Diseño de depuración de física de Pachinko

Un diagrama técnico oscuro del campo de juego de un pachinko con rieles, etiquetas de clavijas, regiones punteadas y trayectorias de bolas simuladas en neón para la revisión del diseño del juego.

Instrucción
Objetivo: Crear una visualización técnica oscura de depuración del diseño del campo de juego de una máquina de pachinko, mostrando carriles de bolas, rieles de colisión, clavijas, regiones de juego con nombre y trayectorias de bolas simuladas. Lienzo: Diagrama técnico de formato casi cuadrado 4:5 sobre un fondo burdeos casi negro, con una sensación de superposición de ingeniería transparente. Use una cuadrícula de color granate oscuro con siluetas de obstáculos rectangulares y bloqueados detrás del diseño. Diseño principal: Dibuje un tablero de pachinko grande que ocupe casi todo el lienzo. El tablero está formado por rieles gruesos de color marrón dorado angular: un gran bucle ovalado/octogonal exterior alrededor del perímetro, un gran anillo poligonal interior alrededor de un vacío central oscuro y varios segmentos de riel cortos cerca de la parte inferior y la parte inferior derecha. Mantenga los rieles gruesos, biselados y ligeramente translúcidos, como geometría de colisión de depuración. Trayectorias: Agregue exactamente 5 trazos de trayectoria de bola de neón delgados sobre los rieles y carriles: 1 trayectoria cian que bordea el carril de lanzamiento del extremo izquierdo, 1 trayectoria rosa intenso que se entrelaza cerca del borde izquierdo y la salida inferior, 1 trayectoria verde lima que se curva desde la parte superior izquierda a través de la parte media izquierda y hacia abajo hasta la parte inferior, 1 trayectoria roja que cruza bruscamente a través de la parte media izquierda y superior izquierda, y 1 trayectoria amarilla que sigue el arco exterior izquierdo. Las trayectorias deben superponerse y parecerse al recorrido simulado de una bola de pachinko, con giros bruscos y segmentos curvos. Regiones de depuración: Dibuje cajas de región rectangulares punteadas en cian con pequeñas etiquetas cian. Incluya exactamente 7 regiones etiquetadas: "region:JACKPOT_1" en la parte media izquierda, "region:STATIC" cerca de la parte inferior izquierda/media, "region:START" centrada en la parte inferior media, "region:LUCKY" en la parte derecha inferior media, "region:LAUNCHER" en la parte inferior derecha, "region:OUT" en el área de salida inferior izquierda, y una región de lanzamiento/canal punteada y alta a lo largo del lado izquierdo. Clavijas y etiquetas: Agregue exactamente 15 marcadores de clavija cuadrados pequeños de color verde con etiquetas de depuración verdes. Colóquelos alrededor del campo de juego central: 2 cerca de la parte superior izquierda etiquetados como "peg-left-top-1" y "peg-left-top-2"; 3 cerca del centro superior etiquetados como "peg-center-top-1", "peg-center-top-2" y "peg-1"; 3 en la parte superior derecha etiquetados como "peg-right-top-1", "peg-right-top-2" y "peg-right-path-2"; 3 en la parte inferior derecha/inferior media etiquetados como "peg-right-path-1", "peg-lucky-guide" y "peg-right-pocket-1"; 4 en la parte inferior izquierda/inferior media etiquetados como "peg-left-path-1", "peg-left-pocket-1", "peg-start-left" y "peg-start-right". Haga que las etiquetas sean pequeñas, delgadas y verdes, como si fueran de una superposición de editor de motor de juego. Detalles adicionales: Incluya una pequeña caja de número cian que diga "19" cerca del área de jackpot central izquierda. Agregue algunos triángulos guía rojos pequeños y fragmentos de línea cerca del carril superior izquierdo. El diagrama debe parecer una captura de pantalla de revisión de diseño de juego generada por GPT en lugar de un arte de interfaz de usuario pulido. Estilo visual: Renderizado de depuración con poca luz, paleta de color granate oscuro y negro, rieles de colisión dorados, superposiciones de interfaz de usuario punteadas en cian, anotaciones de clavijas verdes, líneas de trayectoria de neón. Sin fotorrealismo, sin personajes, sin gabinete de máquina de pachinko real, sin arte de anime decorativo. Concepto personalizable: Construya el diseño como un mapa de depuración de física pachinko titulado por implicación en torno a ball trajectory and lane review. Use el color de riel muted golden brown, color de fondo near-black burgundy, y colores de trayectoria cyan, hot pink, lime green, red, yellow.

Cómo usar este prompt

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