Secuencia de acción cinematográfica ultra fotorrealista de 15 segundos de una película de atracos realista. Noche en un puerto industrial concurrido. Contenedores de carga, grúas, concreto mojado y buques de carga. Iluminación industrial intensa y lluvia. El lenguaje visual es tenso y realista con una destrucción práctica hiperrealista. La cámara es dinámica, tipo cámara en mano, con movimientos motivados. [REFERENCIAS DE IMAGEN] No se proporcionaron imágenes de referencia. Genera un personaje principal totalmente consistente: una contrabandista de unos 30 años, con expresión concentrada. Viste una chaqueta oscura, pantalones cargo y botas. Mantén exactamente la misma apariencia y vestimenta durante todo el clip. [LÍNEA DE TIEMPO SEGUNDO A SEGUNDO] 0-3s: [Toma de seguimiento dinámica cámara en mano desde un lado y atrás] La mujer corre entre contenedores de carga mientras una grúa deja caer accidentalmente un contenedor masivo de 40 pies desde lo alto. La enorme caja de metal cae y se estrella contra el suelo, enviando metal, madera y carga volando en todas direcciones. La cámara la sigue con urgencia mientras el contenedor impacta. 3-7s: [Cámara orbital continua lenta moviéndose alrededor de la destrucción congelada] En el momento en que el contenedor golpea el suelo y se abre de golpe, todo se congela con una física realista perfecta. El enorme contenedor de metal, el acero retorcido, las cajas de madera y las nubes de polvo quedan suspendidos en el aire con peso y trayectorias precisas. La cámara realiza una órbita suave y continua alrededor de la destrucción congelada, moviéndose entre grandes secciones de metal suspendidas y pasando cerca de la carga que vuela mientras la mujer permanece visible. 7-15s: [Toma de seguimiento dinámica mientras el tiempo se reanuda] En la marca de los 7 segundos, el tiempo vuelve al movimiento hacia adelante con un ligero residuo temporal realista. Algunos escombros exteriores muestran un retraso inverso muy sutil antes de continuar. La mujer ha aprovechado el momento congelado para correr y deslizarse bajo una plataforma elevada. Cuando el movimiento se reanuda, varias piezas grandes de metal la esquivan. Ella se mantiene agachada y sigue corriendo entre los contenedores mientras los escombros finalmente caen. La cámara la sigue a través de la lluvia y el polvo. [POTENCIADORES DE ESTILO Y CALIDAD] Fotorrealista 8K, destrucción de cuerpo rígido hiperrealista con propiedades de material correctas (acero, madera, carga), física perfecta de suspensión en el aire, transición fluida de congelación a reanudación, interacción natural de lluvia y polvo, desenfoque de movimiento cinematográfico intenso en escombros rápidos, rendimiento estable del personaje, calidad de efectos visuales de destrucción práctica a nivel cinematográfico.
Surrealista / Onírico
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Género / visión del mundo: MV de fantasía onírica, cortometraje de anime cinematográfico en un jardín botánico. Un MV de anime prismático de alta densidad ambientado en un fantástico jardín de glicinias. El diseño de color y luz presenta glicinias, flores de cerezo y retroiluminación blanca lechosa transparente. El lenguaje de cámara incluye seguimiento de mariposa guía y órbita suave. El desenlace final es una vista aérea de todo el jardín. Anime de alta calidad. Densidad de dibujo a mano de calidad cinematográfica, animación clave delicada, composición de alta calidad, iluminación transparente y arte de fondo denso. Utilice la imagen de referencia <<<Image1>>> como única fuente. Esta vez está bien, ya que es una animación fiel de una sola ilustración. Trate a la chica y a la mariposa en <<<Image1>>> como la misma persona e individuo, y no introduzca personas adicionales. [Fijo: Estilo de imagen original de <<<Image1>>>] Líneas finas y delicadas de color rosa claro a púrpura claro, sombras finas multicapa transparentes, retroiluminación suave a punto de florecer, una paleta de colores pastel de glicinia, flor de cerezo, blanco lechoso y menta claro. Ojos brillantes tipo prisma y alas de mariposa, y dibujo de alta densidad hasta el cabello, la corona de flores, el encaje y la pérgola de glicinias. No es un estilo de anime de TV mate, sino algo entre un esmalte de acuarela semitransparente y una ilustración de detalle fino. La textura incluye cabello como hilo de seda, flores como pétalos delgados y un vestido de encaje transparente con decoraciones de perlas. No haga que el fondo sea de baja densidad. [Fijo: Identidad del personaje de <<<Image1>>>] La misma chica que en <<<Image1>>>. Mantenga la nariz pequeña y la boca suave del perfil, ojos púrpuras transparentes, cabello largo de color rosa claro a lavanda, corona de flores, vestido de encaje blanco y silueta delgada y tranquila. No cambie el peinado, el color del cabello, el color de los ojos, los rasgos faciales, la ropa ni la corona de flores. Solo pueden cambiar las expresiones, la mirada, la respiración y el balanceo natural del cabello y el vestido. Se prohíbe promediar el rostro, convertirlo en otra persona, infantilización, fotorrealismo, intercambio de vestuario, personas adicionales o clones. [Dirección] Haga que la mariposa sea la guía. No haga que la mariposa sea gigante; manténgala de tamaño pequeño a mediano. La cámara orbita alrededor de la chica, siguiendo el vuelo de la mariposa. La mariposa no bloquea la parte frontal del rostro ni se superpone con la nariz, la boca o las mejillas. El rastro no son gotas de agua ni lágrimas, sino un flujo de polvo de luz fino color glicinia y pétalos delgados. Corte 1: Perfil cercano a <<<Image1>>>. La chica mira tranquilamente hacia arriba bajo la retroiluminación de la pérgola de glicinias. La mariposa a la izquierda aletea lentamente y brilla como si mirara hacia atrás por un momento. La cámara se mueve hacia adelante minuciosamente para coincidir con la altura de la mariposa. Corte 2: La mariposa no cruza frente al rostro de la chica, sino que la guía a través del exterior de la corona de flores y los racimos de glicinias. La cámara sigue a la mariposa, deslizándose desde el frente izquierdo de la chica hacia el exterior de su hombro. Los detalles del cabello, encaje, decoraciones de perlas y corona de flores fluyen con paralaje de primer plano, plano medio y fondo. Corte 3: La mariposa rodea a la chica y pasa a través de los racimos de glicinias y pétalos. La chica no mueve mucho su cuerpo, solo sigue a la mariposa con la mirada. Las puntas de su cabello y el encaje de su vestido se balancean suavemente con el viento, y el polvo de luz de la mariposa hace que solo las flores circundantes brillen tenuemente. Corte 4: La mariposa termina su círculo y regresa diagonalmente por encima de la chica. La luz de la mariposa se refleja pequeña en los ojos púrpuras de la chica, creando un corte de 'recompensa' de contacto visual breve. El rostro es claramente hermoso, y las flores en primer plano o la luz no oscurecen el rostro. Corte 5: La mariposa se eleva alto y la cámara asciende con ella a través de la pérgola de glicinias. Los racimos de glicinias, la corona de flores, el vestido blanco y el cabello de color claro retroceden hacia abajo, mostrando finalmente todo el jardín desde arriba. La chica permanece pequeña en el centro del jardín, con caminos de glicinias y flores de cerezo formando un círculo a su alrededor. La mariposa brilla pequeña en la parte superior de la pantalla, y todo el jardín se extiende brillantemente como si estuviera bendecido. [Prohibido] Contornos negros gruesos, fondos de baja densidad, zooms simples, aplanamiento estilo anime de TV, 3D, acción real, semirrealismo, piel de muñeca CG, distorsión facial, colapso de extremidades, convertirse en otra persona mediante rotación de personaje, primeros planos de mariposas gigantes, composiciones donde la mariposa cubre el rostro, gotas de agua/rocío/vidrio en forma de lágrima/esferas transparentes frente al rostro, expresiones que reflejen el rostro dentro de las gotas, objetos transparentes en posiciones que parezcan mocos o baba, hundirse en azul-púrpura oscuro, opacidad de colores, brillo excesivo, personas adicionales.
Escena 1 (0–3s) Una toma aérea épica con dron revela el Burj Khalifa elevándose sobre un mar de nubes al amanecer dorado. La cámara vuela rápidamente hacia la azotea. Escena 2 (3–7s) Una hermosa mujer joven del sur de Asia está sentada en un elegante café en la azotea del Burj Khalifa, sonriendo mientras levanta una taza de café. La luz cálida del sol, la brisa suave y las nubes tenues crean una atmósfera mágica. Escena 3 (7–11s) Mientras da un sorbo, la azotea se transforma en un lujoso café flotante en el cielo con luces brillantes, flores elegantes y partículas cinemáticas. La cámara gira suavemente a su alrededor mientras las aves vuelan por el cielo. Escena 4 (11–15s) La cámara se aleja en una impresionante toma amplia de dron, revelando el Burj Khalifa sobre las nubes con el horizonte de Dubái debajo. Finaliza con un acabado cinemático premium, dejando al espectador asombrado. Estilo: Ultra realista, cinemático IMAX, calidad Netflix, fotorrealista, HDR, iluminación volumétrica, 8K, movimiento de cámara fluido, consistencia facial realista, expresiones naturales, manos realistas, corrección de color premium, sin errores, sin distorsión, sin extremidades adicionales, estética viral para redes sociales.
Escena y ambiente: Una escena de camino rural silenciosa e inquietante. El campo abierto de image2 se siente real y natural, pero el ambiente de vigilancia de image1 se filtra en el camino a través de los reflejos en charcos poco profundos. Solitario, contenido, realista, perturbador. Mapa de encuadre: Comienza alto y amplio sobre el camino de image2, con el camino extendiéndose desde el primer plano inferior hasta el horizonte central profundo. Campos verdes se extienden a ambos lados, torres de alta tensión se sitúan a lo lejos, nubes densas llenan el cielo. La mujer es pequeña, en la parte inferior derecha, caminando lejos de la cámara. A medida que la cámara desciende detrás de ella, mantén el camino como la línea principal de guía. Termina con ella centrada en la distancia media y un charco en primer plano reflejando un ojo pintado de image1. Bloqueo de sujeto image2: Preserva a la mujer solitaria vista de espaldas de image2: cabello largo y oscuro, vestido oscuro sin mangas con estampado, zapatos blancos, complexión delgada, postura de caminata tranquila, silueta pequeña contra el paisaje. Su rostro nunca se revela. image2 mantiene la misma forma corporal visible, cabello, vestuario, escala y silueta en todo momento. No añadas bolsos, accesorios, ropa nueva ni giros completos hacia la cámara. Reglas entre cuadros: Mantén a la mujer en el mismo camino, caminando lejos, con una escala y posición en pantalla estables. Mantén el mismo camino rural, campos verdes, torres de alta tensión, cobertura de nubes y paleta de luz natural. Los ojos de image1 aparecen solo como reflejos en charcos poco profundos, nunca como tanques u objetos literales en el campo. Sin personas adicionales, vehículos, animales, brillos de fantasía o texto en letreros. Movimiento: Toma 1 (0–5s): Toma de seguimiento elevada, amplia y alta que se desliza hacia adelante sobre el camino rural. La mujer camina lentamente. Los campos ondean con el viento suave, las nubes se desplazan, las torres permanecen distantes y quietas. Toma 2 (5–10s): La cámara desciende detrás de ella a un ángulo de seguimiento trasero a nivel del suelo. El dobladillo de su vestido se mueve suavemente, el cabello se desplaza con el viento, los hombros suben y bajan con la respiración. Pequeños charcos en el asfalto comienzan a captar reflejos oscuros y curvos como los ojos pintados de image1. Toma 3 (10–15s): La cámara continúa un empuje lento. Ella se detiene en medio del camino sin darse la vuelta. El viento mueve los campos en ondas amplias. Un charco en primer plano se enfoca en un ojo pintado claramente reflejado, alineado bajo su camino. La cámara se asienta en un encuadre final fijo. Cuadro final: A los 15 segundos, la mujer permanece quieta en la distancia media, de espaldas a la cámara, centrada en el camino bajo nubes densas. Los campos verdes permanecen amplios y silenciosos a ambos lados, las torres se ven tenues en el horizonte. En el primer plano inferior, un charco poco profundo contiene un ojo nítidamente reflejado de image1. Cámara fija. Sin texto en pantalla, sin subtítulos, sin tipografía en letreros, sin texto renderizado en el cuadro. Placa del mundo: Usa image2 como el mundo principal: camino rural de asfalto, campos verdes, árboles dispersos, torres de alta tensión distantes, nubes densas, horizonte abierto, textura de campo natural, luz diurna apagada. Usa image1 solo para el ambiente de reflejo en camino mojado, tono gris frío y el detalle del ojo pintado desgastado. El camino está húmedo, no brillante como un espejo. Ligera neblina y aire suave.
Cámara de vuelo en primera persona pura, sin drones ni aeronaves visibles. La cámara se desliza a través de un paisaje de papel pacífico donde montañas, bosques, océanos y animales están plegados a partir de enormes hojas de origami brillante. De repente, todo comienza a desplegarse. Montañas enteras se transforman en aves gigantes, los océanos se pliegan en dragones, las ciudades se convierten en flores mecánicas. La cámara recorre esta transformación imposible mientras millones de fragmentos de papel giran en cámara lenta. Revelación final: el universo entero se pliega en una sola grulla de papel brillante que bate sus alas y se convierte en una galaxia real. Toma continua, física de papel hiperrealista, simulaciones de partículas cinemáticas, efectos visuales impresionantes.
Un lindo pug está sentado en un estudio mirando hacia un gran espejo bajo una iluminación diurna dramática y de alto contraste. Dentro del reflejo del espejo, en lugar del pug, un lobo feroz y majestuoso devuelve la mirada con una expresión poderosa y segura. La cámara se acerca lentamente, contrastando al orgulloso pug con su reflejo salvaje y ancestral. Ambiente humorístico pero inspirador, estilo cinematográfico, hiperdetallado. Línea de tiempo del guion gráfico de 10 segundos 0-3s | El inicio: Un plano medio de un adorable pug sentado con orgullo frente a un espejo de cuerpo entero. La iluminación es brillante y dramática, como en un estudio profesional. El pug inclina la cabeza, luciendo curioso. 3-7s | La revelación: La cámara hace un paneo lento y avanza hacia el espejo. A medida que el reflejo se vuelve claro, transiciona suavemente para mostrar a un enorme y majestuoso lobo gris devolviendo la mirada con ojos feroces y seguros. 7-10s | El contraste y clímax: Una pantalla dividida o un ángulo sobre el hombro que resalta el contraste: el lindo pug de la vida real luciendo orgulloso, yuxtapuesto contra el poderoso y ancestral lobo en el reflejo. La iluminación cinematográfica se intensifica antes de fundirse a negro.
Video musical de hospital ultra cinematográfico y caótico inspirado en la estética emo punk. Una hermosa mujer joven con curvas, cabello largo y negro y flequillo tipo cortina suave, está sentada dentro de una extraña habitación de hospital futurista. Lleva una camisa de paciente blanca de talla grande, cabello desordenado con estilo, maquillaje brillante y corrido, aretes de perlas y pequeñas curitas en la cara y las rodillas. La atmósfera se siente emocionalmente inestable, surrealista y con un humor oscuro. Los médicos y enfermeros se mueven de forma extraña en el fondo mientras las luces fluorescentes del hospital parpadean dramáticamente. Ella luce emocionalmente agotada, aturdida y mentalmente abrumada mientras intenta mantener la calma. Escenas: - sentada sola en la cama del hospital mirando al vacío - caminando por un largo pasillo de hospital en cámara lenta - enfermeros caóticos pasando rápidamente frente a la cámara - primer plano con lente ojo de pez y perspectiva distorsionada - tirada en el suelo riendo y llorando - pastillas esparcidas sobre la mesa - luces intermitentes dramáticas - primer plano emocional de los ojos - tomas de cámara de seguridad estilo CCTV - bailando sola en el pasillo del hospital Estilo visual: video musical cinematográfico hiperrealista, energía emo punk, edición caótica, cámara en mano, desenfoque de movimiento, grano de película, textura de piel brillante, luces de hospital de neón, atmósfera surrealista, narrativa emocional. Corrección de color: iluminación blanca fría, tono verdoso de hospital, sutiles acentos en azul neón y rojo. Relación de aspecto 16:9.
El ángel del libro entra en la habitación donde el mundo es real, las palabras “GOD FIRST ALWAYS” se forman de manera nebulosa mientras él vuela hacia la luna
impresionante fashionista futurista, maquillaje y atuendo audaces, de pie en un vacío oscuro, el fondo se llena de luces láser de neón de ritmo rápido en una explosión cromática cinética que la impulsa a un modo de vuelo, una capa que combina con el color de su cabello se forma mágicamente, luego cierra los puños y empuja hacia atrás para detener la energía y, en una dramática cámara lenta, aterriza rápidamente provocando una estela de humo ascendente, épico, cinemático, escena de múltiples tomas, cinemático, poderoso, transiciones fluidas, mejor calidad, sin errores.
Cinematográfico ultra panorámico 21:9 anamórfico, suspenso psicológico surrealista. El día que el tiempo tartamudeó. 0-4s: Un [Escenario] hiperactivo. De repente, todo sonido cae a cero y cada persona, vehículo y objeto que cae se congela en pleno movimiento. La cámara sigue lentamente a las figuras estáticas. 4-8s: Toma de seguimiento anamórfica de ángulo bajo. Un [Personaje] solitario camina lentamente a través de la multitud congelada, zigzagueando entre gotas de lluvia suspendidas en el aire y salpicaduras congeladas. El bokeh ovalado brilla sobre el agua inmóvil. 8-12s: Rotación de vértigo extrema: la cámara orbita 360 grados alrededor de una explosión congelada de [Partículas/Agua], mostrando una física congelada imposible. Destellos de luz de neón horizontal atraviesan el encuadre. 12-15s: El personaje extiende la mano para tocar una gota congelada. El tiempo vuelve instantáneamente: el océano de sonido regresa, el agua cae estrepitosamente, la gente se mueve al unísono rápidamente. La cámara se retira hacia el cielo rápidamente en gloria 21:9. Fotorrealista 8K, precisión de cámara al estilo de David Fincher, lentes anamórficos prime, lluvia volumétrica, física de bloqueo temporal. Cinematográfico ultra panorámico 21:9 anamórfico, suspenso psicológico surrealista. El día que el tiempo tartamudeó. 0-4s: Un cruce peatonal de Nueva York muy concurrido y mojado por la lluvia. De repente, todo sonido cae a cero y cada persona, vehículo y gota de lluvia que cae se congela en pleno movimiento. La cámara sigue lentamente a las figuras estáticas. 4-8s: Toma de seguimiento anamórfica de ángulo bajo. Una mujer solitaria con un abrigo amarillo camina lentamente a través de la multitud congelada, zigzagueando entre gotas de lluvia suspendidas en el aire y salpicaduras congeladas de taxis amarillos. El bokeh ovalado brilla sobre el agua inmóvil. 8-12s: Rotación de vértigo extrema: la cámara orbita 360 grados alrededor de una salpicadura congelada de un charco, mostrando una física congelada imposible. Destellos de luz de neón horizontal atraviesan el encuadre. 12-15s: La mujer extiende la mano para tocar una gota congelada. El tiempo vuelve instantáneamente: el océano de sonido regresa, el agua cae estrepitosamente, la gente se mueve al unísono rápidamente. La cámara se retira hacia el cielo rápidamente en gloria 21:9. Fotorrealista 8K, precisión de cámara al estilo de David Fincher, lentes anamórficos prime, lluvia volumétrica, física de bloqueo temporal.
Animación romántica flotante detrás de la pareja del boceto a lápiz: innumerables marcas de besos y corazones flotan hacia arriba y giran lentamente, luces bokeh palpitan, destellos centellean, suaves rayos de luz se balancean, palabras de amor aparecen y desaparecen suavemente en el fondo profundo. El boceto permanece estático mientras los elementos del fondo se mueven.
Utiliza 2 imágenes de referencia. Trata la imagen 1 como Persona A y la imagen 2 como Persona B. Representa a la Persona A y a la Persona B como personajes que aparecen en un video musical (MV) de acción real, manteniendo los rasgos faciales, peinado, tipo de cuerpo, expresión, impresión del vestuario, atmósfera e identidad de cada personaje de las imágenes de referencia. No mezcles a las dos personas. No intercambies rostros, peinados, vestuarios, físicos, vibras, VFX ni rasgos de los personajes. Mantén la personalidad individual de cada imagen de referencia y represéntalos claramente como individuos separados. Integra decoraciones o siluetas características de las imágenes de referencia de forma natural como vestuario de fantasía para un MV de acción real. Muestra texturas realistas, movimiento de cabello, movimiento de telas, reflejos en accesorios, textura de piel y juego de luces y sombras. El estilo general debe ser un MV de fantasía de acción real, tierno, elegante y transparente. El fondo no es una ubicación del mundo real, sino un 'Escenario de ensueño con tinta pastel' para un MV de acción real. Organiza un espacio de estudio blanco y suave con tinta pálida, luz de acuarela, vidrio translúcido, telas de seda que se balancean, anillos transparentes, un suelo ligeramente reflectante, fragmentos de papel flotantes, círculos similares a burbujas de jabón y partículas de polvo de estrellas. Enfócate en colores pastel suaves como blanco lechoso, azul bebé, lavanda, rosa pálido, crema amarillento, verde menta y cian claro. Los colores no deben emitir una luz fuerte, sino parecer que se difuminan levemente. El fondo no es estático desde el inicio; sincronizado con 118 BPM, nubes de tinta pálida, luz de acuarela, anillos transparentes, reflejos de vidrio, telas y partículas de luz se expanden, fluyen, se balancean y se funden lentamente. Añade tanto VFX de estilo tinta tierna como efectos delicados dibujados a mano. La tinta se presenta como acuarela transparente, marcas de pincel pálidas, salpicaduras lechosas, granos de tinta pequeños y desenfoques que se esparcen en el aire. Los efectos dibujados a mano aparecen momentáneamente como líneas blancas finas, contornos pastel pálidos, estrellas pequeñas, rayos finos, líneas de velocidad dibujadas a mano, líneas onduladas y estelas brillantes. Sacude ligeramente las líneas para conservar la calidez de lo hecho a mano. Los VFX de la Persona A deben ser nítidos y transparentes, con líneas finas, anillos transparentes, ondas de vidrio líquido y estelas dibujadas a mano que reaccionan a los hombros, muñecas, pies y giros. Los VFX de la Persona B deben ser suaves y dulces, con desenfoques de tinta pálida, polvo de estrellas, pequeñas flores de luz, pinceladas suaves tipo cinta y destellos dibujados a mano que reaccionan a las puntas de los dedos, cabello, vestuario y giros. En el momento en que se acercan, los VFX de anillo de la Persona A y los VFX de polvo de estrellas de la Persona B se superponen momentáneamente como ondas de luz pálidas antes de separarse de inmediato. Los VFX no deben ocultar rostros, ojos, líneas corporales, extremidades, detalles del vestuario ni el baile. Los vestuarios están rediseñados de forma glamorosa para un MV de acción real manteniendo la visión del mundo de la imagen de referencia, añadiendo materiales brillantes, capas, chaquetas cortas, telas que se balancean, cadenas, cinturones, cintas, accesorios, botas, guantes, partes metálicas, transparencia y colores de acento. La Persona A y la Persona B muestran una sensación de ser pareja, pero sus personalidades de vestuario y VFX están claramente distinguidas. El cabello, las telas, las cintas, los accesorios y las decoraciones características se balancean naturalmente con el baile. Las expresiones son tiernas y equilibradas, mostrando una distancia propia de una pareja. Cuando uno mira a la cámara, el otro mira a su pareja o ligeramente hacia otro lado; no hacen la misma expresión simultáneamente. La impresión general es una caracterización de acción real de la imagen 1 y la imagen 2 en un MV de baile de pareja en un mundo de tinta pastel pálida. La Persona A es genial y nítida; la Persona B es suave y glamorosa. El fondo es tierno pero no se ve barato, moviéndose hermosamente con tinta de acuarela transparente y VFX dibujados a mano. Prioriza rostros, peinados, tipos de cuerpo, expresiones y siluetas. Sin superposiciones de texto, subtítulos, logotipos ni caracteres legibles. Sin grafitis, arte en aerosol, neón fuerte, estilo ciber o fondos de paisajes normales. Sin duplicación de personas, sin personas nuevas, sin sincronización perfecta, sin copias simétricas, sin quedarse quieto y sin solo caminar. Usa una o más imágenes de referencia. Trata a todas las personas/personajes en las imágenes de referencia como protagonistas. Si hay 1 imagen, presenta a 1 persona; si hay 2 imágenes, a 2 personas; si hay 3 imágenes, a 3 personas, haciendo que todos aparezcan simultáneamente en el mismo video. 15 segundos, 60fps. Un video de baile de alta calidad al estilo de un MV de concepto idol. Asegura un tempo adecuado para un MV corto, coreografía tierna y efectos 2D dibujados a mano sincronizados. Describe movimientos suaves para el cabello, ropa, accesorios, manos, pasos, giros, mirada y efectos. Coloca a todos en el mismo fondo, espacio de filmación y escena de MV a la vez. No cambies el fondo para cada imagen de referencia. No dividas en escenas diferentes por persona. No intercambies personajes a mitad del video. No los presentes uno por uno. Para múltiples imágenes de referencia, trata a cada una como una persona independiente. No mezcles rostros, peinados, colores de cabello, complexiones, vestuarios, accesorios, géneros, rangos de edad ni vibras. No los conviertas en una pareja con el mismo rostro, cabello o atuendo. Si usas referencias masculinas y femeninas, mantenlas claramente como tales. Prioriza conservar la caracterización de las imágenes de referencia, incluyendo textura, estilo artístico, atmósfera y personalidad. Incluso si las texturas difieren entre referencias, mantenlas individuales para cada personaje. No fuerces un estilo artístico uniforme en todos. Si los cuerpos completos o los vestuarios no son visibles, compleméntalos naturalmente basándote en colores, materiales, siluetas y rasgos de carácter de cada imagen. Las partes complementarias deben seguir la misma dirección que su respectiva imagen de referencia. No tomes prestadas características de otros personajes. Fija el fondo como un único espacio de filmación de MV común: ya sea un estudio interior, una habitación junto a una ventana o un espacio de filmación simple. Usa luz natural suave y un fondo organizado donde todos parezcan protagonistas. No cambies la ubicación por toma; solo cambia los ángulos de cámara dentro del mismo espacio. Analiza las similitudes entre las imágenes de referencia para crear un único espacio de MV de concepto idol, ajustando la atmósfera (brillante, pálida, tranquila, húmeda, fresca, tierna, etc.). La música es una canción japonesa; no uses canciones reales existentes. El concepto del video es un MV corto donde todos los personajes bailan juntos de forma tierna e impresionante en el mismo espacio. Prioridad: todos existen simultáneamente, todos se ven tiernos, el MV es memorable y el baile se integra con efectos 2D dibujados a mano. Usa arreglos lado a lado, triangulares, diagonales o de adelante hacia atrás para que todos sean visibles. Todos bailan a la vez; sin partes solo de solistas, sin quedarse quietos ni dirección de ubicaciones separadas. No uses 'ternura' de plantilla; analiza las referencias para crear una ternura de concepto idol cohesiva. Personajes brillantes: ternura saltarina. Personajes tranquilos: ternura elegante. Personajes geniales: ternura tímida o equilibrada. Personajes efímeros: ternura suave. Personajes de estilo urbano: ternura ruda y juguetona. Coreografía: baile de solista si es 1 persona, baile grupal si son 2+. Incluye momentos sincronizados y momentos que muestren individualidad. Usa manos, hombros, cuello, cintura, pies, mirada, giros y poses naturalmente. Los movimientos deben ser tiernos, fáciles de imitar y memorables. Nada excesivamente infantil, demasiado sexy, excesivamente intenso, saltos antinaturales o movimientos aleatorios. Los efectos 2D dibujados a mano se generan automáticamente según el análisis del personaje. Asegura que las formas, líneas, texturas, colores, densidad y tiempo se adapten a todos. Unifica la pantalla con un diseño de MV mientras das a los personajes ligeras variaciones en color/estilo de línea según sea necesario. Los efectos son gráficos en movimiento dibujados a mano compuestos sobre el video, parecidos a animaciones 2D rudimentarias y tiernas como crayón, lápiz, óleo pastel o tinta pálida. Sincronízalos con manos, rostros, pies, movimientos corporales, giros, mirada y poses. Equilíbralos en la pantalla sin favorecer a una persona. No ocultes demasiado los rostros o cuerpos. Configura como si se hubiera filmado con 5 cámaras, cambiando cada 2 segundos: Frontal, Superior, Izquierda, Derecha, Trasera. Mantén el mismo espacio de fondo, solo cambiando ángulos. Prioriza composiciones donde todos sean visibles, incluyendo tomas grupales de cuerpo completo o hasta las rodillas. Sin primeros planos que corten a las personas. No fijes la cámara por completo; sacúdela ligeramente al ritmo (pequeños rebotes, acercamientos, ligeros balanceos). No uses sacudidas de cámara en mano desordenadas. 0.0-2.0s: Cámara frontal. Todos aparecen en el mismo fondo. Cuerpo completo o hasta las rodillas. Arreglo lado a lado o en formación. Todos realizan rítmicamente una pose de introducción tierna y pasos pequeños que se ajustan a su personalidad. Efectos 2D dibujados a mano que coinciden con la atmósfera aparecen cerca de las manos y rostros. 2.0-4.0s: Cámara superior (cenital). Todos entran en el encuadre y reconocen la cámara. Coordina gestos faciales y acentos de manos mientras mantienes los rasgos individuales de los personajes. 4.0-6.0s: Cámara izquierda. Coreografía corta usando orientación corporal, cintura, hombros y manos. Mantén la distancia de rodillas a cuerpo completo. Los efectos dibujados a mano fluyen a través de todos siguiendo las estelas de movimiento. 6.0-8.0s: Cámara derecha. Todos miran hacia el lado opuesto mientras reconocen la cámara. Coreografía tierna sincronizada con el ritmo usando hombros, manos y pies. Muestra pasos claros con una composición natural. Efectos derivados de los colores/formas de referencia aparecen en hombros y pies. 8.0-10.0s: Cámara trasera. El cabello y los vestuarios se balancean suavemente. Composición de silueta natural. Todos miran hacia atrás por encima del hombro a la cámara, sincronizados o ligeramente escalonados. Incluye giros y poses de manos con estelas de efectos. 10.0-12.0s: Cámara frontal (Clímax). De rodillas a cuerpo completo. Coreografía grupal memorable usando el cuerpo completo. Aumenta la densidad de efectos. Esparce formas/líneas por la pantalla. Añade sacudidas cortas de cámara en los 'golpes' musicales. 12.0-14.0s: Cámara superior. Todos miran hacia arriba con gestos tiernos de rostro/manos. Los efectos dibujados a mano se esparcen suavemente desde las manos. Mantén toda la consistencia de rostro/cabello. 14.0-15.0s: Escena final. Mirando al frente o ligeramente diagonal. Pose grupal final que fluye del baile. No necesariamente un primer plano del rostro; elige la composición grupal más atractiva (cuerpo completo a busto). Sin zooms repentinos, cortes bruscos o primeros planos de rostro abruptos al final. Usa un acercamiento suave de cámara o una parada ligera. Enfatiza la pose a través de la quietud corporal, formas de manos, mirada y el movimiento persistente del cabello/tela y un breve estallido de efectos 2D. Restricciones: Ningún personaje que no sean los protagonistas. No fusiones múltiples referencias en una sola persona. No mezcles rostros masculinos y femeninos. No intercambies peinados/vestuarios. No hagas 'gemelización'. No compartas rasgos de carácter solo porque comparten un fondo. Sin vestuarios que contradigan las referencias. Sin poses/expresiones/iconos/colores inconsistentes con los personajes. No uses la misma plantilla para cada efecto/gesto. Asegura que el baile y los efectos estén perfectamente sincronizados. Los efectos deben ser parte de la coreografía, no demasiado débiles. Sin explosiones, fuego, humo, fallos excesivos o magia llamativa. Sin texto, subtítulos, logotipos o marcas de agua. Renderiza los 15 segundos completos suavemente a 60fps.
@Image1 ¡Deseo la paz mundial! Y al hacerlo, llega una gran cantidad de OVNIs. Una escena donde un hombre con gafas de sol y un hámster se sorprenden por una alienígena a la derecha, quien dice: "¡Tú! ¿¡Llamaste a tus amigos!?", y luego la alienígena se transforma en una hermosa Orihime y dice: "¡En realidad, soy Orihime!". El hombre con gafas de sol y el hámster quedan impactados, diciendo: "¡¿Quéee?!"
Utiliza la imagen subida como referencia visual exacta: una casa de cristal de ensueño en forma de cápsula amarilla en un exuberante jardín forestal empapado por la lluvia, brillo interior naranja cálido, suelo cubierto de musgo, flores rosas, estanque reflectante, niebla suave, profundidad de campo cinematográfica. Incluye a un sujeto joven y elegante con un atuendo minimalista color crema, moviéndose con calma a través del espacio. Escena 1: Deslizamiento aéreo amplio a través de las ramas de los árboles y la niebla matutina, revelando lentamente la cápsula amarilla brillante junto al estanque. Escena 2: Toma de seguimiento macro baja que roza el musgo húmedo, pequeñas flores, gotas y agua ondulante mientras la casa se refleja suavemente en el estanque. Escena 3: Toma lateral con dolly a través de las paredes de cristal, revelando al sujeto sentado en el sillón, leyendo tranquilamente mientras una luz cálida los rodea. Escena 4: Primer plano de la mano del sujeto abriendo la puerta de cristal, con gotas de lluvia deslizándose por el panel transparente en un enfoque nítido. Escena 5: Órbita lenta alrededor del sujeto caminando descalzo por el jardín floreciente, con la arquitectura amarilla brillando detrás de ellos contra el follaje verde profundo. Escena 6: Toma interior desde detrás de la lámpara de pie rosa, encuadrando al sujeto sentado en el sofá color coral y mirando hacia el bosque empapado por la lluvia. Escena 7: Épico alejamiento desde el otro lado del estanque mientras el sujeto se encuentra en la ventana, enmarcado por la luminosa casa cápsula, la niebla a la deriva, la lluvia suave y una atmósfera de bosque mágico y sereno.
Referencia @image1 Imagen publicitaria finalizada. Crea un video teaser publicitario de 10 segundos para un juego ficticio tomando como referencia la imagen publicitaria finalizada. Desde el primer fotograma, muestra el póster publicitario completo. Comienza con los tres personajes, los elementos simbólicos, el título del juego y la información de reserva visibles en la pantalla. Mantén los personajes, rostros, peinados, vestuarios, poses, disposición, elementos simbólicos, fondo, título del juego, información de reserva y la composición general de la imagen de referencia tanto como sea posible. No añadas nuevas personas, elementos, fondos ni texto. Todo el video debe ser un teaser PV de alta gama donde el póster estático se active silenciosamente con un toque cinematográfico elegante. En lugar de hacer que los personajes realicen grandes acciones, utiliza efectos de iluminación abstractos que coincidan con el estado de ánimo y la paleta de colores. Mantén el título del juego y la información de reserva visibles en la parte inferior durante todo el video. No permitas que los movimientos de cámara los saquen de la pantalla. A lo largo del video, hilos delgados de luz, brillos similares a cintas y partículas finas deben fluir sutilmente desde fuera de la pantalla o desde el fondo. Utiliza colores como azul, morado, dorado, rojo o plateado que combinen con la referencia. Hacia el final, estos efectos deben converger alrededor del título y la información de reserva para resaltarlos. La cámara debe permanecer mayormente fija; evita zooms o rotaciones intensas. No hagas que los personajes caminen, luchen o giren significativamente. Mantén la relación de aspecto de la imagen original.
Toma cinematográfica única, continua e ininterrumpida, sin cortes, en una sola secuencia fluida de 15 segundos. Paleta de colores fríos desaturados con acentos ámbar cálidos, sombras profundas y grano fino de 35 mm. Película de acción real fotorrealista, NO animada, NO un videojuego, NO un renderizado CGI. Una tensa transformación de horror corporal en un sitio de excavación arqueológica en un vasto desierto abrasado por el sol al mediodía, con espejismos por el calor, arena y polvo a la deriva. La toma comienza a nivel del suelo con un PEQUEÑO escorpión negro del desierto —del tamaño de la palma de la mano, a escala natural y realista— que YA está corriendo a toda velocidad sobre la arena desde el primer fotograma, en pleno movimiento, nunca estático, con la cámara siguiéndolo de cerca, a baja altura y a gran velocidad. Corre a través del terreno abierto, esquivando equipo de expedición disperso —cepillos, paletas, cajas abiertas, cuerdas, botas polvorientas de los miembros del equipo— en una persecución larga y rápida a ras de suelo. Sin cortar la toma, el pequeño escorpión llega hasta un hombre agachado en la excavación —el hombre [REFERENCIA DE IMAGEN], con una camisa de campo de expedición color caqui, mangas arremangadas, chaleco utilitario, pantalones cargo y anteojos. Sostiene un pequeño artefacto antiguo con ambas manos cerca de su rostro, tranquilo y completamente desprevenido, examinando e inspeccionando cuidadosamente sus detalles, girándolo lentamente para estudiar las tallas, totalmente absorto y fascinado por la pequeña reliquia. El escorpión salta repentinamente sobre el dorso de su mano. SOLO en el momento en que aterriza, él reacciona: se estremece con fuerza, sobresaltado. La cámara permanece fija en el escorpión, siguiéndolo de cerca mientras trepa rápidamente por su antebrazo, sobre su hombro, hasta su cuello, y clava su aguijón con fuerza en él. Solo entonces la cámara se aleja ligeramente a un plano medio: el hombre grita, se quita el escorpión de un golpe y lo lanza lejos, poniéndose de pie con dificultad, agarrándose el cuello con dolor y confusión. Venas con un brillo amarillo verdoso enfermizo se extienden desde la picadura por su cuello y rostro mientras convulsiona, su cuerpo se deforma y endurece hasta convertirse en una monstruosa criatura humanoide con forma de escorpión: un exoesqueleto quitinoso oscuro y brillante con placas blindadas segmentadas, pinzas dentadas que se forman a partir de sus manos, ojos brillantes de color amarillo verdoso venenoso, y una enorme cola de escorpión segmentada con un aguijón que gotea, arqueándose sobre su espalda. La toma se mantiene cerca para el final: un plano medio crudo grabado cámara en mano, con la cámara temblando y reaccionando como si fuera metraje documental real, manteniéndose ajustada sobre la criatura mientras chilla y arrasa con el sitio de excavación, agitando sus pinzas y cola, derribando cajas y equipo, mientras los miembros del equipo aterrorizados, con sus uniformes caqui, corren frente a la cámara en pánico, levantando polvo, con la cámara en mano sacudiéndose en medio del caos, cruda y real. Sin vistas aéreas, sin planos generales; mantente en el caos a nivel del suelo hasta el final. Sin música.
Perspectiva de cámara inmersiva en primera persona pura, sin drones, vehículos ni hélices visibles. La cámara vuela a través de una oscuridad total donde pequeñas partículas de luz comienzan a crear la realidad de la nada. Las montañas crecen en segundos, los ríos se abren paso en la tierra, los bosques florecen al instante, los océanos surgen, las nubes se forman sobre nosotros, las ciudades emergen, las civilizaciones evolucionan, todo mientras la cámara vuela continuamente hacia adelante a través del nacimiento de la existencia. De repente, el mundo recién creado se fractura en miles de millones de cubos brillantes que se ensamblan en un enorme humanoide hecho completamente de galaxias. El gigante abre sus manos, revelando otro universo recién nacido en sus palmas. Toma continua, evolución fluida, escala imposible, entornos fotorrealistas, rayos de luz cinematográficos, simulaciones de partículas, efectos visuales de superproducción de Hollywood, calidad IMAX.
estrellas dentro de frascos de vidrio. Superposición de texto: Libera la magia. Ese texto aparece después de 5 segundos y es reemplazado por https://t.co/bkeik1FLaj después de 10 segundos.
Secuencia de acción cinematográfica ultra fotorrealista de 15 segundos de una película de atracos realista. Noche en un puerto industrial concurrido. Contenedores de carga, grúas, concreto mojado y buques de carga. Iluminación industrial intensa y lluvia. El lenguaje visual es tenso y realista con una destrucción práctica hiperrealista. La cámara es dinámica, tipo cámara en mano, con movimientos motivados. [REFERENCIAS DE IMAGEN] No se proporcionaron imágenes de referencia. Genera un personaje principal totalmente consistente: una contrabandista de unos 30 años, con expresión concentrada. Viste una chaqueta oscura, pantalones cargo y botas. Mantén exactamente la misma apariencia y vestimenta durante todo el clip. [LÍNEA DE TIEMPO SEGUNDO A SEGUNDO] 0-3s: [Toma de seguimiento dinámica cámara en mano desde un lado y atrás] La mujer corre entre contenedores de carga mientras una grúa deja caer accidentalmente un contenedor masivo de 40 pies desde lo alto. La enorme caja de metal cae y se estrella contra el suelo, enviando metal, madera y carga volando en todas direcciones. La cámara la sigue con urgencia mientras el contenedor impacta. 3-7s: [Cámara orbital continua lenta moviéndose alrededor de la destrucción congelada] En el momento en que el contenedor golpea el suelo y se abre de golpe, todo se congela con una física realista perfecta. El enorme contenedor de metal, el acero retorcido, las cajas de madera y las nubes de polvo quedan suspendidos en el aire con peso y trayectorias precisas. La cámara realiza una órbita suave y continua alrededor de la destrucción congelada, moviéndose entre grandes secciones de metal suspendidas y pasando cerca de la carga que vuela mientras la mujer permanece visible. 7-15s: [Toma de seguimiento dinámica mientras el tiempo se reanuda] En la marca de los 7 segundos, el tiempo vuelve al movimiento hacia adelante con un ligero residuo temporal realista. Algunos escombros exteriores muestran un retraso inverso muy sutil antes de continuar. La mujer ha aprovechado el momento congelado para correr y deslizarse bajo una plataforma elevada. Cuando el movimiento se reanuda, varias piezas grandes de metal la esquivan. Ella se mantiene agachada y sigue corriendo entre los contenedores mientras los escombros finalmente caen. La cámara la sigue a través de la lluvia y el polvo. [POTENCIADORES DE ESTILO Y CALIDAD] Fotorrealista 8K, destrucción de cuerpo rígido hiperrealista con propiedades de material correctas (acero, madera, carga), física perfecta de suspensión en el aire, transición fluida de congelación a reanudación, interacción natural de lluvia y polvo, desenfoque de movimiento cinematográfico intenso en escombros rápidos, rendimiento estable del personaje, calidad de efectos visuales de destrucción práctica a nivel cinematográfico.
Escena 1 (0–3s) Una toma aérea épica con dron revela el Burj Khalifa elevándose sobre un mar de nubes al amanecer dorado. La cámara vuela rápidamente hacia la azotea. Escena 2 (3–7s) Una hermosa mujer joven del sur de Asia está sentada en un elegante café en la azotea del Burj Khalifa, sonriendo mientras levanta una taza de café. La luz cálida del sol, la brisa suave y las nubes tenues crean una atmósfera mágica. Escena 3 (7–11s) Mientras da un sorbo, la azotea se transforma en un lujoso café flotante en el cielo con luces brillantes, flores elegantes y partículas cinemáticas. La cámara gira suavemente a su alrededor mientras las aves vuelan por el cielo. Escena 4 (11–15s) La cámara se aleja en una impresionante toma amplia de dron, revelando el Burj Khalifa sobre las nubes con el horizonte de Dubái debajo. Finaliza con un acabado cinemático premium, dejando al espectador asombrado. Estilo: Ultra realista, cinemático IMAX, calidad Netflix, fotorrealista, HDR, iluminación volumétrica, 8K, movimiento de cámara fluido, consistencia facial realista, expresiones naturales, manos realistas, corrección de color premium, sin errores, sin distorsión, sin extremidades adicionales, estética viral para redes sociales.
Cámara de vuelo en primera persona pura, sin drones ni aeronaves visibles. La cámara se desliza a través de un paisaje de papel pacífico donde montañas, bosques, océanos y animales están plegados a partir de enormes hojas de origami brillante. De repente, todo comienza a desplegarse. Montañas enteras se transforman en aves gigantes, los océanos se pliegan en dragones, las ciudades se convierten en flores mecánicas. La cámara recorre esta transformación imposible mientras millones de fragmentos de papel giran en cámara lenta. Revelación final: el universo entero se pliega en una sola grulla de papel brillante que bate sus alas y se convierte en una galaxia real. Toma continua, física de papel hiperrealista, simulaciones de partículas cinemáticas, efectos visuales impresionantes.
Video musical de hospital ultra cinematográfico y caótico inspirado en la estética emo punk. Una hermosa mujer joven con curvas, cabello largo y negro y flequillo tipo cortina suave, está sentada dentro de una extraña habitación de hospital futurista. Lleva una camisa de paciente blanca de talla grande, cabello desordenado con estilo, maquillaje brillante y corrido, aretes de perlas y pequeñas curitas en la cara y las rodillas. La atmósfera se siente emocionalmente inestable, surrealista y con un humor oscuro. Los médicos y enfermeros se mueven de forma extraña en el fondo mientras las luces fluorescentes del hospital parpadean dramáticamente. Ella luce emocionalmente agotada, aturdida y mentalmente abrumada mientras intenta mantener la calma. Escenas: - sentada sola en la cama del hospital mirando al vacío - caminando por un largo pasillo de hospital en cámara lenta - enfermeros caóticos pasando rápidamente frente a la cámara - primer plano con lente ojo de pez y perspectiva distorsionada - tirada en el suelo riendo y llorando - pastillas esparcidas sobre la mesa - luces intermitentes dramáticas - primer plano emocional de los ojos - tomas de cámara de seguridad estilo CCTV - bailando sola en el pasillo del hospital Estilo visual: video musical cinematográfico hiperrealista, energía emo punk, edición caótica, cámara en mano, desenfoque de movimiento, grano de película, textura de piel brillante, luces de hospital de neón, atmósfera surrealista, narrativa emocional. Corrección de color: iluminación blanca fría, tono verdoso de hospital, sutiles acentos en azul neón y rojo. Relación de aspecto 16:9.
impresionante fashionista futurista, maquillaje y atuendo audaces, de pie en un vacío oscuro, el fondo se llena de luces láser de neón de ritmo rápido en una explosión cromática cinética que la impulsa a un modo de vuelo, una capa que combina con el color de su cabello se forma mágicamente, luego cierra los puños y empuja hacia atrás para detener la energía y, en una dramática cámara lenta, aterriza rápidamente provocando una estela de humo ascendente, épico, cinemático, escena de múltiples tomas, cinemático, poderoso, transiciones fluidas, mejor calidad, sin errores.
Animación romántica flotante detrás de la pareja del boceto a lápiz: innumerables marcas de besos y corazones flotan hacia arriba y giran lentamente, luces bokeh palpitan, destellos centellean, suaves rayos de luz se balancean, palabras de amor aparecen y desaparecen suavemente en el fondo profundo. El boceto permanece estático mientras los elementos del fondo se mueven.
@Image1 ¡Deseo la paz mundial! Y al hacerlo, llega una gran cantidad de OVNIs. Una escena donde un hombre con gafas de sol y un hámster se sorprenden por una alienígena a la derecha, quien dice: "¡Tú! ¿¡Llamaste a tus amigos!?", y luego la alienígena se transforma en una hermosa Orihime y dice: "¡En realidad, soy Orihime!". El hombre con gafas de sol y el hámster quedan impactados, diciendo: "¡¿Quéee?!"
Referencia @image1 Imagen publicitaria finalizada. Crea un video teaser publicitario de 10 segundos para un juego ficticio tomando como referencia la imagen publicitaria finalizada. Desde el primer fotograma, muestra el póster publicitario completo. Comienza con los tres personajes, los elementos simbólicos, el título del juego y la información de reserva visibles en la pantalla. Mantén los personajes, rostros, peinados, vestuarios, poses, disposición, elementos simbólicos, fondo, título del juego, información de reserva y la composición general de la imagen de referencia tanto como sea posible. No añadas nuevas personas, elementos, fondos ni texto. Todo el video debe ser un teaser PV de alta gama donde el póster estático se active silenciosamente con un toque cinematográfico elegante. En lugar de hacer que los personajes realicen grandes acciones, utiliza efectos de iluminación abstractos que coincidan con el estado de ánimo y la paleta de colores. Mantén el título del juego y la información de reserva visibles en la parte inferior durante todo el video. No permitas que los movimientos de cámara los saquen de la pantalla. A lo largo del video, hilos delgados de luz, brillos similares a cintas y partículas finas deben fluir sutilmente desde fuera de la pantalla o desde el fondo. Utiliza colores como azul, morado, dorado, rojo o plateado que combinen con la referencia. Hacia el final, estos efectos deben converger alrededor del título y la información de reserva para resaltarlos. La cámara debe permanecer mayormente fija; evita zooms o rotaciones intensas. No hagas que los personajes caminen, luchen o giren significativamente. Mantén la relación de aspecto de la imagen original.
Perspectiva de cámara inmersiva en primera persona pura, sin drones, vehículos ni hélices visibles. La cámara vuela a través de una oscuridad total donde pequeñas partículas de luz comienzan a crear la realidad de la nada. Las montañas crecen en segundos, los ríos se abren paso en la tierra, los bosques florecen al instante, los océanos surgen, las nubes se forman sobre nosotros, las ciudades emergen, las civilizaciones evolucionan, todo mientras la cámara vuela continuamente hacia adelante a través del nacimiento de la existencia. De repente, el mundo recién creado se fractura en miles de millones de cubos brillantes que se ensamblan en un enorme humanoide hecho completamente de galaxias. El gigante abre sus manos, revelando otro universo recién nacido en sus palmas. Toma continua, evolución fluida, escala imposible, entornos fotorrealistas, rayos de luz cinematográficos, simulaciones de partículas, efectos visuales de superproducción de Hollywood, calidad IMAX.
Género / visión del mundo: MV de fantasía onírica, cortometraje de anime cinematográfico en un jardín botánico. Un MV de anime prismático de alta densidad ambientado en un fantástico jardín de glicinias. El diseño de color y luz presenta glicinias, flores de cerezo y retroiluminación blanca lechosa transparente. El lenguaje de cámara incluye seguimiento de mariposa guía y órbita suave. El desenlace final es una vista aérea de todo el jardín. Anime de alta calidad. Densidad de dibujo a mano de calidad cinematográfica, animación clave delicada, composición de alta calidad, iluminación transparente y arte de fondo denso. Utilice la imagen de referencia <<<Image1>>> como única fuente. Esta vez está bien, ya que es una animación fiel de una sola ilustración. Trate a la chica y a la mariposa en <<<Image1>>> como la misma persona e individuo, y no introduzca personas adicionales. [Fijo: Estilo de imagen original de <<<Image1>>>] Líneas finas y delicadas de color rosa claro a púrpura claro, sombras finas multicapa transparentes, retroiluminación suave a punto de florecer, una paleta de colores pastel de glicinia, flor de cerezo, blanco lechoso y menta claro. Ojos brillantes tipo prisma y alas de mariposa, y dibujo de alta densidad hasta el cabello, la corona de flores, el encaje y la pérgola de glicinias. No es un estilo de anime de TV mate, sino algo entre un esmalte de acuarela semitransparente y una ilustración de detalle fino. La textura incluye cabello como hilo de seda, flores como pétalos delgados y un vestido de encaje transparente con decoraciones de perlas. No haga que el fondo sea de baja densidad. [Fijo: Identidad del personaje de <<<Image1>>>] La misma chica que en <<<Image1>>>. Mantenga la nariz pequeña y la boca suave del perfil, ojos púrpuras transparentes, cabello largo de color rosa claro a lavanda, corona de flores, vestido de encaje blanco y silueta delgada y tranquila. No cambie el peinado, el color del cabello, el color de los ojos, los rasgos faciales, la ropa ni la corona de flores. Solo pueden cambiar las expresiones, la mirada, la respiración y el balanceo natural del cabello y el vestido. Se prohíbe promediar el rostro, convertirlo en otra persona, infantilización, fotorrealismo, intercambio de vestuario, personas adicionales o clones. [Dirección] Haga que la mariposa sea la guía. No haga que la mariposa sea gigante; manténgala de tamaño pequeño a mediano. La cámara orbita alrededor de la chica, siguiendo el vuelo de la mariposa. La mariposa no bloquea la parte frontal del rostro ni se superpone con la nariz, la boca o las mejillas. El rastro no son gotas de agua ni lágrimas, sino un flujo de polvo de luz fino color glicinia y pétalos delgados. Corte 1: Perfil cercano a <<<Image1>>>. La chica mira tranquilamente hacia arriba bajo la retroiluminación de la pérgola de glicinias. La mariposa a la izquierda aletea lentamente y brilla como si mirara hacia atrás por un momento. La cámara se mueve hacia adelante minuciosamente para coincidir con la altura de la mariposa. Corte 2: La mariposa no cruza frente al rostro de la chica, sino que la guía a través del exterior de la corona de flores y los racimos de glicinias. La cámara sigue a la mariposa, deslizándose desde el frente izquierdo de la chica hacia el exterior de su hombro. Los detalles del cabello, encaje, decoraciones de perlas y corona de flores fluyen con paralaje de primer plano, plano medio y fondo. Corte 3: La mariposa rodea a la chica y pasa a través de los racimos de glicinias y pétalos. La chica no mueve mucho su cuerpo, solo sigue a la mariposa con la mirada. Las puntas de su cabello y el encaje de su vestido se balancean suavemente con el viento, y el polvo de luz de la mariposa hace que solo las flores circundantes brillen tenuemente. Corte 4: La mariposa termina su círculo y regresa diagonalmente por encima de la chica. La luz de la mariposa se refleja pequeña en los ojos púrpuras de la chica, creando un corte de 'recompensa' de contacto visual breve. El rostro es claramente hermoso, y las flores en primer plano o la luz no oscurecen el rostro. Corte 5: La mariposa se eleva alto y la cámara asciende con ella a través de la pérgola de glicinias. Los racimos de glicinias, la corona de flores, el vestido blanco y el cabello de color claro retroceden hacia abajo, mostrando finalmente todo el jardín desde arriba. La chica permanece pequeña en el centro del jardín, con caminos de glicinias y flores de cerezo formando un círculo a su alrededor. La mariposa brilla pequeña en la parte superior de la pantalla, y todo el jardín se extiende brillantemente como si estuviera bendecido. [Prohibido] Contornos negros gruesos, fondos de baja densidad, zooms simples, aplanamiento estilo anime de TV, 3D, acción real, semirrealismo, piel de muñeca CG, distorsión facial, colapso de extremidades, convertirse en otra persona mediante rotación de personaje, primeros planos de mariposas gigantes, composiciones donde la mariposa cubre el rostro, gotas de agua/rocío/vidrio en forma de lágrima/esferas transparentes frente al rostro, expresiones que reflejen el rostro dentro de las gotas, objetos transparentes en posiciones que parezcan mocos o baba, hundirse en azul-púrpura oscuro, opacidad de colores, brillo excesivo, personas adicionales.
Escena y ambiente: Una escena de camino rural silenciosa e inquietante. El campo abierto de image2 se siente real y natural, pero el ambiente de vigilancia de image1 se filtra en el camino a través de los reflejos en charcos poco profundos. Solitario, contenido, realista, perturbador. Mapa de encuadre: Comienza alto y amplio sobre el camino de image2, con el camino extendiéndose desde el primer plano inferior hasta el horizonte central profundo. Campos verdes se extienden a ambos lados, torres de alta tensión se sitúan a lo lejos, nubes densas llenan el cielo. La mujer es pequeña, en la parte inferior derecha, caminando lejos de la cámara. A medida que la cámara desciende detrás de ella, mantén el camino como la línea principal de guía. Termina con ella centrada en la distancia media y un charco en primer plano reflejando un ojo pintado de image1. Bloqueo de sujeto image2: Preserva a la mujer solitaria vista de espaldas de image2: cabello largo y oscuro, vestido oscuro sin mangas con estampado, zapatos blancos, complexión delgada, postura de caminata tranquila, silueta pequeña contra el paisaje. Su rostro nunca se revela. image2 mantiene la misma forma corporal visible, cabello, vestuario, escala y silueta en todo momento. No añadas bolsos, accesorios, ropa nueva ni giros completos hacia la cámara. Reglas entre cuadros: Mantén a la mujer en el mismo camino, caminando lejos, con una escala y posición en pantalla estables. Mantén el mismo camino rural, campos verdes, torres de alta tensión, cobertura de nubes y paleta de luz natural. Los ojos de image1 aparecen solo como reflejos en charcos poco profundos, nunca como tanques u objetos literales en el campo. Sin personas adicionales, vehículos, animales, brillos de fantasía o texto en letreros. Movimiento: Toma 1 (0–5s): Toma de seguimiento elevada, amplia y alta que se desliza hacia adelante sobre el camino rural. La mujer camina lentamente. Los campos ondean con el viento suave, las nubes se desplazan, las torres permanecen distantes y quietas. Toma 2 (5–10s): La cámara desciende detrás de ella a un ángulo de seguimiento trasero a nivel del suelo. El dobladillo de su vestido se mueve suavemente, el cabello se desplaza con el viento, los hombros suben y bajan con la respiración. Pequeños charcos en el asfalto comienzan a captar reflejos oscuros y curvos como los ojos pintados de image1. Toma 3 (10–15s): La cámara continúa un empuje lento. Ella se detiene en medio del camino sin darse la vuelta. El viento mueve los campos en ondas amplias. Un charco en primer plano se enfoca en un ojo pintado claramente reflejado, alineado bajo su camino. La cámara se asienta en un encuadre final fijo. Cuadro final: A los 15 segundos, la mujer permanece quieta en la distancia media, de espaldas a la cámara, centrada en el camino bajo nubes densas. Los campos verdes permanecen amplios y silenciosos a ambos lados, las torres se ven tenues en el horizonte. En el primer plano inferior, un charco poco profundo contiene un ojo nítidamente reflejado de image1. Cámara fija. Sin texto en pantalla, sin subtítulos, sin tipografía en letreros, sin texto renderizado en el cuadro. Placa del mundo: Usa image2 como el mundo principal: camino rural de asfalto, campos verdes, árboles dispersos, torres de alta tensión distantes, nubes densas, horizonte abierto, textura de campo natural, luz diurna apagada. Usa image1 solo para el ambiente de reflejo en camino mojado, tono gris frío y el detalle del ojo pintado desgastado. El camino está húmedo, no brillante como un espejo. Ligera neblina y aire suave.
Un lindo pug está sentado en un estudio mirando hacia un gran espejo bajo una iluminación diurna dramática y de alto contraste. Dentro del reflejo del espejo, en lugar del pug, un lobo feroz y majestuoso devuelve la mirada con una expresión poderosa y segura. La cámara se acerca lentamente, contrastando al orgulloso pug con su reflejo salvaje y ancestral. Ambiente humorístico pero inspirador, estilo cinematográfico, hiperdetallado. Línea de tiempo del guion gráfico de 10 segundos 0-3s | El inicio: Un plano medio de un adorable pug sentado con orgullo frente a un espejo de cuerpo entero. La iluminación es brillante y dramática, como en un estudio profesional. El pug inclina la cabeza, luciendo curioso. 3-7s | La revelación: La cámara hace un paneo lento y avanza hacia el espejo. A medida que el reflejo se vuelve claro, transiciona suavemente para mostrar a un enorme y majestuoso lobo gris devolviendo la mirada con ojos feroces y seguros. 7-10s | El contraste y clímax: Una pantalla dividida o un ángulo sobre el hombro que resalta el contraste: el lindo pug de la vida real luciendo orgulloso, yuxtapuesto contra el poderoso y ancestral lobo en el reflejo. La iluminación cinematográfica se intensifica antes de fundirse a negro.
El ángel del libro entra en la habitación donde el mundo es real, las palabras “GOD FIRST ALWAYS” se forman de manera nebulosa mientras él vuela hacia la luna
Cinematográfico ultra panorámico 21:9 anamórfico, suspenso psicológico surrealista. El día que el tiempo tartamudeó. 0-4s: Un [Escenario] hiperactivo. De repente, todo sonido cae a cero y cada persona, vehículo y objeto que cae se congela en pleno movimiento. La cámara sigue lentamente a las figuras estáticas. 4-8s: Toma de seguimiento anamórfica de ángulo bajo. Un [Personaje] solitario camina lentamente a través de la multitud congelada, zigzagueando entre gotas de lluvia suspendidas en el aire y salpicaduras congeladas. El bokeh ovalado brilla sobre el agua inmóvil. 8-12s: Rotación de vértigo extrema: la cámara orbita 360 grados alrededor de una explosión congelada de [Partículas/Agua], mostrando una física congelada imposible. Destellos de luz de neón horizontal atraviesan el encuadre. 12-15s: El personaje extiende la mano para tocar una gota congelada. El tiempo vuelve instantáneamente: el océano de sonido regresa, el agua cae estrepitosamente, la gente se mueve al unísono rápidamente. La cámara se retira hacia el cielo rápidamente en gloria 21:9. Fotorrealista 8K, precisión de cámara al estilo de David Fincher, lentes anamórficos prime, lluvia volumétrica, física de bloqueo temporal. Cinematográfico ultra panorámico 21:9 anamórfico, suspenso psicológico surrealista. El día que el tiempo tartamudeó. 0-4s: Un cruce peatonal de Nueva York muy concurrido y mojado por la lluvia. De repente, todo sonido cae a cero y cada persona, vehículo y gota de lluvia que cae se congela en pleno movimiento. La cámara sigue lentamente a las figuras estáticas. 4-8s: Toma de seguimiento anamórfica de ángulo bajo. Una mujer solitaria con un abrigo amarillo camina lentamente a través de la multitud congelada, zigzagueando entre gotas de lluvia suspendidas en el aire y salpicaduras congeladas de taxis amarillos. El bokeh ovalado brilla sobre el agua inmóvil. 8-12s: Rotación de vértigo extrema: la cámara orbita 360 grados alrededor de una salpicadura congelada de un charco, mostrando una física congelada imposible. Destellos de luz de neón horizontal atraviesan el encuadre. 12-15s: La mujer extiende la mano para tocar una gota congelada. El tiempo vuelve instantáneamente: el océano de sonido regresa, el agua cae estrepitosamente, la gente se mueve al unísono rápidamente. La cámara se retira hacia el cielo rápidamente en gloria 21:9. Fotorrealista 8K, precisión de cámara al estilo de David Fincher, lentes anamórficos prime, lluvia volumétrica, física de bloqueo temporal.
Utiliza 2 imágenes de referencia. Trata la imagen 1 como Persona A y la imagen 2 como Persona B. Representa a la Persona A y a la Persona B como personajes que aparecen en un video musical (MV) de acción real, manteniendo los rasgos faciales, peinado, tipo de cuerpo, expresión, impresión del vestuario, atmósfera e identidad de cada personaje de las imágenes de referencia. No mezcles a las dos personas. No intercambies rostros, peinados, vestuarios, físicos, vibras, VFX ni rasgos de los personajes. Mantén la personalidad individual de cada imagen de referencia y represéntalos claramente como individuos separados. Integra decoraciones o siluetas características de las imágenes de referencia de forma natural como vestuario de fantasía para un MV de acción real. Muestra texturas realistas, movimiento de cabello, movimiento de telas, reflejos en accesorios, textura de piel y juego de luces y sombras. El estilo general debe ser un MV de fantasía de acción real, tierno, elegante y transparente. El fondo no es una ubicación del mundo real, sino un 'Escenario de ensueño con tinta pastel' para un MV de acción real. Organiza un espacio de estudio blanco y suave con tinta pálida, luz de acuarela, vidrio translúcido, telas de seda que se balancean, anillos transparentes, un suelo ligeramente reflectante, fragmentos de papel flotantes, círculos similares a burbujas de jabón y partículas de polvo de estrellas. Enfócate en colores pastel suaves como blanco lechoso, azul bebé, lavanda, rosa pálido, crema amarillento, verde menta y cian claro. Los colores no deben emitir una luz fuerte, sino parecer que se difuminan levemente. El fondo no es estático desde el inicio; sincronizado con 118 BPM, nubes de tinta pálida, luz de acuarela, anillos transparentes, reflejos de vidrio, telas y partículas de luz se expanden, fluyen, se balancean y se funden lentamente. Añade tanto VFX de estilo tinta tierna como efectos delicados dibujados a mano. La tinta se presenta como acuarela transparente, marcas de pincel pálidas, salpicaduras lechosas, granos de tinta pequeños y desenfoques que se esparcen en el aire. Los efectos dibujados a mano aparecen momentáneamente como líneas blancas finas, contornos pastel pálidos, estrellas pequeñas, rayos finos, líneas de velocidad dibujadas a mano, líneas onduladas y estelas brillantes. Sacude ligeramente las líneas para conservar la calidez de lo hecho a mano. Los VFX de la Persona A deben ser nítidos y transparentes, con líneas finas, anillos transparentes, ondas de vidrio líquido y estelas dibujadas a mano que reaccionan a los hombros, muñecas, pies y giros. Los VFX de la Persona B deben ser suaves y dulces, con desenfoques de tinta pálida, polvo de estrellas, pequeñas flores de luz, pinceladas suaves tipo cinta y destellos dibujados a mano que reaccionan a las puntas de los dedos, cabello, vestuario y giros. En el momento en que se acercan, los VFX de anillo de la Persona A y los VFX de polvo de estrellas de la Persona B se superponen momentáneamente como ondas de luz pálidas antes de separarse de inmediato. Los VFX no deben ocultar rostros, ojos, líneas corporales, extremidades, detalles del vestuario ni el baile. Los vestuarios están rediseñados de forma glamorosa para un MV de acción real manteniendo la visión del mundo de la imagen de referencia, añadiendo materiales brillantes, capas, chaquetas cortas, telas que se balancean, cadenas, cinturones, cintas, accesorios, botas, guantes, partes metálicas, transparencia y colores de acento. La Persona A y la Persona B muestran una sensación de ser pareja, pero sus personalidades de vestuario y VFX están claramente distinguidas. El cabello, las telas, las cintas, los accesorios y las decoraciones características se balancean naturalmente con el baile. Las expresiones son tiernas y equilibradas, mostrando una distancia propia de una pareja. Cuando uno mira a la cámara, el otro mira a su pareja o ligeramente hacia otro lado; no hacen la misma expresión simultáneamente. La impresión general es una caracterización de acción real de la imagen 1 y la imagen 2 en un MV de baile de pareja en un mundo de tinta pastel pálida. La Persona A es genial y nítida; la Persona B es suave y glamorosa. El fondo es tierno pero no se ve barato, moviéndose hermosamente con tinta de acuarela transparente y VFX dibujados a mano. Prioriza rostros, peinados, tipos de cuerpo, expresiones y siluetas. Sin superposiciones de texto, subtítulos, logotipos ni caracteres legibles. Sin grafitis, arte en aerosol, neón fuerte, estilo ciber o fondos de paisajes normales. Sin duplicación de personas, sin personas nuevas, sin sincronización perfecta, sin copias simétricas, sin quedarse quieto y sin solo caminar. Usa una o más imágenes de referencia. Trata a todas las personas/personajes en las imágenes de referencia como protagonistas. Si hay 1 imagen, presenta a 1 persona; si hay 2 imágenes, a 2 personas; si hay 3 imágenes, a 3 personas, haciendo que todos aparezcan simultáneamente en el mismo video. 15 segundos, 60fps. Un video de baile de alta calidad al estilo de un MV de concepto idol. Asegura un tempo adecuado para un MV corto, coreografía tierna y efectos 2D dibujados a mano sincronizados. Describe movimientos suaves para el cabello, ropa, accesorios, manos, pasos, giros, mirada y efectos. Coloca a todos en el mismo fondo, espacio de filmación y escena de MV a la vez. No cambies el fondo para cada imagen de referencia. No dividas en escenas diferentes por persona. No intercambies personajes a mitad del video. No los presentes uno por uno. Para múltiples imágenes de referencia, trata a cada una como una persona independiente. No mezcles rostros, peinados, colores de cabello, complexiones, vestuarios, accesorios, géneros, rangos de edad ni vibras. No los conviertas en una pareja con el mismo rostro, cabello o atuendo. Si usas referencias masculinas y femeninas, mantenlas claramente como tales. Prioriza conservar la caracterización de las imágenes de referencia, incluyendo textura, estilo artístico, atmósfera y personalidad. Incluso si las texturas difieren entre referencias, mantenlas individuales para cada personaje. No fuerces un estilo artístico uniforme en todos. Si los cuerpos completos o los vestuarios no son visibles, compleméntalos naturalmente basándote en colores, materiales, siluetas y rasgos de carácter de cada imagen. Las partes complementarias deben seguir la misma dirección que su respectiva imagen de referencia. No tomes prestadas características de otros personajes. Fija el fondo como un único espacio de filmación de MV común: ya sea un estudio interior, una habitación junto a una ventana o un espacio de filmación simple. Usa luz natural suave y un fondo organizado donde todos parezcan protagonistas. No cambies la ubicación por toma; solo cambia los ángulos de cámara dentro del mismo espacio. Analiza las similitudes entre las imágenes de referencia para crear un único espacio de MV de concepto idol, ajustando la atmósfera (brillante, pálida, tranquila, húmeda, fresca, tierna, etc.). La música es una canción japonesa; no uses canciones reales existentes. El concepto del video es un MV corto donde todos los personajes bailan juntos de forma tierna e impresionante en el mismo espacio. Prioridad: todos existen simultáneamente, todos se ven tiernos, el MV es memorable y el baile se integra con efectos 2D dibujados a mano. Usa arreglos lado a lado, triangulares, diagonales o de adelante hacia atrás para que todos sean visibles. Todos bailan a la vez; sin partes solo de solistas, sin quedarse quietos ni dirección de ubicaciones separadas. No uses 'ternura' de plantilla; analiza las referencias para crear una ternura de concepto idol cohesiva. Personajes brillantes: ternura saltarina. Personajes tranquilos: ternura elegante. Personajes geniales: ternura tímida o equilibrada. Personajes efímeros: ternura suave. Personajes de estilo urbano: ternura ruda y juguetona. Coreografía: baile de solista si es 1 persona, baile grupal si son 2+. Incluye momentos sincronizados y momentos que muestren individualidad. Usa manos, hombros, cuello, cintura, pies, mirada, giros y poses naturalmente. Los movimientos deben ser tiernos, fáciles de imitar y memorables. Nada excesivamente infantil, demasiado sexy, excesivamente intenso, saltos antinaturales o movimientos aleatorios. Los efectos 2D dibujados a mano se generan automáticamente según el análisis del personaje. Asegura que las formas, líneas, texturas, colores, densidad y tiempo se adapten a todos. Unifica la pantalla con un diseño de MV mientras das a los personajes ligeras variaciones en color/estilo de línea según sea necesario. Los efectos son gráficos en movimiento dibujados a mano compuestos sobre el video, parecidos a animaciones 2D rudimentarias y tiernas como crayón, lápiz, óleo pastel o tinta pálida. Sincronízalos con manos, rostros, pies, movimientos corporales, giros, mirada y poses. Equilíbralos en la pantalla sin favorecer a una persona. No ocultes demasiado los rostros o cuerpos. Configura como si se hubiera filmado con 5 cámaras, cambiando cada 2 segundos: Frontal, Superior, Izquierda, Derecha, Trasera. Mantén el mismo espacio de fondo, solo cambiando ángulos. Prioriza composiciones donde todos sean visibles, incluyendo tomas grupales de cuerpo completo o hasta las rodillas. Sin primeros planos que corten a las personas. No fijes la cámara por completo; sacúdela ligeramente al ritmo (pequeños rebotes, acercamientos, ligeros balanceos). No uses sacudidas de cámara en mano desordenadas. 0.0-2.0s: Cámara frontal. Todos aparecen en el mismo fondo. Cuerpo completo o hasta las rodillas. Arreglo lado a lado o en formación. Todos realizan rítmicamente una pose de introducción tierna y pasos pequeños que se ajustan a su personalidad. Efectos 2D dibujados a mano que coinciden con la atmósfera aparecen cerca de las manos y rostros. 2.0-4.0s: Cámara superior (cenital). Todos entran en el encuadre y reconocen la cámara. Coordina gestos faciales y acentos de manos mientras mantienes los rasgos individuales de los personajes. 4.0-6.0s: Cámara izquierda. Coreografía corta usando orientación corporal, cintura, hombros y manos. Mantén la distancia de rodillas a cuerpo completo. Los efectos dibujados a mano fluyen a través de todos siguiendo las estelas de movimiento. 6.0-8.0s: Cámara derecha. Todos miran hacia el lado opuesto mientras reconocen la cámara. Coreografía tierna sincronizada con el ritmo usando hombros, manos y pies. Muestra pasos claros con una composición natural. Efectos derivados de los colores/formas de referencia aparecen en hombros y pies. 8.0-10.0s: Cámara trasera. El cabello y los vestuarios se balancean suavemente. Composición de silueta natural. Todos miran hacia atrás por encima del hombro a la cámara, sincronizados o ligeramente escalonados. Incluye giros y poses de manos con estelas de efectos. 10.0-12.0s: Cámara frontal (Clímax). De rodillas a cuerpo completo. Coreografía grupal memorable usando el cuerpo completo. Aumenta la densidad de efectos. Esparce formas/líneas por la pantalla. Añade sacudidas cortas de cámara en los 'golpes' musicales. 12.0-14.0s: Cámara superior. Todos miran hacia arriba con gestos tiernos de rostro/manos. Los efectos dibujados a mano se esparcen suavemente desde las manos. Mantén toda la consistencia de rostro/cabello. 14.0-15.0s: Escena final. Mirando al frente o ligeramente diagonal. Pose grupal final que fluye del baile. No necesariamente un primer plano del rostro; elige la composición grupal más atractiva (cuerpo completo a busto). Sin zooms repentinos, cortes bruscos o primeros planos de rostro abruptos al final. Usa un acercamiento suave de cámara o una parada ligera. Enfatiza la pose a través de la quietud corporal, formas de manos, mirada y el movimiento persistente del cabello/tela y un breve estallido de efectos 2D. Restricciones: Ningún personaje que no sean los protagonistas. No fusiones múltiples referencias en una sola persona. No mezcles rostros masculinos y femeninos. No intercambies peinados/vestuarios. No hagas 'gemelización'. No compartas rasgos de carácter solo porque comparten un fondo. Sin vestuarios que contradigan las referencias. Sin poses/expresiones/iconos/colores inconsistentes con los personajes. No uses la misma plantilla para cada efecto/gesto. Asegura que el baile y los efectos estén perfectamente sincronizados. Los efectos deben ser parte de la coreografía, no demasiado débiles. Sin explosiones, fuego, humo, fallos excesivos o magia llamativa. Sin texto, subtítulos, logotipos o marcas de agua. Renderiza los 15 segundos completos suavemente a 60fps.
Utiliza la imagen subida como referencia visual exacta: una casa de cristal de ensueño en forma de cápsula amarilla en un exuberante jardín forestal empapado por la lluvia, brillo interior naranja cálido, suelo cubierto de musgo, flores rosas, estanque reflectante, niebla suave, profundidad de campo cinematográfica. Incluye a un sujeto joven y elegante con un atuendo minimalista color crema, moviéndose con calma a través del espacio. Escena 1: Deslizamiento aéreo amplio a través de las ramas de los árboles y la niebla matutina, revelando lentamente la cápsula amarilla brillante junto al estanque. Escena 2: Toma de seguimiento macro baja que roza el musgo húmedo, pequeñas flores, gotas y agua ondulante mientras la casa se refleja suavemente en el estanque. Escena 3: Toma lateral con dolly a través de las paredes de cristal, revelando al sujeto sentado en el sillón, leyendo tranquilamente mientras una luz cálida los rodea. Escena 4: Primer plano de la mano del sujeto abriendo la puerta de cristal, con gotas de lluvia deslizándose por el panel transparente en un enfoque nítido. Escena 5: Órbita lenta alrededor del sujeto caminando descalzo por el jardín floreciente, con la arquitectura amarilla brillando detrás de ellos contra el follaje verde profundo. Escena 6: Toma interior desde detrás de la lámpara de pie rosa, encuadrando al sujeto sentado en el sofá color coral y mirando hacia el bosque empapado por la lluvia. Escena 7: Épico alejamiento desde el otro lado del estanque mientras el sujeto se encuentra en la ventana, enmarcado por la luminosa casa cápsula, la niebla a la deriva, la lluvia suave y una atmósfera de bosque mágico y sereno.
Toma cinematográfica única, continua e ininterrumpida, sin cortes, en una sola secuencia fluida de 15 segundos. Paleta de colores fríos desaturados con acentos ámbar cálidos, sombras profundas y grano fino de 35 mm. Película de acción real fotorrealista, NO animada, NO un videojuego, NO un renderizado CGI. Una tensa transformación de horror corporal en un sitio de excavación arqueológica en un vasto desierto abrasado por el sol al mediodía, con espejismos por el calor, arena y polvo a la deriva. La toma comienza a nivel del suelo con un PEQUEÑO escorpión negro del desierto —del tamaño de la palma de la mano, a escala natural y realista— que YA está corriendo a toda velocidad sobre la arena desde el primer fotograma, en pleno movimiento, nunca estático, con la cámara siguiéndolo de cerca, a baja altura y a gran velocidad. Corre a través del terreno abierto, esquivando equipo de expedición disperso —cepillos, paletas, cajas abiertas, cuerdas, botas polvorientas de los miembros del equipo— en una persecución larga y rápida a ras de suelo. Sin cortar la toma, el pequeño escorpión llega hasta un hombre agachado en la excavación —el hombre [REFERENCIA DE IMAGEN], con una camisa de campo de expedición color caqui, mangas arremangadas, chaleco utilitario, pantalones cargo y anteojos. Sostiene un pequeño artefacto antiguo con ambas manos cerca de su rostro, tranquilo y completamente desprevenido, examinando e inspeccionando cuidadosamente sus detalles, girándolo lentamente para estudiar las tallas, totalmente absorto y fascinado por la pequeña reliquia. El escorpión salta repentinamente sobre el dorso de su mano. SOLO en el momento en que aterriza, él reacciona: se estremece con fuerza, sobresaltado. La cámara permanece fija en el escorpión, siguiéndolo de cerca mientras trepa rápidamente por su antebrazo, sobre su hombro, hasta su cuello, y clava su aguijón con fuerza en él. Solo entonces la cámara se aleja ligeramente a un plano medio: el hombre grita, se quita el escorpión de un golpe y lo lanza lejos, poniéndose de pie con dificultad, agarrándose el cuello con dolor y confusión. Venas con un brillo amarillo verdoso enfermizo se extienden desde la picadura por su cuello y rostro mientras convulsiona, su cuerpo se deforma y endurece hasta convertirse en una monstruosa criatura humanoide con forma de escorpión: un exoesqueleto quitinoso oscuro y brillante con placas blindadas segmentadas, pinzas dentadas que se forman a partir de sus manos, ojos brillantes de color amarillo verdoso venenoso, y una enorme cola de escorpión segmentada con un aguijón que gotea, arqueándose sobre su espalda. La toma se mantiene cerca para el final: un plano medio crudo grabado cámara en mano, con la cámara temblando y reaccionando como si fuera metraje documental real, manteniéndose ajustada sobre la criatura mientras chilla y arrasa con el sitio de excavación, agitando sus pinzas y cola, derribando cajas y equipo, mientras los miembros del equipo aterrorizados, con sus uniformes caqui, corren frente a la cámara en pánico, levantando polvo, con la cámara en mano sacudiéndose en medio del caos, cruda y real. Sin vistas aéreas, sin planos generales; mantente en el caos a nivel del suelo hasta el final. Sin música.
estrellas dentro de frascos de vidrio. Superposición de texto: Libera la magia. Ese texto aparece después de 5 segundos y es reemplazado por https://t.co/bkeik1FLaj después de 10 segundos.
Secuencia de acción cinematográfica ultra fotorrealista de 15 segundos de una película de atracos realista. Noche en un puerto industrial concurrido. Contenedores de carga, grúas, concreto mojado y buques de carga. Iluminación industrial intensa y lluvia. El lenguaje visual es tenso y realista con una destrucción práctica hiperrealista. La cámara es dinámica, tipo cámara en mano, con movimientos motivados. [REFERENCIAS DE IMAGEN] No se proporcionaron imágenes de referencia. Genera un personaje principal totalmente consistente: una contrabandista de unos 30 años, con expresión concentrada. Viste una chaqueta oscura, pantalones cargo y botas. Mantén exactamente la misma apariencia y vestimenta durante todo el clip. [LÍNEA DE TIEMPO SEGUNDO A SEGUNDO] 0-3s: [Toma de seguimiento dinámica cámara en mano desde un lado y atrás] La mujer corre entre contenedores de carga mientras una grúa deja caer accidentalmente un contenedor masivo de 40 pies desde lo alto. La enorme caja de metal cae y se estrella contra el suelo, enviando metal, madera y carga volando en todas direcciones. La cámara la sigue con urgencia mientras el contenedor impacta. 3-7s: [Cámara orbital continua lenta moviéndose alrededor de la destrucción congelada] En el momento en que el contenedor golpea el suelo y se abre de golpe, todo se congela con una física realista perfecta. El enorme contenedor de metal, el acero retorcido, las cajas de madera y las nubes de polvo quedan suspendidos en el aire con peso y trayectorias precisas. La cámara realiza una órbita suave y continua alrededor de la destrucción congelada, moviéndose entre grandes secciones de metal suspendidas y pasando cerca de la carga que vuela mientras la mujer permanece visible. 7-15s: [Toma de seguimiento dinámica mientras el tiempo se reanuda] En la marca de los 7 segundos, el tiempo vuelve al movimiento hacia adelante con un ligero residuo temporal realista. Algunos escombros exteriores muestran un retraso inverso muy sutil antes de continuar. La mujer ha aprovechado el momento congelado para correr y deslizarse bajo una plataforma elevada. Cuando el movimiento se reanuda, varias piezas grandes de metal la esquivan. Ella se mantiene agachada y sigue corriendo entre los contenedores mientras los escombros finalmente caen. La cámara la sigue a través de la lluvia y el polvo. [POTENCIADORES DE ESTILO Y CALIDAD] Fotorrealista 8K, destrucción de cuerpo rígido hiperrealista con propiedades de material correctas (acero, madera, carga), física perfecta de suspensión en el aire, transición fluida de congelación a reanudación, interacción natural de lluvia y polvo, desenfoque de movimiento cinematográfico intenso en escombros rápidos, rendimiento estable del personaje, calidad de efectos visuales de destrucción práctica a nivel cinematográfico.
Escena y ambiente: Una escena de camino rural silenciosa e inquietante. El campo abierto de image2 se siente real y natural, pero el ambiente de vigilancia de image1 se filtra en el camino a través de los reflejos en charcos poco profundos. Solitario, contenido, realista, perturbador. Mapa de encuadre: Comienza alto y amplio sobre el camino de image2, con el camino extendiéndose desde el primer plano inferior hasta el horizonte central profundo. Campos verdes se extienden a ambos lados, torres de alta tensión se sitúan a lo lejos, nubes densas llenan el cielo. La mujer es pequeña, en la parte inferior derecha, caminando lejos de la cámara. A medida que la cámara desciende detrás de ella, mantén el camino como la línea principal de guía. Termina con ella centrada en la distancia media y un charco en primer plano reflejando un ojo pintado de image1. Bloqueo de sujeto image2: Preserva a la mujer solitaria vista de espaldas de image2: cabello largo y oscuro, vestido oscuro sin mangas con estampado, zapatos blancos, complexión delgada, postura de caminata tranquila, silueta pequeña contra el paisaje. Su rostro nunca se revela. image2 mantiene la misma forma corporal visible, cabello, vestuario, escala y silueta en todo momento. No añadas bolsos, accesorios, ropa nueva ni giros completos hacia la cámara. Reglas entre cuadros: Mantén a la mujer en el mismo camino, caminando lejos, con una escala y posición en pantalla estables. Mantén el mismo camino rural, campos verdes, torres de alta tensión, cobertura de nubes y paleta de luz natural. Los ojos de image1 aparecen solo como reflejos en charcos poco profundos, nunca como tanques u objetos literales en el campo. Sin personas adicionales, vehículos, animales, brillos de fantasía o texto en letreros. Movimiento: Toma 1 (0–5s): Toma de seguimiento elevada, amplia y alta que se desliza hacia adelante sobre el camino rural. La mujer camina lentamente. Los campos ondean con el viento suave, las nubes se desplazan, las torres permanecen distantes y quietas. Toma 2 (5–10s): La cámara desciende detrás de ella a un ángulo de seguimiento trasero a nivel del suelo. El dobladillo de su vestido se mueve suavemente, el cabello se desplaza con el viento, los hombros suben y bajan con la respiración. Pequeños charcos en el asfalto comienzan a captar reflejos oscuros y curvos como los ojos pintados de image1. Toma 3 (10–15s): La cámara continúa un empuje lento. Ella se detiene en medio del camino sin darse la vuelta. El viento mueve los campos en ondas amplias. Un charco en primer plano se enfoca en un ojo pintado claramente reflejado, alineado bajo su camino. La cámara se asienta en un encuadre final fijo. Cuadro final: A los 15 segundos, la mujer permanece quieta en la distancia media, de espaldas a la cámara, centrada en el camino bajo nubes densas. Los campos verdes permanecen amplios y silenciosos a ambos lados, las torres se ven tenues en el horizonte. En el primer plano inferior, un charco poco profundo contiene un ojo nítidamente reflejado de image1. Cámara fija. Sin texto en pantalla, sin subtítulos, sin tipografía en letreros, sin texto renderizado en el cuadro. Placa del mundo: Usa image2 como el mundo principal: camino rural de asfalto, campos verdes, árboles dispersos, torres de alta tensión distantes, nubes densas, horizonte abierto, textura de campo natural, luz diurna apagada. Usa image1 solo para el ambiente de reflejo en camino mojado, tono gris frío y el detalle del ojo pintado desgastado. El camino está húmedo, no brillante como un espejo. Ligera neblina y aire suave.
Video musical de hospital ultra cinematográfico y caótico inspirado en la estética emo punk. Una hermosa mujer joven con curvas, cabello largo y negro y flequillo tipo cortina suave, está sentada dentro de una extraña habitación de hospital futurista. Lleva una camisa de paciente blanca de talla grande, cabello desordenado con estilo, maquillaje brillante y corrido, aretes de perlas y pequeñas curitas en la cara y las rodillas. La atmósfera se siente emocionalmente inestable, surrealista y con un humor oscuro. Los médicos y enfermeros se mueven de forma extraña en el fondo mientras las luces fluorescentes del hospital parpadean dramáticamente. Ella luce emocionalmente agotada, aturdida y mentalmente abrumada mientras intenta mantener la calma. Escenas: - sentada sola en la cama del hospital mirando al vacío - caminando por un largo pasillo de hospital en cámara lenta - enfermeros caóticos pasando rápidamente frente a la cámara - primer plano con lente ojo de pez y perspectiva distorsionada - tirada en el suelo riendo y llorando - pastillas esparcidas sobre la mesa - luces intermitentes dramáticas - primer plano emocional de los ojos - tomas de cámara de seguridad estilo CCTV - bailando sola en el pasillo del hospital Estilo visual: video musical cinematográfico hiperrealista, energía emo punk, edición caótica, cámara en mano, desenfoque de movimiento, grano de película, textura de piel brillante, luces de hospital de neón, atmósfera surrealista, narrativa emocional. Corrección de color: iluminación blanca fría, tono verdoso de hospital, sutiles acentos en azul neón y rojo. Relación de aspecto 16:9.
Cinematográfico ultra panorámico 21:9 anamórfico, suspenso psicológico surrealista. El día que el tiempo tartamudeó. 0-4s: Un [Escenario] hiperactivo. De repente, todo sonido cae a cero y cada persona, vehículo y objeto que cae se congela en pleno movimiento. La cámara sigue lentamente a las figuras estáticas. 4-8s: Toma de seguimiento anamórfica de ángulo bajo. Un [Personaje] solitario camina lentamente a través de la multitud congelada, zigzagueando entre gotas de lluvia suspendidas en el aire y salpicaduras congeladas. El bokeh ovalado brilla sobre el agua inmóvil. 8-12s: Rotación de vértigo extrema: la cámara orbita 360 grados alrededor de una explosión congelada de [Partículas/Agua], mostrando una física congelada imposible. Destellos de luz de neón horizontal atraviesan el encuadre. 12-15s: El personaje extiende la mano para tocar una gota congelada. El tiempo vuelve instantáneamente: el océano de sonido regresa, el agua cae estrepitosamente, la gente se mueve al unísono rápidamente. La cámara se retira hacia el cielo rápidamente en gloria 21:9. Fotorrealista 8K, precisión de cámara al estilo de David Fincher, lentes anamórficos prime, lluvia volumétrica, física de bloqueo temporal. Cinematográfico ultra panorámico 21:9 anamórfico, suspenso psicológico surrealista. El día que el tiempo tartamudeó. 0-4s: Un cruce peatonal de Nueva York muy concurrido y mojado por la lluvia. De repente, todo sonido cae a cero y cada persona, vehículo y gota de lluvia que cae se congela en pleno movimiento. La cámara sigue lentamente a las figuras estáticas. 4-8s: Toma de seguimiento anamórfica de ángulo bajo. Una mujer solitaria con un abrigo amarillo camina lentamente a través de la multitud congelada, zigzagueando entre gotas de lluvia suspendidas en el aire y salpicaduras congeladas de taxis amarillos. El bokeh ovalado brilla sobre el agua inmóvil. 8-12s: Rotación de vértigo extrema: la cámara orbita 360 grados alrededor de una salpicadura congelada de un charco, mostrando una física congelada imposible. Destellos de luz de neón horizontal atraviesan el encuadre. 12-15s: La mujer extiende la mano para tocar una gota congelada. El tiempo vuelve instantáneamente: el océano de sonido regresa, el agua cae estrepitosamente, la gente se mueve al unísono rápidamente. La cámara se retira hacia el cielo rápidamente en gloria 21:9. Fotorrealista 8K, precisión de cámara al estilo de David Fincher, lentes anamórficos prime, lluvia volumétrica, física de bloqueo temporal.
@Image1 ¡Deseo la paz mundial! Y al hacerlo, llega una gran cantidad de OVNIs. Una escena donde un hombre con gafas de sol y un hámster se sorprenden por una alienígena a la derecha, quien dice: "¡Tú! ¿¡Llamaste a tus amigos!?", y luego la alienígena se transforma en una hermosa Orihime y dice: "¡En realidad, soy Orihime!". El hombre con gafas de sol y el hámster quedan impactados, diciendo: "¡¿Quéee?!"
Toma cinematográfica única, continua e ininterrumpida, sin cortes, en una sola secuencia fluida de 15 segundos. Paleta de colores fríos desaturados con acentos ámbar cálidos, sombras profundas y grano fino de 35 mm. Película de acción real fotorrealista, NO animada, NO un videojuego, NO un renderizado CGI. Una tensa transformación de horror corporal en un sitio de excavación arqueológica en un vasto desierto abrasado por el sol al mediodía, con espejismos por el calor, arena y polvo a la deriva. La toma comienza a nivel del suelo con un PEQUEÑO escorpión negro del desierto —del tamaño de la palma de la mano, a escala natural y realista— que YA está corriendo a toda velocidad sobre la arena desde el primer fotograma, en pleno movimiento, nunca estático, con la cámara siguiéndolo de cerca, a baja altura y a gran velocidad. Corre a través del terreno abierto, esquivando equipo de expedición disperso —cepillos, paletas, cajas abiertas, cuerdas, botas polvorientas de los miembros del equipo— en una persecución larga y rápida a ras de suelo. Sin cortar la toma, el pequeño escorpión llega hasta un hombre agachado en la excavación —el hombre [REFERENCIA DE IMAGEN], con una camisa de campo de expedición color caqui, mangas arremangadas, chaleco utilitario, pantalones cargo y anteojos. Sostiene un pequeño artefacto antiguo con ambas manos cerca de su rostro, tranquilo y completamente desprevenido, examinando e inspeccionando cuidadosamente sus detalles, girándolo lentamente para estudiar las tallas, totalmente absorto y fascinado por la pequeña reliquia. El escorpión salta repentinamente sobre el dorso de su mano. SOLO en el momento en que aterriza, él reacciona: se estremece con fuerza, sobresaltado. La cámara permanece fija en el escorpión, siguiéndolo de cerca mientras trepa rápidamente por su antebrazo, sobre su hombro, hasta su cuello, y clava su aguijón con fuerza en él. Solo entonces la cámara se aleja ligeramente a un plano medio: el hombre grita, se quita el escorpión de un golpe y lo lanza lejos, poniéndose de pie con dificultad, agarrándose el cuello con dolor y confusión. Venas con un brillo amarillo verdoso enfermizo se extienden desde la picadura por su cuello y rostro mientras convulsiona, su cuerpo se deforma y endurece hasta convertirse en una monstruosa criatura humanoide con forma de escorpión: un exoesqueleto quitinoso oscuro y brillante con placas blindadas segmentadas, pinzas dentadas que se forman a partir de sus manos, ojos brillantes de color amarillo verdoso venenoso, y una enorme cola de escorpión segmentada con un aguijón que gotea, arqueándose sobre su espalda. La toma se mantiene cerca para el final: un plano medio crudo grabado cámara en mano, con la cámara temblando y reaccionando como si fuera metraje documental real, manteniéndose ajustada sobre la criatura mientras chilla y arrasa con el sitio de excavación, agitando sus pinzas y cola, derribando cajas y equipo, mientras los miembros del equipo aterrorizados, con sus uniformes caqui, corren frente a la cámara en pánico, levantando polvo, con la cámara en mano sacudiéndose en medio del caos, cruda y real. Sin vistas aéreas, sin planos generales; mantente en el caos a nivel del suelo hasta el final. Sin música.
Género / visión del mundo: MV de fantasía onírica, cortometraje de anime cinematográfico en un jardín botánico. Un MV de anime prismático de alta densidad ambientado en un fantástico jardín de glicinias. El diseño de color y luz presenta glicinias, flores de cerezo y retroiluminación blanca lechosa transparente. El lenguaje de cámara incluye seguimiento de mariposa guía y órbita suave. El desenlace final es una vista aérea de todo el jardín. Anime de alta calidad. Densidad de dibujo a mano de calidad cinematográfica, animación clave delicada, composición de alta calidad, iluminación transparente y arte de fondo denso. Utilice la imagen de referencia <<<Image1>>> como única fuente. Esta vez está bien, ya que es una animación fiel de una sola ilustración. Trate a la chica y a la mariposa en <<<Image1>>> como la misma persona e individuo, y no introduzca personas adicionales. [Fijo: Estilo de imagen original de <<<Image1>>>] Líneas finas y delicadas de color rosa claro a púrpura claro, sombras finas multicapa transparentes, retroiluminación suave a punto de florecer, una paleta de colores pastel de glicinia, flor de cerezo, blanco lechoso y menta claro. Ojos brillantes tipo prisma y alas de mariposa, y dibujo de alta densidad hasta el cabello, la corona de flores, el encaje y la pérgola de glicinias. No es un estilo de anime de TV mate, sino algo entre un esmalte de acuarela semitransparente y una ilustración de detalle fino. La textura incluye cabello como hilo de seda, flores como pétalos delgados y un vestido de encaje transparente con decoraciones de perlas. No haga que el fondo sea de baja densidad. [Fijo: Identidad del personaje de <<<Image1>>>] La misma chica que en <<<Image1>>>. Mantenga la nariz pequeña y la boca suave del perfil, ojos púrpuras transparentes, cabello largo de color rosa claro a lavanda, corona de flores, vestido de encaje blanco y silueta delgada y tranquila. No cambie el peinado, el color del cabello, el color de los ojos, los rasgos faciales, la ropa ni la corona de flores. Solo pueden cambiar las expresiones, la mirada, la respiración y el balanceo natural del cabello y el vestido. Se prohíbe promediar el rostro, convertirlo en otra persona, infantilización, fotorrealismo, intercambio de vestuario, personas adicionales o clones. [Dirección] Haga que la mariposa sea la guía. No haga que la mariposa sea gigante; manténgala de tamaño pequeño a mediano. La cámara orbita alrededor de la chica, siguiendo el vuelo de la mariposa. La mariposa no bloquea la parte frontal del rostro ni se superpone con la nariz, la boca o las mejillas. El rastro no son gotas de agua ni lágrimas, sino un flujo de polvo de luz fino color glicinia y pétalos delgados. Corte 1: Perfil cercano a <<<Image1>>>. La chica mira tranquilamente hacia arriba bajo la retroiluminación de la pérgola de glicinias. La mariposa a la izquierda aletea lentamente y brilla como si mirara hacia atrás por un momento. La cámara se mueve hacia adelante minuciosamente para coincidir con la altura de la mariposa. Corte 2: La mariposa no cruza frente al rostro de la chica, sino que la guía a través del exterior de la corona de flores y los racimos de glicinias. La cámara sigue a la mariposa, deslizándose desde el frente izquierdo de la chica hacia el exterior de su hombro. Los detalles del cabello, encaje, decoraciones de perlas y corona de flores fluyen con paralaje de primer plano, plano medio y fondo. Corte 3: La mariposa rodea a la chica y pasa a través de los racimos de glicinias y pétalos. La chica no mueve mucho su cuerpo, solo sigue a la mariposa con la mirada. Las puntas de su cabello y el encaje de su vestido se balancean suavemente con el viento, y el polvo de luz de la mariposa hace que solo las flores circundantes brillen tenuemente. Corte 4: La mariposa termina su círculo y regresa diagonalmente por encima de la chica. La luz de la mariposa se refleja pequeña en los ojos púrpuras de la chica, creando un corte de 'recompensa' de contacto visual breve. El rostro es claramente hermoso, y las flores en primer plano o la luz no oscurecen el rostro. Corte 5: La mariposa se eleva alto y la cámara asciende con ella a través de la pérgola de glicinias. Los racimos de glicinias, la corona de flores, el vestido blanco y el cabello de color claro retroceden hacia abajo, mostrando finalmente todo el jardín desde arriba. La chica permanece pequeña en el centro del jardín, con caminos de glicinias y flores de cerezo formando un círculo a su alrededor. La mariposa brilla pequeña en la parte superior de la pantalla, y todo el jardín se extiende brillantemente como si estuviera bendecido. [Prohibido] Contornos negros gruesos, fondos de baja densidad, zooms simples, aplanamiento estilo anime de TV, 3D, acción real, semirrealismo, piel de muñeca CG, distorsión facial, colapso de extremidades, convertirse en otra persona mediante rotación de personaje, primeros planos de mariposas gigantes, composiciones donde la mariposa cubre el rostro, gotas de agua/rocío/vidrio en forma de lágrima/esferas transparentes frente al rostro, expresiones que reflejen el rostro dentro de las gotas, objetos transparentes en posiciones que parezcan mocos o baba, hundirse en azul-púrpura oscuro, opacidad de colores, brillo excesivo, personas adicionales.
Cámara de vuelo en primera persona pura, sin drones ni aeronaves visibles. La cámara se desliza a través de un paisaje de papel pacífico donde montañas, bosques, océanos y animales están plegados a partir de enormes hojas de origami brillante. De repente, todo comienza a desplegarse. Montañas enteras se transforman en aves gigantes, los océanos se pliegan en dragones, las ciudades se convierten en flores mecánicas. La cámara recorre esta transformación imposible mientras millones de fragmentos de papel giran en cámara lenta. Revelación final: el universo entero se pliega en una sola grulla de papel brillante que bate sus alas y se convierte en una galaxia real. Toma continua, física de papel hiperrealista, simulaciones de partículas cinemáticas, efectos visuales impresionantes.
El ángel del libro entra en la habitación donde el mundo es real, las palabras “GOD FIRST ALWAYS” se forman de manera nebulosa mientras él vuela hacia la luna
Animación romántica flotante detrás de la pareja del boceto a lápiz: innumerables marcas de besos y corazones flotan hacia arriba y giran lentamente, luces bokeh palpitan, destellos centellean, suaves rayos de luz se balancean, palabras de amor aparecen y desaparecen suavemente en el fondo profundo. El boceto permanece estático mientras los elementos del fondo se mueven.
Utiliza la imagen subida como referencia visual exacta: una casa de cristal de ensueño en forma de cápsula amarilla en un exuberante jardín forestal empapado por la lluvia, brillo interior naranja cálido, suelo cubierto de musgo, flores rosas, estanque reflectante, niebla suave, profundidad de campo cinematográfica. Incluye a un sujeto joven y elegante con un atuendo minimalista color crema, moviéndose con calma a través del espacio. Escena 1: Deslizamiento aéreo amplio a través de las ramas de los árboles y la niebla matutina, revelando lentamente la cápsula amarilla brillante junto al estanque. Escena 2: Toma de seguimiento macro baja que roza el musgo húmedo, pequeñas flores, gotas y agua ondulante mientras la casa se refleja suavemente en el estanque. Escena 3: Toma lateral con dolly a través de las paredes de cristal, revelando al sujeto sentado en el sillón, leyendo tranquilamente mientras una luz cálida los rodea. Escena 4: Primer plano de la mano del sujeto abriendo la puerta de cristal, con gotas de lluvia deslizándose por el panel transparente en un enfoque nítido. Escena 5: Órbita lenta alrededor del sujeto caminando descalzo por el jardín floreciente, con la arquitectura amarilla brillando detrás de ellos contra el follaje verde profundo. Escena 6: Toma interior desde detrás de la lámpara de pie rosa, encuadrando al sujeto sentado en el sofá color coral y mirando hacia el bosque empapado por la lluvia. Escena 7: Épico alejamiento desde el otro lado del estanque mientras el sujeto se encuentra en la ventana, enmarcado por la luminosa casa cápsula, la niebla a la deriva, la lluvia suave y una atmósfera de bosque mágico y sereno.
Perspectiva de cámara inmersiva en primera persona pura, sin drones, vehículos ni hélices visibles. La cámara vuela a través de una oscuridad total donde pequeñas partículas de luz comienzan a crear la realidad de la nada. Las montañas crecen en segundos, los ríos se abren paso en la tierra, los bosques florecen al instante, los océanos surgen, las nubes se forman sobre nosotros, las ciudades emergen, las civilizaciones evolucionan, todo mientras la cámara vuela continuamente hacia adelante a través del nacimiento de la existencia. De repente, el mundo recién creado se fractura en miles de millones de cubos brillantes que se ensamblan en un enorme humanoide hecho completamente de galaxias. El gigante abre sus manos, revelando otro universo recién nacido en sus palmas. Toma continua, evolución fluida, escala imposible, entornos fotorrealistas, rayos de luz cinematográficos, simulaciones de partículas, efectos visuales de superproducción de Hollywood, calidad IMAX.
Escena 1 (0–3s) Una toma aérea épica con dron revela el Burj Khalifa elevándose sobre un mar de nubes al amanecer dorado. La cámara vuela rápidamente hacia la azotea. Escena 2 (3–7s) Una hermosa mujer joven del sur de Asia está sentada en un elegante café en la azotea del Burj Khalifa, sonriendo mientras levanta una taza de café. La luz cálida del sol, la brisa suave y las nubes tenues crean una atmósfera mágica. Escena 3 (7–11s) Mientras da un sorbo, la azotea se transforma en un lujoso café flotante en el cielo con luces brillantes, flores elegantes y partículas cinemáticas. La cámara gira suavemente a su alrededor mientras las aves vuelan por el cielo. Escena 4 (11–15s) La cámara se aleja en una impresionante toma amplia de dron, revelando el Burj Khalifa sobre las nubes con el horizonte de Dubái debajo. Finaliza con un acabado cinemático premium, dejando al espectador asombrado. Estilo: Ultra realista, cinemático IMAX, calidad Netflix, fotorrealista, HDR, iluminación volumétrica, 8K, movimiento de cámara fluido, consistencia facial realista, expresiones naturales, manos realistas, corrección de color premium, sin errores, sin distorsión, sin extremidades adicionales, estética viral para redes sociales.
Un lindo pug está sentado en un estudio mirando hacia un gran espejo bajo una iluminación diurna dramática y de alto contraste. Dentro del reflejo del espejo, en lugar del pug, un lobo feroz y majestuoso devuelve la mirada con una expresión poderosa y segura. La cámara se acerca lentamente, contrastando al orgulloso pug con su reflejo salvaje y ancestral. Ambiente humorístico pero inspirador, estilo cinematográfico, hiperdetallado. Línea de tiempo del guion gráfico de 10 segundos 0-3s | El inicio: Un plano medio de un adorable pug sentado con orgullo frente a un espejo de cuerpo entero. La iluminación es brillante y dramática, como en un estudio profesional. El pug inclina la cabeza, luciendo curioso. 3-7s | La revelación: La cámara hace un paneo lento y avanza hacia el espejo. A medida que el reflejo se vuelve claro, transiciona suavemente para mostrar a un enorme y majestuoso lobo gris devolviendo la mirada con ojos feroces y seguros. 7-10s | El contraste y clímax: Una pantalla dividida o un ángulo sobre el hombro que resalta el contraste: el lindo pug de la vida real luciendo orgulloso, yuxtapuesto contra el poderoso y ancestral lobo en el reflejo. La iluminación cinematográfica se intensifica antes de fundirse a negro.
impresionante fashionista futurista, maquillaje y atuendo audaces, de pie en un vacío oscuro, el fondo se llena de luces láser de neón de ritmo rápido en una explosión cromática cinética que la impulsa a un modo de vuelo, una capa que combina con el color de su cabello se forma mágicamente, luego cierra los puños y empuja hacia atrás para detener la energía y, en una dramática cámara lenta, aterriza rápidamente provocando una estela de humo ascendente, épico, cinemático, escena de múltiples tomas, cinemático, poderoso, transiciones fluidas, mejor calidad, sin errores.
Utiliza 2 imágenes de referencia. Trata la imagen 1 como Persona A y la imagen 2 como Persona B. Representa a la Persona A y a la Persona B como personajes que aparecen en un video musical (MV) de acción real, manteniendo los rasgos faciales, peinado, tipo de cuerpo, expresión, impresión del vestuario, atmósfera e identidad de cada personaje de las imágenes de referencia. No mezcles a las dos personas. No intercambies rostros, peinados, vestuarios, físicos, vibras, VFX ni rasgos de los personajes. Mantén la personalidad individual de cada imagen de referencia y represéntalos claramente como individuos separados. Integra decoraciones o siluetas características de las imágenes de referencia de forma natural como vestuario de fantasía para un MV de acción real. Muestra texturas realistas, movimiento de cabello, movimiento de telas, reflejos en accesorios, textura de piel y juego de luces y sombras. El estilo general debe ser un MV de fantasía de acción real, tierno, elegante y transparente. El fondo no es una ubicación del mundo real, sino un 'Escenario de ensueño con tinta pastel' para un MV de acción real. Organiza un espacio de estudio blanco y suave con tinta pálida, luz de acuarela, vidrio translúcido, telas de seda que se balancean, anillos transparentes, un suelo ligeramente reflectante, fragmentos de papel flotantes, círculos similares a burbujas de jabón y partículas de polvo de estrellas. Enfócate en colores pastel suaves como blanco lechoso, azul bebé, lavanda, rosa pálido, crema amarillento, verde menta y cian claro. Los colores no deben emitir una luz fuerte, sino parecer que se difuminan levemente. El fondo no es estático desde el inicio; sincronizado con 118 BPM, nubes de tinta pálida, luz de acuarela, anillos transparentes, reflejos de vidrio, telas y partículas de luz se expanden, fluyen, se balancean y se funden lentamente. Añade tanto VFX de estilo tinta tierna como efectos delicados dibujados a mano. La tinta se presenta como acuarela transparente, marcas de pincel pálidas, salpicaduras lechosas, granos de tinta pequeños y desenfoques que se esparcen en el aire. Los efectos dibujados a mano aparecen momentáneamente como líneas blancas finas, contornos pastel pálidos, estrellas pequeñas, rayos finos, líneas de velocidad dibujadas a mano, líneas onduladas y estelas brillantes. Sacude ligeramente las líneas para conservar la calidez de lo hecho a mano. Los VFX de la Persona A deben ser nítidos y transparentes, con líneas finas, anillos transparentes, ondas de vidrio líquido y estelas dibujadas a mano que reaccionan a los hombros, muñecas, pies y giros. Los VFX de la Persona B deben ser suaves y dulces, con desenfoques de tinta pálida, polvo de estrellas, pequeñas flores de luz, pinceladas suaves tipo cinta y destellos dibujados a mano que reaccionan a las puntas de los dedos, cabello, vestuario y giros. En el momento en que se acercan, los VFX de anillo de la Persona A y los VFX de polvo de estrellas de la Persona B se superponen momentáneamente como ondas de luz pálidas antes de separarse de inmediato. Los VFX no deben ocultar rostros, ojos, líneas corporales, extremidades, detalles del vestuario ni el baile. Los vestuarios están rediseñados de forma glamorosa para un MV de acción real manteniendo la visión del mundo de la imagen de referencia, añadiendo materiales brillantes, capas, chaquetas cortas, telas que se balancean, cadenas, cinturones, cintas, accesorios, botas, guantes, partes metálicas, transparencia y colores de acento. La Persona A y la Persona B muestran una sensación de ser pareja, pero sus personalidades de vestuario y VFX están claramente distinguidas. El cabello, las telas, las cintas, los accesorios y las decoraciones características se balancean naturalmente con el baile. Las expresiones son tiernas y equilibradas, mostrando una distancia propia de una pareja. Cuando uno mira a la cámara, el otro mira a su pareja o ligeramente hacia otro lado; no hacen la misma expresión simultáneamente. La impresión general es una caracterización de acción real de la imagen 1 y la imagen 2 en un MV de baile de pareja en un mundo de tinta pastel pálida. La Persona A es genial y nítida; la Persona B es suave y glamorosa. El fondo es tierno pero no se ve barato, moviéndose hermosamente con tinta de acuarela transparente y VFX dibujados a mano. Prioriza rostros, peinados, tipos de cuerpo, expresiones y siluetas. Sin superposiciones de texto, subtítulos, logotipos ni caracteres legibles. Sin grafitis, arte en aerosol, neón fuerte, estilo ciber o fondos de paisajes normales. Sin duplicación de personas, sin personas nuevas, sin sincronización perfecta, sin copias simétricas, sin quedarse quieto y sin solo caminar. Usa una o más imágenes de referencia. Trata a todas las personas/personajes en las imágenes de referencia como protagonistas. Si hay 1 imagen, presenta a 1 persona; si hay 2 imágenes, a 2 personas; si hay 3 imágenes, a 3 personas, haciendo que todos aparezcan simultáneamente en el mismo video. 15 segundos, 60fps. Un video de baile de alta calidad al estilo de un MV de concepto idol. Asegura un tempo adecuado para un MV corto, coreografía tierna y efectos 2D dibujados a mano sincronizados. Describe movimientos suaves para el cabello, ropa, accesorios, manos, pasos, giros, mirada y efectos. Coloca a todos en el mismo fondo, espacio de filmación y escena de MV a la vez. No cambies el fondo para cada imagen de referencia. No dividas en escenas diferentes por persona. No intercambies personajes a mitad del video. No los presentes uno por uno. Para múltiples imágenes de referencia, trata a cada una como una persona independiente. No mezcles rostros, peinados, colores de cabello, complexiones, vestuarios, accesorios, géneros, rangos de edad ni vibras. No los conviertas en una pareja con el mismo rostro, cabello o atuendo. Si usas referencias masculinas y femeninas, mantenlas claramente como tales. Prioriza conservar la caracterización de las imágenes de referencia, incluyendo textura, estilo artístico, atmósfera y personalidad. Incluso si las texturas difieren entre referencias, mantenlas individuales para cada personaje. No fuerces un estilo artístico uniforme en todos. Si los cuerpos completos o los vestuarios no son visibles, compleméntalos naturalmente basándote en colores, materiales, siluetas y rasgos de carácter de cada imagen. Las partes complementarias deben seguir la misma dirección que su respectiva imagen de referencia. No tomes prestadas características de otros personajes. Fija el fondo como un único espacio de filmación de MV común: ya sea un estudio interior, una habitación junto a una ventana o un espacio de filmación simple. Usa luz natural suave y un fondo organizado donde todos parezcan protagonistas. No cambies la ubicación por toma; solo cambia los ángulos de cámara dentro del mismo espacio. Analiza las similitudes entre las imágenes de referencia para crear un único espacio de MV de concepto idol, ajustando la atmósfera (brillante, pálida, tranquila, húmeda, fresca, tierna, etc.). La música es una canción japonesa; no uses canciones reales existentes. El concepto del video es un MV corto donde todos los personajes bailan juntos de forma tierna e impresionante en el mismo espacio. Prioridad: todos existen simultáneamente, todos se ven tiernos, el MV es memorable y el baile se integra con efectos 2D dibujados a mano. Usa arreglos lado a lado, triangulares, diagonales o de adelante hacia atrás para que todos sean visibles. Todos bailan a la vez; sin partes solo de solistas, sin quedarse quietos ni dirección de ubicaciones separadas. No uses 'ternura' de plantilla; analiza las referencias para crear una ternura de concepto idol cohesiva. Personajes brillantes: ternura saltarina. Personajes tranquilos: ternura elegante. Personajes geniales: ternura tímida o equilibrada. Personajes efímeros: ternura suave. Personajes de estilo urbano: ternura ruda y juguetona. Coreografía: baile de solista si es 1 persona, baile grupal si son 2+. Incluye momentos sincronizados y momentos que muestren individualidad. Usa manos, hombros, cuello, cintura, pies, mirada, giros y poses naturalmente. Los movimientos deben ser tiernos, fáciles de imitar y memorables. Nada excesivamente infantil, demasiado sexy, excesivamente intenso, saltos antinaturales o movimientos aleatorios. Los efectos 2D dibujados a mano se generan automáticamente según el análisis del personaje. Asegura que las formas, líneas, texturas, colores, densidad y tiempo se adapten a todos. Unifica la pantalla con un diseño de MV mientras das a los personajes ligeras variaciones en color/estilo de línea según sea necesario. Los efectos son gráficos en movimiento dibujados a mano compuestos sobre el video, parecidos a animaciones 2D rudimentarias y tiernas como crayón, lápiz, óleo pastel o tinta pálida. Sincronízalos con manos, rostros, pies, movimientos corporales, giros, mirada y poses. Equilíbralos en la pantalla sin favorecer a una persona. No ocultes demasiado los rostros o cuerpos. Configura como si se hubiera filmado con 5 cámaras, cambiando cada 2 segundos: Frontal, Superior, Izquierda, Derecha, Trasera. Mantén el mismo espacio de fondo, solo cambiando ángulos. Prioriza composiciones donde todos sean visibles, incluyendo tomas grupales de cuerpo completo o hasta las rodillas. Sin primeros planos que corten a las personas. No fijes la cámara por completo; sacúdela ligeramente al ritmo (pequeños rebotes, acercamientos, ligeros balanceos). No uses sacudidas de cámara en mano desordenadas. 0.0-2.0s: Cámara frontal. Todos aparecen en el mismo fondo. Cuerpo completo o hasta las rodillas. Arreglo lado a lado o en formación. Todos realizan rítmicamente una pose de introducción tierna y pasos pequeños que se ajustan a su personalidad. Efectos 2D dibujados a mano que coinciden con la atmósfera aparecen cerca de las manos y rostros. 2.0-4.0s: Cámara superior (cenital). Todos entran en el encuadre y reconocen la cámara. Coordina gestos faciales y acentos de manos mientras mantienes los rasgos individuales de los personajes. 4.0-6.0s: Cámara izquierda. Coreografía corta usando orientación corporal, cintura, hombros y manos. Mantén la distancia de rodillas a cuerpo completo. Los efectos dibujados a mano fluyen a través de todos siguiendo las estelas de movimiento. 6.0-8.0s: Cámara derecha. Todos miran hacia el lado opuesto mientras reconocen la cámara. Coreografía tierna sincronizada con el ritmo usando hombros, manos y pies. Muestra pasos claros con una composición natural. Efectos derivados de los colores/formas de referencia aparecen en hombros y pies. 8.0-10.0s: Cámara trasera. El cabello y los vestuarios se balancean suavemente. Composición de silueta natural. Todos miran hacia atrás por encima del hombro a la cámara, sincronizados o ligeramente escalonados. Incluye giros y poses de manos con estelas de efectos. 10.0-12.0s: Cámara frontal (Clímax). De rodillas a cuerpo completo. Coreografía grupal memorable usando el cuerpo completo. Aumenta la densidad de efectos. Esparce formas/líneas por la pantalla. Añade sacudidas cortas de cámara en los 'golpes' musicales. 12.0-14.0s: Cámara superior. Todos miran hacia arriba con gestos tiernos de rostro/manos. Los efectos dibujados a mano se esparcen suavemente desde las manos. Mantén toda la consistencia de rostro/cabello. 14.0-15.0s: Escena final. Mirando al frente o ligeramente diagonal. Pose grupal final que fluye del baile. No necesariamente un primer plano del rostro; elige la composición grupal más atractiva (cuerpo completo a busto). Sin zooms repentinos, cortes bruscos o primeros planos de rostro abruptos al final. Usa un acercamiento suave de cámara o una parada ligera. Enfatiza la pose a través de la quietud corporal, formas de manos, mirada y el movimiento persistente del cabello/tela y un breve estallido de efectos 2D. Restricciones: Ningún personaje que no sean los protagonistas. No fusiones múltiples referencias en una sola persona. No mezcles rostros masculinos y femeninos. No intercambies peinados/vestuarios. No hagas 'gemelización'. No compartas rasgos de carácter solo porque comparten un fondo. Sin vestuarios que contradigan las referencias. Sin poses/expresiones/iconos/colores inconsistentes con los personajes. No uses la misma plantilla para cada efecto/gesto. Asegura que el baile y los efectos estén perfectamente sincronizados. Los efectos deben ser parte de la coreografía, no demasiado débiles. Sin explosiones, fuego, humo, fallos excesivos o magia llamativa. Sin texto, subtítulos, logotipos o marcas de agua. Renderiza los 15 segundos completos suavemente a 60fps.
Referencia @image1 Imagen publicitaria finalizada. Crea un video teaser publicitario de 10 segundos para un juego ficticio tomando como referencia la imagen publicitaria finalizada. Desde el primer fotograma, muestra el póster publicitario completo. Comienza con los tres personajes, los elementos simbólicos, el título del juego y la información de reserva visibles en la pantalla. Mantén los personajes, rostros, peinados, vestuarios, poses, disposición, elementos simbólicos, fondo, título del juego, información de reserva y la composición general de la imagen de referencia tanto como sea posible. No añadas nuevas personas, elementos, fondos ni texto. Todo el video debe ser un teaser PV de alta gama donde el póster estático se active silenciosamente con un toque cinematográfico elegante. En lugar de hacer que los personajes realicen grandes acciones, utiliza efectos de iluminación abstractos que coincidan con el estado de ánimo y la paleta de colores. Mantén el título del juego y la información de reserva visibles en la parte inferior durante todo el video. No permitas que los movimientos de cámara los saquen de la pantalla. A lo largo del video, hilos delgados de luz, brillos similares a cintas y partículas finas deben fluir sutilmente desde fuera de la pantalla o desde el fondo. Utiliza colores como azul, morado, dorado, rojo o plateado que combinen con la referencia. Hacia el final, estos efectos deben converger alrededor del título y la información de reserva para resaltarlos. La cámara debe permanecer mayormente fija; evita zooms o rotaciones intensas. No hagas que los personajes caminen, luchen o giren significativamente. Mantén la relación de aspecto de la imagen original.
estrellas dentro de frascos de vidrio. Superposición de texto: Libera la magia. Ese texto aparece después de 5 segundos y es reemplazado por https://t.co/bkeik1FLaj después de 10 segundos.