YouMind
Увійти

Crowd / Group

Досліджуйте безкоштовні промпти Crowd / Group відео з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за теми. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпти: 1661Щоденні добірки
Автор: @Smiling Khan
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 30-секундне ультрареалістичне аматорське відео в стилі корейського домашнього запису приблизно 2003 року, ніби його невимушено зняв друг на побутову MiniDV-камеру початку 2000-х. Покажіть милу, спонтанну шопінг-побаченку молодої корейської пари у жвавому торговому центрі Сеула: з недосконалим кадруванням, природною взаємодією та автентичною повсякденною поведінкою. ПЕРСОНАЖІ: Молода кореянка трохи за 20 із довгим чорним волоссям, природним макіяжем, приталеним топом пастельно-рожевого кольору, джинсами з низькою посадкою, кросівками та невеличкою сумочкою через плече. Її хлопець — молодий кореєць трохи за 20, зі злегка скуйовдженим чорним волоссям, у повсякденній смугастій футболці, вільних джинсах і кросівках. Обличчя, одяг та пропорції тіла мають залишатися незмінними протягом усього відео. СЮЖЕТ: Пара йде переповненим торговим центром Сеула, грайливо піддражнюючи одне одного, а камера слідує за ними ззаду. Вони заходять до магазину іграшок, заставленого яскравими м'якими іграшками. Дівчина захоплено бере величезного плюшевого ведмедя, міцно його обіймає та просить хлопця сфотографувати її з ним. Він жартома прикладає крихітного плюшевого кролика до свого обличчя, і вона вибухає сміхом. Вони обирають дві м'які іграшки, гуляють із ними торговим центром і зупиняються перед великим дзеркалом у магазині. Вона притягує його ближче та робить селфі в дзеркалі на маленький цифровий фотоапарат початку 2000-х, поки він кумедно гримасує в неї за спиною. Згодом вони купують одне велике морозиво та їдять його навпіл, прогулюючись центром. Вона куштує, пропонує йому, і сміється, коли він випадково трохи бруднить губу морозивом. Вона ніжно витирає це пальцем, а він сором'язливо посміхається. Вони заходять у старомодний ліфт торгового центру, досі тримаючи свої плюшеві іграшки. Щойно перед тим, як двері зачиняються, він нахиляється до неї та коротко, солодко цілує. Вона сором'язливо посміхається в камеру, двері ліфта зсуваються, і запис різко обривається. КАМЕРА ТА ЗОБРАЖЕННЯ: Автентичне MiniDV-відео початку 2000-х у форматі 4:3, тремтіння камери в руках, недосконале кадрування, випадкові наїзди (зум), «пошук» фокусу автофокусом, стрибки експозиції, тьмяні кольори, м'яка цифрова деталізація, легкий шум стиснення та природне розмиття руху. Камера поводиться так, ніби їх невимушено знімає друг: іноді реагує із запізненням або на мить втрачає дію з поля зору. Жодної відшліфованої кінематографічності чи плавних проводок камерою. ЛОКАЦІЯ: Жвавий торговий центр Сеула зразка 2003 року, переповнені проходи, магазини іграшок, яскраві плюшеві звірятка, бутіки одягу, великі дзеркала, старомодні ліфти, люмінесцентне освітлення та покупці, які природно проходять на задньому плані. ЗВУК: Природний гомін торгового центру, кроки, оголошення з магазинів, атмосфера крамниці іграшок, клацання затвора камери, шурхіт пластикових пакетів, сміх, звуки обгортки від морозива, сигнал ліфта та тиха спонтанна розмова. Невимушений, природний діалог англійською мовою. Без фонової музики чи закадрового голосу. РЕАЛІСТИЧНІСТЬ ТА БЕЗПЕРЕРВНІСТЬ: Природна хімія між парою, сором'язливі посмішки, грайливе піддражнювання, правдоподібні рухи рук, реалістична взаємодія з морозивом, послідовність образів персонажів

Згенерувати відео
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть високоякісний кінематографічний 3D-анімаційний короткометражний фільм у мальовничому передмісті сонячного дня. Літня бабуся в коричневому хіджабі з квітковим візерунком, скромній коричневій сукні та затишному бежевому кардигані ніжно тримає на руках свого чарівного онука, одягненого в світло-зелений сліп із принтом динозаврів. Молода пара — батьки малюка — стоїть біля сріблястого SUV, усміхається й махає рукою на прощання перед від'їздом. Покажіть, як батьки сідають в автомобіль, а бабуся лагідно тримає дитину й проводжає їх поглядом. Використайте тепле сонячне світло, спокійну житлову вулицю, гарні будинки, зелені дерева та м'яке освітлення «золотої години», щоб створити емоційну, зворушливу атмосферу. Далі покажіть бабусю, яка стоїть на ґанку перед вхідними дверима з малюком на руках. Дитина виглядає допитливою та веселою. Перейдіть до кумедної сцени: малюк уже самостійно стоїть у дверях, яскраво усміхається й тримає печиво. Бабуся стоїть позаду нього — здивована й розчулена водночас. На завершення — великий план молодих батьків, які реагують із перебільшеним шоком і широко розплющеними очима, створюючи комічний фінал. Візуальний стиль: високоякісна 3D-анімація, сімейний дизайн персонажів у стилі Pixar, виразні обличчя, великі сяючі очі, реалістичні текстури тканин, деталізоване передмістя, кінематографічні рухи камери, плавні переходи, тепле природне освітлення, насичені кольори та професійна анімація. Послідовність персонажів: зберігайте однакові риси обличчя, одяг, зачіски та пропорції тіла кожного персонажа протягом усього відео. Формат: вертикальний 9:16, якість 4K, плавна анімація, кінематографічна оповідь, емоційні вирази обличчя, сімейна комедія, без зайвого тексту чи водяних знаків.

Згенерувати відео
Автор: @Noor 🌸
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

НАЗВА: КРУТА ШКОЛЯРКА З КОРЕЇ — ОДНА ДІВЧИНА ПРОТИ ВСЬОГО КЛАСУ ТРИВАЛІСТЬ: 30 секунд СТИЛЬ: Ультрареалістична корейська бойова драма, кінематографічна сцена бійки в школі, фотореалістичні персонажі, реалістична фізика, драматичне освітлення, високоякісна хореографія, якість кіно 4K. МІСЦЕ ДІЇ ТА ПЕРСОНАЖІ: Реалістичний клас південнокорейської старшої школи вдень. Великі вікна займають одну зі стін класу, пропускаючи м'яке природне сонячне світло крізь кремові штори. Дерев'яні учнівські парти та стільці розставлені рядами. Зелена класна дошка, стенди, шкільне приладдя, розкидані зошити та рюкзаки створюють автентичну атмосферу корейської школи. Головна героїня — красива корейська старшокласниця з гладким прямим чорним каре, блідою природною шкірою, гострим виразним поглядом і холодним, безстрашним обличчям. На ній абсолютно реалістична корейська шкільна форма: темно-синій піджак із білою окантовкою, біла сорочка з комірцем, темна краватка, темна плісирована спідниця, чорні шкарпетки та чорне шкільне взуття. Кілька корейських хлопців одягнені у такі самі темно-сині шкільні форми. Вони поводяться як зарозумілі шкільні задираки: розвально сидять на стільцях і регочуть між собою. ВАЖЛИВО: Протягом усього відео зберігайте незмінними обличчя, зачіску, форму, пропорції тіла та образ персонажа. Кожен рух має бути фізично правдоподібним. Жодних мультяшних ефектів, надприродних здібностей чи перебільшеної CGI-графіки. СЦЕНА 1 — ЗАГАЛЬНИЙ ПЛАН КЛАСУ (0–3 СЕКУНДИ) Починається з кінематографічного загального плану залитого сонцем класу корейської старшої школи. Корейська дівчина тихо сидить за своєю партою біля великих вікон. Її зошит розгорнутий, а на дерев'яній парті лежить рожева ручка. Вона дивиться вперед зі спокійним, серйозним виразом обличчя. Позаду неї кілька хлопців сміються та поводяться зухвало. Один хлопець відкидається на стільці з пихатою посмішкою, поки його друзі переглядаються з веселим виглядом. Камера повільно наближається до дівчини, підкреслюючи контраст між її тихою стриманістю та галасливими учнями позаду. Природне денне світло, реалістична атмосфера класу, ледь помітний рух штор, автентична атмосфера корейської школи. СЦЕНА 2 — ХОЛОДНИЙ ПОГЛЯД (3–6 СЕКУНД) Перехід до великого плану обличчя дівчини. Вона повільно піднімає очі й дивиться просто на тих, хто порушує спокій. Її вираз обличчя ледь помітно змінюється: погляд стає гострішим, губи стискаються, але обличчя залишається абсолютно незворушним. Вона не кричить і не демонструє перебільшеного гніву. Її мовчання випромінює впевненість і лякає. Короткий перехід на хлопця, який глузливо посміхається їй. Він нахиляється вперед, вважаючи, що вона не відреагує. Використовуйте малу глибину різкості, реалістичну текстуру шкіри, природні рухи очей та кінематографічну побудову великого плану. СЦЕНА 3 — ПЕРШИЙ ВИБУХОВИЙ РУХ (6–10 СЕКУНД) Без жодного попередження один із хлопців починає її провокувати й агресивно вторгається в її особистий простір. Дівч

Згенерувати відео
Автор: @Keskin
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Стиль: гіперреалістична кінотаверна у стилі темного фентезі, приземлений фізичний бій, реалістична інерція тіла, середньовічна атмосфера, жорстке освітлення, практичні ефекти, кінокамера з рук, фізично точні рухи, ультрарельєфні текстури, реалістичні зіткнення та взаємодія з оточенням. Тривалість: 15 секунд Співвідношення сторін: 16:9 ВАЖЛИВО: Збережіть ТІ САМІ персонажі повністю відповідно до референсу: — Нісса: атлетична жінка, темне кучеряве волосся зібране назад, бронзована шкіряна броня, тканинні обмотки, меч на стегні — Грок: масивний м'язистий зелений орк, шкіра в шрамах, хутряна броня, важкі сокири, велика фізична вага Бій ПОВИНЕН підкорятися законам реальної фізики: — без зависання в повітрі — без аніме-сальто — реалістична інерція та відновлення після ударів — правдоподібний перенос ваги — реалістичні удари та виснаження — приземлена робота ніг — оточення фізично реагує на удари [00:00-00:02] Широкий кінематографічний кадр усередині переповненої середньовічної таверни, де п'яні найманці, свічки, дим, розлите пиво та гучні вигуки. Нісса обережно йде через зал, поки відвідувачі витріщаються на неї. Грок сидить за масивним дерев'яним столом і п'є без упину. Глибока музика таверни з вираженими басами та шум натовпу. [00:02-00:04] Напружена послідовність великих планів: — погляди Нісси та Грока зустрічаються — Грок повільно підводиться, височіючи над усіма — лави скрегочуть по підлозі — кухлі тремтять від його ваги — натовп утворює коло для бою, голосно волаючи Рух камери з рук виглядає реалістично та природно. [00:04-00:07] Бій спалахує блискавично. Грок завдає важкого удару з правдоподібною інерцією. Нісса ледь ухиляється, реалістично спіткнувшись і вдарившись об дерев'яний стіл. Дерево тріщить і розлітається на скалки від удару. Вона відповідає швидкими приземленими ударами по ребрах і ногах Грока. Натовп реве, підкидаючи монети та кухлі в повітря. [00:07-00:10] Бій загострюється, охоплюючи всю таверну: — Грок хапає Ніссу та кидає її через стіл — стіл реалістично розлітається на друзки під її вагою — Нісса котиться по підлозі, природно відновлюючи рівновагу — Грок важко кидається вперед, трощачи меблі — відвідувачі реалістично відскакують убік Жодних перебільшених рухів — лише фізично правдоподібний бій. [00:10-00:12] Нісса розумно використовує швидкість і позицію. Вона ухиляється від чергового важкого удару, через що Грок врізається в опорну балку. Зі стелі сиплеться пил і сміття. Вона на мить видирається на барну стійку та стрибає вниз із контрольованою реалістичною інерцією, захоплюючи руку Грока й використовуючи важіль, щоб вивести його з рівноваги. [00:12-00:15] Фінальна кінематографічна кульмінація. Нісса з силою валить Грока на підлогу, прямо на зламані дерев'яні уламки. Підлога здригається від удару. Вона притискає його зверху, тримаючи клинок біля його горла. Грок реалістично виривається під нею, відчуваючи величезну різницю у вазі та виснаження. Натовп у таверні вибухає шаленими криками, грюкаючи кухлями об столи. Камера повільно наїжджає на Ніссу, яка важко дихає, поки піт, д

Згенерувати відео
Автор: @hxhxhx0916
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

I. Базові характеристики відео Тривалість відео: 30 секунд, генерується безперервно, одним дублем. Співвідношення сторін: 16:9 (горизонтальне), 1920x1080, 60 кадрів/с. Тип відео: оригінальна стилізована бойова анімація на військову тематику, кінематографічний короткометражний екшен-фільм високої інтенсивності. Візуальний стиль: темний військовий комікс, експресіоністська воєнна анімація, грубий трафаретний друк, динамічні сплески чорнила, напівтонове зерно, 2.5D-шарова анімація, поєднання реалістичного військового екшену з абстрактними візуальними ефектами. Якість зображення: висока деталізація, високий контраст, виразні контури, кінематографічне освітлення, чітко розпізнавані бойові дії. Без субтитрів, без закадрового голосу, без водяних знаків та логотипів брендів протягом усього відео. II. Референсні зображення та візуальна цілісність Строго використовувати два завантажені зображення як референси для персонажів та художнього стилю. Дизайн персонажів: Бойовий загін із 5 дорослих спецпризначенців морської піхоти; головний герой втілює образ солдата з першого референсного фото. Усі бійці одягнені в бойову форму темно-оливкового кольору, важкі тактичні балістичні бронежилети, модульні підсумки для магазинів, бойові рукавиці, тактичні наколінники, масивні берці та тактичні шоломи з кріпленнями для ПНВ, захисними окулярами й засобами тактичного зв'язку. Озброєні сучасними модульними карабінами, форма яких відповідає референсним зображенням, зі збереженням планок Пікатінні, прицільних пристроїв, магазинів, прикладів та контурів аксесуарів. Усе спорядження витримане в єдиній гамі глибокого чорного та темно-оливкового кольорів, а деталі мають флуоресцентні зелені відблиски по краях і пурпурові контурні акценти. Обличчя солдатів переважно сховані в тіні шоломів, вирази холодні, сповнені тиску та сили. Загальні пропорції персонажів реалістичні, анатомія людини точна, спорядження має відчутну товщину матеріалу та вагу. Абсолютно єдина колірна система: Основний фон: високонасичений м'ятно-зелений, сіро-зелений, флуоресцентний ціаново-зелений. Персонажі: надзвичайно глибокий чорнильно-зелений, оливково-чорний, чистий чорний. Візуальні акценти: високонасичений флуоресцентний пурпуровий, трояндово-червоний, невелика кількість яскраво-рожевого. Відблиски: низьконасичені ціаново-зелені рефлекси. Тіні: майже чисто чорні, але зі збереженням структурних шарів спорядження. Заборонено використовувати великі площі оранжево-жовтого вогню від вибухів, синьо-фіолетове неонове світло, теплі кольори заходу сонця або традиційну сіро-коричневу палітру поля бою. Матеріали анімації: Персонажі мають виражену текстуру мальованої вручну військової концепт-ілюстрації. Бойова форма, шоломи, зброя та бронежилети виконані грубими мазками, чорними чорнильними плямами, зміщеними текстурами трафаретного друку та висококонтрастними тінями. Контури персонажів мають ефект «витікання» флуоресцентного пурпурового чорнила. Кожен стрімкий рух супроводжується дрібними пурпуровими частинками, пилом, смугами чорнила та осколками фарби. Фон складається з великих зелених колірних площин, чорного негативного простору, абстрактного диму/пилу та силуетів руїн. Загальний візуальний ряд зберігає інтенсивні, грубі, небезпечні та експериментальні риси плоского арту з референсних зображень. III. Кінематографічна покадрова розкадровка на 30 секунд Кадр 01 | 00:00–00:04 | Поява привида На абсолютно чорному екрані з'являються кілька флуоресцентно-зелених частинок. Різкий пурпуровий мазок чорнила пролітає з правого боку екрана, миттєво оголюючи повністю екіпірованого спецпризначенця морської піхоти. Солдат дивиться прямо в камеру, повільно крокує вперед, тримаючи зброю опущеною. Камера використовує 28-мм ширококутний об'єктив, злегка дивиться знизу від рівня пояса, швидко наїжджаючи до середнього плану. Шолом закриває брови та очі, обличчя сховане в густій чорній тіні. Праворуч від персонажа з'являється надзвичайно потужне пурпурове контрове світло. Фон — той самий чистий м'ятно-зелений, що й на референсі, з розсіяними зернами вінтажного друку. З кожним кроком чорне чорнило стрімко розтікається з-під ніг. Початок має справляти сильне візуальне враження. Кадр 02 | 00:04–00:08 | Чорний загін Швидка склейка на бічну панораму з надзвичайно низького ракурсу. П'ять спецпризначенців морської піхоти стрімко просуваються занедбаним коридором покинутої промзони. Головний герой іде попереду загону, інші бійці проходять через кадр у шаховому порядку один за одним. Рухи повторюють позу бігу солдата з другого зображення. Рюкзаки, антени зв'язку, тактичні жилети та зброя солдатів природно коливаються під час бігу. Камера рухається паралельно солдатам на високій швидкості, створюючи потужний ефект паралаксу. Земля — грубий, потрісканий чорний бетон. Під час кожного кроку з-під ніг угору здіймаються пурпуровий пил і чорне рідке чорнило. Фон поступово переходить від яскравого м'ятно-зеленого до великих площин чистого чорного негативного простору. У кадрі присутні виразні коміксні лінії швидкості. Кадр 03 | 00:08–00:13 | Вогневий контакт Загін раптово потрапляє під обстріл із руїн попереду. На краях чорних силуетів будівель спалахують різкі пурпурові відблиски від пострілів. Велика кількість абстрактних рожевих трасувальних куль стрімко прошиває кадр. Головний герой різко відхиляється вбік, товариші розосереджуються за покинутими бетонними укриттями. Серія влучань б'є по стінах і землі, здіймаючи чорні уламки, зелений пил і сплески флуоресцентного пурпурового чорнила. Камера швидко панорамує, робить різкі проводки, стежить за героєм, який присідає. Вставка 0,5-секундного надвеликого плану: край шолома героя, окуляри, текстура тактичного жилета, деталі зброї. Спалахи від пострілів передані абстрактними пурпуровими та біло-зеленими колірними плямами. Моменти влучань використовують короткі коміксні пропуски кадрів та локальні стоп-кадри. Кривавих поранень немає. Кадр 04 | 00:13–00:19 | Перехресне прикриття Починається найінтенсивніший екшен-кульмінаційний момент усього фільму. Головний герой стрімко вискакує з-за укриття, четверо інших бійців забезпечують перехресне прикриття з різних позицій у глибині кадру. Бічний ширококутний кадр показує п'ятьох солдатів, які на високій швидкості рухаються занедбаним промисловим коридором. Камера виконує один безперервний бічний рух на низькій висоті, а потім швидко заходить за плече головного героя. Герой підіймає зброю, цілячись у чорний силует ворога попереду; короткий пурпуровий спалах від пострілу освітлює шолом і рукавиці. На землі постійно виникають гігантські вибухи чорного чорнила. Величезна кількість пурпурових частинок летить із заднього плану на передній. Покинуті сталеві конструкції та зруйновані стіни пролітають повз як чорні геометричні блоки. Усі солдати зберігають реалістичний центр ваги тіла та інерцію спорядження. Ритм рухів напружений, чіткий і лютий. Використовуйте короткі прискорення/уповільнення (speed ramps) на 0,2–0,4 с, щоб підкреслити ривки, різкі зупинки, повороти та дії з прикриття. Кадр 05 | 00:19–00:25 | Екстремальний прорив Камера щільно фіксується за правим плечем героя, використовуючи 35-мм об'єктив для швидкісної проводки з-за плеча. Герой виводить загін із вузького проходу на відкриту територію покинутих контейнерів. Фон різко змінюється на яскраві м'ятно-зелені великі колірні площини. На передньому плані — нахилені силуети чорних сталевих конструкцій і величезні зламані контейнери. Солдати швидко рухаються темними зонами. Гігантська пурпурова ударна хвиля бурхливо поширюється з глибини кадру у формі абстрактних сплесків чорнила. Чорні уламки та рожеві чорнильні частинки на мить зависають у слоу-мо. Герой перестрибує через низькі перешкоди, продовжуючи рух після приземлення. Камера переслідує героя на високій швидкості по рейках, навколишній пейзаж розтягується в абстрактні чорно-зелені лінії швидкості. Зрештою перехід до фіналу відбувається через різке стирання чорним чорнилом. Кадр 06 | 00:25–00:30 | Стоп-кадр привида Рух раптово уповільнюється. Головний герой повільно виходить із чорного диму/пилу, дивлячись прямо в камеру. Четверо інших спецпризначенців морської піхоти поступово з'являються на різних планах позаду нього. Герой зберігає низьку стійку зі зброєю, робить останній повільний крок. Камера повільно підіймається від рівня колін, використовуючи 35-мм кінооб'єктив. Кадр відтворює класичну візуальну композицію першого референсного зображення. Центральна фігура — глибоко чорна та темно-оливкова. Фон — чистий, високонасичений м'ятно-зелений. Яскраве пурпурове контрове світло з'являється на правому боці плечей, шолома та зброї. Одяг і спорядження мають грубі чорнильні текстури. Невелика кількість чорного чорнила та флуоресцентних рожевих фрагментів повільно ширяє навколо фігур. Останню 1 секунду всі персонажі завмирають у статичній героїчній композиції, сповненій сили. Кадр різко обривається в абсолютну чорноту, залишаючи дуже короткий низькочастотний звуковий шлейф. IV. Операторська робота та анімація рухів У всьому фільмі переважно використовуються кінематографічні ширококутні об'єктиви 28 мм і 35 мм. Активно застосовуються нижні ракурси, бічні швидкісні проводки, зйомка з-за плеча, надвеликі плани спорядження, різкі панорами та стрімкі наїзди камери. Рухи камери мають бути плавними, «вагомими», залишаючи об'єкт зйомки чітко впізнаваним. Використовуйте 2.5D-шарову анімацію для побудови глибини між персонажами та фоном. Персонажі рухаються за законами реалістичного мокапу, водночас демонструючи ритм дій у стилі мальованої анімації на 24 кадрах/с. Результат — 60 кадрів/с, допускаються стилізовані пропуски кадрів та миттєві стоп-кадри під час ключових сцен ударів. Сплески чорнила, розсіювання пилу та сліди частинок мають незалежні шари анімації. Візуальні ефекти точно синхронізовані з рухами тіла солдатів. Зберігайте виразні текстури друку, напівтонові точки, дрібні подряпини, зсув чорнила та динамічне плівкове зерно. V. Саунд-дизайн Музичний стиль: темна індастріал-електроніка, військові ритми, кінематографічні низькочастотні удари. Темп: близько 140 BPM. 00:00–00:04: важкі низькочастотні пульсації, кроки берців, зіткнення металевого спорядження. 00:04–00:08: індастріал-барабани поступово прискорюються, додаючи...

Згенерувати відео
Автор: @Zentrix⌚️
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 17-секундну фотореалістичну сцену нічного ток-шоу в горизонтальному форматі 16:9, використовуючи чотири прикріплені референси. Усі діалоги мають звучати англійською мовою. ПРІОРИТЕТНІСТЬ РЕФЕРЕНСІВ Зображення 1: початкова композиція, студія, розташування меблів і позиції персонажів. Адаптуйте кадрування до формату 16:9, природно розширивши студію з обох боків, не розтягуючи зображення та не обрізаючи жодного з персонажів. Зображення 2: обличчя ведучого-чоловіка, його зачіска та одяг. Зображення 3: обличчя дорослої гості, мідно-руде волосся, окуляри, червона сукня та намисто. Зображення 4: точний дизайн маленького золотого кулона у формі голови Ілона Маска (Elon Musk). Зберігайте впізнаваність обох персонажів протягом усього відео. Ілон Маск (Elon Musk) з'являється ЛИШЕ як мініатюрний кулон і ніколи — як людина в студії. ФОРМАТ І ВІЗУАЛЬНИЙ СТИЛЬ Горизонтальний формат 16:9 від початку до кінця. Жодних вертикальних кадрів, чорних смуг або змін співвідношення сторін. Стара телевізійна трансляція кінця 1990-х: злегка м'яка деталізація стандартної роздільної здатності (SD), ледь помітний аналоговий відеошум, стримані кольори, тепле студійне освітлення та синє нічне місто на задньому плані. Збережіть цю архівну телевізійну текстуру в межах кадру 16:9. Уникайте сучасної кінематографічної корекції кольору, глянцевого рекламного світла та надмірних VHS-спотворень. Обличчя та кулон мають залишатися чітко розбірливими. ХРОНОМЕТРАЖ — РІВНО 17 СЕКУНД 0.0–3.0 секунди: Почніть зі сцени із Зображення 1, природно перекадрованої у 16:9. Статичний загальний план двох персонажів: ведучий і гостя сидять і дивляться одне на одного. Ведучий помічає її намисто, переводить погляд на кулон і з природною цікавістю запитує: ВЕДУЧИЙ: “What’s that you’re wearing?” Гостя стежить за його поглядом і ледь помітно, привітно усміхається. 3.0–6.0 секунд: Дія має залишатися видимою в загальному плані двох персонажів. Ведучий підводиться з крісла й обходить найближчий вільний край столу, прямуючи до гості. Він нахиляється вперед, щоб уважно роздивитися кулон. Гостя залишається сидіти й злегка підіймає підборіддя. Він обережно підсовує ліву руку долонею догори під кулон і ледь підіймає його на кілька сантиметрів. Кулон лягає на його розкриту долоню, залишаючись прикріпленим до намиста на шиї гості. Ланцюжок провисає. Увага ведучого повністю зосереджена на прикрасі. 6.0–8.5 секунд: Перехід до великого плану прикраси у форматі 16:9. Крихітна золота скульптурна голова лежить обличчям догори на розкритій лівій долоні ведучого. Її форма та риси обличчя точно відповідають Зображенню 4. Прикріплений ланцюжок залишається видимим і веде назад до шиї гості. Зацікавлене обличчя ведучого видно зблизька, позаду та збоку від його долоні. ГОСТЯ: “It’s a pendant shaped like Elon Musk’s head.” 8.5–10.5 секунд: Перехід до середнього плану двох персонажів з того самого боку сцени. Ведучий стоїть, нахилившись поруч із сидячою гостею, продовжуючи тримати кулон на ТІЙ САМІЙ лівій долоні. Він підіймає погляд від кулона на її обличчя. ВЕДУЧИЙ: “Why do you wear it?” 10.5–15.0 секунд: Утримуйте середній план двох персонажів. Гостя дивиться на нього зі щирою, мрійливою усмішкою і каже: ГОСТЯ: “Because he’s my idol, and I want to fly in a Tesla!” Вона має на увазі саме «полетіти» (fly) у буквальному сенсі; не замінюйте це слово на «поїхати» чи «прокататися». Ведучий слухає, не перебиваючи. Він тримає руку нерухомо, підтримуючи кулон і не натягуючи ланцюжок. 15.0–17.0 секунд: Коротка комічна пауза. Ведучий повільно повертає голову до камери з піднятими бровами та спантеличеним, абсолютно серйозним виразом обличчя. Гостя гордо усміхається. Одразу після її останнього слова лунає короткий вибух сміху студійної аудиторії. Сцена завершується на їхніх реакціях, а кулон усе ще лежить на його долоні. АУДІО Лише англомовні діалоги. Мають прозвучати рівно чотири вказані репліки, у точному порядку, з природною розмовною інтонацією та правильним синхроном губ для англійської мови. Говорить лише один персонаж за раз. Розмовний голос ведучого-чоловіка; теплий, щирий голос гості. Ледь помітний фоновий шум студії, тихі звуки рухів крісла та одягу. Сміх аудиторії лише протягом останніх двох секунд. Без музики, закадрового голосу, перекладів чи додаткових діалогів. БЕЗПЕРЕРВНІСТЬ І ФІЗИКА Рівно двоє людей. Обличчя, зачіски, окуляри, одяг і планування студії мають залишатися незмінними. На початку ведучий сидить, потім один раз встає й надалі залишається стояти. Гостя сидить протягом усього відео. Покажіть, як ведучий підводиться та йде, ПЕРЕД переходом до кадру з кулоном; жодних телепортацій чи проходження крізь стіл. Під час того, як він стоїть і нахиляється, голови обох персонажів мають залишатися в кадрі. Кулон постійно прикріплений до того самого ланцюжка на її шиї. Лише один кулон, незмінного мініатюрного розміру, з твердого золота, без деформацій чи анімації. Ведучий підтримує його ЛІВОЮ долонею в кожному кадрі. П'ять природних пальців; жодних зрощених рук чи пальців. Ланцюжок має провисати, а кулон — залишатися близько до свого початкового положення. Зберігайте напрямок погляду та відповідність положень рук під час склейок. У центрі уваги — прикраса, діалоги та реакції облич. Без субтитрів, написів, логотипів чи водяних знаків.

Згенерувати відео
Автор: @Sᴀɪʀᴀ
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

СЦЕНА 1 (0:00 - 0:02): Кінематографічний середній план блондинки-підлітка з недбалою зачіскою, одягненої у сіру кофту з відкритими плечима та рожевою плямою фарби спереду, яка проходить повз бежевий вінтажний Volkswagen Beetle на шкільному паркінгу восени. Троє підлітків сидять на даху авто, розмовляють і п’ють рожеві смузі. Освітлення «золотої години», опале листя на землі. СЦЕНА 2 (0:02 - 0:04): Крупний план трьох підлітків, які сміються та насолоджуються напоями. Різкий перехід до загального плану з-за спин підлітків, де видно, як блондинка йде геть асфальтованим паркінгом у напрямку сходів цегляної будівлі школи, оточеної осінніми деревами. СЦЕНА 3 (0:04 - 0:06): Нижній ракурс крупного плану переднього колеса великого білого вантажівки-напівпричепа, яке котиться по осінньому листю. Різкий перехід до блондинки, що стоїть на бетонних сходах входу до школи, обертається через плече з серйозним виразом обличчя. СЦЕНА 4 (0:06 - 0:08): Кадр через плече блондинки, яка дивиться назад на підлітків на авто вдалині. Різкий перехід до драматичного крупного плану обличчя блондинки з яскраво сяючими рожевими очима, що випромінюють надприродну силу. СЦЕНА 5 (0:08 - 0:11): Швидкий червоний світловий слід/лазерний промінь перетинає паркінг повз авто. Різкий перехід до інших учнів, що сидять на шкільних сходах, коли повз них проноситься спалах червоного світла, створюючи раптове порив вітру. СЦЕНА 6 (0:11 - 0:15): Крупний план рудоволосої дівчини-підлітка, яка кричить від шоку, широко розкривши очі. Різкий перехід до стаканчика з рожевим смузі на даху бежевого авто, коли великий білий вантажівка-напівпричіп жорстко врізається в бік машини, розкидаючи уламки. СЦЕНА 7 (0:15 - 0:20): Загальний план підлітків, які сидять на бетонному бордюрі перед школою в абсолютному шоці та паніці, поки на задньому плані з розбитого авто піднімається дим. Крупний план рудоволосої дівчини, яка виглядає розгубленою та говорить із недовірою. СЦЕНА 8 (0:20 - 0:27): Блондинка спокійно стоїть, дивлячись назад на димне місце аварії з ледь помітним виразом обличчя, потім обертається і йде вгору сходами школи. Фінальний крупний план її чорних кросівок Converse, що ступають по бетонних сходах.

Згенерувати відео
Автор: @M7[mi7]AI
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

[Пріоритетне посилання на зображення та фіксація імен] @ image1 = Назва ролі: Головний герой Стандарти зовнішності головного героя: особа, зачіска, тип тіла, костюм, аксесуари, спорядження та взуття. У подальшому тексті використовуйте лише імена, зафіксовані вище. 15 секунд, співвідношення сторін 3:4, фотореалістичне живозняття, денний час над яскраво-синім морем, безперервне аудіо та відео. Жодних склейок протягом усього відео. Використовуйте референс персонажа лише для зовнішності головного героя; не включайте три проекції, паралельні дисплеї або текстові/макетні елементи у відео. Зберігайте ідентичність персонажа, костюм, аксесуари та статура протягом усього часу. Без фонової музики (BGM), субтитрів, підписів чи логотипів. Персонажі: Головний герой, Екіпаж А, Екіпаж Б, Екіпаж В (всього 4 особи). Цивільний знімальний гелікоптер середнього розміру з білим фюзеляжем та синіми смугами. Чорні шасі-лижі, широко відчинені бічні розсувні двері, зовнішні сходинки для посадки, темно-сірий інтер'єр. Гелікоптер тримає постійну висоту над поверхнею моря від початку до кінця. На горизонті видна берегова лінія, а далеко внизу на поверхні моря розташований круглий батут. Головний герой стоїть на зовнішній сходинці біля відчинених дверей, дивлячись на батут внизу. Екіпаж А стоїть біля дверей у синій вітровці, чорному рятувальному жилеті та авіаційній гарнітурі. Екіпаж Б стоїть всередині кабіни біля дверей в помаранчевій вітровці, чорному рятувальному жилеті та авіаційній гарнітурі. Екіпаж В знаходиться глибоко всередині кабіни у зеленій вітровці, чорному рятувальному жилеті та авіаційній гарнітурі. Обличчя всіх трьох членів екіпажу видно. Камера починає зі своєї позиції біля дверей гелікоптера, захоплюючи головного героя, трьох членів екіпажу та море за дверима через трохи ширококутний об'єктив. Не змінюйте положення камери; регулюйте її вертикальний кут відповідно до падіння та підйому. Шум вітру та звуки ротора гелікоптера звучать природно протягом усього часу. 0.0–3.0 с: Екіпаж А дивиться на головного героя, усміхається та запитує: "Готовий?" Головний герой повертає голову до Екіпажу А, киває, потім дивиться прямо в об'єктив камери, демонструючи суміш напруги та захвату з усмішкою, енергійно кажучи природною японською мовою: "Добре, я йду!" Видимі рухи губ обох учасників відповідають їхнім повним реплікам. Екіпаж Б легко піднімає кулак, усміхаючись, а Екіпаж В радісно усміхається, трохи нахиляючись вперед і киваючи. Після слів головний герой глибоко вдихає, дивиться вниз на круглий батут, відштовхується від зовнішньої сходинки та стрибкає. 3.0–6.2 с: У момент стрибка з гелікоптера Екіпаж Б кричить йому вслід: "Давай!" Камера швидко повертається вниз, залишаючись на позиції біля дверей, стежачи за падаючим головним героєм у центрі кадру. Головний герой витягує тіло під час падіння, стаючи меншим у кадрі через збільшення відстані. Круглий батут внизу стає видимим, і головний герой наближається до нього, цілячись у центр. Поки камера спрямована вниз, три члени екіпажу перебувають поза кадром, але зсередини кабіни чути веселі вигуки. Звуки ротора та шум вітру продовжуються. 6.2–7.7 с: Головний герой приземляється близько центру круглого батута на поверхні моря. Натягнута стрибкова поверхня значно прогинається під вагою героя, а потім сильно відштовхує його одразу після зупинки спуску. Камера залишається спрямованою вниз, показуючи приземлення, прогинання поверхні та зміну імпульсу на висхідний через відскок одним безперервним планом. Чутні удари приземлення та відскоку. 7.7–11.6 с: Головний герой високо відскакує в напрямку гелікоптера завдяки імпульсу відскоку, притискаючи коліна до грудей, щоб згорнутися в клубок, і активно обертається в повітрі. Камера коригується вгору, щоб супроводжувати піднімаючогося героя з тієї ж позиції зйомки. Коли головний герой наближається, він стає більшим у кадрі, і знову видно відчинені двері та зовнішню сходинку. Головний герой швидко піднімається аж до точки перед зовнішньою сходинкою гелікоптера, різко зупиняє обертання та випрямляє ноги в момент досягнення сходинки, твердо ставлячи обидві ноги на ту саму зовнішню сходинку, з якої він стрибав, без вагань. При приземленні амортизує удар колінами та миттєво випрямляє верхню частину тіла, повертаючись у ту саму позицію, орієнтацію тіла та поставу, що й на початку. Знімайте наближення до гелікоптера, зупинку обертання, постановку ніг та повернення в позу як чітку, швидку послідовність рухів, що плавно продовжується зі звичайною швидкістю. Висота гелікоптера над поверхнею моря не змінюється. 11.6–15.0 с: Камера повертається до початкової орієнтації навколо дверей. Екіпаж А плескає в долоні, усміхаючись головному герою. Екіпаж Б радісно піднімає кулак і коротко кричить: "Є--!" Екіпаж В дивиться на головного героя, усміхається та плескає в долоні. Головний герой, важко дихаючи, повертає обличчя до об'єктива камери, очі сяють, він яскраво та природно говорить із захватом і радістю від безпечного повернення: "Ого! Ого, це було круто!" Синхронізуйте рухи губ Екіпажу Б та головного героя з їхніми повними репліками під час говоріння. Фінальний кадр: Головний герой стоїть на тій самій початковій зовнішній сходинці, завершуючи розмову з камерою з захопленим виразом обличчя, позаду нього Екіпаж А та Екіпаж В плескають у долоні, а Екіпаж Б святкує. Завершіть на 15-й секунді зі звуками плескання екіпажу та продовженням шуму ротора.

Згенерувати відео
Автор: @Maha
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 28-секундну надреалістичну кінематографічну сцену у стилі корейської драми за участю двох красивих молодих корейських жінок у тихому, ледь освітленому передпокої квартири. Одна жінка має довге пряме чорне волосся та елегантний чорний одяг, тоді як інша вдягнена в вишуканий білий костюм із простим сумочкою. Почніть із загадкового кадру зі спини жінки в чорному, яка повільно йде темним коридором, освітленим м'яким синім світлом. Перейдіть до детально пропрацьованого передпокою квартири, де обидві жінки проходять повз одна одну, створюючи тонку атмосферу напруги та цікавості. Використовуйте кінематографічні крупні плани, природні рухи ходьби, реалістичні мімічні вирази та плавне стеження камери для нарощання саспенсу. Покажіть крупний план дерев'яного дверного отвору та легке рух біля підлоги, за яким слідує порожній коридор і металевий інтер'єр ліфта. Зафіксуйте жінку в чорному, яка тихо стоїть у ліфті з серйозним виразом обличчя. Завершіть сценою, де жінка в білому йде сама через передпокій, після чого йде захопливий крупний план її обличчя на вулиці, де її чорне волосся легко рухається від вітру. Використовуйте м'яке природне освітлення, приглушені кольори, малу глибину різкості, реалістичну текстуру шкіри, кінематографічну композицію, плавні переходи та професійну операторську роботу у стилі корейських дорам. Підтримуйте послідовність рис обличчя, зачісок, одягу та пропорцій тіла протягом усього відео.

Згенерувати відео
Автор: @ayzalnoor
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть відео у форматі 16:9 (горизонтальне), тривалістю рівно 30 секунд, де показана гарна молода корейська жінка. У неї чорне волосся, зібране в хвіст із бордовою стрічкою. Вона одягнена в оливково-зелений топ, камуфляжну куртку, відповідні штани та носить чорну сумку через плече. Вона йде сучасною корейською дорогою в чудовий весняний день, оточена розквітлими деревами сакури. Три стильні подруги-корейки чекають біля світло-жовтого SUV, усміхаються та махають їй рукою. Вона підходить до них, і вони тепло вітаються одна з одною, тримаючи в руках стаканчики з кавою на винос. Одна подруга відкриває задню дверцята багажника SUV, коли дівчата збираються разом, сміються та природно спілкуються. Інша подруга робить селфі з групою за допомогою свого смартфона. Головна героїня грайливо позує з кавою в руках, оточена прекрасними рожевими квітами сакури. Нарешті покажіть кінематографічний крупний план, де вона тримає чашку кави, має маленький білий шпильку у формі квітки сакури, ніжно п’є свій напій і спокійно усміхається на сонці. Використовуйте фотореалістичну операторську роботу у стилі корейських дорам, натуральну текстуру шкіри, реалістичні мімічні вирази обличчя, м’яке денне світло, плавні рухи камери, деталізований одяг, а також послідовність рис обличчя та костюмів протягом усього відео. Додайте ніжне співання птахів, весняний бриз, дружній сміх і легку фонову музику. Забезпечте плавні переходи, природні рухи тіла та високоякісну кінематографічну картинку протягом усіх 30 секунд відео.

Згенерувати відео
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Привиди у традиційному японському будинку під час Хелловіну. У коридорі, прикрашеному ліхтарями-гарбузами, привид вискакує з шафи й піднімає обидва рукави. Пара сміється й прослизгає повз. Привид повертається назад у шафу. Підняття завіси відкриває обличчя Сакури. Вона стискає губи. Цього разу, затримавшись надто довго, вона піднімає рукави спинам двох проходжених господинь, які продовжують розмовляти й виходять. Старший співробітник торкається її плеча й блимає ліхтариком двічі: "Це сигнал". Усередині шафи вона вирівнює подих і киває. З-за щілини несміливо наближаються двоє хлопчиків у рогах диявола та плащах. За шоджі світло старшого блимає один раз, потім другий. Двоє підстрибують із криком і обіймають одне одного. Вони тікають. Інший привид лякається їхніх криків і падає на попу. Завіса знову піднімається, відкриваючи широко розкриті очі. Вона встає, тримаючи старшого за руку, сором'язливо посміхається й повертається до шафи. Знято ручною камерою іншими співробітниками. Приблизно 2 секунди на кадр, без діалогів, субтитрів чи фонової музики. Лише один привид (Сакура). Шафа знаходиться ліворуч від екрана, шоджі старшого — праворуч, а гості завжди рухаються від тилу до переднього плану в одному напрямку. Костюм відповідає референсному зображенню манекена без обличчя.

Згенерувати відео
Автор: @John
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

【Специфікація відео та загальний стиль】 Вертикальний екран 9:16, 15 секунд, один безперервний кадр. Усередині китайського парку дикої природи захоплююча сцена випадково знята туристом на звичайний смартфон. Спочатку спокійна, фотограф здригається через пів секунди після того, як величезний крокодил атакує; камера тремтить, відхиляється вбік, потім поспіхом знову знаходить людину. Збережіть реалізм любительської зйомки на телефон. 【Фіксація персонажів та референсів】 Головна героїня використовує попередньо налаштований образ дорослої китайської жінки #1 @598c0e35-7c27-4b7c-8bac-19bb206ff1c3, одягненої в комплект #2 @d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d. Суворе дотримання обличчя, довгого волосся, стилю одягу, кольору та матеріалу згідно з референсом. #1 — це особа, #2 — одяг; номери не з’являються на екрані. Адміністратор — китаєць приблизно сорока років, з коротким чорним волоссям, одягнений у хаки робочу сорочку з короткими рукавами та темні штани, з бейджем на грудях, стоїть позаду і трохи осторонь від головної героїні. На задньому плані є кілька дорослих китайських туристів у літньому повсякденному одязі, які стоять природно розсіяно на дерев’яній огорожі (настилі). 【Локація та позиція камери】 Зона перегляду тропічних крокодилів, стара дерев’яна огорожа вздовж глибокого зеленого басейну, з бамбуком, пальмами та чагарниками на протилежному березі. Товсті дерев’яні поручні простягаються діагонально від правого нижнього кута кадру до фону. Зовнішній оператор стоїть приблизно за метр позаду і трохи осторонь від головної героїні, вище рівня її телефону, знімаючи вертикально вниз. Права частина кадру показує головну героїню, адміністратора та огорожу; ліва та нижня частини показують басейн. Вологий денний час, природне сонячне світло, що пробивається крізь рослинність, легке зелене відбиття на поверхні води. Звичайний основний модуль камери смартфона 1x, легке тремтіння рук, нахили, артефакти стиснення, шум у тінях, коротке розмиття під час швидких поворотів. Без кінематографічної корекції кольору, дрон-зйомки або портретного боке. 【Орієнтація телефону головної героїні — має бути точною】 Головна героїня використовує задню камеру свого телефону, щоб зняти крокодила у воді, а не робить селфі, і не показує телефон зовнішньому оператору. Вона тримає телефон горизонтально двома руками за краї, пальці уникають задньої камери. Телефон розташований нижче грудей, біля зовнішнього краю поручнів, корпус чітко нахилений вниз. Напрямок заднього об’єктива точно спрямований на величезну тінь під водою внизу зліва. Екран телефону повернутий вгору і трохи до її обличчя; задня панель телефону та об’єктив спрямовані вниз, до поверхні води. Вона дивиться вниз на екран, спостерігаючи за ціллю у воді через нього. З трохи підвищеного бічно-заднього кута зовнішнього оператора переважно видно екран телефону та бік корпусу, а не всю задню панель та модуль камери, звернені до оператора. Контент на екрані відповідає реальній поверхні води: видна та сама вода і та сама розмита тінь, без обличчя героїні для селфі, зайвих пейзажів чи неправильного напрямку. Коли героїня трохи коригує положення зап’ястя, задній об’єктив завжди слідує за тінню під водою. До моменту нападу величезного крокодила вона відводить телефон від шоку, порушуючи його орієнтацію. 【Величезний крокодил та стан першого кадру】 Лише один ненормально великий темно-сіро-чорний крокодил. При стрибку його голова наближається до розміру верхньої частини тіла дорослого, а відкрита паща займає майже половину лівої сторони кадру. Розмір відповідає оригінальному відео; не генеруйте звичайного маленького крокодила. У першому кадрі величезний крокодил повністю занурений, демонструючи лише величезну, розмиту витягнуту тінь, схожу на затонуле дерево. Відбиття води та мутність приховують деталі; голову, очі, ніздрі, луску чи зуби неможливо чітко ідентифікувати, жодна частина не порушує поверхню. Величезний крокодил зберігає той самий об’єм протягом усього часу, не різко збільшуючись у момент стрибка. 【0–2 секунди: Зйомка тіні під водою】 Головна героїня стоїть всередині поручнів, трохи нахилена вперед, тримає телефон горизонтально двома руками, спрямовуючи задній об’єктив вниз на величезну тінь у воді внизу зліва. Вона дивиться вниз на екран, звернений до неї; тінь на екрані відповідає тіні в басейні. Зовнішній оператор фіксує екран телефону, профіль героїні та поверхню води нижче з її боку-ззаду. Адміністратор серйозно нагадує: «Шановна, відступіть трохи назад, не спирайтеся на поручні!» На поверхні води лише легкі хвилі; крокодил ще не з’явився. 【2–4 секунди: Ціль наближається, телефон слідує】 Величезний контур під водою повільно наближається до позиції героїні. Вона трохи повертає зап’ястя, утримуючи задній об’єктив спрямованим на рухому тінь, екран звернений до неї, не повертаючи задню панель телефону до зовнішнього оператора. Адміністратор підходить ближче, простягаючи руку, щоб підтримати її, тон стає терміновим: «Це не дерево, воно живе! Не висовуйтесь!» Героїня починає відводити тіло назад, але телефон все ще знімає поверхню води. Наприкінці цього сегменту носова частина та очі крокодила ледь порушують воду. 【4–6 секунд: Атака величезного крокодила】 Величезний крокодил раптово прориває поверхню води, його величезна голова піднімається вздовж зовнішнього боку поручнів, відкрита паща миттєво займає майже половину лівої сторони кадру, піднімаючи великі бризки. Героїня кричить, поспіхом відводячи телефон і руки. Орієнтація телефону втрачає стабільність через шок; він мав бути правильно спрямований на крокодила до цього моменту. Величезний крокодил коротко кусає передпліччя, витягнуте за межі поручнів, та близьку тканину. Адміністратор негайно підтримує її плече та спину/верхню частину руки, стабілізуючи центр ваги всередині поручнів. Зовнішній оператор відступає на півкроку від шоку, камера коротко смикнулася вгору, без монтажу або крупного плану ран. 【6–9 секунд: Втеча та падіння у воду】 Величезний крокодил коротко відпускає укус, голова опускається назад, героїня скориставшись моментом, відводить травмоване передпліччя, адміністратор тягне її всередину огорожі. Дія повинна мати чітке звільнення, не дозволяючи руці пройти крізь стиснуті зуби. Телефон ковзає з рук героїні, перевертається і падає в басейн, падаючи лише один раз. Величезний крокодил знову ударяється об воду, піднімаючи білі бризки. Героїня прикриває передпліччя, з рани сочиться невелика кількість червоної рідини, утворюючи короткі та тонкі смуги, забруднюючи тканину в точці контакту, одна-дві краплі падають на дерев’яну огорожу. Не показуйте глибоких ран, немає бризок крові, немає сильного кровотечі. Адміністратор кричить: «Відступайте! Не тягніться! Не піднімайте телефон!» 【9–11 секунд: Туристи в паніці】 Героїня відступає до середини огорожі, захищаючи травмоване передпліччя, плечі напружені, дихання прискорене. Туристи поблизу спершу скумпуються і відступають, тягнуть супровідників; туристи на задньому плані обертаються лише після того, як почули крик, деякі ховають телефони, деякі відходять убік, вигукуючи послідовно: «Швидко відступайте!» «Не спирайтеся на поручні!» Реакції натовпу мають часові затримки, не синхронізовані, без кліпінгу звуку, без падіння у басейн. Величезний крокодил залишається під водою, немає другої атаки. 【11–13 секунд: Евакуація адміністратором】 Адміністратор стоїть між героїнею та поручнями, захищаючи її, поки вона продовжує відступати, жестами вказуючи туристам звільнити шлях: «Відступайте! Нікому не тисніться!» Поблизу турист пропонує серветки, героїня приймає їх і притискає до тієї ж самої рани, серветка поступово забарвлюється невеликою кількістю червоного. Фотограф трохи відступає і коригує композицію, одночасно фіксуючи героїню, адміністратора та панікуючих туристів, що відступають. 【13–15 секунд: Наслідки страху】 Героїня прикриває передпліччя, важко дихає, тремтливим голосом каже: «Я мало не померла від страху... Він справді вкусив!» Адміністратор досі захищає її, обережно дивлячись на басейн. Туристи на задньому плані шепочуть застереження: «Тримайтеся подалі, не знімайте!» Завершується тим, що героїня все ще тремтить, натовп відступає, наслідки на поверхні води ще не осіли. 【Аудіо на місці події】 Усе аудіо записано вживу на телефон, діалоги китайською мовою, без музики, оповіді або субтитрів. Починається з низького гомону туристів, тертя бамбукового листя та легких звуків води. Голос адміністратора близький і чіткий, змінюється від серйозного нагадування до термінового наказу зупинитися, коли настає небезпека. Важкий звук води, коли крокодил з’являється, крик героїні, здригання людей поруч; далі звук падіння телефону у воду, приземлення бризок, швидке важке дихання та безладні кроки. Найбільші бризки та крик спричиняють коротке кліпінгу мікрофона, потім автоматичне регулювання підсилення відновлюється. Голоси віддалених туристів більш розсіяні та тихіші, без додавання риків монстрів. 【Безперервність та ключові обмеження】 На початку телефон героїні повинен правильно знімати ціль під водою: екран вгорі і звернений до неї, задній об’єктив внизу спрямований на місце крокодила; зовнішній оператор переважно бачить екран і бокові сторони. Заборонено спрямування заднього об’єктива на зовнішнього оператора, ніби знімаючи ціль під водою. Перший кадр містить лише розмиту величезну тінь під водою, без чіткої голови крокодила, очей, луски чи зубів. Червона рідина з’являється лише після укусу. Зберігайте безперервність образу #1, одягу #2, адміністратора, величезного крокодила та дерев’яної огорожі. Травма завжди на одному й тому ж передпліччі, червоні смуги, пошкодження тканини відповідають місцю притискання серветки. Лише один телефон, не повертається в руки після падіння. Героїня та адміністратор завжди всередині поручнів, крокодил @d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d завжди в басейні. Підтримуйте причинно-наслідкові зв’язки дій контакту, ваги, укусу, звільнення та відступу протягом усього відео. Без крупних планів ран, без ампутацій, без демонстрації глибоких тканин. Весь ролик — один безперервний кадр, без сповільненого руху, повторів, студійних анонсів, накладень UI або водяних знаків.

Згенерувати відео
Автор: @Synthia
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть надреалістичну кінематографічну комедійну короткометражку у форматі 16:9, де головна героїня — молода американка приблизно 20 років, яка намагається виконати абсурдний далекобійний трюк зі снеком із засніженої гірської вершини в Колорадо до затишного шале лижного курорту внизу. Використовуйте завантажене референтне зображення для точної передачі її рис обличчя та зовнішності. На горі вона одягнена в приталений чорний зимовий костюм, рукавички та снігоходи, а всередині шале — у кремовий светр оверсайз, темні джинси та зимові черевики. Її друзі носять яскраві лижні куртки: рудоволоса дівчина в рожевій куртці, чоловік в помаранчевій куртці, бородатий чоловік у синій куртці та друг у сріблястій пуховиковій куртці з лижними окулярами. На вершині гори вона драматично лежить на засніженому оглядовому майданчику, ретельно прицілюючись безпечним великим іграшковим маршмеллоу-гарматою у велике відкрите відро зі снеками, розміщене на терасі шале внизу. Вона нервово кусає губу, примружується через смішний іграшковий приціл, а потім впевнено усміхається камері. Екстремальний крупний план її ока, за яким слідує швидкий whip-pan (різкий поворот камери) та яскрава біла спалах. Різкий перехід до широкого плану гарного лижного курорту в Колорадо з сосновими лісами, засніженими схилами, підйомниками та дерев’яним шале в рустикальному стилі. Величезний маршмеллоу летить крізь морозне гірське повітря в перебільшеному повільному русі, комічно хитаючись назустріч шале. Усередині кафе шале її друзі сидять за дерев’яною стійкою з паруючими чашками гарячого шоколаду. Маршмеллоу нешкідливо відскакує від зовнішнього вікна та потрапляє прямо у відкриту миску з міні-маршмеллоу на столі на терасі. Усі здивовано дивляться назовні. Різкий перехід до жінки всередині кафе, яка тепер одягнена у свій кремовий светр, сидить невинно з відкритим ротом, ніби очікувала отримання снека. Її друзи обмінюються підозрілими поглядами. Раптове порив вітру ледь нахиляє зовнішнє відро зі снеками, і один маршмеллоу котиться через відчинені двері на терасу та ідеально потрапляє їй у рот. Вона заплющує очі та тріумфально жує, тоді як усі дивляться на неї з неймовірністю. Вона відкриває одне око, посміхається й каже: «Доставку підтверджено». Її друзі вибухають сміхом, і фінальний кадр затримується на їхніх приголомшених обличчях. КАМЕРА ТА СТИЛЬ: Фотореалістичне живий екшн, чітка деталізація 4K, відшліфована естетика американської реклами на відкритому повітрі, драматичні широкі плани засніжених гір, екстремальні крупні плани, плавні наближення камери (push-ins), переходи через whip-pan, повільний рух у сценах зі снеками, реалістичні текстури снігу та тканини, тепле освітлення всередині шале, що контрастує з крижаним блакитним фоном на вулиці, та послідовність образів персонажів. АУДІО: Гірський вітер, віддалені звуки підйомників, гомін у шале, грайливий звук пострілу з гармати, відскок маршмеллоу, дзвін чашок гарячого шоколаду, здивовані видихи та спонтанний сміх. Легка грайлива фонова музика, природний діалог та точна синхронізація губ. НЕГАТИВНІ ПАРАМЕТРИ: Субтитри, текст на екрані, водяні знаки, кров, справжня зброя, травми, небезпечні трюки, фільтри краси, CGI-вигляд, анімація

Згенерувати відео
Автор: @Alexandra Aisling
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Знайдені кадри на відеокамері 1990-х років, артефакти стрічки VHS, лінії розгортки, хроматичні аберації, «пошук» фокусу автофокусом, пересвічені відблиски, тремтлива любительська ручна камера, дата й час, вмонтовані в кут екрана. Колірне коригування: вигоріло-сіро-зелений відтінок, бліді тони шкіри, засвічене світле небо. Величезна темна істота озера з ребристою спиною та довгою шиєю, переважно видна як силует крізь туман. Родина на дерев’яному причалі з каное на північному озері. КАДР 1 (0–3 с): Широкий план із ручної камери, що відповідає референсному зображенню; камера незграбно наближається, коли спина істоти порушує поверхню води далеко на озері, вода скочується каскадами. КАДР 2 (3–6 с): Середній план із ручної камери; різкий поворот об’єктива на родину на причалі — дитина вказує пальцем, батько витягує каное з води, зображення спотворюється лініями розгортки. КАДР 3 (6–9 с): Широкий план, автофокус шукає резкість; довга шия підноситься з туману, неймовірно висока, до причалу котиться хвиля. КАДР 4 (9–12 с): План у русі з ручної камери; оператор тікає вгору дерев’яними сходами, камера тремтить, озеро видно лише миттєвими спалахами, хвиля б’є об причал. КАДР 5 (12–15 с): Статичний кадр; камера впала на траву й лежить боком, силует істоти повільно занурюється назад у туман, потім стрічка переходить у синій екран. Крики гагар, шум стрічки, вітер у мікрофоні, глибокий рик, схожий на сигнал туманного горна, з боку озера, крик дитини, паніковане дихання, тріск дерева, фінальний скрегіт розгортки VHS, що обривається тишею.

Згенерувати відео
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Великий зал із дерев’яною підлогою. Вчитель всім тілом різко опускає гігантський пензель, розбризкаючи чорнило у формі віяла. Очі Сакури широко розкриваються. Коли вона бере важкий пензель, її руки важко опускаються вниз. З насиченого чорнилом кінчика капають краплі. Вона піднімає пензель над головою і крок за кроком пересувається по паперу. Щойно вона намагається опустити його в верхній центральній частині, вага захоплює її тіло, і пензель глухо б’ється об папір. Утворюється велика пляма чорнила. На щоці з’являється одна крапля чорнила. Вчитель дивиться на пляму, киває і жестом руки каже: «Продовжуй». З чорнилом на щоці вона стискає губи і киває. Вона опускає кінчик трохи нижче плями чорнила і проводить лінію, відступаючи назад. Вона різко рухається всім тілом прямо вниз. Вона повертає зап’ястя і робить різкий рух. Вчитель, скрестивши руки на грудях, ледь помітно киває. Вона скручує корпус, щоб провести мазок ліворуч, а потім праворуч. Вона важко дихає. Вони вдвох тримають краї паперу і ставлять його вертикально. Та пляма чорнила стала першою точкою ієрогліфа «Ей». Вона підводить голову і усміхається. Записано другом, який тримає камеру в руках. Приблизно 2 секунди на кожен кадр, без діалогів, субтитрів або фонової музики. У кадрі з’являються лише двоє людей. Один пензель, один аркуш паперу, лише ієрогліф «Ей». Під час написання не показуйте весь ієрогліф повністю; загальний вид демонструється лише тоді, коли папір ставлять вертикально. Завершений ієрогліф відповідає еталонному зображенню, створеному на основі кадру з плямою чорнила в першій половині.

Згенерувати відео
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть класичний колаж у вигляді вертикальної смужки фотобудки на високій портретній канві. Розмістіть усі чотири прикріплені фото в одну вертикальну смужку: чотири прямокутні комірки однакової висоти, розташовані одна над одною, що заповнюють всю висоту та ширину...

Згенерувати відео
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть високоякісне, ультрадеталізоване 3D-анімаційне комедійне відео, дія якого відбувається всередині яскравої, сучасної дитячої клініки. Мила, пухка немовля в світло-зеленому боді з квітковим принтом сидить на колінах у батька. Батько — міцний чоловік із неохайним каштановим волоссям, помаранчевій футболці та синіх джинсах. Медсестра зі світлим волоссям, одягнена в білу форму, хірургічну маску та рукавички, готується зробити немовляті щеплення. Коли медсестра підходить зі шприцем, батько стає дедалі більш переляканим: його очі широко розкриваються, а волосся вставача дибки в перебільшеному мультяшному стилі. Спочатку немовля виглядає розгубленим і тривожним. Коли медсестра робить ін'єкцію, батько драматично кричить із широко відкритим ротом, по щоках течуть сльози, тоді як немовля здивовано спостерігає за ним. Медсестра спокійно продовжує процедуру, демонструючи смішний контраст між її професійним ставленням і надмірною реакцією батька. Нарешті, батько усвідомлює, що ін'єкція закінчилася, розслабляється й посміхається з полегшенням. Немовля вибухає сміхом через смішну реакцію свого тата. Візуальний стиль: Преміум-якість 3D-анімації рівня повнометражного фільму, дизайн персонажів у стилі Pixar, виразна анімація облич, реалістичне затінення шкіри, деталізована текстура одягу, кінематографічне освітлення, м'які тіні, яскраві кольори, вертикальна композиція 9:16. Камера: Середній план, що переходить у крупні плани переляканих виразів обличчя батька, реакцій немовляти та спокійних рухів медсестри. Плавний рух камери та послідовний дизайн персонажів протягом усієї сцени. Тривалість: 10 секунд. Аудіо: Смішні мультяшні звукові ефекти, перебільшений крик, ненав'язливий фон клініки та радісний сміх немовляти. Без діалогів або субтитрів. Важливо: Підтримуйте послідовність зовнішності персонажів, природні рухи тіла, анатомічно точні руки та плавну міміку. Зробіть сцену гумористичною, сімейною та візуально привабливою.

Згенерувати відео
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для відео?
Відеопромпти згруповані за варіантами використання, стилями та об'єктами. Варіанти використання охоплюють мету створення, стилі — мову руху чи рендерингу, а об'єкти описують головну сцену або сутність.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту відео, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.
Безкоштовні промпти Crowd / Group Відео - YouMind