Interfaz de usuario y jugabilidad de shooter táctico AAA

Un prompt integral para generar una secuencia de tráiler de juego de shooter táctico de alta calidad, incluyendo interacciones de interfaz de usuario y jugabilidad en tercera persona en un entorno lluvioso.

Instrucción
Video cinemático de 15 segundos en 4K con estilo de shooter táctico AAA realista, calidad de Unreal Engine 5. Comienza con una interfaz de comando militar futurista. Una operadora de fuerzas especiales caucásica con cabello rubio ondulado está sentada en el centro en una silla negra de alta tecnología, vistiendo un exoesqueleto táctico avanzado en color verde oliva mate con detalles en rojo. Paneles de interfaz holográficos flotan a su alrededor mostrando estadísticas detalladas a la izquierda. Modelos 3D flotantes de armas y equipo la rodean: rifle de asalto M-77, casco TAC, chaleco antibalas M-22, arma secundaria P-19, granada de fragmentación, dispositivo E.M.P. Un cursor de ratón blanco interactúa activamente, haciendo clic y resaltando tarjetas de equipo con brillos dorados en secuencia. Interfaz moderna y limpia con detalles dorados en los elementos seleccionados, barra de navegación inferior. Transición fluida a la pantalla de selección de misión. Ahora ella está de pie a la izquierda con el equipo completo sosteniendo su casco, su cabello rubio ondulado es visible. El lado derecho muestra tarjetas de misión brillantes para Tokio, Dubái, Beirut, Nueva Delhi, Nueva York y París. El cursor selecciona la tarjeta de Beirut, que se resalta con un borde amarillo brillante. Ella se pone el casco, metiendo su cabello dentro. Pantalla de carga mínima con una barra de progreso en la parte inferior que se llena. Corte a jugabilidad en tercera persona fotorrealista. La cámara sigue desde atrás mientras la soldado completamente equipada con casco corre hacia adelante a través de una calle de Beirut devastada por la guerra bajo una luz diurna brillante. Edificios de varios pisos destruidos con señalización en árabe y grafitis, palmeras, vehículos militares, pavimento mojado y reflectante, colina distante con mezquita. Cámara de seguimiento dinámico hacia adelante a la altura de los ojos. HUD del juego visible: contador de dinero arriba a la izquierda, estrellas y temporizador arriba a la derecha, cuadrícula de inventario abajo a la izquierda, minimapa abajo a la derecha, mensaje de notificación en pantalla. Iluminación cinemática, texturas de alto detalle, reflejos de agua realistas, atmósfera intensa e inmersiva, calidad de tráiler de juego profesional, movimiento fluido, sin superposiciones de texto adicionales, excepto los elementos auténticos del HUD del juego.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con Seedance 2.0, como YouMind, y pega el prompt.

  3. 3

    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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