遊戲宣傳片 / PV

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392 條提示詞每日精選
Seedance 2.0
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一位擁有凌亂黑髮、發光綠眼與爆發性運動神經的超人類動漫排球選手,球衣隨著每次跳躍劇烈擺動。 在冠軍賽中發動一記不可思議的空中扣殺,跳躍高度驚人,使整個體育場瞬間靜止,排球在擊中前燃燒著能量。 明亮日光下的巨型體育場,觀眾歡呼雀躍,旗幟劇烈揮舞,塵土與能量在球場上激盪。 開場採用手持式球場追蹤鏡頭,球員間超高速的快速橫移,眼部與腳步的慢動作特寫,跳躍時的環繞鏡頭,誇張的 MAPPA 風格塗抹幀與扣殺時的衝擊閃光,環繞球體的衝擊波 VFX 扭曲空氣,結尾以扣殺擊穿對手防線,地面在衝擊下碎裂,整個體育場爆發出歡呼聲,同時鏡頭向上旋轉至競技場上方的天空。

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{ "duration": "10 秒", "style": "極致震撼、高強度的寫實戰爭動作預告片。節奏緊湊,場面宏大,爆炸不斷,戰鬥激烈,視覺特效極具衝擊力,運鏡風格電影化且充滿侵略性。", "aspect_ratio": "16:9", "timeline": [ { "time": "0-1.8s", "description": "身穿戰術裝備的士兵在混亂的戰火街道中全速奔跑,身後伴隨著密集的槍火與爆炸。鏡頭以極快的速度環繞拍攝,帶有強烈的動態模糊與鏡頭光暈,幾乎難以跟上動作節奏。", "transition": "高能量跟拍鏡頭切入混亂現場" }, { "time": "1.8-3.6s", "description": "士兵身旁發生巨大爆炸。鏡頭劇烈晃動,穿過飛濺的碎片、火焰與衝擊波。背景中多處連環爆炸接連發生,粒子特效營造出極致的混亂感。", "transition": "伴隨鏡頭劇烈晃動的爆炸穿透效果" }, { "time": "3.6-5.5s", "description": "極具侵略性的慢動作子彈時間。士兵飛身躍起並回擊,子彈從身旁呼嘯而過。鏡頭以高速環繞士兵旋轉。陣亡士兵的數位殘影在激烈的交火中閃爍。", "transition": "快速環繞慢動作與高速鏡頭旋轉" }, { "time": "5.5-7.3s", "description": "鏡頭快速上升,展現出宏大且殘酷的戰場全貌。坦克開火、步兵近身肉搏、空襲轟炸,巨大的火球照亮天空。紅色的全息圖層在畫面中激烈閃爍。", "transition": "快速上升揭示戰場規模與爆炸場景" }, { "time": "7.3-9s", "description": "鏡頭直衝回戰鬥核心。極致特寫捕捉士兵在猛烈火力下裝填彈藥並開火的瞬間。強烈的紅色調,火花、槍口焰與餘燼向鏡頭飛濺。全息 UI 介面瘋狂更新。", "transition": "極具侵略性的俯衝變焦至近身戰鬥" }, { "time": "9-10s", "description": "最後以廣角鏡頭拉開,呈現整個戰區的混亂全景。多處巨大爆炸、曳光彈四射、車輛燃燒。標題「Modern Warfare 4」伴隨著強大的衝擊波與飛濺碎片效果重擊登場。", "transition": "史詩級混亂擴展揭示,帶來最大視覺衝擊" } ], "camera_notes": "運鏡極具動態感與侵略性。包含快速環繞、爆炸時的劇烈晃動、快速上升/俯衝運動以及高速跟拍。節奏緊湊且令人屏息,同時保持電影級質感。", "vfx_notes": "極致視覺奇觀:連環爆炸、重型碎片、衝擊波、子彈曳光、槍口焰、燃燒車輛、大規模火球、數位殘影士兵、具侵略性的全息 UI,以及向鏡頭飛濺的火花與餘燼。" }

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作者 @strike
Seedance 2.0
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電影級 15 秒多鏡頭動作序列,場景設定在夜晚寫實的現代地鐵車廂內,昏暗的螢光燈伴隨閃爍的頂燈,呈現冷藍與紫色調,高對比陰影,細膩的底片顆粒感,具備動態運鏡的寫實風格。 鏡頭 1 (0-4 秒):中景,輕微手持攝影。一位可愛的 18 歲東亞少女,留著黑色長髮、綁著雙馬尾並留有瀏海,身穿休閒白襯衫與百褶裙,平靜地坐在地鐵座位上閱讀一本小書。她看起來安詳且沉浸其中。空蕩的地鐵車廂輕微搖晃。地鐵窗外可見黑暗隧道中的燈光掠過。 突發混亂:一隻巨大且恐怖的怪物(外型怪異,類似外星生物,長有鋒利爪子、觸手、發光的紅眼、深色黏液皮膚以及參差不齊的尖牙)從左側猛烈衝入車廂,撞碎座位並發出狂暴的咆哮。碎片四散,攻擊動作帶有戲劇性的動態模糊。 鏡頭 2 (4-8 秒):快節奏動作,動態鏡頭追蹤與快速剪輯。少女抬頭驚訝了一瞬間,隨即全身散發出強烈的亮藍色賽博能量。史詩般的變身序列:她的衣服溶解並化為發光的藍色賽博裝甲,裝甲帶有未來感的金屬板、霓虹藍裝飾、全息元素以及流線型頭盔。能量粒子與光軌圍繞著她旋轉。她強勢地站了起來。 鏡頭 3 (8-12 秒):高能量戰鬥序列,環繞鏡頭與低角度英雄視角。裝甲少女釋放力量——雙手發出藍色能量衝擊波,召喚出能量劍與武器。她以靈活的身法閃避怪物的攻擊,並以強力的斬擊、拳擊與能量爆炸進行反擊,對怪物與地鐵內部造成破壞(火花、破碎的座位、碎裂的窗戶)。動作激烈,粒子特效,發光軌跡,戲劇性的閃光照明。 鏡頭 4 (12-15 秒):平靜的結局,平滑的拉遠鏡頭。怪物被擊敗並消散。少女的裝甲光芒逐漸褪去,變回原本的休閒裝扮與雙馬尾。她平靜地坐回座位上,拾起書本,若無其事地繼續閱讀。地鐵繼續平穩行駛。平靜的氛圍回歸。 高度細節化,角色面部與比例全程保持一致,鏡頭間轉換流暢,強大的動作控制,電影級燈光,碎片與能量特效具備真實物理效果,無文字,無浮水印,16:9 比例,1080p 或更高解析度,流暢的 24fps 動態。

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作者 @AQ Baloch
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[攝影技術]:動態運鏡,從低角度跟拍轉換為廣角空拍無人機視角。使用 Arri Alexa 65 搭配變形鏡頭拍攝,利用高幀率在極限特技中呈現極致流暢的慢動作,並結合強烈的動態模糊與變形鏡頭光暈。[主體]:一輛線條流暢、空氣動力學設計的亮黑色超級跑車,具備侵略性造型、碳纖維細節與發光的 LED 尾燈。[動作]:超級跑車以極速行駛,精準地穿梭於擁擠車陣中,隨後完美甩尾滑過行駛中的半掛式卡車,衝上混凝土坡道,在戲劇性的慢動作中於高聳摩天大樓間騰空飛躍,身後同時爆發出巨大的火球。[場景]:日落時分廣闊的超現代城市高速公路,四周環繞著高聳的玻璃帷幕摩天大樓,車流密集,高速追逐揚起的碎片、火花與塵土四處飛散。[風格與氛圍]:高張力好萊塢大片動作電影美學,充滿強烈能量與史詩般的電影感。戲劇性的黃金時刻光線投射出長而動態的陰影,鮮豔的橘色調映照在玻璃建築與跑車拋光的車身上,呈現出帶有電影級煙霧與火焰效果的超逼真渲染。

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生物工程惡魔騎士 巨大的基因強化騎士,融合了外星生物科技,熔岩般的血管在龜裂的黑曜石盔甲下閃爍,巨大的機械翅膀噴發著火焰,揮舞著纏繞烈火的巨型鏈錘 如同活生生的末日般衝破未來軍事防線,將裝甲運兵車撞飛至空中,衝擊波將周圍的敵人蒸發殆盡 火山荒原戰場,熔岩裂縫不斷噴發,燃燒的飛行器從天而降,灰燼風暴吞噬了地平線 開場為熔岩在盔甲裂縫中脈動的極致特寫,鏡頭戲劇性推進後,翅膀爆發開來將士兵震飛,混亂的手持戰鬥鏡頭穿插殘酷的慢動作衝擊,爆炸時火星濺射到鏡頭上,壯觀的俯瞰鏡頭展現毀滅蔓延數英里,結尾為騎士跪在熔岩中,雷鳴與火風暴吞噬了整個戰場

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Seedance 2.0
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一名叛逃的前軍方飛行員,身穿破舊的飛行夾克,臉上沾滿煤灰,機械義眼閃爍著紅光,全神貫注地緊握著重武裝砲艇的操縱桿。 以極速穿梭於峽谷戰區,周圍盡是敵方噴射機、飛彈與防空砲火,他驚險地避開攻擊並將敵機擊落。 巨大的沙漠峽谷,背景為日落時分,懸崖崩塌,煙霧繚繞,火球與碎片如雨般墜入深淵。 開場為駕駛艙特寫,護目鏡反射出爆炸火光,隨即快速變焦穿過擋風玻璃進入第一人稱視角(FPV)空戰追逐,鏡頭隨飛彈來襲快速平移,在閃避動作中進行桶滾拍攝,並在空中爆炸時環繞砲艇飛行,火花與碎片撞擊鏡頭;結尾時飛行員直接衝過巨大的爆炸雲,敵方艦隊在身後墜入峽谷,鏡頭緩緩向上拉升,展現出燃燒的戰場延伸至地平線的壯闊景象。

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作者 @yusra.
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電影級動漫風格城市巷弄戰鬥場景,時長 15 秒,背景中一名弱小的男性角色在街頭鬥毆中處於劣勢,場景為昏暗的霓虹燈環境,地面帶有濕潤的反光,節奏快速的徒手格鬥,搭配動態鏡頭運鏡與動態模糊。0–3 秒:角色明顯處於弱勢,被強大的對手推擠與毆打,混亂的特寫鏡頭切換,寫實的地面掙扎。3–6 秒:角色視野中出現突發的視覺故障效果,細微的全息系統介面開始浮現,伴隨破碎的 UI 文字,如「ANALYZING OPPONENT」(分析對手中)與「PATTERN DETECTED」(偵測到模式)。6–10 秒:時間感略微變慢,角色開始在戰鬥中適應,閃避動作改善並出現部分反擊,UI 更新顯示「DODGE WINDOW: 0.4s」(閃避窗口:0.4 秒)與「COUNTER POSSIBILITY DETECTED」(偵測到反擊可能性),鏡頭變得更緊湊且更具控制感。10–13 秒:突破時刻,角色執行俐落的反擊,戰鬥動作流暢,對手被擊中並向後退,UI 閃爍顯示「SKILL LEARNED: BASIC COMBAT」(習得技能:基礎格鬥)。13–15 秒:對手震驚停頓,角色表情變得冷靜且專注,細微的系統 UI 顯示「LEVEL UP IN PROGRESS」(升級進行中),戲劇性的懸念結尾。動漫製作水準,高細節,電影級燈光,細膩的未來感遊戲系統疊加層,從弱者轉變為適應型戰士的情感張力,強大的病毒式傳播結尾。

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請參考 {{Image 1}} 作為主角形象。{{Image 2}} 為爆炸性召喚姿勢、角色身後的巨大靈體、煙霧、碎片、魔法陣以及漫畫衝擊線的參考。 一場動態的動漫戰鬥召喚場景。藍色條紋女孩將手掌猛擊在巨大的黑色儀式陣上。接觸瞬間,巨大的衝擊波向外爆發,震裂地面,將墨水、灰塵、捲軸碎片和黑色石塊拋向空中。她神情冷靜且無所畏懼,藍色的雙眼微微發光。一個巨大的召喚守護靈在煙霧與緞帶中於她身後成形,如古老的契約實體般高聳於場景之上。鏡頭從魔法陣快速推向她的臉部,隨後拉遠以展現巨大的守護靈。強烈的速度線、繚繞的煙霧、戲劇性的藍白色閃光,高能量的動漫開場序列,史詩級規模,時長 5 秒。 請勿生成可讀文字或日文。請保持 imageB 的角色設計一致。請勿遮擋她的臉部或眼睛。 負面提示詞 (Negative Prompt) 不同的女孩、不同的服裝、錯誤的髮色、紅色火焰、火系魔法、可讀文字、日文字母、標題、標誌、浮水印、臉部變形、糟糕的手部、多餘的手指、不良的人體結構、混亂且無法辨識的場景

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一段 15 秒的電影級動作片段,場景位於火山峽谷中一尊巨大的埋藏泰坦身上,熔岩河向上噴發,火山灰雲吞噬了地平線。 0.0–3.0 秒:鏡頭穿過火山煙霧,一名身穿火焰盔甲的角鬥士在懸掛於熔岩之上的巨大鏽蝕鎖鏈上 Slides。遠處,泰坦的眼睛緩緩睜開。 3.0–6.0 秒:一名流浪女槍兵從崩塌的懸崖躍向鎖鏈。鏡頭轉至下方,展示深處的熔岩。 6.0–9.0 秒:武器碰撞,熔岩火花四濺,泰坦的動作劇烈地拉扯著峽谷中的鎖鏈。 9.0–12.0 秒:在搖晃的鎖鏈上進行戰鬥衝刺,火山碎片如雨般落下,巨大的石手從地底破土而出。 12.0–15.0 秒:廣角電影鏡頭拉遠,揭示泰坦從峽谷中升起,而決鬥仍在它移動的鎖鏈上持續進行。

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Seedance 2.0
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超寫實電影級 AAA 仙俠動作片,靈感源自高端武俠奇幻與《黑神話:悟空》的戰鬥能量。場景為雲端之上的古老暴雨山寺廢墟,夜晚,雨霧繚繞,燃燒的香灰在空中飄散。二郎神與孫悟空在戰鬥前沉默對峙。 二郎神 [Image1]:神聖的中國武神,身穿銀黑色天神鎧甲,腰繫紅色腰帶,第三隻眼發出微光,手持巨大的三尖兩刃槍。 孫悟空 [Image2]:傳奇美猴王,深金色毛髮細節,戰損華麗鎧甲,飄動的鳳凰紅綢,手持如意金箍棒。 兩位角色皆須嚴格使用附帶的面部參考圖。 拒絕卡通風格,追求純粹的電影寫實感。 鏡頭以極致特寫開場,拍攝濕潤的鎧甲、雙眼、緊握武器的手指以及在石板上滑動的靴子。隨即爆發出迅猛的動作——悟空 [Image2] 運用騰雲駕霧般的速度消失,瞬間出現在二郎神 [Image1] 身後。二郎神頭也不回地用槍桿擋下攻擊。火花四濺,衝擊波在雨窪中蕩漾開來。 快速的武俠動作、超凡的敏捷度、違背重力的武術、寫實的布料物理效果、細膩的雨水模擬、電影級的碎片特效。 僅限中文對話: 孫悟空 [Image2]:「楊戩,你還是老樣子。」 二郎神 [Image1]:「這一次,我不會讓你逃掉。」 內嵌英文字幕。 攝影機: ARRI Alexa 65 鏡頭:Atlas Orion 變形鏡頭 40mm 與 65mm 快速手持攝影 + 無人機式環繞跟拍 + 變速攝影 燈光: 冷冽月光與溫暖火星交織 調色: 深青色、銀色、金色高光,高對比度電影級調色,細膩的底片顆粒感 無音樂。 僅有雨聲、風聲、腳步聲、武器碰撞聲、布料摩擦聲、雷聲與呼吸聲。

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在烏雲密布的巨大洪水峽谷中,展開一場史詩級的 AAA 級奇幻武俠對決。採用超寫實電影風格。水面映照著閃電,二郎神 [Image1] 與孫悟空 [Image2] 施展超自然能力。 二郎神 [Image1] 首次完全睜開天眼——巨大的神力向外爆發,形成耀眼的金色與白色光波。頭頂雲層裂開,漂浮的岩石升至半空。 孫悟空 [Image2] 將如意金箍棒重擊地面,產生巨大的衝擊波,將洪水劈開並使巨石碎片向上飛濺。他高速旋轉金箍棒,格擋住神力光束。 兩人以壓倒性的力量在半空中碰撞。武器交鋒之際,周圍閃電交織。慢動作特寫鏡頭捕捉到他們臉上的決心與憤怒。 超寫實水體物理效果、體積霧、電影級閃電、動態環境破壞,將武俠鋼絲特技與寫實物理感完美融合。 僅限中文對話: 孫悟空:「天庭困不住我。」 二郎神:「那便由我親自將你鎮壓。」 內嵌英文字幕。 攝影機: RED V-RAPTOR XL 鏡頭:Leica Summilux-C 攝影機運鏡: 激進的吊臂俯衝、旋轉航拍、超高速追蹤、戲劇性的慢動作衝擊幀 調色: 風暴灰、天界金、深邃黑影、電影級光暈高光 無背景音樂。 僅包含閃電、爆炸、水花衝擊、狂風呼嘯與武器共鳴聲。

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作者 @Zyrella
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一段電影級、超寫實的科幻動作序列。開場特寫一位留著深色長捲髮的年輕東亞男子,他正集中強大能量,紅色的閃電與電漿在他雙手間劈啪作響。鏡頭切換至數十個流線型、充滿未來感的金屬裝甲零件,它們在陰暗的工業倉庫中高速飛馳,並向他匯聚。隨著高科技槍灰色裝甲在他身上迅速機械組裝,火花四濺。最後的鏡頭展示他已完全穿戴上強大的發光機甲外骨骼,頭盔散發出熾熱的電漿光暈。他揮舞著發出橘色光芒的雷射刃進行猛烈的橫掃攻擊,背景隨之引發巨大的爆炸,煙霧與碎片四散。高端 CGI、攝影棚燈光、Octane 渲染、8k 解析度,節奏緊湊。

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節奏明快的反烏托邦賽博龐克動作場景,背景為夜晚荒廢的印度大都市。場景包含燒毀的汽車、閃爍的印地語霓虹燈招牌、火花、通風口冒出的煙霧、斷裂的高架橋,以及倒映著粉色與藍色霓虹燈的水窪。採用混亂的手持攝影風格、晃動的追蹤鏡頭、激進的變速特效、髒污的鏡頭光暈與實景照明。音效:引擎轟鳴聲、金屬摩擦聲、扭曲的無線電雜訊、遠處的爆炸聲,以及液壓驅動的蛇類嘶鳴聲。 ⸻ 0–2 秒 — 開場 (HOOK) 一位留著龐克短髮、滿身刺青的印度賽博龐克女性,騎著一輛由廢棄金屬焊接而成的改裝摩托車,在反烏托邦的街道上疾馳,車身露出引擎零件與發光的電線。 在她身後—— 一條半真實、半機械的巨大巨蟒正撞開燒毀的汽車,發動猛烈追擊。 金屬下顎不斷開合。 紅色的機械雙眼閃爍著光芒。 ⸻ 2–4 秒 — 升溫 (ESCALATION) 低角度晃動的側向追蹤鏡頭。 巨蟒暴力地撞穿停放的車輛,同時以機械身體部位不自然地扭曲滑行,穿過殘骸。 女子在廢棄計程車與燃燒的碎片之間急轉閃避。 耳邊傳來無線電雜訊。 男性聲音: 「把它引到定位!」 ⸻ 4–7 秒 — 鋪陳 (BUILD) 她猛力加速。 後輪在水窪中打滑。 巨蟒在她身後低空猛撲,將一輛汽車撞向牆壁。 她對著無線電大喊: 「我正在試!」 前方—— 透過煙霧,可以看到一段斷裂的高架橋坡道。 ⸻ 7–10 秒 — 決斷 (COMMIT) 女子鎖定坡道,全速衝向前方。 上方荒廢的屋頂上—— 一名手持火箭筒的男子瞄準目標。 無線電: 「再靠近一點……」 巨蟒迅速縮短與她的距離。 ⸻ 10–13 秒 — 子彈時間高潮 (BULLET TIME PAYOFF) 她衝上坡道,飛向空中。 進入子彈時間。 賽博龐克巨蟒向上躍起追擊,下顎距離她的摩托車僅剩幾英吋。 男子開火。 火箭彈以慢動作劃過畫面。 精準命中巨蟒的機械頭骨。 火花、火焰、金屬碎片與血肉瞬間劇烈爆炸。 ⸻ 13–15 秒 — 最終節奏 (FINAL BEAT) 時間恢復正常。 女子重重落地,摩托車劇烈搖晃—— 她完美地恢復平衡並繼續騎行。 在她身後,燃燒的機械巨蟒撞毀在殘骸之中。 她對著無線電大笑: 「目標已擊落!」 通訊頻道傳來男子的歡呼聲。 切斷。

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作者 @Umesh
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15 秒史詩奇幻動作影片,全程單一連續鏡頭,無剪輯、無編輯、無畫面跳接。開場為日出時分俯瞰璀璨冰川王國的廣角航拍,呈現耀眼的白色山峰、發光的青綠色冰隙、閃爍的雪霧,以及灑落在山頂的溫暖金光。一位英勇的女王騎著巨大的披甲冰獅沿著狹窄山脊奔馳。攝影機從高空下降並滑行至牠們身旁,捕捉巨獸向前衝刺的畫面。冰獅先是躍過一道裂開的冰架,隨即落地並進行第二次更大的跳躍,跨越一道發光的藍色冰隙。奔跑過程中,一隻敵方霜龍從側面襲擊。騎士用長矛格擋並在霜龍掠過時發動一次攻擊。冰獅保持衝刺動能,朝著最後一座高聳的懸崖邊緣奔去,隨後躍向高處的冰凍平台。在跳躍頂點時,運用短暫的近乎靜止的慢動作,呈現周圍閃爍的雪晶。動作無縫恢復,騎士落地並對霜龍給予最後一擊。結尾以騎士背後的震撼廣角鏡頭呈現,展現無盡發光的冰谷與陽光照耀的山巔。超明亮奢華電影美學,呈現發光的白色、晶瑩的藍色與溫暖的金色亮點,具備魔法般的清晰度,展現令人屏息的高級奇幻之美。

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