คำสั่งวิดีโอ (Video Prompt) แบบซับซ้อนสำหรับฉากทำประตูฟุตบอล โดยใช้ภาพอ้างอิงแบบแผนภาพเพื่อควบคุมวิถีลูกบอลและการเคลื่อนที่ทางฟิสิกส์
ใช้ @image1 (แผนภาพวิถีลูกจากมุมมองด้านข้าง) และ @image2 (แผนภาพวิถีลูกจากมุมมองด้านบน) เป็นข้อมูลอ้างอิงที่แม่นยำสำหรับเส้นทางการบินของลูกบอล เส้นสีแดงใน @Image1 กำหนดส่วนโค้งแนวตั้งของลูกบอล โดยพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วหลังจากการเตะ ถึงจุดสูงสุดบริเวณกลางสนาม แล้วทิ้งตัวลงอย่างแรงเข้าสู่ประตูฝั่งซ้าย (การมุดตัวแบบนัคเคิลบอล) เส้นสีแดงใน @Image2 กำหนดเส้นทางแนวนอนของลูกบอล โดยเคลื่อนที่เป็นแนวทแยงจากจุดเตะใกล้กลางสนามตรงไปยังประตูทางมุมซ้ายล่าง โดยมีความโค้งเพียงเล็กน้อยในช่วงท้ายเข้าสู่มุมประตู ลูกบอลถูกเตะจากจุดที่ระบุว่า "kick" และสิ้นสุดภายในประตูที่ระบุว่า "goal" จำนวนช็อต: 4 | ระยะเวลา: 10 วินาที | อัตราส่วนภาพ: 16:9 บริบท: การแข่งขันฟุตบอลโลกสมมติ ญี่ปุ่น พบ เดนมาร์ก สนามกีฬาที่เต็มไปด้วยผู้ชมภายใต้แสงแดดจ้า สนามหญ้าลายทางสีเขียว นักเตะทีมชาติญี่ปุ่น ผมสีบลอนด์ ถนัดเท้าซ้าย สวมชุดเหย้าสีน้ำเงินของญี่ปุ่น กำลังยิงฟรีคิกจากระยะไกล ลูกบอลถูกเตะโดยไม่มีการหมุน (นัคเคิลบอล) จึงพุ่งเร็วและตรง ก่อนจะมุดตัวลงเข้ามุมบนของประตูเดนมาร์กอย่างกะทันหัน สไตล์: ความสมจริงแบบการถ่ายทอดสดกีฬาภาพยนตร์, ความละเอียดสูงระดับ 4K, แสงธรรมชาติ, รายละเอียดคมชัด, หญ้าและฝูงชนในสนามที่สมจริง, เน้นสโลว์โมชั่นที่นุ่มนวล, ฟุตเทจมีความเสถียร, ไม่มีการสั่นไหว, ไม่มีการบิดเบี้ยว, ไม่มีการผิดรูป, นักเตะสมจริงเหมือนภาพถ่าย [0 วินาที – 2.5 วินาที] ช็อต 1 — การยิง: มุมต่ำระดับกลางจากด้านหลังนักเตะญี่ปุ่นผมบลอนด์ที่ถนัดเท้าซ้าย เขาวางเท้าขวาและเหวี่ยงเท้าซ้ายเข้าปะทะลูกบอลอย่างสะอาดและราบเรียบโดยไม่มีการหมุน กล้อง: ซูมเข้าช้าๆ เสียงเชียร์ของฝูงชนดังขึ้น [2.5 วินาที – 5 วินาที] ช็อต 2 — วิถีพุ่งขึ้น (มุมมองด้านข้าง): ช็อตติดตามจากด้านข้างตามลูกบอลขณะที่มันพุ่งขึ้นและข้ามเส้นกลางสนาม ตรงกับส่วนโค้งขาขึ้นของเส้นสีแดงใน @Image1 อย่างแม่นยำ ลูกบอลสั่นเล็กน้อยโดยไม่มีการหมุน กล้อง: ติดตามด้านข้างอย่างนุ่มนวลไปพร้อมกับลูกบอล [5 วินาที – 7.5 วินาที] ช็อต 3 — การมุดตัว (การเปลี่ยนมุมมองจากมุมสูง): มุมสูงจากด้านบนแสดงให้เห็นลูกบอลตัดทแยงมุมข้ามสนามไปยังประตูฝั่งซ้ายล่าง ตรงกับเส้นทางของเส้นสีแดงใน @Image2 แล้วทิ้งตัวลง กล้อง: มุมสูงจากอากาศติดตามเส้นทางของลูกบอล [7.5 วินาที – 10 วินาที] ช็อต 4 — การทำประตู: ช็อตจากหลังประตู ลูกบอลพุ่งเข้ามุมบนของตาข่ายเดนมาร์ก ทำให้ตาข่ายสะเทือน ผู้รักษาประตูพุ่งตัวช้าเกินไป กล้อง: ซูมออกช้าๆ ขณะที่ฝูงชนส่งเสียงเฮลั่น สโลว์โมชั่นตอนตาข่ายสะเทือน เสียง: บรรยากาศในสนามจริง, เสียงเชียร์ของฝูงชนที่ดังขึ้นเรื่อยๆ, เสียงปะทะลูกบอลที่ชัดเจน, เสียงฉลองการทำประตูที่เร้าใจ หลีกเลี่ยง: การสั่นไหว, การบิดเบี้ยว, ภาพเบลอ, การผิดรูป, นักเตะคนอื่นมาบังลูกบอล, การเตะผิดเท้า (ต้องเป็นเท้าซ้ายเท่านั้น), ลูกบอลหมุนหรือโค้ง (ต้องเป็นนัคเคิลบอล ไม่มีการหมุน) ห้ามมีคำบรรยาย ห้ามมีข้อความบนหน้าจอ ห้ามมีคำอธิบายภาพ ห้ามมีลายน้ำ