Tüm Video prompt'ları

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden stiller bazında gruplanan ücretsiz video prompt'larına göz atın. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

9892 promptGünlük öne çıkanlar
Yazan: @Hoody
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Referans ürün görselini temel alan, 12 saniyelik, 9:16 dikey, gerçekçi ve sinema kalitesinde bir teknoloji ürün reklamı oluşturun. Ürün, ilk kareden son kareye kadar referans görselle birebir eşleşmelidir: beyaz bir masa vantilatörü, dairesel fan koruması, altı yapraklı girdap şeklinde özel fan kanatları, beyaz yuvarlak taban ve taban üzerinde kalıcı olarak bulunan sadece 4 adet mekanik düğme. Dört düğme soldan sağa doğru kalıcı olarak sabitlenmiştir: 1. (en soldaki) = go; 2. (soldan ikinci) = plus; 3. (sağdan ikinci) = pro; 4. (en sağdaki ve en büyük) = reset. Bu, sabit bir ürün yapısıdır. Videoda düğmelerin sayısının, konumunun, boyutunun, diziliminin ve üzerindeki metinlerin değiştirilmesi kesinlikle yasaktır. En yüksek öncelik, düğme metinlerinin tanınması değil, aşağıdaki fiziksel alan eylemlerinin kesin olarak uygulanmasıdır: en soldaki düğme → bir birim sağa hareket → bir birim daha sağa hareket → en sağdaki büyük düğme. Spesifik olarak: önce en soldaki düğmeye basın; ikinci olarak soldan 2. düğmeye basın; üçüncü olarak soldan 3. düğmeye basın; son olarak en sağdaki en büyük düğmeye basın. "go / plus / pro / reset" metinleri yalnızca yardımcı tanımlama içindir. [Temel Etkileşim Kuralları] İlk üç düğmeye basma işlemi aynı kesintisiz çekimde tamamlanmalıdır. "go" düğmesine ilk basıştan "pro" düğmesine üçüncü basışın tamamlanmasına kadar: kamera kesintisi yok, kamera konumunda değişiklik yok, sağ-sol yansıtma yok, odak uzaklığı değişikliği yok, yörünge hareketi yok, elin yeniden oluşturulması yok, elin kadrajdan çıkıp tekrar girmesine izin verilmiyor. Kamera her zaman ürünün tam önünde, yaklaşık 20° açıyla hafifçe aşağıya bakıyor. Dört düğmenin tamamı aynı anda kadrajda olacak şekilde net bir şekilde gösterilmelidir. Sağ el ekranın sol altından girer. İşaret parmağı önce doğrudan en soldaki düğmenin üzerinde durur. Daha sonra işaret parmağı sadece soldan sağa yatay bir yol izleyebilir. Sola dönüş kesinlikle yasaktır. Hareket şu şekilde net bir biçimde sunulmalıdır: BAS → SAĞA KAYDIR → BAS → SAĞA KAYDIR → BAS. Her seferinde sadece bir düğme mesafesi kadar hareket edin. [0.0-1.2s | Ürün Açılışı] Saf beyaz stüdyo, beyaz masaüstü. Vantilatör hareketsiz. Ürünü tam gösteren ön 3/4 açılı ana çekim. Altı yapraklı girdap kanatlar net bir şekilde görünür. Tabandaki dört düğme net bir şekilde dizilmiş: go | plus | pro | reset. Kamera yavaşça içeri doğru yaklaşır (dolly push-in). Üst düzey teknoloji ürün reklamı kalitesi, yumuşak stüdyo aydınlatması, doğal gölgeler, gerçekçi beyaz plastik ve metal malzemeler. Bu aşamada insan eli görünmemelidir. [1.2-4.8s | Kesintisiz Üç Aşamalı İşlem Çekimi] Ürünün önünden hafifçe aşağıya bakan sabit bir çekime sert geçiş. 4.8. saniyeye kadar düzenleme yapılamaz. Aynı anda şunlar görülmelidir: tüm vantilatör gövdesi, tam taban, dört düğmenin tamamı. Düğmeler soldan sağa sabit: go | plus | pro | reset. Sağ el sol alttan girer. Önemli: el sağdan değil, soldan girmelidir. İşaret parmağı önce en soldaki 1. düğme olan "go" üzerinde durur. (1.4-2.1s): İşaret parmağı dikey olarak aşağı iner, sadece 1. düğmeye basar. Gerçek mekanik basılma geri bildirimi gerçekleşir. Diğerleri sabit kalır. Vantilatör düşük hızda dönmeye başlar. İşaret parmağı tekrar kalkar. (2.1-3.2s): İşaret parmağı kadrajda kalır, 1. düğmeden yatay olarak sağa kayar, bir düğme mesafesi kadar ilerler. 2. düğmenin üzerinde durur. Dikey olarak 2. düğmeye basar. Vantilatör hızı artar. İşaret parmağı kalkar. (3.2-4.5s): İşaret parmağı tekrar bir düğme mesafesi sağa kayar, 3. düğmenin üzerinde durur, dikey olarak basar. Vantilatör en yüksek hıza ulaşır. (4.5-4.8s): İşaret parmağı kalkar, el sağ alttan çıkar. Vantilatör en yüksek hızda dönmeye devam eder. İlk üç işlem, soldan sağa doğru net bir "en soldaki → ikinci → üçüncü" görsel yörünge oluşturmalıdır. [4.8-6.0s | Rüzgar Performansı] 3/4 yan reklam çekimine geçiş. Kamera yatay olarak kayar. Vantilatör yüksek hızda döner. Girdap yapısı zarif bir hareket bulanıklığı oluşturur. Masa kenarındaki ince beyaz bir kağıt rüzgarla hafifçe hareket eder. Ağırbaşlı, üst düzey görünüm. Bu bölümde el yok. [6.0-7.2s | Kanat Makro Çekimi] Çok yakın mesafeden makro çekim. Kamera fan merkezine yakın. Dönen altı yapraklı kanatlar güzel bir girdap oluşturur. Merkezi eksen sabit kalır. Sadece dönen yapıda hareket bulanıklığı. Gerçek mekanik hareket. Yüzen logolar veya 2D animasyon yok. [7.2-8.6s | Ana Çekim] Alçak açılı 3/4 yan çekim. Vantilatör yüksek hızda çalışır. Kamera hafif bir yörünge hareketiyle yavaşça geri çekilir (dolly out). Beyaz kağıt ve ipek kurdele sallanır. Düğme alanı aynı kalır: go | plus | pro | reset. El müdahalesi yok. [8.6-10.0s | RESET] 1.2-4.8s arasındaki önden sabit çekime sert geçiş. Dört düğme görünür: go | plus | pro | reset. El sağ alttan girer. İşaret parmağı doğrudan en sağdaki büyük "reset" düğmesinin üzerinde belirir. (8.6-9.2s): Büyük düğmenin üzerinde yarım saniye bekler. (9.2-9.7s): İşaret parmağı dikey olarak aşağı iner, sadece en büyük 4. düğmeye basar. Net mekanik basılma. Diğerleri sabit kalır. [10.0-11.0s | Durdurma] Reset düğmesine basılır, vantilatör hemen durur.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Bardak erişteler Referans Görsel 1'e karşılık gelir. Kedi Referans Görsel 2'ye karşılık gelir. Sunucu Referans Görsel 3'e karşılık gelir. 0–2,5 saniye: Yakın çekim. Açılmamış bardağı bir elinde tutar, kameraya yaklaştırır ve diğer eliyle bardağı işaret edip doğrudan kameraya konuşarak heyecanla sallar. Ardından kağıt kapağın bir köşesini yırtar, kaldırır ve bardağın içine bakar. Kamera hızla açıklığa doğru yaklaşır. İçeride sadece kuru bir erişte bloğu vardır. Memnuniyetle başını sallar. Bitiş durumu: kağıt kapak yarı açıktır ve bardak masanın ortasına yerleştirilmiştir. 2,5–5 saniye: Sağ taraftan bir su ısıtıcısı kadraja girer ve bardağa sıcak su döker. Su akışı net bir şekilde duyulur ve bardaktan beyaz buhar yükselir. Dökme işlemi sırasında konuşmaya devam eder. İşlem bittikten sonra kağıt kapağı tekrar düz bir şekilde bastırır ve avuç içiyle iki kez vurur. Bitiş durumu: kağıt kapak kapalıdır ve kenarından ince bir buhar sızıntısı çıkmaktadır. 5–7,5 saniye: Beyaz mekanik bir mutfak zamanlayıcısı çıkarır, kadranı sonuna kadar kuvvetlice çevirir, ardından istenen süreye geri getirir ve sert bir hareketle bardak eriştelerin yanına bırakır. Sahne anında hızlı çekim moduna girer: koltukta hızla kıpırdanır ve yer değiştirir, konuşur, su içer, telefona bakar ve abartılı, zaman atlamalı hareketlerle huzursuzca davranır. Pencerenin dışındaki ışık değişmez. Zamanlayıcı kadranı hızla sıfıra doğru dönerken, kapak boşluğundan buhar çıkmaya devam eder. Bitiş durumu: kadran sıfıra ulaşır ve zamanlayıcı şiddetli bir şekilde titreyerek yüksek sesle çalar. 7,5–10 saniye: Zamanlayıcının çaldığı an, hızlı çekim modu durur ve her şey normal hıza döner. Heyecanla öne uzanır ve tek bir hızlı hareketle kağıt kapağı yırtar. Kapak açıldığı anda, kedinin kafası aniden bardaktan dışarı fırlar. Kedi, kocaman açılmış gözleri ve hafif aralık ağzıyla doğrudan kameraya bakar; kulakları bir anlığına geriye doğru yatar, sonra dikleşir. Tam o anda tüm ses aniden kesilir. Kedi ve sunucu yarım saniye boyunca tamamen sessizlik içinde birbirlerine bakarlar. Kamera hızla kedinin yüzüne aşırı yakın çekime girer. Bitiş durumu: kedinin kafası bardaktan dışarı çıkmış, sunucunun eli ise havada donup kalmıştır. 10–12,5 saniye: Kedi önce sola, sonra sağa bakar, ardından tamamen şaşkın bir ifadeyle sunucuya bakar. İki ön patisini bardağın kenarına takar ve üst gövdesini yukarı çeker. Arka ayakları bardağın iç tabanına bastırarak kediyi dışarı fırlatır. Kedi dört patisinin üzerine masaya iner, ardından hızla kadrajın sol tarafına doğru koşar ve çekimden tamamen çıkar. Koşarken mutfak zamanlayıcısını devirir. Darbeden dolayı zamanlayıcı sallanır ancak devrilmez. Bitiş durumu: masada sadece boş bardak ve devrilmiş zamanlayıcı kalır. Sunucu tamamen şaşkındır.

Video oluştur
Yazan: @Lavinia
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Uzun, koyu mavi saçlı, sert bir Koreli kadın dövüş sanatçısının tam boy çekimini içeren sinematik dinamik aksiyon sahnesi. Modern siyah bir spor üst, beyaz Tekvando pantolonu ve siyah kuşak giyiyor, yalın ayak. Loş ışıklı, tozlu bir endüstriyel deponun içinde birden fazla erkek rakibe karşı güçlü, yüksek enerjili Tekvando döner tekmeleri ve spin tekmeleri atıyor. Havada uçuşan toz zerreleriyle sinematik hacimsel aydınlatma, yüksek etkili dövüş koreografisi, çarpma anında dramatik enerji şok dalgaları ve toz patlaması efektleri, dinamik kamera kaydırması, 8k çözünürlükte fotogerçekçi, hiper detaylı aksiyon filmi sekansı.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Süre: 15 sn | En Boy Oranı: 16:9 Stil: 2000'lerin başından kalma ultra gerçekçi Kore MiniDV ev videosu, nostaljik belgesel gerçekçiliği, doğal el kamerası çekimi, soluk renkler, yumuşak DV netliği, odak arama, pozlama dalgalanmaları, hareket bulanıklığı, dijital sıkıştırma, sabitleme yok, modern sinematik renk düzenlemesi yok. ANA KARAKTER: Genç Koreli erkek, 20'li yaşların başı, ince-orta yapılı, kısa hafif dağınık siyah saçlı, sinekkaydı tıraşlı, doğal cilt dokusu. Soluk beyaz oversize tişört, bol mavi kot pantolon, eski beyaz kanvas spor ayakkabılar, siyah kol saati. Yüzü, saç stilini, kıyafeti ve oranları baştan sona aynı tutun. MEKAN: 2000'lerin başından kalma otantik Kore mahallesi; dar beton sokaklar, alçak evler, bisikletler, elektrik direkleri, küçük dükkanlar, okul bahçesi, nehir kenarı ve çatı katı. Akıllı telefonlar, modern arabalar, LED ekranlar veya modern reklamlar yok. 0–1.5 sn Parlak bir yaz sabahı. Uyanır, yatak odasının penceresini açar ve güneş ışığı içeri dolar. Dışarıda ağustos böcekleri ve kuş sesleri. Hızlı el kamerası kesimi. 1.5–3 sn Sessiz bir Kore sokağında eski bir bisiklet sürer. Kamera arkadan titreyerek takip eder. Arkasına döner ve kısa bir an gülümser. 3–4.5 sn Küçük mahalle bakkalı. Soğuk bir şişe içecek alır, dışarıda bir yudum içer. Arkadaşı bir yudum çalar ve o güler. 4.5–6 sn Açık hava basketbol sahası. Atış yapar—SAYI. Arkadaşı gülerken kameraya doğru kutlama yapar. 6–7.5 sn Nehir kenarı. Suyun yanında sürer, durur, küçük bir taş atar. ŞIP. 7.5–9 sn Küçük bir dükkanın önünde oturup dondurma yer. Dondurma yanlışlıkla dudağına bulaşır. Arkadaşı kamerayı ona çevirir; fark eder ve güler. 9–10.5 sn Ani bir yaz su savaşı. Arkadaşları bahçe hortumuyla onu ıslatır. Hortumu kapar ve onlara geri sıkar. Kaotik el kamerası kahkahaları. 10.5–12 sn Sıcak gün batımı. Aynı mahallede bisikletinin yanında eve doğru yürür, artık daha sessiz. Ağustos böcekleri devam eder. 12–13.5 sn Gece çatı katı. Arkadaşlarıyla uzaktaki havai fişekleri izler. Havai fişek ışığı yüzlerini kısa süreliğine aydınlatır. Bir arkadaşı doğal bir şekilde şöyle der: “여름 진짜 좋다.” (“Yaz gerçekten çok güzel.”) 13.5–15 sn Son el kamerası çekimi: gece mahalle sokağında koşar, gülerek kameraya döner. Hareket bulanıklığı → kısa MiniDV paraziti → ani kararma. SES: Sadece doğal sesler; ağustos böcekleri, kuşlar, bisiklet zinciri, ayak sesleri, basketbol, dükkan ambiyansı, su sıçraması, kahkahalar ve havai fişekler. Arka plan müziği yok. GERÇEKÇİLİK: Her kesim, bir arkadaş tarafından kaydedilmiş gerçek bir anı gibi hissettirmeli. Baştan sona aynı karakter, gerçekçi fizik, spontane ifadeler, sadece sert kesimler, gösterişli geçişler yok, metin yok, altyazı yok, filigran yok, modern sinematik efektler yok.

Video oluştur
Yazan: @John
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Süre: 10 saniye En-boy oranı: 9:16 Referans: @Image1, kahramanın yüzünü, saç stilini ve tarzını sabitleyin, ek bir açıklama yapmayın veya kıyafetleri değiştirmeyin Ses: Gerçekçi gece şehir ortam sesi, koşu ayak sesleri, güçlü rüzgar ıslığı, elastik cihazın düşük frekanslı geri tepmesi, boğuk iniş sesi, arkadaşların tezahüratı; diyalog yok, anlatım yok, altyazı yok Genel stil: Ekstrem spor cep telefonu canlı kaydı, gerçek yüksek irtifa mesafesi, güçlü mevcudiyet hissi, baştan sona tek çekim, hafif elde tutulan kamera ve yüksek hızlı hareket bulanıklığı, oyun CG hissinden kaçının KÜRESEL DEVAMLILIK Ortam: Gece vakti şehir gökdeleni çatısı, yeşil helikopter iniş pisti, sarı dairesel işaretler, alçak beton parapet. İki yüksek bina arasında oluşan dikey bir sokak kanyonu; yerde araçlar, sokak lambaları ve kavşaklar görünür. Alt düzenek: Sokağın merkezine yerleştirilmiş devasa dairesel siyah elastik geri tepme cihazı; merkezinde derin siyah elastik bir yüzey ve dış halkasında sürekli bir gökkuşağı ışık şeridi bulunur. Cihaz devasadır ve doğrudan çatı kenarının karşısında yer alarak kahramanın düşüp sıçraması için doğru iniş noktasını oluşturur. Ana özne: @Image1 tek kahramandır. Kimlik, yüz ve tarz baştan sona tutarlı kalmalıdır. Çevredeki kişiler: Çatının sol tarafında duran, cep telefonlarıyla çekim yapan ve kahramanın geri dönmesini bekleyen üç ila dört arkadaş. Ana öznenin odağını çalmamalıdırlar. KAMERA DEVAMLILIĞI Videonun tamamı, çatıda bir arkadaş tarafından cep telefonuyla çekilen tek bir çekimdir. Çekimi yapan kişi önce kahramanın arkasından koşusunu takip eder; kahraman atladıktan sonra çekim yapan kişi hızla parapete koşarak aşağı bakar; ardından kamera kahramana kilitli kalmaya devam eder ve dikey aşağı bakıştan gökyüzüne doğru kademeli olarak yükselir; kahraman çatıya geri sıçradıktan sonra kamera göz hizasına döner. Kesme yok, ışınlanma yok, perspektif değişimi yok. AKROBASİ MOTORU Hareket döngüsü sabit olmalıdır: Çatı koşusu → Parapetin üzerinden atlama → Yüksek irtifa düşüşü → Dairesel elastik yüzeyin merkezine çarpma → Cihazın derin çöküşü → Güçlü geri tepme → Kahramanın yüksek hızla yükselmesi → Havada toplanma ve takla → İniş için pozisyon alma → Ayakların aynı çatıya dönmesi → Diz bükerek iniş → Tezahüratlı kutlama. ÇEKİM 1 (00:00-00:10) Yüksek İrtifa Geri Tepme Akrobasisi Özne: @Image1 kahramanı, çatıdaki helikopter pistinin arka kısmında, uzak parapete dönük duruyor. Arkadaşlar çerçevenin sol tarafında çekim yapıyor. Eylem: 00:00-00:01.50 | Hızlı Koşu Kahramanın sırtı kameraya dönük, helikopter pistinin merkezinden çatı kenarına doğru hızla koşuyor. Adımlar giderek büyüyor, vücut öne eğiliyor, kollar doğal bir şekilde sallanıyor. Çekimi yapan kişi, gerçekçi ayak sesi titreşimleri yaratarak cep telefonuyla kahramanı yakından takip ediyor. Solda duran bir arkadaş telefonu havada tutarak gergin bir şekilde izliyor. 00:01.50-00:02.30 | Çatıdan Atlayış Kahraman güçlü bir son adım atarak alçak parapetin üzerinden atlıyor. Çatıdan ayrıldığı anda kollarını yanlara açıyor, vücudu hafifçe öne eğiliyor ve iki yüksek bina arasındaki boşluğa aktif bir şekilde dalıyor. Çekimi yapan kişi parapete koşuyor, kamera hızla aşağı doğru eğiliyor ve kahramanı her zaman çerçevenin merkezinde tutuyor. 00:02.30-00:04.80 | Yüksek İrtifa Düşüşü Kamera neredeyse dikey olarak aşağı bakıyor. Kahraman binalar arasındaki boşluktan hızla alçalıyor, vücudu öne eğik pozisyondan aşağı bakacak şekilde ayarlanıyor, kollar yönü sabitlemek için açık kalıyor. Kahraman alçalırken sokaklar, araçlar ve kavşaklar hızla beliriyor. Devasa siyah dairesel elastik cihaz çerçevenin altından görünüyor, gökkuşağı ışık halkası çevredeki binaları aydınlatıyor. Kahramanın düşüş yörüngesi, ışık halkasına veya binalara çarpmadan, siyah elastik yüzeyin merkezini doğru bir şekilde hedeflemelidir. 00:04.80-00:05.50 | Merkeze Çarpma Kahramanın vücudu doğrudan siyah elastik yüzeyin merkezine iniyor. Elastik yüzey çarpışmadan sonra net bir şekilde derin bir çöküntü oluşturuyor, gökkuşağı ışık halkası sabit kalıyor ve cihaz kırılmamalıdır. Kısa bir sıkışmadan sonra, elastik yüzey büyük bir güçle orijinal durumuna dönerek kahramanı dikey olarak yukarı fırlatıyor. Dört aşamayı net bir şekilde göstermelidir: "temas—çökme—sıkışma—geri tepme", temas öncesi erken ters uçuş olmamalıdır. 00:05.50-00:08.20 | Yüksek Hızlı Geri Tepme ve Havada Takla Çekimi yapan kişi hala çatı parapetinde duruyor. Çekimi yapan kişinin ayakları çerçevenin altında kısaca görünüyor, bu da gerçekçi birinci şahıs perspektifini ve yüksek irtifa mesafesini güçlendiriyor. Kahraman dairesel cihazın merkezinden yüksek hızla yükseliyor ve orijinal dikey yol boyunca çatıya geri dönüyor. Kamera, şehir binaları arasındaki boşluktan kahramanı takip ederek dikey aşağıdan yukarıya doğru yükselmeye devam ediyor. Kalkıştan sonra kahraman karnını sıkıyor, dizlerini göğsüne çekiyor, kollarını kaval kemiklerine sararak sıkı bir toplanma oluşturuyor ve havada sürekli hızlı bir takla tamamlıyor. Belirli bir dönüş yönüne kilitlemeyin, doğal sürekli dönüşe öncelik verin. Kahraman çatı yüksekliğine yaklaştığında vücudunu açmaya başlıyor: bacakları serbest bırakıyor, çatıyı bulmak için yukarı bakıyor, ayakları aşağı çeviriyor ve denge için kolları açıyor. 00:08.20-00:09.40 | Çatıya Dönüş Kahraman yüksek hızla kameraya yaklaşıyor ve parapetin dışından helikopter pistine geri atlıyor. Her iki ayak aynı anda yeşil zemine temas ediyor, dizler ve kalçalar iniş darbesini emmek için derin bir çömelme pozisyonuna bükülüyor. İniş net bir ağırlığa sahip olmalıdır: tabanlar veya ayaklar temas etmeli, bacaklar sıkışmalı, vücut çökmeli, toparlanmak için hafif bir geri tepme olmalıdır. Dik durarak veya hafifçe inmemelidir. Çekimi yapan kişi, önden yakın çekimi korurken kahramanın kameraya çarpmasını önlemek için hızla yarım adım geri atıyor. 00:09.40-00:10.00 | Gerçekçi Kutlama Kahraman çömelme pozisyonundan hızla ayağa kalkıyor, heyecanla kameraya bakıyor ve tezahürat yapıyor. Çatıdaki arkadaşlar çerçeveye koşuyor, telefonlarla kahramanın etrafını sarıyor, omuzlara vuruyor, havaya yumruk atıyor ve yüksek sesle kutlama yapıyor. Kamera, kalabalığın yaklaşması nedeniyle hafifçe sallanıyor ve gerçekçi bir cep telefonu selfie videosu durumuyla sona eriyor. Çevre: Uzun bina ışıkları, sokak araçları ve gökkuşağı ışık halkası mekansal kararlılığı korur. Düşüş ve yükseliş aynı dikey hat üzerinde gerçekleşmeli ve kahraman sonunda atladığı aynı çatıya dönmelidir. Kamera: 24mm cep telefonu geniş açısı, tek çekim. Arkadan düşük pozisyonlu bir takip ile başlar; atladıktan sonra omuz üstü aşağı çekime dönüşür; geri tepme sırasında dikey aşağıdan yukarıya doğru sürekli yükselir; sonunda göz hizası yakın çekime döner. Stil: Gerçekçi gece cep telefonu pozlaması, yüksek binalar doğru perspektife ve ölçeğe sahip. Alçalma aşamasında rüzgar sesi artar ve şehir ışıkları doğal hareket izleri oluşturur; kahraman çatıya son derece hızlı döner ancak insan silüeti net kalır. Kısıtlamalar: Bu profesyonelce düzenlenmiş kurgusal bir ekstrem spor sahnesidir. Kahramanı yakalayan ve geri fırlatan dairesel elastik cihazı tam olarak göstermeli, korumasız bir serbest düşüş göstermemelidir. Kahramanın inişi ve çıkışı sürekli olarak izlenebilir olmalıdır. Geri tepme, uçuş, ışınlanma, halat çekme veya süper güçlerden değil, siyah elastik yüzeyin fiziksel sıkışmasından kaynaklanmalıdır. Negatif: @Image1 karakter tarzını değiştirme, kıyafetleri yeniden tasarlama, kıyafet kayması, yüz kayması, karakter değişimi, orta kesim, kamera ışınlanması, sahne atlaması, çekim yapan kişinin aniden yerde belirmesi, üçüncü şahıs hava çekimi, kahramanın doğrudan uçması, havada asılı kalma, görünmez halatla kaldırma, yerçekimine aykırı hareket, anında çatıya dönme, elastik cihazın olmaması, yanlış iniş noktası, gökkuşağı ışık halkasına iniş, binalara çarpma, parapete çarpma, temas öncesi geri tepme, elastik yüzeyin çökmemesi, cihazın kırılması, cihazın deforme olması ve kaybolması, düşüş yönünün değişmesi, yükseliş yolunun sapması, vücudun elastik yüzeyin içinden geçmesi, anormal karakter boyutu, takla sırasında bozuk uzuvlar, fazladan kollar, fazladan bacaklar, eklem ters dönmesi, vücudun erimesi, kopya karakterler, ağırlıksız iniş, dik durarak iniş, ayakların zemine girmesi, düşüp yaralanma, kan, ciddi yaralanma, arkadaşların kamerayı erkenden kapatması, kalabalığın donması, telefonun deforme olması, binaların bükülmesi, havada asılı araçlar, anime render, oyun CG, plastik cilt, ucuz yeşil ekran, aşırı ışık efektleri, aşırı ağır çekim, altyazı, ekran metni, filigran, marka logosu, seslendirme, ek diyalog

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Yerde küçük bir çocuğun yanında diz çökmüş, küçük bir oyuncak projesine dikkatle yardım eden insansı bir robotun ultra gerçekçi sinematik sahnesi. Karanlık ve samimi oda, dramatik sıcak el feneri ışığı, soğuk mavi pencere ışığı, gerçekçi siyah-beyaz robotik gövde, duygusal hikaye anlatımı, detaylı yansımalar, sığ alan derinliği, sinematik aydınlatma, fotogerçekçi, 8K, yüksek detay, film karesi estetiği, doğal kompozisyon, dikey.

Video oluştur
Yazan: @Nexora
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Sessiz bir Kore mahallesinde, sıcak bir yaz sabahında geçen 30 saniyelik kesintisiz, fotogerçekçi ve samimi bir ev videosu sahnesi. Videonun tamamı, 2000'lerin başında bir arkadaş tarafından kaydedilmiş gerçek bir görüntü gibi görünmelidir; reklam, film, müzik videosu veya yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir sahne gibi DEĞİL. KARAKTER TUTARLILIĞI: Tüm karakterler için görsel referans olarak sağlanan karakter referans sayfasını kesinlikle kullanın. ANA KIZ: Minji, 21 yaşında, genç Koreli kadın, doğal ve gerçekçi yüz, otantik cilt dokusu, arkadan gevşekçe bağlanmış dağınık dalgalı siyah saçlar. Üzerinde bol, sade beyaz bir tişört, bol, hafif pijama altı ve basit düz sandaletler var. Yüzü, saç stilini, kıyafetini, yaşını ve vücut oranlarını video boyunca tamamen aynı tutun. ARKADAŞ: Jisung, 22 yaşında, video boyunca kamera arkasında kalıyor. Sadece doğal erkek sesi ve kahkahası duyuluyor. KOMŞU: Bayan Park, 70 yaşlarında yaşlı Koreli kadın, referanstakiyle aynı görünümde, üzerinde rahat, desenli ev kıyafetleri var. İki okul çocuğu, arka planda sıradan okul kıyafetleri ve sırt çantalarıyla kısa süreliğine görünüyor. KONUM: Gerçek, içinde yaşanılan eski bir Kore yerleşim sokağı: dar beton yol, mütevazı evler, yaşlanmış duvarlar, saksı bitkileri, bisikletler, çamaşırlar, elektrik direkleri ve havai hatlar. Sıcak, doğal sabah güneş ışığı. Kurgulanmış veya aşırı resmedilmeye değer hiçbir şey yok. KAMERA: Videonun tamamı Jisung tarafından eski, 2000'lerin başından kalma bir el tipi tüketici DV kamera ile çekiliyor. Gerçek el titremesi, hafif kusurlu kadraj, küçük kazara kaydırmalar, ara sıra otomatik odaklama ayarı, hafif pozlama dalgalanmaları, soluk DV renkleri, yumuşak dijital detaylar, ince sıkıştırma gürültüsü ve gerçekçi hareket bulanıklığı. Kamera operatörü olaylara fiziksel olarak tepki veriyor. Sinematik kamera hareketi, gimbal sabitleme, ağır çekim, drone çekimleri, mükemmel kompozisyon, dramatik alan derinliği veya modern ticari renk düzenlemesi KULLANMAYIN. SIRALAMA — TEK BİR DOĞAL KESİNTİSİZ OLAY: [0–4 SANİYE] Minji elinde yeşil bir bahçe hortumuyla evinden dışarı çıkıyor ve girişin yanındaki birkaç saksı bitkisini sulamaya başlıyor. Kendisini çeken Jisung'u fark ediyor ve hafif, eğlenmiş bir gülümsemeyle doğrudan kameraya bakıyor. MINJI, doğal Kore aksanlı İngilizcesiyle: “Neden bunu çekiyorsun?” JISUNG, kamera arkasından rahat bir tavırla: “Sıkıldım.” Ona oyunbaz ve hafif rahatsız olmuş bir bakış atıyor, ardından sulamaya devam ediyor. [4–9 SANİYE] Su basıncı yavaş yavaş zayıflıyor ve neredeyse duruyor. Minji şaşkınlıkla hortumun ucuna bakıyor. Bir kez hafifçe sallıyor ve ucu tekrar sıkıyor. Hiçbir şey olmuyor. Gözleriyle hortumu takip ediyor ve hortumun bir kısmının yanlışlıkla kendi sandaletinin altında kaldığını fark ediyor. Tepkisi ince ve tamamen doğal. [9–13 SANİYE] Minji ayağını hortumun üzerinden çekiyor. ANINDA normal su basıncı geri dönüyor. Kötü açılı uçtan aniden yukarı doğru bir su akışı fışkırıyor ve doğrudan yüzüne, saçına ve tişörtünün üst kısmına sıçrıyor. ÖNEMLİ: Sadece gerçekçi bahçe hortumu fiziği. Patlayıcı veya abartılı su yok. Minji gerçek bir şaşkınlıkla bir anlığına donup kalıyor. Jisung içgüdüsel olarak kamerayı yana doğru sarsıyor, kadrajı kısa süreliğine kaybediyor, ardından gülerek hızla tekrar ona çeviriyor. Minji yavaşça, utanmış bir “ciddi misin?” ifadesiyle doğrudan kameraya bakıyor. [13–18 SANİYE] Minji gülerek hortumu, sanki onu ıslatacakmış gibi Jisung'a doğru çeviriyor. Ucu ayarlarken yanlışlıkla ters yöne çeviriyor. Kısa ve daha güçlü bir sprey, kendi omzuna ve yüzüne TEKRAR çarpıyor. Anında geri çekiliyor ve gülüyor: “Bekle—bekle!” Jisung kamera arkasında daha yüksek sesle gülüyor. Kahkahası el tipi kadrajı gözle görülür şekilde daha sarsak hale getiriyor. Minji şu an gerçekten gülüyor, hafifçe sırılsıklam olmuş ve ıslak saç tutamları doğal bir şekilde yüzüne yapışmış durumda. [18–23 SANİYE] Kapısının yakınındaki bitkilerle ilgilenen yaşlı komşu Bayan Park, olanları fark ediyor. Minji ona doğru bakıyor, utanmış ama gülüyor. Bayan Park gülümsüyor ve sanki yardım edecekmiş gibi kendi küçük bahçe hortumunu kaldırıyor. Minji rahatlıyor. Bunun yerine Bayan Park, Minji'ye BİR kez hızlı, zararsız ve oyunbaz bir su püskürtüyor. Minji yarım saniyeliğine tamamen şok olmuş görünüyor. Sonra Bayan Park gülüyor. Minji de hemen gülmeye başlıyor. [23–27 SANİYE] Minji oyunbaz bir şekilde Bayan Park'a doğru az miktarda su püskürtüyor. Bayan Park gülüyor ve kapısının arkasına geçiyor. Sokağın aşağısında yürüyen iki okul çocuğu durumu fark ediyor, kısa bir süre durup doğal bir şekilde gülüyor ve yollarına devam ediyorlar. Bunu spontane ve ince tutun — büyük, kurgulanmış bir su savaşı DEĞİL. [27–30 SANİYE] Hala gülen ve gözle görülür şekilde ıslak olan Minji, hortumu tutarak doğrudan Jisung'a ve kameraya doğru yürüyor. Ona işaret ediyor ve diyor ki: “Bunu sen başlattın.” JISUNG gülerek cevap veriyor: “Kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey yapmadım!” Minji ona muzip bir bakış atıyor ve doğrudan kameraya BİR kez hızlı su püskürtüyor. Su, kamera lensine çarpıyor. Görüntü anında gerçekçi su damlalarıyla kısmen bulanıklaşıyor ve lekeleniyor, bu sırada kamera operatörü tepki veriyor. Minji'nin içten kahkahası, ıslak ve bulanık görüntü boyunca duyulmaya devam ediyor. SERT KESME. GERÇEKÇİLİK / PERFORMANS: Tüm insanlar, bir ev videosunda beklenmedik bir şekilde yakalanmış gerçek insanlar gibi görünmeli ve hareket etmelidir. Doğal göz kırpmalar, nefes alma, duruş, ağırlık değişimleri, kusurlu zamanlama, gerçekçi el hareketleri ve kısıtlı yüz ifadeleri. Diyaloglar GERÇEK İNSAN KONUŞMASI gibi tınlamalıdır: doğal genç yetişkin sesleri, normal konuşma hacmi, doğru duygusal zamanlama, hafif Kore aksanları, robotik bir tonlama yok, anlatıcı sesi yok, abartılı oyunculuk yok. Karakterler SADECE kendilerine atanan diyalogları konuşmalıdır. Ek diyalog yok. Mizah tamamen inandırıcı kazadan ve gerçek tepkilerden kaynaklanıyor. Kimse komedi skeci yapan bir oyuncu gibi davranmıyor. SU FİZİĞİ: Su tam olarak gerçek bahçe hortumu suyu gibi davranmalıdır: doğru yerçekimi, sıçrama yönü, damlacıklar, ıslak kumaş ve giderek daha fazla ıslanan saçlar. Hortum fiziksel olarak bağlı kalmalı ve tutarlı bir şekil korumalıdır. Kaybolan hortum, kopyalanmış hortum, imkansız su kaynakları veya değişen uç yok. DEVAMLILIK: Minji her sıçramadan sonra giderek daha fazla ıslanıyor ve sonrasında ıslak kalmalıdır. Kıyafetleri, yüzü, saç stili, evi, hortumu ve mahalle tutarlı kalmalıdır. Bayan Park aynı kişi olarak kalmalıdır. Okul çocukları tutarlı kalmalıdır. Karakter kopyalama, ani kıyafet değişiklikleri, ışınlanma, nesne dönüşümü veya tutarsız konumlar yok. SES: Kesinlikle müzik YOK ve anlatım YOK. Sadece otantik ortam sesi: kuşlar, uzaktan gelen mahalle konuşmaları, hafif trafik, beton üzerindeki ayak sesleri, ara sıra bisiklet sesi, akan su, hortum sıçramaları, kıyafet hareketi ve içten kahkahalar. SON GÖRÜNÜM: Sıcak yaz sabahı, nostaljik 2000'lerin başı Kore ev videosu hissi. Hafif soluk DV renkleri, sıradan doğal güneş ışığı ve kusurlu tüketici kamerası kalitesi. Bitmiş video, gerçek bir yaz sabahından kalma, unutulmuş komik bir aile kamerası kaydı gibi hissettirmelidir — tamamen spontane, sıradan, büyüleyici ve fiziksel olarak inandırıcı.

Video oluştur
Yazan: @seeksteve
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

(1998 Tim and Eric Bilgilendirici Reklam Estetiği) (Medya: SD BetaSP Yayın Kamerası) [SAHNE BAŞLANGICI] İÇ/DIŞ. BANLİYÖ EVİ VE SOKAK - GÜNDÜZ Kamera: Elde taşınabilir takip çekimi, hızlı ani yakınlaştırmalar, düşük çözünürlüklü NTSC renk sızıntısı, sert video aydınlatması Işıklandırma: Sert tepe güneş ışığıyla karışık düz parlak stüdyo dolgu ışıkları, hafif renk sapması ÖZNE: @steve: büyük beden vintage çirkin ekose ceket, elinde ince siyah katlanır akıllı telefon, ifadesiz yüz. Kalabalık: Dışarıda köpeğini gezdiren banliyö komşusu. EYLEM: [Zaman 00:00-00:02]: @seeksteve cebinden siyah tuğla telefonunu çıkarır, ekranı iki kez açar, Dış Ses: 'İki kez katladılar.' Üçüncü panel mutfak tezgahı boyunca hızlı menteşe tıkırtılarıyla sonsuza dek genişlemeye devam eder. Ekranlar açıldığında her zaman bir bütün kalırlar ve aralarında asla boşluk olmaz. [Zaman 00:02-00:08]: @seeksteve yürürken ekran akordeon gibi sonsuza dek genişler, yemek masasının içinden geçerek onu ezer, ahşabın parçalanıp masayı ikiye böldüğüne tanık oluruz, sürgülü cam kapıyı gerçekçi cam kırılma fiziğiyle parçalar, kapı kırıldığında duvar çökmeye başlar, alçıpanlar göçer ve toz bulutu oluşarak tam bir kargaşaya yol açar, hızlı makineli tüfek tıkırtılarıyla siyah cam bir halı gibi garaj yoluna serilir, Dış Ses: 'Devam ettik. Galaxy Hundredfold. Telefon. Tablet. Garaj yolu.' [Zaman 00:08-00:12]: Yüksek açılı çekim, sokağın aşağısına doğru uzanan siyah cam pistin sonunda duran @seeksteve'i gösterir, cam telefon pisti arka plandaki eve kadar uzanır, araba cam telefon pistinden kaçmak için manevra yapar ancak eve çarpar, ev zaten yıkılmaktaydı ancak şimdi tamamen çöker, Dış Ses: 'Ne zaman tutacağını bil, ne zaman katlayacağını bil… Sınırsız.' İtfaiyecilerin olay yerine gelişini tasvir eden sahnenin üzerine yerleştirilmiş Samsung Galaxy Hundredfold ürün başlığı metnine ani geçiş, ürün metninin odak noktası kalması için siyah gradyan hafifçe bulanıklaştırılmıştır. ATMOSFER: Vibe ifadesiz, sürreal ve yıkıcıdır. @seeksteve'in aşırı fiziksel imkansızlıklar ve yıkım boyunca ciddi ürün sunucusu enerjisini koruduğu absürt bir ticari ton. [STİL DEĞİŞTİRİCİLER] Referans: Tim and Eric Awesome Show, VHS Kaseti, Ticari B-Roll, Felaket Görüntüleri Ses etkisi: İfadesiz erkek dış sesi, hızlı mekanik menteşe tıkırtıları, ahşap masa parçalanması, cam kırılması, duvar çökmesi, boğuk araba kornası, lastik gıcırtısı, aracın eve çarpma sesi, sonunda mutlak sessizlik

Video oluştur
Yazan: @Sairah
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Büyük beden beyaz bir gömlek ve bol pantolon giyen genç bir Asyalı kadının [referans görseli kullanın] modern bir ev ve bahçede doğal hareketlerle ilerlediği 15 saniyelik sinematik monokrom yaşam tarzı videosu. • Sahne 1 (0–3 sn): Uyanıp yatağın kenarına oturuyor, pencereye doğru bakarken güneş ışığı yüzüne yumuşak bir şekilde vuruyor. • Sahne 2 (3–6 sn): Aynanın karşısında, dağınık saçlarını gelişigüzel düzeltiyor ve yansımasına hafifçe gülümsüyor. • Sahne 3 (6–9 sn): Mutfakta yalınayak yürüyor, elindeki kupayı bir yudum almadan önce oyuncu bir tavırla çeviriyor. • Sahne 4 (9–12 sn): Dışarıda, bahçede yürürken yol boyunca yapraklara ve çiçeklere nazikçe dokunuyor. • Sahne 5 (12–15 sn): Ayakları suda olacak şekilde yüzme havuzunun kenarına oturuyor ve sahne kararırken huzurlu bir şekilde kameraya bakıyor. Sinematik siyah-beyaz fotoğrafçılık, yumuşak doğal aydınlatma, hafif film greni, gerçekçi cilt dokusu, doğal ifadeler, samimi kadraj, yumuşak el kamerası hareketi, akıcı geçişler, editoryal moda filmi estetiği, minimal ve zarif atmosfer.

Video oluştur
Grok Imagine
Tam prompt'u gör

[0-4] Başının arkasına doğru yavaş yakın çekim, yırtık haori giymiş düellocu, kavisli kılıcını sağ tarafında alçak bir konumda tutuyor, kadrajın merkezinde, fırtınayla kararmış şehre arkası dönük, botlarının üzerindeki kiremitlerden yağmur suları akıyor, gökyüzünde şimşekler çakıyor [4-6] Ani kesme, kılıcın ucuna aşırı yakın çekim, üzerindeki kanı tek bir keskin yay hareketiyle yukarı doğru savuruyor, su çelikten ayrılarak damlacıklar halinde dağılıyor

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Okul çıkışı, kütüphane kulübünden bir arkadaşı tarafından çekilmiş, sessiz ve havalı bir lise öğrencisi kızın Vlog tarzı ev videosunu oluşturun. 480p. Yaklaşık 2 saniyelik kısa çekimlerden oluşan sert geçişli bir montaj olsun. Her çekim farklı bir anı temsil etsin; 1 çekim = 1 küçük olay. Geçiş veya kararma efektleri kullanmayın. Bir arkadaşı tarafından çekildiği için kız biraz olsun rahatlamış görünmeli ve sonunda gerçek ifadesini yansıtmalı. Ana Konu: Tüm çekimler boyunca aynı Japon lise öğrencisi kız. Tek göz kapağına sahip badem gözleri, uzun düşük kirpikleri, düzgün şekilli kaşları, yarı saydam beyaz gerçekçi cilt dokusu, makyajsız yüzü, ince burnu, ince dudakları ve keskin çene hattıyla havalı bir güzel. İnce gümüş çerçeveli gözlüklerinin ardında sessiz gözler. Omuz hizasında düz siyah saçlar. Beyaz kısa kollu gömlek, lacivert pileli etek ve okul içi ayakkabıları. Az ifade kullanan, sessiz biri. Yüz hatlarını, vücut tipini, saç stilini, gözlüklerini ve üniformasını baştan sona tamamen tutarlı tutun. Konum: Yazın okul çıkışından kapanışa kadar okul kütüphanesi. Uzun kitaplık sıraları, bir ödünç verme bankosu, akşam güneşini alan pencere kenarı koltukları ve çocuk kitapları köşesi. Reklam veya tanınabilir marka olmamalı. Kamera / Görsel Stil: Tüm çekimler için ortak: Eski bir el tipi dijital ev kamerası. Doğal kamera sarsıntısı, kusurlu kadraj, ara sıra odak arayışı, batan güneşten kaynaklanan pozlama dalgalanmaları, hafif hareket bulanıklığı, ince kumlanma ve hafif soluk renkler. Sabitleyici, gimbal, drone, ağır çekim veya sinematik ışıklandırma yok. Çekim Listesi (Sırasıyla, yaklaşık 2'şer saniye, hepsi sert kesim): 1. İade edilen kitapları göğsüne bastırmış şekilde raflar arasında yürüyor. Kamerayı fark edip parmağını dudaklarına götürüyor. 2. Yüksek bir rafa kitap koymaya çalışırken uzanıyor, başarısız oluyor ve sessizce basamaklı tabure almaya gidiyor. 3. Bankoda ritmik ve hassas ellerle iade tarihlerini damgalıyor. 4. Akşam güneşinde pencere kenarında kitap okurken profilden görünüşü. İnce parmaklarıyla sayfayı çeviriyor. 5. Kapanıştan sonra, ıssız çocuk köşesinde bir resimli kitap açıyor. Fiziksel Gerçekçilik: Otantik gerçek dünya fiziğini koruyun. Eller, parmaklar, saçlar, gözlükler, üniformalar, kitaplar, basamaklı tabureler ve damgalar doğal davranmalı. Fazladan parmak, birleşmiş eller, bozuk vücutlar, havada uçan nesneler, kaybolan nesneler veya ani deformasyonlar olmamalı. Kitap metinlerini bulanık ve okunamaz tutun. Tüm çekimler boyunca karakter tutarlılığını koruyun. Ses: Sadece doğal ortam sesleri. Kütüphanenin sessizliği, sayfa çevirme sesi, damga sesi, okul ayakkabılarının sesi, kulüp faaliyetlerinden gelen uzak sesler ve kısık sesle okunan bir şeyler (kelimeler anlaşılmaz). Müzik, dış ses veya yapay ses efektleri yok. Final Atmosferi: Havalı ve sessiz bir kızın, tesadüfen filme yakalanan gizli pratik anlarının kaydı. Ticari bir iş veya drama değil. Sessizlik ile yakalandığında attığı o çekingen gülümseme arasındaki fark çok içten. Sessiz, özverili, akşam güneşiyle renklendirilmiş, sıcak ve derin bir insanlık hissi. Kameranın orada tesadüfen bulunduğu hissini ön planda tutun.

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

5 saniyelik sinematik bir Çin dövüş sanatları fantastik videosu. 16:9 geniş ekran, yüksek çözünürlüklü canlı aksiyon film kalitesi, güçlü aksiyon sahnesi. Soluk bir dolunayın olduğu derin bir gece gökyüzü. Arka planda kırmızı sütunlar, kiremit çatılar ve Arnavut kaldırımlı avlusuyla geleneksel Çin saray mimarisi yer alıyor. Ay ışığı ve ince sis avluyu aydınlatarak görkemli ve gergin bir atmosfer yaratıyor. Merkezde, genç ve vakur bir kadın dövüş sanatçısı. Uzun siyah saçları rüzgarda dalgalanan yüksek bir at kuyruğu şeklinde toplanmış. Hareketleriyle birlikte kolları ve eteği güzelce savrulan, pembe tonlarında Hanfu tarzı bir savaş kıyafeti giyiyor. Yüz hatları, saç stili, kıyafeti ve fiziği video boyunca tutarlı. 0.0s-1.2s: Kamera, hafif çapraz önünden yavaşça yaklaşıyor. Alçak bir duruştan keskin bir şekilde adım atıyor ve odaklanmış bir ifadeyle kameraya bakıyor. 1.2s-3.1s: Yıldırım hızında iki ardışık döner tekme atıyor. Her iki tekme de net bacak yörüngeleri ve tam vücut rotasyonu gösteriyor. Kamera, hareketini pürüzsüz bir yarım daire izleyerek takip ediyor, sadece tekme anında hafif ağır çekim ve hareket bulanıklığı ekleniyor. Güçlü merkezkaç kuvveti nedeniyle kıyafeti ve at kuyruğu belirgin şekilde dalgalanıyor. 3.1s-5.0s: Yere indikten hemen sonra, ellerini göğsünün önünde birleştirerek avuç içlerinden soluk mavi parlayan bir enerji yoğunlaştırıyor. Ardından her iki elini kameraya doğru iterek ileriye doğru parlak ve büyük bir enerji dalgası salıyor. Dalga, dairesel şok dalgaları, parçacıklar ve ince ışık çizgileriyle birlikte ön plana doğru yaklaşıyor. Kamera dalgayı alırken hafifçe geri çekiliyor ve sonunda soluk mavi ışık tüm ekranı kaplıyor. Baştan sona güçlü, zarif ve sinematik bir performans. Doğal insan yapısı, doğru uzuvlar, pürüzsüz sürekli hareket, aksiyonda net neden-sonuç ilişkisi, üç boyutlu aydınlatma, soluk ay ışığı ile pembe kıyafet arasında güzel bir kontrast, büyük ölçek, üst düzey sinematografi, sinematik renk derecelendirmesi, çok yüksek çözünürlük, ekranda metin veya logo yok.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Ana Karakterler: 23 yaşında, doğal günlük görünümlü genç Fransız kadın, omuz hizasında kestane rengi saçları soluk mavi bir toka ile gevşekçe bağlanmış, seyrek perçemli, gerçekçi cilt dokusu, minimal makyaj. Babası, 50'li yaşların başı, sıradan bir görünüm, kısa kırlaşmış kahverengi saçlar, hafif kirli sakal, soluk lacivert bir iş gömleği, yıpranmış bej pantolon ve eski spor ayakkabılar giyiyor. İlişkileri samimi ve doğal hissettiriyor; aralarında doğal bir şakalaşma ve rahat bir sessizlik var. Kimlikleri, kıyafetleri, saç stillerini ve görünümlerini video boyunca tutarlı tutun. Konum: Lyon'da güneşli bir Cumartesi öğleden sonrasında sessiz bir yerleşim bölgesi. Mütevazı sıra evler ve apartmanlar, dar kaldırımlar, park edilmiş bisikletler, küçük bahçeler, garaj kapıları, eski beton duvarlar, saksı bitkileri ve hareketli gölgeler oluşturan olgun ağaçlar. Garajın yanında eski, koyu yeşil bir bisiklet duruyor. Turistik yerler, kafeler, reklamlar veya ticari faaliyetler yok. Görsel Stil: Ultra gerçekçi belgesel realizmi. Samimi aile etkileşimi, spontane kahkahalar, doğal vücut dili, inandırıcı fiziksel hareketler, otantik ve yaşanmış bir Fransız mahallesi atmosferi. Kamera Stili: 2000'lerin başından kalma tüketici tipi MiniDV video kamera. Yoğun el titremesi, kusurlu kadraj, ara sıra kazara yapılan yakınlaştırmalar, yüzler ve bisiklet parçaları arasında gidip gelen otomatik odaklama, güneş ışığı ve gölge arasında geçiş yaparken oluşan pozlama dalgalanmaları, soluk renkler, yumuşak kontrast, hafif hareket bulanıklığı, ince rolling shutter etkisi, hafif dijital sıkıştırma bozulmaları, görünür sensör gürültüsü, sabitleme yok, sinematik kamera hareketi yok. 00:00–00:03 Babası eski bisikletin yanında diz çökmüş, eliyle tekerleği çevirip gevşek zinciri inceliyor. Kızı, kamera titreyerek yaklaşırken yanında küçük bir alet kutusu tutuyor. 00:03–00:06 Zinciri tekrar takmaya çalışıyor ama zincir tekrar çıkıyor. Kızı sessizce gülüyor. Babası ona abartılı bir şekilde kızgın bir ifadeyle bakıyor, ardından ikisi de gülmeye başlıyor. 00:06–00:09 Kızı yanına çöküyor ve babası anahtarla çalışırken bisikleti sabit tutuyor. Parmaklarına yağ bulaşıyor ve babası bunları gelişigüzel bir şekilde eski bir bezle siliyor. 00:09–00:12 Sonunda zinciri çalışır hale getiriyorlar. Babası pedalı çeviriyor ve tekerlek sorunsuz dönüyor. Memnuniyetle başını sallarken kızı şakacı bir şekilde alkışlıyor. 00:12–00:15 Kızı tamir edilen bisiklete biniyor ve yerleşim sokağında yavaşça ilerliyor. Babası arkadan cesaret verici bir şeyler söylüyor. Kızı arkasına dönüp kameraya gülümsüyor ve operatör onu takip etmekte zorlanırken sürmeye devam ediyor, ardından görüntü aniden kararıyor. Ses: Sadece doğal ortam sesleri; bisiklet zinciri tıkırtısı, metal alet sesleri, ayak sesleri, kuşlar, uzaktan gelen araba sesleri, yaprak hışırtısı, ara sıra duyulan mahalle konuşmaları, kaldırımda dönen bisiklet lastikleri, baba ve kızın kahkahaları. Müzik yok. Dış ses (anlatım) yok. Amaç: 2004 yılından kalma, unutulmuş bir MiniDV ev videosu; Lyon'daki evlerinin önünde eski bir bisikleti tamir eden bir baba ve kızının tamamen sıradan bir Cumartesi öğleden sonrasını yakalıyor.

Video oluştur
Daha fazla prompt yükleniyor

SSS

YouMind prompt'ları nereden geliyor?
YouMind, içerik üreticisi topluluklarından ve herkese açık yaratıcı iş akışlarından yüksek değerli AI prompt örneklerini özenle seçer. Kütüphane, incelemeye, yeniden kullanmaya ve uyarlamaya değer prompt'lara odaklanır.
Video prompt kategorileri nasıl düzenleniyor?
Video prompt'ları kullanım senaryolarına, stillere ve konulara göre gruplanır. Kullanım senaryoları üretim hedefini, stiller hareket veya işleme dilini, konular ise ana sahneyi ya da ögeyi tanımlar.
Prompt'lar kategorilere nasıl atanıyor?
YouMind, her video prompt'unu, başlığını, meta verilerini ve varsa üretilen sonucunu analiz etmek için AI kullanır, ardından en uygun kategorileri atar. Kategori yapısı geliştikçe editörler kategorileri daha da iyileştirebilir.
YouMind nedir?
YouMind, araştırmaları, fikirleri ve yaratıcı referansları kullanılabilir çıktılara dönüştürmeye yarayan bir AI çalışma alanıdır. Prompt kütüphanesi, bu iş akışının herkese açık bir parçasıdır ve içerik üreticilerinin güçlü örneklerden daha hızlı öğrenmesine yardımcı olmak için oluşturulmuştur.