Karanlık elf suikastçı, ateş ejderhası ve detaylı oyun içi HUD içeren sinematik bir AAA karanlık fantezi RPG boss savaşı ekran görüntüsü oluşturur.
Amaç: Konsept sanat veya illüstrasyon yerine gerçek bir oyun içi ekran görüntüsü olarak sunulan, Kadim Ateş Ejderhası ile yapılan dramatik bir boss savaşını gösteren AAA karanlık fantezi RPG oynanış ekran görüntüsü oluşturun.
Tuval: 4:3 yatay oyun ekran görüntüsü, sinematik üçüncü şahıs kamera, 1024x768 hissi, yüksek kontrastlı HDR işleme, gerçekçi materyaller, hareket bulanıklığı, hacimsel duman, kor parçacıkları, ıslak yansıtıcı volkanik zemin.
Ana sahne: Ön planın sol orta kısmında, soluk mavi-gri tenli, parlayan menekşe rengi gözlü, uzun gümüş örgülü saçlı bir kadın karanlık elf suikastçı karakterini, kaçınma odaklı bir savaş duruşunda çömelmiş ve yana hamle yaparken gösterin. Üzerinde işlemeli kenarlara sahip, son derece detaylı cilalı gümüş plaka zırh, bacak zırhı, eldivenler ve arkasında savrulan koyu mor bir pelerin var. İki elinde, biri sola arkaya uzatılmış, diğeri ejderhaya doğru alçak tutulan, menekşe rengi parlayan iki kısa hançer taşıyor. İfadesi sert ve odaklanmış.
Düşman ve çevre: Orta ve arka planda, kanatlarını genişçe açmış, oyuncuya dönük devasa siyah-kırmızı bir kadim ateş ejderhası kareye hakim. Pürüzlü obsidyen pulları, çok sayıda keskin boynuzu ve dikeni, parlayan turuncu gözleri, boynunda ve vücudunda erimiş çatlaklar ve aşağıya doğru parlak ateş püskürten açık bir ağzı var. Savaşı, karanlık kayalar, yanan otlar, lav benzeri turuncu yansımalar, en solda silüeti görünen kale kalıntıları, sağda devasa bir karanlık uçurum veya ağaç benzeri kaya şekli, fırtına bulutları, duman, kıvılcımlar ve kırmızı-turuncu kıyametvari bir gökyüzü ile Dragonspine Vadisi içinde kurgulayın.
HUD ve düzen: Süslü gotik gümüş çerçevelere sahip eksiksiz bir karanlık fantezi RPG arayüzü ekleyin. Sol üstte 1 adet oyuncu durum kümesi ekleyin: dairesel portre silüeti çerçevesi ve tam olarak 3 yatay çubuk (kırmızı sağlık, mavi mana ve sarı dayanıklılık). Üst orta kısımda "KADİM ATEŞ EJDERHASI" yazan 1 adet boss başlığı ve altında 1 adet uzun kırmızı boss sağlık çubuğu ekleyin. Sağ üstte 1 adet dairesel mini harita, üzerinde "DRAGONSPINE VADİSİ" alan etiketi ve altında "20:15" saati ile fırtına/hava durumu simgesi ve "FIRTINA" kelimesini ekleyin. Alt orta kısımda altın renkli "ASHES OF THE ANCIENT" başlığı ve altında daha küçük beyaz "Ejderhayı katlet." görev metni içeren 1 adet görev hedefi paneli ekleyin. Sol altta 3 adet hızlı eşya yuvası ekleyin: 1. yuva x4 etiketli kırmızı iksir, 2. yuva x2 etiketli mor küre, 3. yuva sonsuzluk sembolü ile etiketlenmiş çapraz veya tek silah simgesi. Sağ kenarda dikey olarak dizilmiş 4 adet yetenek simgesi ekleyin: 1. yetenek 13 sn bekleme süreli mor bıçak, 2. yetenek 8 sn bekleme süreli menekşe girdap, 3. yetenek 18 sn bekleme süreli mavi şimşek saldırısı, 4. yetenek 11 sn bekleme süreli mor yıldız patlaması. Her yeteneği 1, 2, 3 ve 4 tuş numaralarıyla gösterin.
Metin stili: Ana etiketler için okunaklı orta çağ serif büyük harfler, UI sayıları için küçük temiz serif yazı tipi kullanın, altın ve beyaz metin tercih edin, belirtilen görev metni dışında alt yazı kullanmayın. Oyun dünyası sinematik kalırken tüm UI öğelerini keskin ve hizalı tutun.
Gereksinimler: Görsel, bir poster, illüstrasyon veya karakter sayfası değil, yüksek bütçeli bir karanlık fantezi aksiyon RPG oyunundan alınmış gerçek bir duraklatılmış oynanış ekran görüntüsü gibi görünmelidir. Yukarıda listelenen görünür UI öğe sayılarını ve metin etiketlerini tam olarak koruyun. Filigran, logo, fazladan karakter veya fazladan canavar eklemeyin.