GÖRSEL Komut
Tokyo DisneySea Ön Sıra Savaşı Arayüzü

Tokyo DisneySea'de ön sıra için savaşan iki rakip hayran grubunu gösteren, parodi arcade dövüş oyunu görselleri için kullanışlı, komik ve gerçekçi oyun tarzı ekran görüntüsü.
Komut
Gerçek dünya fotoğraf estetiği ile üzerine bindirilmiş oyun arayüzünü kullanarak, versus savaş sahnesi tarzında, aşırı detaylı ve komik bir Japon arcade dövüş oyunu ekran görüntüsü oluşturun. Sahne, Tokyo DisneySea'deki bir açık hava gösteri alanında ön sıra için yarışan iki tema parkı hayran grubu arasındaki yoğun mizahi savaşı gösteriyor. 16:9 geniş bir kompozisyon kullanın. Arka planda, parlak gündüz gökyüzü altında Mediterranean Harbor ve Mount Prometheus'u, rıhtım ve DisneySea mimarisi görünecek şekilde net bir şekilde gösterin. Ön planda, kışlık günlük kıyafetler giymiş, 5'er kişilik 2 rakip takıma bölünmüş, fiziksel olarak öne eğilen, çekiştiren, uzanan ve bir halat çekme yarışı gibi birbirini iten tam 10 genç yetişkini, abartılı rekabetçi vücut dili ve bir dövüş oyunundaymış gibi donmuş aksiyonla gösterin. Yüzler, hafif bulanık bloklarla anonimleştirilmelidir. Her kişinin üzerinde Japonca seviyeleri ve isimleri olan yüzen karakter etiketleri ekleyin. Genel ton, cilalı bir arcade oyun savaş ekranına dönüştürülmüş gerçek bir samimi fotoğraf gibi absürt derecede gerçekçidir. Parlak mavi-kırmızı arayüz stiline sahip tam bir Japon dövüş oyunu HUD'si ekleyin. En üstte, orta kısma "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" yazan bir sahne başlık çubuğu ve ortasına "TIME 89" yazan büyük bir zamanlayıcı yerleştirin. Sol üst köşeye mavi takım başlığı "PLAYER1" ve takım adı "最前列ガチ勢A" ekleyin. Sağ üst köşeye kırmızı takım başlığı "RIVAL" ve takım adı "ライバルグループB" ekleyin. Sol tarafa portreler, seviye, Japonca sınıf benzeri takma adlar, HP, SP ve BURST göstergeleri içeren tam 5 mavi oyuncu durum paneli dizin. Soldaki 5 etiket şunlardır: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". Sağ tarafa, şu etiketlere sahip tam 5 kırmızı rakip durum paneli dizin: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Her panel, Japon arcade RPG-dövüşçü arayüzü tarzında, sayısal HP ve SP değerleri ile bölümlere ayrılmış BURST göstergeleri içermelidir. Merkez sahnede dövüşçülerin üzerinde, sol takım için mavi, sağ takım için kırmızı renk kodlu tam 10 savaş içi isim levhası yerleştirin. 10 etiket şunlardır: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ". Sol alt kısma, SP maliyetleriyle birlikte tam 5 beceriyi listeleyen "スキル" başlıklı bir beceri menüsü ekleyin: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Bunun altına, vurgulanan "本気の根性" becerisini açıklayan koyu bir açıklama kutusu ekleyin ve şu Japonca metni yazın: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒". Alt orta kısma, simgeleri ve sayıları gösteren tam 5 öğe yuvasına sahip "アイテム" başlıklı bir öğe menüsü ekleyin: bir su şişesi "x3", katlanmış mor bir havlu "x2", mavi bir büzgülü çanta "x1", gri bir sırt çantası "x1" ve kutulu bir yemek "x2". Sağ alt kısma, "ショー開始までに最前列を死守しろ!" görev metnini, "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" koşul metnini ve "ショー開始まで:02:30" geri sayım metnini içeren "クエスト" başlıklı bir görev paneli ekleyin. Yanına, meydandaki her iki takım için kırmızı ve mavi noktaları gösteren "ミッキー広場MAP" başlıklı bir mini harita ekleyin. En alt kenar boyunca, beceri kullanımı, öğe kullanımı, tutma/itme ve atılma gibi eylemler için Japonca küçük kontrolcü komutları ekleyin. Dramatik, doygun aydınlatma, net detaylar, gerçekçi kıyafet kıvrımları, otantik meydan taş döşemesi ve üst düzey bir Japon oyun ekran görüntüsü görünümü kullanın. Görüntü, gerçek bir Tokyo DisneySea kalabalık fotoğrafı ile rekabetçi bir arcade savaş oyunu arayüzünün gülünç ama inandırıcı bir karışımı gibi hissettirmelidir.
Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.
YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.


