藏族功夫大師分鏡腳本
一份針對古廟中激烈武術表演的高細節分鏡腳本提示詞,強調動態動作與剪影效果。
提示詞
創作一份專注於極限肢體動作的原始功夫表演分鏡腳本。請使用參考圖像作為角色依據。
16:9 分鏡腳本頁面,共 12 個電影級分鏡。實際的分鏡繪圖必須僅使用黑白:粗獷的鉛筆線條、極簡細節、快速的手勢繪畫能量、簡單的解剖結構與強烈的剪影可讀性。保持畫面輕盈、動態且未完成感,如同早期的動作編排預覽。
直接從動作開始。不要以平靜的站姿、準備鏡頭或緩慢的介紹作為開場。
一位孤獨的女性表演者在宏偉的古廟內執行一套激烈的藏族功夫大師風格套路。編排誇張、充滿爆發力且持續升溫:飛躍斜踢、僧侶式低蹲、快速掌擊、旋轉如布匹般的身體轉向、動物形態手勢、深弓步、空中扭轉、貼地掃腿、突降、爪式格擋、後仰跳躍、滑步恢復以及充滿張力的雕塑感衝擊姿勢。
每個分鏡必須包含可見的動作與強大的身體動能。避免靜態站立姿勢。表演者應展現出如同儀式戰士般的氣質,動作充滿紀律、憤怒、精神壓力與全身控制力。
動作進程:
1. 從半空中開始,飛躍斜踢動作已在進行中
2. 手持攝影機特寫,掌掃劃破空氣
3. 環繞全景鏡頭,展示全身旋轉
4. 低角度衝擊掌擊,伴隨衝擊波
5. 長焦側拍旋轉踢
6. 俯視空中轉體,身體、頭髮與布料向外飛揚
7. 重力跺腳,震裂廟宇石板
8. 貼地滑行掃腿
9. 激烈的肘擊、掌擊與背拳連擊特寫
10. 極致低位的僧侶式獸型站姿,能量不斷上升
11. 身體周圍旋轉的元素漩渦
12. 最終空中動作姿勢,懸浮於廟宇地板上方,身體扭轉呈現強力的功夫打擊姿態,所有元素在衝擊前匯聚於她周圍
添加選擇性的元素能量效果作為 VFX 風格的分鏡腳本裝飾。這些效果應感覺具有靈性、儀式感與電影感,而非超級英雄風格:
旋轉與飛踢周圍的氣爆,
跺腳時揚起的灰塵與碎石,
滑行時地板上如水般的漣漪,
爆發性打擊周圍的火光軌跡,
高強度動作周圍的熱扭曲,
高潮處的元素漩渦。
元素進程:
早期分鏡:細微的風、灰塵與壓力線
中期分鏡:更強烈的碎石、地板漣漪與空氣衝擊波
後期分鏡:受控的火光軌跡與能量螺旋
最終分鏡:表演者仍滯空時最強大的綜合元素浪潮
使用電影藝術動作攝影技巧:
手持能量感,
鞭甩鏡頭感,
環繞鏡頭移動,
俯拍鏡頭,
側面剪影,
激進的特寫,
長焦壓縮感,
極致低角度,
寬廣的留白,
強烈的視差。
保持廟宇環境簡約且具氛圍感:
高聳的石柱,
磨損的廟宇地板,
飄散的香煙,
懸掛的布幔,
強烈的光束,
空氣中細微的塵埃,
地板上隱約的濕潤倒影。
不要讓畫面過於擁擠。
標註顏色系統:
紅色箭頭 = 身體動作
藍色箭頭 = 攝影機移動
綠色標記 = 構圖 / 畫面構成筆記
橘色標記 = 光線方向
黃色標記 = 元素 VFX / 能量效果
黑色文字 = 簡短鏡頭筆記與分鏡標籤
無時間戳。無對話。無歌唱。無額外角色。無敵人。無標誌。無浮水印。
Seedance 影片提示詞:Video Prompt Seedance 2.0
創作一段 15 秒的電影級功夫表演影片。
使用 Image1 作為固定的角色設定參考。角色必須嚴格符合角色設定。
使用 Image2 作為分鏡腳本參考。
逐鏡頭遵循分鏡腳本,作為動作順序、鏡頭節奏、身體動作、構圖、移動方向、鏡頭角度與視覺進程的主要來源。將每個分鏡腳本畫面視為連續的關鍵影格。保留鏡頭順序,使影片感覺像是將分鏡腳本轉化為連續的真人動作。序列必須在表演者仍滯空時定格於最後一幀。
不要添加文字、字幕、分鏡標籤、箭頭、UI、標誌或浮水印。不要將分鏡腳本視為單一圖像。不要重新設計角色、更改服裝或改變面部。不要以平靜的站姿、準備姿勢或緩慢的介紹開場。不要讓元素效果看起來像超級英雄能力或過度的奇幻光效。
視覺風格:
風格化電影寫實主義、高端 3D 繪畫動畫質感、動態布料模擬、富有表現力的剪影設計、豐富的電影級光影、受控的調色板、自然的動態模糊、戲劇性的比例、優美而激進的肢體動作、頂級動畫電影美學。
環境:
宏偉的古廟、高聳的石柱、磨損的廟宇地板、飄散的香煙、懸掛的布幔、強烈的光束、空氣中細微的塵埃、地板上隱約的濕潤倒影、高對比陰影。
表演為一位女性在宏偉古廟內的單人功夫套路。套路立即以動作開始,沒有平靜站姿、沒有準備姿勢,也沒有緩慢的介紹。動作應感覺激進、儀式化、紀律嚴明、肢體極限且充滿靈性張力。
這不是與敵人的戰鬥。這是一場關於力量、控制、疲憊、憤怒與釋放的單人表演。
遵循分鏡腳本進行編舞指導。
元素進程:
早期序列:隨動作反應的細微風、灰塵與壓力線。
中期序列:更強的空氣衝擊波、碎石、地板裂痕與橫跨廟宇地板的水波漣漪。
後期序列:圍繞爆發性打擊與踢腿的受控火光軌跡、熱扭曲與能量螺旋。
高潮:風、灰塵、石頭、水波漣漪與火光裝飾結合成更強大的元素漩渦。
最後節拍:表演者滯空於廟宇地板上方,呈現強力的功夫打擊姿態,身體在半空扭轉,頭髮與布料向外飛揚,所有元素在衝擊前匯聚於她周圍。
元素 VFX 必須感覺具有靈性、儀式感與電影感。效果應與編舞整合,並由肢體動作驅動。保持能量原始、元素化、氛圍感,並紮根於廟宇環境中。
全程使用拉班動作分析 (Laban movement logic):
重量:強勁、沉重,衝擊時紮實,跳躍與空中扭轉時帶有短暫的輕盈感
時間:打擊、踢腿、下墜與轉身時快速,懸空停留與恢復過渡時持續
空間:攻擊、格擋與弓步時直接,旋轉與元素漩渦時刻時間接
流動:紮實站姿與精確打擊時受限,空中動作、旋轉布料移動與元素釋放時自由
如何使用這條提示詞
- 1
複製上方完整的提示詞。
- 2
開啟支援 Seedance 2.0 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。
- 3
依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。
這是 YouMind 提示詞庫裡的一條免費 AI 提示詞。這裡還有成千上萬條 影片 提示詞,都能免費複製與改用。
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