Kyudo आर्चरी एनिमे कैरेक्टर शीट

एनिमे-शैली के जापानी आर्चरी (Kyudo) दृश्यों के लिए सुसंगत कैरेक्टर शीट और वातावरण सेटिंग्स तैयार करने के लिए विस्तृत निर्देश, जो फ्रेम के बीच स्थिरता सुनिश्चित करते हैं।

प्रॉम्प्ट
[अंतिम उत्पाद] विषय को गरिमापूर्ण Kyudo पोशाक पहने हुए एक उच्च-गुणवत्ता वाले एनिमे कैरेक्टर में बदलने के लिए संलग्न एकल फुल-बॉडी संदर्भ छवि का उपयोग करें, साथ ही कैरेक्टर की पहचान बनाए रखें। एक 1:1 वर्गाकार व्यावहारिक कैरेक्टर शीट बनाएं जिसका उपयोग बाद के वीडियो निर्माण में व्यक्ति, कपड़े, शारीरिक बनावट और आधार रंग योजना के स्थिर संदर्भ के लिए किया जा सके। स्टेज सेटिंग्स को इस शीट द्वारा नियंत्रित नहीं किया जाता है। [व्यक्ति संदर्भ] छवि A = 1 फुल-बॉडी संदर्भ छवि। छवि A से चेहरे की विशेषताएं, आंखें, सिल्हूट, नाक, मुंह, हेयरस्टाइल, बालों का रंग, बैंग्स, पार्टिंग, शारीरिक बनावट, ऊंचाई, कंधे की चौड़ाई, कमर की स्थिति, पैर की लंबाई, समग्र अनुपात और कैरेक्टर के प्रभाव को बनाए रखें। उम्र और लिंग टेक्स्ट में तय नहीं हैं, बल्कि छवि A से लिए गए हैं। अत्यधिक सौंदर्यीकरण, कायाकल्प, परिवर्तन, चेहरा छोटा करना, शारीरिक बनावट में बदलाव या अप्राकृतिक रूप से पैर लंबे करने का प्रयास न करें। [एनिमे रूपांतरण] चाहे संदर्भ लाइव-एक्शन हो या चित्रण, अंतिम कैरेक्टर को एक उच्च-गुणवत्ता वाली एनिमे शैली में एकीकृत करें। सुनिश्चित करें कि चेहरा, बाल, शरीर और कपड़े अस्पष्ट अर्ध-यथार्थवादी अभिव्यक्ति के बजाय एक सुसंगत एनिमे कला शैली में स्वाभाविक रूप से मिश्रित हों। [हेयरस्टाइल] मूल रूप से छवि A के हेयरस्टाइल, रंग, बैंग्स, पार्टिंग और चेहरे के फ्रेम को बनाए रखें। कंधे तक के छोटे बाल वैसे ही रहने चाहिए; लंबे बालों को केवल तभी गर्दन पर नीचे की ओर स्वाभाविक रूप से बांधा जाना चाहिए यदि वे आर्चरी की गतिविधियों में बाधा डालते हों। बड़े जूड़े, ऊंची पोनीटेल या संदर्भ में मौजूद न होने वाले अलंकृत हेयर एक्सेसरीज न जोड़ें। [Kyudo पोशाक/उपकरण] इसे साधारण अभ्यास के कपड़ों के रूप में स्टाइल न करें; इसे प्रतियोगिता या प्रदर्शन के लिए उपयुक्त गरिमापूर्ण Kyudo औपचारिक पोशाक के रूप में व्यवस्थित करें। बुनियादी सेट में सफेद ऊपरी वस्त्र, काले से गहरे नीले रंग का हाकामा, ओबी और सफेद ताबी मोजे शामिल हैं, जिसमें कपड़े की परतें, प्लीट्स, आस्तीन और हाकामा की गिरावट को सावधानीपूर्वक दर्शाया गया है। चेस्ट गार्ड (muneate) सामने, साइड और पीछे के दृश्यों में एक ही उपकरण के रूप में सुसंगत होना चाहिए, जिसमें पट्टियाँ और सहायक संरचनाएं स्वाभाविक रूप से जारी रहें। तीनों दृश्यों के बीच चेस्ट गार्ड की उपस्थिति, आकार, स्थिति या बांधने के तरीके को न बदलें। **आर्चर का दस्ताना (yugake) और कलाई का गियर केवल दाहिने हाथ पर पहना जाता है। बाएं हाथ में तीनों दृश्यों में से किसी में भी दस्ताना नहीं होता है। सामने के दृश्य में, कैरेक्टर बाएं हाथ में जापानी धनुष (Wakyu) पकड़े हुए है और दाहिने हाथ में भूरे से गेरूए रंग का yugake पहने हुए है। साइड और पीछे के दृश्यों में, yugake को उसी दाहिने हाथ पर रहना चाहिए; क्षैतिज रूप से पलटना, पहनने वाले हाथ को बदलना, साइड व्यू में नंगे हाथ रखना, या केवल पीछे के दृश्य में इसे जोड़ना जैसे बदलाव न करें। दस्ताने का आकार, रंग और कलाई की संरचना तीनों दृश्यों में मेल खानी चाहिए। बैंगनी, नीले या चमकीले एक्सेंट रंगों का उपयोग न करें।** धनुष को स्पष्ट रूप से Wakyu के रूप में दर्शाया गया है और केवल सामने के फुल-बॉडी दृश्य में बाएं हाथ में स्वाभाविक रूप से पकड़ा गया है। साइड और पीछे के दृश्यों में, व्यक्ति, बालों और कपड़ों की संरचना को पढ़ने में आसान बनाने के लिए धनुष को हटा दिया गया है। [शीट संरचना] एक ही व्यक्ति के सामने के फुल-बॉडी, साइड फुल-बॉडी और पीछे के फुल-बॉडी दृश्यों को एक ही पोशाक में लगभग एक ही पैमाने और ग्राउंड लाइन पर संरेखित करें, उन्हें बिना क्रॉप किए सिर से पैर तक दिखाएं। सामने का दृश्य थोड़ा बड़ा हो सकता है, लेकिन साइड और पीछे के दृश्यों को छोटी सजावट के रूप में न देखें। तीनों फुल-बॉडी दृश्यों को इस शीट का मुख्य केंद्र मानें, और इन दृश्यों के भीतर कैरेक्टर की जानकारी पूरी करें। चेहरे के क्लोज-अप न लें। [कलर बार] नीचे के मार्जिन में एक एकल पतली क्षैतिज 4-रंगों वाली आनुपातिक कलर बार रखें, जिसमें सफेद टोन, काले से गहरे नीले टोन, दस्ताने से गर्म टोन, और तैयार कैरेक्टर से लिए गए बालों या धनुष के गहरे भूरे रंग के टोन शामिल हों। इसे कैरेक्टर की बुनियादी रंग योजना को सुदृढ़ करने के लिए एक सहायक तत्व के रूप में मानें और इसे कैरेक्टर से अधिक उभरने न दें। बार को क्षैतिज रूप से कम ऊंचाई पर लंबा फैलाया जाना चाहिए और इसे मोटे रंग के स्वैच या स्वतंत्र UI घटक जैसा नहीं दिखना चाहिए। चार रंगों को कैरेक्टर के समग्र रंग अनुपात को दर्शाने के लिए विभाजित किया जाना चाहिए; रंग के नाम, HEX कोड, व्याख्यात्मक टेक्स्ट या आइकन शामिल न करें। [डिज़ाइन/लेआउट] डिज़ाइन को स्टेज सेटिंग शीट जैसी ही श्रृंखला का दिखाने के लिए एकीकृत करें। पृष्ठभूमि सफेद के करीब हल्का ग्रे है। शीर्ष केंद्र में "KYUDO CHARACTER SHEET" शीर्षक रखें और दोनों तरफ पतली क्षैतिज रेखाएं लगाएं। सामने, साइड और पीछे के फुल-बॉडी दृश्यों को केंद्र में संरेखित करें और नीचे पतली आनुपातिक कलर बार रखें। मार्जिन के संतुलन, तीन दृश्यों के संरेखण, शीर्षक, पतली रेखाओं और नीचे की कलर बार के माध्यम से डिज़ाइन की गुणवत्ता बनाएं, बिना अतिरिक्त सजावटी तत्व जोड़े। [निषेध] चेहरे के क्लोज-अप, कई अभिव्यक्ति विविधताएं, एक्शन पोज़ संग्रह, छोटे साइड/बैक व्यू, स्टेज पृष्ठभूमि, लंबा सेटिंग टेक्स्ट, शीर्षक के अलावा अन्य टेक्स्ट, टेक्स्ट-आधारित सजावट, मोटे/बड़े रंग के स्वैच, स्वतंत्र रंग चिप्स, अत्यधिक जापानी पैटर्न, पारिवारिक प्रतीक/धनुष-बाण आइकन, बैंगनी/नीले कलाई के एक्सेंट, **बाएं हाथ पर दस्ताना पहनना, दृश्यों के बीच दस्ताने के लिए हाथ बदलना**, फंतासी तत्व, Kyudo से असंबंधित उपकरण, कैरेक्टर में बदलाव, या दृश्यों के बीच हेयरस्टाइल, शारीरिक बनावट, कपड़े या गियर में बदलाव। [प्राथमिकता] 1. कैरेक्टर की पहचान, 2. तीन दृश्यों की स्थिरता और वीडियो संदर्भ के लिए व्यावहारिक उपयोगिता, 3. शारीरिक बनावट और शरीर के अनुपात का रखरखाव, 4. तीन दृश्यों में सुसंगत Kyudo पोशाक, चेस्ट गार्ड और दाहिने हाथ का दस्ताना, 5. प्राकृतिक एनिमे रूपांतरण, 6. बुनियादी रंग योजना की स्पष्टता, 7. स्टेज सेटिंग शीट के अनुरूप एकीकृत डिज़ाइन। [अंतिम उत्पाद] एक उच्च-गुणवत्ता वाली एनिमे-शैली की Kyudo डोजो स्टेज सेटिंग शीट बनाएं जिसका उपयोग बाद के वीडियो निर्माण के लिए पृष्ठभूमि और स्थानिक संदर्भ के रूप में किया जा सके। यह कैरेक्टर की पहचान या Kyudo कपड़ों को नहीं संभालता है; यह एक ही Kyudo डोजो को वीडियो में उपयोग की जाने वाली तीन मुख्य दिशाओं के लिए पृष्ठभूमि में व्यवस्थित करता है। [इनपुट आइटम] आस्पेक्ट रेशियो: [1:1]। यदि दर्ज नहीं किया गया है तो डिफ़ॉल्ट रूप से 1:1। [बुनियादी नीति] व्यावहारिकता और पुनरुत्पादन को सर्वोच्च प्राथमिकता दें, तीनों दृश्यों को एक ही Kyudo डोजो के रूप में एकीकृत करें। लकड़ी, खंभे, फर्श, दीवारें, छत, छत, लक्ष्य क्षेत्र, प्रकाश की दिशा, दिन का समय और रंग टोन का मिलान करें; अलग-अलग सुविधाओं, इमारतों या डिज़ाइनों में न बदलें। शैली को स्पष्ट सुबह से दोपहर की प्राकृतिक रोशनी और शांत, संयमित जापानी वातावरण के साथ उच्च-गुणवत्ता वाली एनिमे पृष्ठभूमि कला के रूप में तय करें। लोगों को न बनाएं। [3-दृश्य संरचना] 1. शीर्ष मुख्य दृश्य: शूटिंग क्षेत्र से लक्ष्य क्षेत्र की ओर देखते हुए पूरे Kyudo डोजो का एक मानक दृश्य। शूटर की स्थिति से लक्ष्य तक दृष्टि की रेखा, दूरी की भावना, गहराई और दोनों तरफ की स्थापत्य संरचना स्पष्ट हो, इसके लिए शीर्ष अनुभाग का बड़े पैमाने पर उपयोग करें। 2. नीचे बाईं ओर का दृश्य: एक साइड पृष्ठभूमि जो साइड से शूटर को फिल्माते समय व्यक्ति के पीछे दिखाई देती है। कैमरे को लगभग सीधे शूटिंग क्षेत्र की साइड दीवार की ओर रखें, जिससे लकड़ी के फर्श, प्लास्टर की दीवारों, ऊर्ध्वाधर खंभों और क्षैतिज बीम पर केंद्रित एक सपाट पृष्ठभूमि बने। एक चौड़ी खाली दीवार की सतह सुरक्षित करें जहां व्यक्ति को साइड में रखा जा सके। गलियारा, मजबूत परिप्रेक्ष्य, लक्ष्य, खिड़कियां या recessed केंद्रीय दीवार संरचनाएं दिखाने वाली रचनाओं को शामिल न करें। 3. नीचे दाईं ओर का दृश्य: एक सामने की पृष्ठभूमि जो सामने से शूटर को फिल्माते समय व्यक्ति के पीछे दिखाई देती है। समरूपता को उच्च रखें और केंद्र में खंभों और बीम से घिरे एक recessed आयताकार खाली दीवार अनुभाग प्रदान करें। केंद्र में व्यक्ति को सामने की ओर रखने के लिए पर्याप्त जगह सुनिश्चित करें, और बाएं और दाएं हिस्से को प्लास्टर की दीवारों और लकड़ी के साथ सरल रखें। खिड़कियां, लटकते स्क्रॉल, फ्रेम या टेक्स्ट सजावट शामिल न करें। केंद्र में एक साधारण सपाट दीवार के बजाय उथली गहराई प्रदान करके इसे नीचे-बाईं ओर के दृश्य से स्पष्ट रूप से अलग करें। [टेक्स्ट तत्व] स्टेज स्पेस के भीतर कोई भी टेक्स्ट शामिल न करें। लटकते स्क्रॉल, फ्रेम, संकेत, टैग, पोस्टर, नारे, सुलेख या टेक्स्ट-आधारित सजावट न रखें। शीट के शीर्ष केंद्र में केवल "KYUDO STAGE SETTING SHEET" शीर्षक का उपयोग करें, और प्रत्येक दृश्य के भीतर व्याख्यात्मक लेबल या संख्याएं शामिल न करें। [लेआउट] शीर्षक और पतली क्षैतिज रेखाओं को शीर्ष केंद्र में रखें। शीर्ष अनुभाग में एक मुख्य दृश्य रखें और नीचे दो समान आकार के कॉलम में साइड और सामने की पृष्ठभूमि रखें। शीट की पृष्ठभूमि सफेद के करीब हल्का ग्रे है। मार्जिन व्यवस्थित करें और सजावट को न्यूनतम रखें। [निषेध] तीन दृश्यों के बीच स्थापत्य परिवर्तन, दृश्यों को अलग-अलग सुविधाओं में बदलना, नीचे-बाईं ओर के दृश्य में गलियारा/विकर्ण परिप्रेक्ष्य रचनाएं, नीचे-बाईं और नीचे-दाईं ओर के दृश्यों को समान बनाना, साइड की दीवारों पर लक्ष्य रखना, लोग, खिड़कियां, पठनीय टेक्स्ट, टेक्स्ट-आधारित सजावट, अज्ञात उद्देश्य के वायुमंडलीय कट, अत्यधिक जापानी-शैली की प्रस्तुति, अत्यधिक नाटकीय बैकलाइटिंग, अंधेरी रोशनी, या कई अतिरिक्त दृश्य जोड़ना। [प्राथमिकता] 1. एक ही Kyudo डोजो के रूप में तीन दृश्यों की स्थिरता, 2. शीर्ष दृश्य में शूटिंग क्षेत्र और लक्ष्य क्षेत्र के बीच संबंध, 3. नीचे-बाईं ओर के लिए सपाट साइड पृष्ठभूमि, 4. नीचे-दाईं ओर के लिए उथली केंद्रीय गहराई वाली सामने की पृष्ठभूमि, 5. नीचे-बाईं और दाईं ओर के बीच स्पष्ट संरचनात्मक अंतर, 6. वीडियो संदर्भ के लिए पुनरुत्पादन क्षमता, 7. एक साझा शीट के रूप में संगठन की भावना।

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