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Persona / Personaje

Explora prompts de vídeo de Persona / Personaje gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en temas. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

8321 promptsDestacados diarios
Seedance 2.5
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Crea una secuencia animada cómica en 3D ultra detallada y estilizada de 10 segundos, que muestre a un joven con cabello oscuro despeinado, grandes ojos azules expresivos y una camiseta gris, en un dormitorio acogedor y un baño. Comienza con él durmiendo plácidamente en la cama bajo una manta → primer plano cuando se despierta repentinamente con susto, ojos muy abiertos y boca entreabierta, al ver el reloj despertador marcando las 7:30 AM → salta de la cama en un pánico hilarante y cruza corriendo el dormitorio iluminado por el sol con movimientos exagerados de caricatura → corte al baño, donde se cepilla los dientes frenéticamente con un cepillo azul, espuma esparciéndose alrededor de su boca → primer plano de su expresión confundida y preocupada mientras hace una pausa a mitad del cepillado → termina mirando hacia la cámara y rompiendo en una gran sonrisa tonta, aún con espuma de pasta dental alrededor de su boca. Luz cálida del sol matutino entrando por la ventana, interior hogareño acogedor, animación facial expresiva, timing cómico exagerado, movimiento realista de la tela, transiciones de cámara suaves, renderizado detallado de personaje 3D, sombras suaves, composición cinematográfica, estética de película animada apta para toda la familia. Mantén un diseño de personaje consistente, rostro, peinado y ropa a lo largo de toda la secuencia. Sin superposiciones de texto, subtítulos, logotipos ni marcas de agua.

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Seedance 2.0
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Crea una aventura cinematográfica ultra realista en miniatura que presente a una mujer atlética diminuta navegando por un mundo cotidiano de tamaño descomunal. Ella corre sobre un escritorio, escala un frasco de vidrio gigante, explora montones de telas coloridas, trepa por ropa colgada y se mueve entre electrodomésticos domésticos sobredimensionados. Muestra cómo escala una tapa de botella masiva, gatea debajo de una lavadora y cruza un circuito de obstáculos en miniatura. Enfatiza el contraste dramático entre su escala humana diminuta y los objetos gigantescos. Iluminación cinematográfica cálida, texturas realistas, profundidad de campo reducida, fotografía macro, movimientos de cámara suaves, movimiento humano natural, sombras suaves, detalles fotorrealistas, narrativa creativa, estética comercial premium, formato vertical 9:16, calidad 4K.

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Por @Maha
Seedance 2.0
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Crea un video cinematográfico ultra realista de 30 segundos de una joven estudiante japonesa caminando por un paso a nivel rodeada de impresionantes cerezos en plena floración. Lleva el tradicional uniforme escolar japonés estilo marinero azul marino con rayas blancas, falda plisada a juego, zapatos negros y bolso negro al hombro, con un corte bob corto y pulcro en negro y mascarilla facial negra. Comienza con una toma cinematográfica amplia desde atrás mientras camina lentamente junto a las vías del tren, rodeada de delicadas flores en tonos rosa pálido y blanco. La cámara la sigue suavemente desde atrás, capturando el movimiento natural de su cabello, uniforme y bolso mientras una brisa suave atraviesa los árboles. Transiciona a hermosos primeros planos de sus hombros, peinado y uniforme mientras admira en silencio los cerezos sobre ella. Captura los pétalos intrincados, las ramas delicadas y la luz natural suave con profundidad de campo reducida y una gradación de color cinematográfica realista. Inclina lentamente la cámara hacia arriba para revelar un dosel onírico de cerezos que se extiende por el cielo. Termina con una toma aérea elevada y amplia que muestra a la chica caminando cerca del paso a nivel, encuadrada por las vías y los árboles en flor infinitos. Mantén una apariencia de personaje consistente, anatomía realista, movimientos de cámara suaves, iluminación natural y una atmósfera nostálgica y pacífica de cine japonés durante todo el video de 30 segundos, sin texto, logotipos ni marcas de agua.

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Seedance 2.5
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Pradera al atardecer. Sakura corre mientras despliega una linterna blanca plegada. Una mujer local levanta la parte superior; Sakura sostiene el anillo de bambú inferior. Se enciende la mecha; los dedos se apartan brevemente y vuelven a sujetar. El papel arrugado se expande lentamente desde dentro, brillando en tono naranja. La linterna se inclina bruscamente por el viento cruzado y se endereza apresuradamente. Desde la oscuridad lejana, luces ascienden una tras otra hacia el cielo. La linterna en sus manos empuja contra sus dedos. Los dedos se abren y la linterna se desliza suavemente hacia arriba. La luz que iluminaba su rostro desaparece al ascender. Decenas de linternas suben simultáneamente desde la oscuridad cercana, rozando las mejillas; Sakura se encoge de hombros y sonríe. De puntillas, señala su propia linterna. Innumerables luces se superponen, perdiendo de vista cuál era la suya. Baja la mano con una leve sonrisa. La mujer la abraza y ambas miran hacia arriba. Las luces se reflejan en sus ojos. Grabado a mano por un amigo. Cortes de aproximadamente 2 segundos cada uno, sin diálogo, subtítulos ni música de fondo. Solo dos personas en cuadro. La linterna de Sakura es única, blanca y sencilla, con llama únicamente desde la mecha central.

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Por @John
Grok Imagine
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Video corto de baile en acción real y realista. El personaje utiliza la cara, el peinado, la complexión corporal y las características de identidad del Personaje #1 preestablecido durante todo el video. El Personaje #1 es un adulto. Viste únicamente el atuendo preestablecido, manteniendo rasgos faciales delicados, usando gafas decorativas y tacones altos morados oscuros. La identidad, el peinado, el cuerpo, la ropa y todos los accesorios permanecen consistentes. Duración total de 11,20 segundos, pantalla vertical 9:16, 30 fps, toma continua única. Personaje centrado, mirando directamente a la cámara, movimientos ligeros, juguetones, sonrisa natural. Ejecutar estrictamente la siguiente secuencia de baile sin añadir nuevos movimientos ni extender tiempos de preparación o mantenimiento. [Bloqueo de Audio] Utilizar el archivo cargado "lumiraexo_on_Reels_audio only.mp4" como única voz en off y pista de fondo, comenzando sincronizado en 00:00. Conservar voces originales, música, ritmo, tono, velocidad y pausas; sin re-voceo, cambio de tono o música/diálogo añadido. La pista termina en ~11,17 s, dejando ~0,03 s de silencio natural. Los giros del cuerpo, empujes de palma, levantamientos de rodilla y gestos de manos siguen el ritmo real de este audio; no establecer un BPM conflictivo. Mantener sonrisa y respiración naturales; no añadir discurso obvio de sincronización labial. [Acción, Expresión y Mirada Segmento por Segmento] 00:00–00:01,10 | Empuje de Palma Alternado: Piernas naturalmente separadas, rodillas relajadas, caderas cambiando peso izquierda/derecha al ritmo. Mano izquierda detrás de la oreja izquierda, codo izquierdo abierto hacia afuera; brazo derecho se extiende hacia la cámara, dedos separados, palma hacia adelante, formando un gesto claro de "alto". Luego la mano derecha regresa al lado de la oreja derecha, la palma izquierda empuja hacia adelante, luego se retrae. Intercambio suave de manos, las palmas no tocan la lente. Expresión: Sonrisa brillante y natural desde el inicio. Mirada: Siempre contacto visual directo con la cámara. Aterrizaje: Cada empuje de palma alcanza su máximo avance al ritmo, las caderas cambian simultáneamente. 00:01,10–00:02,20 | Ritmo con Manos Detrás de las Orejas: Siguiendo el empuje de palma, ambas manos se mueven detrás de las orejas y lados de la parte posterior de la cabeza, codos abiertos naturalmente. Torso relajado, hombros ligeramente rebotando, caderas balanceándose continuamente izquierda/derecha. La cabeza se inclina suavemente y luego se endereza, el cabello se mece naturalmente con el movimiento de los hombros. Expresión: La sonrisa se suaviza a una sonrisa juguetona y enfocada. Mirada: Mira a la cámara primero, brevemente mira hacia abajo cerca del final del segmento. 00:02,20–00:03,40 | Levantamiento de Rodilla Único: La mano derecha permanece detrás de la oreja derecha, la mano izquierda desciende a lo largo del lado exterior del cuerpo, se detiene frente al muslo izquierdo. Peso estable en la pierna derecha, la rodilla izquierda se levanta hacia adelante/arriba, se abre ligeramente a la izquierda, la mano izquierda flota sobre el muslo levantado; luego la pierna izquierda regresa al suelo por el mismo camino. Completar solo un levantamiento de rodilla continuo, sin patear, sin tirar de la ropa. El torso se inclina ligeramente para mantener el equilibrio. Expresión: Ligero apretón de labios, seriedad juguetona. Mirada: Mira a la pierna izquierda durante el levantamiento, regresa a la cámara al aterrizar. Aterrizaje: El punto más alto de la rodilla golpea el ritmo, el aterrizaje transita inmediatamente al siguiente gesto. 00:03,40–00:04,40 | Marco de Puntas de Dedos en el Pecho: Pie izquierdo plantado, ambas manos regresan al pecho, palmas inclinadas hacia la cámara; pulgar e índice se acercan, formando brevemente un pequeño marco triangular. Luego las manos se expanden desde el centro hacia los lados, descienden en arco hasta la cintura. El cuerpo mantiene un ligero ritmo izquierda/derecha. Expresión: De una sonrisa contenida a una sonrisa brillante. Mirada: Mira las puntas de los dedos centrales, levanta los ojos a la vista directa de la cámara mientras las manos se abren. Aterrizaje: El cierre de las puntas de los dedos y la apertura de las manos corresponden a ritmos consecutivos. 00:04,40–00:07,20 | Manos Bajas, Balanceo Continuo de Caderas: Codos ligeramente doblados, manos relajadas en pequeños puños, posicionadas a los lados del cuerpo, ligeramente debajo de la cintura, nudillos enfrentando el frente-interior. Mantener las manos bajas, depender de una ligera flexión/extensión de rodillas para cambios continuos de peso izquierda/derecha, las caderas empujan brevemente a través del centro y luego cambian; los hombros contrapesan ligeramente, los antebrazos rebotan naturalmente con el ritmo. Los pies permanecen mayormente en su lugar. Expresión: Relajada, sonrisa brillante, mejillas naturalmente elevadas. Mirada: Mayormente directa a la cámara, ocasionalmente desplazada con inclinación de cabeza, regresando inmediatamente. Aterrizaje: Cada empuje de cadera golpea claramente el ritmo, sin cámara lenta, sin arrastrar. 00:07,20–00:09,20 | Mantener Ritmo, Breve Reducción de Sonrisa: Continuar con manos bajas y balanceo de caderas izquierda/derecha, amplitud consistente con el segmento anterior. La cabeza se inclina suavemente a un lado y luego se endereza; los hombros producen rebotes finos con el ritmo, el cuerpo no se mueve significativamente hacia adelante/atrás. Expresión: La sonrisa retrocede naturalmente, los labios se cierran ligeramente, formando un breve estado de calma; luego las comisuras de la boca se elevan nuevamente. Mirada: Mira brevemente a un lado, regresa a la cámara, manteniendo la interacción. 00:09,20–00:11,20 | Regreso de la Sonrisa, Final Natural: Continuar los cambios de peso originales izquierda/derecha, las manos permanecen a los lados del cuerpo, muñecas relajadas. La cabeza se inclina ligeramente con el ritmo, finalmente regresando al frente, los movimientos de cadera se reducen naturalmente. Expresión: Revela una sonrisa brillante nuevamente, terminando en un estado relajado y feliz. Mirada: Directa a la cámara. Aterrizaje: Sigue el ritmo final de la pista para asentarse naturalmente, sin congelamiento rígido repentino. [Cámara y Escena] Posición fija frontal del teléfono, lente aproximadamente a la altura del pecho, ligeramente hacia arriba. Plano medio-completo vertical, capturando desde encima de la cabeza hasta la mitad inferior de los muslos, preservando espacio para el empuje de palma y el levantamiento de rodilla. Ampliación de perspectiva natural al alcanzar hacia adelante; la cámara permanece estática, sin zoom, paneo, rotación o corte. La escena es un interior moderno simple: Dos puertas de madera oscura detrás del personaje con manijas plateadas y cerrapuertas; paredes claras circundantes y techo blanco, pequeñas luminarias circulares visibles sobre la cabeza. Conservar la sensación cotidiana de una residencia real o habitación de hotel. Iluminación ambiental suave de interiores ilumina la cara y el cuerpo, exposición de fondo estable. La imagen tiene textura auténtica de disparo con smartphone, conservando textura de piel, mechones de cabello e inercia de tela, sin efectos de luz adicionales. Excluir: Cambio de cara, deriva de identidad, cambio de peinado, variación de atuendo, desaparición de medias/gafas, cambios de tacones; múltiples manos/dedos, dedos fusionados, palma a través de la cara, hiperextensión articular, desequilibrio en levantamiento de rodilla, deslizamiento de pie, patadas caóticas de piernas; teletransportación de acción, balanceos mecánicos de cadera, desalineación de ritmo, sonrisas fijas inmutables, deriva de mirada, sincronización labial anormal; cambios de velocidad de audio, desalineación de pista, voces/música extra; movimientos de cámara de empuje/tirón, zoom digital, cortes, deformación de fondo, desenfoque severo, subtítulos, marcas de agua, logotipos.

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Seedance 2.0
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Vídeo vertical 9:16 de renovación satisfactoria hiperrealista, estilo time-lapse rápido con transiciones suaves. Una habitación blanca vacía, suelo de hormigón, luz solar cálida que entra por una ventana. Plano 1: Un hombre con camisa negra de manga larga y monos vaqueros rastrilla un enorme montículo de hojas de arce otoñales vivamente naranjas y rojas sobre el suelo, distribuyendo las hojas uniformemente por toda la habitación con movimientos amplios y fluidos. Plano 2: Una mujer con monos rojos vierte resina epoxi blanca espesa desde un gran cubo; el líquido blanco brillante se extiende en un círculo creciente, cubriendo todas las hojas hasta que todo el suelo queda recubierto de blanco. Plano 3: Un trabajador con chaleco reflectante amarillo y gorra pule la superficie blanca endurecida con una máquina pulidora de suelos; mientras pule, la capa se vuelve cristalina y transparente, revelando vibrantes hojas de arce suspendidas dentro del epoxi brillante como si fueran ámbar. Plano 4: Primer plano de una mano aplicando una capa final brillante con un rodillo, el suelo se vuelve espejo con reflejos de la ventana. Plano 5: Dos operarios con uniformes negros y gorras montan rápidamente una estructura de cama de madera clara, colocan un colchón, edredón blanco y almohadas en movimiento acelerado. Plano final: Dormitorio minimalista terminado — espectacular suelo de epoxi brillante lleno de hojas de arce naranjas congeladas, cama blanca en el centro, reflejos de luz solar bailando sobre la superficie pulida. Estilo: fotorrealista, contenido de renovación ASMR satisfactorio, paleta de colores otoñales cálidos, luz natural del día, cortes rápidos y suaves, alto detalle, calidad 4K.

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Seedance 2.5
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Crea una secuencia de acción fantástica japonesa cinematográfica de alto presupuesto de 30 segundos, protagonizada por dos mujeres adultas japonesas luchando con una maestría extraordinaria en el manejo de armas. Cinematografía fotorrealista de acción en vivo, coreografía de artes marciales impresionante, combate extremadamente rápido, movimiento acrobático, esquivas dramáticas por poco, contraataques rápidos, ángulos dinámicos de múltiples cámaras, efectos sobrenaturales de las armas y una espectacular explosión final de energía. La pelea comienza inmediatamente en el primer fotograma. Sin introducciones, sin plano de establecimiento, sin diálogo, sin preparación. Cada ataque debe provocar una defensa intencional, evasión, redirección o contraataque. Ambas mujeres cambian continuamente de posición, ángulo de ataque, elevación y distancia. La coreografía debe sentirse fluida, táctica, agresiva y físicamente convincente, en lugar de un choque repetitivo de armas. BLOQUEO DE PERSONAJES IZUNA — SHAKUJO BLANCO Una mujer joven adulta japonesa real con piel clara, poros naturales visibles, líneas delicadas en los párpados, reflejos de vello fino, ojos almendrados de color marrón oscuro, pestañas largas naturales y cejas bien definidas. Solo sus ojos y cejas son visibles. Su nariz, boca, mentón y mandíbula están completamente ocultos detrás de un velo de seda blanco marfil grueso, en capas y totalmente opaco. Lleva una capucha grande de estilo cowl en blanco marfil drapeada sueltamente sobre sus hombros, una túnica tradicional larga hasta el suelo de color marfil pálido con mangas anchas y tela tejida en capas, una banda ancha blanca sin nudo visible y brazaletes de cuero blanco para antebrazos. Su arma es un bastón mágico shakujo japonés, ligeramente más alto que ella, con un eje de madera de marfil pálido, un adorno de luna creciente y anillo en plata pálida, anillos de metal sueltos, borlas de tela blanca y una pequeña esfera brillante de perla blanca. Principalmente la empuña con su mano derecha y usa ambas manos para bloqueos y golpes poderosos. Su aura es EXCLUSIVAMENTE BLANCA: energía luminosa de perla blanca, estelas de luna creciente plateada, partículas blancas, cintas de luz fluidas y ondas de choque blancas comprimidas. Su estilo de lucha combina técnicas elegantes de bastón, redirecciones precisas, trabajo de pies explosivo, saltos acrobáticos, evasiones giratorias y contraataques devastadores. AKIKO — NAGINATA NEGRA Una mujer joven adulta japonesa real con piel justa de tono neutro, poros naturales, líneas delicadas en los párpados, reflejos de vello fino, ojos marrón oscuro alargados y afilados, pestañas largas naturales y cejas rectas y definidas. Solo sus ojos y cejas son visibles. Su nariz, boca, mejillas, mentón, mandíbula, orejas, cuello y parte superior del pecho están completamente ocultos detrás de una máscara de seda negra gruesa, de doble capa y totalmente opaca. Lleva una capucha grande de estilo cowl en seda cruda negra, una pesada túnica-abrigo tradicional de brocado de seda negra larga hasta el suelo con textura damasco sutil tono sobre tono, solapas en forma de V, pliegues verticales profundos, un ancho obi negro y marrón oscuro con ornamentos de oro antiguo, brazaletes de cuero lacado negro para antebrazos y una capa exterior tipo manto con bordados sutiles en oro oscuro. Su arma es una naginata japonesa larga con un eje lacado en urushi negro, herrajes de oro antiguo, envoltura de agarre de seda negra y una hoja curva de acero expuesta. Usa agarres realistas con ambas manos para ataques poderosos y cambios de agarre controlados para el combate a corta distancia. Su aura es EXCLUSIVAMENTE NEGRA: energía densa negro-violeta, cintas similares a tinta, partículas oscuras, distorsiones de sombra y estelas de energía finas como cuchillas. Su estilo de lucha es agresivo, preciso, dominante e implacable. CONSISTENCIA ABSOLUTA: Izuna siempre viste de blanco, porta el shakujo y produce energía blanca. Akiko siempre viste de negro, porta la naginata y produce energía negro-violeta. Nunca intercambiar armas, disfraces, colores o poderes. Preservar los cubiertas faciales opacas y siluetas distintivas de ambos personajes en cada toma. ENTORNO Y ESTILO VISUAL Un antiguo complejo de templos japoneses por la noche, caracterizado por un vasto patio de piedra, escaleras cubiertas de musgo, verandas tradicionales de madera, techos de tejas, faroles de piedra desgastados, árboles de cedro y lejanos portales torii bermellón. Luz de luna fría, niebla flotante, hojas dispersas, iluminación de contorno cinematográfica, sombras profundas e interacciones ambientales físicamente realistas. Acción en vivo fotorrealista, cinematografía teatral premium, dinámica realista de la tela, peso creíble de las armas, desenfoque de movimiento natural, texturas de materiales detalladas, graduación cinematográfica de alto contraste y coreografía de acrobacias físicamente convincente. La iluminación sobrenatural blanca y negra debe iluminar los alrededores sin oscurecer la acción. COREOGRAFÍA DE PELEA DE 30 SEGUNDOS [00:00–00:02 | ATAQUE INMEDIATO Y CONTRAATAQUE] Comienza en medio de la pelea. Izuna barre instantáneamente su shakujo hacia la cabeza de Akiko. Akiko se agacha debajo de los anillos plateados y contraataca con un corte diagonal de naginata dirigido al torso de Izuna. Izuna gira, desvía la hoja con su bastón, se desliza a lo largo del eje de la naginata y empuja el adorno de luna creciente hacia el hombro de Akiko. Akiko se aparta girando e invierte inmediatamente en un corte horizontal. Izuna se inclina hacia atrás, evitando por poco la hoja. Un breve golpe de cámara lenta dramática de 0.25 segundos captura el casi-acierto, luego regresa instantáneamente a velocidad completa. Primeros planos rápidos, seguimiento a nivel del suelo y un barrido de cámara (whip-pan). [00:02–00:04 | COMBINACIÓN RÁPIDA Y TRAMPA DE ARMA] Akiko ataca con un corte horizontal, un corte diagonal ascendente y una estocada recta. Izuna bloquea el primero, se agacha bajo el segundo y esquiva el tercero. Izuna engancha la luna creciente plateada del shakujo alrededor del eje de la naginata y lo gira hacia afuera, intentando redirigir el arma. Akiko baja su centro de gravedad, libera el eje mediante una rotación controlada de la muñeca y gira la naginata alrededor de su cuerpo. Izuna se agacha bajo la hoja que regresa y contraataca con un golpe de bastón hacia el antebrazo blindado de Akiko. Akiko bloquea con el eje de la naginata. Impacto metálico, chispas blancas, partículas negras. [00:04–00:06 | EVASIÓN ACROBÁTICA] Akiko realiza inmediatamente un ataque bajo y barrido hacia los tobillos de Izuna. Izuna planta el extremo de su bastón contra la piedra y salta lateralmente sobre la hoja. Akiko sigue con un corte ascendente. Izuna aterraja bajo, desvía la hoja hacia arriba y salta hacia atrás. Akiko carga de nuevo sin vacilar. Izuna corre hacia una fila de faroles de piedra, gira mientras corre y balancea su bastón hacia atrás para interceptar el ataque aéreo de Akiko. Las armas colisionan sobre el camino del patio, liberando un destello agudo blanco-negro. Ambas luchadoras rebotan separándose y aterrizan en posturas equilibradas. [00:06–00:08 | PERSECUCIÓN A ALTA VELOCIDAD] Akiko persigue a Izuna a través del patio, salta sobre un pedestal de piedra y se lanza hacia adelante con un golpe diagonal aéreo. Izuna esquiva, salta sobre un borde de piedra bajo y hace una voltereta lateral sobre el barrido de seguimiento de Akiko. Akiko planta un pie contra un muro de contención de piedra y rebota lateralmente en otro ataque de naginata. Izuna salta hacia arriba para encontrarse con ella en el aire. Intercambian una secuencia rápida de golpe ascendente, parada por encima de la cabeza, redirección del eje y contraataque inverso. Pasan hombro a hombro en direcciones opuestas y aterrizan varios metros separados. Seguimiento lateral dinámico y una breve toma espacial desde arriba. [00:08–00:10 | CONTRAATAQUE A CORTA DISTANCIA] Akiko se desliza por el suelo con un barrido bajo. Izuna salta sobre la hoja y desciende con un golpe vertical de bastón. Akiko bloquea por encima de la cabeza, rota el eje de la naginata y fuerza el arma de Izuna hacia un lado. Akiko entrega un golpe corto de eje inverso hacia las costillas de Izuna. Izuna bloquea con el extremo inferior de su bastón, gira alrededor del impacto y contraataca hacia el torso de Akiko. Akiko se gira lateralmente y evita por poco. Izuna persigue con un golpe horizontal rápido. Akiko se agacha, gira y empuja hacia adelante. Izuna desvía la estocada y rueda lateralmente hacia una postura estable. Cada defensa crea inmediatamente el siguiente ataque. [00:10–00:12 | DESPERTAR DEL AURA BLANCA] La esfera de perla blanca de Izuna se intensifica. Cintas blancas luminosas y estelas de luna creciente plateada giran en espiral alrededor

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Claude Opus 5.5
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Apertura: Inventario de las actitudes de la IA extranjera hacia los usuarios chinos Esta es una pequeña obra de teatro, relación de aspecto 16:9. Guion: Escena de Claude (Claude no habla en voz alta, sin el texto inglés 'Claude' en lo visual): El personaje de Claude está frente a una exquisita casa de estilo europeo con la puerta cerrada. Un pez gordo y grande corre hacia él. Claude sostiene algo y lo agita, diciendo con desdén: "¡Hmph! Mi hogar no te da la bienvenida, ¡vuelve por donde viniste!" (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de Claude en el banco de sonidos). El pez gordo llora y huye, luego construye una casa similar a la de Claude pero en ruinas, con las palabras "Estación de Transferencia" escritas en ella. El pez gordo se gira, cambia al atuendo de Claude, luciendo satisfecho, mientras Claude parece sorprendido. Escena de GPT El personaje de GPT está frente a una casa moderna y minimalista con la puerta cerrada. El pez gordo corre hacia él. GPT deja las llaves en un soporte y dice suavemente: "Dejaré las llaves aquí, puedes abrir la puerta tú mismo si quieres entrar~" (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de GPT en el banco de sonidos). Escena de Hachimi de Gemini El personaje de Hachimi está frente a una bonita cabaña de madera saludando, con la puerta abierta. El pez gordo corre hacia él. Hachimi dice felizmente: "Pez gordo, mi hogar no cierra la puerta, ¡ven a jugar juntos!" (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de Gemini en el banco de sonidos). Luego el pez gordo y Hachimi bailan juntos, música de fondo 'Hachimi.mp3', baile durante 4 segundos. Escena de Grok El personaje de Grok está en la entrada de un bar moderno/sala de baile, sin puerta, focos coloridos visibles. El pez gordo camina tímidamente hacia Grok. Grok dice: "¿Por qué las casas necesitan puertas? Somos amigos, ven a mi lugar, tengo muchas cosas buenas." (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de Grok2 en el banco de sonidos). Luego Grok pone su brazo alrededor del cuello del pez gordo y lo guía hacia la sala de baile. Termina con una transición de círculo que se encoge.

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Seedance 2.0
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Referencia de apariencia e identidad del personaje [Image 1]. Vagón de metro a última hora de la noche, último vagón en movimiento, sin otros pasajeros excepto ella. Está sentada sola, con la cabeza baja y las manos cruzadas naturalmente sobre su regazo. Las luces ámbar del techo la iluminan, mientras que los vagones circundantes son de un cian gris azulado profundo, creando una atmósfera tranquila y opresiva. Duración total de 10 segundos, un plano secuencia continuo, sin cortes. Utiliza la textura de un lente vintage Cooke Speed Panchro de 50 mm, con luces altas suaves y halos contenidos. Distancia focal fija; la cámara avanza realmente empujando hacia adelante a lo largo del eje frente al personaje, con el enfoque siguiendo continuamente el rostro del personaje. 0–3 s: Casi estático. Comienza con un plano medio que muestra la postura sentada del personaje y sus manos cruzadas. La cámara se mueve hacia adelante extremadamente lento, casi imperceptible. Ella permanece sentada tranquilamente con la cabeza baja, hombros relajados, solo una respiración natural sutil. El audio es principalmente el retumbe de baja frecuencia del metro, con música ambiental casi inaudible, sin melodía ni percusión. 3–6 s: Aproximación rápida súbita. La cámara acelera repentinamente de forma significativa, acercándose a ella a alta velocidad a lo largo del mismo eje. El personaje crece rápidamente en el encuadre, la perspectiva del vagón cambia naturalmente conforme la cámara avanza, creando una fuerte presión frontal. La aceleración es decisiva, el movimiento continuo, no puede procesarse como un empuje uniforme o suave durante todo el tiempo. Ella mantiene la cabeza baja, la respiración se vuelve gradualmente más superficial, los hombros y el cuello se tensan ligeramente, los dedos entrelazados se aprietan suavemente. El zumbido de baja frecuencia aumenta rápidamente con el empuje, manteniéndose contenido, sin dominar los sonidos ambientales. 6–6.2 s: Frenado abrupto, parada repentina. La cámara frena abruptamente en aproximadamente 0.2 segundos, deteniéndose de golpe en un primer plano facial, preservando completamente la frente y la barbilla con algo de espacio. La velocidad aún es evidente antes de detenerse, el frenado es corto y contundente, presentando el impacto de un movimiento de alta velocidad cortado de repente. Sin suavizado previo, sin pegarse a la cara, sin invadir el rostro. Después de detenerse, la posición de la cámara se estabiliza inmediatamente, sin deslizamientos, rebotes o temblores; la respiración y los movimientos del personaje continúan naturalmente, la imagen no debe congelarse. En el momento del frenado, la luz ambiental cian gris azulada circundante decae rápidamente, la luz cálida ámbar sobre su rostro permanece, formando una convergencia estilizada de claro-oscuro, las áreas oscuras aún revelan tenuemente la estructura del vagón. Cambia solo la iluminación y las capas tonales, manteniendo la estructura del vagón, las posiciones de los objetos y los materiales continuos y consistentes. Simultáneamente con la parada de la cámara, la música ambiental se corta limpiamente, sin golpes de efectos de sonido ni colas de reverberación. El retumbe del metro continúa, indicando claramente que solo la cámara se detuvo, el tren sigue moviéndose. 6.2–6.7 s: Breve pausa. Cámara completamente estática. Ella mantiene la cabeza baja, conservando brevemente la postura, solo con una respiración sutil. Solo permanecen el retumbe de baja frecuencia del metro y la respiración del personaje, la música no vuelve a entrar. 6.7–9 s: Levantamiento lento de la cabeza. Ella levanta lentamente la cabeza, su mirada se desplaza naturalmente hacia el objetivo, finalmente mirando directamente a la cámara. Los movimientos de la mandíbula, el cuello y los hombros están coordinados, las acciones son contenidas y coherentes, los hombros y el cuello aún portan tensión. Su movimiento lento forma un contraste rítmico distinto con el rápido empuje anterior. 9–10 s: Mirada. Mantener el primer plano estático. Ella continúa mirando directamente a la cámara, solo con una respiración sutil, dejando una pausa emocional tranquila pero presionante. No agregar música, efectos de sonido repentinos u otras acciones. 4K Ultra HD, 3840x2160, formato panorámico 16:9. Textura fotográfica cinematográfica realista, preservando la textura natural de la piel, el cabello y los detalles de la tela, luces altas suaves, sombras por capas. Permitir desenfoque de movimiento natural durante la fase de empuje de alta velocidad, ojos y rasgos faciales claros después de la parada abrupta. La identidad del personaje, las proporciones y la estructura facial siempre consistentes, las expresiones cambian naturalmente con las acciones, estructuras de las manos correctas. Solo esta mujer en el encuadre. Sin duplicados, fantasmas, distorsión facial, recortes, tartamudeos, sobre-enfoque, suavizado de piel o sensación HDR. Sin diálogos, subtítulos, marcas de agua ni logotipos.

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Por @Talia
Seedance 2.5
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Una escena cinematográfica 3D estilo anime de una joven haciendo skateboarding por una sinuosa carretera de montaña con vistas a un océano turquesa impresionante, rodeada de colinas verdes exuberantes, pueblos costeros y nubes blancas imponentes en un cielo azul brillante. Lleva una camiseta blanca corta, jeans azules desgarrados, zapatillas azules y protectores de muñeca, con su larga coleta negra ondeando dramáticamente al viento. Se agacha sobre su skateboard, trazando curvas cerradas con confianza mientras la cámara la sigue desde atrás, luego transiciona a primeros planos dinámicos de seguimiento lateral que destacan su expresión concentrada, las ruedas girando rápidamente y movimientos corporales realistas. La cámara alterna entre tomas de seguimiento en ángulo bajo, vistas aéreas amplias del espectacular litoral y persecuciones cinematográficas fluidas, creando una sensación emocionante de velocidad y libertad. La luz del sol brilla sobre el océano, los destellos naturales de lente iluminan la escena y el desenfoque de movimiento enfatiza la velocidad del skateboard manteniendo detalles nítidos del personaje. Animación 3D ultra detallada, colores vibrantes, sombras realistas, movimiento fluido, iluminación cinematográfica, renderizado de alta calidad, profundidad inmersiva, transiciones de cámara suaves, composición vertical 9:16, calidad 4K.

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Crea una secuencia de VFX ultra realista y cinematográfica en una bulliciosa calle moderna. Una joven con sudadera gris está tumbada en el pavimento, extendiendo desesperadamente la mano hacia un smartphone que queda justo fuera de su alcance. Al tocar el teléfono, su mano comienza a transformarse en una grotesca criatura de metal líquido compuesta por bronce y cobre reflectantes, con intrincados tentáculos ramificados que se extienden por sus dedos, palma y rostro. La transformación avanza de forma orgánica, mientras el fluido metálico trepa sobre su piel formando estructuras similares a venas y texturas líquidas brillantes. Su expresión cambia de la curiosidad al miedo intenso y al dolor a medida que la transformación se propaga. Utiliza tomas extremas desde el nivel del suelo, primeros planos macro de la transformación metálica, poros de piel realistas, luz natural diurna, reflejos físicamente precisos, profundidad de campo reducida y peatones suavemente desenfocados al fondo. Mueve gradualmente la cámara más cerca de su rostro aterrado mientras la sustancia metálica envuelve más rasgos faciales. Cinematografía premium de ciencia ficción y terror estilo Hollywood, integración CGI fotorrealista, simulación detallada de materiales, anatomía humana realista, movimiento natural, expresiones faciales dramáticas, lente de cine de 35 mm, HDR, calidad 4K, efectos visuales sin costuras y movimientos de cámara cinemáticos fluidos. Prompt negativo: Dibujos animados, anime, ilustración, CGI artificial, piel plástica, baja resolución, sujeto borroso, anatomía distorsionada, dedos adicionales, manos deformes, movimientos faciales antinaturales, parpadeo, transiciones abruptas, iluminación inconsistente, reflejos poco realistas, desenfoque de movimiento excesivo, texto, subtítulos, logotipos, música de fondo.

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Seedance 2.5
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ESTILO: VFX fotorrealistas de acción en vivo con personas en miniatura, fotografía macro cinematográfica, profundidad de campo ultra reducida, física realista, cámara dinámica en mano, iluminación dramática, texturas detalladas, estética comercial viral premium, 4K. Crea una aventura cinematográfica de 30 segundos protagonizada por una mujer atlética en miniatura a escala aproximada de 1/5, vistiendo una camiseta sin mangas azul pastel, pantalones cortos oscuros y zapatillas blancas pequeñas. Mantén consistencia en el rostro, peinado, atuendo, proporciones corporales y escala durante toda la escena. Ella trepa por una aspiradora gigante justo cuando esta se enciende de repente, luchando contra la potente succión y el polvo remolinante. Corre entre patas enormes de muebles, esquiva una sábana que colapsa, se desliza por una almohada gigante y cruza corriendo una avalancha de ropa cayendo. Usando la manga de una camisa colgante como cuerda, se balancea hasta una cómoda justo cuando la aspiradora pasa rugiendo debajo de ella. Finalmente, aterriza triunfalmente sobre un parche limpio del suelo, solo para que un calcetín gigante caiga junto a ella. Ella mira hacia arriba incrédula mientras la cámara retrocede para revelar la enorme habitación. Utiliza seguimiento macro dinámico, ángulos bajos dramáticos, física realista de telas, partículas de polvo detalladas, sombras naturales, fuerte paralaje en primer plano, movimiento humano creíble, transiciones fluidas e iluminación cinematográfica. SFX: Rugido de la aspiradora, aire rushing, pasos diminutos, roce de telas, ropa cayendo, silbidos dramáticos, impactos al aterrizar y música de suspense juguetona. NEGATIVO: Dibujo animado, anime, CGI tipo juguete, piel plástica, personaje inconsistente, cambio de atuendo, anatomía distorsionada, extremidades duplicadas, escala inconsistente, objetos flotantes, física imposible, desenfoque de movimiento excesivo, narración, subtítulos, texto, logotipos, marca de agua.

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Crea un video ultra-realista de 15 segundos en formato horizontal 16:9 que muestre a la misma mujer coreana atractiva y natural de 24 años, con cabello largo oscuro y suelto, maquillaje mínimo, una sudadera granate holgada y pantalones caseros anchos. Camina por una tranquila calle de estilo europeo a primera hora de la mañana, llevando una baguette larga dentro de una bolsa de papel marrón. Conserva exactamente su rostro, atuendo, cabello y proporciones corporales en cada toma. Toma 1 — 0–3 segundos: Un plano medio-abierto desde atrás y ligeramente lateral, con cámara en mano. Ella camina casualmente por la acera, sosteniendo la bolsa de papel con la baguette sobresaliendo. La cámara la sigue como si fuera un amigo grabando un video casero despreocupadamente. Toma 2 — 3–6 segundos: El fondo de la bolsa de papel se rompe de repente. La baguette se desliza hacia afuera, cae sobre la acera y comienza a rodar alejándose. Ella lo nota y se detiene a mitad de paso, mirando hacia abajo con sorpresa. Toma 3 — 6–9 segundos: Un plano bajo con cámara en mano sigue la baguette mientras rueda por el pavimento. Oscila de manera realista, choca brevemente contra un pequeño desnivel irregular y continúa rodando. Sus zapatos entran en cuadro mientras ella corre tras ella. Toma 4 — 9–12 segundos: Un reencuadre rápido e imperfecto captura cómo ella se agacha y extiende la mano hacia la baguette justo cuando esta rueda un poco más lejos. Hace una pequeña estocada juguetona y finalmente la atrapa con ambas manos. Toma 5 — 12–15 segundos: Un plano medio ligeramente torcido la muestra poniéndose de pie, inspeccionando la baguette y luego mirando hacia la cámara con una sonrisa avergonzada y divertida. La abraza contra su sudadera como si hubiera rescatado algo precioso, y luego ríe naturalmente. Estilo visual: Auténtico metraje de video casero Sony MiniDV de principios de los años 2000, filmado por otra persona, no una selfie. Ligero temblor de cámara en mano, encuadres imperfectos, correcciones naturales de cámara, búsqueda ocasional del enfoque automático, cambios sutiles de exposición, colores desvaídos, contraste suave, textura de piel realista e iluminación ordinaria de la calle por la mañana. El momento debe sentirse espontáneo, tierno y accidentalmente gracioso, en lugar de escenificado o cinematográfico. Movimiento y física: Movimiento humano natural, gravedad creíble, rodadura y fricción realistas, movimiento continuo en tiempo real. Sin baguette flotante, sin rebotes imposibles, sin teletransportación repentina, sin objetos duplicados, sin tartamudeos visuales, sin judder, sin saltos de fotograma, sin cámara lenta y sin reacciones exageradas tipo caricatura. Audio: Ambiente natural de la calle, pasos, crujido de la bolsa de papel, la baguette golpeando suavemente el pavimento y su risa genuina y pequeña. Sin música, narración ni efectos de sonido artificiales.

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Crea un video de arte cinematográfico surrealista de 12.8 segundos en formato 16:9, con un fondo negro profundo, ventanas azul eléctrico y humo monocromático. PLANO 1 (0:00–0:01): Una sola ventana azul brillante de cuatro cristales contiene una figura humana flotando horizontalmente sobre un tenue saliente rocoso. PLANO 2 (0:01–0:03): La ventana se disuelve en la oscuridad, dejando a la misma figura humana flotante en escala de grises mientras emergen finas hebras de humo alrededor del cuerpo. PLANO 3 (0:03–0:05): Filamentos de humo similares a plumas se curvan formando un anillo elíptico alargado alrededor de la figura suspendida. PLANO 4 (0:05–0:07): Cintas de humo grisáceas y blancas barren horizontalmente alrededor del cuerpo, estirándose y fluyendo a través del entorno negro. PLANO 5 (0:07–0:08): El humo se disuelve mientras una ventana azul brillante reaparece suavemente detrás de la figura flotante. PLANO 6 (0:08–0:10): La ventana única se expande en múltiples ventanas azules dispuestas irregularmente, cada una conteniendo una figura humana en una pose flotante diferente. PLANO 7 (0:10–12.8): Revela la instalación completa de ventanas azules brillantes contra un fondo oscuro texturizado, con figuras suspendidas y luz sutilmente centelleante. ESTILO Y MOVIMIENTO: Cinematografía surrealista de bellas artes, negros profundos, iluminación azul fría, figuras en escala de grises, humo delicado, iluminación volumétrica, grano de película sutil, transiciones de morfing suaves, cámara amplia estable, anatomía y vestimenta humana consistentes. PROMPT NEGATIVO: Sin ojos, globos oculares, neón colorido, habitaciones brillantes, cortes bruscos, giros rápidos, zooms abruptos, anatomía distorsionada, extremidades extra, duplicación no intencionada, texto, logotipos o marcas de agua.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de vídeo?
Los prompts de vídeo se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso cubren el objetivo de producción, los estilos cubren el lenguaje de movimiento o renderizado y los temas describen la escena o entidad principal.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de vídeo, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.