Oyun konsept sanatı veya huzurlu bir dünya inşası için birbirine bağlı okyanus adalarına yayılmış, renkli, kuş bakışı bir piksel sanat çiftlik köyü oluşturur.
Amaç: Mavi bir okyanus üzerindeki küçük adalarda, kuş bakışı/izometrik 16-bit yaşam simülasyonu oyunu ekran görüntüsü gibi parlak ve huzurlu bir piksel sanat çiftlik köyü haritası oluşturun.
Tuval: 4:3 yatay görsel, yaklaşık 1024×768, arayüz katmanı, kenarlık veya filigran içermeyen net piksel sanatı. Hafif dalga vurguları, kıyılarda dalgalanmalar, dağınık nilüfer yaprakları ve küçük kayalar içeren canlı turkuaz bir okyanus arka planı kullanın.
Düzen: Ahşap köprüler ve iskelelerle birbirine bağlı tam olarak 6 çimenli/kumlu ada gösterin. En büyük merkezi ada ortada yer alır ve ana evi, yolları, çitli bir ekin tarlasını, bir kuyuyu, bir yön tabelasını, bir insan karakterini ve bir köpeği içerir. Sol üst, sağ üst, sol alt ve sağ tarafta dört küçük çimenli ada onu çevreler. Alt orta kısma yakın küçük, kumlu bir plaj adası bulunur.
Ada sayısı ve içerikleri:
1. Merkezi ada: Çapraz yollar oluşturan toprak yollara sahip düzensiz çimenli ada. Üst orta kısma yakın, dumanı tüten bacalı, yuvarlak tavan arası pencereli, ahşap ön kapılı, çiçek kutulu, çalılıklı ve arkasında kısa bir çit bulunan huzurlu mavi çatılı bir kulübe yerleştirin. Merkezin biraz altına, corgi benzeri bir köpeğin yanına genç çiftçi adında küçük bir piksel çiftçi karakteri koyun. Alt orta kısma tam olarak 4 ekin sırasına sahip çitli bir ekin tarlası ekleyin: yapraklı yeşil sebzeler, beyaz şalgamlar, turuncu havuçlar ve altın sarısı buğday. Ekin tarlasının soluna bir taş kuyu, sol-orta yolun yakınına asılı fenerli ahşap bir yön tabelası, çiçekli çalılar, küçük taşlar ve papatyalar ekleyin.
2. Sol üst ada: Açık çift kapılı, saman balyalı, çitli bir ağıllı ve tam olarak 1 siyah-beyaz inekli kırmızı çatılı ahır. Büyük yapraklı bir ağaç, kasalar, çiçekler ve merkezi adaya bağlanan bir ahşap köprü ekleyin.
3. Sağ üst ada: Mor çatılı, mor-beyaz çizgili tenteli, ön kapılı, vitrinli, saksılı, fıçılı ve ayaklı tabelalı köy dükkanı. Tentenin üzerindeki tabela DÜKKAN yazmalıdır. Kırmızı elmalı bir meyve ağacı ve merkezi adaya bağlanan bir köprü ekleyin.
4. Sol alt ada: Ahşap iskeleli, sokak lambalı, fıçılı, kasalı, küçük takım çantalı/tabelalı ve iskelenin yakınına bağlı tam olarak 1 küçük ahşap sandallı balıkçı iskelesi adası. Bu adayı merkezi adaya bir ahşap köprü ile bağlayın.
5. Sağ ada: Bacalı, yuvarlak tavan arası pencereli, ön kapılı, mavi pencereli, çiçek kutulu, küçük çitli, ağaçlı, çiçekli ve merkezi adaya bağlanan ahşap köprülü küçük turuncu çatılı kulübe.
6. Alt orta ada: Palmiye ağacı, kırmızı-beyaz plaj şemsiyesi, mavi çizgili şezlong, deniz yıldızı, deniz kabuğu ve kenarlarında çimenler bulunan minik kumlu plaj; köprü ile bağlı değildir.
Korunması gereken ayrık öğe sayıları: tam olarak 6 ada, merkezi adaya bağlanan tam olarak 4 köprü, toplam tam olarak 4 bina (ahır, mavi çatılı kulübe, mor dükkan, turuncu çatılı kulübe), tam olarak 1 insan karakteri, tam olarak 2 hayvan (1 inek ve 1 köpek), tam olarak 1 sandal, 4 görünür ekin türüne sahip tam olarak 1 ekin tarlası, tam olarak 1 kuyu, tam olarak 1 tabelalı fener, tam olarak 1 plaj şemsiyesi, tam olarak 1 şezlong, tam olarak 1 palmiye ağacı.
Görsel stil: Sevimli, yüksek detaylı piksel sanatı, kuş bakışı üç çeyrek perspektif, sıcak güneşli gün ışığı, doygun renkler, yumuşak gölgeler, belirgin okunabilir şekiller, detaylı çimen dokusu, minik çiçekler, yuvarlatılmış kıyı şeridi hatları ve animasyonlu oyun cazibesi. Çevreleyen okyanus için parlak turkuaz mavisi, merkezi kulübe çatısı için mavi ve duygusal ton olarak neşeli ve huzurlu bir çiftçilik macerası kullanın.
Kısıtlamalar: Tüm sahneyi tek bir harita benzeri kompozisyon olarak görünür tutun. Arayüz düğmeleri, dükkan tabelası dışındaki metinler, fazladan karakterler, fazladan hayvanlar, araçlar, modern nesneler veya fotogerçekçilik eklemeyin.