Naturaleza / Paisaje

Explora prompts de video de Naturaleza / Paisaje gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en temas. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

1289 promptsDestacados diarios
Por @MAX
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Estilo, paleta, textura y ambiente de <<<image_1>>>. Ubicación de <<<image_1>>>: mismas yurtas, montañas, pradera y río. Animación 2D al estilo de <<<image_1>>>. REGLA DE MOVIMIENTO: los elementos atmosféricos (nubes, niebla, sombras de nubes, humo, río, hierba) se desplazan SUAVEMENTE; los animales se mueven con una vida animada natural; las montañas, las yurtas y el suelo sólido permanecen completamente inmóviles. CÁMARA: en mano, desde la mano: balanceo lento y tranquilo de respiración, ligero desplazamiento orgánico, pequeñas microcorrecciones. Vivo y observado, sin prisas. NO nervioso, nunca suave como un gimbal, nunca bloqueado como en un trípode. A la altura de los ojos. Solo luz natural disponible, lente anamórfica gran angular mantenida cerca de las yurtas. ESCENA VIVA: la hierba de la pradera y las flores silvestres ondean con el viento a través del valle; la manada de caballos y ovejas junto a las yurtas pasta y se desplaza: cabezas que bajan y suben, colas y crines que se agitan, orejas que se mueven, algunos pasos y giros, ovejas que se agrupan; el humo se eleva desde el campamento; el río fluye y brilla; nubes bajas y niebla se desplazan sobre los picos nevados cubriéndolos; grandes sombras suaves de nubes se deslizan lentamente sobre el valle, con la luz cambiando de sombra a resplandor. Nunca una postal congelada. ESCENA: campamento nómada kazajo de verano en un pastizal de montaña verde: yurtas de fieltro a la izquierda, manada de caballos y ovejas a su lado, pradera floreciente, río pálido serpenteando hacia la derecha, vastas montañas nevadas elevándose en la distancia. Luz diurna direccional suave, cálida en los picos, sombra fresca en el valle. TOMA 1 — GRAN ANGULAR, en mano. Regla de los tercios, no centrado: yurtas en el punto de interés inferior izquierdo cerca de la cámara; la pradera se extiende hacia la derecha hasta el río en el tercio derecho; las montañas nevadas llenan la mitad superior; horizonte bajo, campamento pequeño frente a picos colosales. CORTE DIRECTO a TOMA 2 — PLANO MEDIO LARGO, en mano, más cerca de las yurtas y la manada. Yurta más grande en el tercio izquierdo, entrada oscura como punto focal; caballos y ovejas dispuestos desde el centro inferior hacia la derecha; una porción de la montaña distante en la parte superior derecha. CORTE DIRECTO a TOMA 3 — PLANO GENERAL EXTREMO, en mano. Campamento diminuto en la esquina inferior izquierda; enormes montañas nevadas llenan los dos tercios superiores; el río como un hilo delgado hacia la derecha; horizonte muy bajo, asentamiento minúsculo al pie de la cordillera. El contraste entre lo grande y lo pequeño en su máxima expresión. AUDIO (todas las tomas): suave viento de montaña a través de la hierba, llamadas de la manada, balidos suaves, el fino murmullo del río, un silencio amplio y tranquilo. Sin música, sin diálogos, sin subtítulos. ~15s, tres tomas distintas con cortes directos, película de paisaje cinemática en mano, composición basada en la regla de los tercios en todo momento.

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Por @Ege
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CONTEXTO DE LA ESCENA\nUn chico cuelga boca abajo de ambos tobillos de una gruesa liana verde de la selva, con los ojos abiertos, mirando fijamente a una araña peluda que cuelga a centímetros de su cara. Grita, golpea a la araña hacia el suelo con la palma de su mano izquierda, luego saca un machete y se libera, cayendo una corta distancia sobre su espalda.\n\nREFERENCIAS ACTIVAS\n<<<29eea5d1-f12e-4b02-9913-44ee8009d290>>>: adolescente, aventurero, sin sombrero, cabello despeinado, mochila pequeña en los hombros, colgante de brújula en un cordón alrededor del cuello, una funda fijada en la PARTE DELANTERA de su cinturón. Coincide al 100% con la referencia. Voz: un grito masculino crudo de pánico.\n<<<77add297-8f10-438e-b207-c29d11a6ef91>>>: el machete del chico, llevado en la funda en la parte delantera de su cinturón. Coincide al 100% con la referencia.\n<<<025fc600-2e47-4d28-8324-9721baa3f065>>>: araña peluda, de 10 a 12 centímetros de ancho, con un peso de 50 a 70 gramos, claramente más pequeña que la cabeza del chico. Coincide al 100% con la referencia.\n<<<d459ca81-643a-40b1-bcb3-dc2f4c860210>>>: selva verde densa durante el día. Coincide al 100% con la referencia.\n\nMAPA DE UBICACIÓN\nUbicación <<<d459ca81-643a-40b1-bcb3-dc2f4c860210>>>: selva verde densa, durante el día. Primer plano: lianas vivas gruesas y el chico colgado; sus tobillos están atados por una LIANA VERDE gruesa, una enredadera viva de la selva con corteza vegetal verde rugosa y pequeñas hojas a lo largo, anclada a 2 metros de altura; su cabeza invertida cuelga cerca del suelo de la selva. Plano medio: troncos de árboles masivos, enredaderas colgantes, arbustos bajos al nivel del suelo a la izquierda del encuadre, rayos de luz solar a través del dosel. Fondo: selva profunda en capas que se desvanece en la bruma a 30 metros. El suelo de la selva debajo de él es hojarasca suave. La luz del sol proviene de lo alto a través de las hojas, suave y difusa. Las posiciones de la cámara varían según la toma, siempre en el lado de la sombra.\n\nPRIMER CUADRO / BLOQUEO\nPrimer cuadro: primer plano, invertido — <<<025fc600-2e47-4d28-8324-9721baa3f065>>> cuelga de un hilo de seda en el borde izquierdo del encuadre en enfoque nítido, y detrás, suave y ligeramente borroso, el rostro invertido de <<<29eea5d1-f12e-4b02-9913-44ee8009d290>>> con los ojos MUY ABIERTOS, fijos en la araña. Su cabello cuelga hacia la parte inferior del encuadre, confirmando que está invertido. Sus brazos están estirados y cuelgan rectos hacia el suelo, codos sin doblar; las manos y muñecas permanecen debajo del borde inferior del encuadre.\n\nMODO DE FORMATO\nMultitoma cronometrada, solo cortes en los puntos especificados, la cámara no corta por sí sola.\n0.0s a 4.0s — TOMA 1, PP 29°, encuadre invertido: <<<025fc600-2e47-4d28-8324-9721baa3f065>>> cuelga de su hilo de seda en enfoque nítido

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Grok Imagine
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Toma estática fija con trípode, cámara completamente inmóvil. SIN zoom, SIN paneo, SIN acercamientos ni alejamientos, SIN ningún tipo de movimiento de cámara. El encuadre permanece EXACTAMENTE del mismo tamaño y posición desde el primer hasta el último fotograma para lograr un bucle continuo. Solo estos elementos se mueven, de forma suave y continua: lluvia monzónica intensa cayendo constantemente y atravesando la cálida luz de las lámparas, gotas de lluvia salpicando suavemente y creando ondas en el estanque reflectante, las llamas de las lámparas de aceite de latón (diyas) parpadeando cálidamente, lámparas colgantes balanceándose casi imperceptiblemente, volutas de niebla flotando lentamente en el fondo, tenues luces distantes brillando a través de la lluvia. Mantén todo el movimiento tranquilo, lento y natural para que el principio y el final del clip se vean casi idénticos. Bucle cinematográfico fluido y continuo, sin cortes, sin saltos, sin cambios de escena, sin deriva de cámara.

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Cinematografía IMAX 8K. Animación dibujada a mano cuadro por cuadro a 12 cuadros por segundo, cada cuadro pintado individualmente a mano con pinceladas visibles, textura de óleo sobre papel, vibración de línea dibujada a mano entre cuadros, tartamudeo temporal tipo stop-motion, cadencia de animación con retención de cuadros. Sin interpolación suave, sin CGI, sin renderizado 3D, sin motor de juego, sin estética de cinemática de juego. Cinematografía por Emmanuel Lubezki × Roger Deakins. Filmado con una lente de cine física usando un desenfoque de movimiento de obturador de 180°. La composición sigue la regla de los tercios y la proporción áurea. La cámara permanece en el lado sombreado de los sujetos con un fuerte encuadre a contraluz. La iluminación proviene de una fuente única y unificada: luz de luna pálida y fría desde arriba, filtrada a través de una neblina atmosférica extremadamente espesa. Cada personaje y cada elemento del entorno están iluminados por la misma luz. La suave luz de luna azul pálida tiñe la piel, la tela, la nieve y los troncos de los árboles por igual. La iluminación de borde fría delinea hombros, cabezas y pañuelos, mientras que los rostros permanecen en una sombra suave. Entorno: un bosque cubierto de nieve envuelto en una ventisca extremadamente fuerte y una densa niebla helada. La visibilidad está limitada a aproximadamente 3 metros. Todo lo que está más allá se disuelve en una neblina blanca sólida, dejando legibles solo los árboles y figuras más cercanos. Gruesas paredes de niebla borran la profundidad. Poderosos vientos horizontales impulsan densas cortinas de nieve a través del encuadre. La nieve se acumula rápidamente en túnicas, hombros y pañuelos. El aliento se convierte instantáneamente en vapor y es arrastrado por el viento. Las túnicas, la tela suelta y el cabello se agitan violentamente hacia los lados bajo ráfagas poderosas. Personajes: una madre desesperada y su hijo pequeño perdidos en la tormenta helada. Están exhaustos, aterrorizados y cerca del límite de sus fuerzas. La madre lucha por ocultar su pánico para consolar al niño, mientras que el niño llora abiertamente por miedo y se aferra a la madre. Reacciones de los personajes al clima: ambos entrecierran los ojos fuertemente contra el viento, protegen sus rostros con una mano o antebrazo, bajan la cabeza, entierran sus rostros en cuellos o pañuelos e inclinan todo su cuerpo contra la fuerza de la tormenta mientras caminan con dificultad a través de la nieve profunda. Paleta de colores: 60% azul nieve, 30% troncos de árboles negros, 10% tonos fríos de acento. La física es completamente realista, respetando la gravedad, la inercia, la dinámica natural de la tela, la interacción adecuada con la nieve y sombras de contacto precisas. Sin objetos flotantes ni movimientos poco realistas. La continuidad se mantiene en cada toma: personajes, vestimenta, accesorios, entorno, iluminación y clima idénticos. Cada personaje continúa moviéndose naturalmente desde el primer cuadro a través de cada corte sin interrupciones en la continuidad.

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Toma continua única, una sola toma sin cortes, oner FPV cinematográfico, detalle macro fotorrealista, aspecto de película anamórfica, iluminación cinematográfica, corrección de color profesional, enfoque nítido, textura hiperdetallada, grano de película, dominio de la profundidad de campo, vuelo de dron fluido Un campo de batalla macro iluminado por el sol al mediodía, donde flores y hongos de colores ácidos se alzan como rascacielos y una caballería de diminutos guerreros hada alados —montados sobre libélulas veloces y escarabajos acorazados, con lanzas brillantes, arcos y lanzas en alto, estandartes del tamaño de hojas ondeando— libran una guerra contra un escarabajo acorazado colosal con mandíbulas chasqueantes. El mundo se renderiza en macro hiperdetallado: las gotas de rocío brillan como rocas de cristal, el polen flota como motas luminosas y cada vena de pétalo y cresta de quitina se mantiene nítida en colores vivos y dulces: rosa intenso, violeta, amarillo y verde exuberante bajo un sol intenso de mediodía, sin hora dorada. La cámara es una presencia FPV que vuela sin parar y a baja altura a través de los tallos, construyendo desde una aproximación sinuosa hasta el choque del enjambre y un asalto en espiral sobre el caparazón del escarabajo, con el entorno escalando desde pétalos prístinos hasta flores que explotan y una bruma arremolinada de polen y magia. La toma única e ininterrumpida logra su arco a través de una coreografía de vuelo pura: acelerando hacia la batalla, orbitando el clímax y luego regresando entre los pétalos sin detenerse ni retroceder. Toma continua única de 15 s: La cámara vuela rápido y bajo, abriéndose paso entre enormes tallos de flores donde las gotas de rocío cuelgan como rocas de cristal y el polen flota como motas brillantes, una caballería de diminutos guerreros hada sobre libélulas veloces y escarabajos acorazados flanquean la lente con lanzas brillantes y estandartes del tamaño de hojas que se agitan. Acelerando hacia adelante, irrumpe en el choque

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Un automóvil negro clásico acelera a lo largo de una sinuosa carretera de montaña bajo una lluvia intensa al atardecer, con sus faros cortando la niebla y el aire húmedo. Bosques de pinos se difuminan a un lado, mientras que un acantilado empinado cae hacia la oscuridad por el otro. Dentro del auto, un conductor elegantemente vestido sujeta el volante en silencio, iluminado por destellos repentinos de relámpagos y el suave resplandor ámbar del tablero. La cámara comienza con tomas aéreas panorámicas de la carretera serpenteante y el solitario auto abriéndose paso a través de la tormenta, luego cambia a ángulos exteriores bajos que capturan los neumáticos cortando el agua, los reflejos deslizándose sobre el cromo y la carrocería del auto brillando bajo la lluvia. Los limpiaparabrisas golpean rítmicamente a medida que el camino se vuelve más peligroso y, en un momento dado, el auto derrapa ligeramente en una curva cerrada cerca del borde del acantilado. Toda la secuencia se siente atmosférica, elegante y llena de suspenso, como una película de carretera neo-noir con un estilo cinematográfico clásico.

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Un video en primera persona (POV) al estilo de redes sociales. La persona que graba sostiene una cámara digital de papel hecha a mano, de colores rojo y amarillo, en una mano. Cada corte muestra un sujeto de acción real en el fondo. Cuando se presiona el obturador, el área dentro de la pantalla LCD de la cámara se convierte en una linda versión de anime dibujada a mano en 2D del mismo sujeto, mientras que el fondo real permanece sin cambios. Corte 1: La Torre de Tokio de noche. Corte 2: Fuegos artificiales de un festival de verano. Corte 3: Campo de girasoles. Corte 4: Vista al mar desde un tren. El estilo de ilustración es de caricatura 2D sencilla para niños. La parte de acción real tiene una textura nostálgica, suave y ligeramente emotiva, como un recuerdo de verano en Japón.

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Una joven pareja coreana de unos 20 y tantos años disfruta de un relajado y romántico picnic al atardecer juntos en un sereno bosque de cerezos en flor durante la hora dorada. La mujer tiene el cabello negro ondulado hasta los hombros con flequillo tipo cortina y viste una blusa rosa pastel claro con pantalones anchos blancos y joyería dorada delicada. El hombre tiene el cabello negro bien peinado con una barba incipiente y viste una camisa de lino color beige suave con las mangas remangadas y pantalones chinos oscuros. Mantén una consistencia perfecta en los rostros, peinados, atuendos y la química amorosa durante todo el video. El entorno cuenta con una acogedora manta de picnic a cuadros sobre el césped suave, cojines dispersos, una cesta de mimbre con frutas frescas, sándwiches y vino, rodeado de cerezos en flor en su máximo esplendor. Pétalos suaves flotan con la brisa, la cálida luz del atardecer se filtra a través de las ramas y un río tranquilo brilla suavemente a lo lejos. El entorno es completamente original y ficticio, sin parecido con ninguna ubicación real específica. Fotografía cinematográfica ultra realista de la hora dorada, iluminación cálida en tonos naranja y rosa, tonos ambientales de lavanda fría, rayos de luz volumétricos suaves, texturas de piel realistas, profundidad de campo reducida, bokeh natural, gradación de color cinematográfica premium, grano de película sutil, movimiento de cámara suave y estabilizado, acercamientos suaves, órbitas cinematográficas lentas, enfoque selectivo elegante, formato horizontal 16:9. 00:00–00:03 Plano general de establecimiento donde la pareja camina de la mano hacia el bosque, sonriéndose antes de extender la manta y sentarse. 00:03–00:06 Primer plano del hombre sacando cosas de la cesta mientras la mujer acomoda los cojines; intercambian miradas juguetonas y risas suaves. 00:06–00:09 Se dan de comer pequeños trozos de fruta, manteniendo un contacto visual cálido y caricias suaves sobre la manta. 00:09–00:12 Tumbados uno al lado del otro en la manta, observan el atardecer, señalan el cielo y comparten una conversación tranquila con sonrisas naturales. 00:12–00:15 Se ponen de pie, se abrazan cálidamente bajo los pétalos que caen, luego se giran hacia la cámara, sonríen, saludan suavemente y la escena se desvanece en un suave bokeh de flores. Audio: Ambiente suave de atardecer con brisa ligera, susurro de hojas y pétalos, flujo de río distante, conversación tranquila, risas cálidas, melodía delicada de guitarra acústica y piano, movimiento natural de telas y tintineo de copas. Objetivo: Crear un picnic romántico, cálido, pacífico y emocionalmente auténtico con expresiones humanas realistas, iluminación lujosa de hora dorada y una narrativa premium en un entorno ficticio completamente original.

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CONTEXTO DE LA ESCENA Una brillante tarde de verano en la carretera costera: el joven conduce el scooter color menta hacia el mar con la joven detrás de él, con los brazos alrededor de su cintura; un paseo tranquilo y alegre pasando por el cruce ferroviario junto al agua. REFERENCIAS ACTIVAS <<<image_1>>> — mujer joven, 20 años, 165 cm de altura, delgada, cabello castaño oscuro lacio con flequillo de lado sujeto por una pequeña pinza negra, pecas en las mejillas y la nariz. Coincidencia del 100% con la referencia. <<<image_2>>> — hombre joven, 22 años, 178 cm de altura, complexión delgada, bronceado, cabello oscuro despeinado bajo una gorra de béisbol color canela usada hacia atrás. Coincidencia del 100% con la referencia. <<<image_3>>> — vehículo: scooter vintage color verde menta con asiento de cuero marrón, espejos cromados y ruedas plateadas. Coincidencia del 100% con la referencia. <<<image_4>>> — ubicación: carretera costera que se curva cuesta abajo pasando un cruce ferroviario con señales de cruce amarillas y negras, postes de luz y cables, muros de contención de piedra, un espejo de tráfico convexo naranja en un poste, el mar abierto con olas de espuma blanca al fondo. MAPA DE UBICACIÓN La carretera de <<<image_4>>> se curva cuesta abajo a través del plano medio hacia el cruce ferroviario, con el mar llenando el fondo más allá. Los muros de piedra se elevan a ambos lados, el espejo convexo naranja se encuentra en el arcén derecho en el primer plano cercano, los postes de luz bordean la curva. Su trayectoria: bajando la curva, pasando el cruce, a lo largo del agua hacia la izquierda de la pantalla. Luz principal: luz diurna brillante de playa, sol alto, viento proveniente del mar. PRIMER CUADRO Y BLOQUEO ESPACIAL El primer cuadro visible ya contiene a <<<image_3>>> rodando por la curva con ambos pasajeros a bordo: <<<image_2>>> conduciendo, con las manos en los manubrios, <<<image_1>>> sentada cerca detrás de él, con los brazos envueltos alrededor de su cintura, su cabeza justo por encima de su hombro, una cabeza más baja que él. Sin cuadro de establecimiento vacío, sin revelación tardía. Él conduce en cada segmento; ella siempre es la pasajera. MODO DE FORMATO Secuencia controlada de cuatro segmentos multicámara: un INSERT CUT y dos HARD CUTS. Movimiento en tiempo real a un ritmo de scooter pausado y sin prisas. Cada segmento está grabado cámara en mano; no hay tomas estáticas en ninguna parte de la secuencia. ÓPTICA BLOQUEO DE LENTE SEGMENTO 1 = campo de visión diagonal de 47°, carácter de lente normal estándar, cámara a 12 o 15 metros al borde de la carretera, el scooter y ambos pasajeros en cuadro completo con el cruce y el mar detrás, líneas rectas rectilíneas, sin ojo de pez. Renderizado de lente vintage suave: suavidad suave en los bordes, halo leve en el cielo brillante y el resplandor del mar, brillo uniforme en todo el cuadro; sin viñeteado, las esquinas permanecen tan brillantes como el centro. Este renderizado se aplica a cada segmento. BLOQUEO DE LENTE SEGMENTO 2 = campo de visión diagonal de 29°, carácter de teleobjetivo corto, cámara a 3 o 4 metros siguiendo desde un vehículo, plano corto de dos personas enfocando sus rostros y hombros, el mar fluyendo suavemente detrás de ellos. BLOQUEO DE LENTE SEGMENTO 3 = 29°, cámara a 1.5 o 2 metros, inserto cerrado en sus manos entrelazadas sobre su estómago, el cuerpo color menta y el asiento marrón debajo, la superficie de la carretera pasando borrosa. BLOQUEO DE LENTE SEGMENTO 4 = 47°, cámara a 10 o 12 metros detrás del espejo convexo naranja en el arcén derecho, el espejo grande en el primer plano cercano reflejando la carretera, el scooter real pasando a través del cuadro y alejándose a lo largo del mar. Sin deriva a mitad del segmento. CÁMARA Cámara en mano en cada segmento sin excepciones: un operador real al borde de la carretera y en un vehículo de seguimiento; el cuadro respira con el balanceo del hombro y un suave micro-temblor visible en cada segundo, pequeños reencuadres tardíos persiguiendo al scooter y volviendo a la posición; la toma de seguimiento lleva una suave vibración de la carretera además del movimiento de la mano; el inserto tiembla un poco más; el plano amplio del espejo respira más lento pero nunca se congela. Sin quietud de trípode, sin suavidad de gimbal, sin estabilización en ninguna parte. Además, el metraje se comporta como una vieja película proyectada: tejido de compuerta sutil constante, parpadeo de exposición tenue, motas de polvo ocasionales y rayones finos, imagen suave y ligeramente difusa como una impresión de 16mm envejecida; nunca nítida, nunca digitalmente limpia, sin viñeteado ni esquinas oscurecidas en ningún momento. CRONOLOGÍA DE LA ACCIÓN 0.0s a 3.5s — Plano amplio desde el borde de la carretera: el scooter color menta avanza por la curva a un ritmo tranquilo, inclinándose suavemente con la curva; <<<image_2>>> relajado en los manubrios, <<<image_1>>> presionada cerca detrás de él, su cabello y el dobladillo de su falda ondeando con la brisa marina; pasan las señales de cruce amarillas y negras con el mar de espuma blanca brillando al fondo. 3.5s HARD CUT 3.5s a 6.5s — Plano corto de seguimiento de dos personas: ella apoya la barbilla casi en su hombro y le dice algo en tono de broma al oído; labios moviéndose sin palabras audibles; él suelta una carcajada, sacudiendo la cabeza, con la gorra bien ajustada; ella sonríe ampliamente contra el viento, con el flequillo azotando y los ojos entrecerrados de felicidad. 6.5s INSERT CUT 6.5s a 8.5s — Inserto cerrado: sus manos entrelazadas sobre su estómago, dedos entrelazados, dando un pequeño apretón mientras el scooter se balancea en una curva; el cuerpo color menta refleja la luz, la superficie de la carretera fluye debajo en un desenfoque suave. 8.5s a 12.0s — Plano amplio pasando el espejo convexo naranja: el pequeño reflejo del scooter se desliza por el espejo redondo en primer plano un instante antes de que el scooter real entre y cruce el cuadro, sin prisas, ellos dos pequeños contra el vasto mar brillante; ella inclina la cabeza hacia atrás y ríe contra el viento mientras se alejan por la costa; el sonido del motor se desvanece. FÍSICA El scooter lleva un peso combinado real: compresión suave de la suspensión sobre las juntas de la carretera, una inclinación suave en cada curva con ambos cuerpos inclinándose como uno solo, ligero balanceo del acelerador que ella compensa agarrándose más fuerte; la vibración del motor tiembla a través de sus mangas; el viento a velocidad de marcha hace que su cabello, la camiseta de él y el dobladillo de la falda de ella fluyan hacia atrás continuamente con el aleteo de la tela; el viento del mar añade ráfagas; el reflejo del espejo convexo sigue su movimiento con una óptica real. ILUMINACIÓN Solo luz diurna brillante de playa; sin luz artificial. Aspecto de película envejecida: el cielo y el mar brillante florecen en una suave bruma blanco-dorada con anillos de halo visibles, un brillo suave suspendido en el aire, luces cremosas que se suavizan gradualmente. Gradación de colores pastel desvanecidos de una impresión antigua: negros lechosos elevados, tonos marfil y miel cálidos sobre azules marinos suavizados, el cuerpo del scooter color menta se lee como un suave verde pastel lavado, el espejo naranja y las señales amarillo-negras como acentos cálidos y apagados; nunca sobresaturados; blancos ligeramente amarillentos, bajo contraste, colores suavemente lavados como si la impresión hubiera envejecido durante veinte años, grano de película pesado y visible arrastrándose en cada cuadro, bruma delicada. La exposición se mantiene natural en todo el cuadro; sin viñeteado añadido, sin bordes o esquinas oscurecidas. Toda la imagen se lee como una vieja película japonesa de los años 2000 descubierta en un rollo polvoriento. Sin aspecto digital moderno y nítido, sin matices de color fríos. AUDIO Solo efectos de sonido (SFX), con la textura desgastada de una vieja banda sonora óptica; ligeramente amortiguado, tenue siseo constante: el suave traqueteo del pequeño motor del scooter subiendo y bajando con el acelerador, el viento pasando, las olas rompiendo debajo de la carretera, gritos de gaviotas, su risa brillante arrebatada por el viento, el leve tic-tac del motor al final. Sin música, sin palabras habladas inteligibles, sin subtítulos, sin partitura. BLOQUEOS POSITIVOS Las identidades se bloquean al 100% con <<<image_1>>> y <<<image_2>>> en cada segmento; los mismos atuendos que en sus referencias durante todo el video, ella con sus 165 cm naturales y él con 178 cm con proporciones relativas reales, su gorra permaneciendo hacia atrás y ajustada a la velocidad de marcha en cada toma. <<<image_2>>> conduce en cada segmento; <<<image_1>>> viaja como pasajera con sus brazos alrededor de su cintura desde el primer cuadro hasta el último, sin soltar nunca las manos. El scooter permanece 100% como <<<image_3>>> (cuerpo verde menta, asiento marrón, espejos cromados) en cada toma. La geografía de la carretera permanece consistente con <<<image_4>>> en todos los cortes: curva cuesta abajo, señales de cruce, muros de contención, espejo naranja en el arcén derecho, el mar siempre más allá de la carretera; dirección de viaje constante.

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Por @𝐌
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Estilo: cinematográfico 8K. Fotorrealista: sin renderizado 3D, sin motor de juego, sin estética de cinemática de videojuego. Cinematografía: cinematografía maestra naturalista. Iluminación: crepúsculo alienígena surrealista y vibrante. Luz dramática de alto contraste. Cielo frío en tonos índigo y púrpura ambiental frente a una iluminación cegadora en rojo anaranjado ígneo proveniente de los escombros en caída. El entorno está iluminado desde abajo por el brillo bioluminiscente de los hongos. Color: 60:30:10 — predominante índigo profundo y violeta (cielo y suelo alienígena) / secundario verde tóxico, magenta y cian (hongos brillantes) / acento rojo anaranjado ígneo y azul eléctrico brillante (estación en caída y explosiones). Cámara: lente de cine física. Desenfoque de movimiento de obturador de 180°. Movimiento de cámara en mano continuo motivado por las ondas expansivas. Física: se respetan la gravedad y la inercia. Los escombros, el humo y las esporas obedecen a la física atmosférica. SUJETOS: @truck: El pesado y maltratado vehículo todoterreno (inspirado en 'CHIMERA-7' de watermarked_img_14909239665213110893.png), modificado para un entorno alienígena húmedo, cubierto de musgo extraño y esporas de hongos brillantes en lugar de escarcha. Un conductor envuelto está agachado en la plataforma de carga, con la ropa ondeando al viento y usando una máscara de respiración. El camión deja tras de sí una densa columna de humo químico oscuro e iridiscente. @station: Una colosal estación espacial orbital (o antigua ciudadela tecnomágica), desmoronándose y cayendo a través de la atmósfera superior directamente detrás del camión. Una enorme red de metal, aleaciones alienígenas y núcleos de energía brillantes despedazándose. UBICACIÓN: Una extraña llanura alienígena cubierta por un denso bosque de hongos bioluminiscentes imponentes con tallos gruesos y retorcidos y enormes sombreros brillantes. Las esporas flotan como polvo brillante a través del aire. El horizonte está dominado por el descenso orbital. ACCIÓN — UNA TOMA CONTINUA, toma de seguimiento en mano sin cortes. 15 segundos. 0:00–0:05 — Plano medio-amplio de @truck: La cámara sigue al vehículo mientras zigzaguea a través de un claro en el bosque de hongos gigantes brillantes. Los sombreros gigantes se rompen y estallan bajo los pesados neumáticos del camión, liberando esporas luminosas. Detrás, el cielo púrpura se abre cuando una sección masiva en llamas de la estación espacial entra en el encuadre, dejando un rastro de fuego y humo espeso de color púrpura negruzco. Escombros más pequeños destruyen mega-hongos distantes. 0:05–0:10 — Zoom continuo lento / Inclinación hacia arriba: La cámara hace zoom suavemente más allá del camión, inclinándose hacia arriba a través del dosel fúngico brillante para enfocarse completamente en la @station que cae. Una violenta explosión atraviesa un núcleo de energía principal, enviando una onda expansiva que distorsiona la atmósfera con un destello óptico horizontal. Arcos de color azul eléctrico crepitan a través de su superestructura. 0:10–0:15 — Primer plano extremo de @station: La cámara se asienta en una vista comprimida de teleobjetivo de la estación desintegrándose contra el cielo alienígena. Vigas metálicas gigantes se retuercen y rompen, ardiendo al rojo vivo, desprendiendo fragmentos brillantes, ceniza y escombros en llamas hacia la cámara, iluminados por el colorido mundo de abajo.

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Animación 3D cinematográfica. Un balón de fútbol rebota en el campo de un estadio seco, agrietado y similar a un desierto. Un gotero profesional de cuidado de la piel exprime una sola gota de suero transparente y brillante sobre la tierra reseca. Donde cae la gota, el suelo seco se transforma instantáneamente en un césped verde, vibrante, exuberante y perfectamente cuidado, extendiéndose hacia afuera. La cámara recorre el saludable campo de fútbol verde. En la escena final, una botella de suero 'POPSKIN' emerge del centro del césped con un trofeo dorado desenfocado al fondo. Fotorrealista, gran detalle, transiciones fluidas, iluminación profesional

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Seedance 2.0
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ESTILO: fotorrealista cinematográfico, 8K, ultra detallado, aspecto de película de fantasía épica de alto presupuesto. Texturas naturales de piel / piedra / corteza / hierro / hoja / tela con microdetalles de poros y grano, textura macro en hierba, tierra y rocío, grano de película orgánico real, fuerte desenfoque de movimiento en acciones rápidas, gradación de color cinematográfica de amanecer. Solo efectos de sonido diegéticos, sin música. LEYENDA DE REFERENCIA: <<<image_1>>> = campo de hierba al amanecer bajo una ciudadela élfica de agujas blancas y doradas en una montaña gris neblinosa, sol bajo con destellos a la derecha de la pantalla (img 1) <<<image_2>>> = guerrera élfica rubia, armadura de filigrana de hojas plateadas y doradas, capa azul pálido, espada larga élfica (img 2) <<<image_3>>> = orco masivo de color gris verdoso oscuro, placa de hierro negro desgastada, colmillos, ojos color ámbar (img 3) <<<image_4>>> = caballero del bosque, rostro de madera tallada, ojos ámbar brillantes, melena de pétalos de flores naranjas, manto de hojas verdes, lanza envuelta en enredaderas + escudo con núcleo ámbar brillante (img 4) <<<image_5>>> = guerrero de PIEDRA — humanoide construido con rocas grises salpicadas de musgo, rostro tallado y escarpado, ojos brillantes pálidos, cinturón de cuerda, espada de piedra bruta astillada (img 5) CONTEXTO DE LA ESCENA: una batalla épica a gran escala de un ejército élfico contra una horda de orcos en el campo de hierba al amanecer bajo la ciudadela blanca y dorada. Narrada en cuatro cortes: un orco rugiendo, un descenso continuo de dron FPV desde la batalla gigante hasta un duelo diminuto a nivel del suelo, una espadachina élfica abriéndose paso entre orcos, y luego un gran plano súper amplio de todo el enfrentamiento. REFERENCIAS ACTIVAS: <<<image_1>>>: campo de hierba verde que asciende hacia la ciudadela élfica de agujas blancas y doradas en una montaña gris neblinosa, sol bajo de amanecer con destellos a la derecha de la pantalla, neblina a la deriva. Coincidencia al 100%. <<<image_2>>>: guerrera élfica rubia con armadura de filigrana de hojas plateadas y doradas, capa azul pálido, luchando SOLO con una ESPADA élfica (sin arcos, sin flechas, sin tiro con arco) — cada elfo es ÚNICO. Coincidencia al 100%. <<<image_3>>>: orcos masivos de color gris verdoso con placas de hierro negro oscuro desgastadas, colmillos, ojos ámbar, armas pesadas — cada orco es ÚNICO. Coincidencia al 100%. <<<image_4>>>: caballero del bosque, rostro de madera tallada con ojos ámbar brillantes, melena de pétalos de flores naranjas, manto de hojas verdes, piel de corteza, lanza envuelta en enredaderas y un escudo con núcleo ámbar brillante. Coincidencia al 100%. <<<image_5>>>: guerrero de PIEDRA tejido con rocas grises salpicadas de musgo, rostro de piedra tallada y escarpada, ojos brillantes pálidos, cinturón de cuerda, empuñando una espada de piedra bruta astillada. Coincidencia al 100%. BLOQUEO DE ESCALA: en el CORTE 2 a nivel del suelo, <<<image_4>>> y <<<image_5>>> son DIMINUTOS — cada uno del tamaño de la palma de una mano humana, guerreros en miniatura sobre la tierra entre briznas de hierba altísimas. Los elfos y orcos son GIGANTES de tamaño real en comparación; abajo solo sus piernas masivas, pies y botas que pisan fuerte se alzan por encima y chocan cerca de los dos caballeros diminutos. Los elfos y orcos de pie miden lo mismo que cuatro humanos apilados de pies a cabeza en relación con la hierba. MODO DE FORMATO: SECUENCIA DE CORTES — CORTE 1 … CORTE 2 … CORTE 3 … CORTE 4, descritos en orden. Cortes solo en los puntos especificados; la cámara no corta por sí sola. El CORTE 2 es en sí mismo una toma continua de dron FPV de vuelo libre. ÓPTICA: CORTE 1 — retrato cerrado de 18° sobre el orco, enfoque superficial. CORTE 2 — abre a ~84° de ancho para escala y velocidad, cerrándose a ~47° entre los combatientes, luego macro ~18° a nivel del suelo entre la hierba (enfoque profundo arriba, enfoque macro superficial abajo). Sin deriva a mitad del segmento. CORTE 3 — 47° medio neutral siguiendo a la elfa, enfoque algo superficial separándola de los orcos. CORTE 4 — 107° ultra gran angular arquitectónico, enfoque profundo. CÁMARA: CORTE 1 — cámara en mano fija y cerrada, a la altura de los ojos, microtemblor, sosteniéndose en el rostro del orco. CORTE 2 — dron FPV agresivo, ingrávido y dinámico. Abre en una vista LATERAL amplia: espadachines élficos cargando desde la IZQUIERDA de la pantalla, orcos cargando desde la DERECHA, las dos líneas chocando a través de <<<image_1>>>, con la ciudadela y el sol del amanecer detrás. El dron vuela rápido y bajo A TRAVÉS del medio del choque, zigzagueando y girando entre elfos y orcos que colisionan, esquivando espadas que se balancean, luego desciende rápidamente y se abre paso entre las briznas de hierba ALTAS hasta el suelo, moviéndose dinámicamente alrededor de los dos caballeros del tamaño de una palma mientras piernas y botas gigantes pisan y chocan arriba. CORTE 3 — movimiento de seguimiento fluido orbitando con la espadachina élfica, a la altura de los ojos, siguiendo su espada. CORTE 4 — lenta retirada de grúa alta revelando el campo de batalla completo, ciudadela y montaña a la derecha de la pantalla. ACCIÓN: CORTE 1 — primer plano extremo en <<<image_3>>>: el orco lanza su cabeza hacia adelante y RUGE con furia, mandíbula abierta sobre los colmillos, ojos ámbar ardiendo, venas del cuello abultadas, saliva y vaho de aliento estallando hacia la cámara. CORTE 2 — arriba, los ejércitos chocan: los espadachines élficos intercambian golpes con los orcos a lo largo de la línea, las espadas resuenan. Cuando el dron llega a la hierba, los dos caballeros diminutos luchan UNO CONTRA UNO, rápido y dinámico — <<<image_4>>> lanzando estocadas con la lanza de enredaderas, <<<image_5>>> el guerrero de piedra parando y contraatacando con la pesada espada de piedra, ambos esquivando, girando y chocando, hojas y brasas ámbar dispersándose, astillas de piedra cayendo, mientras pies enormes de orcos y elfos golpean la tierra cerca, pasando rozándolos. CORTE 3 — <<<image_2>>> la espadachina élfica se mueve a través de las filas de orcos a gran velocidad, la espada destella: para un golpe pesado de un orco, gira y lo derriba, luego abate a un segundo orco que carga con un tajo diagonal limpio, la capa ondeando. Solo espada. CORTE 4 — vista gran angular: los dos ejércitos totalmente comprometidos a través del campo al amanecer, cientos de elfos y orcos chocando, polvo y neblina rodando, la ciudadela blanca y dorada y el sol naciente a la derecha de la pantalla. FÍSICA: impulso y peso realistas. Las pisadas gigantes envían temblores, estallando polvo y gotas de rocío a escala macro; las briznas de hierba alta se azotan y doblan tras el paso del dron; el guerrero de piedra se mueve con una masa pesada y chirriante, el caballero del bosque rápido y ágil con un crujido orgánico pesado; la elfa se mueve ligera y fluida, con la capa y las trenzas cargando inercia. La masa tiene peso, sombras de contacto correctas, sin poses que se teletransporten. ILUMINACIÓN: amanecer cinematográfico de <<<image_1>>> — contraluz bajo y cálido y destello solar a la derecha, neblina suave bajando por la montaña con una densidad del ~40%. CORTE 1: luz clave baja y dura en el lado derecho del orco, mitad del rostro en sombra. CORTE 2: destellos solares a través de la hierba alta y húmeda a nivel del suelo, piernas gigantes proyectando sombras en movimiento sobre los caballeros diminutos, el brillo ámbar del caballero del bosque y el brillo pálido de los ojos del guerrero de piedra resaltando contra la tierra sombreada; bokeh de batalla brillante y borroso arriba. CORTE 3: luz de borde cálida capturando la armadura de filigrana y la espada de la elfa. CORTE 4: rayos de luz volumétricos a través de la neblina por todo el campo. Balance de blancos 5000K. COLOR: hierro y piedra gris acero frío del orco contra la luz cálida dorada del amanecer; los pétalos naranjas y el núcleo ámbar del caballero del bosque brillando cálidamente; la armadura de plata y oro de la elfa captando el sol bajo; hierba verde profunda y húmeda, tierra oscura y sombreada. AUDIO (solo efectos de sonido): CORTE 1 — grito de guerra gutural, aliento húmedo. CORTE 2 — carga atronadora, choque de acero y resonancia de espadas, pisadas gigantes atronadoras arriba, y de cerca los choques rápidos y agudos de las dos armas diminutas, piedra moliendo, madera crujiendo, hojas dispersándose, rocío estallando, viento a través de la hierba alta. CORTE 3 — choques de acero rápidos, gruñidos de orcos, chasquido de capa. CORTE 4 — vasto rugido de batalla. Sin música. BLOQUEOS POSITIVOS: - Cuatro cortes en orden: orco rugiendo → descenso de dron FPV hacia la hierba → elfa abatiendo orcos → gran plano súper amplio. Cortes solo en los puntos especificados; la cámara no corta por sí sola. - Los elfos luchan solo con ESPADAS — sin arcos, sin flechas, sin arqueros en ninguna parte. - A nivel del suelo solo DOS caballeros diminutos del tamaño de una palma: <<<image_4>>> (bosque) contra <<<image_5>>> (PIEDRA), uno contra uno entre hierba altísima mientras piernas gigantes de orcos y elfos luchan y pisan arriba. - Cada orco y cada elfo es único. Ciudadela, dirección del sol, luz del amanecer y vestuario idénticos en todos los cortes. - Movimiento dinámico en todo momento, imagen estable y legible, sin imágenes fantasma, sin parpadeo.

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Crea una animación cinematográfica de 19 segundos al estilo de la pintura tradicional china Shan Shui con acuarela digital vibrante. Comienza con un paisaje mítico a todo color que incluya imponentes montañas kársticas, cascadas, niebla, un lago circular y una antigua pagoda. Una gota de tinta negra cae, expandiéndose en una salpicadura dramática que cubre la escena antes de retroceder para revelar un lienzo de papel de arroz en blanco. El paisaje se redibuja con trazos fluidos de pincel de tinta negra, y luego la acuarela vívida llena gradualmente las montañas, la arquitectura y los cerezos en flor. La cámara se aleja lentamente para revelar el paraíso completo con nubes a la deriva, cascadas en cascada y un anillo de agua perfectamente circular que rodea la pagoda, terminando en una toma amplia, serena y majestuosa con un movimiento cinematográfico fluido, texturas pictóricas e iluminación de alto detalle.

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Utiliza la imagen adjunta como el primer fotograma exacto. No regeneres ni cambies el estilo del rostro; mantén a la misma chica, las mismas gafas azules, la misma piel y, fundamentalmente, conserva la misma textura de grano de película de 35 mm de la foto original a lo largo de todo el video, en cada fotograma. Al principio, la chica se eleva ligeramente para que su boca y barbilla queden justo por encima del nivel del agua en la pose mostrada, con el agua escurriendo y goteando por su rostro y gafas, mientras se propagan ondas a su alrededor. Luego, mantiene esa posición exacta: tranquila, inexpresiva, indiferente, con la mirada fija detrás de las gafas, sin reaccionar nunca, totalmente imperturbable. Su rostro permanece estable, natural y anatómicamente correcto todo el tiempo, sin deformaciones ni distorsiones. La cámara se aleja suave y constantemente en una sola toma continua e ininterrumpida, desplazándose hacia atrás y ligeramente hacia arriba, mientras su rostro se reduce en el encuadre a medida que se revela más de la escena a su alrededor. El alejamiento revela que ella flota tranquilamente en medio de una sala de descanso de oficina inundada e iluminada por luces fluorescentes, en medio de un caos total: agua que llega hasta las rodillas o la cintura llena la habitación, decenas de empleados con ropa de negocios entran en pánico a su alrededor: personas trepando a una máquina expendedora, saltando desde mesas, escalando las paredes hacia las placas del techo, caminando con dificultad y cayendo en el agua, ayudándose unos a otros a subir, papeles, sillas de plástico y un monitor flotante arrastrados por la corriente, agua entrando a borbotones por una puerta como una cascada a lo largo de la pared trasera. Ella sigue siendo el único punto quieto y tranquilo en el centro del pánico. Cada rostro en el video permanece anatómicamente correcto, estable y realista en todo momento: proporciones humanas naturales, rasgos faciales limpios, expresiones genuinas y legibles de miedo y pánico. Sin derretimientos, sin deformaciones, sin rostros distorsionados o manchados, sin ojos o bocas adicionales o mal formados, sin transformaciones extrañas mientras las personas se mueven. Todo se mueve continuamente: el agua de la inundación se agita, chapotea y refleja las duras luces del techo, las salpicaduras vuelan, las personas en pánico se agitan, trepan y forcejean en movimiento, las manos se alzan fuera del agua, los escombros flotan y se balancean, la cascada de la puerta cae constantemente, la luz fluorescente parpadea en la superficie. La cámara sigue deslizándose hacia atrás para captar toda la amplia y caótica escena. Paleta institucional enfermiza en todo momento: paredes verde espuma de mar, crema, verde azulado apagado, blanco fluorescente intenso, agua fría y reflectante. Grano de película analógica intenso y textura fotográfica de 35 mm integrados en cada fotograma de principio a fin, coincidiendo con el grano de la imagen original, nunca limpio o suave, nunca con aspecto digital. Luz cenital plana, calma absurda e inexpresiva en el centro frente al frenético pánico de ahogamiento a su alrededor, movimiento de cámara suave, constante y continuo, fotorrealismo cinematográfico, ultra detallado.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde vienen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de alto valor a partir de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se enfoca en prompts que vale la pena revisar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de video?
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