एनिमे

YouMind की AI प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी से शैलियाँ के तहत समूहित मुफ़्त एनिमे वीडियो प्रॉम्प्ट देखें। हर प्रॉम्प्ट असली क्रिएटिव वर्कफ़्लो से चुना गया है और कॉपी, बदलाव और दोबारा उपयोग के लिए तैयार है।

556 प्रॉम्प्ट्सदैनिक हाइलाइट्स
द्वारा @妖精アーヤさん
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[मुख्य पात्र] काले बॉब बालों वाली दूसरी कक्षा की प्राथमिक स्कूल की छात्रा। [सेटिंग] एक बंद पड़ा शॉपिंग डिस्ट्रिक्ट। [शैली] 15 सेकंड का हाई-डेंसिटी 2D एनीमे, मूवी क्वालिटी। मुख्य पात्र एक इमारत से गिरती है और दीवारों पर लगे साइनबोर्ड्स का उपयोग करके छलांग लगाती है, जिससे उसका गिरना एक ज़िग-ज़ैग ग्लाइड में बदल जाता है। वह हवा में कुछ पल के लिए क्षैतिज रूप से दौड़ती है, खिड़की में किसी को हाथ हिलाती है, और फिर जमीन पर लुढ़क कर अपनी गति को स्प्रिंट में बदल लेती है। मुख्य आकर्षण: जिन साइनबोर्ड्स पर वह पैर मारती है, वे जल उठते हैं और उसके पीछे का रास्ता रोशन कर देते हैं। अंत में वह बेपरवाही से कहती है, 'लिफ्ट का इंतजार करने से तो तेज है।'

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स्मार्टफोन के लिए अर्बन फैंटेसी एक्शन आरपीजी में एक उच्च-दुर्लभता वाले पात्र के लिए एक सिनेमैटिक एंट्री। उच्च-गुणवत्ता वाला 3D टून/सेल-शेडेड एनीमे गेम फुटेज, न कि कोई यथार्थवादी कार कमर्शियल। पात्र की पहचान, चेहरे के फीचर्स, बाल, पोशाक और कलर स्कीम को पूरे वीडियो में एक समान बनाए रखें। ग्रेफाइट ब्लैक स्पोर्ट्स कूपे के साथ रात के शहर में कार चेज़ का दृश्य बनाएं। गीली सड़क के रिफ्लेक्शन को फॉलो करने के लिए लो-एंगल कैमरा वर्क का उपयोग करें, चौराहों पर शार्प ड्रिफ्ट्स दिखाएं जिसमें टायरों से पात्र के अनुसार लाइट ट्रेल्स निकल रही हों। पात्र के स्टीयरिंग संभालने के क्लोज-अप शॉट्स शामिल करें, जिसमें चेहरे पर रोशनी पड़ रही हो और उनके हाव-भाव बरकरार रहें। अंत में शहर के केंद्र में एक सटीक ड्रिफ्ट स्टॉप दिखाएं, जिसमें विंडशील्ड के माध्यम से पात्र के चेहरे पर फोकस हो, जो आत्मविश्वास के साथ अपने बाल ठीक कर रहे हों। बैकग्राउंड पात्र के सौंदर्य के अनुरूप एक घना, फैंटेसी कमर्शियल डिस्ट्रिक्ट होना चाहिए, जिसमें गीली सड़क और नियॉन रिफ्लेक्शंस दिखाई दें।

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द्वारा @NoorAI
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Studio Ghibli से प्रेरित एक आरामदायक एनिमेटेड कुकिंग सीन, जिसमें हाथ से बनी डंपलिंग तैयार की जा रही हैं, उन्हें फोल्ड किया जा रहा है, बांस के स्टीमर में सजाया जा रहा है, उबलते बर्तन के ऊपर स्टीम किया जा रहा है और सोया सॉस के साथ परोसा जा रहा है। गर्म लकड़ी की रसोई, हल्की प्राकृतिक रोशनी, धीमी भाप, भोजन के विस्तृत क्लोज-अप, और एक फूली हुई नारंगी बिल्ली कुर्सी पर शांति से बैठी है, जो बाद में बैकग्राउंड में नींद में आराम कर रही है। सुखद माहौल, सिनेमाई कैमरा मूवमेंट, अत्यधिक विस्तृत, आरामदायक, जादुई यथार्थवाद, 4K।

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[मुख्य पात्र] दूसरी कक्षा की एक प्राथमिक विद्यालय की छात्रा, जिसके बाल काले और बॉब कट हैं। [सेटिंग] बंद शटर वाली एक शॉपिंग स्ट्रीट। [गिमिक] पावर लाइनें। [वीडियो स्टाइल] 15 सेकंड। जापानी फुल-कलर एनीमे। 50 करोड़ येन के बजट के बराबर हाई-डेंसिटी 2D एनीमेशन। विस्तृत बैकग्राउंड आर्ट, स्मूथ इन-बिटवीन और मूवी-क्वालिटी पोस्ट-प्रोसेसिंग। कंपोजिशन, कैमरा एंगल, स्क्रीन साइज और पात्र की दूरी को बदलकर आकर्षक रूप से विकसित करें ताकि एक जैसी छवियां लगातार न दिखें। कोई सबटाइटल नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई BGM नहीं। एम्बिएंट साउंड्स शामिल हैं। [विजुअल कंपोजिशन] रात का कोहरा शहर को निगल लेता है, और लाइटें एक-एक करके बुझ जाती हैं। मुख्य पात्र स्केटिंग की तरह पावर लाइनों पर फिसलती है और उनके बीच कूदकर आगे बढ़ती है। फिसलने के बाद, शहर की लाइटें क्रम से वापस जलने लगती हैं, और केवल लाइट ट्रेल्स को फुटिंग के रूप में इस्तेमाल करके गैप्स को पार किया जाता है। [हाइलाइट (शॉट 5-7 में कहीं शामिल होना चाहिए)] फिसलने से निकलने वाली चिंगारियां बुझी हुई स्ट्रीटलाइट्स पर क्रम से कूदती हैं, जो शॉपिंग स्ट्रीट के माध्यम से रोशनी की एक सीधी रेखा खींचती हैं। शॉट 1 (ग्लाइडिंग हुक): बंद शटर वाली एक शॉपिंग स्ट्रीट। मुख्य पात्र पावर लाइनों के साथ फिसलती है, उसके जूतों के तलवों से रोशनी की लकीर निकल रही है। हवा को चीरते हुए उसके चेहरे पर एक रोमांचक अभिव्यक्ति। शॉट 2 (कोहरा): नीचे का शहर रात के कोहरे में डूब जाता है, और लाइटें एक-एक करके बुझ जाती हैं। मुख्य पात्र की आंखों में एक शांत दृढ़ संकल्प है। शॉट 3 (जंपिंग): एक पावर लाइन से दूसरी पावर लाइन पर कूदना। हर बार जब वह हिलती है, तो लाइट टेल का रंग बदल जाता है, और फुटिंग की आवाज किसी तार जैसी होती है। हल्की और सटीक हरकतें। शॉट 4 (लो पोश्चर): एक लंबी सीधी रेखा पर झुककर गति पकड़ना। रात की हवा और रोशनी उसके गालों के पास से गुजरती है। एक केंद्रित, गंभीर प्रोफाइल। शॉट 5 (रिस्टोरेशन): फिसलने के बाद, बुझी हुई शहर की लाइटें क्रम से वापस जल जाती हैं। मुख्य पात्र के होंठों पर एक छोटी सी मुस्कान है। शॉट 6 (गैप): फुटिंग में आए अंतराल को पार करना, केवल रोशनी की लकीर को प्लेटफॉर्म के रूप में इस्तेमाल करना। सांस रोक देने वाला तनावपूर्ण क्षण। शॉट 7 (पेट्रोल): एक ऊंची जगह पर उतरना, वापस जली हुई शहर की लाइटों को नीचे देखना और गर्व से कहना, "यह सिर्फ एक पेट्रोल है।"

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द्वारा @なお
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रेफरेंस इमेज वाले कैरेक्टर को मुख्य पात्र के रूप में उपयोग करें। 15 सेकंड, 24fps। जापानी फुल-कलर एनीमे। थिएट्रिकल एनीमे के स्तर की जबरदस्त ड्राइंग क्वालिटी। स्मूथ और नेचुरल एनिमेशन के लिए अत्यधिक उच्च संख्या में ड्रॉइंग्स। लाइन आर्ट नाजुक और स्पष्ट है। बिल्कुल भी ग्रेन या नॉइज़ नहीं, सुंदर सेल-शेडेड स्टाइल। सॉफ्ट शेडिंग, वाइब्रेंट कलर्स, पारदर्शी लाइटिंग, और बालों के हिलने व कॉस्ट्यूम के लिए नेचुरल फिजिक्स। कैरेक्टर: मुख्य पात्र रेफरेंस इमेज वाला कैरेक्टर है। रेफरेंस इमेज से चेहरे की विशेषताएं, आंखें, हेयरस्टाइल, बालों का रंग, शारीरिक बनावट, पोशाक, एक्सेसरीज, उम्र और माहौल को पूरी तरह से बनाए रखें। यह कोई प्रोफेशनल आइडल नहीं है, बल्कि "स्कूल के बाद TikTok बना रही क्लास की सबसे प्यारी लड़की" जैसी स्वाभाविक मासूमियत है। शूटिंग को लेकर थोड़ी शर्मीली और असहज। डांस के दौरान कभी-कभी शर्मीली मुस्कान दिखाती है, या कैमरे की ओर देखने से पहले एक पल के लिए नजरें हटा लेती है। अंत में हल्का सा शरमाते हुए मुस्कुराती है। बैकग्राउंड: स्कूल के बाद एक चमकदार क्लासरूम। वहां और कोई नहीं है। गर्म सूर्यास्त। पॉप और रिफ्रेशिंग। एक ऐसा बैकग्राउंड जहां व्यक्ति सबसे ज्यादा उभर कर दिखे। म्यूजिक: ओरिजिनल जापानी पॉप गाना। असली गाने प्रतिबंधित हैं। टेम्पो लगभग 140 BPM है। प्यारी महिला वोकल्स। कोरस पर ध्यान दें। डांस: ऐसा डांस जिसे लोग TikTok पर कॉपी करना चाहें। पूरे शरीर को बड़े पैमाने पर हिलाने के बजाय, ऊपरी शरीर के प्यारे मूवमेंट्स पर ध्यान दें। छाती के सामने हार्ट, फिंगर हार्ट, गालों पर पीस साइन, फ्लाइंग किस, पॉइंटिंग, विंकिंग, कंधों को उछालना, हल्के हिप मूवमेंट्स, दाएं-बाएं स्टेप्स, छोटे टर्न्स, बालों को कान के पीछे करना, माथे के बालों को छूना, स्कर्ट का हल्का हिलना, कैमरे के पास आने जैसा मूवमेंट। अंत एक शर्मीली मुस्कान के साथ। एक्टिंग: यह सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। डांस में अच्छी है, लेकिन परफेक्ट नहीं। थोड़ी असहज दिखती है। हंसने ही वाली है। शर्मिंदगी में संक्षेप में अपना मुंह ढक लेती है। गाल हल्के लाल हैं। बीच में शर्मीली मुस्कान। केवल अंत में शर्मीली विंक। "मैं असहज हूं लेकिन मैंने इसे शूट करने की पूरी कोशिश की" वाला माहौल। कैमरा कंपोजिशन: ऐसा कंपोजिशन जैसे 5 कैमरों से शूटिंग हो रही हो। कैमरे हर 2 सेकंड में स्विच होते हैं। उपयोग किए जाने वाले कैमरे: फ्रंट, सीधे ऊपर, 45° बाएं, 45° दाएं, पीछे। कैमरे पूरी तरह से स्थिर नहीं हैं, बल्कि बीट के साथ हल्के वर्टिकल बाउंस, पंच-इन और छोटे दाएं-बाएं मूवमेंट करते हैं। मुख्य पात्र हर कैमरे में लेंस के प्रति जागरूक है। फ्रंट के अलावा अन्य एंगल के लिए, स्वाभाविक रूप से केवल चेहरे को लेंस की ओर घुमाएं। रियर कैमरे के लिए, कंधे के ऊपर से पीछे देखें और मुस्कान के साथ आई कॉन्टैक्ट बनाएं। AE-स्टाइल इफेक्ट्स: स्क्रीन हमेशा जीवंत रहती है। After Effects में बनी चीज़ जैसा 2D फ्लैट एनिमेशन। क्रेयॉन, ऑयल पेस्टल, कलर्ड पेंसिल, हाथ से बने जैसा अहसास। मूवमेंट्स में बाउंस, पॉप, रोटेट, स्केल, स्प्रिंग, फेड, वाइप, फॉलो, रिपीट शामिल हैं। व्यक्ति के मूवमेंट्स के साथ पूरी तरह से सिंक्रोनाइज़्ड। इफेक्ट एलिमेंट्स: हार्ट्स, स्टार्स, फूल, क्राउन, म्यूजिकल नोट्स, रिबन, कॉन्फेटी, स्पार्कल, तीर, स्पीच बबल्स, हाथ से बने गोले, हाथ से बने चौकोर, लहरदार रेखाएं, घुमावदार रेखाएं, चेक, धारियां, डॉट्स, हाफटोन, डूडल-स्टाइल मुस्कान, बिजली, रंगीन ब्रश स्ट्रोक्स, स्टिकर-स्टाइल पॉप-अप्स, हाथ से बनी स्पीड लाइन्स, हाईलाइट फ्लैश, प्यारे स्पार्क्स, पेस्टल स्मोक, रिदम लाइन्स, बीट सर्कल्स, जंप स्टार्स, कॉमिक-स्टाइल फोकस लाइन्स। सभी 2D। स्वाभाविक रूप से व्यक्ति के आगे और पीछे की लेयर्स में रखे गए हैं। चेहरे को न ढकें। कलर्स: पिंक, हल्का नीला, लैवेंडर, मिंट, पीला, सफेद, पेस्टल ऑरेंज। टाइमलाइन: 0–3s: शर्माते हुए डांस शुरू करना। ढेर सारे हार्ट्स। पंच-इन। मध्यम इफेक्ट डेंसिटी। 3–6s: मुख्य डांस। पूरी स्क्रीन पर स्टार्स, फूल और रिबन। रिदमिक कैमरा स्विचिंग। मध्यम इफेक्ट डेंसिटी। 6–9s: कोरस। अधिकतम इफेक्ट डेंसिटी। 9–12s: मुख्य पात्र मुस्कुराना शुरू करती है। बीच में शर्मीली मुस्कान। नजरें हटाकर वापस कैमरे की ओर देखना। मध्यम इफेक्ट डेंसिटी। 12–15s: फाइनल पोज़। विंक। अंतिम शर्मीली मुस्कान। स्क्रीन पर हार्ट्स और स्पार्कल फैल जाते हैं। अधिकतम इफेक्ट डेंसिटी। कन्स्ट्रेंट्स: मुख्य पात्र के अलावा किसी और को न दिखाएं। कोई कॉस्ट्यूम चेंज नहीं। किसी दूसरे कैरेक्टर में बदलाव नहीं। चेहरे की विशेषताओं में कोई बदलाव नहीं। कोई टेक्स्ट, सबटाइटल, लोगो या वॉटरमार्क नहीं। कोई अत्यधिक ग्लिच नहीं। कोई आग या विस्फोट नहीं। कोई लाइव-एक्शन स्टाइल इफेक्ट्स नहीं। चेहरे को ढकने वाले कोई इफेक्ट्स नहीं। मासूमियत, टेम्पो और TikTok वाइब को प्राथमिकता दें।

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द्वारा @NoorAI
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पेरिस के माध्यम से एक सिनेमाई फर्स्ट-पर्सन POV यात्रा, जिसमें पतझड़ के पत्ते, आरामदायक कैफे, रोमांटिक पल शामिल हैं, और अंत में रात में चमकते एफिल टॉवर के सामने हाथ में हाथ डाले हुए दृश्य हैं। यह मकोतो शिनकाई एनीमे फिल्म की शैली में है, जीवंत रंग, गर्म रोशनी, सिनेमाई रचना, अत्यधिक विस्तृत, 8K, स्मूथ एनीमेशन।

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द्वारा @妖精アーヤさん
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[मुख्य पात्र] काली बॉब कट वाली दूसरी कक्षा की स्कूली छात्रा [स्टेज] सुबह का स्टेशन कॉनकोर्स [गिमिक] हर कोई स्लो मोशन में है [वीडियो स्टाइल] 15 सेकंड। फुल-कलर जापानी एनीमे। 500 मिलियन येन के बजट स्केल के साथ हाई-डेंसिटी 2D एनीमेशन। सूक्ष्म बैकग्राउंड आर्ट, स्मूथ इन-बिटवीनिंग और सिनेमैटिक-क्वालिटी फिल्मिंग प्रक्रिया। दोहराव वाली इमेजरी से बचने के लिए, कंपोजिशन, कैमरा एंगल, स्क्रीन साइज और कैरेक्टर की दूरी को आकर्षक रूप से बदला गया है। कोई सबटाइटल नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई BGM नहीं। पर्यावरणीय ध्वनियाँ शामिल हैं। [वीडियो कंपोजिशन] एक ऐसे शहर में जहाँ हर कोई स्लो मोशन में है, केवल मुख्य पात्र सामान्य गति से चलती है। वह एक गिरते हुए कप को पकड़कर वापस करती है, एक झुकती हुई साइकिल को एक उंगली से सीधा करती है, और किसी को छुए बिना आगे बढ़ती है। जब वह अपने लक्ष्य व्यक्ति के सामने रुकती है, तो दुनिया तुरंत सामान्य हो जाती है। [हाइलाइट (शॉट 5-7 में शामिल होना चाहिए)] हवा में जमे हुए कबूतरों के झुंड के पंखों के बीच से बिना एक भी बाल छुए गुजरना। शॉट 1 (कॉन्स्टेंट स्पीड हुक): सुबह का स्टेशन कॉनकोर्स। एक ऐसे शहर में जहाँ हर कोई स्लो मोशन में है, केवल मुख्य पात्र अपनी सामान्य गति से चल रही है। एक शांत और स्थिर अभिव्यक्ति। शॉट 2 (रेस्क्यू): हवा में तैरते हुए कप को पकड़ना, उसे मालिक के हाथ में वापस देना और आगे बढ़ जाना। एक सहज हाव-भाव जैसे कि यह कुछ भी न हो। शॉट 3 (गैप वीविंग): अपने शरीर को झुकाकर छतरियों, कंधों और बैगों के बीच की जगह से निकलना। किसी को नहीं छूना। एक संयमित अभिव्यक्ति जो बदलती नहीं है। शॉट 4 (कंपोजर): केवल मुख्य पात्र के पास असामान्य दुनिया के विवरणों को देखने की फुर्सत है। आँखों की हरकतें जो थोड़ी मनोरंजक लगती हैं। शॉट 5 (सपोर्ट): अपनी चाल बदले बिना, एक उंगली का उपयोग करके सामने झुक रही साइकिल को सीधा करना। एक अनौपचारिक और सौम्य स्पर्श। शॉट 6 (एक्सेलेरेशन): मुख्य पात्र दौड़ना शुरू करती है। दुनिया के साथ गति के अंतर के कारण कागज और बाल एक भंवर में घूम जाते हैं। दृढ़ संकल्प से भरी एक गंभीर अभिव्यक्ति। शॉट 7 (अराइवल): जब वह लक्ष्य के सामने रुकती है, तो दुनिया तुरंत सामान्य हो जाती है। वह राहत की मुस्कान के साथ कहती है 'इंतज़ार कराने के लिए माफ़ी'।

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द्वारा @Mr Das
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0–4 सेकंड: रात में एक भविष्यवादी नियॉन शहर की छत पर बारिश हो रही है। दो साइबर-संवर्धित एनीमे योद्धा चमकती ऊर्जा वाली तलवारें सक्रिय करते हैं, और गीली सतह पर नीला और मैजेंटा नियॉन प्रकाश प्रतिबिंबित होता है। 4–8 सेकंड: वे असंभव गति से एक-दूसरे की ओर दौड़ते हैं और दर्जनों बार तलवारों से प्रहार करते हैं। हर टक्कर से चिंगारियां, होलोग्राफिक टुकड़े और चमकती ऊर्जा तरंगें निकलती हैं। कैमरा उनके चारों ओर घूमता है। 8–12 सेकंड: दोनों छतों पर टेलीपोर्ट करते हैं, जिससे डिजिटल आफ्टरइमेज और कड़कती बिजली पीछे छूट जाती है। हर प्रहार के साथ बारिश की बूंदें धीमी गति (स्लो-मोशन) में बिखरती हैं। 12–15 सेकंड: वे एक अंतिम हवाई हमला करते हैं। टक्कर से एक विशाल रिंग के आकार की शॉकवेव पैदा होती है जो नियॉन साइन, कांच और बारिश को बाहर की ओर फेंक देती है और फिर सब कुछ शांत हो जाता है। शैली: हाई-एंड एनीमे, सिनेमैटिक लाइटिंग, यथार्थवादी बारिश भौतिकी, नियॉन रिफ्लेक्शन, स्मूथ एक्शन कोरियोग्राफी, प्रीमियम VFX, कोई टेक्स्ट नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं।

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द्वारा @Eris Create Lab
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पहली फ्रेम के रूप में इनपुट इमेज का उपयोग करें, संरचना, कैमरा और इंटीरियर लेआउट को बनाए रखें। एनिमेशन क्वालिटी। ──────────────────── सबसे महत्वपूर्ण नियम कार पूरी तरह से पार्क की गई है। इंजन बंद है। वीडियो की शुरुआत से अंत तक कार बिल्कुल भी नहीं हिलती है। खिड़की के बाहर का दृश्य नहीं बदलता है। ड्राइविंग, स्टार्ट करना, कंपन या यात्रा करने वाले हाव-भाव प्रतिबंधित हैं। ──────────────────── पात्र रेफरेंस पात्र केवल स्मार्टफोन की वीडियो कॉल स्क्रीन के भीतर मौजूद है। स्मार्टफोन से बाहर नहीं जाना चाहिए। कार के अंदर प्रकट नहीं होना चाहिए। एक ही पात्र की संख्या न बढ़ाएं। ──────────────────── प्रदर्शन पात्र कैमरे की ओर जापानी भाषा में प्यारे तरीके से गाता है। गाते समय शरीर को स्वाभाविक रूप से हिलाता है। मुस्कुराना। सिर झुकाना। हाथ हिलाना। दिल का आकार बनाना। चेहरे को स्मार्टफोन कैमरे के बहुत करीब लाना। थोड़ा दूर जाना। फिर से पास आना। वीडियो कॉल का आनंद लेने वाली एक स्वाभाविक ऊर्जा। बोल: ला-टा-टा♪ ला-टा-टा♪ मेरा दिल धड़क रहा है♪ मुस्कुराओ और हंसो♪ फिर मिलेंगे♪ ──────────────────── POV पक्ष स्मार्टफोन पकड़े हुए हाथ स्वाभाविक रूप से पकड़ को थोड़ा बदलता है। कलाई लय के साथ हल्की हिलती है। स्टीयरिंग व्हील पर रखे दोनों पैर लय का पालन करते हैं। पैर की उंगलियां संगीत के साथ थोड़ा ऊपर-नीचे होती हैं। आराम करना और वीडियो कॉल का आनंद लेना। ──────────────────── संरचना अग्रभूमि (Foreground): - स्मार्टफोन - स्मार्टफोन पकड़े हुए हाथ मध्यभूमि (Midground): - दोनों पैर - स्टीयरिंग व्हील - डैशबोर्ड पृष्ठभूमि (Background): - कार का इंटीरियर - पार्क किया हुआ दृश्य स्मार्टफोन को हमेशा इतना बड़ा दिखाया जाता है कि पात्र के हाव-भाव स्पष्ट रूप से दिखाई दें। कैमरा पूरे समय POV रहता है। ──────────────────── वातावरण दिन का समय। कार में छोटा सा ब्रेक लेते हुए दैनिक जीवन। शांत। प्यारा। स्वाभाविक वीडियो कॉल। ──────────────────── प्रतिबंधित कार को हिलाना। कैमरे को काफी हद तक हिलाना। पात्र को स्मार्टफोन से बाहर ले जाना। एक से अधिक पात्र बनाना। अनावश्यक लोग। अनावश्यक UI। अनावश्यक टेक्स्ट। वॉटरमार्क।

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द्वारा @妖精アーヤさん
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[मुख्य पात्र] काले बॉब कट वाली दूसरी कक्षा की लड़की [सेटिंग] वायाडक्ट के नीचे सबवे अंडरपास [गिमिक] फर्श की सामग्री [वीडियो शैली] 15 सेकंड। पूर्ण-रंगीन जापानी एनीमे। बड़े बजट पैमाने पर उच्च-घनत्व वाली 2D एनीमेशन। जटिल बैकग्राउंड आर्ट, सहज इन-बिटवीन और मूवी-क्वालिटी पोस्ट-प्रोसेसिंग। दोहराव से बचने के लिए कंपोजिशन, कैमरा एंगल, शॉट साइज और पात्र की दूरी को बदलकर आकर्षक रूप से विकसित करें। कोई उपशीर्षक नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई BGM नहीं। परिवेशी ध्वनियाँ शामिल हैं। [दृश्य संरचना] एक सीधा रास्ता जहाँ नायक दौड़ता है, और हर कदम पर जमीन की सामग्री बदलती रहती है। वह हर बार गति बनाए रखने के लिए अपना रूप समायोजित करती है। बीच में 'कुछ नहीं' वाले कदम के लिए, वह उसे पार करने के लिए हवा में कदम रखती है। अंतिम कदम सामान्य सड़क पर वापस आता है। शॉट 1 (ट्रांजिशन हुक): सबवे अंडरपास। हर बार जब पात्र कदम उठाती है, तो पूरी जमीन की सामग्री बदल जाती है। वह आश्चर्यचकित लेकिन जिज्ञासु दिखती है। शॉट 2 (निरंतर): दूसरा और तीसरा कदम। जैसे ही वह कदम रखती है, सामग्री बदल जाती है, और दृश्य और ध्वनियाँ बदलाव का अनुसरण करती हैं। उसकी आँखें व्यस्तता से अपने परिवेश को ट्रैक करती हैं। शॉट 3 (अनुकूलन): नायक रूप बदलते समय गति बनाए रखती है। उसके बाल ट्रांजिशन सीम पर दो अलग-अलग प्रकार की हवा में लहराते हैं। उसका भाव शांत और अनुकूलनीय है। शॉट 4 (क्लोज-अप): पैरों का क्लोज-अप। दो दुनियाओं के बीच की सीमा रेखा एक ही कदम के भीतर चलती है। उसकी दृष्टि गंभीर है, जो जमीन का विश्लेषण कर रही है। शॉट 5 (नल स्टेप): अगले कदम की स्थिति में कुछ भी नहीं है। वह प्रकाश का फर्श बुलाने के लिए पहले हवा में कदम रखती है। उस पल के निर्णय पर तनाव बढ़ जाता है। शॉट 6 (रश): अंतिम दस कदमों के लिए पूरी ताकत से दौड़ना। जमीन की सामग्री उच्च गति पर बदलती है, जिससे कदमों की आहट एक तालबद्ध लय में बदल जाती है। वह उत्साहित भाव के साथ दौड़ती है। शॉट 7 (सामान्य): अंतिम कदम एक सामान्य सड़क है। पात्र हैरान होकर कहती है, 'सामान्य होना सबसे कठिन है।'

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रेफरेंस इमेज के कैरेक्टर को मुख्य पात्र के रूप में उपयोग करें और उन्हें पूरी प्रक्रिया के दौरान एक ही व्यक्ति के रूप में बनाए रखें। रेफरेंस इमेज का उपयोग केवल चेहरे, आंखों के आकार, पुतली के रंग, हाइलाइट्स, पलकों, भौंहों, नाक, मुंह, गालों, जबड़े, उम्र, हेयरस्टाइल, रंग, कपड़ों, आभूषणों, शारीरिक बनावट और कैरेक्टर के रंग को ठीक करने के लिए डिज़ाइन सामग्री के रूप में किया जाना है। रेफरेंस इमेज से बैकग्राउंड, कमरा, फर्नीचर या लेआउट को दोबारा न बनाएं। [वर्ल्डव्यू] चांदनी में डूबे तैरते खंडहरों में सेट एक काल्पनिक हाई-डेंसिटी हाई-स्पीड मैजिक बैटल। एक हाई-एंड 2D हैंड-ड्रॉन एनीमे MV स्टाइल। बिना किसी अतिरिक्त बदलाव के 9 फिक्स्ड कट्स। फ्रेम 1 से ही हाई-आउटपुट जादुई रोशनी का विस्फोट; कोई लंबा इंतज़ार या फेड नहीं। प्रत्येक कट स्पष्ट रूप से एक मुख्य एक्शन दिखाता है, जो जादुई मीडिया, सर्कल्स, टेलीपोर्टेशन, डिफेंस, इम्पैक्ट और कैरेक्टर के चेहरों को हाई स्पीड पर जोड़ता है। [कैरेक्टर रूल्स] पूरी प्रक्रिया के दौरान कैरेक्टर की निरंतरता बनाए रखें। कपड़े या हेयरस्टाइल न बदलें। कोई क्लोनिंग या अतिरिक्त लोग नहीं। टेलीपोर्टेशन में कैरेक्टर को दोबारा प्रकट होने से पहले गायब होते हुए दिखाया जाना चाहिए, जो कि वही व्यक्ति हो। [इक्विपमेंट] चमकने, घूमने और प्रकाश की किरणें छोड़ने के लिए उपयुक्त एक पतली छड़ी (wand), तलवार या रॉड का उपयोग करें। यदि रेफरेंस में यह न हो, तो कैरेक्टर की शैली से मेल खाती एक जादुई छड़ी जोड़ें। कोई दूसरा हथियार या समन (summoning) टूल्स नहीं। [आर्ट स्टाइल] रेफरेंस के घनत्व और चमक (발광) के साथ हाई-एंड 2D हैंड-ड्रॉन एनीमे। सिनेमैटिक की-एनिमेशन, उच्च गुणवत्ता वाली कंपोजिटिंग और पारदर्शी लाइटिंग। महीन, नाजुक रेखाएं—भारी आउटलाइन्स से बचें। छायाएं मल्टी-लेयर्ड और सॉफ्ट हैं। कोई 3DCG या प्लास्टिक लुक नहीं। [सीन्स] कट 1: जादुई मीडिया टिप का एक्सट्रीम क्लोज-अप। कैरेक्टर के रंग की रोशनी का तत्काल विस्फोट। फ्लैश में मुख्य पात्र की आंख का प्रतिबिंब। कैमरा एक्शन पोज़ दिखाने के लिए वापस आता है। कट 2: मुख्य पात्र जादुई मीडिया से वार करता है। एक चमकदार आर्क एक जादुई सर्कल बनाता है जो स्क्रीन को खंडहरों में एक नई लोकेशन पर ले जाता है। कट 3: मुख्य पात्र दूसरी तरफ टेलीपोर्ट होता है। एक शैडो प्रोजेक्टाइल को सोखता है। हाई-स्पीड कैमरा एंगल शिफ्ट। कट 4: जादुई मीडिया को घुमाता है। तीन जादुई सर्कल्स प्रोजेक्टाइल्स को डिफ्लेक्ट करते हैं और प्रकाश का रास्ता खोलते हैं। कट 5: कैमरा प्रकाश के रास्ते में प्रवेश करता है। मुख्य पात्र एक खंभे के ऊपर टेलीपोर्ट होता है और आगे निशाना लगाता है। कट 6: न्यूक्लियस शैडो प्रोजेक्टाइल्स फायर करता है। मुख्य पात्र कई स्लोइंग एरेज़ तैनात करने के लिए एक सर्कल बनाता है। प्रोजेक्टाइल्स प्रकाश के टुकड़ों में विघटित हो जाते हैं। कट 7: आंखें लक्ष्य पर टिकी हैं। जादुई मीडिया कई सर्कल्स और न्यूक्लियस के साथ संरेखित होता है। कैमरा एक्सिस का अनुसरण करता है। कट 8: हाई-डेंसिटी बीम सर्कल्स के माध्यम से फायर होती है, जो न्यूक्लियस से टकराती है। कोई विस्फोट नहीं; जादुई पैटर्न फैलते हैं और कोर में दरारें पड़ जाती हैं। कट 9: दरारें पंखुड़ियों या पंखों जैसे मोटिफ्स में घुल जाती हैं। कैमरे के पास हीरो पोज़ में अंतिम टेलीपोर्ट। सीन खत्म होते ही बाल और कपड़े लहराते हैं।

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द्वारा @Joseph King
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लाल लबादा पहने तलवारबाज और पूरी तरह से नकाबपोश सफेद निंजा आपस में टकराई तलवारों के लॉक से निकलकर अत्यधिक गति वाले एकल-तलवार द्वंद्व में उलझ जाते हैं। चरम साकुगा-स्तरीय तीव्रता, शुद्ध तरल 2D हाथ से बनी एनीमेशन, निरंतर हाई-स्पीड आदान-प्रदान, विस्फोटक स्मीयर फ्रेम, प्रभाव विरूपण, तीखे प्रभाव वाले पोज़, अतिरंजित फोरशॉर्टनिंग और तेज़, भ्रमित करने वाला कैमरा मूवमेंट। तलवारें बार-बार अत्यंत निकटता से सीधे कैमरे के सामने से गुजरती हैं। हर हमला, बचाव, चकमा और स्थिति परिवर्तन सटीक, निरंतर और शक्तिशाली रूप से भारित महसूस होना चाहिए। पूरी प्रक्रिया में केवल दो पात्र। प्रत्येक पात्र के पास हमेशा दो हाथ, दो पैर और एक तलवार होनी चाहिए। सफेद निंजा हर समय पूरी तरह से नकाबपोश रहता है। कोई अतिरिक्त पात्र, अतिरिक्त अंग, अतिरिक्त तलवारें, दोहरी तलवारबाजी, घूंसे, लात, नकाब हटाना, धीमी गति, कम तीव्रता वाली लड़ाई, पात्र का विरूपण, टेलीपोर्टेशन, कट, ट्रांज़िशन, 3D या यथार्थवाद नहीं। { "Duration": "10 सेकंड", "Prompt": "संदर्भित पहले फ्रेम से निर्बाध रूप से जारी रखें। लाल लबादा पहने तलवारबाज और सफेद कपड़े पहने नकाबपोश निंजा उस क्षण से आगे बढ़ते हैं जब उनकी तलवारें टकराती हैं, और एक अत्यधिक हाई-स्पीड एकल-तलवारबाजी द्वंद्व में शामिल हो जाते हैं। चरम साकुगा तीव्रता, शुद्ध 2D हाथ से बनी, निरंतर हाई-स्पीड आक्रमण और बचाव, विस्फोटक स्मीयर फ्रेम, प्रभाव विरूपण, तीखे प्रभाव वाले फ्रीज फ्रेम, अतिरंजित परिप्रेक्ष्य और हाई-स्पीड चक्करदार शॉट्स। तलवार बार-बार हिंसक रूप से कैमरे के पास से गुजरती है; हर हमला, बचाव, चकमा और स्थिति परिवर्तन सटीक, सुसंगत है और इसमें वजन की मजबूत भावना है। पूरी प्रक्रिया में केवल 2 पात्र, प्रत्येक सख्ती से 2 हाथ, 2 पैर और 1 तलवार बनाए रखता है। सफेद निंजा हर समय पूरी तरह से नकाबपोश रहता है।", "Negative Prompt": "अतिरिक्त पात्र, अतिरिक्त अंग, अतिरिक्त हाथ, अतिरिक्त पैर, अतिरिक्त कटाना, दोहरी तलवारबाजी, घूंसे मारना, लात मारना, नकाब हटाना, धीमी गति, कम तीव्रता वाली लड़ाई, पात्र का विरूपण, टेलीपोर्टेशन, संपादन, ट्रांज़िशन, 3D, यथार्थवाद" }

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द्वारा @CUPANG
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सिनेमैटिक एनीमे मूवी ओपनिंग कीफ्रेम, रेफरेंस इमेज वाला वही सफेद बालों वाला थंडर स्वॉर्ड्समैन, उसके चेहरे की पहचान को बरकरार रखते हुए, बिखरे हुए चांदी जैसे सफेद बाल, तीखी नीली आंखें, सफेद और रॉयल-ब्लू फ्लोरल वेव-पैटर्न वाला हाओरी, गहरे रंग का इनर रोब, काला हाकामा, नीले लटकन वाले एक्सेसरीज, नर्क की घाटी के अंदर टूटी हुई ज्वालामुखी चट्टान पर खड़ा, केवल एक बिना म्यान वाली थंडर कटाना पकड़े हुए, कोई अतिरिक्त तलवार नहीं, कोई डुप्लिकेट हथियार नहीं। तलवारबाज हमले से पहले की निचली मुद्रा में है, शरीर दुश्मन की ओर तीन-चौथाई मुड़ा हुआ है, कटाना तिरछी नीचे की ओर है, नियंत्रित नीली बिजली धीरे-धीरे एकल ब्लेड के चारों ओर जमा हो रही है, शांत ठंडे भाव, हवा उसके बालों और लंबे हाओरी को हिला रही है, तेज हमले से पहले की तीव्र प्रत्याशा। एक मानव रूपी दानव राजा उसके बारह मीटर सामने खड़ा है, केवल तीन मीटर लंबा, शक्तिशाली लेकिन यथार्थवादी रूप से हराने योग्य, काली नर्क वाली कवच, मुड़े हुए सींग, चमकती लाल आंखें, एक जलती हुई राक्षसी तलवार पकड़े हुए, लाल आग का आभा मंडल, दोनों योद्धा सिर से पैर तक स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं। पेशेवर एनीमे एक्शन निर्देशन, तलवारबाज के पीछे और बगल में थोड़ा नीचे कोण वाला कैमरा, दोनों पात्रों के बीच स्पष्ट खुला रास्ता, मजबूत अग्रभूमि-मध्यभूमि-पृष्ठभूमि पृथक्करण, पठनीय सिल्हूट, संतुलित पैमाना, 10-सेकंड के तलवार द्वंद्व के पहले फ्रेम के रूप में डिज़ाइन की गई गति-तैयार संरचना, अभी तक कोई हमला नहीं हुआ है। दांतेदार चट्टानें, लावा की दरारें, बर्बाद राक्षसी खंभे, उड़ते हुए अंगारे, राख, धुआं और तूफानी बादल, नीली बिजली बनाम लाल नर्क की आग, सिनेमैटिक रिम लाइटिंग, नाटकीय गहराई, प्रीमियम जापानी एनीमे फिल्म गुणवत्ता, अत्यधिक विस्तृत कपड़े, साफ शारीरिक रचना, तीखा चेहरा, गतिशील लेकिन स्थिर संरचना, महाकाव्य डार्क फंतासी वातावरण, वर्टिकल कंपोजिशन --ar --stylize 150 --chaos 4 --iw 1.7 --no अतिरिक्त तलवारें, दूसरी कटाना, डुप्लिकेट हथियार, विशाल काइजु दानव, विशाल आकार का अंतर, अतिरिक्त पात्र, कैरेक्टर शीट, कोलाज, टेक्स्ट, लोगो, वॉटरमार्क, कटे हुए पैर, विकृत हाथ, धुंधला चेहरा। Image1 मुख्य संदर्भ फ्रेम के रूप में। एक सफेद बालों वाला बिजली का तलवारबाज, जो सफेद और नीले रंग के किमोनो में है, एक टूटे हुए ज्वालामुखी युद्धक्षेत्र पर काले बख्तरबंद दानव योद्धा का सामना करता है। तूफानी बादल, लावा की दरारें और उड़ते हुए अंगारे उन्हें घेरे हुए हैं। तलवारबाज अपनी चमकती नीली बिजली वाली कटाना को पकड़ता है जबकि दानव एक लाल लौ वाली ब्लेड जलाता है। कैमरा तलवार के साथ बहती बिजली के लो-एंगल क्लोज-अप के साथ शुरू होता है, फिर धीरे-धीरे पीछे हटकर दोनों योद्धाओं को दिखाता है। दानव अचानक एक जलते हुए प्रहार के साथ हमला करता है, तलवारबाज अंतिम क्षण में ब्लॉक करता है, जिससे एक हिंसक नीली और लाल ऊर्जा शॉकवेव पैदा होती है। वे तीन तेजी से तलवार के वार का आदान-प्रदान करते हैं, हर टक्कर के साथ चिंगारियां निकलती हैं। तलवारबाज धुएं के बीच से घूमता है और एक शक्तिशाली बिजली-युक्त प्रहार करता है जिसे दानव अपनी जलती हुई ब्लेड से रोकता है। कैमरा अंतिम संघर्ष के चारों ओर एक सहज परिक्रमा करता है, उड़ते हुए अंगारे, टूटी हुई चट्टानें, लहराते कपड़े और तीव्र ऊर्जा को कैद करता है। एनीमे सिनेमैटिक बैटल स्टाइल, नाटकीय लाइटिंग, उच्च कंट्रास्ट, IMAX सिनेमैटिक टेक्सचर। ऑडियो: बिजली का कड़कना, धातु की तलवारों का टकराना, बिजली की गड़गड़ाहट, दहकती आग, गहरा ऑर्केस्ट्रा युद्ध संगीत। 4K अल्ट्रा एचडी, समृद्ध विवरण, स्पष्ट स्पष्टता, सिनेमैटिक टेक्सचर, स्थिर तस्वीर। चेहरे और कपड़ों की निरंतरता बनाए रखें, कोई विकृति नहीं, उच्च विवरण। बिना सबटाइटल के वीडियो जेनरेट करें।

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दक्षिण पूर्व एशियाई नाइट मार्केट की पृष्ठभूमि पर आधारित युवा वयस्कों के लिए एक एनिमे सिनेमाई मास्टरपीस। हाथ से बनाई गई सेल एनीमेशन, सटीक बारीक रेखाएं, डीसैचुरेटेड टील और ग्रे कलर ग्रेडिंग, गहरे शेड्स और महीन फिल्म ग्रेन। कोई BGM नहीं, कोई संवाद नहीं, केवल परिवेशी ध्वनियाँ शामिल हैं। 24mm F1.4 लेंस के समान उथला डेप्थ ऑफ फील्ड। [Constraints] कैमरा एंगल और फोकल लेंथ बदलें। त्वचा पर पसीने की एक पतली चमकदार परत होनी चाहिए। [Character] दुकान की मालकिन @Image1। 20 के दशक की शुरुआत की थाई महिला, सांवली त्वचा, लो बन में बंधे काले बाल। शांत, केंद्रित अभिव्यक्ति। पसीने से भीगी ग्रे टैंक टॉप और डेनिम शॉर्ट्स पहने हुए। सुडौल भुजाएं और चमकदार कॉलरबोन। [Setting] बैंकॉक नाइट मार्केट। नंगे बल्बों वाली दुकानें, भाप और लटके हुए सुनहरे उबले हुए चिकन। मुख्य प्रकाश एक गर्म बल्ब है, पृष्ठभूमि ठंडी टील नीली रात है। अग्रभूमि, मध्यभूमि और पृष्ठभूमि का स्पष्ट अलगाव। [Scenes] महिला की त्वचा की बनावट और 'खाओ मान गाई' (Khao Man Gai) की तैयारी के बीच इंटरकटिंग। कट 1: नाइट मार्केट का बी-रोल। भाप और राहगीरों की धुंधली आकृतियाँ। कट 2: बस्ट शॉट। वह अपना माथा पोंछती है। उसकी त्वचा पर पसीना चमकता है। कट 3: गर्दन और कॉलरबोन का एक्सट्रीम क्लोज-अप। एक टुक-टुक गुजरता है, हेडलाइट्स पसीने की बूंदों को रोशन करती हैं। कट 4: कांच के केस के माध्यम से चिकन काटते हाथों का क्लोज-अप। कट 5: गीले फुटपाथ पर चलते सैंडल का लो ग्राउंड-लेवल इंसर्ट। कट 6: खीरा काटते हाथों का टॉप-डाउन व्यू। कट 7: लो एंगल से फ्रेम कंपोजिशन। वह निचली शेल्फ से धनिया लेने के लिए झुकती है। कट 8: धनिया लेकर उठते समय लो एंगल टिल्ट-अप। कट 9: बस्ट शॉट। वह धातु के कप से ठंडा पानी पीती है। प्रकाश उसके गले और जबड़े को हाइलाइट करता है। कट 10: टील रात के आकाश के खिलाफ दुकान के छज्जों और तारों को देखते हुए बी-रोल। कट 11: टॉप-डाउन व्यू। चमकदार चावल पर रखे चिकन के टुकड़े। कट 12: हाथ का क्लोज-अप। खीरा, एक छोटा सॉस कंटेनर और धनिया की एक टहनी डालना। कट 13: मीडियम शॉट। वह उड़ती हुई भाप के बीच तैयार प्लेट को काउंटर पर रखती है।

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द्वारा @Magnific
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मल्टीशॉट एक्शन सीन, तेज़ गति, शानदार कैमरा मूवमेंट और इफेक्ट्स। सेल-शेडेड एनीमे इलस्ट्रेशन स्टाइल, पेंटरली बादल, नाटकीय लाल-हरे रंग का सूर्यास्त। टील एक्सेंट और मिरर किए गए एम्बर वाइज़र वाले स्लीक सफ़ेद फ्लाइट सूट में एक पायलट झुककर सवारी कर रहा है

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द्वारा @Sam Aoteman
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मुख्य गोलकीपर पात्र के रूप में @Image1 का उपयोग करें। हाई-एनर्जी जापानी सॉकर एनीमे शैली, बोल्ड सेल शेडिंग, नाटकीय चेहरे के भाव, अतिरंजित मोशन लाइन्स, चमकते पावर इफेक्ट्स, स्टेडियम की तीव्र लाइटिंग, डायनामिक कैमरा एंगल, महाकाव्य खेल युद्ध का माहौल, 16:9। [00:00–00:02] — स्टेडियम का तनाव रात में खचाखच भरे सॉकर स्टेडियम का वाइड शॉट। चमकीले पीले रंग की यूनिफॉर्म में गोलकीपर गोल के सामने खड़ा है, घुटने मुड़े हुए, दस्ताने ऊपर उठे हुए, और नज़रें सामने टिकी हुई हैं। मैदान के दूसरी ओर, विपक्षी टीम ने आकाश-नीली और सफेद ऊर्ध्वाधर धारीदार जर्सी, काली शॉर्ट्स और सफेद मोज़े पहने हैं, जो अर्जेंटीना से प्रेरित एक स्पष्ट लुक देते हैं। गोलकीपर के पीछे का जाल हवा से थोड़ा हिल रहा है। [00:02–00:04] — अर्जेंटीना पावर शॉट आकाश-नीली और सफेद धारीदार जर्सी पहने एक विपक्षी स्ट्राइकर की ओर कट करें जो तेजी से आगे बढ़ रहा है। वह अपना पैर जमाता है और असंभव ताकत के साथ गेंद को किक मारता है। गेंद घूमती हुई नीली लपटों, सफेद बिजली और काली स्पीड ट्रेल्स से घिर जाती है। कैमरा गेंद का पीछा करता है, जो एक उल्कापिंड की तरह गोल की ओर तेजी से बढ़ती है। [00:04–00:06] — गोलकीपर का जागना गोलकीपर की आँखों का क्लोज-अप। उसकी पुतलियाँ तेज हो जाती हैं। उसके चेहरे के भाव एकाग्रता से बदलकर उग्र हो जाते हैं। उसके सफेद गोलकीपर दस्तानों के चारों ओर सुनहरी ऊर्जा चमकने लगती है। जैसे-जैसे शक्ति बढ़ती है, उसके पैरों के नीचे की घास थोड़ी चटकने लगती है। उसकी पीली जर्सी और घुंघराले बाल ऊर्जा के दबाव से हिल रहे हैं। [00:06–00:08] — अल्टीमेट तकनीक का चार्ज गोलकीपर दोनों हाथ फैलाता है और चिल्लाता है। सुनहरी ऊर्जा से बने विशाल चमकते गोलकीपर दस्ताने उसके पीछे एक स्पिरिट गार्जियन की तरह बन जाते हैं। हवा उसके शरीर के चारों ओर घूमती है। बैकग्राउंड से एनीमे स्पीड लाइन्स निकलती हैं। कैमरा तेजी से उसके चारों ओर घूमता है जबकि अर्जेंटीना के रंगों वाली जर्सी पहने खिलाड़ी दूर धुंधले दिखाई देते हैं। [00:08–00:11] — अल्टीमेट सेव मूव नीली और सफेद ऊर्जा वाली गेंद पेनल्टी बॉक्स तक पहुँचती है। गोलकीपर स्लो मोशन में आगे की ओर छलांग लगाता है, दोनों चमकते हाथ फैले हुए हैं। विशाल सुनहरे ऊर्जा दस्ताने उसकी गति की नकल करते हैं। वह अल्टीमेट मूव का नाम चिल्लाता है: “टाइटन गार्जियन कैच!” सुनहरे दस्ताने गेंद के चारों ओर बंद हो जाते हैं, उसे गोल लाइन से कुछ इंच पहले ही रोक लेते हैं। [00:11–00:13] — पावर क्लैश चमकते दस्तानों के बीच फंसी गेंद का एक्सट्रीम क्लोज-अप। नीली लपटें, सफेद बिजली और सुनहरी गोलकीपर ऊर्जा आपस में टकराती हैं। स्टेडियम हिल जाता है। शॉकवेव से जाल पीछे की ओर मुड़ जाता है। गोलकीपर अपने दांत पीसता है और ताकत के खिलाफ जोर लगाता है, जिससे स्क्रीन पर रोशनी की दरारें फैल जाती हैं। [00:13–00:15] — विजय का बचाव नीली लपटें गायब हो जाती हैं। गोलकीपर एक घुटने पर उतरता है, गेंद को दोनों हाथों में सुरक्षित पकड़े हुए। सुनहरे कण उसके चारों ओर तैर रहे हैं। भीड़ खुशी से झूम उठती है। बैकग्राउंड में, आकाश-नीली और सफेद धारीदार जर्सी पहने विपक्षी खिलाड़ी हैरान खड़े हैं। गोलकीपर एक नाटकीय एनीमे फ्रीज-फ्रेम में गेंद को अपने सिर के ऊपर उठाता है। स्टाइल नोट्स: जापानी सॉकर एनीमे, अल्टीमेट स्पेशल मूव, अर्जेंटीना से प्रेरित विपक्षी टीम के रंग, आकाश-नीली और सफेद धारीदार जर्सी, काली शॉर्ट्स, सफेद मोज़े, पीली जर्सी वाला गोलकीपर हीरो,

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द्वारा @1p(1mpal)
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[मैजिक पेन स्ट्रीट-मैजिक व्लॉग · 15 सेकंड · वर्टिकल 9:16] [स्टाइल] लाइव-एक्शन + फ्लैट 2D एनीमे स्टिकर कंपोजिट, फर्स्ट-पर्सन POV स्ट्रीट-मैजिक व्लॉग। असली स्मार्टफोन रियर-कैमरा फुटेज के टेक्सचर के साथ 8K फोटो-रियलिस्टिक डिटेल; फोटो-रियलिस्टिक शहर और के बीच गहरा कंट्रास्ट

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

YouMind के प्रॉम्प्ट कहाँ से आते हैं?
YouMind क्रिएटर कम्युनिटी और सार्वजनिक रचनात्मक वर्कफ़्लो से बेहतरीन AI प्रॉम्प्ट उदाहरण चुनकर इकट्ठा करता है। यह लाइब्रेरी उन प्रॉम्प्ट पर ज़ोर देती है जिन्हें देखना, दोबारा इस्तेमाल करना और अपने हिसाब से ढालना उपयोगी होता है।
वीडियो प्रॉम्प्ट की कैटेगरी कैसे व्यवस्थित होती हैं?
वीडियो प्रॉम्प्ट को यूज़ केस, स्टाइल और सब्जेक्ट में बाँटा जाता है। यूज़ केस प्रोडक्शन लक्ष्य को कवर करते हैं, स्टाइल मोशन या रेंडरिंग की भाषा को कवर करती है, और सब्जेक्ट मुख्य सीन या ऑब्जेक्ट का वर्णन करता है।
प्रॉम्प्ट को कैटेगरी में कैसे रखा जाता है?
YouMind हर वीडियो प्रॉम्प्ट, उसके टाइटल, मेटाडेटा और उपलब्ध होने पर जेनरेट किए गए नतीजे का विश्लेषण करने के लिए AI का इस्तेमाल करता है, फिर सबसे नज़दीकी कैटेगरी असाइन करता है। जैसे-जैसे कैटेगरी प्रणाली विकसित होती है, एडिटर इन्हें और बेहतर बना सकते हैं।
YouMind क्या है?
YouMind एक AI वर्कस्पेस है जो रिसर्च, आइडिया और रचनात्मक संदर्भों को इस्तेमाल लायक नतीजों में बदलने में मदद करता है। प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी इस वर्कफ़्लो का एक सार्वजनिक हिस्सा है, जिसे क्रिएटर्स को बेहतरीन उदाहरणों से तेज़ी से सीखने में मदद करने के लिए बनाया गया है।