Un diagrama técnico de despiece estilo plano de una raqueta de tenis y una pelota, útil para maquetas, extracción de vectores o visuales conceptuales de equipamiento deportivo.
Instrucción
Objetivo: Crear un diagrama de despiece técnico y limpio estilo plano de una raqueta de tenis y una pelota, etiquetado como la figura de un manual de instrucciones.
Lienzo: Composición vertical 3:4 sobre un fondo de papel color hueso con mucho espacio negativo. Utilice arte lineal fino en azul cobalto, trazos de dibujo monolineales, rellenos translúcidos en azul pálido solo donde sea necesario y una textura de impresión sutil. Sin sombras, excepto un relleno azul plano muy ligero en el núcleo de la pelota.
Diseño: Coloque la raqueta de tenis despiezada verticalmente en los dos tercios izquierdos del lienzo, con las piezas separadas a lo largo de un eje vertical central. Coloque la sección transversal de la pelota de tenis despiezada en la parte media derecha. Añada líneas guía verticales discontinuas que enmarquen cada conjunto despiezado y líneas de referencia horizontales discontinuas que conduzcan a las etiquetas a la derecha de cada pieza. Utilice letras de plano monoespaciadas pequeñas en mayúsculas.
Texto de encabezado y pie de página: Coloque "FIG.002" en la esquina superior izquierda. Coloque "[ RACQUET AND BALL ]" en la esquina superior derecha. Coloque "COPYRIGHT 2026" en la esquina inferior derecha.
Elementos discretos: Muestre exactamente 13 componentes principales visibles en total: 7 componentes de la raqueta y 6 componentes relacionados con la pelota/referencias. Los 7 componentes de la raqueta, de arriba a abajo, son: 1) FRAME (marco), un borde ovalado de la cabeza de la raqueta con pequeños orificios espaciados uniformemente alrededor del borde interior y una conexión de yugo parcial; 2) STRING BED (encordado), una inserción de malla ovalada separada hecha de cuerdas diagonales entrecruzadas densas con pequeños nodos perimetrales; 3) THROAT (corazón), una pieza de puente triangular bifurcada con recortes abiertos; 4) SHAFT (mango), un conector de mango cilíndrico corto con un detalle de inserción rectangular y una abertura circular en el extremo; 5) GRIP (empuñadura), una empuñadura cilíndrica envuelta más larga con bandas en espiral; 6) BUTT CAP (tapón), una pequeña tapa hexagonal en el extremo debajo de la empuñadura; 7) caja de alineación discontinua y líneas de construcción de referencia que rodean el conjunto de la raqueta. Los 6 componentes relacionados con la pelota/referencias son: 1) pieza de fieltro blanca curva superior; 2) NÚCLEO esférico azul central con un contorno de anillo circular en la parte superior; 3) pieza de fieltro blanca curva inferior; 4) líneas guía verticales discontinuas alrededor del conjunto de la pelota; 5) línea de etiqueta horizontal discontinua hacia el FELT (fieltro); 6) línea de etiqueta horizontal discontinua hacia el CORE (núcleo).
Etiquetas: Añada exactamente 7 etiquetas de referencia en texto azul en mayúsculas: FRAME, STRING BED, THROAT, SHAFT, GRIP, BUTT CAP, FELT y CORE. Coloque las etiquetas de la raqueta a la derecha de las piezas de la raqueta y las etiquetas de la pelota a la derecha de las piezas de la pelota. Mantenga las etiquetas alineadas y minimalistas.
Estilo visual: Ilustración técnica futurista minimalista, esquema de producto despiezado, geometría precisa tipo vector, contornos azules finos, sombreado/malla azul claro para el encordado, sin fotorrealismo, sin personas, sin cancha, sin decoraciones adicionales.
Restricciones: Mantenga la cabeza de la raqueta ligeramente inclinada en perspectiva en la parte superior, el encordado flotando debajo y todas las piezas del mango apiladas hacia abajo con espacios visibles. La pelota debe aparecer como un corte simple con dos mitades de fieltro separadas y un núcleo azul. Utilice líneas de azul cobalto sobre papel color hueso cálido, con FIG.002 y COPYRIGHT 2026.
Cómo usar este prompt
1
Copia el prompt completo de arriba.
2
Abre una plataforma compatible con GPT Image 2, como YouMind, y pega el prompt.
3
Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.
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