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Abstracto / VFX

Explora prompts de vídeo de Abstracto / VFX gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en temas. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

1324 promptsDestacados diarios
Seedance 2.0
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Crea una aventura cinematográfica ultra realista en miniatura que presente a una mujer atlética diminuta navegando por un mundo cotidiano de tamaño descomunal. Ella corre sobre un escritorio, escala un frasco de vidrio gigante, explora montones de telas coloridas, trepa por ropa colgada y se mueve entre electrodomésticos domésticos sobredimensionados. Muestra cómo escala una tapa de botella masiva, gatea debajo de una lavadora y cruza un circuito de obstáculos en miniatura. Enfatiza el contraste dramático entre su escala humana diminuta y los objetos gigantescos. Iluminación cinematográfica cálida, texturas realistas, profundidad de campo reducida, fotografía macro, movimientos de cámara suaves, movimiento humano natural, sombras suaves, detalles fotorrealistas, narrativa creativa, estética comercial premium, formato vertical 9:16, calidad 4K.

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Claude Opus 5.5
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Realiza la ingeniería inversa de [producto] a partir de estas imágenes de referencia: 1. Anota las proporciones y lista cada parte visible junto con el fotograma donde aparece. 2. Constrúyelo en three.js, creando una malla separada para cada parte. 3. Etiqueta cada parte indicando su función y un nivel de confianza. Sin fotograma, sin afirmación: todo lo no visible se marca como desconocido. 4. Línea de tiempo: ensamblaje, movimiento, explosión de partes con etiquetas y reensamblaje. Duración: 20 segundos. 5. Usa render(t) determinista, genera fotogramas a 30 fps y únelos con ffmpeg. Muéstrame la lista de partes con sus fotogramas antes de escribir cualquier código.

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Por @Vosss
Claude Opus 5.5
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GROK + JEV + OPUS 5.5 calcularon qué tan gruesa se vuelve una hoja de papel si la doblas 42 veces, y termina superando la distancia a la Luna... una hoja normal tiene 0.1 mm de grosor. dóblala por la mitad, luego otra vez. 42 veces la mayoría de las personas adivinan unos pocos metros pregunta → explicación → verificación → cálculo → animación Grok proporcionó la explicación: cada pliegue duplica el grosor de la pila. Así que cada pliegue añade más grosor que todos los pliegues anteriores juntos Jev verificó las matemáticas: 0.1 mm × 2⁴² = 439,805 km. La Luna está a 384,400 km de distancia Opus 5.5 ejecutó cada pliegue 10 pliegues: 10 cm, un teléfono móvil 17 pliegues: 13 m, una casa de 4 pisos 23 pliegues: 839 m, más alto que el Burj Khalifa 27 pliegues: 13 km, por encima del Everest 30 pliegues: 107 km, el borde del espacio 42 pliegues: 439,805 km, más allá de la Luna 51 pliegues: 225 millones de km, más allá del Sol Lo extraño es esto: después de 39 pliegues, solo has recorrido el 14% del camino. Los últimos 3 pliegues cubren el 88% de la distancia total Dónde aparece realmente este fenómeno: En realidad no puedes hacerlo físicamente. El récord es de 12 pliegues, establecido por un estudiante en 2002 con una tira de papel de más de un kilómetro de largo La historia del tablero de ajedrez: 1 grano de arroz en la primera casilla, doble en cada siguiente. El tablero termina con aproximadamente 18 trillones de granos Cualquier cosa que se duplica parece insignificante durante mucho tiempo, y luego lo abarca todo de repente 0.1 mm, 42 pliegues, 439,805 km ↓ guarda esto

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Claude Opus 5.5
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Crea un video de lanzamiento donde cada movimiento sea un número que puedas modificar. Utiliza Opus 5.5 + Remotion. Ejemplo de línea de tiempo (30 fps): el cursor llega al botón en el fotograma 180, la pulsación se registra en el fotograma 195, el archivo final aparece en el fotograma 210 y el resultado permanece legible hasta la toma de cierre en el fotograma 420. Asegúrate de que el texto sea legible, que el orden de los movimientos sea claro, que los puntos focales visuales estén definidos y que la duración de permanencia del resultado sea fija.

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Claude Opus 5.5
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ya no necesitas After Effects para vender videos de lanzamiento 16 pasos para gestionar tu propio estudio de motion design en Claude Opus 5.5 + Remotion y cobrar por clips promocionales de productos una acción de producto entra. sale un clip de lanzamiento terminado, un paquete para el cliente y una biblioteca reutilizable la hoja de ruta: 01 planifica la toma elige una función → extrae los fotogramas clave → recoge logo, pantallas, tipografía → redacta el brief 02 construye la película configura Claude + Remotion → asigna cada evento a un fotograma → anima la apertura → muestra el producto en acción 03 pule la película mantén el texto visible el tiempo suficiente para leerlo en voz alta → sincroniza el sonido con cada clic → revisa cada imagen fija → corrige un solo problema por revisión 04 conviértelo en un estudio renderiza el MP4 → empaqueta el clip + portada → presenta al primer cliente → guarda lo que funcionó el ciclo: brief → código → vista previa → corrección pequeña → render → revisión → reutilización lo que vendes primero: un clip de lanzamiento de 20 segundos, una portada, una ronda de revisiones cada entrada aprobada, trayectoria del cursor y tarjeta de texto va a tu biblioteca, así que el siguiente cliente empieza desde piezas, no desde cero

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Seedance 2.5
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Crea una secuencia de VFX ultra realista y cinematográfica en una bulliciosa calle moderna. Una joven con sudadera gris está tumbada en el pavimento, extendiendo desesperadamente la mano hacia un smartphone que queda justo fuera de su alcance. Al tocar el teléfono, su mano comienza a transformarse en una grotesca criatura de metal líquido compuesta por bronce y cobre reflectantes, con intrincados tentáculos ramificados que se extienden por sus dedos, palma y rostro. La transformación avanza de forma orgánica, mientras el fluido metálico trepa sobre su piel formando estructuras similares a venas y texturas líquidas brillantes. Su expresión cambia de la curiosidad al miedo intenso y al dolor a medida que la transformación se propaga. Utiliza tomas extremas desde el nivel del suelo, primeros planos macro de la transformación metálica, poros de piel realistas, luz natural diurna, reflejos físicamente precisos, profundidad de campo reducida y peatones suavemente desenfocados al fondo. Mueve gradualmente la cámara más cerca de su rostro aterrado mientras la sustancia metálica envuelve más rasgos faciales. Cinematografía premium de ciencia ficción y terror estilo Hollywood, integración CGI fotorrealista, simulación detallada de materiales, anatomía humana realista, movimiento natural, expresiones faciales dramáticas, lente de cine de 35 mm, HDR, calidad 4K, efectos visuales sin costuras y movimientos de cámara cinemáticos fluidos. Prompt negativo: Dibujos animados, anime, ilustración, CGI artificial, piel plástica, baja resolución, sujeto borroso, anatomía distorsionada, dedos adicionales, manos deformes, movimientos faciales antinaturales, parpadeo, transiciones abruptas, iluminación inconsistente, reflejos poco realistas, desenfoque de movimiento excesivo, texto, subtítulos, logotipos, música de fondo.

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Seedance 2.0
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Crea un video de arte cinematográfico surrealista de 12.8 segundos en formato 16:9, con un fondo negro profundo, ventanas azul eléctrico y humo monocromático. PLANO 1 (0:00–0:01): Una sola ventana azul brillante de cuatro cristales contiene una figura humana flotando horizontalmente sobre un tenue saliente rocoso. PLANO 2 (0:01–0:03): La ventana se disuelve en la oscuridad, dejando a la misma figura humana flotante en escala de grises mientras emergen finas hebras de humo alrededor del cuerpo. PLANO 3 (0:03–0:05): Filamentos de humo similares a plumas se curvan formando un anillo elíptico alargado alrededor de la figura suspendida. PLANO 4 (0:05–0:07): Cintas de humo grisáceas y blancas barren horizontalmente alrededor del cuerpo, estirándose y fluyendo a través del entorno negro. PLANO 5 (0:07–0:08): El humo se disuelve mientras una ventana azul brillante reaparece suavemente detrás de la figura flotante. PLANO 6 (0:08–0:10): La ventana única se expande en múltiples ventanas azules dispuestas irregularmente, cada una conteniendo una figura humana en una pose flotante diferente. PLANO 7 (0:10–12.8): Revela la instalación completa de ventanas azules brillantes contra un fondo oscuro texturizado, con figuras suspendidas y luz sutilmente centelleante. ESTILO Y MOVIMIENTO: Cinematografía surrealista de bellas artes, negros profundos, iluminación azul fría, figuras en escala de grises, humo delicado, iluminación volumétrica, grano de película sutil, transiciones de morfing suaves, cámara amplia estable, anatomía y vestimenta humana consistentes. PROMPT NEGATIVO: Sin ojos, globos oculares, neón colorido, habitaciones brillantes, cortes bruscos, giros rápidos, zooms abruptos, anatomía distorsionada, extremidades extra, duplicación no intencionada, texto, logotipos o marcas de agua.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de vídeo?
Los prompts de vídeo se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso cubren el objetivo de producción, los estilos cubren el lenguaje de movimiento o renderizado y los temas describen la escena o entidad principal.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de vídeo, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.