काल्पनिक / जादुई

YouMind की AI प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी से शैलियाँ के तहत समूहित मुफ़्त काल्पनिक / जादुई वीडियो प्रॉम्प्ट देखें। हर प्रॉम्प्ट असली क्रिएटिव वर्कफ़्लो से चुना गया है और कॉपी, बदलाव और दोबारा उपयोग के लिए तैयार है।

1240 प्रॉम्प्ट्सदैनिक हाइलाइट्स
द्वारा @WAKA WAKKA ✦ AIアニメ
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दृश्य का संदर्भ: स्थान और वेशभूषा के इन-कैमरा ट्रांजिशन के साथ एक निरंतर शॉट। एडुआर्डो अपने गैलियन के क्षतिग्रस्त, जलते हुए डेक पर गोलाबारी के बीच लड़ते हुए आगे बढ़ रहा है: उसके बाईं ओर एक विस्फोट होता है — वह बचकर दूसरी तरफ हटता है और गिर जाता है; वह संघर्ष करते हुए वापस खड़ा होता है — दाईं ओर दूसरा विस्फोट होता है — वह झुकता है और मलबे के पीछे छिप जाता है; फिर वह स्टर्नकैसल केबिन के दरवाजे की ओर दौड़ लगाता है। जहाज में विस्फोट होता है — एक सफेद चमक, धूल और धुआं पूरे फ्रेम में भर जाता है, जो दुनिया को मिटा देता है। धूल छंटती है और बैठ जाती है — और इसके पीछे की दुनिया बदल चुकी है: वही आदमी अब एक अंतहीन धूप वाले रेगिस्तान में खड़ा है, रेगिस्तानी यात्री के रूप में कपड़े पहने हुए, क्षितिज तक टीले हैं, और जहाज गायब है। सक्रिय संदर्भ: <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — दुबला-पतला समुद्री डाकू कप्तान, धूल भरे सरसों-पीले रंग के कपड़े के बंदना के नीचे से गिरते गहरे घुंघराले बाल, बंदना के सामने उसकी कनपटी के ऊपर एक छोटा सफेद शार्क का दांत लगा हुआ, पतली मूंछें, सोने की बालियां, घिसे हुए भूरे चमड़े के बनियान के नीचे क्रीम रंग की लिनन शर्ट, कपड़े का साफा और चमड़े की बेल्ट। संदर्भ से 100% मेल खाता है; वह धूल से पहले, पहले भाग में डेक पर दौड़ने वाला व्यक्ति है। <<<da4fc251-a627-4ff4-b2da-c9d32266862a>>> — <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> वाला ही आदमी (समान चेहरा: गहरे घुंघराले बाल, पतली मूंछें, समान विशेषताएं) एक रेगिस्तानी यात्री में बदल गया: परतदार रेत-बेज रंग के खानाबदोश वस्त्र, उसके सिर पर और गर्दन के चारों ओर ढीला हुड और शॉल, जंग-लाल साफे के लहजे, चमड़े का कंधे का पट्टा, दस्ताने और बंधे हुए रेगिस्तानी जूते। संदर्भ से 100% मेल खाता है; वह धूल बैठने के बाद रेगिस्तान में दिखाई देने वाला व्यक्ति है। <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — एडुआर्डो का गैलियन: हल्के चौकोर पाल, ऊंचे लकड़ी के स्टर्नकैसल। संदर्भ से 100% मेल खाता है; इस शॉट में पहले से ही युद्ध से क्षतिग्रस्त — टूटा हुआ बल्वर्क, सुलगती हुई धांधली, डेक पर मलबा। <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — शांत चमकीला समुद्र, चमकता हुआ सूर्य पथ, धुंधला क्षितिज। केवल पहले भाग में पानी और आकाश को नियंत्रित करता है। <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> — अंतहीन हल्के-सुनहरे रेत के टीले, हवा से कटी हुई तेज लकीरें, धुंधला सफेद आकाश। संदर्भ से 100% मेल खाता है; यह धूल बैठने के बाद की दुनिया है। स्थान का नक्शा: पहला भाग: <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> पर <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> का मुख्य डेक — टूटे हुए तख्तों, गिरे हुए स्पार्स, फटी हुई धांधली और मुख्य मस्तूल और स्टर्न पर स्टर्नकैसल केबिन के दरवाजे के बीच छोटी आग का एक क्षतिग्रस्त गलियारा। केबिन का दरवाजा गंतव्य है, पृष्ठभूमि-केंद्र में। टूटी हुई रेलिंग के पार समुद्र और धुआं। दूसरा भाग, धूल बैठने से पता चलता है: <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> — अग्रभूमि में एक लहरदार रेत का ढलान जहां एडुआर्डो खड़ा है, मध्यभूमि में एक ऊंचा टीला रिज, 2 किमी पर सफेद धुंध में घुलते टीलों की कतारें। दोनों दुनियाओं में सूरज ऊंचा है। पहला फ्रेम / ब्लॉकिंग: पहला फ्रेम: <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> के पीछे डेक स्तर, MS — वह पहले से ही कैमरे से दूर क्षतिग्रस्त डेक पर पृष्ठभूमि-केंद्र में स्टर्नकैसल केबिन के दरवाजे की ओर बढ़ रहा है, धुआं फ्रेम के पार बह रहा है, बाईं और दाईं ओर छोटी आग जल रही है, डेक झुक रहा है। प्रारूप मोड: एक निरंतर शॉट — कैमरा अपने आप कट नहीं होता है। स्थान का परिवर्तन शॉट के अंदर होता है, धूल के सफेदपन में छिपा हुआ। चरण 1 — द गंटलेट: केबिन के दरवाजे की ओर क्षतिग्रस्त डेक पर काम कर रहे एडुआर्डो के पीछे हैंडहेल्ड फॉलो। एक आने वाला गोला उसके बाईं ओर विस्फोट करता है — आग, तख्तों और स्प्रे का एक विस्फोट — वह दाईं ओर हट जाता है और डेक पर गिर जाता है। वह संघर्ष करते हुए उठता है, भारी और अस्थिर, एक हाथ एक गिरे हुए स्पार को धक्का देता है — और एक दूसरा गोला उसके दाईं ओर विस्फोट करता है — वह जोर से झुकता है, एक टूटे हुए मस्तूल के ठूंठ के पीछे अपना सिर बचाता है, मलबा उस पर गिरता है। चरण 2 — स्प्रिंट और विस्फोट: वह धक्का देता है और केबिन के दरवाजे के लिए 12 किमी/घंटा की गति से एक हताश दौड़ शुरू करता है। दरवाजे से दो कदम पहले, स्क्रीन-दाईं ओर से एक तेज सफेद चमक निकलती है, जो दो फ्रेम के लिए फ्रेम को ओवरएक्सपोज़ करती है। शॉकवेव टकराती है — एडुआर्डो अपनी गति से बाहर हो जाता है, कैमरा 5 सेमी किक करता है — और ग्रे-भूरे रंग की धूल और धुएं की एक दीवार उसके और लेंस के ऊपर लुढ़क जाती है, जो फ्रेम का 100% भर देती है। चलती धूल के अंदर 1.5 सेकंड रुकें, हल्की नारंगी चमक स्पंदित होती है, फिर तटस्थ उज्ज्वल धुंध में फीकी पड़ जाती है। चरण 3 — निपटान: धूल 3 सेकंड में 100% से 0% तक कम हो जाती है, साफ सफेद दिन के उजाले में चमकती है — और यह <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> को उजागर करती है, जिसमें <<<da4fc251-a627-4ff4-b2da-c9d32266862a>>> लहरदार रेत के ढलान पर अकेला खड़ा है: वही आदमी, अब परतदार रेत-बेज रंग के खानाबदोश वस्त्रों और हुड में, उसी शारीरिक स्थिति में जिसमें विस्फोट ने उसे छोड़ दिया था — आधा झुका हुआ, हाथ अभी भी उसके सिर को ढाल रहे हैं। वह धीरे-धीरे अपने हाथ नीचे करता है और सीधा होता है, वस्त्रों से रेत बह रही है, हुड उसके चेहरे के चारों ओर व्यवस्थित हो रहा है, और टीलों को देखते हुए एक पूरा धीमा चक्कर लगाता है। सन्नाटा। अंत तक विशाल रेगिस्तान में उसे छोटा दिखाते हुए रुकें। ऑप्टिक्स: दौड़ और विस्फोट के दौरान 47° तटस्थ, जैसे ही धूल बैठती है 63° तक आसान हो जाता है ताकि रेगिस्तान उसके चारों ओर व्यापक दिखाई दे। फोकस पूरे समय एडुआर्डो पर रहता है; व्हाइटआउट के दौरान फ्रेम बिना किसी निश्चित विमान के शुद्ध कण है। कैमरा: चरण 1 में उसके पीछे हैंडहेल्ड पीछा, कदमों की ऊर्जा दिखाई देती है। विस्फोट कैमरे को जोर से मारता है और उसे धूल में दफन कर देता है। जैसे ही धूल बैठती है, कैमरा एक धीमी गति में स्थिर हो जाता है, उसके पीछे और थोड़ा ऊपर 8 मीटर की दूरी पर स्थिर हो जाता है, क्षितिज समतल है, उसे मुड़ते हुए देख रहा है। कार्रवाई: गंटलेट हताश और शारीरिक है, सख्त क्रम में: बायां विस्फोट → दाईं ओर चकमा → नीचे गिराया गया → वापस अपने पैरों पर खड़े होने के लिए एक कठिन, अनाड़ी संघर्ष → दायां विस्फोट → मस्तूल के ठूंठ के पीछे झुकना और ढालना → धक्का देना → दरवाजे तक पूरी दौड़। प्रत्येक विस्फोट स्पष्ट रूप से उसके शरीर को हिलाता है: पहला उसे नीचे गिरा देता है, दूसरा उसे कवर के पीछे मोड़ देता है। अंतिम विस्फोट उसे बीच-दौड़ में बाधित करता है — शरीर आगे और नीचे एक ब्रेस में फेंका जाता है। रेगिस्तान में वह धीरे-धीरे उठता है: अपने हाथों के नीचे रेत को महसूस करते हुए घुटनों पर एक धड़कन, फिर खड़ा होना, लिपटे हुए जूते ढीले दानों में धंस रहे हैं, वस्त्र गति के साथ हिल रहे हैं, एक धीमा 360° मोड़, स्प्रिंट से छाती फूल रही है जिसके नीचे अब कोई जहाज नहीं है। प्रदर्शन: दौड़ के दौरान: जबड़ा भिंचा हुआ, आंखें केबिन के दरवाजे पर टिकी हुई हैं। निपटान के बाद: चेहरे से पहले शरीर में भ्रम — हाथ रेत का परीक्षण कर रहे हैं, तेज रोशनी के खिलाफ एक धीमी पलक, सांस अभी भी फटी हुई है, आंखें एक ऐसे क्षितिज को स्कैन कर रही हैं जिस पर कुछ भी नहीं है। पोर-स्तर की त्वचा का यथार्थवाद, पसीने पर जमी गंदगी और धूल, सूरज की चमक। भौतिकी: झुकता हुआ डेक उसकी गति को झुकाता है; मलबे में वजन होता है और टकराने पर उसके पैर को रोक देता है। दो डेक विस्फोट वास्तविक शॉकवेव फेंकते हैं — तख्ते उठते हैं, लौ चमकती है फिर धुएं में लुढ़क जाती है, और एडुआर्डो का गिरना वास्तविक शरीर के वजन को वहन करता है, डेक के साथ कठिन संपर्क, कोई उछाल नहीं। अंतिम शॉकवेव धूल से पहले आती है — कपड़ा और बाल पहले सपाट हो जाते हैं, फिर बादल निगल जाता है। धूल वास्तविक कण व्यवहार के साथ लटकती और बैठती है, बारीक दाने अंत में बारिश की तरह गिरते हैं। रेगिस्तानी रेत ढीली है: जूते टखने तक धंस जाते हैं, जब वह उठता है तो उसके कंधों से धाराएं गिरती हैं, उसके पैरों के निशान वहां अंकित होते हैं जहां वह खड़ा होता है। गर्मी की चमक दूर के रिज को हिलाती है। खानाबदोश वस्त्र वास्तविक कपड़े के वजन के साथ चलते हैं, हेम रेत पर हल्के से घिसटते हैं। प्रकाश: चरण 1: उच्च समुद्र का दिन का उजाला 5600K, डेक की आग से आग-चमक के लहजे और डेक को पार करने वाली धुएं की छाया द्वारा कठोर; दो विस्फोटों में से प्रत्येक फ्रेम के अपने पक्ष से एक संक्षिप्त गर्म चमक फेंकता है। चरण 2: सफेद-गर्म ओवरएक्सपोज़र के दो फ्रेम, फिर बादल के अंदर से मंद नारंगी-प्रकाश वाली धूल। चरण 3: जैसे ही धूल कम होती है प्रकाश साफ हो जाता है — पतली धुंध के माध्यम से सपाट उज्ज्वल 5600K रेगिस्तानी प्रकाश, टीले के खोखले में नरम छाया, सफेद आकाश, क्षितिज पर हल्की चांदी की चमक। ऑडियो: चरण 1: टूटे हुए तख्तों पर जूते, आग की चरचराहट, कराहती हुई लकड़ी, हवा — फिर बूम बायां, कानों में गूंज, डेक से टकराते ही उसकी घुरघुराहट; खुरचते जूते, फटी हुई सांस; बूम दायां, मलबे का पट्टा

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द्वारा @Sheelagh Mac Mathghamhna
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लंबा नीला एलियन एक सुंदर महिला के साथ स्लो डांस कर रहा है, जिसने ब्लैक कैटसूट पहना है, लंबे लहराते सुनहरे बाल जिनमें चोटियां हैं, और डायमंड इयररिंग्स और डायमंड नेकलेस पहना है। दोनों ने गैस मास्क पहने हुए हैं और स्पेसशिप के मुख्य डेक पर आतिशबाजी के बीच स्लो डांस कर रहे हैं और...

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द्वारा @Philip Carr
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Annabelle 🪻🌸🌹🐞🍇⛲️🌲 यह खूबसूरत बगीचा 'फाउंटेन ऑफ यूथ' (यौवन के फव्वारे) का स्थान है। जो अनंत जीवन और चिरस्थायी शांति का स्रोत प्रदान करता है ✌️।

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द्वारा @TechieSA
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सिंगल कंटीन्यूअस शॉट, बिना किसी कट के एक टेक, सिनेमैटिक FPV ओनर, फोटो-रियलिस्टिक मैक्रो डिटेल, एनामोर्फिक फिल्म लुक, सिनेमैटिक लाइटिंग, प्रोफेशनल कलर ग्रेडिंग, शार्प फोकस, हाइपर-डिटेल्ड टेक्सचर, फिल्म ग्रेन, डेप्थ ऑफ फील्ड मास्टरी, फ्लूइड ड्रोन फ्लाइट दोपहर के समय एक धूप से भरा मैक्रो युद्धक्षेत्र, जहाँ गगनचुंबी इमारतों की तरह ऊंचे एसिड-ब्राइट फूल और मशरूम उगे हैं और छोटे पंखों वाले फे योद्धाओं की घुड़सवार सेना — जो फुर्तीली ड्रैगनफ्लाइज़ और बख्तरबंद भृंगों पर सवार हैं, चमकते भाले, धनुष और लांस उठाए हुए, पत्तों के आकार के झंडे लहराते हुए — एक विशाल बख्तरबंद भृंग के खिलाफ युद्ध छेड़ रही है जिसके जबड़े खड़खड़ा रहे हैं। यह दुनिया हाइपर-डिटेल्ड मैक्रो में रेंडर की गई है: ओस की बूंदें कांच की चट्टानों की तरह चमक रही हैं, पराग चमकदार कणों के रूप में तैर रहे हैं, और हर पंखुड़ी की नस और काइटिन रिज स्पष्ट रूप से जीवंत कैंडी रंगों में दिखाई दे रहे हैं — तेज दोपहर की धूप में हॉट पिंक, वायलेट, पीला और हरा रंग, कोई गोल्डन आवर नहीं। कैमरा एक FPV उपस्थिति है जो लगातार और नीचे से तनों के बीच से उड़ रहा है, जो एक बुनाई वाले दृष्टिकोण से शुरू होकर भीड़ भरे संघर्ष और भृंग के खोल पर सर्पिल हमले तक पहुंचता है, वातावरण प्राचीन पंखुड़ियों से लेकर खिलते हुए फूलों और पराग-और-जादू की धुंध में बदल जाता है। यह सिंगल अनब्रोकन टेक अपनी उड़ान कोरियोग्राफी के माध्यम से अपना आर्क बनाता है — युद्ध में तेजी लाना, चरमोत्कर्ष के चारों ओर घूमना, और फिर बिना ऊपर या पीछे मुड़े पंखुड़ियों में वापस आ जाना। सिंगल कंटीन्यूअस शॉट 15s: कैमरा तेजी से और नीचे की ओर उड़ता है, विशाल फूलों के तनों के बीच से गुजरता है जहाँ ओस की बूंदें कांच की चट्टानों की तरह लटकी हुई हैं और पराग चमकदार कणों के रूप में तैर रहे हैं, फुर्तीली ड्रैगनफ्लाइज़ और बख्तरबंद भृंगों पर सवार छोटे फे योद्धाओं की घुड़सवार सेना चमकते भालों और पत्तों के आकार के झंडों के साथ लेंस के बगल से गुजरती है। आगे बढ़ते हुए, यह संघर्ष के बीच में प्रवेश करता है

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द्वारा @Shore Lyn
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दर्शकों की ओर से POV हैंडहेल्ड स्मार्टफोन फुटेज। दर्शकों से खचाखच भरा एक विशाल स्पिनिंग-टॉप चैंपियनशिप एरिना। स्टेडियम विशाल LED स्क्रीन, बैनर, स्पॉटलाइट और धुएं के प्रभावों से घिरा हुआ है। प्राकृतिक दिन का उजाला। दो दिग्गज प्रतियोगी एरिना के विपरीत छोर पर खड़े हैं। 0s–3s दोनों प्रतियोगी एक साथ अपने स्पिनिंग टॉप लॉन्च करते हैं। टॉप बार-बार तेज गति से टकराते हैं। चिंगारियां उड़ती हैं। दर्शक उत्साह से चिल्लाते हैं। 3s–7s एक टॉप नीली ऊर्जा से घिर जाता है। उसके ऊपर एक विशाल स्पिरिट ड्रैगन दिखाई देता है। दूसरा टॉप धधकती आग के साथ फूट पड़ता है। एक विशाल फीनिक्स स्पिरिट ऊपर प्रकट होती है। भीड़ बेकाबू हो जाती है। 7s–15s ड्रैगन और फीनिक्स एक-दूसरे की ओर बढ़ते हैं। वे स्टेडियम के ऊपर नीली और सुनहरी रोशनी के शानदार विस्फोट के साथ टकराते हैं। दर्शक जोरदार तालियों और जयकारों से गूंज उठते हैं। फोन उत्साह में हवा में लहरा रहे हैं। कैमरा रोमांच के कारण नाटकीय रूप से हिलता है।

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द्वारा @AIライフハック
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15-सेकंड, 1:1 स्क्वायर सिनेमैटिक मैकेनिकल फैंटेसी शॉर्ट वीडियो। कोई पात्र नहीं। कोई टेक्स्ट नहीं। कोई लोगो नहीं। कोई वॉटरमार्क नहीं। कोई BGM नहीं। केवल साउंड इफेक्ट्स। मुख्य पात्र एक सिंगल एंटीक पॉकेट वॉच है जो हथेली में समा जाती है। बिना ढक्कन वाली ओपन-फेस टाइप, एक गोल, पतले पोर्टेबल केस के साथ। 12 बजे की स्थिति पर एक वाइंडिंग क्राउन और सस्पेंशन लूप है, और लूप से एक पतली धातु की चेन निकलती है। पॉकेट वॉच का बाहरी आकार, साइज, पतला केस, क्राउन, सस्पेंशन लूप और चेन शुरू से अंत तक एक समान रहते हैं। घड़ी को शुरू से अंत तक डेस्क पर सपाट या बहुत कम कोण पर रखा गया है। यह लंबवत (vertically) खड़ी नहीं होती है। यह अपने केस के किनारे पर नहीं खड़ी होती है। इसे टेबल क्लॉक, डेस्क क्लॉक या अलार्म क्लॉक में परिवर्तित नहीं किया जाता है। कोई पैर, स्टैंड, बेस या घंटी के आकार की सजावट नहीं जोड़ी गई है। भले ही अंदर एक लोकोमोटिव बन जाए, केस मोटा या बड़ा नहीं होता है। सेटिंग एक उच्च-गुणवत्ता वाला एंटीक स्टडी रूम या मैकेनिकल वर्कशॉप है, जिसमें पॉलिश की हुई डार्क वॉलनट या महोगनी डेस्क है। पृष्ठभूमि को हल्के से धुंधला (blurred) रखा गया है ताकि एक गर्म, शानदार, सिनेमैटिक स्पेस बनाया जा सके। पीतल और काली लोहे की सटीक बनावट, गर्म एम्बर आंतरिक रोशनी, गहरा भूरा रंग, स्पष्ट कंट्रास्ट और सुंदर धातु के प्रतिबिंबों पर जोर दें। इसे फीका ग्रे न बनाएं। कम सैचुरेशन या नीरस इमेजरी का उपयोग न करें। पारदर्शिता और गहराई के अहसास के साथ गर्म सुनहरे और एम्बर रंगों पर ध्यान दें। [परिचय 0–1.5s] पॉलिश की हुई डेस्क पर सपाट रखी एंटीक पॉकेट वॉच को थोड़े चौड़े तिरछे ओवरहेड कोण से एक पल के लिए दिखाएं। फ्रेम के भीतर क्राउन, सस्पेंशन लूप और डेस्क पर फैली पतली चेन को शामिल करें, जिससे शुरुआत से ही यह स्पष्ट हो जाए कि यह एक पॉकेट वॉच है। इसके तुरंत बाद, कैमरा तेजी से करीब आता है। सुइयों, घिसी हुई धातु की सतह, नक्काशीदार किनारों, घुमावदार कांच और उसके पीछे के आंतरिक मैकेनिज्म के एक छोटे, स्मूथ क्लोज-अप शॉट पर ट्रांजिशन करें। लंबा पॉज या बेकार का इंतजार न करें। [समय-विपरीत (Time Reversal) का सक्रियण 1.5–3.5s] घड़ी की सुइयां स्पष्ट रूप से विपरीत दिशा में घूमती हैं, और पूरा आंतरिक गियर ट्रेन सामान्य संचालन से विपरीत संचालन में बदल जाता है। आस-पास के गियर्स के बीच प्राकृतिक तालमेल बनाए रखते हुए, पूरा मैकेनिज्म ऐसे चलता है जैसे समय पीछे की ओर जा रहा हो। घुमावदार कांच के नीचे से गर्म एम्बर रोशनी उठती है। सुइयों का विपरीत रोटेशन, गियर ट्रेन की विपरीत गति, एम्बर रोशनी और धातु के हिस्सों के कंपन को अच्छी गति वाले छोटे मैक्रो कट्स की श्रृंखला में दिखाएं। कैमरा तेजी से करीब आता है और पॉकेट वॉच के चारों ओर थोड़ा घूमता है। इस चरण में लोकोमोटिव को न चलाएं। [लोकोमोटिव असेंबली 3.5–8.5s] घड़ी के मैकेनिज्म के विपरीत संचालन से प्रेरित होकर, घुमावदार कांच के अंदर एक छोटा स्टीम लोकोमोटिव तेजी से पुनर्गठित होता है। लोकोमोटिव को पॉकेट वॉच के डायल पर मौजूद एक उथली लघु आंतरिक दुनिया के रूप में बनाएं। लोकोमोटिव को कांच के बाहर, घड़ी के ऊपर या डेस्क पर न आने दें। आंतरिक स्थान को गहरा बॉक्स जैसा न बनाएं; पॉकेट वॉच के पतले पोर्टेबल केस को बनाए रखें। डायल पर पतली लघु पटरियां (rails) तेजी से बनती हैं। इसके बाद, पहिए, चेसिस, बॉयलर, पिस्टन, कैब, चिमनी और पीतल के हिस्से क्रम में असेंबल होते हैं। असेंबली के दौरान लंबे समय तक बिना किसी बदलाव वाली स्थिति न दिखाएं। इसे जादुई जनरेशन न बनाएं जहां हिस्से धीरे-धीरे तैरते हैं। एक स्पष्ट और संतोषजनक मैकेनिकल असेंबली बनाएं जहां हिस्से तेजी से सटीक स्थिति में चले जाएं और छोटे धातु की आवाजों के साथ जल्दी से फिक्स हो जाएं। रेल फॉर्मेशन, पहिया अटैचमेंट, बॉयलर फिक्सिंग, पिस्टन कनेक्शन, चिमनी इंस्टॉलेशन और पूर्णता को छोटे मैक्रो कट्स की श्रृंखला में दिखाएं। घुमावदार कांच के माध्यम से तिरछे कोणों और गियर्स के माध्यम से कंपोजिशन को मिलाएं; लंबे समय तक एक ही फ्रंटल कंपोजिशन के साथ न चलें। [पूर्णता/सक्रियण 8.5–11s] लोकोमोटिव के पूरा होते ही, यह शुरू हो जाता है। चिमनी से हल्की भाप निकलती है, पहिए घूमते हैं, और पिस्टन नियमित रूप से चलने लगते हैं। लोकोमोटिव घड़ी के अंदर पटरियों पर स्वाभाविक रूप से आगे बढ़ता है, चिमनी सबसे आगे रहती है। यह पीछे की ओर नहीं चलता है। घड़ी के मैकेनिज्म की विपरीत गति को पूर्ण लोकोमोटिव की आगे की दिशा के साथ न जोड़ें। पॉकेट वॉच के अंदर से एम्बर रोशनी तेज हो जाती है, जिससे घड़ी और लोकोमोटिव एक जीवित लघु टाइम मशीन की तरह दिखते हैं। [समापन 11–15s] घुमावदार कांच के माध्यम से चलते हुए लोकोमोटिव, घूमते पहियों, चलते पिस्टन और हल्की भाप को छोटे क्लोज-अप शॉट्स में दिखाएं। फिर कैमरा धीरे से पीछे हटता है और डेस्क पर सपाट पड़ी पूरी पॉकेट वॉच पर वापस आ जाता है। अंत में पॉकेट वॉच शुरुआत जैसा ही बाहरी आकार, साइज, पतलापन और मुद्रा बनाए रखती है। 12 बजे की स्थिति पर क्राउन और सस्पेंशन लूप और वहां से डेस्क पर फैली पतली चेन को स्पष्ट रूप से दिखाएं। घड़ी को लंबवत खड़ा न करें। पैर, स्टैंड या बेस न बनाएं। टेबल क्लॉक, डेस्क क्लॉक या अलार्म क्लॉक का सिल्हूट न बनाएं। अंतिम शॉट एक थोड़ा चौड़ा सिनेमैटिक हीरो शॉट है जो तिरछे ओवरहेड कोण से सपाट पड़ी पॉकेट वॉच को कैप्चर करता है। एक ऐसा कंपोजिशन जो पूरी घड़ी और उसके घुमावदार कांच के अंदर के लोकोमोटिव को एक नज़र में दिखाई दे। यांत्रिक जीवन और गूंज के अहसास के साथ समाप्त करें क्योंकि लोकोमोटिव हल्की भाप छोड़ता है और आंतरिक गियर और एम्बर रोशनी चलती रहती है। कैमरा कंपोजिशन: - सपाट पड़ी पॉकेट वॉच को दिखाने वाला छोटा तिरछा ओवरहेड शॉट - घड़ी के अंदर तेजी से पहुंचना - समय-विपरीत (time reversal) दिखाने वाले छोटे मैक्रो कट्स - असेंबली प्रक्रिया को संकुचित करने वाले हाई-स्पीड कट सेगमेंट - घुमावदार कांच के माध्यम से तिरछे कोण - लोकोमोटिव की छोटी आगे की गति - सपाट पड़ी पॉकेट वॉच पर वापस आने वाला तिरछा ओवरहेड हीरो शॉट भले ही कट्स की संख्या बढ़ जाए, पॉकेट वॉच, पटरियों और लोकोमोटिव के स्थितिजन्य संबंध और असेंबली की निरंतरता बनाए रखें। परिचय और असेंबली प्रक्रिया को संकुचित करें, पूर्णता, सक्रियण और समापन के लिए पर्याप्त देखने का समय छोड़ें। साउंड केवल साउंड इफेक्ट्स है। घड़ी की धात्विक टिक-टिक, गियर्स की क्लिकिंग, हिस्सों के जुड़ने की छोटी धातु की आवाजें, भाप का फटना, पटरियों पर छोटे पहियों के चलने की आवाज और धीमी, शांत मैकेनिकल ड्राइविंग ध्वनियां शामिल करें। गायन, वर्णन (narration) या संवाद शामिल न करें।

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STYLE: फोटोरीयल सिनेमैटिक, 8K, अल्ट्रा-डिटेल्ड, हाई-बजट एपिक फैंटेसी फिल्म लुक। प्राकृतिक त्वचा / पत्थर / छाल / लोहा / पत्ती / कपड़े की बनावट, जिसमें रोमछिद्र और दाने का सूक्ष्म विवरण, घास, मिट्टी और ओस पर मैक्रो टेक्सचर, वास्तविक ऑर्गेनिक फिल्म ग्रेन, तेज गति पर मजबूत मोशन ब्लर, फिल्मिक डॉन ग्रेड। केवल डायजेनेटिक SFX, कोई संगीत नहीं। REFERENCE LEGEND: <<<image_1>>> = धुंधले भूरे पहाड़ पर सफेद और सुनहरे शिखरों वाले एल्विन गढ़ के नीचे सुबह की घास का मैदान, स्क्रीन के दाईं ओर कम ऊंचाई वाले सूरज की चमक (img 1) <<<image_2>>> = सुनहरे बालों वाली एल्विन योद्धा, चांदी और सोने की पत्ती वाली फिलाग्री कवच, हल्के नीले रंग का लबादा, एल्विन लॉन्गस्वॉर्ड (img 2) <<<image_3>>> = विशाल गहरे भूरे-हरे रंग का ओर्क, क्षतिग्रस्त काली लोहे की प्लेट, दांत (tusks), एम्बर आंखें (img 3) <<<image_4>>> = फॉरेस्ट नाइट, नक्काशीदार लकड़ी का चेहरा, चमकती एम्बर आंखें, नारंगी फूलों की पंखुड़ियों की अयाल, हरी पत्तियों का लबादा, बेल से लिपटा भाला + चमकती एम्बर-कोर वाली ढाल (img 4) <<<image_5>>> = स्टोन वॉरियर — भूरे काई-युक्त पत्थरों से बना मानव जैसा शरीर, ऊबड़-खाबड़ नक्काशीदार चेहरा, हल्की चमकती आंखें, रस्सी की बेल्ट, चिपकी हुई कच्ची पत्थर की तलवार (img 5) SCENE CONTEXT: सफेद-सुनहरे गढ़ के नीचे सुबह की घास के मैदान पर एल्विन सेना और ओर्क गिरोह के बीच एक महाकाव्य बड़े पैमाने का युद्ध। चार कट्स में बताया गया है: एक दहाड़ता हुआ ओर्क, विशाल युद्ध से लेकर जमीन के स्तर पर एक छोटे द्वंद्व तक का निरंतर FPV-ड्रोन डाइव, ओर्क्स को काटती हुई एक एल्विन तलवारबाज, और फिर पूरे संघर्ष का एक भव्य सुपर-वाइड दृश्य। ACTIVE REFERENCES: <<<image_1>>>: धुंधले भूरे पहाड़ पर सफेद और सुनहरे शिखरों वाले एल्विन गढ़ की ओर बढ़ती हरी घास का मैदान, स्क्रीन के दाईं ओर सुबह के सूरज की चमक, छाई हुई धुंध। 100% मेल खाता है। <<<image_2>>>: चांदी और सोने की पत्ती वाली फिलाग्री कवच में सुनहरे बालों वाली एल्विन योद्धा, हल्का नीला लबादा, केवल एल्विन तलवार से लड़ रही है (कोई धनुष नहीं, कोई तीर नहीं, कोई तीरंदाजी नहीं) — प्रत्येक एल्फ अद्वितीय है। 100% मेल खाता है। <<<image_3>>>: गहरे क्षतिग्रस्त काले लोहे की प्लेट में विशाल भूरे-हरे ओर्क्स, दांत, एम्बर आंखें, भारी हथियार — प्रत्येक ओर्क अद्वितीय है। 100% मेल खाता है। <<<image_4>>>: फॉरेस्ट नाइट, चमकती एम्बर आंखों के साथ नक्काशीदार लकड़ी का चेहरा, नारंगी फूलों की पंखुड़ियों की अयाल, हरी पत्तियों का लबादा, छाल की त्वचा, बेल से लिपटा भाला और चमकती एम्बर-कोर वाली ढाल। 100% मेल खाता है। <<<image_5>>>: भूरे काई-युक्त पत्थरों से बुना हुआ स्टोन वॉरियर, ऊबड़-खाबड़ नक्काशीदार पत्थर का चेहरा, हल्की चमकती आंखें, रस्सी की बेल्ट, चिपकी हुई कच्ची पत्थर की तलवार पकड़े हुए। 100% मेल खाता है। SCALE LOCK: CUT 2 में जमीन के स्तर पर <<<image_4>>> और <<<image_5>>> बहुत छोटे हैं — प्रत्येक मानव हथेली के आकार का, घास के ऊंचे ब्लेड के बीच मिट्टी पर लघु योद्धा। एल्व्स और ओर्क्स तुलना में पूर्ण आकार के दिग्गज हैं; नीचे केवल उनके विशाल पैर और भारी जूते दिखाई देते हैं जो दो छोटे योद्धाओं के ऊपर मंडराते हैं। घास के सापेक्ष खड़े एल्व्स और ओर्क्स चार मनुष्यों के बराबर ऊंचे हैं। FORMAT MODE: कट्स का क्रम — CUT 1 … CUT 2 … CUT 3 … CUT 4, क्रम में वर्णित। केवल निर्दिष्ट बिंदुओं पर कट; कैमरा अपने आप कट नहीं करता है। CUT 2 स्वयं एक निरंतर फ्री-फ्लाइंग FPV-ड्रोन टेक है। OPTICS: CUT 1 — ओर्क पर 18° टाइट पोर्ट्रेट, शैलो फोकस। CUT 2 — पैमाने और गति के लिए ~84° वाइड पर खुलता है, सेनानियों के बीच से गुजरते हुए ~47° तक टाइट होता है, फिर जमीन के स्तर पर घास के बीच मैक्रो ~18° (डीप फोकस हाई, शैलो मैक्रो फोकस लो)। मिड-सेगमेंट में कोई ड्रिफ्ट नहीं। CUT 3 — एल्फ का पीछा करते हुए 47° न्यूट्रल मीडियम, शैलो-इश फोकस जो उसे ओर्क्स से अलग करता है। CUT 4 — 107° आर्किटेक्चरल अल्ट्रा-वाइड, डीप फोकस। CAMERA: CUT 1 — लॉक टाइट हैंडहेल्ड, आंखों के स्तर पर, सूक्ष्म कंपन, ओर्क के चेहरे पर स्थिर। CUT 2 — आक्रामक, भारहीन, गतिशील FPV-ड्रोन। एक विस्तृत साइड व्यू पर खुलता है: स्क्रीन-LEFT से एल्विन तलवारबाज चार्ज कर रहे हैं, स्क्रीन-RIGHT से ओर्क्स चार्ज कर रहे हैं, दोनों लाइनें <<<image_1>>> के पार एक-दूसरे की ओर दौड़ रही हैं, पीछे गढ़ और सुबह का सूरज है। ड्रोन संघर्ष के बीच से तेजी से और नीचे उड़ता है, टकराते हुए एल्व्स और ओर्क्स के बीच बुनाई और बैंकिंग करता है, तलवारों से बचता है, फिर नीचे की ओर झपटता है और घास के लंबे ब्लेड के बीच से मिट्टी तक पहुंचता है, दो हथेली के आकार के योद्धाओं के चारों ओर गतिशील रूप से घूमता है जबकि विशाल पैर और जूते ऊपर टकराते हैं। CUT 3 — एल्विन तलवारबाज के साथ ऑर्बिटिंग फ्लूइड ट्रैकिंग मूव, आंखों के स्तर पर, उसकी तलवार का पीछा करते हुए। CUT 4 — धीमा हाई क्रेन पुल-बैक जो पूरे युद्धक्षेत्र, गढ़ और पहाड़ को स्क्रीन-राइट-बैक में दिखाता है। ACTION: CUT 1 — <<<image_3>>> पर अत्यधिक टाइट: ओर्क अपना सिर आगे फेंकता है और गुस्से में दहाड़ता है, दांतों के ऊपर जबड़ा चौड़ा, एम्बर आंखें जल रही हैं, गर्दन की नसें उभरी हुई हैं, कैमरे की ओर थूक और सांस की धुंध निकल रही है। CUT 2 — ऊपर सेनाएं टकराती हैं: एल्विन तलवारबाज लाइन के पार ओर्क्स के साथ वार-पलटवार करते हैं, तलवारें बजती हैं। जैसे ही ड्रोन घास तक पहुंचता है, दो छोटे योद्धा आमने-सामने लड़ते हैं, तेज और गतिशील — <<<image_4>>> बेल वाले भाले से हमला करता है, <<<image_5>>> स्टोन वॉरियर भारी पत्थर की तलवार से बचाव और पलटवार करता है, दोनों चकमा देते हैं, घूमते हैं और टकराते हैं, पत्तियां और एम्बर अंगारे बिखरते हैं, पत्थर के टुकड़े गिरते हैं, जबकि विशाल ओर्क और एल्फ के पैर पास में जमीन पर पटकते हैं। CUT 3 — <<<image_2>>> एल्विन तलवारबाज तेजी से ओर्क रैंकों के माध्यम से आगे बढ़ती है, ब्लेड चमकती है: वह ओर्क के भारी वार को रोकती है, उसके पास से घूमती है और उसे काट गिराती है, फिर एक साफ तिरछे वार से दूसरे चार्जिंग ओर्क को गिराती है, लबादा लहरा रहा है। केवल तलवार। CUT 4 — सुपर-वाइड भव्य दृश्य: दोनों सेनाएं सुबह के मैदान में पूरी तरह से जुड़ी हुई हैं, सैकड़ों एल्व्स और ओर्क्स टकरा रहे हैं, धूल और धुंध लुढ़क रही है, सफेद-सुनहरा गढ़ और उगता सूरज स्क्रीन-राइट-बैक में है। PHYSICS: यथार्थवादी गति और वजन। विशाल कदमों से कंपन होता है, मैक्रो स्केल पर धूल और ओस की बूंदें बिखरती हैं; ड्रोन के पीछे घास के लंबे ब्लेड लहराते और झुकते हैं; स्टोन वॉरियर भारी पीसने वाले द्रव्यमान के साथ चलता है, फॉरेस्ट नाइट भारी ऑर्गेनिक चरमराहट के साथ तेज और फुर्तीला है; एल्फ हल्का और तरल रूप से चलता है, लबादा और चोटियां जड़ता (inertia) ले जाती हैं। द्रव्यमान में वजन है, सही संपर्क छाया, कोई टेलीपोर्टिंग पोज़ नहीं। LIGHTING: <<<image_1>>> से सिनेमैटिक सुबह — गर्म कम बैकलाइट और स्क्रीन-राइट पर सूरज की चमक, ~40% घनत्व पर पहाड़ से नीचे आती नरम धुंध। CUT 1: ओर्क के दाईं ओर हार्ड लो की, चेहरे का आधा हिस्सा छाया में। CUT 2: जमीन के स्तर पर लंबी गीली घास के माध्यम से सूरज की चमक, विशाल पैर छोटे योद्धाओं पर चलती छाया डालते हैं, फॉरेस्ट नाइट की एम्बर चमक और स्टोन वॉरियर की हल्की आंखों की चमक छायादार मिट्टी के खिलाफ दिखाई देती है; ऊपर उज्ज्वल धुंधला युद्ध बोकेह। CUT 3: एल्फ के फिलाग्री कवच और ब्लेड पर गर्म रिम लाइट। CUT 4: धुंध के माध्यम से पूरे मैदान में वॉल्यूमेट्रिक गॉड-रेज़। व्हाइट बैलेंस 5000K। COLOR: गर्म सुबह-सुनहरी रोशनी के खिलाफ ठंडी स्टील-ग्रे ओर्क लोहा और पत्थर; फॉरेस्ट नाइट की नारंगी पंखुड़ियां और एम्बर कोर गर्म चमक रहे हैं; एल्फ का चांदी-सोना कवच कम सूरज को पकड़ रहा है; हरी घास गहरी और गीली, मिट्टी अंधेरी और छायादार। AUDIO (SFX only): CUT 1 — गले से निकलने वाली दहाड़, गीली सांस। CUT 2 — गरजती हुई चार्जिंग, टकराता स्टील और तलवारों की गूंज, ऊपर गरजते विशाल कदमों की आवाज, और करीब से दो छोटे हथियारों की तेज तीखी टक्कर, पत्थर का पीसना, लकड़ी की चरमराहट, बिखरती पत्तियां, फूटती ओस, लंबी घास के माध्यम से हवा। CUT 3 — तेज स्टील की टक्कर, ओर्क की गुर्राहट, लबादे की फड़फड़ाहट। CUT 4 — विशाल दहाड़ते युद्ध की आवाज। कोई संगीत नहीं। POSITIVE LOCKS: - क्रम में चार कट्स: दहाड़ता ओर्क → घास में FPV-ड्रोन डाइव → ओर्क्स को काटती एल्फ → भव्य सुपर-वाइड। केवल निर्दिष्ट बिंदुओं पर कट; कैमरा अपने आप कट नहीं करता है। - एल्व्स केवल तलवारों से लड़ते हैं — कहीं भी कोई धनुष, तीर या तीरंदाज नहीं। - जमीन के स्तर पर केवल दो हथेली के आकार के छोटे योद्धा: <<<image_4>>> (फॉरेस्ट) बनाम <<<image_5>>> (स्टोन), ऊंची घास के बीच आमने-सामने जबकि ऊपर विशाल ओर्क और एल्फ के पैर लड़ते और पटकते हैं। - प्रत्येक ओर्क और प्रत्येक एल्फ अद्वितीय है। गढ़, सूरज की दिशा, सुबह की रोशनी और पोशाक सभी कट्स में समान हैं। - पूरे समय गतिशील गति, स्थिर पठनीय चित्र, कोई घोस्टिंग नहीं, कोई झिलमिलाहट नहीं।

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वह सावधानी से एक अज्ञात पोर्टल की ओर बढ़ रहा है अराजकता के बीच से गुजरने की सावधानीपूर्वक कोशिश कर रहा है, गर्मी महसूस नहीं कर रहा है !

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द्वारा @LeavesofGrass
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एमेथिस्ट अग्नि के पंख और फ़िरोज़ी रोशनी, जो धुंध के बीच कीमियाई सत्य को फुसफुसा रही है। दबे पाँव चलते हुए, जहाँ पवित्र जल चमकती ऊँचाइयों से गिरता है, वहाँ चमकती रोशनी के छल्ले बनाती है।

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द्वारा @LudovicCreator
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पूर्ण जादुई रूपांतरण अनुक्रम: एक गोल्ड स्टॉर्म पैलाडिन एक चमकदार चारकोल और सुनहरे शून्य में तैर रहा है, जबकि जमी हुई सुनहरी बिजली की किरणें उनके चारों ओर की जगह को चीर रही हैं। प्रत्येक प्रहार एक नया रूपांतरित विवरण प्रकट करता है: बाल चमककर प्लैटिनम रंग के हो रहे हैं, सुनहरी विद्युत दरारों से चमकती कवच प्लेटें उभर रही हैं, छाती और भुजाओं पर सूर्य के चमकते निशान दौड़ रहे हैं, और एक पवित्र भाला जिसे एक कैद की गई सुनहरी बिजली से गढ़ा गया है। उनके पैरों के नीचे एक गोलाकार स्टॉर्म रून सिगिल पिघले हुए सोने और हाथीदांत के चापों के साथ जल रहा है। कैमरा क्लोज-अप विवरणों और विस्तृत वीरतापूर्ण कोणों के बीच तेजी से ज़ूम करता है, जैसे ही संगीत के साथ बिजली का हर प्रहार होता है। अंत में, एक जलते हुए सुनहरे इलेक्ट्रिक स्टारबर्स्ट के अंदर भाला गाड़े हुए एक सिग्नेचर पोज़ के साथ दृश्य समाप्त होता है। स्टॉक-फुटेज जैसी भव्यता, पूरी गंभीरता के साथ।

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द्वारा @Yunan Helmy A
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पात्र : [IMAGE REFERENCE] गहरे रंग की हुडेड जैकेट पहने हुए, हुड नीचे है, प्राकृतिक बिखरे हुए बाल, शांत अभिव्यक्ति स्थान बाईं, दाईं और पृष्ठभूमि में ऊंचे गहरे देवदार के पेड़ों से घिरी एक घास वाली पहाड़ी की चोटी, जमीन ठीक सामने एक गहरी जंगली घाटी के किनारे पर समाप्त होती है जहां पात्र बैठा है, जमीन पर ताजी हरी घास और छोटी फर्न, हल्के बादलों वाले आकाश के नीचे उज्ज्वल प्राकृतिक दिन का प्रकाश, ठंडे न्यूट्रल टोन, ताजे जीवंत हरे रंग शैली सिनेमैटिक सिंगल कंटीन्यूअस लॉक्ड-ऑफ स्टैटिक शॉट, जैसे कि दर्शक एक फिक्स्ड कैमरे के माध्यम से देख रहे हों, क्लियरिंग और सामने घाटी के किनारे को फ्रेम करता हुआ वाइड शॉट, ARRI Alexa Mini LF, Cooke S7/I एनामोर्फिक प्राइम, डीप फोकस, डीसैचुरेटेड कूल पैलेट, Kodak Vision3 250D ग्रेड, फाइन नेचुरल 35mm ग्रेन, गहरी छाया, फोटो-रियलिस्टिक एपिक स्केल। फ्रेम में कहीं भी कोई कैमरा, ट्राइपॉड या फिल्मिंग उपकरण नहीं है। शॉट कैमरा पूरी अवधि के दौरान पूरी तरह से स्थिर और लॉक्ड-ऑफ रहता है। शॉट 1 पात्र अग्रभूमि में करीब खड़ा है, सीधे लेंस में देख रहा है और तुरंत खामोशी का इशारा करते हुए अपने होंठों पर एक उंगली रखता है। शॉट 2 पात्र जल्दी से मुड़ता है और घाटी के बिल्कुल किनारे पर रखी एक काली फोल्डिंग कैंपिंग कुर्सी की ओर कुछ कदम तेजी से चलता है, फिर सामने की खाई की ओर मुंह करके तेजी से बैठ जाता है। शॉट 3 धीरे-धीरे और विशाल रूप से एक विशाल काला ड्रैगन बैठे हुए पात्र के ठीक सामने घाटी से ऊपर उठता है, केवल थोड़ी दूरी पर, इसका विशाल जेट-ब्लैक सिर और ऊपरी गर्दन सीधे उनके सामने ऊपर आती है और पात्र के ऊपर मंडराती है, सादे बिना सजावट वाले स्केल्ड हाइड को तेज विवरण में दिखाया गया है, जिसमें हर उभार, गीली चमक और काली तराजू की महीन बनावट दिखाई दे रही है, चमकती लाल आंखें। शॉट 4 जैसे-जैसे ड्रैगन ऊपर उठता है, उसकी धीमी भारी गति से जमीन में कंपन होता है जिससे स्थिर कैमरा लगातार कांपता है, धूल और ढीली मिट्टी के बादल स्वाभाविक रूप से घाटी के किनारे से ऊपर उठते हैं। शॉट 5 ड्रैगन का जबड़ा खुलता है और वह एक जोरदार दहाड़ निकालता है जो हवा का एक हिंसक झोंका बाहर की ओर फेंकता है, ऊंचे देवदार के पेड़ जोर से हिलते हैं और उनकी शाखाएं फड़फड़ाती हैं, घास और फर्न चपटे हो जाते हैं और तेजी से लहरते हैं, पात्र की हुडेड जैकेट और बाल पीछे की ओर उड़ते हैं और हवा में लहराते हैं, और पात्र हवा के अत्यधिक बल से अपना चेहरा बचाने के लिए दोनों हाथ ऊपर उठाता है। ऑडियो शुरुआत में प्राकृतिक जंगल का माहौल — पक्षियों की मधुर चहचहाहट, देवदार के पेड़ों के बीच से गुजरती धीमी हवा, घास और फर्न की हल्की दूर की सरसराहट। "शश" इशारे के दौरान माहौल शांत रहता है। जैसे ही ड्रैगन ऊपर उठता है, जमीन में एक गहरी गड़गड़ाहट पैदा होती है, ढीली मिट्टी और छोटे पत्थर गिरते हैं, पक्षी अचानक तितर-बितर हो जाते हैं और शांत हो जाते हैं। चरमोत्कर्ष पर एक विशाल गड़गड़ाहट वाली ड्रैगन की दहाड़ हवा को चीर देती है, जिसके बाद हवा का एक हिंसक झोंका पेड़ों को झकझोर देता है

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द्वारा @VIZAI
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एक छोटा लड़का एक रहस्यमय चमकते संदूक के साथ एक प्राचीन जंगल से भाग रहा है, जिसका पीछा काले कवच वाली घुड़सवार सेना कर रही है। जैसे ही वह खुले मैदान में पहुँचता है, उसका घोड़ा एक छोटे से ड्रैगन में बदल जाता है... तभी उसके पीछे की परछाइयों से एक प्राचीन ड्रैगन और उसका कमांडर प्रकट हो जाते हैं।

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द्वारा @Sharon Riley
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शॉट 1 (00.00–00.05) : एक रहस्यमयी महिला 📷Image 1 प्राचीन शिवालयों के ऊपर तैर रही है। वह घोषणा करती है, "दानव उतर रहे हैं... दुष्ट-नाशक कमांड सक्रिय करें।" अपना संवाद पूरा करने के बाद, वह चुटकी बजाती है। क्रिस्टल के टुकड़े बाहर निकलते हैं, और घूमते हुए एक अलंकृत सुनहरा कवच, एक नकाब और एक चमकता हुआ हरा ग्लेव (glaive) बनाते हैं। शॉट 2 (00.05–00.10) : पूरी तरह से कवच पहने हुए, वह भाला लिए हुए दो दुश्मनों की ओर गोता लगाती है। एक क्षैतिज ग्लेव वार पहले दुश्मन को लगता है, जिसके बाद दूसरे पर एक सीधा वार किया जाता है, जिससे एक विशाल सर्पिल ऊर्जा विस्फोट निकलता है जो दोनों को नष्ट कर देता है। शॉट 3 (00.10–00.15) : वह नीचे उतरती है और अपने ग्लेव को जमीन में गाड़ देती है। जैसे ही वह खड़ी होती है, हवाएं धीरे-धीरे शांत हो जाती हैं, उसके बाल और वस्त्र धीरे-धीरे लहराते हैं जबकि वह शांत अधिकार के साथ सामने की ओर देखती है।

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द्वारा @fairy 🧚‍♂️
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खूबसूरत अद्भुत लोग सबसे प्यारे मनमोहक बैंगनी पक्षी जो प्रेम कविता फुसफुसा रहे हैं, प्यार, प्यारी कलाकार महिला जो जीवंत रंगों के साथ नृत्य कर रही है

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द्वारा @NoorAI
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प्राचीन ड्रैगन मंदिर में एक योद्धा का एपिक सिनेमाई वाइड शॉट, ऊपर से आती प्रकाश की एक शक्तिशाली किरण, पत्थर के खंभे, जलती हुई अंगीठियां, डार्क फैंटेसी स्टाइल, कैमरे का धीमा फॉरवर्ड ज़ूम, फोटो-रियलिस्टिक, 4k।

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द्वारा @Luca Ai
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अवधि: 15 सेकंड शैली: अल्ट्रा-रियलिस्टिक सिनेमाई, डार्क फैंटेसी, हाइपर-रियलिस्टिक, 9:16 वर्टिकल, 8K, 60fps। 0–3 सेकंड: एक विस्तृत एरियल शॉट में ब्लू आवर के दौरान एक अगाध बर्फीली घाटी के ऊपर फैला एक प्राचीन जमे हुए पत्थर का पुल दिखाई देता है। बर्फ लगातार गिर रही है और दूर के पहाड़ों पर बर्फीले तूफान चल रहे हैं। योद्धा के पैरों के नीचे दरार वाली बर्फ रहस्यमयी नीले रून (runes) के साथ चमक रही है। सिनेमाई ड्रोन पुश-इन। 3–7 सेकंड: कैमरा धीरे-धीरे पुल पर स्थिर खड़े एक रहस्यमयी हुड वाले योद्धा के पीछे घूमता है। एक फटा हुआ काला लबादा बर्फीली हवा में तेजी से लहरा रहा है। अल्ट्रा-डिटेल्ड मध्ययुगीन कवच पाले से चमक रहा है, जबकि एक चमकती चांदी की तलवार बर्फीले परिवेश को प्रतिबिंबित कर रही है। घाटी में वॉल्यूमेट्रिक कोहरा छाया हुआ है। 7–11 सेकंड: एक लो-एंगल ट्रैकिंग शॉट योद्धा की ओर बढ़ता है जैसे ही वे धीरे-धीरे जादुई तलवार उठाते हैं। जमे हुए पुल पर नीले रून अधिक तेजी से चमकते हैं, लबादे के चारों ओर बर्फ नाटकीय रूप से घूमती है, और दूर की बिजली संक्षेप में तूफानी बादलों और बर्फ से ढकी चोटियों को रोशन करती है। 11–15 सेकंड: योद्धा एक शक्तिशाली कदम आगे बढ़ाता है। चमकती नीली ऊर्जा की एक शॉकवेव बर्फ के नीचे प्राचीन रूनों के माध्यम से दौड़ती है, जिससे पुल पर चमकदार पाला फैल जाता है। जैसे ही बर्फीला तूफान तेज होता है, कैमरा तेजी से पीछे हटकर एक लुभावने एरियल व्यू में बदल जाता है, और अंत में जमे हुए जंगल के सामने खड़े अकेले योद्धा के साथ एक महाकाव्य सिनेमाई वाइड शॉट पर समाप्त होता है।

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द्वारा @Oogie
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अल्ट्रा-रियलिस्टिक सिनेमैटिक हीरोइक फैंटेसी, फोटो-रियलिस्टिक, IMAX-स्केल एपिक। तेज हवा में लहराते लंबे बर्फ जैसे सफेद बालों और तीखी बर्फीली नीली आंखों वाली एक शक्तिशाली वैल्किरी एक भयंकर तूफान से नीचे उतरती है। उसने युद्ध में घिसी हुई चांदी की कवच पहनी है जिस पर चमकते प्राचीन रून (runes) उकेरे गए हैं, और हर रून से दिव्य शक्ति निकल रही है। उसके हाथों में पवित्र ऊर्जा से युक्त एक विशाल पंखों वाला भाला है। ऊपर, विशाल तूफानी बादलों के बीच गरजती बिजली और आसमान से मूसलाधार बारिश हो रही है, और पूरे युद्ध के मैदान को विशाल वॉल्यूमेट्रिक बादलों ने ढक रखा है। नीचे, कीचड़, आग, खून, टूटे हुए हथियारों और जलते हुए घेराबंदी के मलबे से ढके एक क्रूर मध्ययुगीन युद्ध के मैदान में अनगिनत मरे हुए सैनिक (undead soldiers) राज्य के अंतिम रक्षकों पर हावी हो रहे हैं। कैमरा: एक IMAX सिनेमैटिक एरियल शॉट वैल्किरी का पीछा करता है, जो अविश्वसनीय गति से तूफान के बीच, बारिश, बिजली और घने बादलों को चीरते हुए नीचे आती है। जैसे ही वह युद्ध के मैदान के केंद्र में टकराती है, कैमरा सहजता से एक नाटकीय लो-एंगल ट्रैकिंग शॉट में बदल जाता है। वह पृथ्वी को हिला देने वाली ताकत के साथ उतरती है, एक विशाल पवित्र शॉकवेव छोड़ती है जो बाहर की ओर फैलती है और हजारों मरे हुए योद्धाओं को हवा में उछाल देती है। बिना किसी हिचकिचाहट के, वह लुभावनी गति और सटीकता के साथ मरे हुए लोगों की भीड़ में घुस जाती है। भाले का हर वार कई दुश्मनों को छेद देता है, जबकि हर जोरदार प्रहार दिव्य ऊर्जा के चमकदार विस्फोट छोड़ता है जो कंकाल योद्धाओं की पूरी कतारों को मिटा देता है। घोड़े सैनिकों से टकराते हैं, तलवारें हिंसक रूप से टकराती हैं, और कीचड़, लपटें, टूटी हुई हड्डियां, टूटा हुआ कवच, मलबा और चिंगारियां हवा में बिखर जाती हैं। हाई-स्पीड ट्रैकिंग शॉट्स, डायनामिक व्हिप पैन और सटीक समय पर स्लो-मोशन सीक्वेंस सहजता से बदलते हैं, जो यथार्थवादी भौतिकी, शक्तिशाली प्रभाव, विश्वसनीय वजन, सिनेमैटिक मोशन ब्लर और शानदार बड़े पैमाने पर युद्ध पर जोर देते हैं। इसके बाद वैल्किरी तूफान से भरे आसमान में ऊंची छलांग लगाती है और अपने विशाल पंखों वाले भाले को दिव्य बिजली की ताकत के साथ फेंकती है। भाला पवित्र ऊर्जा की एक जलती हुई किरण में बदल जाता है जो युद्ध के मैदान को पार करती है और सीधे विशाल अनडेड किंग (Undead King) से टकराती है। चमकदार पवित्र प्रकाश का एक विशाल विस्फोट युद्ध के मैदान को अपनी चपेट में ले लेता है, जिससे अनडेड किंग पूरी तरह नष्ट हो जाता है। अपने शासक के नष्ट होते ही, बाकी बचे सभी मरे हुए योद्धा तुरंत गिर जाते हैं, और युद्ध के मैदान में सन्नाटा छा जाता है। अंतिम शॉट: कैमरा धीरे-धीरे एक विस्मयकारी IMAX बर्ड्स-आई व्यू में ऊपर उठता है, जो युद्ध के मैदान के विशाल पैमाने को प्रकट करता है। वैल्किरी हजारों मरे हुए शवों के बीच अकेली खड़ी है जबकि भारी बारिश जारी है। गहरे तूफानी बादल शानदार दिव्य प्रकाश से फट जाते हैं, और सूरज की शानदार किरणें स्वर्ग से निकलकर उसकी विजयी आकृति को एक अविस्मरणीय सिनेमैटिक फिनाले में रोशन करती हैं। शैली: अल्ट्रा-रियलिस्टिक, फोटो-रियलिस्टिक, सिनेमैटिक हीरोइक फैंटेसी, डार्क मिडिवल वॉरफेयर, लुभावने पवित्र विजुअल इफेक्ट्स, भौतिक रूप से सटीक कवच और कपड़े का सिमुलेशन, यथार्थवादी बारिश का सिमुलेशन, वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग,

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YouMind हर वीडियो प्रॉम्प्ट, उसके टाइटल, मेटाडेटा और उपलब्ध होने पर जेनरेट किए गए नतीजे का विश्लेषण करने के लिए AI का इस्तेमाल करता है, फिर सबसे नज़दीकी कैटेगरी असाइन करता है। जैसे-जैसे कैटेगरी प्रणाली विकसित होती है, एडिटर इन्हें और बेहतर बना सकते हैं।
YouMind क्या है?
YouMind एक AI वर्कस्पेस है जो रिसर्च, आइडिया और रचनात्मक संदर्भों को इस्तेमाल लायक नतीजों में बदलने में मदद करता है। प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी इस वर्कफ़्लो का एक सार्वजनिक हिस्सा है, जिसे क्रिएटर्स को बेहतरीन उदाहरणों से तेज़ी से सीखने में मदद करने के लिए बनाया गया है।