GÖRSEL Komut

Fantastik Otomatik Savaşçı (Auto-Battler) Sprite Sayfası

2D otomatik savaşçı boşta kalma, saldırı, savunma ve ölüm animasyonlarının prototiplenmesi için yapılandırılmış 36 sprite'lık bir fantastik RPG karakter sayfası oluşturur.

Komut
Amaç: Küçük bir grup için savaş animasyonlarını gösteren ve 2D oyun varlıklarına dönüştürülmeye uygun, temiz bir fantastik otomatik savaşçı karakter sprite sayfası oluşturun. Tuval: Üretim sprite sayfası gibi, üzerinde hafif açık gri bir ızgara bulunan kare beyaz tuval. Şeffaf görünümlü beyaz hücre arka planlarına, güçlü silüetlere, koyu ana hatlara, resimsel gölgelendirmeye ve dinamik kesme/büyü efektlerine sahip, net ve yüksek çözünürlüklü chibi fantastik oyun sanatı kullanın. Düzen: 4 animasyon sütunu ve 9 karakter/görünüm satırı içeren bir tablo oluşturun. Üst kısımdaki 4 sütun başlığı tam olarak şu şekilde olmalıdır: IDLE, ATTACK, DEFEND, DEATH. Sol tarafa küçük ve kalın satır etiketleri yerleştirin. Her hücre, kırpılmamış ve hücre içinde ortalanmış bir tam vücut chibi sprite'ı içermelidir. Tüm sprite'larda tutarlı bir ölçek koruyun. Satırlar ve görünür sayı: 9 satır × 4 sütun şeklinde düzenlenmiş, toplamda tam olarak 36 ayrı sprite ekleyin. Satırlar şunlardır: 1. FRONT VIEW: mavi pelerinli, kılıçlı ve altın fleur-de-lis desenli mavi kalkanlı, mavi-altın zırhlı, koyu saçlı bir insan şövalye. 2. BACK VIEW: aynı mavi şövalyenin arkadan görünüşü. 3. FRONT VIEW: yeşil deri zırhlı ve pelerinli, ahşap yay taşıyan, sarışın bir kadın elf korucu. 4. BACK VIEW: aynı elf okçunun arkadan görünüşü. 5. FRONT VIEW: koyu mor cübbeli, parlayan mor bir kristal asa tutan, mor saçlı bir büyücü. 6. BACK DOS: aynı mor büyücünün arkadan görünüşü; hafif hatalı olan BACK DOS satır etiketi metnini koruyun. 7. FRONT VIEW: ağır siyah-bronz zırhlı, devasa bir çekici ve mavi kalkanı olan, tıknaz ve kızıl sakallı bir cüce savaşçı. 8. BACK VIEW: siyah kapüşonlu, kırmızı atkılı, çift hançerli ve yırtık pelerinli, koyu zırhlı bir suikastçı. 9. BACK DOS: aynı kapüşonlu suikastçının alternatif bir arka/aksiyon satırındaki hali; hafif hatalı olan BACK DOS satır etiketi metnini koruyun. Sütunlara göre animasyon detayları: IDLE sütununda her karakter, silahı görünür şekilde hazır bir pozda durur. ATTACK sütununda karakterin hamle yaptığını veya vurduğunu gösterin: mavi şövalye soluk camgöbeği bir yay ile kılıç savuruyor, elf yeşil bir ok atıyor, büyücü mor bir büyü küresi fırlatıyor, cüce altın bir yay ile çekicini savuruyor, suikastçı bıçakları ve mor hareket izleriyle atılıyor. DEFEND sütununda savunma pozlarını gösterin: şövalye küçük bir kıvılcımla kalkanını kaldırıyor, elf yeşil dairesel bir enerji yayı ile destek alıyor, büyücü mor bir koruyucu aura ile çevrili, cüce çekiç ve kalkanla destek alıyor, suikastçı mor hilal koruma efektleriyle çömeliyor. DEATH sütununda her karakter, düşmüş silahlar ve saçılmış kalıntılarla yerde yenilmiş halde yatar; şövalyenin kalkanı ve kılıcı düşmüş, elfin yayı düşmüş, büyücünün asası/kristali mor kalıntılarla düşmüş, cücenin çekici ve kalkanı düşmüş, suikastçının hançerleri küçük koyu kırmızı izlerle düşmüş şekilde. Görsel stil: Sevimli ama detaylı chibi oranları, fantastik RPG / mobil otomatik savaşçı stili, üç çeyrek perspektif, etkileyici pozlar, canlı renkler, temiz ve okunabilir silüetler, tutarlı aydınlatma, ızgara dışında arka plan manzarası yok. Kısıtlamalar: Tam olarak 4 etiketli sütun, 9 etiketli satır ve 36 sprite pozu kullanın. Ekstra karakterler, kullanıcı arayüzü butonları, istatistikler, logolar, filigranlar veya manzara eklemeyin. Tüm metni İngilizce tutun ve tablonun okunmasını kolaylaştırın.

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet