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Explora prompts de vídeo gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados por estilos. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

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Animación 3D cinematográfica. Un balón de fútbol rebota en el campo de un estadio seco, agrietado y con aspecto de desierto. Un gotero profesional de cuidado de la piel exprime una sola gota de suero transparente y brillante sobre la tierra reseca. Donde cae la gota, el suelo seco se transforma instantáneamente en un césped verde, vibrante, exuberante y perfectamente cuidado, extendiéndose hacia afuera. La cámara recorre el saludable campo de fútbol verde. En la escena final, una botella de suero 'POPSKIN' emerge del centro del césped con un trofeo dorado desenfocado al fondo. Fotorrealista, gran detalle, transiciones suaves, iluminación profesional

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@ Image1 es la intérprete: conserva su identidad exacta: trenzas cosidas, piercing en el tabique, pendientes llamativos, top de diseño escultural en color blanco, mezclilla azul índigo oscuro. @ Audio1 es la pista maestra final; el único audio; sin música inventada, sin voces nuevas. ELLA RAPEA LA VOZ ANTE LA CÁMARA: LA SINCRONIZACIÓN LABIAL PRECISA ES LA MÁXIMA PRIORIDAD. La boca articula cada sílaba de @ Audio1 exactamente a tiempo; el rostro debe verse visible y nítido durante toda la línea vocal, sin cortes a mitad de palabra. MAPA DE SINCRONIZACIÓN LABIAL: 0.0–0.5 instrumental. 0.5–2.8 "I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck" + "Hey!" 3.2–6.7 "I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent" + "Woo!" 7.5–13.7 mismo estribillo palabra por palabra por segunda vez, con mayor intensidad. 14.5–15.0 pausa instrumental. Enfoque de video musical: actuación, jardín de esculturas brutalistas. Tesis del director: ella rapea hacia el lente mientras seis bailarines sobre pedestales de concreto cambian instantáneamente entre poses de estatuas al ritmo de sus palabras; su voz anima la arquitectura. Entorno visual: atrio de concreto brutalista, pedestales masivos y crudos a alturas escalonadas, haces de luz fría desde el tragaluz, polvo natural en la luz. 6 bailarines de fondo con prendas de punto en tonos avena y hueso, estilo de figura de museo escultural. Paleta: hueso, avena, gris concreto, acento índigo en ella. Sin neones, sin partículas artificiales. Flujo de planos: 0–2.8s plano medio en el suelo del atrio: ella rapea las líneas iniciales a cámara, estatuas congeladas en los pedestales detrás de ella. 2.8–3.2s en "Hey!" cada estatua adopta una nueva pose simultáneamente. 3.2–6.7s plano de seguimiento lateral con paralaje de columna en primer plano: ella camina y rapea entre los pedestales, cada golpe de caja activa una ola de cambio de pose en cascada entre los bailarines de arriba; su rostro permanece en el centro, boca enfocada; dedo hacia el lente en "come correct". 7.5–10s corte en el bombo a un primer plano de ángulo bajo contra un haz de luz: segundo estribillo más intenso, polvo flotando, mandíbula marcando consonantes, movimientos de cabeza entre frases. 10–13.7s grúa orbital lenta elevándose alrededor de ella mientras rapea y los seis bailarines se mueven continuamente en órbitas individuales sobre sus pedestales, cadencia de stop-motion en los hi-hats. 13.7–15s en "Woo!" ella sube al pedestal más bajo y se congela con el brazo en alto, bailarines congelados a mitad de pose abajo, mantener. Reglas de actuación: estoica, precisa, amenaza silenciosa de museo; articulación nítida y legible; bailarines sin expresión. Continuidad: las mismas siete personas, el mismo atrio. Intención de audio: solo @ Audio1, boca sincronizada con él; tenue sonido ambiental de la sala y pasos. Nivel de calidad: video de rap con dirección artística de nivel de museo, sin acabado artificial de IA.

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ESCENA 10 DE TEMA LÍRICO — NATIVO 21:9 4K: YO SOY LA CONSECUENCIA. Tema: ella es lo que sucede después; la causa y el efecto hechos visibles. <<<image_1>>> es la intérprete; identidad exacta: trenzas cosidas recogidas en una coleta larga, oscura y rizada, pendiente de cadena plateada, collar con colgante de oro, labios brillantes. <<<image_2>>> es SOLO REFERENCIA DE VESTUARIO (ignorar la cabeza del maniquí, copiar el atuendo exactamente): top tipo pañuelo halter rosa intenso, vaqueros grises de lavado ácido ultra anchos y holgados con tachuelas de estrellas, cinturón negro con tachuelas, pulseras de cadena, manicura rosa. <<<image_3>>> es REFERENCIA DE UBICACIÓN: esta cancha de baloncesto enrejada exacta durante la hora dorada. <<<audio_1>>> es la pista maestra; el único audio. LIPSYNC — PRIORIDAD ABSOLUTA: ella interpreta la voz de rap de <<<audio_1>>> EN VIVO; la boca sigue el audio EXACTAMENTE, cerrada en los tramos instrumentales; el audio es la única verdad, sin palabras inventadas. Labios legibles y perfectamente definidos durante cada tramo vocal. ESCENA: la física obedece a su ritmo con un tiempo de retraso; ella es la consecuencia de todo lo que ocurre en la cancha. La multitud (30 vecinos con estilo Y2K) juega a una causa y efecto casual a su alrededor: alguien lanza un balón de baloncesto, este se niega a caer, girando en el aro interminablemente hasta que ELLA lo mira en un acento vocal y cae muerto a través de la red; una fila de dominó de botellas de pie solo se vuelca cuando su bota golpea el ritmo; la cuerda de una pareja que salta a la comba se detiene a mitad del arco cuando ella levanta una mano y se reanuda cuando la baja; una gorra lanzada queda suspendida en el aire hasta que ella pasa por al lado, y entonces aterriza. Cada efecto se dispara exactamente en sus acentos vocales; el mundo se sincroniza con su voz. Sin baile, sin breakdance; puro teatro de causa y efecto. CÁMARA — Xiaolong Liu en CINEMASCOPE: CÁMARA EN MANO siguiendo su caminata a través de las estaciones de consecuencia; cada truco físico escenificado en una banda diferente del encuadre mientras su sincronización labial ocupa un tercio; encuadre con respiración, horizonte inclinado, destellos dorados. NADA CENTRADO. Puesta en escena: comienza con el balón girando en el aro en la extensión izquierda, ella entrando por la derecha del encuadre rapeando; su mirada lo hace caer en el primer acento; el tirador mira sus manos con asombro; ella sigue caminando; las botellas de dominó se desploman a lo largo de la línea lateral exactamente al ritmo de sus botas; la comba suspendida se reanuda mientras ella pasa por debajo sin agacharse; la gorra suspendida aterriza en la cabeza de su dueño, al revés, en un acento; tramo final: ella llega al centro de la cancha, levanta una mano y el murmullo de toda la multitud SE DETIENE, la baja y treinta cabezas asienten al ritmo de sus últimos compases; ella termina la parte vocal con expresión seria frente al objetivo mientras el balón rueda hasta detenerse contra su bota, exactamente en el último sonido. Continuidad: colgante de oro. Audio: solo <<<audio_1>>>; traqueteo del aro, tintineo de botellas, golpe de cuerda en los espacios, cada uno aterrizando en el tiempo. Nivel de calidad: anamórfico de causa y efecto con cámara en mano, sincronización labial bloqueada al audio, sin breakdance, sin acabado artificial.

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[Protagonista] Niña de segundo grado de primaria con corte de pelo bob negro. [Escenario] Un distrito comercial con persianas bajadas. [Estilo] Anime 2D de alta densidad de 15 segundos, calidad cinematográfica. La protagonista cae desde un edificio y utiliza los letreros de las paredes para impulsarse, convirtiendo la caída en un planeo en zigzag. Corre horizontalmente en el aire por un momento, saluda a alguien en una ventana y luego rueda por el suelo para convertir el impulso en un sprint. Punto clave: los letreros que patea se encienden, iluminando el camino detrás de ella. Termina diciendo con indiferencia: 'Más rápido que esperar al ascensor'.

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Crea una animación cinematográfica de 19 segundos al estilo de una pintura china tradicional Shan Shui con acuarela digital vibrante. Comienza con un paisaje mítico a todo color que incluya imponentes montañas kársticas, cascadas, niebla, un lago circular y una pagoda antigua. Una gota de tinta negra cae, expandiéndose en una salpicadura dramática que cubre la escena antes de retroceder para revelar un lienzo de papel de arroz en blanco. El paisaje se redibuja con trazos fluidos de pincel de tinta negra, y luego la acuarela vívida llena gradualmente las montañas, la arquitectura y los cerezos en flor. La cámara se aleja lentamente para revelar el paraíso completo con nubes a la deriva, cascadas en cascada y un anillo de agua perfectamente circular que rodea la pagoda, terminando en una toma amplia, serena y majestuosa con un movimiento cinematográfico fluido, texturas pictóricas e iluminación de gran detalle.

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Utiliza la imagen adjunta como el primer fotograma exacto. No regeneres ni cambies el estilo del rostro: mantén a la misma chica, las mismas gafas azules, la misma piel y, fundamentalmente, mantén la misma textura de grano de película de 35 mm de la foto original a lo largo de todo el video, en cada fotograma. Justo al principio, la chica se eleva ligeramente para que su boca y barbilla queden justo por encima del nivel del agua en la pose mostrada, con el agua escurriendo y goteando de su rostro y gafas, y ondas expandiéndose a su alrededor. Luego mantiene esa posición exacta: tranquila, inexpresiva, despreocupada, con la mirada fija detrás de las gafas, sin reaccionar nunca, totalmente imperturbable. Su rostro permanece estable, natural y anatómicamente correcto todo el tiempo, sin deformaciones ni distorsiones. La cámara retrocede suave y constantemente en una toma continua e ininterrumpida, alejándose hacia atrás y ligeramente hacia arriba, mientras su rostro se reduce en el encuadre a medida que se revela más de la escena a su alrededor. El retroceso revela que ella está flotando tranquilamente en medio de una sala de descanso de oficina inundada e iluminada con luces fluorescentes en total caos: agua agitada que llega hasta las rodillas o la cintura llenando la habitación, docenas de oficinistas con ropa de negocios entrando en pánico a su alrededor: personas trepando a una máquina expendedora, saltando desde las mesas, escalando las paredes hacia las placas del techo, caminando con dificultad y cayendo a través del agua, ayudándose unos a otros a subir, papeles, sillas de plástico y un monitor flotante arrastrados por la corriente, agua brotando a través de una puerta como una cascada a lo largo de la pared trasera. Ella sigue siendo el único punto quieto y tranquilo en el centro del pánico. Cada rostro en el video permanece anatómicamente correcto, estable y realista en todo momento: proporciones humanas naturales, rasgos faciales limpios, expresiones genuinas y legibles de miedo y pánico. Sin derretimientos, sin deformaciones, sin rostros distorsionados o manchados, sin ojos o bocas adicionales o deformes, sin transformaciones extrañas mientras las personas se mueven. Todo se mueve continuamente: el agua de la inundación se agita, chapotea y refleja las luces intensas del techo, las salpicaduras vuelan, las personas en pánico se agitan, trepan y forcejean en movimiento, las manos se alzan fuera del agua, los escombros flotan y se balancean, la cascada de la puerta cae constantemente, la luz fluorescente parpadea en la superficie. La cámara sigue deslizándose hacia atrás para captar toda la escena caótica y amplia. Paleta institucional enfermiza en todo momento: paredes verde espuma de mar, crema, azul verdoso apagado, blanco fluorescente intenso, agua fría y reflectante. Grano de película analógica intenso y constante y textura fotográfica de 35 mm integrados en cada fotograma de principio a fin, coincidiendo con el grano de la imagen original, nunca limpio ni suave, nunca con aspecto digital. Luz cenital plana, calma inexpresiva absurda en el centro frente al pánico frenético de ahogamiento a su alrededor, movimiento de cámara suave, constante y continuo, fotorrealismo cinematográfico, ultra detallado.

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toma continua única, una sola toma sin cortes, plano secuencia cinematográfico, iluminación cinematográfica, fotorrealista, calidad de película de 35mm, corrección de color profesional, enfoque nítido, textura de alto detalle, grano de película, dominio de la profundidad de campo, fluidez de steadicam Acción real fotorrealista, no animación: un acantilado épico en la cima de una montaña sobre un vasto mar de nubes brillantes durante la hora dorada, picos distantes y escarpados capturando la luz cálida. Una joven pianista con un vestido largo y fluido toca un piano de cola negro con intensa emoción expresiva, su cuerpo se balancea, sus manos vuelan sobre las teclas, su cabello y vestido se agitan violentamente con un viento creciente, mientras bandadas de aves se elevan a través de haces de luz divina y brasas y pétalos se arremolinan en el aire racheado. La toma única está construida como un descenso FPV agresivo —vuelo inclinado, una inmersión en el interior resonante del piano, luego un retroceso explosivo a escala épica— con luz dorada cálida, destellos anamórficos y haces volumétricos mantenidos de manera consistente para que las texturas de plumas, brasas, piel y cuerdas se lean con un detalle macro 4K nítido. Toma continua única de 15s: La cámara se inclina rápida y bajo alrededor del borde del acantilado a través de nubes doradas agitadas, brasas y pétalos pasando velozmente frente al lente mientras gira hacia la pianista, su vestido y cabello azotados por el viento, sus manos volando sobre las teclas. Acelerando hacia adelante, la cámara se sumerge directamente en la tapa abierta del piano y cambia a cámara lenta mientras se desliza por el estrecho espacio entre las cuerdas de cobre y los martillos de fieltro, los martillos golpeando y las cuerdas vibrando con un detalle macro profundo, polvo y luz vibrando en el interior de madera resonante. Luego, la cámara sale disparada del piano, recuperando la velocidad máxima mientras se aleja y asciende, con aves elevándose a través de los haces de luz, hasta establecerse en un plano general extremo que revela todo el acantilado, la pianista solitaria y el mar infinito de nubes brillantes debajo. Total: 15s / 1 toma / 16:9

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Una mujer joven de unos veinte años, la misma persona que — cabello largo, oscuro y ondulado en coletas bajas, cárdigan azul marino sobre camisa blanca, corbata escolar a rayas verdes, falda de cuadros. Un gato blanco esponjoso de pelo largo, el mismo que en <<<image_2>>>, sentado sobre una casa de muñecas rosa ornamentada. <<<image_3>>> — referencia del entorno: dormitorio rosa desordenado, luz suave de la mañana a través de cortinas translúcidas. — ancla de identidad para el joven revelado al final: cabello castaño claro desordenado, camiseta blanca sencilla. [00-07s] Toma 1: Montaje de preparación, cortes rápidos. Se aplica color de labios pastel, luego ajusta el nudo de su corbata a rayas verdes y se coloca una mochila rosa pastel lisa sobre un hombro. Cámara en mano, balanceo sutil, luz cálida de la mañana. [07-11s] Toma 2: Se acerca al gato blanco sentado sobre la casa de muñecas rosa, le sostiene la mejilla con una mano, lo acaricia una vez y le toca la nariz juguetonamente, luego se gira y se apresura hacia la puerta. Zoom suave hacia adelante, profundidad de campo reducida. [11-15s] Toma 3: El gato salta al alféizar de la ventana entre cortinas translúcidas; a través del cristal, ella se aleja de casa por una calle japonesa melancólica, solo se ve su espalda. El gato levanta una pata delantera y la agita suavemente. Encuadre estático fijo, sujeto centrado. Estética de drama romántico japonés cálido, luz de ventana natural suave al estilo de Shunji Iwai, paleta de colores rosa pastel cálidos, negros realzados, grano de película de 35mm fino, sensación de lente de 50mm, bokeh de fondo suave. Mantener la consistencia del rostro y la vestimenta. Alto nivel de detalle. Movimientos naturales y fluidos. 4K Ultra HD. Claridad nítida. Iluminación estable. Velocidad de fotogramas consistente. Imagen limpia. Evitar el desenfoque por movimiento. Generar video sin subtítulos. Solo efectos de sonido (SFX).

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Una entrada cinematográfica para un personaje de alta rareza en un RPG de acción y fantasía urbana para smartphones. Metraje de juego de anime en 3D con estilo toon/cel-shaded de alta calidad, no un anuncio de coches realista. Mantén la identidad del personaje en todo momento, haciendo referencia a sus rasgos faciales, cabello, atuendo y paleta de colores. Crea una escena de persecución nocturna en la ciudad con un cupé deportivo negro grafito. Utiliza ángulos de cámara bajos para seguir los reflejos en la carretera mojada y derrapes cerrados en las intersecciones con estelas de luz específicas del personaje provenientes de los neumáticos. Incluye primeros planos del interior del personaje conduciendo, con la iluminación reflejándose en su rostro mientras mantiene su expresión. Finaliza con una parada de derrape precisa en el centro de la ciudad, enfocando el rostro del personaje a través del parabrisas mientras se acomoda el cabello con confianza. El fondo debe ser un distrito comercial de fantasía denso, adaptado a la estética del personaje, con pavimento mojado y reflejos de neón.

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Por @𝐌
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CÁMARA / ASPECTO: Metraje de videocámara mini DV de mano grabado por la propia protagonista. Ligero temblor de mano, búsqueda de enfoque ocasional, encuadre imperfecto, ajustes de zoom naturales, calidad de imagen suave tipo cinta, grano sutil, cambios de exposición automática realistas por la mezcla de luz fluorescente de la residencia y luz diurna. Tonos de piel naturales, ligero desenfoque de movimiento, estética auténtica de videocámara de consumo. ESTILO: Vlog acogedor de decoración de residencia con elementos suaves de ASMR. Ritmo relajado, diálogo mínimo, momentos espontáneos. Enfoque en sonidos satisfactorios: desempaquetado de cajas de cartón, despegado de cinta adhesiva, desenredo de luces de cadena, sacudida de sábanas, deslizamiento de cajones. SUJETO: Mujer joven de finales de la adolescencia o principios de los 20, sudadera universitaria oversize, coleta, joyas minimalistas, estilo universitario estadounidense casual. Energía emocionada y esperanzada en el día de la mudanza. ESCENARIO: Pequeña habitación de residencia universitaria en EE. UU. en un día de mudanza a finales de verano. Paredes desnudas, cajas de cartón apiladas, estructura de cama individual, escritorio pequeño, ventana con vista al campus. GUION GRÁFICO: → (2s, plano medio apoyado) Coloca la cámara en el escritorio, mira alrededor de la habitación vacía. "Primer día en mi habitación de la residencia". → (2s, plano cenital) Abre una caja de cartón, saca sábanas dobladas. → (2s, primer plano) Ajusta una sábana bajera en el colchón individual. → (2s, plano en mano) Cuelga luces de cadena a lo largo de la pared. "Esto hará que se sienta más como en casa". → (2s, plano de detalle) Desempaca libros y los organiza en un estante pequeño. Sin diálogo. → (2s, plano medio) Pega un póster pequeño a la pared con cinta. "Bien, añadiendo algo de personalidad ahora". → (2s, plano macro) Organiza bolígrafos y suministros en un organizador de escritorio. → (2s, plano apoyado) Conecta una pequeña lámpara de escritorio, la enciende. → (2s, plano final cálido) Se sienta en la cama, mira alrededor de la habitación terminada, sonrisa feliz. "Ya se siente como mía". → (1.5s, plano final) Extiende la mano hacia la cámara. "Nos vemos en clase". La mano cubre la lente mientras termina la grabación. NOTAS DE AUDIO: El ambiente natural de desempaquetar cartón, despegar cinta y desenredar luces debe ser claramente audible. Diálogo bajo y casual. NOTAS DE REALISMO: Lenguaje corporal auténtico, parpadeo natural, sonrisas genuinas de emoción, pausas ocasionales al decidir la ubicación, encuadre imperfecto, respiración de enfoque, cambios de iluminación mixta de la residencia. Debe parecer un vlog personal genuino de mudanza grabado con una videocámara de consumo, no una producción comercial.

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@Image1 es la intérprete principal; conserva su identidad exacta: trenzas cosidas, piercing en el tabique, pendientes llamativos, top de diseño blanco escultural, mezclilla índigo oscuro. @Audio1 es la pista maestra final; el único audio, sin música inventada, sin voces nuevas. ELLA RAPEA LA VOCAL ANTE LA CÁMARA: LA SINCRONIZACIÓN LABIAL PRECISA ES LA PRIORIDAD MÁXIMA. La boca articula cada sílaba de @Audio1 exactamente a tiempo. La cámara mantiene su rostro visible y nítido durante cada línea vocal; sin cortes a mitad de palabra. MAPA DE SINCRONIZACIÓN LABIAL: 0.0–0.5 instrumental — quietud. 0.5–2.8 "I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck" + "Hey!" 3.2–6.7 "I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent" + "Woo!" 7.5–13.7 mismo estribillo palabra por palabra por segunda vez, entrega intensificada. 14.5–15.0 pausa instrumental. Ruta de video musical: actuación con equipo. Tesis del director: ella rapea a la lente mientras cuatro bailarines de fondo vestidos de negro mate se mueven como un organismo disciplinado detrás de ella; ella habla, ellos responden con sus cuerpos. Mundo visual: estudio de hormigón crudo, luz diurna fría de ventana más un foco de tungsteno, suelo reflectante. 4 bailarines de fondo (género mixto) con camisetas sin mangas y pantalones cargo en negro mate, anónimos, rostros neutrales. Paleta: blanco hueso, negro, hormigón, índigo. Sin neones, sin partículas. Flujo de planos: 0–3s acercamiento de plano general a plano medio: ella rapea en el centro, el equipo congelado en formación de diamante detrás de ella en la sombra; cobran vida al primer "Hey!". 3–7s ella camina hacia adelante rapeando hacia una cámara que retrocede mientras el equipo marcha al paso detrás de ella, haciendo movimientos de hombros al unísono en cada caja exactamente entre sus líneas. 7.5–10s corte en el bombo a un primer plano de ángulo bajo de su segundo estribillo; siluetas del equipo desenfocadas detrás, su articulación al frente y al centro. 10–13.7s orbital medio: ella rapea mientras el equipo ejecuta ondas de brazos estilo vogue en canon, extendiéndose hacia afuera desde ella en cada caja; ella señala a la lente en "come correct". 13.7–15s cuadro final en "Woo!": ella congela un brazo en alto, el equipo cae sobre una rodilla a su alrededor, mantener. Repetible. Reglas de actuación: su entrega es imponente y estoica, articulación de mandíbula nítida; el equipo nunca mira a la cámara, precisión militar, nunca eclipsa sus momentos vocales. Continuidad: las mismas cinco personas, el mismo vestuario, el mismo salón. Intención de audio: solo @Audio1, boca bloqueada con su voz; foley tenue. Nivel de calidad: video de actuación de rap costoso, sin acabado artificial.

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@Image1 es la REFERENCIA DEL LOGOTIPO: un cuadrado redondeado de color verde lima neón con una marca de cinta ondulada negra. Reemplaza el retrato de Benjamin Franklin en cada billete de dólar: billetes de cien al estilo grabado, la ondulación en el óvalo del retrato y detalles tintados en verde lima. @Image2 es la REFERENCIA DE UBICACIÓN: esta calle exacta de casas de piedra rojiza (brownstone) de Nueva York durante la hora dorada; iguala la paleta, la luz y la textura de la lente con precisión. Escena: inserta una escena de un video musical continuo, sin sincronización labial, sin diálogos. VARIANTE E — POESÍA DEL DESENLACE: el premio mayor ya ocurrió; comenzamos en medio de la tormenta en su CUMBRE y descendemos hasta un final hermoso y tranquilo. Niños del vecindario (negros y morenos, de 8 a 14 años, con chaquetas acolchadas, sudaderas con capucha, durags, uno con una patineta) por todas partes. COMPOSICIÓN — ÁNGULOS LOCOS, NADA CENTRADO: 0–2s APERTURA EN FRÍO en el caos máximo: ángulo muy PICADO desde la altura de la azotea directamente hacia abajo; la acera es una bola de nieve de billetes giratorios, niños girando en espirales al estilo Van Gogh abajo, el cajero automático todavía escupiendo ráfagas en la esquina inferior izquierda. 2–4.5s ángulo contrapicado invertido mirando directamente HACIA ARRIBA desde el pavimento: billetes silueteados contra el cielo dorado entre cornisas como una bandada de pájaros, los cuerpos de los niños saltando eclipsando el destello del sol, rotación holandesa girando lentamente el horizonte. 4.5–8s CÁMARA LENTA: el billete característico de la película pasa frente a la cámara a la distancia de un globo ocular, girando sobre sí mismo; el logotipo ondulado nítido en el óvalo del retrato, el tinte lima brillando, las líneas de grabado centelleando; detrás, el caos se suaviza en un bokeh dorado; una mano pequeña entra en el encuadre y por poco lo pierde; CORTE de vuelta a la velocidad normal. 8–11s la tormenta disminuye: steadicam deslizante a la altura de la rodilla a través del papel que se asienta, niños arrodillados para barrer los billetes hacia gorras y capuchas, un niño acostado boca arriba en la acera haciendo un 'ángel de nieve' en el montón de billetes, riendo hacia el cielo. 11–15s el botón de silencio: acercamiento lento a nivel del pavimento; la patineta rueda a través del encuadre de derecha a izquierda con tres billetes apilados en su tabla como carga; detrás, en enfoque suave, los últimos niños se dirigen a casa por la diagonal de la calle; un último billete gira una vez con la brisa y se asienta boca arriba en el tercio inferior derecho, con el logotipo ondulado hacia arriba, sombras largas extendiéndose, el destello muriendo en la parte superior izquierda.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
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¿Cómo se organizan las categorías de prompts de vídeo?
Los prompts de vídeo se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso cubren el objetivo de producción, los estilos cubren el lenguaje de movimiento o renderizado y los temas describen la escena o entidad principal.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de vídeo, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.