Bir NPC, fütüristik bir meydan ortamı ve tam mobil HUD arayüzü ile gacha tarzı, yüksek kaliteli, açık dünya bir RPG diyalog sahnesi oluşturur.
{
"type": "gacha açık dünya RPG diyalog ekran görüntüsü",
"style": "modern bilim kurgu şehir temalı oyunlara benzer üst düzey anime 3D oyun renderı, temiz cel-shaded aydınlatma, cilalı mobil oyun arayüzü katmanı, 16:9 geniş ekran oyun içi görüntü",
"scene": {
"setting": "açık renkli taş döşemeli, arka planda yükselen geniş merdivenleri, metal korkulukları, yüksek yürüyüş yolları, köşeli beton ve çelik mimarisi, bitki saksıları, çatı bahçeleri, mavi gökyüzü, yumuşak gün ışığı ve uzakta birkaç pembe çiçekli ağacı olan aydınlık, fütüristik bir kampüs meydanı",
"camera": "göğüs hizasında üçüncü şahıs diyalog kamerası, ön planda ortalanmış NPC, geniş çevre görünümü, hafif alan derinliği, sinematik ancak net bir şekilde oyun içi ekran görüntüsü",
"mood": "davetkar, temiz, güneşli, fütüristik akademi-şehir atmosferi"
},
"main character": {
"role": "NPC konuşmacı",
"name": "Lotta",
"position": "ön plan orta",
"appearance": "kısa bob kesim sarı saçlı genç anime kadını, yüzü kasıtlı olarak hafif dikdörtgen bir bulanıklıkla gizlenmiş, açık tenli, ince yapılı",
"outfit": "kolları kıvrılmış beyaz gömlek, siyah kravat, siyah yüksek belli pileli etek, hafif okul üniforması veya ofis üniforması tarzı",
"pose": "rahat bir duruş, bir eli konuşma esnasında açık avuç içi hareketiyle havada, izleyiciye/oyuncuya dönük"
},
"secondary characters": {
"count": 1,
"description": "meydanda bir korkuluğun yakınında, orta sağda görünen, uzaklaşan küçük sarı saçlı bir NPC veya oyuncu avatarı"
},
"dialogue UI": {
"count": 3,
"elements": [
"diyalog metninin üzerinde \"NPC Dialogue: Lotta\" yazan yarı şeffaf siyah etiket çubuğu",
"sarı renkte \"Lotta\" yazan konuşmacı ismi",
"\"Hoş geldin! Seni bekliyordum. 'INFO' ekibine katılman için resmi davetimizi nihayet iletmek bizim için gerçekten bir onur.\" yazan iki satırlık beyaz altyazı metni"
],
"dialogue text": "Hoş geldin! Seni bekliyordum. 'INFO' ekibine katılman için resmi davetimizi nihayet iletmek bizim için gerçekten bir onur."
},
"HUD overlay": {
"mobile game controls": "3D dünya üzerinde görünen yarı saydam sanal kontroller ve aksiyon butonları",
"top-left elements count": 5,
"top-left elements": [
"dairesel mini harita",
"küçük pusula veya navigasyon işareti",
"kırmızı bildirim noktalı görev/belge simgesi",
"mini harita yakınında yardımcı araç simgesi",
"üst çubuk sistem simgesi grubu"
],
"top-center elements count": 5,
"top-center elements": [
"küçük para birimi veya kaynak sayısı",
"harita/görev simgesi",
"elmas şeklinde menü simgesi",
"kamera veya ayarlar tarzı simge",
"ek küçük menü glifi"
],
"top-right elements count": 4,
"top-right elements": [
"kırmızı bildirim noktası simgesi",
"166ms gösteren bağlantı durumu",
"pembe saçlı takım arkadaşı karakter portresi",
"Jiu etiketli, çift topuzlu sarı saçlı takım arkadaşı karakter portresi"
],
"right-side action buttons count": 7,
"right-side action buttons": [
"büyük koşma veya kaçınma butonu",
"kılıç şeklinde büyük silah saldırı butonu",
"çömelme veya kayma hareketi butonu",
"kanat benzeri simgeye sahip zıplama veya hareket yeteneği butonu",
"saldırı grubunun üzerinde küçük yetenek butonu",
"küçük dairesel etkileşim/yetenek butonu",
"sağ alt sprint veya kaçınma simgesi"
],
"bottom elements count": 5,
"bottom elements": [
"sol altta sohbet balonu butonu",
"silik yapı/sürüm zaman damgası metni",
"sayısal değerli orta-alt HP veya dayanıklılık çubuğu",
"Lv. 90 yazan küçük seviye göstergesi",
"sağ alt kullanıcı kimliği metni"
]
},
"composition requirements": {
"aspect ratio": "16:9",
"render quality": "net anime oyun ekran görüntüsü, detaylı fütüristik ortam, okunabilir arayüz, gerçekçi güneş ışığı ve yumuşak gölgeler",
"avoid": "fotorealizm, orta çağ fantezi ortamı, resimsel illüstrasyon, boş arayüz, yakın plan portre kırpması, karanlık gece aydınlatması"
}
}