Prompt de Video de Batalla Fantástica China Seedance 2.0

Un prompt altamente detallado para generar una animación fantástica china dibujada a mano en 2D de 30 segundos, que presenta una batalla entre un espadachín similar a un mono y una serpiente de nueve cabezas, con movimientos de cámara específicos, coreografía de combate y efectos visuales.

Instrucción
【Global · Configuración de Estilo Artístico】 Animación de estilo chino dibujada a mano en 2D de primer nivel, textura exquisita a nivel de ilustración de personaje (referenciando ilustraciones de juegos de alta precisión). Líneas claras y nítidas, colores plenos y transparentes, capas ricas de luz y sombra, manteniendo la fluidez sedosa de alta tasa de fotogramas y la tensión de deformación exagerada de la animación 2D. Grandes ruinas divinas de acantilados marinos flotantes, acantilados gigantes suspendidos sobre olas furiosas, nubes negras presionando hacia abajo, rayos cian desgarrando el cielo, vientos salvajes levantando miles de olas y niebla acuática, muros rotos y pilares de piedra destrozados apenas visibles entre el viento y la lluvia. Destrucción encadenable: Grietas en el acantilado → Colapso de pilares → Explosión de luz divina → El agua del mar dispara al cielo, las huellas de destrucción se mantienen permanentemente. 【Global · Personajes y Oponente】 Protagonista: Estilo de ilustración de pie 2D exquisito. Cabello largo negro tinta bailando salvajemente, ojos fríos y arrogantes, un toque de patrón divino de gota de agua azul oscuro en la frente, vistiendo una túnica larga de batalla dañada gris oscuro-azul-blanco, llevando una espada en la espalda, la ropa ondeando violentamente con los movimientos. Características de acción: Extremadamente flexible como un mono, usando las cuatro extremidades para rebotar, rodar en el aire, aprovecharse de las paredes, pasos esquivos, movimiento a velocidad completa convirtiéndose en imágenes residuales de flujo de luz 2D cian-dorado-rojo. Oponente (Serpiente Gigante de Nueve Cabezas): Behemoth dibujado a mano en 2D. Cuerpo de serpiente tan grueso como montañas, escamas negras oscuras brillando con luz tóxica verde fantasmal, nueve cabezas de serpiente enormes y delgadas como cuellos de dragón, pupilas verticales carmesí. Sistema de lesiones: Los impactos salpican sangre verde oscuro y rojo oscuro, las escamas se agrietan, la sangre brota de las cabezas cortadas, los cadáveres permanecen en el acantilado marino, finalmente colapsando tras la aniquilación total, aplastando el acantilado. 【Global · Reglas Centrales y Leyes de Hierro】 60fps alta tasa de fotogramas, animación 2D dibujada a mano, ritmo rápido durante todo el video, sin cámara lenta/congelamientos/bala de tiempo. Densidad de acción: Secciones de combos de alta velocidad 8-12 acciones/seg, secciones de técnicas inmortales nivel SSS 14-18 acciones/seg. Sensación de impacto = Aumento de brillo + Acercamiento de cámara + Expansión de onda de choque + Objetivo golpeado volando violentamente. Pseudo plano secuencia (WHIP/PUSH/DOLLY). La destrucción de la escena se mantiene permanentemente. Ambos lados contraatacan violentamente en cada toma. Flujo de acción puro. 【Guion Gráfico · 30 Segundos · 2 Habilidades del Protagonista + 2 Habilidades del Oponente · Trabajo de Pies Flexible Estilo Mono · Sangrado por Lesiones · Retención de Cadáveres】 Toma 1 (t0-1s) MS + Plano largo de seguimiento pegado al suelo: Inicio de 0 fotogramas, el protagonista salta desde el lado izquierdo del acantilado marino flotante colgando boca abajo, rebotando frenéticamente en la pared del acantilado usando las cuatro extremidades como un simio, deslizándose por el suelo a través de la primera oleada de mordeduras de la serpiente de nueve cabezas y aprovechándose de un pilar, cortando horizontalmente el cuello de la serpiente con un golpe inverso causando salpicaduras de sangre verde oscuro, toma de ángulo bajo hacia arriba combinada con plano de seguimiento pegado al suelo, la cámara tiembla violentamente al aterrizar. Toma 2 (t1-3s) MS + Plano de seguimiento lateral de alta velocidad: El protagonista rueda continuamente en el aire como un simio, usando las cuatro extremidades para rebotar pendularmente entre las nueve cabezas de la serpiente, esquivando mordeduras a la izquierda y empujando hacia arriba para cortar el cuello de la serpiente a la derecha, creando imágenes residuales 2D cian-dorado-rojo y efectos de explosión de tinta, la serpiente de nueve cabezas escupe aliento venenoso verde fantasmal y barre su cola, el plano de seguimiento lateral de alta velocidad sigue de cerca. Toma 3 (t3-5s) MCU + Barrido extremo de velocidad: La serpiente de nueve cabezas activa la Habilidad 1 [Prisión Venenosa de Nueve Cabezas], todas las nueve cabezas escupan simultáneamente aliento venenoso verde fantasmal y trueno mágico negro formando un campo veneno-trueno que cubre toda la escena, el protagonista escala la pared, rueda extremadamente para esquivar dentro de los huecos del campo veneno-trueno como un mono espiritual, luego golpea con un corte inverso, golpe de codo, patada giratoria y patada lateral en un combo de cuatro golpes consecutivos alcanzando las cabezas de la serpiente, cada golpe explotando con puntos de tinta 2D cian-dorado-rojo y neblina de sangre verde oscuro, barrido extremo de velocidad de izquierda a derecha. Toma 4 (t5-8s) MS + Plano Orbital 2D: El protagonista gira y forma un sello para activar la Habilidad 1 [Corte Espiritual del Simio Pisando el Vacío · Cian-Dorado-Rojo], transformándose en imágenes residuales 2D cian-dorado-rojo cruzando frenéticamente adelante y atrás entre las nueve cabezas de la serpiente, dejando imágenes residuales de figuras simiescas con cada giro mientras balancea la espada para estrangular, los cuellos de la serpiente brotando sangre-tinta verde oscuro, la serpiente de nueve cabezas sacude frenéticamente sus cabezas y muerde de vuelta, el plano orbital 2D sigue continuamente la trayectoria de imagen residual de extrema velocidad. Toma 5 (t8-10s) FS 0.5s → MS: El rango del Corte Espiritual del Simio Pisando el Vacío se expande al extremo, qi de espada 2D cian-dorado-rojo de pantalla completa estalla simultáneamente barriendo la mayor parte de la pantalla, dos cabezas de la serpiente de nueve cabezas son cortadas, heridas brotando grandes cantidades de sangre verde oscuro, la bestia ruge al cielo en duelo, plano general 0.5s luego barrido extremo de velocidad de vuelta a MS. Toma 6 (t10-12s) MS + Seguimiento FPV hacia atrás: Transición sin brecha entre segmentos, el protagonista se transforma en flujo de luz 2D cian-dorado-rojo teletransportándose a través del grupo hacia detrás de la serpiente de nueve cabezas, aterrizando y barriendo horizontalmente, el punto de impacto explotando con ondas de choque 2D circulares y olas de salpicadura de tinta cian-dorado-roja, las siete cabezas restantes de la serpiente de nueve cabezas contraatacan simultáneamente escupiendo trueno negro y aliento venenoso, el seguimiento FPV hacia atrás sigue, el protagonista inmediatamente invierte la dirección y carga. Toma 7 (t12-15s) MCU + Acercamiento de Extrema Velocidad: La serpiente de nueve cabezas activa la Habilidad 2 [Mordida Devoradora del Cielo de Diez Mil Serpientes], siete cabezas de serpiente se transforman simultáneamente en enormes sombras negras mordiendo y rodeando frenéticamente, el protagonista rebota fuera de las cabezas de serpiente para aprovecharse, rueda en el aire, girando y formando un sello para activar la Habilidad 2 [Formación Rompe Olas de Mil Mecanismos · Cian-Dorado-Rojo], ondeando la espada larga para condensar masivo qi de espada relámpago cian-dorado-rojo, empujando frenéticamente adelante y atrás entre las cabezas de serpiente, el qi de espada perforando los cuellos de las serpientes a lo largo del camino como caligrafía cursiva salvaje causando explosiones en cadena, las cabezas de serpiente salpicando sangre verde oscuro, acercamiento de extrema velocidad bloqueando en el centro de penetración. Toma 8 (t15-18s) FPV + Seguimiento Pegado al Suelo: La Formación Rompe Olas de Mil Mecanismos continúa expandiéndose, el protagonista se desliza por el suelo en imágenes residuales de relámpago para esquivar el barrido de cola, salta y corta hacia abajo, cargando desde tres direcciones, relámpagos cian-dorado-rojos y puntos de tinta 2D explotan y las grietas del suelo del acantilado marino se mantienen permanentemente, la serpiente de nueve cabezas se zambulle desde el aire medio para morder, seguimiento pegado al suelo + barrido extremo de velocidad. Toma 9 (t18-20s) FS 0.5s → MS: La Formación Rompe Olas de Mil Mecanismos envuelve la mayor parte de la pantalla, la serpiente de nueve cabezas tiene tres cabezas más cortadas, heridas brotando sangre como lluvia, el cuerpo masivo de la bestia es atravesado por relámpagos y derribado hacia atrás, plano general 0.5s luego barrido de vuelta a primer plano. Toma 10 (t20-22s) MCU Pan Lateral de Ángulo Bajo: Transición sin brecha entre segmentos, el protagonista salta al aire y forma un sello, las cuatro cabezas restantes de la serpiente de nueve cabezas rugen al cielo en contraataque moribundo, escupiendo trueno negro y aliento venenoso intentando matar, el protagonista cruza extremadamente rápido entre el cielo y la tierra, pan lateral MCU de ángulo bajo. Toma 11 (t22-26s) FS Rotación Cenital de Pantalla Completa: Explosión de combo de doble habilidad del protagonista, espadas divinas 2D cian-dorado-rojas y relámpagos de pantalla completa bombardean el cuerpo entero de la serpiente de nueve cabezas como lluvia intensa, cubriendo toda la pantalla, cada luz de espada cayendo explota con nubes de hongo 2D, el protagonista cruza extremadamente rápido cosechando entre lluvias de espadas como un mono espiritual, el cuerpo masivo de la serpiente de nueve cabezas es clavado en el acantilado marino por espadas divinas luchando frenéticamente, las cabezas restantes cortadas una por una, sangre brotando, rotación cenital de pantalla completa. Toma 12 (t26-28s) MS + FPV: En la secuela, el protagonista usa cruce de espada extremo seguido de corte giratorio para limpiar remanentes, polvo 2D cian-dorado-rojo surge al cielo e hilos de tinta de tres colores densamente empaquetados, el contraataque moribundo de la serpiente de nueve cabezas es instantáneamente destrozado al cortar la última cabeza, seguimiento FPV hacia atrás. Toma 13 (t28-29s) MCU + Barrido Extremo de Velocidad: El protagonista corre de izquierda a derecha haciendo giros pendulares, corta a la izquierda y empuja a la derecha, trayendo imágenes residuales 2D cian-dorado-rojas y efectos de explosión de tinta con sombras de espada formando sábanas, el cuerpo sin cabeza de la serpiente de nueve cabezas colapsa chocando contra el acantilado marino, el cadáver aterriza pesadamente sobre las ruinas, barrido extremo de velocidad. Toma 14 (t29-30s) CU Fotograma Final Aniquilación Total de la Bestia: El protagonista se para en la cima del acantilado marino enfundando la espada horizontalmente delante, explosión de luz 2D cian-dorado-roja de pantalla completa evapora completamente los restos de la serpiente de nueve cabezas en partículas 2D de cielo ancho y escombros verde oscuro, el cadáver masivo de la serpiente de nueve cabezas se mantiene permanentemente sobre las ruinas del acantilado colapsado, sangre verde oscuro continúa fluyendo del cuello cortado, no quedan bestias vivas en la imagen, el protagonista levanta ligeramente la cabeza con mirada arrogante, acercamiento extremo de velocidad CU + congelamiento 0.3-0.5s, declarando aniquilación total. 【Prompt Negativo Completo】 Prohibido: Renderizado 3D, UE5, Lumen, estilo realista, fotorrealista, caricatura occidental, estilo Pixar, sensación de plástico, efectos monocromáticos, texto, marca de agua, UI, subtítulos, LOGO, cortes bruscos rígidos, estático, miradas cara a cara, colisión de movimiento en punto muerto, salpicadura de sangre incontrolada, desmembramiento de extremidades, órganos internos, primeros planos de heridas, desgarro de piel, distorsión de extremidades, hiperextensión articular, dedos extra, deformación ocular, ruptura facial del personaje, efectos bloqueando la cara, fallos de cámara, errores de perspectiva, desequilibrio de proporciones, recorte superpuesto de personajes, acciones lentas, acciones congeladas, combos interrumpidos, salida estacionaria, enfrentamiento de carga, posar, enfundar espada, sensación de fin de batalla, jadeo/descanso, misma velocidad durante todo el tiempo, cámara lenta, tomas lentas, congelamientos, pausas, congelamiento de fotograma, hit-stop, bala de tiempo, estancamiento temporal, preparación larga, pausa post-ataque, la bestia deja de contraatacar, la bestia quieta recibiendo golpes, aplastamiento absoluto unilateral sin contraataque, recepción de daño unilateral, áreas vacías en la imagen, bestia estática, bestia no cruzando para llenar posiciones, contraataques tibios de la bestia, lesión humana, sangrado humano, corte físico, penetración, perforación, plano general extremo EWS, alejamiento, vista lejana, pelea en plano general, desenfoque de movimiento, efectos 2D demasiado delgados, falta de sensación de velocidad, golpes sin sensación explosiva, retroalimentación débil de ataque, sin reacción del objetivo golpeado, efectos no llenando la pantalla, habilidades no cubriendo la mayor parte de la pantalla, grandes áreas en blanco en la imagen en el momento de lanzamiento, efectos concentrados solo en el protagonista en lugar de envolver la pantalla, nombres de habilidades incorrectos, segmentos no de combate, demasiado diálogo, el fotograma final no muestra la aniquilación total de la bestia, monstruos élite, generales demoníacos, BOSS, mobs pequeños, demonios humanoides, recorte de serpiente, Wu Shan Cinco Elementos.

Cómo usar este prompt

  1. 1

    Copia el prompt completo de arriba.

  2. 2

    Abre una plataforma compatible con Seedance 2.0, como YouMind, y pega el prompt.

  3. 3

    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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