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Filmreife Videospiel-Dialog-Cutscene

Erzeugt einen hochrealistischen Screenshot einer Videospiel-Cutscene mit anpassbaren Charakteren, Schauplatz und Untertitel-Dialog.

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Ein filmreifer Videospiel-Cutscene-Screenshot im ultrarealistischen 3D-Grafikstil eines modernen Open-World-Spiels. Zwei Charaktere führen ein ernstes Gespräch auf einem {argument name="setting" default="sonnigen tropischen Stadtbalkon"}. Links blickt eine junge Latina mit braunen Haaren in einem unordentlichen hohen Pferdeschwanz, bekleidet mit einem weißen, gerippten One-Shoulder-Crop-Top, Creolen und einer dünnen Goldkette, aufmerksam den Mann an. Rechts, aus einer über die Schulter gefilmten Profilperspektive, trägt ein kaukasischer Mann mit kurzem braunem Haar ein kurzärmeliges Hemd mit dunklem Tropenblattmuster und eine Silberkette. Der Hintergrund zeigt Palmen, einen darunter liegenden Swimmingpool, Hochhäuser und ein pinkfarbenes Neonschild mit der Aufschrift „{argument name="location sign" default="VICE HOTEL"}“. Die Beleuchtung ist hell und warm, ähnlich dem Sonnenlicht am späten Nachmittag. Unten in der Mitte befindet sich eine Videospiel-Untertitel-UI. Der Name der Sprecherin „{argument name="female character name" default="LUCIA"}“ steht in pinkfarbenem Text über dem weißen Dialogtext: „{argument name="female dialogue" default="Du hörst mir nicht zu. Ich habe es satt, mein Leben auf Eis zu legen.“}“. Darunter befindet sich eine auswählbare Dialogoption mit einem weißen Punkt und einer pinkfarbenen Unterstreichung mit dem Text: „{argument name="male dialogue choice" default="Ich weiß. Ich sage ja nur, vielleicht wird es gar nicht so schlimm.“}“.

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