Yüzen bir saat mekanizmalı şehirde geçen steampunk bir zaman kaçakçısı kovalamacası için 15 panelli monokrom sinematik storyboard oluşturur.
Hedef: CLOCKRUNNER için profesyonel bir film storyboard sayfası oluşturun; bulutların üzerindeki yüzen saat mekanizmalı şehirlerden oluşan steampunk fantastik bir dünyada geçen monokrom, kurşun kalem ve mürekkep çizim sinematik bir storyboard.
Tuval: Geniş yatay storyboard sayfası, yaklaşık 16:9 oranında, kirli beyaz kağıt dokusu, ince siyah panel kenarlıkları, elle çizilmiş prodüksiyon panosu estetiği. Üst kısma bir başlık ekleyin: sol tarafta PROJECT: CLOCKRUNNER, üst orta kısma yakın SCENE: 01 ve sağ tarafta DURATION: ~15 SAN (24 FPS)".
Düzen: Temiz bir ızgara üzerinde düzenlenmiş tam 15 numaralı storyboard paneli kullanın: beşer panellik üç sıra. Her panelin sol üst köşesinde küçük kutulu bir numara ve altında çekim türü ile aksiyon açıklamasını içeren bir altyazı bloğu bulunur. 15 panelin altına şu öğeleri içeren bir alt prodüksiyon şeridi ekleyin: solda bir karakter portre kutusu, yanında bir karakter tasarım notları metin kutusu, bir görsel stil notları metin kutusu, alt orta kısımda kahramanın birkaç tam boy/aksiyon pozu taslağı ve sağ alt köşede iki detaylı kronometre/saat cihazı çizimi.
Storyboard panelleri, tam 15 adet:
1. Geniş kuruluş çekimi: dişliler ve saat kulelerinden oluşan devasa bir yüzen şehir, sonsuz bir bulut denizinin üzerinde süzülüyor; asılı iki platform arasında dar bir metal ray uzanıyor.
2. Takip çekimi: genç bir zaman kaçakçısı ray boyunca hızla koşuyor, uyarı sirenleri yankılanırken yukarıdan mekanik enkaz parçaları yağıyor.
3. Orta çekim: kırık ray bölümlerinin üzerinden atlıyor; arkasında dev bir saat mekanizması çöküyor.
4. Yakın çekim: kararlı gözler ve elinde dönen parlayan bir cep kronometresi; panik yok, sadece odaklanma var.
5. Geniş çekim: ileride ray aniden bitiyor; onu bir sonraki platformdan ayıran devasa bir boşluk var.
6. Orta geniş çekim: kenara doğru hızlanıyor; rayın altındaki havalandırma deliklerinden buhar çıkıyor.
7. Aksiyon çekimi: havaya fırlıyor, ileriye uzanırken paltosu arkasında dalgalanıyor.
8. Geniş çekim: açık gökyüzünden aşağı düşüyor, çok aşağıda bulutlar antik makinelerin etrafında dönüyor.
9. Yakın aksiyon: bileğinden geri çekilebilir bir enerji bağı fırlatılıyor; kablo dönen bir saat kulesine doğru uzanıyor.
10. Orta çekim: bağ hareketli bir dişliye kilitleniyor; ani çekiş onu boşlukta savuruyor.
11. Yakın çekim: bağ boyunca ilerliyor; botlarının arkasından mavi kıvılcımlar çıkıyor.
12. Geniş takip çekimi: kamera, dev dönen saat kadranları arasında süzülürken onu takip ediyor, etrafında dönen dişlilerden kıl payı kurtuluyor.
13. Orta yakın çekim: dönen bir dişlinin üzerine kısa süreliğine konuyor; durmadan tekrar fırlıyor.
14. Dinamik açı: halka şeklinde bir zaman portalından geçiyor; parlayan saat mekanizması parçaları etrafında dönüyor.
15. Geniş final çekimi: bulutların içine gizlenmiş ışıklı bir şehrin üzerinde beliriyor; hedefine doğru yarışırken ufuk altın rengi bir ışıkla parlıyor.
Karakter: Kahraman {argument name="character name" default="The Clockrunner; 20'li yaşlarının ortasında, kısa gümüş saçlı ve asimetrik perçemli, mekanik detaylara sahip uzun yıpranmış bir palto giyen, zaman teknolojisi cihazlarıyla dolu bir kemer takan, imza eşyası parlayan cep kronometresi olan, steampunk bilim kurgu estetiğine sahip, hızlı, korkusuz ve oldukça becerikli atletik bir kadın zaman kaçakçısı.
Alt şerit detayları: Tam 1 karakter portre kutusu, tam 2 metin not kutusu, kahramanın tam 5 küçük tam boy/aksiyon pozu çalışması ve tam 2 kronometre/saat cihazı çizimi ekleyin. Karakter portresinin yüz bölgesi hafif bulanık veya gölgeli olabilir ancak yine de saç, palto yakası, omuz zırhı, kayışlar ve saat mekanizması aksesuarları görünmelidir.
Görsel stil: Sinematik storyboard illüstrasyonu, ultra detaylı mürekkep çizimi, dinamik aksiyon kompozisyonu, steampunk fantastik dünyası, yüzen şehirler ve dev saat mekanizmalı yapılar, yüksek hareket enerjisi, monokrom kurşun kalem renderı, konsept sanat kalitesi, 16:9 storyboard panelleri, film prodüksiyonu storyboard düzeni, tüm çekimlerde tutarlı karakter tasarımı. Yoğun tarama, grafit gölgelendirme, yıpranmış kağıt, küçük teknik detaylar, dramatik perspektif, bulutlar, dişliler, raylar, kuleler, zincirler, duman ve kıvılcımlar kullanın.
Kısıtlamalar: Her şeyi taranmış bir kurşun kalem prodüksiyon sayfası gibi siyah, gri ve sepya tonlarında tutun. Metni okunaklı ve İngilizce yapın. Listelenen 15 panelin ötesinde ekstra panel eklemeyin. Renkli boyama, fotorealizm, modern şehir öğeleri veya filigran kullanmayın.