Cortometraje

Explora prompts de video de Cortometraje gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en casos de uso. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

1697 promptsDestacados diarios
Seedance 2.0
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Estilo: Ultrarrealista, estética de influencer cinematográfica, acción trepidante, moda streetwear de lujo, cámara en mano dinámica, speed ramps, transiciones de tipo whip pan, iluminación dramática de hora dorada, poca profundidad de campo, edición de alta energía, coreografía de acción de Hollywood, 16:9, 4K. --- Escena 1 (0–3s) Un hermoso parque público durante la hora dorada. Un niño pequeño (de unos 8 años) compra felizmente un helado mientras sostiene un pequeño sobre lleno con sus ahorros de la alcancía. Al darse la vuelta, el sobre se le resbala de las manos, esparciendo el dinero por el camino. Se arrodilla presa del pánico, tratando de recoger los billetes antes de que el viento se los lleve. Cámara con acercamiento rápido (push-in), cámara lenta cinematográfica en el dinero que cae, atmósfera emocional. --- Escena 2 (3–6s) Tres chicas adolescentes con estilo y ropa urbana (streetwear) de moda rodean rápidamente al niño. Con una sonrisa burlona, arrebatan el dinero esparcido del suelo a pesar de las protestas del niño. Se ríen con confianza y comienzan a alejarse mientras cuentan el efectivo. El niño se queda paralizado, molesto e indefenso. Seguimiento dinámico con cámara en mano, primeros planos rápidos, cortes rápidos, tensión cinematográfica. --- Escena 3 (6–12s) Una chica segura de sí misma, con un estilo "baddie", vistiendo streetwear negro de primera calidad, chaqueta oversize, pantalones cargo, zapatillas, gafas de sol y accesorios dorados sutiles, entra en el encuadre. Se quita las gafas de sol con calma y bloquea el camino de las chicas. Comienza una pelea trepidante y altamente coreografiada con artes marciales elegantes, esquivas precisas, bloqueos limpios, patadas giratorias, barridos y desarmes. Sin sangre ni lesiones gráficas, solo acción atlética y cinematográfica. Speed ramps, whip pans, momentos de impacto en cámara lenta, partículas de polvo, movimiento de cámara dramático, edición de alta energía sincronizada con la música. --- Escena 4 (12–15s) Las tres chicas quedan sentadas en el césped, avergonzadas tras ser superadas. La heroína recoge con calma el dinero recuperado y se arrodilla para devolvérselo al niño, que sonríe. Él abraza el sobre con gratitud mientras sostiene su helado. Sin decir una palabra, ella sonríe levemente y se aleja en cámara lenta mientras el sol brilla detrás de ella. La cámara la sigue desde atrás antes de inclinar el ángulo hacia arriba. Superposición de texto cinematográfico final: "Te metiste con el chico equivocado. En el día equivocado."

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Seedance 2.0
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Realismo cinemático, fotorrealista, luz dorada natural de la mañana. Una hermosa mujer joven de unos 20 años, con top rosa de jogging y leggings grises, trota por un exuberante parque con su gran labrador negro. Exhausta, se sienta en un banco de madera. Un joven apuesto de su edad, con camiseta azul de jogging y shorts deportivos, se detiene, la saluda y le ofrece una rosa roja. Antes de que ella pueda tomarla, el perro le arrebata la rosa de la mano, la lanza y le ladra. El hombre sale corriendo a toda velocidad y el perro lo persigue, atrapando la parte trasera de sus shorts mientras él sigue corriendo, negándose a soltarlo. Seguimiento fluido en cámara en mano, profundidad de campo reducida, energía de persecución cómica. --ar 16:9

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Seedance 2.0
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Un video realista e íntimo con calidad de smartphone que documenta un día ordinario en la vida de un hombre argentino solitario de entre 20 y 30 años. Toda la filmación se siente grabada naturalmente con un teléfono en mano, con un ligero movimiento manual, encuadres imperfectos, iluminación natural, enfoque automático con variaciones y auténticas imperfecciones cotidianas. Sin pulido cinematográfico. Silencioso, personal y creíble. El hombre viste la camiseta de la selección argentina de fútbol con el número 10 durante todo el video. Los primeros 10 segundos son un montaje rápido de momentos cotidianos, de aproximadamente 1 segundo cada uno, conectados con cortes naturales: Regando plantas pequeñas en el balcón de su departamento durante una mañana tranquila. Preparando el desayuno en la cocina, revolviendo el café mientras mira por la ventana. Cocinando un almuerzo sencillo, picando verduras y probando la comida. Jugando solo a un videojuego de fútbol en la sala, sonriendo brevemente después de anotar. Riendo mientras hace una videollamada con amigos en su teléfono. Doblando ropa mientras tararea suavemente. Limpiando la encimera de la cocina. Mirando por la ventana mientras la luz del sol de la tarde entra en el departamento. Regando una pequeña planta de interior con agua fresca. Sentado en el sofá, desplazándose por fotos antiguas en su teléfono durante un breve momento antes de bloquear la pantalla. La atmósfera cambia lentamente. Últimos 5 segundos: Atardecer. El departamento ahora está en silencio. La habitación está iluminada solo por lámparas cálidas y las tenues luces de la ciudad fuera de la ventana. La música se vuelve más suave y melancólica. El hombre está sentado solo en el sofá, con los codos apoyados en las rodillas. Mira en silencio hacia la distancia. Sin actuación dramática. Sin llanto exagerado. Su rostro cambia lentamente. Sus ojos se vuelven vidriosos. Parpadea varias veces, tratando de mantener la compostura. Su respiración se vuelve ligeramente más pesada. Sus labios tiemblan casi imperceptiblemente. Las lágrimas se acumulan gradualmente en sus ojos. Lucha silenciosamente por contenerlas. Finalmente, una sola lágrima rueda lentamente por su mejilla. Solloza silenciosamente una vez sin hacer una escena, baja la cabeza ligeramente y permanece inmóvil. El video termina en este momento persistente sin resolución. Cámara: Todo el video se siente filmado casualmente con un smartphone por un amigo o usando un trípode/configuración de selfie. Ligero movimiento de mano, ajustes naturales de enfoque automático, cambios de exposición realistas, sin movimientos de cámara cinematográficos. Audio: Piano lento y melancólico con cuerdas ambientales sutiles de fondo. Ambiente natural de departamento debajo: tráfico lejano de la ciudad, pájaros por la mañana, sonidos de cocina, clics de control, tono de habitación silencioso al final. Sin narración. Sin diálogos. Sin subtítulos.

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Por @John
Seedance 2.0
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El vehículo está compuesto de chatarra de cobre, tuberías de acero, motores expuestos, correas, cables, faros delanteros y ruedas gigantes de compuesto de madera y metal. La toma es filmada por un dron FPV de baja altitud, volando cerca del suelo arenoso, al nivel del eje del carro y la rueda gigante, compitiendo en el eje de colisión de las dos personas. Granos de arena, hierba rota, sombras de ruedas de madera, llantas gigantes y cuerdas de cuero voladoras barren la lente, formando un desenfoque radial. A medida que la distancia se acorta, la pantalla se ralentiza gradualmente desde un desenfoque total hasta aproximadamente el 40% de la velocidad. El contorno del hacha de batalla, el faro de la monociclo, el motor expuesto, los pinchos del carro y las expresiones rugientes de las dos personas se vuelven claras gradualmente. La toma termina con un corte rápido en el momento en que los dos bandos están a punto de chocar. Lente 2 (00:01.5-00:03) — Efecto especial de órbita de colisión: Arco de órbita de tiempo bala + cámara lenta (aprox. 15% de velocidad) + escombros suspendidos. El hacha de batalla golpea el protector lateral del monociclo y la placa protectora del carro simultáneamente, el tiempo parece congelarse. La cámara gira rápidamente 180° alrededor del carro de madera y el monociclo gigante, los dos guerreros son lanzados por el impacto en cámara lenta, sus cuerpos suspendidos brevemente entre el encuadre y el polvo. Chispas, astillas de madera, cuerdas de cuero rotas, cables de cobre, piezas de hierro, polvo de arena y bufandas voladoras cuelgan en el aire, reflejando una retroiluminación cálida. La cámara gira de -20° a +20° en un ángulo inclinado, rodeando el punto de colisión. El enfoque se bloquea primero en el sitio del impacto, luego es brevemente perturbado por fragmentos de metal voladores, y luego captura nuevamente el reflejo en las gafas. La lente desaparece y el tiempo vuelve instantáneamente a la normalidad, acompañado de un fuerte desenfoque de movimiento. Lente 3 (00:03-00:04) — Efecto especial de pérdida de control y caída: Rampa de velocidad (aceleración) + movimiento de cámara al aterrizar. El monociclo del jinete del páramo con gafas es desviado de su curso, la llanta gigante se hunde en la arena suelta y se desliza violentamente, el motor expuesto escupe humo negro. El jinete es lanzado del asiento, su cuerpo volteándose sobre el borde del vehículo. La cámara se inclina hacia abajo rápidamente, siguiendo su caída, acelerando la velocidad del 50% a la velocidad máxima. Por un segundo, las gafas y el borde del gorro de vuelo salen del encuadre, luego se corrigen apresuradamente. En el momento en que golpea la arena con fuerza, la cámara se sacude violentamente. El polvo sopla directamente hacia la lente, oscureciendo brevemente la pantalla. El polvo en sí sirve como transición a la siguiente toma. Lente 4 (00:04-00:05) — Efecto especial a través del polvo: Transición de barrido atmosférico + toma de empuje y tracción. La cámara avanza a través de una nube de polvo flotante. La guerrera de cabello oscuro emerge de la niebla de polvo, saltando del carro de madera que se balancea, agarrando su hacha de batalla de mango largo. Primero una silueta a contraluz, luego aparecen detalles de las hombreras negras, cota de malla, tocado de hueso, cuerdas de cuero y el hacha de batalla. A lo lejos, el monociclo yace inactivo sobre la arena, la llanta levantando un anillo de niebla de arena. La cámara avanza lenta y controlada a la altura de los ojos, entrando en una breve calma antes del combate terrestre. Sin efectos digitales. La atmósfera es el efecto. [Las tomas 5-11 siguen descripciones cinematográficas similares de combate, efectos Snorricam, distorsión vertiginosa de gran angular, zoom de impacto y una toma final lenta de HÉROE en el polvo que se asienta]. Lente 1 (resumen) — Efecto de colisión frontal: Rampa de velocidad (deceleración) + fuerte desenfoque de movimiento direccional + estela de partículas de arena. Dos guerreros del páramo corren el uno hacia el otro en un campo de batalla desértico y polvoriento. Uno es un guerrero de cabello oscuro con armadura de metal en un carro de madera y hueso; el otro es un jinete con gafas hf_2026... en un monociclo gigante.

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Seedance 2.0
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Secuencia de acción pirata animada en 2D de estilo premium, con un estilo de animación de cómic de contornos negros marcados, coloración plana con sombreado cel y una iluminación dramática de alto contraste, a juego con el aspecto de una cinemática de juego animado de alta gama. 15 segundos, ritmo de tráiler de acción con cortes rápidos a lo largo de 12 escenas vertiginosas. Referencia: THE CREW (@img1) — EL CAPITÁN, EL CONTRAMAESTRE, EL VIEJO NAVEGANTE — manteniendo el rostro, el atuendo y el diseño exactos de cada personaje en todo momento. Ubicación: la cubierta de su propio galeón desgastado, al atardecer durante una tormenta bajo una luz diurna gris-blanca brillante y nublada (NO una noche cerrada; las nubes de tormenta y la lluvia son dramáticas, pero la escena permanece claramente iluminada en todo momento), en medio de una tormenta torrencial, bajo un ataque de abordaje de un barco pirata rival. (0:00–0:01.2) Un barco pirata rival se perfila a un lado a través de la niebla y la lluvia, un destello de cañón estalla brillantemente contra el pálido cielo tormentoso nublado. Plano general estático en ángulo bajo. (0:01.2–0:02.2) EL VIEJO NAVEGANTE gira el timón del barco con fuerza, la lluvia corre por su rostro curtido, la cubierta se inclina mientras una bala de cañón salpica cerca de la proa. Plano cerrado en mano con un ligero movimiento. (0:02.2–0:03.2) Los garfios de abordaje vuelan a través del aire surcado por la lluvia y se clavan en la barandilla de la cubierta con impactos metálicos agudos. Plano de seguimiento rápido que sigue a un garfio en pleno vuelo. (0:03.2–0:04.2) Los abordadores rivales se balancean con cuerdas entre los barcos, claramente iluminados contra el brillante cielo tormentoso gris con un relámpago que añade un breve resplandor. Composición amplia en ángulo bajo, figuras totalmente visibles en lugar de siluetas. (0:04.2–0:05.4) EL CONTRAMAESTRE desenvaina su cuchillo en un movimiento fluido y practicado, su rostro marcado claramente iluminado por la brillante luz diurna nublada, las plumas de su pañuelo ondeando al viento. Barrido rápido hacia un primer plano cerrado. (0:05.4–0:06.6) Un intercambio de pelea con cuchillos rápido y agudo entre el Contramaestre y un pirata que aborda: las hojas brillan, la tela del abrigo se desgarra, la lluvia salpica con el impacto de cada parada. Plano medio cerrado en mano con cortes internos rápidos. (0:06.6–0:07.6) EL CAPITÁN avanza a través del caos circundante, desenvainando su alfanje con calma y confianza deliberada, totalmente imperturbable por la lucha a su alrededor. Zoom lento hacia adelante, un contraste deliberado con la energía frenética que lo rodea. (0:07.6–0:08.8) El capitán del barco rival da un paso adelante para enfrentarlo. La lucha circundante se difumina en un fondo de enfoque suave mientras se forma una composición limpia y simétrica de uno contra uno entre los dos capitanes. Plano amplio simétrico de dos personajes. (0:08.8–0:10.2) Sus hojas chocan: saltan chispas del acero cruzado, iluminadas intensamente por el destello de un disparo de cañón desde el fondo. Plano dinámico cerrado con una ligera inclinación de ángulo holandés, energía de corte rápido. (0:10.2–0:11.4) EL VIEJO NAVEGANTE, aún aferrado al timón, se agacha ante una botavara que oscila sobre su cabeza y estabiliza el barco a través de una ola que rompe, totalmente imperturbable. Plano de seguimiento lateral. (0:11.4–0:13) EL CAPITÁN asesta un golpe final decisivo, desarmando al capitán rival: su hoja sale volando y cae estrepitosamente sobre la cubierta.

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Seedance 2.0
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15 segundos, textura de película de acción real, temática de organización de poder del inframundo al estilo cinematográfico oscuro, plano secuencia continuo completo, sin cortes, sin saltos de montaje, sin transiciones, sin cortes de enmascaramiento invisibles. Sin diálogos, sin música de fondo, sin sonidos ambientales, sin efectos de sonido. La escena se sitúa en un espacio de juicio del inframundo minimalista, solemne y silencioso. El espacio general es alto, vacío y contenido, como una fusión entre una sala de juicio del inframundo chino antiguo y un espacio de poder minimalista moderno. El espacio utiliza suelos de piedra gris oscuro con ligeros reflejos; las paredes son enormes acantilados de piedra gris fría con estructuras de pilares de estilo chino oscuro, que presentan parcialmente marcos de metal negro minimalistas y pórticos verticales. Una fuente de luz pálida y borrosa de la puerta del Hades es visible a lo lejos, como un portal al inframundo. La iluminación general es tenue, pero los personajes deben ser claramente visibles: una luz principal blanca y fría entra oblicuamente desde la parte superior y lateral frontal, formando zonas de luz geométricas contenidas; una pequeña cantidad de reflejo ambiental rojo oscuro se proyecta ligeramente en el suelo y en el borde inferior del dobladillo; hay una niebla muy leve y luz volumétrica en el espacio para realzar la sensación de capas. El visual general es de alta gama, frío, minimalista y misterioso, poseyendo el temperamento de una película de juicio oscuro oriental. Cinco personajes están dispersos en el mismo espacio continuo desde el inicio de la filmación, manteniendo una distancia de aproximadamente 1.5 a 2 metros entre sí, formando una distribución suelta pero que sugiere jerarquía. Las posiciones de los personajes son fijas desde el principio y no pueden aparecer repentinamente, teletransportarse o cambiar de orientación. La cámara los revela gradualmente mediante avances, giros, paneos y primeros planos de personajes, pero no puede atravesar personajes, dobladillos, armas, paredes o estructuras espaciales. Las identidades y la apariencia de los personajes siempre coinciden estrictamente con las imágenes de referencia: Bai Wuchang (Impermanencia Blanca) @Ref1: Pantalones cortos de cintura alta blancos, top estructurado de alta costura de estilo chino nuevo en blanco, chal estilo estandarte de alma semitransparente, sosteniendo una ficha de "Invocación de Almas", cabello corto castaño oscuro, labios rojos intensos, belleza fría y fantasmal. Hei Wuchang (Impermanencia Negra) @Ref2: Túnica negra ajustada, ropa con aberturas en capas, figura voluptuosa, cabello largo y rizado en moños bajos de doble coleta, sosteniendo una ficha de "Guía de Camino", fría y dominante. Ox-Head (Cabeza de Buey) @Ref3: Rostro humano normal, cuernos de buey gruesos, atuendo de guerrero guardia de prisión de estilo chino resistente, sosteniendo cadenas pesadas y gruesas, joven, corpulento y pesado. Horse-Face (Cara de Caballo) @Ref4: Rostro humano normal, orejas de caballo, coleta vertical larga en el centro, atuendo de cazador de almas de estilo chino, sosteniendo una cuerda para enganchar almas, esbelto, afilado y frío. Yama King (Rey Yama) @Ref5: 42 años, 172 cm, alto pero no musculoso, túnica de juez de estilo chino negra y roja, adornos de cintura en negro y oro, anillo de jade, sosteniendo el "Libro de la Vida y la Muerte", apareciendo al final como el adjudicador absoluto. [0.0—3s | Primer plano extremo de Bai Wuchang] El encuadre comienza con una composición inclinada a 45 grados. El primer plano es un dedo índice de Bai Wuchang muy cerca de la lente, con las puntas de los dedos borrosas, ocupando una esquina de la pantalla; el fondo es un plano medio de Bai Wuchang. La cámara avanza desde el primer plano de su dedo hacia el pecho, luego sube a un primer plano facial completo de Bai Wuchang. Su rostro debe estar completamente claro, rostro ovalado, pupilas de color marrón claro, ojos almendrados redondeados y labios rojos intensos claramente visibles. La cámara permanece estable en todo su rostro durante unos 0.8 segundos para asegurar que los rasgos faciales estén completos y claros. Posteriormente, la cámara pasa por su hombro izquierdo, baja por el hombro y retrocede a un plano medio-largo del personaje; Bai Wuchang levanta ligeramente la barbilla y aparece la ficha en una de sus manos, mientras su cuerpo permanece en su lugar. La cámara debe ver claramente sus pantalones cortos blancos de cintura alta, la línea del hombro, la línea del pecho, la cintura y las palabras "Invocación de Almas" en la ficha. [3—5s | Giro sobre el hombro para revelar a Hei Wuchang] La cámara comienza desde el frente de Bai Wuchang y panea suavemente hacia el lado derecho de la pantalla, mientras gira alrededor de su hombro izquierdo en el sentido de las agujas del reloj. El hombro y el chal blanco de Bai Wuchang se convierten brevemente en un primer plano natural, pero no pueden cubrir completamente la pantalla. La velocidad inicial de paneo es más lenta, luego se acelera repentinamente después de pasar el hombro, revelando rápidamente a Hei Wuchang de pie a unos 1.8 metros detrás de ella a la derecha. La cámara avanza rápidamente para enfocarse en un primer plano facial de Hei Wuchang, mostrando su silueta voluptuosa pero contenida, su túnica negra ajustada y su ropa con aberturas en capas. Hei Wuchang toca ligeramente la ficha de "Guía de Camino", luego la ficha cae naturalmente, sus ojos siguen fríamente a la cámara, inclinando ligeramente la cabeza. Las palabras "Guía de Camino" en la ficha deben ser claramente visibles. [5—7s | Paneo rápido para revelar a Ox-Head] La cámara acelera el paneo hacia el lado izquierdo pero se mantiene estable, sin sacudidas ni balanceos repentinos. La cámara desacelera rápidamente a medida que se acerca al área izquierda, deteniéndose suavemente en un plano medio-corto del rostro de Ox-Head. Ox-Head mantiene un rostro humano joven normal, cuernos de buey claramente visibles, piel blanca fría y armadura de cuero pesada de estilo chino claramente distinguibles. Ox-Head baja ligeramente su centro de gravedad, luego mira lentamente hacia arriba, y la cadena gruesa y pesada en su otra mano cae naturalmente. La cámara avanza ligeramente hacia él, desde un plano medio del pecho hasta un primer plano facial completo, manteniéndose estable entre sus ojos y cuernos. La cámara también necesita mostrar la placa pectoral, la hebilla de cinturón de cabeza de buey y la cadena, fortaleciendo el aura de opresor pesado. [7—9.5s | Giro abrazando el hombro para revelar a Horse-Face] Ox-Head permanece en su lugar, con la cadena balanceándose ligeramente. La cámara pasa por su hombro derecho, girando en arco hacia la parte posterior. La velocidad de movimiento de la cámara es lenta y luego rápida, guiando naturalmente desde la línea de hombro ancha de Ox-Head hacia Horse-Face, que está de pie más atrás. Horse-Face está a unos 2 metros de Ox-Head y no puede superponerse con él. La cámara no puede atravesar el hombro de Ox-Head ni forzar su paso a través de un espacio con distancia insuficiente entre ambos. La cuerda de enganchar almas de Horse-Face entra primero en el primer plano. La cámara sube rápidamente a lo largo de la cuerda, aumentando significativamente la velocidad, luego desacelera repentinamente, deteniéndose en un primer plano facial completo de Horse-Face. Horse-Face tiene un rostro humano joven normal, orejas de caballo en la parte superior y la coleta central vertical que se extiende desde la frente hasta la parte posterior debe ser claramente visible. Horse-Face inclina ligeramente la cabeza, mirando fijamente a la cámara, con el cuerpo ligeramente inclinado hacia adelante, la cuerda de enganchar almas en su mano balanceándose suavemente, sin movimientos apresurados o exagerados. [9.5—11.5s | Deslizamiento bajo sobre la cuerda para revelar a Yama King] La cámara gira desde el lado izquierdo del cuerpo de Horse-Face, acelerando rápidamente hacia adelante después de pasarlo, luego girando hacia la parte más profunda del espacio, cerca del límite de sombra de la puerta del Hades. Yama King, de pie en el borde de la luz y la sombra, es revelado por completo. Yama King entra inicialmente en el encuadre con un perfil de primer plano del lado derecho, de pie originalmente de lado sosteniendo un libro negro. Luego, la cámara se enfoca rápidamente en la portada del libro para asegurar que los tres caracteres de "Libro de la Vida y la Muerte" sean claramente visibles. Posteriormente, la cámara avanza desde que Yama King gira hacia el frente hasta su primer plano facial, con los globos oculares claramente visibles, acciones firmes y contenidas. Sostiene el Libro de la Vida y la Muerte en una mano y puede tocar ligeramente el adorno de cintura negro y oro o el anillo de jade con la otra, con expresión tranquila, fría e imponente sin ira. [11.5—15.0s | Cinco personas fusionándose en el plano grupal final] La cámara comienza desde el rostro de Yama King y gira lentamente, mientras retrocede suavemente y se eleva ligeramente. Durante el proceso de giro, las cuatro personas que aparecieron anteriormente vuelven a entrar en el encuadre en orden según sus posiciones físicas originales, todos moviéndose ligeramente. Sin deslizamientos repentinos, cambios de posición o entradas apresuradas al encuadre desde la distancia. En los últimos 1.5 segundos, la cámara acelera su retroceso, alejándose de un plano medio de varias personas a un plano grupal de cuerpo completo, luego desacelera lentamente y permanece estable. El posicionamiento final es el siguiente: Yama King está de pie al frente y al centro, Ox-Head y Horse-Face están en los bordes traseros izquierdo y derecho respectivamente, y Bai Wuchang y Hei Wuchang están en la parte trasera central. Las cinco personas están de pie casualmente, manteniendo cierta distancia, pero la cabeza, el rostro, el cuerpo y los zapatos de todos son claramente visibles, sin bloquearse entre sí, y los accesorios y armas no bloquean el rostro de nadie. Los cinco miran hacia la cámara a la vez pero con diferentes expresiones: Yama King mira directamente a la cámara, juzgando con calma; Bai Wuchang inclina ligeramente su rostro con un toque de burla fría; Hei Wuchang mira fríamente a la cámara con la ficha colgando naturalmente; Ox-Head mira hacia abajo con el ceño fruncido, agarrando la cadena pesada, pesado y sólido; Horse-Face levanta ligeramente la barbilla con la cuerda de enganchar almas colgando, ojos afilados. Finalmente, se forma una foto grupal de juicio del inframundo de cinco personas, seria y misteriosa, llena de orden jerárquico y presión. La cámara permanece completamente quieta durante unos 0.8 segundos como final. Requisitos generales de movimiento de cámara: La velocidad de la cámara debe mostrar un ritmo claro de rápido-lento: Avance rápido en primer plano extremo → Pausa de desaceleración facial → Giro suave de hombro → Paneo de aceleración repentina → Nuevamente bloqueo facial de desaceleración → Giro abrazando el hombro → Deslizamiento de aceleración en posición baja → Bloqueo lento del rostro de Yama King → Finalmente retroceso rápido y desaceleración gradual hasta congelar. Todas las aceleraciones y desaceleraciones deben tener curvas de velocidad suaves, sin saltos de fotogramas repentinos, teletransportación o paradas mecánicas repentinas. Todos obtienen al menos un primer plano facial claro y sin obstrucciones o un plano medio-corto. Plano secuencia continuo completo, las imágenes de los personajes y la vestimenta deben coincidir con las imágenes de referencia. La escena permanece minimalista, contenida, espacio de juicio del inframundo creativo, sin sangre, sin efectos especiales de películas de terror baratas, sin humo excesivo que obstruya a los personajes.

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Temprano por la mañana; la luz del sol se filtra a través del dosel del bosque, proyectando un resplandor sobre la orilla de un arroyo cristalino. La escena comienza con una perspectiva suave y cinemática. No se muestran rostros, solo un par de manos cálidas y hábiles. Toma 1: Las manos llevan una canasta de bambú hasta el borde del arroyo cristalino, donde el agua fluye suavemente y pequeños peces nadan rápidamente. Una mano usa una red de bambú para atrapar un pescado fresco y plateado; este se agita ligeramente en la canasta, haciendo que gotas de agua salpiquen y brillen bajo la luz del sol. La atmósfera es natural, tranquila y relajante. Toma 2: Al trasladarse a una mesa de madera junto al arroyo, las manos comienzan a preparar los ingredientes. El pescado fresco se coloca sobre una tabla de cortar de madera y se rebana lentamente con un cuchillo afilado, revelando la textura clara de la carne mediante movimientos limpios y fluidos. Luego, un bloque de tofu blanco y tierno se corta suavemente en cubos uniformes y prolijos; la superficie del tofu se ve suave y tersa. Toma 3: La sopa de tofu y pescado se prepara en una olla de barro tradicional sobre una pequeña estufa al borde del bosque. A medida que el agua comienza a hervir, se añaden las rebanadas de pescado, el tofu, cebollines picados y vegetales frescos. El vapor sube suavemente, el caldo se torna de un color blanco lechoso y el pescado con el tofu se mezclan delicadamente dentro del líquido a fuego lento. Toma 4: Finalmente, la cámara se acerca a un tazón con la sopa recién preparada. El vapor blanco se eleva y la luz del sol ilumina la superficie del caldo; una cuchara de madera sencilla y la canasta de bambú descansan cerca. El fondo muestra el bosque, el arroyo y las hojas balanceándose con la brisa, evocando una sensación de retorno a la naturaleza y de encontrar una felicidad pacífica. Requisitos de estilo: Estilo cálido dibujado a mano que recuerda a las películas animadas de Hayao Miyazaki; texturas delicadas de acuarela; iluminación suave y natural; verdes intensos de bosque; una atmósfera relajante, tranquila y reconfortante; una mezcla de animación 2D de alta calidad y profundidad espacial 3D; trabajo de cámara cinemático; movimiento fluido y natural; interacciones físicas realistas; gran detalle en los ingredientes; calidad de animación cinemática 4K. Diseño de sonido (Crucial): Utilizar solo sonidos ambientales naturales; sin música de fondo, sin diálogos. Los sonidos incluyen: el sonido claro del arroyo fluyendo; el canto de los pájaros; el susurro de las hojas con la brisa; el goteo del agua; los sonidos suaves del cuchillo rebanando el pescado y el tofu; el crepitar de la leña ardiendo; el burbujeo de la olla de barro; el sonido de la sopa hirviendo a fuego lento. La sensación general es la de un documental tranquilo sobre cocina en el bosque. Prompt negativo (Seedance recomienda incluir): Sin personas reales, sin rostros humanos, sin cocinas modernas, sin fondos de ciudad, sin vajilla de plástico, sin movimientos exagerados, sin expresiones de caricatura exageradas, sin música de fondo, sin subtítulos, sin texto, sin cortes rápidos, sin distorsiones inducidas por IA, sin dedos extra, sin errores anatómicos, sin animación de baja calidad.

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Seedance 2.0
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Un video animado en 3D de 15 segundos en formato panorámico 16:9. Una toma continua, sin cortes. Personaje de referencia: una joven mujer animada con cabello castaño corto y ondulado a la altura de la barbilla, ojos castaños grandes y expresivos, pecas ligeras en la nariz y las mejillas, vistiendo un vestido floral de manga corta en color verde azulado claro con un borde festoneado blanco en el cuello y los puños. Está sentada en un sofá de tela color verde azulado, inclinada ligeramente hacia adelante con la barbilla apoyada en su mano derecha, mirando con aire contemplativo la vela aromática encendida sobre la mesa de centro de madera oscura frente a ella. Escena: una acogedora sala de estar en tonos cálidos al atardecer. La mesa de centro contiene un florero de vidrio transparente con tulipanes blancos, una taza de cerámica blanca con motas, una vela en frasco de vidrio encendida con la etiqueta "SOFT MEMORIES" y "SCENTED CANDLE", y una pila de dos libros de tapa dura. Sofá verde azulado con cojines de punto beige y florales. Una lámpara de pie brilla cálidamente a la izquierda. Una ventana con cortina blanca revela un cielo azul fresco al atardecer a la derecha. Segmento 1 (0s–4s): La mujer está sentada quieta, observando suavemente la llama de la vela. La vela parpadea. Una luz cálida danza sobre su rostro. Cámara: toma media estática. Segmento 2 (4s–10s): Un humo mágico brillante y semitransparente se eleva lentamente de la llama de la vela. El humo se une y toma la forma de una niña pequeña y translúcida: una versión infantil de la mujer, con el mismo cabello castaño, vistiendo un sencillo vestido blanco. La niña fantasmal corre y juega ligeramente por la sala, riendo en silencio. La mujer observa con una sonrisa nostálgica y suave, con las manos apoyadas en su regazo sin tocar nada. Cámara: se abre lentamente para incluir tanto a la mujer como a la niña fantasmal. Segmento 3 (10s–13s): La niña se detiene, se gira hacia la mujer y se despide con la mano con una sonrisa radiante. Su forma se disuelve en partículas de luz mágica brillante que vuelven a descender hacia la vela y fluyen de regreso a la llama. La habitación vuelve a quedar en silencio. Segmento 4 (13s–15s): La cámara se acerca lentamente directamente hacia la vela sobre la mesa de centro. Fotograma final: la vela en frasco de vidrio llena el encuadre, la llama parpadea suavemente, la etiqueta "SOFT MEMORIES" es claramente visible.

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Título: El niño y el águila gigante Crea una aventura de fantasía cinematográfica de 50 segundos en formato horizontal 16:9 con continuidad de escena fluida. Estilo visual: Película de fantasía de Hollywood, ultrarrealista, 4K HDR, cinematografía híbrida de cámara en mano y dron aéreo, desenfoque de movimiento sutil solo durante el movimiento, iluminación volumétrica, física realista, profundidad de campo cinematográfica, gradación de color violeta y dorado, tonos fríos y desaturados de naturaleza salvaje, iluminación ámbar cálida durante momentos emotivos. Consistencia de personaje: El mismo niño medieval aparece en cada escena. Edad: 12 años Cabello rubio desordenado Túnica medieval marrón sencilla Botas de cuero Pequeña bolsa de viaje Mantener rasgos faciales, ropa, peinado y proporciones idénticos en todas las tomas. Consistencia de criatura: Una águila gigante mítica colosal inspirada en las leyendas de Aquila y el Grifo. Plumas de color marrón dorado con cuello de plumas blancas. Envergadura masiva de más de 20 metros. Ojos ámbar afilados. Personalidad majestuosa pero gentil. Mantener apariencia idéntica en cada escena. Escena 1 (0–7s) – El llamado Un niño solitario se encuentra en un acantilado brumoso con vista a un vasto valle de las Tierras Altas de Escocia. El viento sopla a través de su cabello rubio y su túnica holgada. Lentamente levanta dos dedos a su boca y lanza un silbido potente. El eco resuena a través de las montañas mientras las aves guardan silencio. La cámara gira lentamente a su alrededor mientras las nubes distantes se mueven dramáticamente. Escena 2 (7–15s) – La llegada Mucho más allá de antiguas ruinas de piedra, un águila gigante emerge repentinamente de las nubes. Se desliza con gracia hacia el niño, proyectando una enorme sombra sobre el valle. Aterriza suavemente en el suelo cubierto de musgo, plegando sus enormes alas. La niebla flotante y las partículas de polvo brillante llenan el aire. El águila baja la cabeza con respeto. El niño acaricia suavemente su suave cuello emplumado. Iluminación cálida y emotiva. Escena 3 (15–24s) – Confianza El águila se arrodilla cerca del suelo. Sin ayuda, el niño sube a su espalda usando ambas manos y rodillas, agarrándose de las gruesas plumas de los hombros. Se acomoda de forma segura entre las alas del águila. Las tomas en primer plano muestran su emoción y la respiración tranquila del águila. Escena 4 (24–35s) – Primer vuelo El águila extiende sus enormes alas y se lanza al cielo con aleteos explosivos. La hierba y el polvo se arremolinan debajo de ellos. La cámara sigue desde abajo antes de rotar por encima. Vuelan sobre acantilados, cascadas, bosques y picos montañosos. Enormes nubes flotan a su alrededor. Escena 5 (35–44s) – Sobre el mundo El águila se desliza a través de brillantes nubes blancas. A través de una brecha en las nubes, aparece un pueblo medieval debajo con cabañas de piedra, techos de paja, humo saliendo de las chimeneas, una capilla de madera, campos verdes y caminos de tierra sinuosos. El niño sonríe con asombro mientras abraza fuertemente el cuello del águila. Toma de dron cinematográfica

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Una ciudad completamente vacía al amanecer, calles limpias, apartamentos silenciosos, cafés abandonados, semáforos cambiando para nadie. Un hombre camina solo por la ciudad cargando una pequeña radio. La luz de la mañana es hermosa pero solitaria. En el segundo 2, la radio comienza a reproducir una canción antigua. Mientras camina, recuerdos transparentes aparecen a su alrededor: personas cruzando las calles, amigos riendo en los cafés, niños corriendo a través de fuentes, todo desvaneciéndose y apareciendo como ecos. La cámara lo sigue en una toma lenta y constante a través de amplios bulevares e intersecciones silenciosas. La ciudad se siente viva solo a través de la memoria. Momento final: coloca la radio en un banco, se aleja y los recuerdos continúan bailando a su alrededor. Poesía urbana melancólica, amanecer suave, silencio emocional, cinemático 4K.

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Grok Imagine
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Plano general dramático de Aquiles con una brillante armadura de bronce cargando a través de un campo de batalla troyano lleno de humo al amanecer, espada en alto, expresión de intenso grito de guerra, guerreros caídos y flechas en llamas al fondo, escala épica con la silueta del imponente caballo de madera, rayos de luz volumétricos cinemáticos atravesando nubes de polvo y niebla de sangre, reflejos metálicos hiperdetallados y desgarros en la tela, obra maestra que fusiona el detalle fantástico de Greg Rutkowski con la composición épica de Villeneuve y la maestría en iluminación de Deakins, 8K IMAX cinemático. Aquiles con una brillante armadura de bronce carga hacia adelante con un poderoso movimiento de espada y un rugido de batalla a través del caótico y humeante campo de batalla troyano al amanecer, toma de seguimiento lenta y dramática que avanza desde un plano general hasta un primer plano heroico con paralaje de movimiento en las flechas voladoras y el polvo arremolinado, física impecable en el choque de armaduras y los impactos en el suelo, diálogo de guerrero con voz profunda sincronizada nativa "¡Por Troya!" con efectos de sonido de batalla crudos (choque de metales, gritos de guerra, silbidos de llamas) y una banda sonora orquestal creciente, rayos de luz volumétricos del amanecer dorado e iluminación de contorno cinemática, estilo de fusión Rutkowski/Villeneuve/Deakins, movimiento continuo impecable de 15 segundos a 24 fps, obra maestra en 8K hiperdetallada lista para la energía de un tráiler viral.

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ESTILO Aventura cinematográfica ultrarrealista, calidad de acción real, cine de gran éxito, fotorrealista, transiciones visuales fluidas, física realista, luz natural, HDR, narrativa inmersiva. PERSONAJE Un joven apuesto de cabello oscuro corto, complexión atlética, viste una chaqueta negra sobre una camiseta gris, jeans oscuros y zapatillas. Expresiones faciales naturales y reacciones creíbles. CÁMARA Filmado con una ARRI Alexa 65 con lentes anamórficos. Seguimiento cinematográfico fluido, movimientos de cámara aéreos, desenfoque de movimiento realista, profundidad de campo reducida, transiciones fluidas. ILUMINACIÓN Luz natural brillante con luz solar físicamente precisa, sombras realistas y neblina atmosférica. LÍNEA DE TIEMPO 0.0–4.0s | Escena 1 Estilo realista similar a la vida real, iluminación natural. El hombre está de pie en la azotea de un edificio alto con vista a una ciudad moderna y concurrida. Un portal dimensional brillante y masivo se abre repentinamente en el cielo, más allá de la azotea frente a él. La cámara gira suavemente detrás de él hacia una vista sobre el hombro. Con curiosidad, comienza a correr hacia el misterioso fenómeno. Al llegar a él, la gravedad cambia repentinamente, levantándolo de la azotea y atrayéndolo hacia el portal. Inmediatamente entra en una caída libre continua a alta velocidad a través de un cielo infinito. Su expresión cambia de curiosidad a total sorpresa. 4.0–8.0s | Escena 2, Sigue cayendo con movimientos corporales realistas y una interacción precisa con el viento, un portal brillante aparece debajo de él. Pasa suavemente a través de él sin interrupción. Al instante, todo el entorno se transforma en una vibrante ciudad animada. Los edificios, las calles, los vehículos, las personas e incluso el personaje se convierten en una animación de alta calidad, conservando su peinado, rasgos faciales y diseño de ropa. Mira sus manos y atuendo animados con asombro mientras continúa cayendo naturalmente. Otro portal brillante aparece debajo. 8.0–12.0s | Escena 3 Cae a través del siguiente portal en un movimiento fluido. El mundo se transforma instantáneamente en un universo detallado al estilo voxel con ciudades, carreteras, árboles, nubes, vehículos y personas construidos con bloques. Su apariencia cambia al mismo estilo voxel manteniendo exactamente el mismo atuendo y proporciones. Continúa cayendo con una física creíble, examinando su cuerpo transformado antes de ver otro portal debajo de él. 12.0–16.0s | Escena 4 Al pasar por el siguiente portal, todo se transforma en una metrópolis realista de ciencia ficción futurista con arquitectura avanzada, vehículos flotantes, pantallas holográficas y tecnología de vanguardia. Su ropa cambia naturalmente a un traje elegante de alta tecnología que combina con el entorno, manteniendo su rostro y manos visibles como el mismo personaje. Mientras sigue cayendo continuamente, mira sus guantes y traje futuristas con incredulidad mientras otro portal brillante se forma debajo. 16.0–20.0s | Escena 5 Entra en el portal final en una transición perfectamente fluida. El entorno

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Una comedia de 15 segundos en un campo nevado con cámara fija sigue a un solitario encargado de una estación meteorológica mientras tres máquinas en miniatura fallan una tras otra. Formas esculpidas suavemente, maquinaria a escala de juguete con acabado mate, nieve blanca como el polvo, cielos azul marino profundo, pinos color rosa coral y una iluminación limpia de libro de cuentos. Tierno, frío y cada vez más caótico, hasta que ella desconecta el cable final, limpia el lente y termina la grabación por sí misma.

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Una joven asiática con corte tipo bob y un chaleco táctico oscuro está sola dentro de un elevador industrial con poca iluminación. Una luz de emergencia roja parpadea sobre ella. Un hombre la sujeta por detrás y ella contraataca con movimientos defensivos rápidos, logrando liberarse. Encuadre claustrofóbico, paredes metálicas oscuras, coreografía intensa de combate cuerpo a cuerpo. Estética de película de acción cruda.

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[Protagonista] Niña de segundo grado de primaria con corte bob negro [Estilo de video] 15 segundos. Anime japonés a todo color. Animación 2D de alta densidad con un presupuesto de 500 millones de yenes. Arte de fondo meticuloso, transiciones fluidas y filmación con calidad cinematográfica. La composición, los ángulos de cámara, el tamaño de pantalla y la distancia del personaje cambian de forma atractiva para evitar la repetición. Sin subtítulos, sin marcas de agua, sin música de fondo. Incluye sonidos ambientales. [Composición visual] El cabello de la protagonista se enciende de ira al no encontrar algo que busca. La intensidad de las llamas cambia de color al ritmo de sus emociones. Finalmente, encuentra al culpable, un Zashiki-warashi, pero su ira desaparece debido a la falta de malicia de la criatura, y el cabello se apaga convirtiéndose en vapor. Termina con una relación de complicidad. [Escena destacada (Debe incluirse en las tomas 5-7)] Como señal de reconciliación, el Zashiki-warashi coloca una pequeña bendición junto a la cama y el cabello chamuscado se restaura durante la noche. Toma 1 (Gancho de ignición): Un largo pasillo de hotel. El cabello de la protagonista, que no puede encontrar sus pertenencias, se enciende repentinamente con una llama azul blanquecina. Expresión severa con las cejas levantadas. Toma 2 (Intensidad creciente): Cada vez que una pista falla, las llamas cambian a rojo y naranja y crecen. Un rostro con los dientes apretados y una frustración creciente. Toma 3 (Búsqueda): Buscando en la habitación mientras el cabello sigue ardiendo. Las plantas de interior en las áreas por donde pasa se marchitan. Pasos pesados y bruscos. Toma 4 (Descubrimiento): Encuentra al Zashiki-warashi sosteniendo el objeto perdido en un hueco entre los muebles. Ojos muy abiertos con una mezcla de sorpresa e ira. Toma 5 (Confrontación): Las llamas alcanzan su punto máximo, pero el Zashiki-warashi se inclina cortésmente sin malicia. Un rostro que parece desinflado y sorprendido. Toma 6 (Extinción): La ira pierde su objetivo y las llamas se reducen a vapor. Solo el flequillo queda un poco encrespado. Una sonrisa incómoda y avergonzada. Toma 7 (Reconciliación): Recupera el objeto perdido y hace una promesa con el dedo meñique junto al Zashiki-warashi. Sonriendo suavemente y diciendo "Somos socios desde hoy", mientras el vapor se disipa.

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Video cyberpunk en estilo cinematográfico surrealista 4K, cortometraje de acción cyberpunk de calidad cinematográfica ultrarrealista, película IMAX de 70mm y 4K de 15 segundos, 24fps, estilo de éxito de taquilla de Hollywood. La secuencia de tomas es fluida y natural, con técnicas de edición cinematográfica. Sujeto: Una impresionante y segura joven asiática de 20 años con cabello negro largo y fluido, piel blanca fría, vistiendo un elegante vestido lencero de seda blanca, medias negras, combinado con tacones de aguja rojos y un accesorio de funda para el muslo, mientras sostiene y revisa un teléfono inteligente brillante. Mantener el 100% de consistencia en los rasgos faciales, peinado, proporciones corporales, vestimenta y personaje a lo largo del video. Escena: Calles del centro de la ciudad de Nueva York iluminadas por luces de neón y empapadas por la lluvia nocturna. Estilo estético: El entorno incluye asfalto mojado y reflectante, vallas publicitarias de neón brillantes, iluminación suave en azul y magenta, niebla flotante, lluvia ligera, vapor saliendo de las rejillas de ventilación de la calle y una atmósfera futurista del centro de la ciudad. Una figura misteriosa corre brevemente en el fondo, añadiendo tensión sin distraer la atención del personaje principal. Cámara: Toma de seguimiento fluida a la altura de los ojos con sutil estabilización manual, zoom lento ocasional, lente de cine de 85mm, profundidad de campo reducida, bokeh suave y cremoso, desenfoque de movimiento natural. Iluminación: Luces de contorno en rosa neón y cian, fuente de luz principal cinematográfica suave, reflejos realistas en el pavimento mojado, niebla volumétrica, destellos de lente sutiles, iluminación HDR. Acciones: 1. (0-2s) Toma de seguimiento fluida a la altura de los ojos: Una mujer con un temperamento sobresaliente pasea por la Nueva York de neón. Sostiene un teléfono brillante con una expresión tranquila. Asfalto mojado, vallas publicitarias parpadeantes, luces azul-púrpura, niebla fina, lluvia y vapor. Una figura negra misteriosa corre en el fondo. Su cabello y vestido se mueven naturalmente. 2. (2-3s) Corte dinámico rápido a toma de acción media-larga: La misma mujer realiza una poderosa patada alta, enviando a un soldado vestido de negro a volar. Otros soldados apuntan con armas. Un elegante auto deportivo rojo (ruedas negras, luces de chasis rojas, alerón) es visible. Fuerte desenfoque de movimiento, física realista. 3. (3-5s) Toma media: La mujer se mantiene segura junto al auto rojo después de la pelea. El soldado yace en el suelo mojado. Intensos reflejos de neón. 4. (5-6s) Corte rápido a primer plano: El tablero del auto rojo brilla, velocímetro en rojo y azul. La lluvia golpea el parabrisas. 5. (6-8s) Toma interior media-corta desde el asiento del pasajero: La misma mujer conduce el auto rosa con concentración, vestido negro, cabello mojado. La lluvia raya las ventanas; las luces de la ciudad están borrosas afuera. Profundidad de campo reducida en su rostro. 6-7. (8-11s) Toma de seguimiento dinámica en ángulo bajo: El auto rosa atraviesa barricadas de madera. Los soldados disparan; astillas de madera, chispas y agua vuelan mientras el auto sale volando. Física de destrucción explosiva realista e iluminación dramática. 8. (11-12s) Toma interior tensa: La mujer observa el espejo retrovisor intensamente, manos en el volante, la carretera pasa a toda velocidad bajo la lluvia. 9. (12-14s) Persecución a alta velocidad con gran angular: El auto rosa acelera en una autopista mojada de varios carriles; otro auto explota en el fondo con humo espeso y rociado de neumáticos. 10. (14-15s) Toma épica de gran angular: El auto rosa con "PixelAIGC" en el costado acelera en una autopista elevada al atardecer. La luz solar deslumbrante, el humo de los neumáticos y una transición de color de cálido a frío crean una fuerte sensación de escape. General: Consistencia en rasgos, vestimenta y diseño del auto. Textura de piel realista, física de telas, reflejos en el agua y escombros. Movimiento fluido, iluminación volumétrica y gradación de color de primer nivel. Sin parpadeos, distorsión ni extremidades adicionales. Calidad: Surrealismo, estética de acción de Hollywood, reflejos con trazado de rayos, efectos de sonido originales, sin cambios de identidad, sin marcas de agua.

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¿De dónde vienen los prompts de YouMind?
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YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados listos para usar. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, creada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.