YouMind
Увійти

Sports / Action

Досліджуйте безкоштовні промпти Sports / Action відео з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за теми. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпти: 2632Щоденні добірки
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Покликали, одягнув шолом. Коли двері відчинилися, потік повітря відштовхнув назад, спіймав за спину. Стрибок усередину, тіло левітує, але дрейфує вбік, плече торкається скла. Інструктор схопив за талію, повернув у центр, людина опускається близько до сітки. Руки широко розведені, м'яке підняття. Плечі підтримуються, горизонтальне зависання. Сигнал витягнути ноги, сигнал підняти підборіддя. Навіть після того, як руки відпустили, знову розвести руки, самостійне зависання. Показати великий палець вгору, обличчя розслаблене. Схопити за талію, спіраллю піднятися разом до верхівки труби. Нагорі сміятися з відкритим ротом. Спуск через вихідні двері, коліна підгинаються, незграбна хода. Зняти шолом, волосся розтріпане, сміх і high-five. Знято на ручну камеру другом іззовні скла. Приблизно 2 секунди на кожен кадр, без діалогів/субтитрів/BGM. Під час зависання завжди лежачи на животі, ноги не торкаються сітки. Вхід/вихід лише через чорні рами дверей. Комбінезон і шолом простого дизайну.

Згенерувати відео
Автор: @M7[mi7]AI
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

[Пріоритетне посилання на зображення та фіксація імен] @image1 = Ім'я опису: Головний герой Стандарти зовнішності Головного героя: особа, зачіска, тип тіла, костюм, аксесуари, спорядження, взуття. У подальшому тексті використовуйте лише зафіксовані вище імена. 15 секунд, співвідношення сторін 3:4, фотореалістичний стиль живого екшену, безперервне відео зі звуком на тлі яскраво-блакитного моря вдень. Без монтажу чи склейок протягом усього відео. Використовуйте референсне зображення лише для зовнішності головного героя; не включайте в відео схеми з трьох проекцій або текстові/зразкові макети. Підтримуйте незмінність особи, костюма, аксесуарів та статури головного героя. Без фонової музики (BGM), субтитрів, підписів чи логотипів. Персонажі включають Головного героя, Екіпаж А, Екіпаж Б, Екіпаж В (всього 4 особи). Цивільний середній знімальний гелікоптер з білим корпусом і синіми лініями. Чорні шасі-лижі, відчинені широкі розсувні двері, зовнішні сходинки для посадки/висадки, темно-сірий інтер'єр. Гелікоптер зберігає постійну висоту над рівнем моря від початку до кінця. На горизонті видно берегову лінію; круглий батут встановлений далеко внизу на поверхні моря. Головний герой стоїть на зовнішній сходинці відчинених дверей, дивлячись на далекий батут. Екіпаж А стоїть біля дверей, одягнений у синю вітровку, чорний рятувальний жилет, авіаційні навушники. Екіпаж Б стоїть всередині біля дверей, одягнений у помаранчеву вітровку, чорний рятувальний жилет, авіаційні навушники. Екіпаж В знаходиться глибоко всередині салону, одягнений у зелену вітровку, чорний рятувальний жилет, авіаційні навушники. Обличчя всіх трьох членів екіпажу видні. Камера починає з тієї ж позиції біля дверей гелікоптера, трохи ширококутно захоплюючи Головного героя, 3 члени екіпажу та море за дверима. Позиція камери залишається фіксованою, нахиляючись вгору/вниз відповідно до падіння та підйому. Шум вітру та звуки ротора продовжуються природним чином протягом усього часу. 0.0–3.0s: Екіпаж А дивиться на Головного героя, усміхається, питає "Готовий?" Головний герой киває Екіпажу А, потім дивиться прямо в об'єктив камери, демонструючи напругу та захват у усмішці, енергійно говорить природною японською мовою "Добре, я полетів!" Рухи губ відповідають повному тексту діалогу. Екіпаж Б усміхається, легко піднімає кулак; Екіпаж В сміється щасливо, трохи виглядає назовні, киває. Після слів Головний герой глибоко вдихає, дивиться вниз на круглий батут, відштовхується від зовнішньої сходинки і стрибає. 3.0–6.2s: У момент стрибка Головного героя з гелікоптера, Екіпаж Б кричить "Летимо!" у напрямку Головного героя. Камера швидко нахиляється вниз, зберігаючи позицію біля дверей, відстежуючи падаючого Головного героя близько центру кадру. Головний герой витягує тіло при падінні, стаючи меншим через збільшення відстані. Круглий батут внизу стає видимим, Головний герой наближається, цілячись у центр. Поки камера спрямована вниз, 3 члени екіпажу поза кадром, але веселі вигуки чути зсередини. Звуки ротора та вітру продовжуються. 6.2–7.7s: Головний герой приземляється близько центру круглого батута на поверхні моря. Розтягнута стрибкова поверхня значно просідає під вагою, зупиняє спуск, а потім сильно відбивається вгору. Камера залишається спрямованою вниз, показуючи безперервну послідовність приземлення, просідання та зміни напрямку на підйом. Чутні удари та звуки відскоку. 7.7–11.6s: Головний герой високо підстрибує у напрямку гелікоптера від сили відскоку, притягує коліна до грудей, складає тіло маленьким, активно обертається в повітрі. Камера нахиляється вгору, супроводжуючи Головного героя, що піднімається, з тієї ж позиції. Головний герой стає більшим, наближаючись, відчинені двері та зовнішня сходинка знову стають видимими. Розкручує обертання, випрямляє ноги, повертає обидві ноги на ту саму зовнішню сходинку, з якої стрибав, стійко стоїчи в тій самій початковій позиції, орієнтації та позі. Висота гелікоптера не змінена. 11.6–15.0s: Камера повертається до початкової орієнтації біля дверей. Екіпаж А плескає в долоні, усміхаючись у напрямку Головного героя. Екіпаж Б радісно піднімає кулак, короткий вигук "Ура!" Екіпаж В плескає в долоні, усміхаючись і дивлячись на Головного героя. Головний герой, важко дихаючи, повертає обличчя до об'єктива камери, очі сяють, говорить яскраво та природно з хвилюванням та радістю від безпечного повернення "Круто! Круто, це було найкраще!" Рухи губ відповідають повному тексту діалогу для Екіпажу Б та Головного героя. Фінальний кадр: Головний герой стоїть на оригінальній зовнішній сходинці, закінчив говорити з камерою, збуджений вираз обличчя, Екіпаж А та В плескають позаду, Екіпаж Б святкує. Звуки оплесків та ротора продовжуються до кінця на 15 секунді.

Згенерувати відео
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Лукай на вершині осенньої гори. Крило піднімається над головою, відтягуючи підвісну систему назад на півкроку. Коли вона знову робить крок уперед, шолом сповзає на очі, і вона поправляє його однією рукою. Старт затримується; отримавши поштовх іззаду, вона спіткнулася. Її короткі кроки поступово розширюються, ноги легше відштовхуються від трави, і підошви залишають землю. Вона вже в повітрі, але її ноги ще роблять два-три бігових кроки. Міцно тримаючи стропи, вона спочатку не потрапляє в сидіння, а потім впевнено сідає на другій спробі. Кінчики волосся торкаються щоки, коли вона струшує головою. Вона ніжно відпускає обидві руки й отримує оранжеву ручку. Різкий ривок праворуч нахиляє горизонт, потім вона зупиняється. За допомогою інструктора вона повільно тягне знову, і річка пропливає під її поглядом. При приземленні її ноги впевнено чіпляються за землю. Здутле крило звисає їй на спину, поки вони сміючись тиснуть один одному руки. Зйомка з рук від імені друга. Приблизно 2 секунди на кожен кадр, без діалогів, субтитрів або фонової музики. Один параплан, дві підвісні системи та два шоломи залишаються незмінними протягом усього відео. Сакура завжди попереду, інструктор — завжди позаду.

Згенерувати відео
Автор: @Ruslan Ai
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Вертикальне відео 9:16 у стилі зйомки на смартфон, реалістична документальна кадрировка, яскравий сонячний день, чисте блакитне небо з легкими хмаринками. Сцена: Колосальна полірована ракета зі нержавіючої сталі (стиль Starship, блискучий корпус із шліфованого металу, зварні шви та заклепки) стоїть на бетонному стартовому майданчику. Щільний натовп глядачів стоїть за металевими бар’єрами з обох боків, тримаючи в руках смартфони, аплодуючи та знімаючи подію. Послідовність дій: 1. (0-3с) Зйомка з низького кута з-за спини: великий м’язистий лисий чоловік без сорочки, у яскраво-помаранчевих спортивних шортах і чорних кросівках, біжить коридором між схвильованим натовпом прямо до основи гігантської ракети. Камера трохи тремтить, створюючи ефект ручної зйомки. 2. (3-7с) Не зупиняючись, він біжить просто вгору по вигнутому вертикальному корпусу ракети, порушуючи закони гравітації. Його тіло спочатку горизонтальне, а потім вертикальне відносно сталевої поверхні. Камера драматично піднімається вгору, слідкуючи за ним, коли він біжить все вище й вище до гострого носового обтічника. Його фігура стає меншою на тлі височезного сріблястого корпусу ракети. 3. (7-9с) Він відштовхується від самого кінчика носового обтічника та виконує повне сальто назад високо в повітрі на тлі глибокого синього неба. Верхівка ракети видна далеко внизу. 4. (9-12с) Він приземляється ногами вперед на вигнутий сталевий корпус і миттєво біжить вниз по вертикальній поверхні, зберігаючи ідеальну рівновагу. Камера рухається вниз, слідкуючи за його спуском. Натовп внизу піднімає телефони вгору. 5. (12-14с) Він торкається бетону, перетворює інерцію на ривок до камери та зупиняється у потужній позі з двома біцепсами, тріумфально кричачи, тоді як натовп за бар’єрами вибухає оплесками. Стиль: гіперреалістичний, природне денне світло, чіткі відблиски на металевому корпусі, динамічна робота камери, легке тремтіння руки, без монтажу — один безперервний дубль.

Згенерувати відео
Автор: @H A J R A
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть ультра-реалістичну кінематографічну сцену бою у стилі live-action за участю двох 20-річних героїв. Дівчина надзвичайно гарна: довге блискуче каштанове волосся, виразні очі, делікатні риси обличчя, чарівна усмішка та впевнена, безстрашна постава. Вона одягнена у стильний чорний приталений жакет, милий топ, сині джинси та чоботи. Хлопець — привабливий 20-річний чоловік з атлетичною статурою, недбалою темною зачіскою та зарозумілим виразом обличчя. 0–2 секунди: На вулиці нічного міста, освітленій неоном, хлопець зарозуміло перегороджує їй дорогу і раптово намагається схопити її за руку. Вона миттєво відскакує й кидає на нього смертельно серйозний погляд. 2–5 секунд: Він завдає удару кулаком. Вона плавно ухиляється, хапає його за руку, розвертається і потужним ударом ноги в живіт змушує його здригнутися й відступити назад у шоці. 5–8 секунд: Розлючений, він знову кинеться на неї. Вона пригинається під атакою, підсікає йому ноги й завдає ідеально виконаний удар ногою з обертом, після якого він летить на асфальт. 8–10 секунд: Вона спокійно поправляє своє гарне волосся, дивиться на нього знизу з лукавою усмішкою й каже: «Помилочка вийшла, друже». Потім вона розвертається й упевнено йде геть, поки він лежить на землі приголомшений. Візуальний стиль: Фотореалістичне live-action, красиві природні деталі обличчя, реалістична текстура шкіри, виразні очі, детальна рухливість волосся, професійна хореографія бойових мистецтв, швидка динамічна робота камери, драматичне кінематографічне освітлення, реалістична фізика, автентичні звуки ударів, послідовність зовнішності персонажів, без крові, без надприродних ефектів, без мультяшної графіки. Вертикальний формат 9:16, тривалість рівно 10 секунд.

Згенерувати відео
Автор: @Lavinia
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Інтер’єр темного готичного собору з вітражами та місячним світлом, що пробивається крізь них; у центрі стоїть жінка-воїн із чорним волоссям у чорній сукні, тримаючи меч, тоді як демонічні істоти з’являються з тіней. На кам’яній підлозі сяють магічні сині руни. Воїн стає на коліна й встромляє меч у землю, випускаючи потужний спалах синьої та золотої енергії, перетворюючись на величного воїна-ангела з сяючими білими крилами та золотим божественним обладунком. Вона відбиває атаки численних демонів-монстрів, використовуючи сяючий меч і плаваючі золоті мечі, та перемагає масивного крилатого демона-боса в епічній битві. Кінематографічний фентезійний екшн-стиль із високим рівнем деталізації візуальних ефектів.

Згенерувати відео
Автор: @Zidan 子丹
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Білий Мечник: Протистояння в Бездні Дракона [Акт 1 | Прикликання 0-10с] 0-3с: Воїн у білому одязі стоїть на мілководді темного каньйону, оточений чорними скелями, з блідими піщаними мілинами на горизонті. Холодне місячне світло пробивається крізь тріщини зверху; поверхня води волога, навколо шириться туман. Воїн тримає оголений довгий меч у бойовій стійці, по лезу тече блакитно-біла блискавка. Середній план, повільне наближення камери (dolly in). Частинки блискавки, ци меча, туман від водоспаду. 3-5с: Воїн швидко обертається і розмахує мечем, дуги блискавки простягаються вперед, потім він кидається в атаку, спалахи блискавки. Стеження орбітове, переходить у ширококутний дальній план. Сліди блискавки, післязображення, вибухові бризки води, ударна хвиля звукового бар’єру. 5-7.5с: З поверхні води піднімається гігантський водяний дракон, формується скелет, тіло набуває форми. Середній план dolly. Ефекти рідини, коливаються вуса дракона, електричні дуги обгортають його. 7.5-10с: Водяний дракон швидко кружляє навколо воїна, летить прямо в камеру, потім різко повертає вбік. Очі дракона сяють, летять бризки води. Бічне стеження переходить у низький ракурс із поглядом вгору. Вихор водяного дракона, туман, частинки потоку води. [Акт 2 | Фінальна Битва 10-27с] 10-11.5с | Пікірування Головою Дракона: Голова дракона пікірує вниз, воїн вибухає вгору з напівприсяду, ударна хвиля піднімає біле вбрання та воду, оголене лезо вибухає блискавкою, контратака вгору. Надзвичайно низький ракурс вгору, початок від ніг біля поверхні води, камера проходить крізь світло меча. Радіальний вибух води, пересвітлена блискавка, сліди білого світла. 11.5-13с | Лобове зіткнення: Кінчик меча стикається з головою дракона, кільцева ударна хвиля піднімає мілководдя. Воїн перевертається в повітрі, робить три розсікаючих удари по голові дракона, стиснуті у три миттєві спалахи. Екстремально низький ракурс вгору, обертання на 180° разом із персонажем, перехід у вертикальний вид зверху під кутом 90°. Тіло дракона та блискавка формують величезну спіраль на поверхні води. 13-15с | Переслідування по Тілу Дракона: Воїн мчить вздовж тіла дракона, телепортація у стилі блискавки, носки торкаються води, викликаючи бризки. Хвіст дракона змітає горизонтально, воїн нахиляється, щоб ухилитися, робить сальто назад і завдає бокового удару. 24 мм надширококутна високошвидкісна бічна зйомка, хвіст дракона блокує об'єктив, камера ролиться. Післязображення, бризки води, сліди блискавки. 15-17с | Екстремальне Пікірування: Воїн стрибкає на височину в каньйоні, стає білою точкою в темряві, потім падає вертикально вниз головою, як біла блискавка, цілячись у голову дракона. Вид зверху під кутом 90°, падіння з однаковою швидкістю, останні 0.2с — перехід у наднизький ракурс біля поверхні води. Земля, вода, тіло дракона швидко збільшуються. 17-19с | Ближній Бій: Голова дракона повертається, щоб вкусити, ікла зачіпають об'єктив. Воїн телепортується геть, заднім ударом січе шию дракона, тіло дракона вибухає потоком води, а потім знову збирається. 14-18 мм екстремально широкий кут, сильна перспектива, камера проходить крізь пащу дракона, реальний час протягом усієї сцени. Вибух потоку води, розкидані краплі. 19-21.5с | Навколишнє Дуель: Водяний дракон спіраллю огортає воїна, утворюючи величезний вихор. Воїн у центрі шторму, миготить у чотири позиції, кожен раз завдаючи один удар мечем, чотири холодно-білі світлові сліди меча перетинаються як візерунки блискавки. Високошвидкісне орбітальне рух на 360°, висота постійно змінюється, різке підняття з води, потім вертикальне занурення. Вихор водяного дракона, візерунки блискавки, післязображення. 21.5-23.5с | Лобова Атака: Гігантський дракон мчить вздовж усього каньйону, його розмір заповнює екран. Воїн вибухово кидається назустріч, відстань нульова, зникає безпосередньо перед зіткненням. Наднизький ракурс фронтальної композиції, воїн як крихітна біла тінь у центрі. Лінії швидкості, ударні хвилі на поверхні води. 23.5-25.5с | Зворотний Удар по Голові: Воїн телепортується над головою дракона, перевертається в повітрі, хапає меч двома руками і б'є вниз, блискавка пронизує все водяне тіло. Екстремальний вид вгору точно з-під голови дракона до неба, камера вертикально штовхається до поверхні води, слідкуючи за кінчиком меча. Проникнення блискавки, силует проти світла. 25.5-27с | Фінальний Вибух Води: Світло меча торкається води, мілководдя вибухає величезною круглою хвилею. Тіло дракона розсікається на незліченні плаваючі краплі води, які на мить завмирають, а потім розлітаються. Миттєвий перехід до екстремально високого виду з висоти пташиного польоту під кутом 90°, контраст масштабів. Плаваючі краплі, кільцевий вибух води. [Акт 3 | Повернення Тиші 27-30с] Краплі води падають назад на поверхню річки, божественний дракон розсіюється у тонкий туман. Воїн стоїть у центрі мілководдя, спиною до камери, права рука природно опущена, залишкові блискавки на лезі меча поступово гаснуть, біле вбрання та волосся легко коливаються на вітрі. Повільне віддалення з-за персонажа, що відкриває порожній темний каньйон, залишається лише остання хвиля. Тонкий туман, хвилі, згасаюча блискавка. [Примусове Закріплення] Протягом усієї сцени тримати лише один оголений довгий меч, без піхви, без дій діставання/хоплення в піхву. Зберігати стиль воїна в білому одязі та середовище темного каньйону. Без діалогів, без додаткових персонажів, без нової зброї.

Згенерувати відео
Автор: @Zarnish
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Епічна кінематографічна сцена лютої жінки-воїна зі степу з довгим темним волоссям, заплетеним у коси, що розвіваються на вітрі. Вона одягнена в багатошаровий шкіряний та хутряний обладунок із круглим золотим емблемою на грудях, верхи на скачучому коричневому коні мчить на повній швидкості через величезне пильне поле бою у золотий годинник. Вона натягує та випускає стрілу з рекурсивного лука з інтенсивною концентрацією, потім перемикається на вигнутий клинок, прориваючись крізь дим, хмари пилу та ворожу кінноту. На задньому плані видно масивну армію вершників із мечами та списами, палаючі намети, червоні прапори та густий помаранчевий сутінковий серпанок. Динамічні ракурси камери: крупні плани її обличчя та лука, широкі кадри атаки, низькі ракурси ніг коня та драматичний рух пилу/диму. Фотореалістично, висока деталізація, кінематографічне освітлення, ефект сповільненого руху в екшн-сценах, теплий помаранчевий колірний градієнт, об'ємний пил та сяйво вогню. --style cinematic, epic historical fantasy, ultra realistic

Згенерувати відео
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Рисове поле після жнив у ранковому тумані. Сакура біжить, натягуючи рукавички; поруч із нею працює вентилятор, розвіваючи їй чубчик. Здута оболонка хвилюється й надувається, коли їй подають мотузку з верхівки кулі. Полум’я пальника піднімає оболонку, тягнучи її вперед за мотузку, аж поки вона не стає на коліна на пеньку. Вона одразу встає, опускає стегна й ловить кулю, що злітає. Кошик перевертається в правильне положення, і Сакура починає бігти за сигналом пілота. Вона сідає верхи на обід кошика, зачепившись коліном, і її затягує всередину. Над головою спалахує полум’я, через що вона несвідомо втягує шию. Коли земля віддаляється, вона міцно тримається за шкіряну обід. Пілот бере її за руку, і коли вона потягає важіль, прямо над нею чути звук «Шшух». Її плечі стискаються від страху, але вона не відпускає важіль. Повз пролітає інша куля, усвідомивши це, вона тягне важіль ще раз уже самостійно. Третій раз вона тягне його до того, як їй скажуть, обертається, зустрічається поглядом із пілотом і посміхається. У ранковому сонці вони продовжують підніматися вгору. Спостережний стиль зйомки з ручного смартфона друга. Кадри тривалістю приблизно 2 секунди кожен, без діалогів, субтитрів чи фонової музики. На екрані з’являються лише двоє людей. Одна повітряна куля, одна мотузка та бруд на колінах залишаються видимими до самого кінця.

Згенерувати відео
Автор: @Smew AI
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Живий екшен, похмурий сіро-бірюзовий відтінок, бейсбольне поле під хмарним небом серед оголених дерев. Блонд-пітчер у синьому плащі (з золотими еполетами у вигляді орлів) усміхається, робить високий замах ногою і кидає м’яч; блондинка в біло-золотому костюмі із зіркою завзято б’є — м’яч летить далеко.

Згенерувати відео
Автор: @Smew AI
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Епічна космічна війна на пустельній планеті з двома місяцями. Поранений темноволосий воїн повзе по піску, хапає сяючий меч, піднімається, коли розгортаються сталеві крила-лезвця, летить крізь броньовану армію, поки блискавки руйнують танки та вежі. Кінематографічне сповільнення.

Згенерувати відео
Автор: @Smew AI
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Епічна давня королівська битва на мечах, фотореалістична історична екшн-сцена, 16:9, 30 с, швидкі зміни кадрів кожні 2–3 с. КОРОЛЬ: чорне волосся та борода, золотий сонячний обладунок, багряний плащ, вигнутий меч. ГЕНЕРАЛ: голений череп, шрами, залізний лускатий обладунок, зелений плащ, широкий меч + щит.

Згенерувати відео
Автор: @Abkr Sadiq | AI
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

10-секундна фотореалістична кінематографічна сцена порятунку супергероєм у живій дії на великому мосту через річку Пасіг у метрополітені Маніла, яскраве денне світло пізнього дня, із грайливим видовищем уповільненого часу. Широкоформатна композиція 16:9. Фізично обґрунтований рух, реалістична поведінка тканини, переконливе полум'я, дим, скло, пил, уламки та бризки води. Без діалогів: ніхто не говорить, лише природні реакції, дихання та звукові ефекти. Суворий маршрут порятунку: Омар виносить кожну людину з пошкодженого автобуса через той самий передній вхід до безпечної зони збору на пішохідному тротуарі, біля високого ліхтаря моста та екстреного телефону, де залишається Грейс. Нікого не залишають на проїжджій частині, в автобусі чи в іншому транспорті. Всі врятовані залишаються видимими в цій зоні. 0–2 с: Широкий анаморфований кадр на пішохідному тротуарі. Омар беззвучно сміється разом із Грейс, а позаду них простягається трафік метрополітену Маніла (джипні, трицикли, автомобілі), річка Пасіг та панорама Маніли. За ними великий яскравий міський автобус метрополітену Маніла втрачає керування, зіштовхується з кількома транспортними засобами, пробиває огорожу і зависає носом уперед над річкою. Іскри та помаранчеве полум'я вириваються з передньої частини. Помаранчевий відблиск відбивається в окулярах Омара. 2–3 с: Омар озирається через плече, піднімає один палець до Грейс, ніби кажучи «одну хвилинку», і летить до автобуса. Світ занурюється в екстремальне уповільнення часу: трафік майже завмирає, уламки скла зависають у повітрі, дим ледь рухається, Грейс застигла на півслові здивування. Лише Омар рухається на повній швидкості. 3–5 с: Низький стеження-кадр супроводжує його через покриття та всередину нахиленого автобуса, із застиглим димом, розбитим склом, звисаючими ручками та річкою далеко внизу крізь розбиті вікна. Ціан-біла енергія швидкості прорізає помаранчеві іскри. Двоє філіппінських студентів у шкільній формі ковзають до нижнього краю, коли важка верхня панель обрушується. Омар хапає обох, виносить їх через передні двері та ставить поруч із Грейс. 5–7 с: Він повертається назад. Перетинаючи прохід, він помічає відкриту коробку з собою з курячими крильцями, яку пасажир викинув у повітря. Золота куряча гомілка майже зависла над коробкою. Не сповільнюючись, він хапає її, відкушує шматок і вільною рукою піднімає пасажира, якому належить їжа, та виносить його назовні. Легко та невимушено, ніколи не карикатурно. 7–9 с: Біля задніх сидінь маленький філіппінський хлопчик (приблизно 7 років) застиг у часі, спокійно копається в носі малим пальцем, який застряг у ніздрі, абсолютно не турбуючись про аварію, тоді як все навколо нього зависло в повітрі. Омар зупиняється на мить, кидає на нього незбурений погляд, потім підхоплює хлопчика однією рукою, все ще з пальцем у носі, і виносить його через передні двері. 9–10 с: Омар повертається до Грейс, жуйкаючи курку, і всі врятовані стоять поруч із ним, поки автобус повільно падає в річку позаду.

Згенерувати відео
Автор: @Tensor
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

ОСТАННІЙ ПОЇЗД — ПРОБУДЖЕННЯ | 45 с | 16:9 Ультрафотореалістичне живозняте корейське екшн-трилер. Одна безперервна генерація з кінотематичним монтажем із кількох кадрів у трьох з’єднаних вагонах метро. СО-ЙОН (@Girl) — це одна й та сама жінка протягом усієї сцени: зріст 160 см, темна куртка та штани, кросівки, волосся loosely tied (вільно зав’язане). Без CGI, VFX або цифрових ефектів. Майже порожній нічний корейський метрополітен. У кожному вагоні дедалі агресивніші чоловіки (3, 4, 4). Со-Йон ефективно б’ється, використовуючи поручні, ручки для захоплення, складаний велосипед і парасольку. Між вагонами вона проходить через гойдальні гармошки-з’єднувачі, коли поїзд розганяється, гальмує, а світло природно мерехтить. Кожен бій стає жорстокішим; її куртка рветься, губа кровоточить, кісточки на руках синять, дихання стає важким. Аудіо: корейські діалоги, спокійні автоматизовані оголошення станцій перед кожним боєм, гуркіт потяга, дзвінок дверей, удари та стогони. Музики немає. Фінал: оригінальний лідер залишається сам на сам із нею. Коли поїзд гальмує на станції Digital Media City, вона наносить один останній сильний удар. Двері відкриваються на порожню платформу. Втомлена та вкрита кров’ю, вона виходить і йде геть, не озираючись. Реалістична хореографія, правдоподібна фізика, природне освітлення, ручні стежаючі кадри, наростання напруги, послідовність ідентичності персонажа.

Згенерувати відео
Автор: @Smew AI
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ультра реалістична кінематографічна екшн-сцена з супергероєм, оживлений сонячний перехрестя в центрі Лос-Анджелеса, пальми, трафік, пішоходи. Корейська жінка, довге чорне волосся, світло-блакитна розстібнута сорочка поверх білої футболки, білі штани. Блондинка в чорному светрі та джинсах.

Згенерувати відео
Автор: @Smew AI
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

3D аніме у стилі cel-shading, 20 років, жвава сонячна вулиця Нью-Йорка, жовті таксі, перехожі розбігаються. Персонаж 1: низький коренастий матрос із зубочисткою, величезними передпліччями, ніколи не відступає. Персонаж 2: спокійний стрункий боєць у чорному костюмі та краватці з пістолетом, який потім демонструє блискавичне джіу-джитсу.

Згенерувати відео
Автор: @Smew AI
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Поєднання темнофентезійного стилю 2D-аніме з готичною чорнильною ілюстрацією та високоякісною хореографією фехтування (sakuga). Складна чорна лінія, шорстка текстура ручного малюнка, тіні в сіро-вугільних тонах, приглушений фіолетовий відтінок шкіри, неоновий рожевий, кислотний зелений та призматичні акценти.

Згенерувати відео
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для відео?
Відеопромпти згруповані за варіантами використання, стилями та об'єктами. Варіанти використання охоплюють мету створення, стилі — мову руху чи рендерингу, а об'єкти описують головну сцену або сутність.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту відео, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.
Безкоштовні промпти Sports / Action Відео - YouMind