบขาว วางชื่อหัวข้อ "KYUDO CHARACTER SHEET" ไว้ที่กึ่งกลางด้านบนพร้อมเส้นแนวนอนบางๆ ทั้งสองข้าง จัดวางมุมมองเต็มตัวด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลังไว้ตรงกลาง และวางแถบสีที่ด้านล่าง สร้างคุณภาพงานออกแบบผ่านความสมดุลของระยะขอบ การจัดตำแหน่งมุมมองทั้ง 3 ชื่อเรื่อง เส้นบางๆ และแถบสีด้านล่าง โดยไม่ต้องเพิ่มองค์ประกอบตกแต่งอื่นๆ
[ข้อห้าม] ภาพใบหน้าใกล้, การเปลี่ยนสีหน้าหลายแบบ, คอลเลกชันท่าทาง, มุมมองด้านข้าง/หลังขนาดเล็ก, พื้นหลังที่เป็นฉาก, ข้อความอธิบายยาวๆ, ข้อความอื่นที่ไม่ใช่ชื่อหัวข้อ, การตกแต่งด้วยข้อความ, ตัวอย่างสีที่หนา/ใหญ่, แผ่นสีแยกต่างหาก, ลวดลายญี่ปุ่นที่มากเกินไป, ตราประจำตระกูล/ไอคอนคันธนูและลูกศร, การเน้นสีม่วง/น้ำเงินที่ข้อมือ, **การสวมถุงมือที่มือซ้าย, การสลับมือที่สวมถุงมือระหว่างมุมมอง**, องค์ประกอบแฟนตาซี, อุปกรณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับคิวโด, การเปลี่ยนแปลงตัวละคร หรือการเปลี่ยนทรงผม รูปร่าง เสื้อผ้า หรืออุปกรณ์ระหว่างมุมมอง
[ลำดับความสำคัญ] 1. เอกลักษณ์ของตัวละคร, 2. ความสอดคล้องของมุมมองทั้ง 3 และการใช้งานจริงสำหรับอ้างอิงวิดีโอ, 3. การคงรูปร่างและสัดส่วนร่างกาย, 4. ชุดคิวโด เกราะหน้าอก และถุงมือมือขวาที่สอดคล้องกันในทั้ง 3 มุมมอง, 5. การแปลงเป็นอนิเมะที่เป็นธรรมชาติ, 6. ความชัดเจนของโทนสีพื้นฐาน, 7. การออกแบบที่สอดคล้องกับแผ่นภาพฉากหลัง
[ผลลัพธ์สุดท้าย] สร้างแผ่นภาพฉากหลังโรงฝึกคิวโดสไตล์อนิเมะคุณภาพสูงที่สามารถใช้เป็นพื้นหลังและข้อมูลอ้างอิงเชิงพื้นที่สำหรับการสร้างวิดีโอในขั้นตอนต่อไป ไม่รวมถึงเอกลักษณ์ของตัวละครหรือชุดคิวโด แต่เป็นการจัดระเบียบโรงฝึกคิวโดเดียวกันให้เป็นฉากหลังสำหรับ 3 ทิศทางหลักที่ใช้ในวิดีโอ
[รายการข้อมูลนำเข้า] อัตราส่วนภาพ: [1:1] หากไม่ระบุจะตั้งค่าเริ่มต้นที่ 1:1
[นโยบายพื้นฐาน] ให้ความสำคัญสูงสุดกับความเป็นไปได้ในการใช้งานจริงและความสามารถในการทำซ้ำ โดยรวมมุมมองทั้ง 3 ให้เป็นโรงฝึกคิวโดเดียวกัน จับคู่ไม้ เสา พื้น ผนัง เพดาน หลังคา พื้นที่เป้าหมาย ทิศทางแสง ช่วงเวลาของวัน และโทนสี ห้ามเปลี่ยนเป็นสถานที่ อาคาร หรือการออกแบบอื่น กำหนดสไตล์ให้เป็นภาพพื้นหลังอนิเมะคุณภาพสูงที่มีแสงธรรมชาติในช่วงเช้าถึงเที่ยงที่ชัดเจน และบรรยากาศญี่ปุ่นที่เงียบสงบ ห้ามวาดคน
[องค์ประกอบ 3 มุมมอง] 1. มุมมองหลักด้านบน: มุมมองมาตรฐานของโรงฝึกคิวโดทั้งหมดจากพื้นที่ยิงไปยังพื้นที่เป้าหมาย ใช้ส่วนบนเพื่อสร้างองค์ประกอบที่เน้นความชัดเจน โดยให้เห็นเส้นสายตาจากตำแหน่งผู้ยิงไปยังเป้าหมาย ระยะห่าง ความลึก และโครงสร้างสถาปัตยกรรมทั้งสองด้านอย่างชัดเจน 2. มุมมองซ้ายล่าง: ฉากหลังด้านข้างที่ปรากฏด้านหลังบุคคลเมื่อถ่ายทำผู้ยิงจากด้านข้าง หันกล้องเกือบตรงไปยังผนังด้านข้างของพื้นที่ยิง สร้างฉากหลังที่เรียบง่ายโดยเน้นที่พื้นไม้ ผนังปูน เสาแนวตั้ง และคานแนวนอน เว้นพื้นที่ผนังว่างกว้างๆ สำหรับวางตัวละครในมุมด้านข้าง ห้ามรวมองค์ประกอบที่แสดงทางเดินที่ลึกเข้าไป มุมมองเปอร์สเปกทีฟที่รุนแรง เป้าหมาย หน้าต่าง หรือโครงสร้างผนังกลางที่ยุบตัว 3. มุมมองขวาล่าง: ฉากหลังด้านหน้าที่จะปรากฏด้านหลังบุคคลเมื่อถ่ายทำผู้ยิงจากด้านหน้า ทำให้มีความสมมาตรสูงและมีส่วนผนังว่างรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ยุบตัวลงตรงกลาง ล้อมรอบด้วยเสาและคาน ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เพียงพอตรงกลางสำหรับวางตัวละครที่หันหน้าตรง และรักษาความเรียบง่ายของด้านซ้ายและขวาด้วยผนังปูนและไม้ ห้ามรวมหน้าต่าง ม้วนภาพแขวน กรอบรูป หรือการตกแต่งด้วยข้อความ แยกความแตกต่างจากมุมมองซ้ายล่างให้ชัดเจนโดยให้ความลึกตรงกลางเพียงเล็กน้อยแทนที่จะเป็นผนังเรียบธรรมดา
[องค์ประกอบข้อความ] ห้ามรวมข้อความใดๆ ไว้ในพื้นที่ฉาก ห้ามวางม้วนภาพแขวน กรอบรูป ป้าย แท็ก โปสเตอร์ คำขวัญ อักษรวิจิตร หรือการตกแต่งด้วยข้อความ ใช้เฉพาะชื่อหัวข้อ "KYUDO STAGE SETTING SHEET" ที่กึ่งกลางด้านบนของแผ่นภาพ และห้ามใส่ป้ายกำกับหรือตัวเลขภายในแต่ละมุมมอง
[เลย์เอาต์] วางชื่อหัวข้อและเส้นแนวนอนบางๆ ไว้ที่กึ่งกลางด้านบน วางมุมมองหลักหนึ่งมุมมองไว้ในส่วนบน และวางฉากหลังด้านข้างและด้านหน้าไว้ในสองคอลัมน์ที่มีขนาดเท่ากันด้านล่าง พื้นหลังของแผ่นภาพเป็นสีเทาอ่อนเกือบขาว จัดระยะขอบและลดการตกแต่งให้เหลือน้อยที่สุด
[ข้อห้าม] การเปลี่ยนแปลงทางสถาปัตยกรรมระหว่างทั้ง 3 มุมมอง, การเปลี่ยนมุมมองให้เป็นสถานที่อื่น, องค์ประกอบทางเดิน/มุมมองแนวทแยงในมุมมองซ้ายล่าง, การทำให้มุมมองซ้ายล่างและขวาล่างเหมือนกัน, การวางเป้าหมายบนผนังด้านข้าง, คน, หน้าต่าง, ข้อความที่อ่านได้, การตกแต่งด้วยข้อความ, ภาพบรรยากาศที่ไม่ทราบวัตถุประสงค์, การนำเสนอสไตล์ญี่ปุ่นที่มากเกินไป, แสงย้อนที่ดูดราม่าเกินไป, แสงมืด, หรือการเพิ่มมุมมองพิเศษจำนวนมาก
[ลำดับความสำคัญ] 1. ความสอดคล้องของมุมมองทั้ง 3 ในฐานะโรงฝึกคิวโดเดียวกัน, 2. ความสัมพันธ์ระหว่างพื้นที่ยิงและพื้นที่เป้าหมายในมุมมองด้านบน, 3. ฉากหลังด้านข้างที่เรียบสำหรับมุมมองซ้ายล่าง, 4. ฉากหลังด้านหน้าที่มีความลึกตรงกลางเพียงเล็กน้อยสำหรับมุมมองขวาล่าง, 5. ความแตกต่างทางโครงสร้างที่ชัดเจนระหว่างด้านซ้ายล่างและขวาล่าง, 6. ความสามารถในการทำซ้ำสำหรับอ้างอิงวิดีโอ, 7. ความเป็นระเบียบของแผ่นภาพที่ใช้ร่วมกัน