Gameplay : Elfe noir contre Ancien dragon de feu

Génère une capture d'écran de boss de RPG dark fantasy AAA cinématique avec un assassin elfe noir, un dragon de feu et une interface de jeu détaillée.

Consigne
Objectif : Créer une capture d'écran de gameplay de RPG dark fantasy AAA, présentée comme une véritable capture d'écran en jeu plutôt que comme un concept art ou une illustration, montrant un combat de boss dramatique contre Ancien dragon de feu. Canevas : Capture d'écran de jeu au format paysage 4:3, caméra cinématique à la troisième personne, rendu type 1024x768, HDR à haut contraste, matériaux réalistes, flou de mouvement, fumée volumétrique, particules de braises, sol volcanique humide et réfléchissant. Scène principale : Au premier plan, légèrement à gauche, montrer une femme assassin elfe noire à la peau bleu-gris pâle, aux yeux violets luisants et aux longs cheveux argentés tressés accroupie et bondissant sur le côté dans une posture de combat évasive. Elle porte une armure de plaques en argent poli très détaillée avec des bords gravés, des jambières ajustées, des gantelets et une cape violet foncé flottant derrière elle. Elle manie deux dagues à lueur violette, l'une étendue vers l'arrière à gauche et l'autre pointée bas vers le dragon. Son expression est féroce et concentrée. Ennemi et environnement : Au second plan et en arrière-plan, un colossal ancien dragon de feu noir et rouge domine le cadre, faisant face au joueur, ailes grandes ouvertes. Il possède des écailles d'obsidienne dentelées, de nombreuses cornes et épines acérées, des yeux orange luisants, des fissures en fusion sur le cou et le corps, et une gueule ouverte crachant un feu vif vers le bas. Situer la bataille dans Vallée de l'Épine du Dragon, une vallée volcanique en ruines avec des rochers sombres, de l'herbe brûlante, des reflets orange rappelant la lave, des ruines de château en silhouette à l'extrême gauche, une immense falaise sombre ou une formation rocheuse en forme d'arbre sur la droite, des nuages d'orage, de la fumée, des étincelles et un ciel apocalyptique rouge orangé. HUD et mise en page : Ajouter une interface complète de RPG dark fantasy avec des cadres gothiques argentés ornés. Inclure exactement 1 groupe de statut du joueur en haut à gauche : un cadre de portrait circulaire en silhouette plus exactement 3 barres horizontales, santé rouge, mana bleu et endurance jaune. Inclure exactement 1 titre de boss en haut au centre indiquant "ANCIEN DRAGON DE FEU" avec exactement 1 longue barre de santé rouge en dessous. Inclure exactement 1 mini-carte circulaire en haut à droite avec l'étiquette de zone "VALLÉE DE L'ÉPINE DU DRAGON" au-dessus, et en dessous l'heure "20:15" ainsi qu'une icône de météo/orage et le mot "TEMPÊTE". Inclure exactement 1 panneau d'objectif de quête en bas au centre avec un titre en lettres d'or "CENDRES DE L'ANCIEN" et un texte d'objectif blanc plus petit "Terrassez le dragon." Inclure exactement 3 emplacements d'objets rapides en bas à gauche : emplacement 1 potion rouge étiqueté x4, emplacement 2 orbe violet étiqueté x2, emplacement 3 icône d'arme croisée ou unique étiqueté avec un symbole infini. Inclure exactement 4 icônes de compétences empilées verticalement sur le bord droit : compétence 1 lame violette avec temps de recharge 13s, compétence 2 vortex violet avec temps de recharge 8s, compétence 3 coup de foudre bleu avec temps de recharge 18s, compétence 4 explosion stellaire violette avec temps de recharge 11s. Afficher chaque compétence avec son numéro de touche 1, 2, 3 et 4. Style de texte : Utiliser une police serif médiévale lisible en majuscules pour les étiquettes principales, une police serif fine et propre pour les chiffres de l'interface, du texte doré et blanc, pas de sous-titres au-delà du texte de quête spécifié. Garder tous les éléments de l'interface nets et alignés tandis que l'univers du jeu reste cinématique. Contraintes : L'image doit ressembler à une véritable capture d'écran de gameplay en pause issue d'un RPG d'action dark fantasy à gros budget, pas à une affiche, pas à une illustration, pas à une fiche de personnage. Préserver le nombre exact d'éléments d'interface visibles et les étiquettes textuelles listées ci-dessus. Pas de filigrane, pas de logo, pas de caractères supplémentaires, pas de monstres supplémentaires.

Comment utiliser ce prompt

  1. 1

    Copiez le prompt complet ci-dessus.

  2. 2

    Ouvrez une plateforme compatible avec GPT Image 2, comme YouMind, et collez le prompt.

  3. 3

    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

Voici un prompt IA gratuit de la bibliothèque de prompts de YouMind. Découvrez des milliers d'autres prompts images, tous libres de copie et d'adaptation.

Découvrir plus de prompts images

À découvrir

Bibliothèque IA

Recherche de prompts par IA

Laissez l'IA chercher parmi des dizaines de milliers de prompts. Filtrez par modèle, plage de dates et mots-clés, puis triez par engagement : vues, favoris, partages et plus.

Outils visuels

Image vers prompt

Importez n'importe quelle image de référence et laissez l'IA analyser sa composition, son style et ses détails pour générer un prompt fidèle et reproductible.

Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.

YouMind est le copilote créatif IA adopté par des créateurs du monde entier. Chaque prompt est sélectionné pour vous aider à créer mieux, plus vite.

Explorer plus de prompts