Escena de combate Wuxia estilo aguada

Un prompt detallado de storyboard para una batalla de artes marciales en estilo 2D de aguada (ink-wash) entre una maga de agua y un espadachín.

Instrucción
Mujer del lado izquierdo: Maestra de la barrera Marea Fría, túnica larga azul y blanca, maga de elemento agua. Utiliza agua fría, barreras, muros de agua, anillos de agua, tracción de flujo de agua y olas de marea estilo aguada en combate. Debe mantener la distancia y nunca permitir que el hombre se acerque de forma estable. Hombre del lado derecho: Espadachín de hoja roja con túnica larga carmesí y negra, gran hoja roja sólida, capa negra, tinta de fuego carmesí, olas de tinta negra, tinta dorada fragmentada. Su estilo de lucha es de asalto fuerte, rompiendo formaciones, cargando, tajos horizontales y golpes pesados aéreos. Debe intentar constantemente cerrar la distancia y romper los muros de agua. Genera un video de combate Wuxia en 2D estilo aguada de 15 segundos, formato horizontal 16:9, alta definición 720P. Estética general de combate 2D estilo aguada de alta energía: acciones feroces, rápidas y explosivas, fuerte seguimiento de tinta, explosiones de tinta salpicada de gran área, personajes claros y en alta definición. Sin 3D, sin acción real, sin sensación de CG, sin estilo de boceto, sin ilustraciones estáticas. Arena de combate: ruinas de un patio de agua destrozado tras la lluvia, grandes áreas de aguas poco profundas cubriendo una plaza de piedra verde, rodeada de puentes rotos, pilares residuales, pabellones de agua colapsados, azulejos rotos, escalones de piedra y nubes de tinta en la distancia. El suelo debe tener grandes superficies de agua; el movimiento del personaje produce salpicaduras, ondas, reflejos y ondas estilo aguada. Durante el combate, la superficie del agua es dividida por la energía de la hoja, los muros de agua se hacen añicos, los pilares residuales son rotos por las olas, la piedra verde es cortada por la hoja roja, los azulejos rotos son arrastrados por el flujo de agua y las ondas de choque. Relación central de combate: La mujer es una maga de agua de rango medio-largo que controla activamente el campo y suprime. El hombre es un luchador de hoja roja de corto alcance que debe cargar constantemente para romper la distancia. La mujer siempre utiliza la superficie del agua, barreras, muros de agua y desplazamiento espacial para mantener una distancia de 3 a 8 metros. El hombre utiliza constantemente carreras a ras de suelo, cargas diagonales, golpes descendentes aéreos y tajos horizontales giratorios para cerrar la brecha a la fuerza. Cada vez que el hombre está a punto de acercarse, la mujer debe usar muros de agua, anillos de agua, olas crecientes, intercambios de posición tipo espejo, deslizamientos hacia atrás sobre el agua o rebotes de barrera para interrumpir. No puede quedarse quieta para lanzar hechizos; debe lanzarlos mientras se desliza, gira, retrocede o salta sobre el agua. Combate de alta velocidad en tiempo real absoluto. Sin cámara lenta, sin tasas de fotogramas variables, sin rampas de velocidad, sin cargas estáticas, sin detenerse tras cada movimiento, sin tiempo de inactividad tras la colisión. Desde el primer fotograma hasta el último de forma continua. Al menos 3 intercambios efectivos de ataque-defensa por segundo: bloqueo de muro de agua, ruptura de muro con hoja roja, contraataque de ola de agua, esquiva de carga, rebote de barrera, persecución y evasión ocurriendo continuamente. Los efectos especiales de aguada deben ser extremadamente fuertes. Todas las acciones de la mujer llevan tinta azul cian, salpicaduras de agua, blanco frío volador, barreras de ondas de agua, muros de agua transparentes, anillos de agua en vórtice. Todas las acciones del hombre llevan tinta de fuego carmesí, grandes arcos de hoja roja, olas de tinta de capa negra, tinta dorada fragmentada. El agua y la tinta de fuego deben contrastar fuertemente: las mareas azul cian suprimen las olas de hoja roja-negra; cuando la hoja roja divide un muro de agua, explota tinta salpicada de choque rojo-azul. Los intercambios ordinarios ocupan un tercio del encuadre con efectos de tinta, los golpes pesados ocupan la mitad del encuadre, la explosión final es una detonación de aguada a pantalla completa. 0–3 s: Cámara baja cerca de la superficie del agua en seguimiento rápido. La mujer se desliza hacia atrás sobre el agua, las mangas despliegan tres anillos de agua azul cian, un muro de agua semitransparente surge de la superficie. El hombre carga violentamente desde la distancia a ras de suelo, la hoja roja arrastrándose y dividiendo la superficie del agua, tinta de fuego carmesí y salpicaduras de agua explotando simultáneamente. El hombre lanza un tajo horizontal al primer muro de agua; la mujer se desliza lateralmente sobre el agua para cambiar de posición; un segundo muro de agua surge desde su lado y desvía el impulso de su tajo. La cámara permanece baja sobre la superficie del agua persiguiendo, salpicaduras de agua golpeando la lente. 3–6 s: Cortes rápidos en plano medio-corto. Asalto fuerte de tres etapas del hombre: carga diagonal con tajo horizontal, elevación giratoria, golpe descendente aéreo. La mujer retrocede mientras lanza hechizos sin pausa: las mangas de agua forman un escudo de arco, el vórtice bajo sus pies desplaza su cuerpo tres metros lateralmente, ambas manos forman sellos para levantar dos muros de agua para un ataque de pinza. La hoja roja rompe el escudo de agua, el agua fragmentada se convierte en lluvia de tinta salpicada azul cian; la mujer usa la ola de agua para deslizarse hacia el lado del puente roto, manteniendo la distancia. 6–9 s: Desplazamiento espacial a gran escala. El hombre pisa fuerte y rompe la piedra verde, salta a través del canal de agua, la capa negra arrastrando olas de tinta roja-negra, la hoja roja cortando desde arriba. La mujer no bloquea directamente; salta sobre el agua, una columna de agua bajo sus pies la eleva en un giro lateral, una barrera circular de ondas de agua aparece detrás de ella. La energía de la hoja golpea la barrera, la superficie del agua explota en una ola gigante en forma de anillo, el hombre es forzado a retroceder medio paso por la presión del agua. La mujer aterriza sobre un pilar residual en el lado opuesto e inmediatamente lanza tres cuchillas de agua desde diferentes ángulos para sellar el camino de persecución del hombre. 9–12 s: Persecución y contra-supresión. El hombre rompe a la fuerza las cuchillas de agua, carga rápida a ras de suelo, la hoja roja dividiendo continuamente la superficie del agua formando tres cicatrices de hoja carmesí. La mujer retrocede a alta velocidad a lo largo de la superficie del agua, ambas mangas arrastrando largas colas de tinta azul cian, gira y convoca una fila de muros de agua que empujan hacia adelante como una ola de marea. El hombre usa la gran hoja para romper continuamente los muros; su cuerpo es sacudido repetidamente hacia atrás, se desliza, luego carga a la fuerza hacia adelante de nuevo; la superficie del agua bajo sus pies es pisoteada y explota, tinta salpicada rojo-azul detonando continuamente. La cámara cambia rápidamente entre primeros planos de armas, primeros planos de ruptura de muros de agua y tomas de persecución de cuerpo completo; los cortes nunca interrumpen la acción. 12–15 s: Explosión final de alta intensidad. El hombre finalmente carga a corta distancia, golpe pesado aéreo, la hoja roja cargando una ola gigante de tinta de fuego carmesí que presiona hacia abajo. La mujer se desliza instantáneamente hacia atrás sobre el agua y gira; una gran área de agua bajo sus pies se eleva en un tornado de agua en forma de anillo, tres capas de muros de agua transparentes se apilan continuamente. El hombre rompe la primera capa con un tajo, gira con un tajo horizontal para abrir la segunda capa, aterriza arrastrando la hoja hacia arriba para chocar contra la tercera capa. La mujer empuja ambas manos hacia adelante; el tornado de agua se contrae en una enorme onda de choque de aguada azul cian. La hoja roja del hombre bloquea con fuerza; la ola de hoja roja-negra y la marea azul cian chocan de frente, tinta salpicada a pantalla completa, flores de agua, blanco volador, tinta fragmentada, tinta dorada fragmentada explotan. Tras la explosión, el hombre es lanzado deslizándose hacia atrás varios metros, la punta de la hoja arando la superficie del agua; la mujer se desliza hacia atrás sobre el agua a una distancia, anillos de agua aún rotando detrás de ella; ambos permanecen en impulso de combate residual, no en una pose estática. Requisitos de cámara: Trabajo de cámara rápido al estilo Tsui Hark combinado con combate de aguada 2D de alta energía. 70% tomas de seguimiento en plano medio-corto y sobre la superficie del agua, 20% tomas medias de cuerpo completo mostrando grandes desplazamientos, una pequeña cantidad de tomas largas mostrando las ruinas del patio de agua y la gran superficie de agua. Debe incluir cámara baja a nivel del agua, primeros planos de hoja dividiendo muros de agua, tomas de explosión de salpicaduras de agua, seguimiento del movimiento lateral de deslizamiento de agua de la mujer, giro de cámara (whip-pan) de carga del hombre, tomas cenitales de barrera de anillo de agua, tomas de ángulo bajo de golpe descendente aéreo, colisión de explosión frontal final. Los cortes deben continuar la misma dirección de movimiento: sin romper los movimientos, sin tartamudeos. La retroalimentación de fuerza del personaje debe ser fuerte. Cada vez que el hombre rompe un muro de agua, debe ser contragolpeado por la presión del agua: hombros inclinados hacia atrás, pies deslizándose, capa explotando hacia afuera. Cada vez que la mujer es forzada a acercarse

Cómo usar este prompt

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