Modern bir süpermarketin içinde yaklaşık 1-5 ölçeğinde, atletik yapılı tek bir minyatür kadın bulunan, 30 saniyelik fotogerçekçi canlı çekim bir minyatür macera oluşturun. Üzerinde dar kesim kırmızı spor üstü, siyah kargo şortu ve beyaz spor ayakkabı var. Yüz hatlarını, saç stilini, kıyafetini, vücut oranlarını ve ölçeğini baştan sona koruyun. Dev bir alışveriş arabasının metal iskeletine tırmanır, yükselen bir mısır gevreği kutusuna atlar ve karton yüzeyinden kayarak aşağı iner. Aniden, devasa portakallar çığ gibi ona doğru yuvarlanır. Tezgahın üzerinden koşar, yuvarlanan bir portakalın üzerine atlar ve dev bir muz salkımına sıçrar. Ardından, büyük bir süt kutusunun devrilip yüzeyde sütün akmasına neden olduğu hareketli bir kasap bandında yarışır. Uçan plastik bir sebze-meyve tepsi üzerinde kaçarak bir alışveriş poşeti kapar ve yuvarlanan bir alışveriş arabasına asılır. Zıplayan sebzelerden ve düşen atıştırmalık paketlerinden kaçınırken, devasa bir alışveriş poşeti yığınına atlar ve kamera geriye doğru çekilirken zaferle durur; bu da onun devasa süpermarketteki minicik boyutunu ortaya çıkarır. STİL: Sinematik makro fotoğrafçılık, ultra sığ alan derinliği, dinamik el kamerası takibi, dramatik düşük açılar, gerçekçi kumaş ve sıvı fiziği, detaylı market ürünleri dokuları, doğal süpermarket ışıklandırması, güçlü ön plan paralaksı, inandırıcı insan hareketleri ve premium viral reklam estetiği. SES EFEKTLERİ: Alışveriş arabası tekerlekleri, ayak sesleri, ambalaj hışırtıları, yuvarlanan meyveler, konveyör motoru, süt sıçramaları, devrilen market ürünleri ve metal darbeleri. Müzik veya anlatım yok. NEGATİF: Karikatür, anime, oyuncak benzeri görünüm, plastik cilt, karakter tekrarı, yüz veya kıyafet değişiklikleri, tutarsız ölçek, havada asılı nesneler, imkansız fizik, ışınlanma, bozuk anatomi, aşırı hareket bulanıklığı, altyazılar, logolar, filigran.
Mimari / İç Mekan
YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden konular altında gruplanan ücretsiz Mimari / İç Mekan video prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.
Bir İtalyan restoranındayım. Masada bir şişe kırmızı şarap ve iki şarap bardağı var. İki tabak deniz ürünü bulunuyor. Garson kadın masadaki mumları yakıyor.
Gerçek bir lüks yataklı trende yaşanan felaket anında çekilmiş gibi görünen, 30 saniye uzunluğunda ve 1080p çözünürlüğünde bir video oluşturun. Görüntüler, fiziksel film setinde pratik efektlerle, gerçek insan performanslarıyla, çevresel detaylarla ve ölçülü sinematik renk düzenlemesiyle çekilmiş bir sahneyi andırmalıdır. Animasyon, video oyunu, CGI vitrini veya parlak yapay zeka üretimi görüntüler gibi görünmemelidir. SAHNE: Bulutlu bir öğleden sonra gerçek bir metropol şehrinde ilerleyen modern lüks bir gece treninin içi. Doğal cilt dokusuna sahip, hafif dağınık siyah saçlı ve sade krem rengi kolsuz üst giyen genç yetişkin Doğu Asyalı bir kadın, kalın fildişi yorganın altında büyük bir yatakta oturuyor. Göğsüne bastırarak turuncu bir kedi tutuyor. Kabinde gerçekçi ahşap kaplama, sıradan fırçalanmış metal armatürler, sıcak pratik okuma lambaları, hafif buruşuk nevresimler ve geniş panoramik tren penceresi bulunuyor. Her şey fiziksel olarak inşa edilmiş ve işlevsel hissettirmeli; fütüristik veya aşırı lüks olmamalı. KAMERA: Yatağın ayak ucundaki doğal gözlemci perspektifinden tek bir kesintisiz iç mekan çekimi. Hafif el kamerası hareketleri, gerçekçi otomatik odak davranışı, küçük pozlama ayarlamaları ve doğal hareket bulanıklığı. Kamera nesnelerin içinden geçmez veya imkansız hareketler yapmaz. Pencere çerçevesi sabit kalır ve dış ortam, trenin yönüyle tutarlı şekilde hareket eder. Dramatik yapay kamera taramalarından kaçının. EYLEM VE ZAMANLAMA: 0–7 SANİYE: Kadın pencereden dışarı bakarken kedisiyle rahatça oynuyor. Dışarıda binalar, demiryolu altyapısı ve arada sırada geçen yolcular görülürken tren hafifçe titriyor. Nefes alışverişi, göz kırpma, el hareketleri ve duruşu doğal ve kusurlu. Hiçbir şey yapmacık hissettirmemeli. 7–13 SANİYE: Yakındaki istasyon platformunda koşan insanları fark ediyor. Bir yolcu korkmuş bir ifadeyle kısa süreliğine trene doğru bakıyor ve ardından geçen yapısal bir sütunun arkasında kayboluyor. Kadın kediyi sevmeyi bırakıp ne olduğunu anlamaya çalışarak hafifçe öne eğiliyor. Tepkisi ince ve inandırıcı olmalı, teatral değil. 13–20 SANİYE: Platformun ötesinde, büyük bir kalabalık aniden demiryolu koridorunun daha uzağındaki bir şeyden kaçmaya başlıyor. Uzakta, yağmur ve gri şehir sisi arasında binaların arasından devasa, belirsiz insansı bir figür hareket ediyor. Beton sütunlar, geçen yapılar ve duman tarafından kısmen gizlenmiş olarak gösterin. Boyutu, gerçek binalar ve insanlarla karşılaştırılarak kademeli olarak anlaşılmalı. Detaylı bir fantastik canavar göstermeyin veya abartılı doğaüstü hareketler kullanmayın. 20–25 SANİYE: Kadın figürün raylara yaklaştığını fark ediyor. Ağır bir darbe veya uzaktaki bir patlama tren pencerelerini hafifçe titreştiriyor. İçgüdüsel olarak kediyi kendine daha çok çekiyor ve yatakta geriye doğru kayıyor. Gözleri büyüyor, nefesi hızlanıyor ve pencere ile kabin kapısı arasında gidip geliyor. Fiziksel tepkisini spontane tutun.
Dikey 9:16 video, fotogerçekçi ve tatmin edici yenileme süreci, akıcı hareketler, parlak doğal gün ışığı. Beyaz duvarlı boş oda, solda pencere, çıplak beton zemin. Çekim 1: Mavi iş tulumu giyen bir adam, uzun saplı kürekle büyük yığın halindeki küçük turuncu ve yeşil kalp şekilli şekerleri yayarak zemini düzleştirir ve tüm alana eşit bir katman halinde serer. Çekim 2: Kırmızı tulum giyen bir kadın, beyaz kovadan kalın ve parlak beyaz kendinden seviyelenen epoksi reçine döker; sıvı akar ve şeker katmanının üzerine yayılarak kalpleri yavaşça kaplar. Çekim 3: Sarı reflektif yelek giyen bir işçi, profesyonel zemin parlatma makinesiyle sertleşmiş zemini taşlar ve parlatır; böylece parlak beyaz reçinenin altında gömülü turuncu ve yeşil kalpler, renkli bir terrazzo gibi ortaya çıkar. Çekim 4: İki işçi, yeni zeminde ahşap bir yatak çerçevesi kurar, beyaz bir yatak, yastıklar ve nevresimler yerleştirir. Son çekim: Bitmiş yatak odası üzerinde aşağı doğru yavaş kamera eğimi; düzenli yapılmış yatağın yanındaki benzersiz parlak kalp desenli epoksi zemin gösterilir. Dökülen sıvı ve gevşek şekerlerin gerçekçi fiziği, tutarlı aydınlatma, çekimler arasında kesintisiz geçişler, yüksek detay, metin yok.
THE BELL OF ASHFALL MOTOR YÖNERGESİ: Desteklenen sistemlerde 60fps hedeflenerek, tam olarak 30 saniye uzunluğunda, 16:9 en-boy oranında fotogerçekçi live-action karanlık fantastik film oluşturun. Hollywood seviyesinde VFX, gerçekçi dokular, fırtına aydınlatması, hacimsel yağmur, doğal hareket bulanıklığı ve sinematik kamera hareketleri. KAHRAMAN KİLİDİ: @image1 tek kahramandır. Her çekimde yüzünü, saç stilini, sakalını, ten rengini, yaşını, vücudunu, kıyafetlerini, aksesuarlarını ve silahını birebir koruyun. Kimlik sapması, klonlama veya kostüm değişikliği yok. Yüzü tanınabilir kalmalıdır. KÖTÜ KARAKTER: Siyah bazalt derili, parlayan köz turuncu çatlaklara sahip, kehribar gözli ve sol omzu hasarlı 15 metre boyunda boynuzlu Cinder Colossus. KONUM: Dipsiz bir vadinin üzerinde yer alan yıkık Gotik Ashfall Manastırı; çöken bir halat köprüsü, su basmış avlu, kırık heykeller ve devasa bir bronz çanın bulunduğu ahşap çan kulesi içeriyor. ZAMAN ÇİZELGESİ: 00:00–00:05 | FIRTINA KÖPRÜSÜ Havadan 24mm çekim, fırtınaya maruz kalan manastırı ortaya çıkarıyor. Yer seviyesinden takip kamerası, sallanan halat köprüsünde koşan kahramanı izliyor. Yıldırım vadini aydınlattığında arkasında tahtalar kopuyor. 00:05–00:10 | COLOSSUS Köprü çöküyor. Kahraman atlıyor, sarkan bir halata tutunuyor ve kayalığa tırmanıyor. Colossus uçurumdan yükseliyor, kükreyiyor ve devasa elini onun yanına indiriyor. 00:10–00:15 | AVLUDAN KOVALAMACA Kahraman dizlerine kadar gelen suda koşarken dev heykelleri ve kemerleri parçalıyor. Ezici bir yumruğun altından kayarak geçiyor ve taş sütun paramparça oluyor. Çan kulesine ulaşıyor. 00:15–00:20 | ÇAN KULESİ Kahraman dengesiz ahşap iskeleye tırmanıyor. Colossus kule duvarını delip kirişleri çatlatıyor. Kahraman çanın bağlayıcı halatını kesiyor ve devasa bronz çan dışarıya doğru savruluyor. 00:20–00:25 | DARBE Kahraman, çan delikten geçip 00:22'de Colossus'un göğsüne çarparken bir kirişe atlıyor. Yavaş çekim darbe, genişleyen şok dalgası, havada asılı kalan yağmur damlaları ve bedeninde yayılan parlayan çatlaklar. 00:25–00:30 | KÜL ŞAFAĞI 00:26'da Colossus taş parçalarına ve küle dönüşerek vadiye düşüyor. Fırtına bulutları dağıldığında altın renkli şafak muzaffer kahramanı aydınlatıyor. Sinematik yakın plan, süzülen kül ve uğuldayan çan ile bitiş. SES: Karanlık orkestral yaylılar, uzak koro, vurulan savaş davulları, gök gürültüsü, yağmur, gıcırdayan ahşap, ezilen taş ve canavarca kükremeler. 00:22'de güçlü bir bronz gong neredeyse sessizliği tetikliyor ve yankılanan rezonans bırakıyor. Umut dolu koro, sıcak yaylılar ve sönen rüzgar ile final. DEVAMLILIK: Temellendirilmiş, okunabilir aksiyon; aşamalı yıkım; tutarlı ekran yönü; ekstra karakter, metin veya logo yok.
Dağınık koyu saçlı, büyük ve ifade dolu mavi gözlere sahip, gri bir tişört giyen genç bir adamı içeren, sıcak yatak odası ve banyo ortamında geçen 10 saniyelik, ultra detaylı, stilize 3D animasyonlu komedi sekansı oluşturun. Adamın battaniye altında yatağında huzurla uyuduğu sahneyle başlayın → alarm saatinde saat 07:30'u görünce şokla aniden uyanması, gözlerinin fal taşı gibi açılması ve ağzının açık kalması yakın çekim → komik bir panikle yataktan fırlayıp abartılı çizgi film hareketleriyle güneş ışığı alan yatak odasında koşuşturması → banyoya geçiş, mavi diş fırçasıyla telaşla dişlerini fırçalaması, ağzının etrafına köpüklerin yayılması → fırçalarken durup kafası karışık ve endişeli ifadesiyle yakın çekim → son olarak kameraya bakıp ağzındaki diş macunu köpükleriyle birlikte büyük, aptalca bir gülümseme takmasıyla bitirin. Pencereden süzülen sıcak sabah güneşi ışığı, rahat ev iç mekanı, ifade yüklü yüz animasyonu, abartılı komik zamanlama, gerçekçi kumaş hareketleri, akıcı kamera geçişleri, detaylı 3D karakter render'ı, yumuşak gölgeler, sinematik kompozisyon, aile dostu animasyon film estetiği. Karakter tasarımını, yüzünü, saç modelini ve kıyafetlerini tüm süreç boyunca tutarlı şekilde koruyun. Metin katmanları, altyazılar, logolar veya filigran bulunmasın.
Dikey 9:16 oranında, yumuşak geçişlerle hızlı zaman atlamalı stilinde hiper gerçekçi tatmin edici yenileme videosu. Boş beyaz bir oda, beton zemin, pencereden içeri süzülen sıcak güneş ışığı. Çekim 1: Siyah uzun kollu gömlek ve kot tulum giyen bir adam, zemindeki canlı turuncu ve kırmızı sonbahar akçaağaç yapraklarından oluşan büyük yığını tarakla düzeltir; yaprakları pürüzsüz süpürme hareketleriyle tüm odaya eşit şekilde yayar. Çekim 2: Kırmızı tulum giyen bir kadın, büyük bir kovalan kalın beyaz epoksi reçine döker; parlak beyaz sıvı genişleyen bir daire şeklinde yayılır ve tüm yaprakları kaplayarak bütün zemini beyaza boyar. Çekim 3: Sarı yüksek görünürlük yeleği ve şapkası olan bir işçi, sertleşmiş beyaz yüzeyi zemin cilalama makinesiyle parlatır; cila işlemi sırasında katman kristal berraklığında ve şeffaf hale gelir, parlak epoksinin içinde kehribar gibi asılı duran canlı akçaağaç yapraklarını ortaya çıkarır. Çekim 4: Bir elin rulo ile son parlak üst katmanı uyguladığı yakın çekim; zemin, pencere yansımalarıyla ayna gibi parlak hale gelir. Çekim 5: Siyah üniforma ve şapka giyen iki taşıma personeli, hızlı ileri sarmada açık renk ahşap bir yatak çerçevesini monte eder, yatağı, beyaz nevresimi ve yastıkları yerleştirir. Son çekim: Tamamlanmış minimalist yatak odası — dondurulmuş turuncu sonbahar yapraklarıyla dolu çarpıcı parlak epoksi zemin, ortada beyaz yatak, cilalanmış yüzeyde dans eden güneş ışığı yansımaları. Stil: Foto-gerçekçi, tatmin edici ASMR yenileme içeriği, sıcak sonbahar renk paleti, doğal gün ışığı, pürüzsüz hızlı kesimler, yüksek detay, 4K kalite.
Açılış: Yurt Dışı Yapay Zekaların Çinli Kullanıcılara Karşı Tutum Envanteri Bu, 16:9 en boy oranına sahip küçük bir tiyatro parçasıdır. Senaryo: Claude Sahnesi (Claude yüksek sesle konuşmaz, görselde İngilizce 'Claude' yazısı yoktur): Claude karakteri, kapısı kilitli zarif bir Avrupa tarzı evin önünde durur. Şişman büyük bir balık koşarak gelir. Claude bir şey tutar ve sallayarak küçümseyici bir şekilde konuşur: "Hah! Evim seni kabul etmez, geldiğin yere dön!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Claude sesi). Şişman büyük balık ağlayarak kaçar, ardından Claude'un evine benzer ancak harabe halde bir ev inşa eder ve üzerine "Aktarma İstasyonu" yazar. Balık arkasını döner, Claude'un kıyafetlerini giyer ve kendinden emin görünürken, Claude şaşkın bir ifade takınır. GPT Sahnesi GPT karakteri, kapısı kilitli modern, minimalist bir evin önünde durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. GPT anahtarları bir standın üzerine bırakır ve nazikçe söyler: "Anahtarları buraya bırakıyorum, gelmek istersen kapıyı kendin açabilirsin~" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki GPT sesi). Gemini Hachimi Sahnesi Hachimi karakteri, kapısı açık güzel ahşap bir kulübenin önünde el sallayarak durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. Hachimi mutlu bir şekilde söyler: "Şişman balık, benim evimde kapı kilitlenmez, hadi birlikte oynayalım!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Gemini sesi). Ardından şişman büyük balık ve Hachimi birlikte dans eder, arka plan müziği 'Hachimi.mp3', 4 saniye boyunca dans ederler. Grok Sahnesi Grok karakteri, kapısı olmayan, renkli spot ışıklarının göründüğü modern bir bar/dans salonunun girişinde durur. Şişman büyük balık utangaçça Grok'a doğru yürür. Grok söyler: "Evlerin neden kapısı olsun ki? Biz arkadaşız, benim mekanıma gel, bolca iyi şeyim var." (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Grok2 sesi). Ardından Grok kolunu şişman büyük balığın boynuna atar ve onu dans salonuna yönlendirir. Daire küçülme geçişiyle sona erer.
integrated_multimodal_description: <image 0> = STORYBOARD / GÖRSEL SIRA REFERANSI. Çekim ilerlemesini, kamera pozisyonlarını, kardeşlik evi dış cephesini, gece aydınlatmasını, kalabalık yerleşimini ve sahne düzenini takip edin. <image 1> = GRACE KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, kıyafetlerini ve oranlarını koruyun. <image 2> = ZACK KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, giysilerini, yapısını ve oranlarını koruyun. KRİTİK: Yalnızca BİR TANE Grace var. Asla onu çoğaltmayın veya ona benzeyen başka bir kadın yaratmayın. Birden fazla storyboard paneli ardışık çekimleri temsil eder, birden fazla Grace'i değil. Gerçekçi sinematik canlı aksiyon uzun metrajlı film, 16:9. Doğal cilt dokusu, gözenekler ve kusurlar. PARLAK/PLASTİK AI CİLDE YER YOK. Ölçülü gerçekçi oyunculuk. MEKAN: Storyboard'daki Güneyli kardeşlik evinin dışı, gece: kırmızı tuğla, beyaz sütunlar, sarmaşık, veranda, merkezi kapı, basamaklar, çim alan ve ağaçlar. Pencerelerden süzülen ince mavi/mor parti ışığıyla sıcak dış aydınlatma. BAŞINDAN SONUNA SES: Aktif üniversite partisi ambiyansı: belirsiz sarhoş sohbetleri, zaman zaman kahkahalar ve içeriden gelen boğuk müzik. ANLAŞILIR ARKA PLAN DİYALOĞU YOK. SİNEMATİK/DRAMATİK/KORKU MÜZİĞİ YOK. GRACE ASLA KONUŞMAZ. [00:00–00:04] Grace'in hemen yanında YAKIN PROFİL ile başlayın; MERKEZİ ÖN KAPI'dan çıkan TAM OLARAK BİR TANE Grace. Kamera yüzünün yanından yakın mesafede hareket eder. Derinden üzgün ama çaresiz değil öfkeli: ıslak kızarmış gözler, taze gözyaşları, gergin çene ve kaşlar, düzensiz nefes alma, arada küçük burun çekişleri. Kontrolü elinde tutmak için mücadele ediyor. Grace, kapı/veranda yakınındaki birkaç sarhoş parti katılımcısının arasından geçiyor. Onlar rahatça kenara çekiliyor. Herkesi görmezden geliyor, asla özür dilemiyor ve ASLA GERİYE BAKMIYOR. Öfkeli bir kararlılıkla hızlıca hareket ediyor. [00:04–00:07] Grace'in bacaklarının ve BEYAZ SPOR AYAKKABILARININ ön basamaklardan hızla indiği sinematik detay çekimine KESME. Çiçekli elbise doğal şekilde hareket ediyor. HIZLI yürüyor, neredeyse fırtına gibi ama KOŞMUYOR. Alt kısma ulaştığında ve hemen çim alana doğru devam ettiğinde kısa hareketli yan çekim. Bir sessiz burun çekişi. DİYALOG YOK. [00:07–00:11] Kamera dramatik şekilde storyboard'un GENİŞ KURULUM ÇEKİMİNE geri çekilir; tüm evi, verandayı, sütunları, çim alanı, parti katılımcılarını ve gece ortamını ortaya çıkarır. Grace, evi arkasında bırakarak hızla ALT-SOLA doğru ön planda çapraz olarak hareket eder. Vücut dili acıyı, aşağılanmayı, öfkeyi ve kararlılığı yansıtır. ASLA DURMAZ ve ASLA GERİ DÖNMEZ. Geri çekilme tamamlandıktan sonra KAMERA TAMAMEN SABİT HALİNE GELİR. [00:11–00:15] Grace yaklaşır t
Modern bir banyoda yüksek kaliteli, 3D animasyonlu bir komedi sahnesi oluşturun. Büyük ve ifadelere açık gözleri olan, saçları topuz yapılmış sevimli genç bir kadın aynanın önünde duruyor ve kirpiklerine dikkatlice rimel sürüyor. Eşi arkasında duruyor ve küçük bir makyaj malzemesiyle kaşlarını şakacı bir şekilde düzeltiyor. Her iki karakter de abartılı yüz ifadelerine ve gerçekçi hareketlere sahip. Kadın makyaj yaparken ağzını genişçe açıyor ve yüzünü geriyor; erkek ise yaramazca gülümsüyor ve esprili tepkiler veriyor. Aniden, kadına şakacı bir şekilde sürpriz yapıyor ve onun şoktan gözlerini fal taşı gibi açmasına neden oluyor. Kadın komik yüz ifadeleriyle rimel sürmeye devam ederken, erkek onu keyifle izliyor. Detaylı banyo fayansları, büyük bir ayna, beyaz bir lavabo, altın rengi musluklar, tezgah üzerinde kozmetik ürünler ve sıcak tavan aydınlatması gösterin. Pürüzsüz karakter animasyonu, ifadelere açık gözler, gerçekçi el hareketleri, sinematik kamera çerçevelemesi, canlı renkler, detaylı dokular, aileye uygun mizah, cilalı 3D animasyon film tarzı, dikey 9:16 format, metin yok, altyazı yok.
Fotogerçekçi dikey 9:16 fotoğraf, duvarda yumuşak krem rengi vintage çiçek desenli beyaz standart çift elektrik prizi kapak plakasının yakın çekimi
STYLE: Fotogerçekçi canlı aksiyon minyatür kişi VFX, sinematik makro fotoğrafçılık, ultra sığ alan derinliği, gerçekçi fizik, dinamik el kamerası, dramatik aydınlatma, detaylı dokular, premium viral reklam estetiği, 4K. Yaklaşık 1/5 ölçeğinde, pastel mavi kolsuz üst, koyu renk şortlar ve küçük beyaz spor ayakkabılar giyen atletik bir minyatür kadını içeren 30 saniyelik sinematik bir macera oluşturun. Yüz, saç stili, kıyafet, vücut oranları ve ölçek boyunca tutarlılığı koruyun. Aniden açılan devasa bir elektrik süpürgesine tırmanıyor, güçlü emiş gücüyle ve savrulan tozlarla mücadele ediyor. Devasa mobilya ayakları arasında koşuyor, çöken bir çarşaftan kaçıyor, dev bir yastığın üzerinden kayıyor ve düşen kıyafetlerden oluşan bir çığı aşarak koşuyor. Sarkan bir gömlek kolunu ip olarak kullanarak, süpürge tam altından geçerken komidine doğru sallanıyor. Sonunda temiz bir zemin parçasına zaferle iniyor, ancak hemen yanına devasa bir çorap düşüyor. Kamera geri çekilerek devasa yatak odasını ortaya çıkarırken, inançsızlıkla yukarı bakıyor. Dinamik makro takip, dramatik düşük açılar, gerçekçi kumaş fiziği, detaylı toz parçacıkları, doğal gölgeler, güçlü ön plan paralaksı, inandırıcı insan hareketleri, kusursuz geçişler ve sinematik aydınlatma kullanın. SFX: Süpürge uğultusu, hızlı hava akışı, küçük adımlar, kumaş hışırtısı, kıyafetlerin düşmesi, dramatik whoosh sesleri, iniş darbeleri ve eğlenceli, gerilimli müzik. NEGATIVE: Karikatür, anime, oyuncak benzeri CGI, plastik cilt, tutarsız karakter, değişen kıyafet, bozuk anatomi, tekrarlayan uzuvlar, tutarsız ölçek, havada asılı nesneler, imkansız fizik, aşırı hareket bulanıklığı, anlatım, altyazı, metin, logolar, filigran.
Bu Noel ağacını geleneksel ve muhafazakâr bir ortamda güzel hale getirin. Ağacın rengi olması gerektiği gibi olsun.
Işıkların yumuşakça parıldamasını sağla, yavaş yavaş kar yağmaya başlasın ve güzel bir piyano müziği ekle
Sevimli küçük bir bebek, güzel evler, yeşil ağaçlar ve canlı çiçeklerle çevrili renkli fantastik bir köyde yürüyor. Aniden, şaşırtıcı ve büyülü bir an yaratan devasa, heybetli bir aslan beliriyor. Bebek merak ve hayranlıkla aslana bakarken, aslan yumuşak ve doğal hareketlerle ilerliyor. Sahne; ifade dolu yüz duyguları, detaylı karakter hareketleri, sinematik kamera açıları, akıcı takip çekimleri, yumuşak doğal ışıklandırma, gerçekçi gölgeler, zengin renkler, yüksek detaylı dokular ve kaliteli 3D Pixar tarzı animasyon içeriyor. Akıcı hareket ve profesyonel sinematik kaliteyle büyüleyici, sürükleyici ve görsel olarak etkileyici bir fantastik sahne oluşturun.
Lüks görünümlü, güzelce düzenlenmiş çiçekler, otlar ve AZ'ye özgü yerli bitkiler; arka planda çöl çalıları ve ötesinde metal bir yapı. Parlak öğle güneşi, sert gölgeler, gerçekçi stil, sinematik aydınlatma....
Vaizin kürsüye doğru yürümesini göster. Banklarda oturan iskeletleri göster. Vaiz içeri girdiğinde iskeletlerden birinin dikleştiğini göster. Ürkütücü sesler ekle ve vaizin "hadi dua edelim" demesini sağla.
Lanars_inc maskotu Leo'nun 10. yaş gününü kutlamak için sürpriz parti sahnesi oluşturun. Hiçbir harici varlık kullanmayın. Oda, aslanlar, pasta, kamera hareketleri ve tüm sesleri doğrudan tek bir three.js dosyası içinde kodlayarak modelleyin. Her şeyin çizim veya kayıt yapılmadan programatik olarak üretildiğinden emin olun.
Modern bir süpermarketin içinde yaklaşık 1-5 ölçeğinde, atletik yapılı tek bir minyatür kadın bulunan, 30 saniyelik fotogerçekçi canlı çekim bir minyatür macera oluşturun. Üzerinde dar kesim kırmızı spor üstü, siyah kargo şortu ve beyaz spor ayakkabı var. Yüz hatlarını, saç stilini, kıyafetini, vücut oranlarını ve ölçeğini baştan sona koruyun. Dev bir alışveriş arabasının metal iskeletine tırmanır, yükselen bir mısır gevreği kutusuna atlar ve karton yüzeyinden kayarak aşağı iner. Aniden, devasa portakallar çığ gibi ona doğru yuvarlanır. Tezgahın üzerinden koşar, yuvarlanan bir portakalın üzerine atlar ve dev bir muz salkımına sıçrar. Ardından, büyük bir süt kutusunun devrilip yüzeyde sütün akmasına neden olduğu hareketli bir kasap bandında yarışır. Uçan plastik bir sebze-meyve tepsi üzerinde kaçarak bir alışveriş poşeti kapar ve yuvarlanan bir alışveriş arabasına asılır. Zıplayan sebzelerden ve düşen atıştırmalık paketlerinden kaçınırken, devasa bir alışveriş poşeti yığınına atlar ve kamera geriye doğru çekilirken zaferle durur; bu da onun devasa süpermarketteki minicik boyutunu ortaya çıkarır. STİL: Sinematik makro fotoğrafçılık, ultra sığ alan derinliği, dinamik el kamerası takibi, dramatik düşük açılar, gerçekçi kumaş ve sıvı fiziği, detaylı market ürünleri dokuları, doğal süpermarket ışıklandırması, güçlü ön plan paralaksı, inandırıcı insan hareketleri ve premium viral reklam estetiği. SES EFEKTLERİ: Alışveriş arabası tekerlekleri, ayak sesleri, ambalaj hışırtıları, yuvarlanan meyveler, konveyör motoru, süt sıçramaları, devrilen market ürünleri ve metal darbeleri. Müzik veya anlatım yok. NEGATİF: Karikatür, anime, oyuncak benzeri görünüm, plastik cilt, karakter tekrarı, yüz veya kıyafet değişiklikleri, tutarsız ölçek, havada asılı nesneler, imkansız fizik, ışınlanma, bozuk anatomi, aşırı hareket bulanıklığı, altyazılar, logolar, filigran.
Dikey 9:16 video, fotogerçekçi ve tatmin edici yenileme süreci, akıcı hareketler, parlak doğal gün ışığı. Beyaz duvarlı boş oda, solda pencere, çıplak beton zemin. Çekim 1: Mavi iş tulumu giyen bir adam, uzun saplı kürekle büyük yığın halindeki küçük turuncu ve yeşil kalp şekilli şekerleri yayarak zemini düzleştirir ve tüm alana eşit bir katman halinde serer. Çekim 2: Kırmızı tulum giyen bir kadın, beyaz kovadan kalın ve parlak beyaz kendinden seviyelenen epoksi reçine döker; sıvı akar ve şeker katmanının üzerine yayılarak kalpleri yavaşça kaplar. Çekim 3: Sarı reflektif yelek giyen bir işçi, profesyonel zemin parlatma makinesiyle sertleşmiş zemini taşlar ve parlatır; böylece parlak beyaz reçinenin altında gömülü turuncu ve yeşil kalpler, renkli bir terrazzo gibi ortaya çıkar. Çekim 4: İki işçi, yeni zeminde ahşap bir yatak çerçevesi kurar, beyaz bir yatak, yastıklar ve nevresimler yerleştirir. Son çekim: Bitmiş yatak odası üzerinde aşağı doğru yavaş kamera eğimi; düzenli yapılmış yatağın yanındaki benzersiz parlak kalp desenli epoksi zemin gösterilir. Dökülen sıvı ve gevşek şekerlerin gerçekçi fiziği, tutarlı aydınlatma, çekimler arasında kesintisiz geçişler, yüksek detay, metin yok.
Dağınık koyu saçlı, büyük ve ifade dolu mavi gözlere sahip, gri bir tişört giyen genç bir adamı içeren, sıcak yatak odası ve banyo ortamında geçen 10 saniyelik, ultra detaylı, stilize 3D animasyonlu komedi sekansı oluşturun. Adamın battaniye altında yatağında huzurla uyuduğu sahneyle başlayın → alarm saatinde saat 07:30'u görünce şokla aniden uyanması, gözlerinin fal taşı gibi açılması ve ağzının açık kalması yakın çekim → komik bir panikle yataktan fırlayıp abartılı çizgi film hareketleriyle güneş ışığı alan yatak odasında koşuşturması → banyoya geçiş, mavi diş fırçasıyla telaşla dişlerini fırçalaması, ağzının etrafına köpüklerin yayılması → fırçalarken durup kafası karışık ve endişeli ifadesiyle yakın çekim → son olarak kameraya bakıp ağzındaki diş macunu köpükleriyle birlikte büyük, aptalca bir gülümseme takmasıyla bitirin. Pencereden süzülen sıcak sabah güneşi ışığı, rahat ev iç mekanı, ifade yüklü yüz animasyonu, abartılı komik zamanlama, gerçekçi kumaş hareketleri, akıcı kamera geçişleri, detaylı 3D karakter render'ı, yumuşak gölgeler, sinematik kompozisyon, aile dostu animasyon film estetiği. Karakter tasarımını, yüzünü, saç modelini ve kıyafetlerini tüm süreç boyunca tutarlı şekilde koruyun. Metin katmanları, altyazılar, logolar veya filigran bulunmasın.
Açılış: Yurt Dışı Yapay Zekaların Çinli Kullanıcılara Karşı Tutum Envanteri Bu, 16:9 en boy oranına sahip küçük bir tiyatro parçasıdır. Senaryo: Claude Sahnesi (Claude yüksek sesle konuşmaz, görselde İngilizce 'Claude' yazısı yoktur): Claude karakteri, kapısı kilitli zarif bir Avrupa tarzı evin önünde durur. Şişman büyük bir balık koşarak gelir. Claude bir şey tutar ve sallayarak küçümseyici bir şekilde konuşur: "Hah! Evim seni kabul etmez, geldiğin yere dön!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Claude sesi). Şişman büyük balık ağlayarak kaçar, ardından Claude'un evine benzer ancak harabe halde bir ev inşa eder ve üzerine "Aktarma İstasyonu" yazar. Balık arkasını döner, Claude'un kıyafetlerini giyer ve kendinden emin görünürken, Claude şaşkın bir ifade takınır. GPT Sahnesi GPT karakteri, kapısı kilitli modern, minimalist bir evin önünde durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. GPT anahtarları bir standın üzerine bırakır ve nazikçe söyler: "Anahtarları buraya bırakıyorum, gelmek istersen kapıyı kendin açabilirsin~" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki GPT sesi). Gemini Hachimi Sahnesi Hachimi karakteri, kapısı açık güzel ahşap bir kulübenin önünde el sallayarak durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. Hachimi mutlu bir şekilde söyler: "Şişman balık, benim evimde kapı kilitlenmez, hadi birlikte oynayalım!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Gemini sesi). Ardından şişman büyük balık ve Hachimi birlikte dans eder, arka plan müziği 'Hachimi.mp3', 4 saniye boyunca dans ederler. Grok Sahnesi Grok karakteri, kapısı olmayan, renkli spot ışıklarının göründüğü modern bir bar/dans salonunun girişinde durur. Şişman büyük balık utangaçça Grok'a doğru yürür. Grok söyler: "Evlerin neden kapısı olsun ki? Biz arkadaşız, benim mekanıma gel, bolca iyi şeyim var." (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Grok2 sesi). Ardından Grok kolunu şişman büyük balığın boynuna atar ve onu dans salonuna yönlendirir. Daire küçülme geçişiyle sona erer.
Modern bir banyoda yüksek kaliteli, 3D animasyonlu bir komedi sahnesi oluşturun. Büyük ve ifadelere açık gözleri olan, saçları topuz yapılmış sevimli genç bir kadın aynanın önünde duruyor ve kirpiklerine dikkatlice rimel sürüyor. Eşi arkasında duruyor ve küçük bir makyaj malzemesiyle kaşlarını şakacı bir şekilde düzeltiyor. Her iki karakter de abartılı yüz ifadelerine ve gerçekçi hareketlere sahip. Kadın makyaj yaparken ağzını genişçe açıyor ve yüzünü geriyor; erkek ise yaramazca gülümsüyor ve esprili tepkiler veriyor. Aniden, kadına şakacı bir şekilde sürpriz yapıyor ve onun şoktan gözlerini fal taşı gibi açmasına neden oluyor. Kadın komik yüz ifadeleriyle rimel sürmeye devam ederken, erkek onu keyifle izliyor. Detaylı banyo fayansları, büyük bir ayna, beyaz bir lavabo, altın rengi musluklar, tezgah üzerinde kozmetik ürünler ve sıcak tavan aydınlatması gösterin. Pürüzsüz karakter animasyonu, ifadelere açık gözler, gerçekçi el hareketleri, sinematik kamera çerçevelemesi, canlı renkler, detaylı dokular, aileye uygun mizah, cilalı 3D animasyon film tarzı, dikey 9:16 format, metin yok, altyazı yok.
STYLE: Fotogerçekçi canlı aksiyon minyatür kişi VFX, sinematik makro fotoğrafçılık, ultra sığ alan derinliği, gerçekçi fizik, dinamik el kamerası, dramatik aydınlatma, detaylı dokular, premium viral reklam estetiği, 4K. Yaklaşık 1/5 ölçeğinde, pastel mavi kolsuz üst, koyu renk şortlar ve küçük beyaz spor ayakkabılar giyen atletik bir minyatür kadını içeren 30 saniyelik sinematik bir macera oluşturun. Yüz, saç stili, kıyafet, vücut oranları ve ölçek boyunca tutarlılığı koruyun. Aniden açılan devasa bir elektrik süpürgesine tırmanıyor, güçlü emiş gücüyle ve savrulan tozlarla mücadele ediyor. Devasa mobilya ayakları arasında koşuyor, çöken bir çarşaftan kaçıyor, dev bir yastığın üzerinden kayıyor ve düşen kıyafetlerden oluşan bir çığı aşarak koşuyor. Sarkan bir gömlek kolunu ip olarak kullanarak, süpürge tam altından geçerken komidine doğru sallanıyor. Sonunda temiz bir zemin parçasına zaferle iniyor, ancak hemen yanına devasa bir çorap düşüyor. Kamera geri çekilerek devasa yatak odasını ortaya çıkarırken, inançsızlıkla yukarı bakıyor. Dinamik makro takip, dramatik düşük açılar, gerçekçi kumaş fiziği, detaylı toz parçacıkları, doğal gölgeler, güçlü ön plan paralaksı, inandırıcı insan hareketleri, kusursuz geçişler ve sinematik aydınlatma kullanın. SFX: Süpürge uğultusu, hızlı hava akışı, küçük adımlar, kumaş hışırtısı, kıyafetlerin düşmesi, dramatik whoosh sesleri, iniş darbeleri ve eğlenceli, gerilimli müzik. NEGATIVE: Karikatür, anime, oyuncak benzeri CGI, plastik cilt, tutarsız karakter, değişen kıyafet, bozuk anatomi, tekrarlayan uzuvlar, tutarsız ölçek, havada asılı nesneler, imkansız fizik, aşırı hareket bulanıklığı, anlatım, altyazı, metin, logolar, filigran.
Işıkların yumuşakça parıldamasını sağla, yavaş yavaş kar yağmaya başlasın ve güzel bir piyano müziği ekle
Lüks görünümlü, güzelce düzenlenmiş çiçekler, otlar ve AZ'ye özgü yerli bitkiler; arka planda çöl çalıları ve ötesinde metal bir yapı. Parlak öğle güneşi, sert gölgeler, gerçekçi stil, sinematik aydınlatma....
Lanars_inc maskotu Leo'nun 10. yaş gününü kutlamak için sürpriz parti sahnesi oluşturun. Hiçbir harici varlık kullanmayın. Oda, aslanlar, pasta, kamera hareketleri ve tüm sesleri doğrudan tek bir three.js dosyası içinde kodlayarak modelleyin. Her şeyin çizim veya kayıt yapılmadan programatik olarak üretildiğinden emin olun.
Bir İtalyan restoranındayım. Masada bir şişe kırmızı şarap ve iki şarap bardağı var. İki tabak deniz ürünü bulunuyor. Garson kadın masadaki mumları yakıyor.
Gerçek bir lüks yataklı trende yaşanan felaket anında çekilmiş gibi görünen, 30 saniye uzunluğunda ve 1080p çözünürlüğünde bir video oluşturun. Görüntüler, fiziksel film setinde pratik efektlerle, gerçek insan performanslarıyla, çevresel detaylarla ve ölçülü sinematik renk düzenlemesiyle çekilmiş bir sahneyi andırmalıdır. Animasyon, video oyunu, CGI vitrini veya parlak yapay zeka üretimi görüntüler gibi görünmemelidir. SAHNE: Bulutlu bir öğleden sonra gerçek bir metropol şehrinde ilerleyen modern lüks bir gece treninin içi. Doğal cilt dokusuna sahip, hafif dağınık siyah saçlı ve sade krem rengi kolsuz üst giyen genç yetişkin Doğu Asyalı bir kadın, kalın fildişi yorganın altında büyük bir yatakta oturuyor. Göğsüne bastırarak turuncu bir kedi tutuyor. Kabinde gerçekçi ahşap kaplama, sıradan fırçalanmış metal armatürler, sıcak pratik okuma lambaları, hafif buruşuk nevresimler ve geniş panoramik tren penceresi bulunuyor. Her şey fiziksel olarak inşa edilmiş ve işlevsel hissettirmeli; fütüristik veya aşırı lüks olmamalı. KAMERA: Yatağın ayak ucundaki doğal gözlemci perspektifinden tek bir kesintisiz iç mekan çekimi. Hafif el kamerası hareketleri, gerçekçi otomatik odak davranışı, küçük pozlama ayarlamaları ve doğal hareket bulanıklığı. Kamera nesnelerin içinden geçmez veya imkansız hareketler yapmaz. Pencere çerçevesi sabit kalır ve dış ortam, trenin yönüyle tutarlı şekilde hareket eder. Dramatik yapay kamera taramalarından kaçının. EYLEM VE ZAMANLAMA: 0–7 SANİYE: Kadın pencereden dışarı bakarken kedisiyle rahatça oynuyor. Dışarıda binalar, demiryolu altyapısı ve arada sırada geçen yolcular görülürken tren hafifçe titriyor. Nefes alışverişi, göz kırpma, el hareketleri ve duruşu doğal ve kusurlu. Hiçbir şey yapmacık hissettirmemeli. 7–13 SANİYE: Yakındaki istasyon platformunda koşan insanları fark ediyor. Bir yolcu korkmuş bir ifadeyle kısa süreliğine trene doğru bakıyor ve ardından geçen yapısal bir sütunun arkasında kayboluyor. Kadın kediyi sevmeyi bırakıp ne olduğunu anlamaya çalışarak hafifçe öne eğiliyor. Tepkisi ince ve inandırıcı olmalı, teatral değil. 13–20 SANİYE: Platformun ötesinde, büyük bir kalabalık aniden demiryolu koridorunun daha uzağındaki bir şeyden kaçmaya başlıyor. Uzakta, yağmur ve gri şehir sisi arasında binaların arasından devasa, belirsiz insansı bir figür hareket ediyor. Beton sütunlar, geçen yapılar ve duman tarafından kısmen gizlenmiş olarak gösterin. Boyutu, gerçek binalar ve insanlarla karşılaştırılarak kademeli olarak anlaşılmalı. Detaylı bir fantastik canavar göstermeyin veya abartılı doğaüstü hareketler kullanmayın. 20–25 SANİYE: Kadın figürün raylara yaklaştığını fark ediyor. Ağır bir darbe veya uzaktaki bir patlama tren pencerelerini hafifçe titreştiriyor. İçgüdüsel olarak kediyi kendine daha çok çekiyor ve yatakta geriye doğru kayıyor. Gözleri büyüyor, nefesi hızlanıyor ve pencere ile kabin kapısı arasında gidip geliyor. Fiziksel tepkisini spontane tutun.
THE BELL OF ASHFALL MOTOR YÖNERGESİ: Desteklenen sistemlerde 60fps hedeflenerek, tam olarak 30 saniye uzunluğunda, 16:9 en-boy oranında fotogerçekçi live-action karanlık fantastik film oluşturun. Hollywood seviyesinde VFX, gerçekçi dokular, fırtına aydınlatması, hacimsel yağmur, doğal hareket bulanıklığı ve sinematik kamera hareketleri. KAHRAMAN KİLİDİ: @image1 tek kahramandır. Her çekimde yüzünü, saç stilini, sakalını, ten rengini, yaşını, vücudunu, kıyafetlerini, aksesuarlarını ve silahını birebir koruyun. Kimlik sapması, klonlama veya kostüm değişikliği yok. Yüzü tanınabilir kalmalıdır. KÖTÜ KARAKTER: Siyah bazalt derili, parlayan köz turuncu çatlaklara sahip, kehribar gözli ve sol omzu hasarlı 15 metre boyunda boynuzlu Cinder Colossus. KONUM: Dipsiz bir vadinin üzerinde yer alan yıkık Gotik Ashfall Manastırı; çöken bir halat köprüsü, su basmış avlu, kırık heykeller ve devasa bir bronz çanın bulunduğu ahşap çan kulesi içeriyor. ZAMAN ÇİZELGESİ: 00:00–00:05 | FIRTINA KÖPRÜSÜ Havadan 24mm çekim, fırtınaya maruz kalan manastırı ortaya çıkarıyor. Yer seviyesinden takip kamerası, sallanan halat köprüsünde koşan kahramanı izliyor. Yıldırım vadini aydınlattığında arkasında tahtalar kopuyor. 00:05–00:10 | COLOSSUS Köprü çöküyor. Kahraman atlıyor, sarkan bir halata tutunuyor ve kayalığa tırmanıyor. Colossus uçurumdan yükseliyor, kükreyiyor ve devasa elini onun yanına indiriyor. 00:10–00:15 | AVLUDAN KOVALAMACA Kahraman dizlerine kadar gelen suda koşarken dev heykelleri ve kemerleri parçalıyor. Ezici bir yumruğun altından kayarak geçiyor ve taş sütun paramparça oluyor. Çan kulesine ulaşıyor. 00:15–00:20 | ÇAN KULESİ Kahraman dengesiz ahşap iskeleye tırmanıyor. Colossus kule duvarını delip kirişleri çatlatıyor. Kahraman çanın bağlayıcı halatını kesiyor ve devasa bronz çan dışarıya doğru savruluyor. 00:20–00:25 | DARBE Kahraman, çan delikten geçip 00:22'de Colossus'un göğsüne çarparken bir kirişe atlıyor. Yavaş çekim darbe, genişleyen şok dalgası, havada asılı kalan yağmur damlaları ve bedeninde yayılan parlayan çatlaklar. 00:25–00:30 | KÜL ŞAFAĞI 00:26'da Colossus taş parçalarına ve küle dönüşerek vadiye düşüyor. Fırtına bulutları dağıldığında altın renkli şafak muzaffer kahramanı aydınlatıyor. Sinematik yakın plan, süzülen kül ve uğuldayan çan ile bitiş. SES: Karanlık orkestral yaylılar, uzak koro, vurulan savaş davulları, gök gürültüsü, yağmur, gıcırdayan ahşap, ezilen taş ve canavarca kükremeler. 00:22'de güçlü bir bronz gong neredeyse sessizliği tetikliyor ve yankılanan rezonans bırakıyor. Umut dolu koro, sıcak yaylılar ve sönen rüzgar ile final. DEVAMLILIK: Temellendirilmiş, okunabilir aksiyon; aşamalı yıkım; tutarlı ekran yönü; ekstra karakter, metin veya logo yok.
Dikey 9:16 oranında, yumuşak geçişlerle hızlı zaman atlamalı stilinde hiper gerçekçi tatmin edici yenileme videosu. Boş beyaz bir oda, beton zemin, pencereden içeri süzülen sıcak güneş ışığı. Çekim 1: Siyah uzun kollu gömlek ve kot tulum giyen bir adam, zemindeki canlı turuncu ve kırmızı sonbahar akçaağaç yapraklarından oluşan büyük yığını tarakla düzeltir; yaprakları pürüzsüz süpürme hareketleriyle tüm odaya eşit şekilde yayar. Çekim 2: Kırmızı tulum giyen bir kadın, büyük bir kovalan kalın beyaz epoksi reçine döker; parlak beyaz sıvı genişleyen bir daire şeklinde yayılır ve tüm yaprakları kaplayarak bütün zemini beyaza boyar. Çekim 3: Sarı yüksek görünürlük yeleği ve şapkası olan bir işçi, sertleşmiş beyaz yüzeyi zemin cilalama makinesiyle parlatır; cila işlemi sırasında katman kristal berraklığında ve şeffaf hale gelir, parlak epoksinin içinde kehribar gibi asılı duran canlı akçaağaç yapraklarını ortaya çıkarır. Çekim 4: Bir elin rulo ile son parlak üst katmanı uyguladığı yakın çekim; zemin, pencere yansımalarıyla ayna gibi parlak hale gelir. Çekim 5: Siyah üniforma ve şapka giyen iki taşıma personeli, hızlı ileri sarmada açık renk ahşap bir yatak çerçevesini monte eder, yatağı, beyaz nevresimi ve yastıkları yerleştirir. Son çekim: Tamamlanmış minimalist yatak odası — dondurulmuş turuncu sonbahar yapraklarıyla dolu çarpıcı parlak epoksi zemin, ortada beyaz yatak, cilalanmış yüzeyde dans eden güneş ışığı yansımaları. Stil: Foto-gerçekçi, tatmin edici ASMR yenileme içeriği, sıcak sonbahar renk paleti, doğal gün ışığı, pürüzsüz hızlı kesimler, yüksek detay, 4K kalite.
integrated_multimodal_description: <image 0> = STORYBOARD / GÖRSEL SIRA REFERANSI. Çekim ilerlemesini, kamera pozisyonlarını, kardeşlik evi dış cephesini, gece aydınlatmasını, kalabalık yerleşimini ve sahne düzenini takip edin. <image 1> = GRACE KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, kıyafetlerini ve oranlarını koruyun. <image 2> = ZACK KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, giysilerini, yapısını ve oranlarını koruyun. KRİTİK: Yalnızca BİR TANE Grace var. Asla onu çoğaltmayın veya ona benzeyen başka bir kadın yaratmayın. Birden fazla storyboard paneli ardışık çekimleri temsil eder, birden fazla Grace'i değil. Gerçekçi sinematik canlı aksiyon uzun metrajlı film, 16:9. Doğal cilt dokusu, gözenekler ve kusurlar. PARLAK/PLASTİK AI CİLDE YER YOK. Ölçülü gerçekçi oyunculuk. MEKAN: Storyboard'daki Güneyli kardeşlik evinin dışı, gece: kırmızı tuğla, beyaz sütunlar, sarmaşık, veranda, merkezi kapı, basamaklar, çim alan ve ağaçlar. Pencerelerden süzülen ince mavi/mor parti ışığıyla sıcak dış aydınlatma. BAŞINDAN SONUNA SES: Aktif üniversite partisi ambiyansı: belirsiz sarhoş sohbetleri, zaman zaman kahkahalar ve içeriden gelen boğuk müzik. ANLAŞILIR ARKA PLAN DİYALOĞU YOK. SİNEMATİK/DRAMATİK/KORKU MÜZİĞİ YOK. GRACE ASLA KONUŞMAZ. [00:00–00:04] Grace'in hemen yanında YAKIN PROFİL ile başlayın; MERKEZİ ÖN KAPI'dan çıkan TAM OLARAK BİR TANE Grace. Kamera yüzünün yanından yakın mesafede hareket eder. Derinden üzgün ama çaresiz değil öfkeli: ıslak kızarmış gözler, taze gözyaşları, gergin çene ve kaşlar, düzensiz nefes alma, arada küçük burun çekişleri. Kontrolü elinde tutmak için mücadele ediyor. Grace, kapı/veranda yakınındaki birkaç sarhoş parti katılımcısının arasından geçiyor. Onlar rahatça kenara çekiliyor. Herkesi görmezden geliyor, asla özür dilemiyor ve ASLA GERİYE BAKMIYOR. Öfkeli bir kararlılıkla hızlıca hareket ediyor. [00:04–00:07] Grace'in bacaklarının ve BEYAZ SPOR AYAKKABILARININ ön basamaklardan hızla indiği sinematik detay çekimine KESME. Çiçekli elbise doğal şekilde hareket ediyor. HIZLI yürüyor, neredeyse fırtına gibi ama KOŞMUYOR. Alt kısma ulaştığında ve hemen çim alana doğru devam ettiğinde kısa hareketli yan çekim. Bir sessiz burun çekişi. DİYALOG YOK. [00:07–00:11] Kamera dramatik şekilde storyboard'un GENİŞ KURULUM ÇEKİMİNE geri çekilir; tüm evi, verandayı, sütunları, çim alanı, parti katılımcılarını ve gece ortamını ortaya çıkarır. Grace, evi arkasında bırakarak hızla ALT-SOLA doğru ön planda çapraz olarak hareket eder. Vücut dili acıyı, aşağılanmayı, öfkeyi ve kararlılığı yansıtır. ASLA DURMAZ ve ASLA GERİ DÖNMEZ. Geri çekilme tamamlandıktan sonra KAMERA TAMAMEN SABİT HALİNE GELİR. [00:11–00:15] Grace yaklaşır t
Fotogerçekçi dikey 9:16 fotoğraf, duvarda yumuşak krem rengi vintage çiçek desenli beyaz standart çift elektrik prizi kapak plakasının yakın çekimi
Bu Noel ağacını geleneksel ve muhafazakâr bir ortamda güzel hale getirin. Ağacın rengi olması gerektiği gibi olsun.
Sevimli küçük bir bebek, güzel evler, yeşil ağaçlar ve canlı çiçeklerle çevrili renkli fantastik bir köyde yürüyor. Aniden, şaşırtıcı ve büyülü bir an yaratan devasa, heybetli bir aslan beliriyor. Bebek merak ve hayranlıkla aslana bakarken, aslan yumuşak ve doğal hareketlerle ilerliyor. Sahne; ifade dolu yüz duyguları, detaylı karakter hareketleri, sinematik kamera açıları, akıcı takip çekimleri, yumuşak doğal ışıklandırma, gerçekçi gölgeler, zengin renkler, yüksek detaylı dokular ve kaliteli 3D Pixar tarzı animasyon içeriyor. Akıcı hareket ve profesyonel sinematik kaliteyle büyüleyici, sürükleyici ve görsel olarak etkileyici bir fantastik sahne oluşturun.
Vaizin kürsüye doğru yürümesini göster. Banklarda oturan iskeletleri göster. Vaiz içeri girdiğinde iskeletlerden birinin dikleştiğini göster. Ürkütücü sesler ekle ve vaizin "hadi dua edelim" demesini sağla.
Modern bir süpermarketin içinde yaklaşık 1-5 ölçeğinde, atletik yapılı tek bir minyatür kadın bulunan, 30 saniyelik fotogerçekçi canlı çekim bir minyatür macera oluşturun. Üzerinde dar kesim kırmızı spor üstü, siyah kargo şortu ve beyaz spor ayakkabı var. Yüz hatlarını, saç stilini, kıyafetini, vücut oranlarını ve ölçeğini baştan sona koruyun. Dev bir alışveriş arabasının metal iskeletine tırmanır, yükselen bir mısır gevreği kutusuna atlar ve karton yüzeyinden kayarak aşağı iner. Aniden, devasa portakallar çığ gibi ona doğru yuvarlanır. Tezgahın üzerinden koşar, yuvarlanan bir portakalın üzerine atlar ve dev bir muz salkımına sıçrar. Ardından, büyük bir süt kutusunun devrilip yüzeyde sütün akmasına neden olduğu hareketli bir kasap bandında yarışır. Uçan plastik bir sebze-meyve tepsi üzerinde kaçarak bir alışveriş poşeti kapar ve yuvarlanan bir alışveriş arabasına asılır. Zıplayan sebzelerden ve düşen atıştırmalık paketlerinden kaçınırken, devasa bir alışveriş poşeti yığınına atlar ve kamera geriye doğru çekilirken zaferle durur; bu da onun devasa süpermarketteki minicik boyutunu ortaya çıkarır. STİL: Sinematik makro fotoğrafçılık, ultra sığ alan derinliği, dinamik el kamerası takibi, dramatik düşük açılar, gerçekçi kumaş ve sıvı fiziği, detaylı market ürünleri dokuları, doğal süpermarket ışıklandırması, güçlü ön plan paralaksı, inandırıcı insan hareketleri ve premium viral reklam estetiği. SES EFEKTLERİ: Alışveriş arabası tekerlekleri, ayak sesleri, ambalaj hışırtıları, yuvarlanan meyveler, konveyör motoru, süt sıçramaları, devrilen market ürünleri ve metal darbeleri. Müzik veya anlatım yok. NEGATİF: Karikatür, anime, oyuncak benzeri görünüm, plastik cilt, karakter tekrarı, yüz veya kıyafet değişiklikleri, tutarsız ölçek, havada asılı nesneler, imkansız fizik, ışınlanma, bozuk anatomi, aşırı hareket bulanıklığı, altyazılar, logolar, filigran.
THE BELL OF ASHFALL MOTOR YÖNERGESİ: Desteklenen sistemlerde 60fps hedeflenerek, tam olarak 30 saniye uzunluğunda, 16:9 en-boy oranında fotogerçekçi live-action karanlık fantastik film oluşturun. Hollywood seviyesinde VFX, gerçekçi dokular, fırtına aydınlatması, hacimsel yağmur, doğal hareket bulanıklığı ve sinematik kamera hareketleri. KAHRAMAN KİLİDİ: @image1 tek kahramandır. Her çekimde yüzünü, saç stilini, sakalını, ten rengini, yaşını, vücudunu, kıyafetlerini, aksesuarlarını ve silahını birebir koruyun. Kimlik sapması, klonlama veya kostüm değişikliği yok. Yüzü tanınabilir kalmalıdır. KÖTÜ KARAKTER: Siyah bazalt derili, parlayan köz turuncu çatlaklara sahip, kehribar gözli ve sol omzu hasarlı 15 metre boyunda boynuzlu Cinder Colossus. KONUM: Dipsiz bir vadinin üzerinde yer alan yıkık Gotik Ashfall Manastırı; çöken bir halat köprüsü, su basmış avlu, kırık heykeller ve devasa bir bronz çanın bulunduğu ahşap çan kulesi içeriyor. ZAMAN ÇİZELGESİ: 00:00–00:05 | FIRTINA KÖPRÜSÜ Havadan 24mm çekim, fırtınaya maruz kalan manastırı ortaya çıkarıyor. Yer seviyesinden takip kamerası, sallanan halat köprüsünde koşan kahramanı izliyor. Yıldırım vadini aydınlattığında arkasında tahtalar kopuyor. 00:05–00:10 | COLOSSUS Köprü çöküyor. Kahraman atlıyor, sarkan bir halata tutunuyor ve kayalığa tırmanıyor. Colossus uçurumdan yükseliyor, kükreyiyor ve devasa elini onun yanına indiriyor. 00:10–00:15 | AVLUDAN KOVALAMACA Kahraman dizlerine kadar gelen suda koşarken dev heykelleri ve kemerleri parçalıyor. Ezici bir yumruğun altından kayarak geçiyor ve taş sütun paramparça oluyor. Çan kulesine ulaşıyor. 00:15–00:20 | ÇAN KULESİ Kahraman dengesiz ahşap iskeleye tırmanıyor. Colossus kule duvarını delip kirişleri çatlatıyor. Kahraman çanın bağlayıcı halatını kesiyor ve devasa bronz çan dışarıya doğru savruluyor. 00:20–00:25 | DARBE Kahraman, çan delikten geçip 00:22'de Colossus'un göğsüne çarparken bir kirişe atlıyor. Yavaş çekim darbe, genişleyen şok dalgası, havada asılı kalan yağmur damlaları ve bedeninde yayılan parlayan çatlaklar. 00:25–00:30 | KÜL ŞAFAĞI 00:26'da Colossus taş parçalarına ve küle dönüşerek vadiye düşüyor. Fırtına bulutları dağıldığında altın renkli şafak muzaffer kahramanı aydınlatıyor. Sinematik yakın plan, süzülen kül ve uğuldayan çan ile bitiş. SES: Karanlık orkestral yaylılar, uzak koro, vurulan savaş davulları, gök gürültüsü, yağmur, gıcırdayan ahşap, ezilen taş ve canavarca kükremeler. 00:22'de güçlü bir bronz gong neredeyse sessizliği tetikliyor ve yankılanan rezonans bırakıyor. Umut dolu koro, sıcak yaylılar ve sönen rüzgar ile final. DEVAMLILIK: Temellendirilmiş, okunabilir aksiyon; aşamalı yıkım; tutarlı ekran yönü; ekstra karakter, metin veya logo yok.
Açılış: Yurt Dışı Yapay Zekaların Çinli Kullanıcılara Karşı Tutum Envanteri Bu, 16:9 en boy oranına sahip küçük bir tiyatro parçasıdır. Senaryo: Claude Sahnesi (Claude yüksek sesle konuşmaz, görselde İngilizce 'Claude' yazısı yoktur): Claude karakteri, kapısı kilitli zarif bir Avrupa tarzı evin önünde durur. Şişman büyük bir balık koşarak gelir. Claude bir şey tutar ve sallayarak küçümseyici bir şekilde konuşur: "Hah! Evim seni kabul etmez, geldiğin yere dön!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Claude sesi). Şişman büyük balık ağlayarak kaçar, ardından Claude'un evine benzer ancak harabe halde bir ev inşa eder ve üzerine "Aktarma İstasyonu" yazar. Balık arkasını döner, Claude'un kıyafetlerini giyer ve kendinden emin görünürken, Claude şaşkın bir ifade takınır. GPT Sahnesi GPT karakteri, kapısı kilitli modern, minimalist bir evin önünde durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. GPT anahtarları bir standın üzerine bırakır ve nazikçe söyler: "Anahtarları buraya bırakıyorum, gelmek istersen kapıyı kendin açabilirsin~" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki GPT sesi). Gemini Hachimi Sahnesi Hachimi karakteri, kapısı açık güzel ahşap bir kulübenin önünde el sallayarak durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. Hachimi mutlu bir şekilde söyler: "Şişman balık, benim evimde kapı kilitlenmez, hadi birlikte oynayalım!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Gemini sesi). Ardından şişman büyük balık ve Hachimi birlikte dans eder, arka plan müziği 'Hachimi.mp3', 4 saniye boyunca dans ederler. Grok Sahnesi Grok karakteri, kapısı olmayan, renkli spot ışıklarının göründüğü modern bir bar/dans salonunun girişinde durur. Şişman büyük balık utangaçça Grok'a doğru yürür. Grok söyler: "Evlerin neden kapısı olsun ki? Biz arkadaşız, benim mekanıma gel, bolca iyi şeyim var." (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Grok2 sesi). Ardından Grok kolunu şişman büyük balığın boynuna atar ve onu dans salonuna yönlendirir. Daire küçülme geçişiyle sona erer.
Fotogerçekçi dikey 9:16 fotoğraf, duvarda yumuşak krem rengi vintage çiçek desenli beyaz standart çift elektrik prizi kapak plakasının yakın çekimi
Bu Noel ağacını geleneksel ve muhafazakâr bir ortamda güzel hale getirin. Ağacın rengi olması gerektiği gibi olsun.
Lüks görünümlü, güzelce düzenlenmiş çiçekler, otlar ve AZ'ye özgü yerli bitkiler; arka planda çöl çalıları ve ötesinde metal bir yapı. Parlak öğle güneşi, sert gölgeler, gerçekçi stil, sinematik aydınlatma....
Bir İtalyan restoranındayım. Masada bir şişe kırmızı şarap ve iki şarap bardağı var. İki tabak deniz ürünü bulunuyor. Garson kadın masadaki mumları yakıyor.
Dikey 9:16 video, fotogerçekçi ve tatmin edici yenileme süreci, akıcı hareketler, parlak doğal gün ışığı. Beyaz duvarlı boş oda, solda pencere, çıplak beton zemin. Çekim 1: Mavi iş tulumu giyen bir adam, uzun saplı kürekle büyük yığın halindeki küçük turuncu ve yeşil kalp şekilli şekerleri yayarak zemini düzleştirir ve tüm alana eşit bir katman halinde serer. Çekim 2: Kırmızı tulum giyen bir kadın, beyaz kovadan kalın ve parlak beyaz kendinden seviyelenen epoksi reçine döker; sıvı akar ve şeker katmanının üzerine yayılarak kalpleri yavaşça kaplar. Çekim 3: Sarı reflektif yelek giyen bir işçi, profesyonel zemin parlatma makinesiyle sertleşmiş zemini taşlar ve parlatır; böylece parlak beyaz reçinenin altında gömülü turuncu ve yeşil kalpler, renkli bir terrazzo gibi ortaya çıkar. Çekim 4: İki işçi, yeni zeminde ahşap bir yatak çerçevesi kurar, beyaz bir yatak, yastıklar ve nevresimler yerleştirir. Son çekim: Bitmiş yatak odası üzerinde aşağı doğru yavaş kamera eğimi; düzenli yapılmış yatağın yanındaki benzersiz parlak kalp desenli epoksi zemin gösterilir. Dökülen sıvı ve gevşek şekerlerin gerçekçi fiziği, tutarlı aydınlatma, çekimler arasında kesintisiz geçişler, yüksek detay, metin yok.
Dikey 9:16 oranında, yumuşak geçişlerle hızlı zaman atlamalı stilinde hiper gerçekçi tatmin edici yenileme videosu. Boş beyaz bir oda, beton zemin, pencereden içeri süzülen sıcak güneş ışığı. Çekim 1: Siyah uzun kollu gömlek ve kot tulum giyen bir adam, zemindeki canlı turuncu ve kırmızı sonbahar akçaağaç yapraklarından oluşan büyük yığını tarakla düzeltir; yaprakları pürüzsüz süpürme hareketleriyle tüm odaya eşit şekilde yayar. Çekim 2: Kırmızı tulum giyen bir kadın, büyük bir kovalan kalın beyaz epoksi reçine döker; parlak beyaz sıvı genişleyen bir daire şeklinde yayılır ve tüm yaprakları kaplayarak bütün zemini beyaza boyar. Çekim 3: Sarı yüksek görünürlük yeleği ve şapkası olan bir işçi, sertleşmiş beyaz yüzeyi zemin cilalama makinesiyle parlatır; cila işlemi sırasında katman kristal berraklığında ve şeffaf hale gelir, parlak epoksinin içinde kehribar gibi asılı duran canlı akçaağaç yapraklarını ortaya çıkarır. Çekim 4: Bir elin rulo ile son parlak üst katmanı uyguladığı yakın çekim; zemin, pencere yansımalarıyla ayna gibi parlak hale gelir. Çekim 5: Siyah üniforma ve şapka giyen iki taşıma personeli, hızlı ileri sarmada açık renk ahşap bir yatak çerçevesini monte eder, yatağı, beyaz nevresimi ve yastıkları yerleştirir. Son çekim: Tamamlanmış minimalist yatak odası — dondurulmuş turuncu sonbahar yapraklarıyla dolu çarpıcı parlak epoksi zemin, ortada beyaz yatak, cilalanmış yüzeyde dans eden güneş ışığı yansımaları. Stil: Foto-gerçekçi, tatmin edici ASMR yenileme içeriği, sıcak sonbahar renk paleti, doğal gün ışığı, pürüzsüz hızlı kesimler, yüksek detay, 4K kalite.
Modern bir banyoda yüksek kaliteli, 3D animasyonlu bir komedi sahnesi oluşturun. Büyük ve ifadelere açık gözleri olan, saçları topuz yapılmış sevimli genç bir kadın aynanın önünde duruyor ve kirpiklerine dikkatlice rimel sürüyor. Eşi arkasında duruyor ve küçük bir makyaj malzemesiyle kaşlarını şakacı bir şekilde düzeltiyor. Her iki karakter de abartılı yüz ifadelerine ve gerçekçi hareketlere sahip. Kadın makyaj yaparken ağzını genişçe açıyor ve yüzünü geriyor; erkek ise yaramazca gülümsüyor ve esprili tepkiler veriyor. Aniden, kadına şakacı bir şekilde sürpriz yapıyor ve onun şoktan gözlerini fal taşı gibi açmasına neden oluyor. Kadın komik yüz ifadeleriyle rimel sürmeye devam ederken, erkek onu keyifle izliyor. Detaylı banyo fayansları, büyük bir ayna, beyaz bir lavabo, altın rengi musluklar, tezgah üzerinde kozmetik ürünler ve sıcak tavan aydınlatması gösterin. Pürüzsüz karakter animasyonu, ifadelere açık gözler, gerçekçi el hareketleri, sinematik kamera çerçevelemesi, canlı renkler, detaylı dokular, aileye uygun mizah, cilalı 3D animasyon film tarzı, dikey 9:16 format, metin yok, altyazı yok.
Işıkların yumuşakça parıldamasını sağla, yavaş yavaş kar yağmaya başlasın ve güzel bir piyano müziği ekle
Vaizin kürsüye doğru yürümesini göster. Banklarda oturan iskeletleri göster. Vaiz içeri girdiğinde iskeletlerden birinin dikleştiğini göster. Ürkütücü sesler ekle ve vaizin "hadi dua edelim" demesini sağla.
Gerçek bir lüks yataklı trende yaşanan felaket anında çekilmiş gibi görünen, 30 saniye uzunluğunda ve 1080p çözünürlüğünde bir video oluşturun. Görüntüler, fiziksel film setinde pratik efektlerle, gerçek insan performanslarıyla, çevresel detaylarla ve ölçülü sinematik renk düzenlemesiyle çekilmiş bir sahneyi andırmalıdır. Animasyon, video oyunu, CGI vitrini veya parlak yapay zeka üretimi görüntüler gibi görünmemelidir. SAHNE: Bulutlu bir öğleden sonra gerçek bir metropol şehrinde ilerleyen modern lüks bir gece treninin içi. Doğal cilt dokusuna sahip, hafif dağınık siyah saçlı ve sade krem rengi kolsuz üst giyen genç yetişkin Doğu Asyalı bir kadın, kalın fildişi yorganın altında büyük bir yatakta oturuyor. Göğsüne bastırarak turuncu bir kedi tutuyor. Kabinde gerçekçi ahşap kaplama, sıradan fırçalanmış metal armatürler, sıcak pratik okuma lambaları, hafif buruşuk nevresimler ve geniş panoramik tren penceresi bulunuyor. Her şey fiziksel olarak inşa edilmiş ve işlevsel hissettirmeli; fütüristik veya aşırı lüks olmamalı. KAMERA: Yatağın ayak ucundaki doğal gözlemci perspektifinden tek bir kesintisiz iç mekan çekimi. Hafif el kamerası hareketleri, gerçekçi otomatik odak davranışı, küçük pozlama ayarlamaları ve doğal hareket bulanıklığı. Kamera nesnelerin içinden geçmez veya imkansız hareketler yapmaz. Pencere çerçevesi sabit kalır ve dış ortam, trenin yönüyle tutarlı şekilde hareket eder. Dramatik yapay kamera taramalarından kaçının. EYLEM VE ZAMANLAMA: 0–7 SANİYE: Kadın pencereden dışarı bakarken kedisiyle rahatça oynuyor. Dışarıda binalar, demiryolu altyapısı ve arada sırada geçen yolcular görülürken tren hafifçe titriyor. Nefes alışverişi, göz kırpma, el hareketleri ve duruşu doğal ve kusurlu. Hiçbir şey yapmacık hissettirmemeli. 7–13 SANİYE: Yakındaki istasyon platformunda koşan insanları fark ediyor. Bir yolcu korkmuş bir ifadeyle kısa süreliğine trene doğru bakıyor ve ardından geçen yapısal bir sütunun arkasında kayboluyor. Kadın kediyi sevmeyi bırakıp ne olduğunu anlamaya çalışarak hafifçe öne eğiliyor. Tepkisi ince ve inandırıcı olmalı, teatral değil. 13–20 SANİYE: Platformun ötesinde, büyük bir kalabalık aniden demiryolu koridorunun daha uzağındaki bir şeyden kaçmaya başlıyor. Uzakta, yağmur ve gri şehir sisi arasında binaların arasından devasa, belirsiz insansı bir figür hareket ediyor. Beton sütunlar, geçen yapılar ve duman tarafından kısmen gizlenmiş olarak gösterin. Boyutu, gerçek binalar ve insanlarla karşılaştırılarak kademeli olarak anlaşılmalı. Detaylı bir fantastik canavar göstermeyin veya abartılı doğaüstü hareketler kullanmayın. 20–25 SANİYE: Kadın figürün raylara yaklaştığını fark ediyor. Ağır bir darbe veya uzaktaki bir patlama tren pencerelerini hafifçe titreştiriyor. İçgüdüsel olarak kediyi kendine daha çok çekiyor ve yatakta geriye doğru kayıyor. Gözleri büyüyor, nefesi hızlanıyor ve pencere ile kabin kapısı arasında gidip geliyor. Fiziksel tepkisini spontane tutun.
Dağınık koyu saçlı, büyük ve ifade dolu mavi gözlere sahip, gri bir tişört giyen genç bir adamı içeren, sıcak yatak odası ve banyo ortamında geçen 10 saniyelik, ultra detaylı, stilize 3D animasyonlu komedi sekansı oluşturun. Adamın battaniye altında yatağında huzurla uyuduğu sahneyle başlayın → alarm saatinde saat 07:30'u görünce şokla aniden uyanması, gözlerinin fal taşı gibi açılması ve ağzının açık kalması yakın çekim → komik bir panikle yataktan fırlayıp abartılı çizgi film hareketleriyle güneş ışığı alan yatak odasında koşuşturması → banyoya geçiş, mavi diş fırçasıyla telaşla dişlerini fırçalaması, ağzının etrafına köpüklerin yayılması → fırçalarken durup kafası karışık ve endişeli ifadesiyle yakın çekim → son olarak kameraya bakıp ağzındaki diş macunu köpükleriyle birlikte büyük, aptalca bir gülümseme takmasıyla bitirin. Pencereden süzülen sıcak sabah güneşi ışığı, rahat ev iç mekanı, ifade yüklü yüz animasyonu, abartılı komik zamanlama, gerçekçi kumaş hareketleri, akıcı kamera geçişleri, detaylı 3D karakter render'ı, yumuşak gölgeler, sinematik kompozisyon, aile dostu animasyon film estetiği. Karakter tasarımını, yüzünü, saç modelini ve kıyafetlerini tüm süreç boyunca tutarlı şekilde koruyun. Metin katmanları, altyazılar, logolar veya filigran bulunmasın.
integrated_multimodal_description: <image 0> = STORYBOARD / GÖRSEL SIRA REFERANSI. Çekim ilerlemesini, kamera pozisyonlarını, kardeşlik evi dış cephesini, gece aydınlatmasını, kalabalık yerleşimini ve sahne düzenini takip edin. <image 1> = GRACE KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, kıyafetlerini ve oranlarını koruyun. <image 2> = ZACK KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, giysilerini, yapısını ve oranlarını koruyun. KRİTİK: Yalnızca BİR TANE Grace var. Asla onu çoğaltmayın veya ona benzeyen başka bir kadın yaratmayın. Birden fazla storyboard paneli ardışık çekimleri temsil eder, birden fazla Grace'i değil. Gerçekçi sinematik canlı aksiyon uzun metrajlı film, 16:9. Doğal cilt dokusu, gözenekler ve kusurlar. PARLAK/PLASTİK AI CİLDE YER YOK. Ölçülü gerçekçi oyunculuk. MEKAN: Storyboard'daki Güneyli kardeşlik evinin dışı, gece: kırmızı tuğla, beyaz sütunlar, sarmaşık, veranda, merkezi kapı, basamaklar, çim alan ve ağaçlar. Pencerelerden süzülen ince mavi/mor parti ışığıyla sıcak dış aydınlatma. BAŞINDAN SONUNA SES: Aktif üniversite partisi ambiyansı: belirsiz sarhoş sohbetleri, zaman zaman kahkahalar ve içeriden gelen boğuk müzik. ANLAŞILIR ARKA PLAN DİYALOĞU YOK. SİNEMATİK/DRAMATİK/KORKU MÜZİĞİ YOK. GRACE ASLA KONUŞMAZ. [00:00–00:04] Grace'in hemen yanında YAKIN PROFİL ile başlayın; MERKEZİ ÖN KAPI'dan çıkan TAM OLARAK BİR TANE Grace. Kamera yüzünün yanından yakın mesafede hareket eder. Derinden üzgün ama çaresiz değil öfkeli: ıslak kızarmış gözler, taze gözyaşları, gergin çene ve kaşlar, düzensiz nefes alma, arada küçük burun çekişleri. Kontrolü elinde tutmak için mücadele ediyor. Grace, kapı/veranda yakınındaki birkaç sarhoş parti katılımcısının arasından geçiyor. Onlar rahatça kenara çekiliyor. Herkesi görmezden geliyor, asla özür dilemiyor ve ASLA GERİYE BAKMIYOR. Öfkeli bir kararlılıkla hızlıca hareket ediyor. [00:04–00:07] Grace'in bacaklarının ve BEYAZ SPOR AYAKKABILARININ ön basamaklardan hızla indiği sinematik detay çekimine KESME. Çiçekli elbise doğal şekilde hareket ediyor. HIZLI yürüyor, neredeyse fırtına gibi ama KOŞMUYOR. Alt kısma ulaştığında ve hemen çim alana doğru devam ettiğinde kısa hareketli yan çekim. Bir sessiz burun çekişi. DİYALOG YOK. [00:07–00:11] Kamera dramatik şekilde storyboard'un GENİŞ KURULUM ÇEKİMİNE geri çekilir; tüm evi, verandayı, sütunları, çim alanı, parti katılımcılarını ve gece ortamını ortaya çıkarır. Grace, evi arkasında bırakarak hızla ALT-SOLA doğru ön planda çapraz olarak hareket eder. Vücut dili acıyı, aşağılanmayı, öfkeyi ve kararlılığı yansıtır. ASLA DURMAZ ve ASLA GERİ DÖNMEZ. Geri çekilme tamamlandıktan sonra KAMERA TAMAMEN SABİT HALİNE GELİR. [00:11–00:15] Grace yaklaşır t
STYLE: Fotogerçekçi canlı aksiyon minyatür kişi VFX, sinematik makro fotoğrafçılık, ultra sığ alan derinliği, gerçekçi fizik, dinamik el kamerası, dramatik aydınlatma, detaylı dokular, premium viral reklam estetiği, 4K. Yaklaşık 1/5 ölçeğinde, pastel mavi kolsuz üst, koyu renk şortlar ve küçük beyaz spor ayakkabılar giyen atletik bir minyatür kadını içeren 30 saniyelik sinematik bir macera oluşturun. Yüz, saç stili, kıyafet, vücut oranları ve ölçek boyunca tutarlılığı koruyun. Aniden açılan devasa bir elektrik süpürgesine tırmanıyor, güçlü emiş gücüyle ve savrulan tozlarla mücadele ediyor. Devasa mobilya ayakları arasında koşuyor, çöken bir çarşaftan kaçıyor, dev bir yastığın üzerinden kayıyor ve düşen kıyafetlerden oluşan bir çığı aşarak koşuyor. Sarkan bir gömlek kolunu ip olarak kullanarak, süpürge tam altından geçerken komidine doğru sallanıyor. Sonunda temiz bir zemin parçasına zaferle iniyor, ancak hemen yanına devasa bir çorap düşüyor. Kamera geri çekilerek devasa yatak odasını ortaya çıkarırken, inançsızlıkla yukarı bakıyor. Dinamik makro takip, dramatik düşük açılar, gerçekçi kumaş fiziği, detaylı toz parçacıkları, doğal gölgeler, güçlü ön plan paralaksı, inandırıcı insan hareketleri, kusursuz geçişler ve sinematik aydınlatma kullanın. SFX: Süpürge uğultusu, hızlı hava akışı, küçük adımlar, kumaş hışırtısı, kıyafetlerin düşmesi, dramatik whoosh sesleri, iniş darbeleri ve eğlenceli, gerilimli müzik. NEGATIVE: Karikatür, anime, oyuncak benzeri CGI, plastik cilt, tutarsız karakter, değişen kıyafet, bozuk anatomi, tekrarlayan uzuvlar, tutarsız ölçek, havada asılı nesneler, imkansız fizik, aşırı hareket bulanıklığı, anlatım, altyazı, metin, logolar, filigran.
Sevimli küçük bir bebek, güzel evler, yeşil ağaçlar ve canlı çiçeklerle çevrili renkli fantastik bir köyde yürüyor. Aniden, şaşırtıcı ve büyülü bir an yaratan devasa, heybetli bir aslan beliriyor. Bebek merak ve hayranlıkla aslana bakarken, aslan yumuşak ve doğal hareketlerle ilerliyor. Sahne; ifade dolu yüz duyguları, detaylı karakter hareketleri, sinematik kamera açıları, akıcı takip çekimleri, yumuşak doğal ışıklandırma, gerçekçi gölgeler, zengin renkler, yüksek detaylı dokular ve kaliteli 3D Pixar tarzı animasyon içeriyor. Akıcı hareket ve profesyonel sinematik kaliteyle büyüleyici, sürükleyici ve görsel olarak etkileyici bir fantastik sahne oluşturun.
Lanars_inc maskotu Leo'nun 10. yaş gününü kutlamak için sürpriz parti sahnesi oluşturun. Hiçbir harici varlık kullanmayın. Oda, aslanlar, pasta, kamera hareketleri ve tüm sesleri doğrudan tek bir three.js dosyası içinde kodlayarak modelleyin. Her şeyin çizim veya kayıt yapılmadan programatik olarak üretildiğinden emin olun.