Un prompt per generare un video verticale di 30 secondi che simula il gameplay di una fuga da una gru in fase di collasso in un gioco open-world.
Crea un video verticale 16:9 di 30 secondi che sembri autentico footage giocabile di un gioco originale, ultra-realistico e moderno AAA in terza persona con mondo aperto.
CORE: Un giovane uomo guida una motocicletta nera attraverso un denso quartiere di costruzioni ispirato all'Asia quando una massiccia gru a torre inizia improvvisamente a crollare. Deve reagire, evitare strade bloccate, abbandonare la moto, correre attraverso un edificio incompiuto, schivare detriti in caduta, arrampicarsi fino al tetto e raggiungere la salvezza.
IMPORTANTE: Mondo di gioco, personaggi, missione, veicoli, HUD e ambiente originali. NON ricreare scene, personaggi, mappe, veicoli o interfacce di GTA V o di qualsiasi altro gioco protetto da copyright.
VISUALS: Grafica fotorealistica da motore di gioco AAA, NPC realistici, traffico, attrezzature edili, cemento, acciaio, polvere, detriti, riflessi, ombre e distruzione fisicamente credibile.
PLAYER: Lo stesso giovane uomo per tutto il video — volto, acconciatura, corporatura, abbigliamento e motocicletta identici. Nessun morphing, cambio d'abito, duplicati o glitch.
CAMERA: Coerente camera in terza persona dietro/leggermente sopra il giocatore. Movimento naturale controllato dal giocatore. Nessuno stacco cinematografico, riprese drone, slow motion o movimento indipendente della telecamera.
HUD: HUD moderno originale per giochi open-world. Minimappa circolare in basso a sinistra, piccola barra salute/resistenza in alto a destra, testo dell'obiettivo in alto/al centro, prompt contestuale del controller in basso al centro. Mostra solo gli input rilevanti.
GAMEPLAY — 15 BEAT / ~2 SEC OGNUNO
0–2s — GUIDA
La motocicletta si muove nel traffico verso la zona di costruzione.
Obiettivo: “RAGGIUNGI L'ALTRO LATO”
Prompt: R2 — ACCELERA | L3 — STERZA
2–4s — GUARDA
Scricchiolii metallici. Il giocatore usa la telecamera per guardare verso una gru a torre instabile.
Prompt: R3 — GUARDA
4–6s — COLLASSE
La gru inizia a cadere; i lavoratori fuggono e iniziano a cadere polvere/detriti.
Avviso: “GUASTO STRUTTURALE”
Prompt: R2 — ACCELERA
6–8s — BARRIERA
Una barriera metallica si abbatte sulla strada. Il giocatore frena e gira intorno ad essa.
Prompt: L2 — FRENA | L3 — GIRA
8–10s — DETRITI
Detriti di cemento atterrano davanti. Il giocatore sterza per evitarli attraverso la polvere.
Prompt: L3 — STERZA
10–12s — CAMION
Un camion edile improvvisamente fa retromarcia nella traiettoria. Il giocatore frena bruscamente ed evita per un pelo l'impatto.
Prompt: L2 — FRENA
12–14s — SCORCIATOIA
Le impalcature bloccano la strada. Il giocatore svolta in una stretta corsia di accesso pedonale.
Obiettivo: “TROVA UN PERCORSO ALTERNATIVO”
Prompt: L3 — GIRA | R2 — ACCELERA
14–16s — SMONTA
Tubi caduti bloccano la corsia. Il giocatore si ferma, smonta dalla moto e inizia a correre.
Prompt: △ — ESCI | R2 — SPRINT
16–18s — SALTA
Il giocatore raggiunge una recinzione temporanea e ci salta sopra mentre la gru crolla dietro di lui.
Prompt: X — SALTA
18–20s — EDIFICIO
Il giocatore corre attraverso un edificio in cemento incompiuto pieno di travi d'acciaio, tubi, luci e polvere.
Prompt: R2 — SPRINT
20–22s — SCHIVA
Una trave d'acciaio si abbatte sul percorso. Il giocatore schiva istantaneamente lateralmente.
Prompt: ○ — SCHIVA
22–24s — ARRAMPICATI
Il giocatore raggiunge una scala incompiuta e sale rapidamente verso il t