Sfida a ostacoli in stile game show giapponese

Un prompt altamente dettagliato per un video di un percorso a ostacoli in stile variety show giapponese, che specifica il design del personaggio, i movimenti di camera e la grafica televisiva a schermo.

Istruzione
[Stile] Programma speciale di sfide acquatiche a ostacoli in stile variety show giapponese su larga scala (Game Show TV giapponese, trasmissione live-action), trasmissione in tempo reale con camere multiple, fotografia fotorealistica 4K, colori estivi ad alta saturazione, continuità in tempo reale senza slow motion. [Durata] 30 secondi [Riferimento] @ Image1 definisce il volto, l'acconciatura, le proporzioni corporee e l'abbigliamento completo della sfidante. Utilizzare solo la persona. Non utilizzare lo sfondo grigio dello studio, la griglia del foglio di riferimento o la composizione a vista multipla. Deve esserci sempre una sola HANEUL nel video. [Personaggio] HANEUL — donna coreana adulta, poco più che ventenne, corporatura atletica forte e sana. Caschetto nero liscio all'altezza del mento con frangia piena e dritta, occhi marroni, piccoli orecchini a lobo. Abbigliamento esattamente come in @ Image1: crop top nero a maniche corte attillato, minigonna a pieghe gessata grigia con elastico in vita bianco semplice (nessun testo leggibile), calzini bianchi alla caviglia, scarpe derby nere con plateau massiccio. Parla solo coreano. [Scena] Percorso a ostacoli in una grande piscina all'aperto soleggiata, cinque stadi allineati da sinistra a destra. Stadio 1: piattaforma di salto in legno alta 5 metri, corda di Tarzan con carrucola su cavo sospeso. Stadio 2: disco galleggiante circolare rosso e giallo di 3 metri di diametro sull'acqua, che ruota continuamente a velocità costante su un asse subacqueo, superficie scivolosa. Stadio 3: quattro blocchi galleggianti quadrati a distanze variabili, che ondeggiano su e giù con le onde. Stadio 4: parete da arrampicata blu scivolosa e inclinata con corde di presa che pendono dalla cima. Stadio 5: un enorme tubo cilindrico giallo che attraversa l'acqua, superficie in vinile riflettente bagnato stampata con motivi a fiamma rossa, che ruota continuamente a velocità costante tramite un motore, abbastanza spesso da essere abbracciato con braccia e gambe, l'estremità destra è collegata a una piccola piattaforma di arrivo, direttamente sotto c'è una piscina limpida senza tappetini di sicurezza. Lo sfondo include palme, grandi Slides, torri faro, cabina di commento, tribune temporanee piene di spettatori. L'intero filmato si muove da sinistra a destra. [Grafica a schermo] Angolo in alto a sinistra: un emblema del programma immaginario — uno scudo esagonale blu e rosso con una silhouette stilizzata di uno spruzzo d'acqua bianco e il marchio inventato "SPLASH ATTACK". Posizione e dimensioni fisse, semi-trasparente, presente in ogni inquadratura. Non basato su alcun marchio o emittente reale. Angolo in alto a destra: un timer digitale in un riquadro bianco arrotondato, grandi numeri in grassetto con una cifra decimale. Segna 90.0 quando suona il segnale di partenza e conta alla rovescia in modo continuo e visibile con passi da 0.1 (90.0 → 89.9 → 89.8 ...) per l'intera durata. Non conta mai in avanti e non si resetta mai. Si blocca a 63.0 nell'istante in cui cade in acqua e rimane bloccato e oscurato per l'inquadratura finale. Telop di apertura (visibile solo 00:00-00:03, terzo inferiore): una targhetta del programma rosa e bianca — un cerchio magenta a sinistra contenente il numero "07"; alla sua destra il nome "HANEUL" in grandi lettere in grassetto con piccola furigana katakana "Haneul" stampata sopra; direttamente sotto, una striscia rossa con la scritta "Idol Trainee". La targhetta entra scorrendo da sinistra, si ferma, poi esce scorrendo. Nessun altro testo a schermo nel video. [Elementi fissi] La posizione, le dimensioni, il colore e il collegamento dei cinque stadi rimangono invariati per tutto il filmato; solo una sfidante è sempre nell'inquadratura; capelli e vestiti sono asciutti all'inizio e si bagnano naturalmente solo dopo la caduta in acqua; il disco galleggiante circolare e il tubo giallo devono ruotare continuamente in tutte le inquadrature in cui appaiono; l'emblema d'angolo e il timer rimangono negli stessi angoli e con le stesse dimensioni in ogni inquadratura. [00:00-00:03] Inquadratura 1: Lancio con corda di Tarzan (Media ad altezza occhi → Larga a ritrarsi, Camera ENG) Visivo: Lei sta sul bordo della piattaforma da 5 metri tenendo la corda, le dita dei piedi che fanno presa sul bordo. Telop del nome in apertura sullo schermo. Il timer segna 90.0 e inizia il conto alla rovescia al segnale acustico, raggiungendo 87.0. Dialogo (Coreano): {Supererò sicuramente questa prova!} Azione: Quando suona il segnale, si lancia con forza, la carrucola scorre a destra lungo il cavo, il suo corpo oscilla sopra l'acqua in un arco a pendolo, il caschetto nero e la frangia spinti all'indietro dal vento. Commento (Giapponese): {Per prima, la corda di Tarzan!} SFX: Segnale di partenza, carrucola che scorre, folla che esulta. [00:03-00:07] Inquadratura 2: Atterraggio sul disco rotante (Inquadratura laterale fissa) Visivo: Camera fissa sul lato del disco galleggiante, che mostra la persona, la corda e il disco. Il timer scorre da 87.0 a 83.0. Scena: Il disco galleggiante circolare rosso e giallo ruota continuamente a velocità costante sull'acqua, la superficie scivolosa riflette la luce. Azione: Lei rilascia la corda e atterra sul disco; non appena le suole delle sue scarpe toccano, viene trascinata lateralmente e all'indietro dalla rotazione. Apre le braccia e fa piccoli passi rapidi nella direzione opposta per compensare la rotazione, ginocchia piegate e baricentro basso, stabilizzandosi dopo qualche oscillazione. Espressione: Sopracciglia sollevate, denti serrati, poi un rapido sorriso. Commento (Giapponese): {È il disco rotante! Ha resistito!} SFX: Ronzio a bassa frequenza dell'asse della piattaforma, suono delle suole che sfregano, un'esplosione di applausi. [00:07-00:12] Inquadratura 3: Salti sui blocchi galleggianti (Dolly Track S→D) Camera: Camera su carrello che si muove parallelamente alla direzione di avanzamento, tracciando da sinistra a destra. Il timer scorre da 83.0 a 78.0. Visivo: Quattro blocchi galleggianti quadrati che ondeggiano su e giù con le onde, distanziati in modo irregolare. Azione: Salta dal bordo della piattaforma girevole, attraversando i blocchi galleggianti con quattro salti consecutivi su un piede solo. Sul secondo blocco sbaglia il passo, il blocco affonda bruscamente, la parte superiore del corpo si protende in avanti e le braccia ruotano selvaggiamente per l'equilibrio. Il piede destro schizza nell'acqua prima che riesca a salire sul terzo blocco, e l'ultimo salto atterra con entrambi i piedi sul quarto blocco. Dialogo (Coreano): {Ah, è pericoloso...!} Commento (Giapponese): {È inciampata sul secondo! Ma si è ripresa!} SFX: Suono attutito dei blocchi che colpiscono l'acqua, schizzi, sussulti intermittenti del pubblico. [00:12-00:17] Inquadratura 4: Parete da arrampicata scivolosa (Inquadratura media frontale 3/4) Visivo: Inquadratura media diagonale frontale, che mostra la persona, la parete inclinata e le corde di presa in cima. Il timer scorre da 78.0 a 73.0. Scena: La parete blu inclinata è coperta di acqua corrente, che riflette la luce. Azione: Corre sulla parete, fa tre passi, poi le suole scivolano e scivola un po' verso il basso. Abbassa immediatamente il corpo per afferrare la parete, le punte delle dita che scavano nella trama della superficie, e si arrampica di nuovo, la mano destra che afferra la corda che pende dall'alto, tirandosi su con la forza delle braccia. Espressione: Muscoli del collo tesi, fronte corrugata, frangia bagnata attaccata alla fronte, respiro affannoso. Dialogo (Coreano): {Forza, forza...!} Commento (Giapponese): {La parete scivolosa! L'ha scalata usando solo le braccia!} SFX: Attrito sulla parete bagnata, corda che si tende, applausi della folla. [00:17-00:21] Inquadratura 5: Abbracciare il tronco rotante (Inquadratura fissa laterale posteriore) Visivo: Inquadratura laterale fissa leggermente posteriore, che mostra chiaramente che il tubo sta ruotando. Il timer scorre da 73.0 a 69.0. Scena: Il tubo cilindrico giallo ruota continuamente tramite un motore, uno strato d'acqua sulla superficie in vinile bagnato, motivi a fiamma rossa che scorrono sullo schermo mentre gira. Azione: Salta dalla cima del pendio e si posiziona a cavalcioni sulla base del tubo, bloccandolo con petto, stomaco, braccia e gambe. La rotazione la trasporta immediatamente verso destra; regola il baricentro nella direzione opposta e avanza verso il traguardo muovendo braccia e gambe a piccoli incrementi. Dialogo (Coreano): {Uh, sta girando!?} Commento (Giapponese): {È il tronco rotante! Questa è la parte più difficile!} SFX: Suono del motore a bassa frequenza, attrito del vinile bagnato. [00:21-00:26] Inquadratura 6: Ribaltata - Limite prima del traguardo (Primo piano frontale → Media a ritrarsi) Camera: Primo piano frontale sul lato del traguardo che si ritrae lentamente verso un'inquadratura media, l'asse della camera rimane invariato. Il timer scorre da 69.0 a 64.0. Azione: Il tubo continua a ruotare, ribaltando lentamente il suo corpo verso destra. Il suo baricentro supera il punto più alto del tubo e non riesce a tirarsi indietro. La gamba destra si stacca per prima, dimenandosi

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