Seedance 2.5 Scena di combattimento in stile acqua di Pyona

Un complesso prompt d'azione cinematografica per un video 4K di 30 secondi che mostra un combattimento soprannaturale basato sull'acqua in una palestra scolastica coreana.

Istruzione
SEEDANCE 2.5 — Combattimento con sistema idrico PYONA / Palestra scolastica Versione finale Utilizzare esattamente 1 immagine caricata come risorsa. image1 = PYONA è l'unico riferimento di massima priorità per l'identità e l'aspetto del personaggio. Mantenere rigorosamente la sua identità facciale riconoscibile, le proporzioni del viso, il tono della pelle, il tipo di corporatura e garantire uno stile di abbigliamento coerente e tutti gli accessori visibili come mostrato in image1. L'abbigliamento, i colori, gli stili, gli strati, le scarpe e tutti gli accessori visibili di PYONA devono basarsi interamente su image1, senza specifiche aggiuntive, sostituzioni o riprogettazioni. PYONA deve sempre mantenere i capelli corti rosa-azzurri, la frangia naturale, un fermaglio per capelli a forma di nuvola bianca e un fermaglio per capelli a forma di pesce blu. Il colore dei capelli rosa-azzurro chiaro è assolutamente fisso; sono vietati il nero, il marrone, il blu puro o altri colori. Il personaggio deve apparire come una ripresa naturale della stessa donna coreana reale; evitare effetti di face-swap, sensazione di texture, pelle di plastica AI, 3D o CG di gioco. Generare un cortometraggio d'azione soprannaturale in un campus coreano, live-action ultra-realistico, rigorosamente di 30 secondi, 16:9 landscape, 4K nativo, 24fps. VERO LIVE-ACTION + vera palestra scolastica coreana + VFX premium di acqua trasparente. Niente BGM, niente sottotitoli, niente narrazione. [Impostazioni principali] PYONA ha completato da tempo il suo risveglio al sistema idrico e ha padroneggiato le sue abilità. Questo film non è un altro risveglio. Niente studio del palmo, sorpresa per il controllo dell'acqua o soste per ammirare l'acqua. Ci sono 5 nemici in totale, tutte giovani donne coreane con volti, acconciature e temperamenti diversi. Indossano uniformi dello stesso sistema scolastico, ma con cravatte allentate, camicie leggermente disordinate e alcune con cardigan scuri o giacche corte, proiettando un'atmosfera da ragazza delinquente pericolosa, arrogante e oppressiva. Nessuna sensazione da dolce idol. I nemici devono prendere l'iniziativa di attaccare; non aspettano in fila né stanno a guardare PYONA esibirsi. [Scena] Una palestra scolastica coreana di notte. Campo da basket centrale, veri pavimenti in legno, canestri da basket, linee laterali, tappetini pieghevoli contro il muro, rastrelliere per palloni, supporti per attrezzature e un'area aperta davanti al palco. Luci bianche fredde dall'alto, pavimenti in legno con riflessi realistici. Piccole tracce d'acqua esistono localmente dopo la pulizia serale, alcuni residui nell'area bevande; PYONA può anche condensare rapidamente l'umidità dall'aria. Continuità spaziale: Campo centrale → vicino alla linea laterale → area aperta davanti al palco. Nessun cambio di posizione improvviso. [Battute] Leader: "Dove pensi di andare?" Un'altra ragazza: "Prendetela!" PYONA non ha battute per tutto il tempo. [Principi d'azione ad alta priorità] COMBATTERE IN MODO AGGRESSIVO. ZERO COREOGRAFIA CAUTA. Tutte le azioni devono essere veloci, improvvise, dure e incrollabili. Non spingere mai delicatamente le persone, non bloccare leggermente, non scivolare lentamente o aspettare che l'altra parte collabori. Ogni attacco importante utilizza uno slancio a corpo intero, un'accelerazione visibile, un contatto fisico duro, una compressione del corpo, un'immediata perdita di equilibrio e un ritardo di recupero credibile. PYONA può essere sfiorata dai pugni, urtata o afferrata; non è perfettamente invulnerabile. Anche i nemici continuano ad attaccare; anche se PYONA sta colpendo una persona, gli altri cercano comunque angoli per precipitarsi. Le azioni devono sembrare un vero combattimento da film pericoloso, non un cauto tutorial di arti marziali. [00:00–00:07 — Colpo pesante frontale / Caduta completa / Derisione] La prima inquadratura deve mostrare direttamente il viso di PYONA o il viso di 3/4 frontale; partire da dietro PYONA è rigorosamente vietato. Campo da basket centrale, 5 ragazze delinquenti circondano PYONA a distanza ravvicinata. PYONA è visibilmente tesa e allerta ma non assume in anticipo una posa da battaglia da eroina. La leader si avvicina dal davanti, la guarda e dice: "Dove pensi di andare?" Il momento successivo, senza un caricamento lento, la leader sferra improvvisamente un pugno diretto, corto e pesante all'addome di PYONA. Deve vedersi chiaramente: PUGNO → CONTATTO REALE CON L'ADDOME → COMPRESSIONE DELL'ABBIGLIAMENTO → PIEGAMENTO DEL CORPO. Gli occhi di PYONA perdono istantaneamente la messa a fuoco, le sopracciglia si contraggono, le labbra sono leggermente socchiuse, il respiro è bruscamente interrotto. La parte superiore del corpo si piega bruscamente, barcolla indietro di 1-2 passi, le suole delle scarpe sfregano contro il pavimento di legno e poi perde davvero l'equilibrio. L'anca laterale colpisce prima il pavimento, poi una mano sostiene pesantemente il pavimento di legno. Deve rappresentare appieno: COLPO → PIEGAMENTO DEL CORPO → BARCOLLAMENTO → PERDITA DI EQUILIBRIO → CADUTA DURA. Nessun recupero immediato dopo essere stata colpita. Le ragazze circostanti scoppiano immediatamente in una derisione realistica. Alcune si coprono la bocca e ridono, alcune si scambiano sguardi con le compagne e ridono, alcune guardano in basso e la indicano mentre ridono; la leader sta in piedi e la guarda con disprezzo. Nessuna risata meccanica sincronizzata delle 5. L'angolazione bassa della telecamera cattura chiaramente il viso di PYONA. Una mano sull'addome, l'altra che la sostiene a terra, respira pesantemente. Cambiamenti emotivi naturali: Dolore → Imbarazzo → Umiliazione → Rabbia repressa → Lo sguardo diventa gradualmente freddo. Non agita le mani per lanciare incantesimi. La sua mano a terra preme improvvisamente verso il basso, una gamba si ritrae e spalle, vita e fianchi si preparano simultaneamente per una rotazione in posizione bassa. Sottili tracce d'acqua si attaccano rapidamente alla mano di supporto, alla gamba e alla suola della scarpa. [00:07–00:11 — SPAZZATA ROTANTE BASSA CON ACQUA / Spazzata circolare ultra-veloce sul posto] Questo è il primo contrattacco e una delle mosse più importanti del film. Due ragazze delinquenti che deridono ancora PYONA sono già in piedi vicino a lei, una davanti a sinistra, una davanti a destra. Una terza si sta avvicinando da più lontano. Le caviglie e i polpacci delle due nemiche a distanza ravvicinata devono essere chiaramente all'interno del raggio di spazzata reale di PYONA. L'inquadratura deve prima stabilire: il viso frontale o di 3/4 di PYONA a terra + la sua mano di supporto + la gamba pronta ad estendersi + le posizioni delle gambe delle due nemiche. PYONA rimane nella posizione bassa subito dopo la caduta. Non deve muoversi in avanti, avventarsi sui nemici, scivolare o caricare. Una mano preme con fermezza e costanza sul pavimento di legno; la posizione della mano di supporto è praticamente fissa. Il centro di gravità del corpo è premuto estremamente in basso, fianchi vicino al pavimento di legno. Una gamba si rimbocca per aiutare il corpo a formare un asse di rotazione, l'altra gamba si estende rapidamente completamente, mantenendo l'altezza al livello della caviglia al polpaccio. Momento successivo: SPAZZATA CIRCOLARE BASSA ESPLOSIVA. PYONA usa la mano di supporto fissa e l'anca bassa come centro di rotazione; spalle, vita e fianchi esplodono simultaneamente di potenza, completando una spazzata circolare in posizione bassa molto veloce e molto feroce nella posizione di caduta originale. NESSUNO SPOSTAMENTO IN AVANTI. NESSUNO SCIVOLAMENTO IN AVANTI. NESSUN PLACCAGGIO. NESSUNA CARICA NEL NEMICO. IL CENTRO DEL CORPO RIMANE QUASI SUL POSTO. La sua gamba estesa agisce come una barra orizzontale rotante ad alta velocità, vicino alla parte superiore del pavimento di legno, spazzando in un arco veloce attraverso le caviglie e i polpacci dei nemici circostanti. L'acqua trasparente scorre strettamente contro la gamba di spazzata di PYONA, la suola della scarpa e il percorso di rotazione della gamba, usata solo per migliorare la sua velocità di rotazione, la forza d'impatto laterale e la potenza di spazzata. Ciò che fa cadere davvero i nemici deve essere prima di tutto il contatto diretto della gamba di PYONA. Primo nemico: la gamba estesa di PYONA colpisce la caviglia e il polpaccio ad alta velocità e solidamente. La gamba di supporto viene immediatamente spazzata via lateralmente. Il nemico non ha tempo per una reazione lenta; l'asse del corpo crolla istantaneamente e cade pesantemente di lato sul pavimento di legno. PYONA non si ferma affatto. Usando la stessa rotazione ad alta velocità sul posto, la sua gamba estesa continua a spazzare il polpaccio inferiore del secondo nemico. La spazzata colpisce realisticamente, mentre il flusso d'acqua trasparente che si aggrappa alla rotazione della gamba di PYONA spazza violentemente sull'altro piede di supporto del secondo nemico. I suoi piedi perdono rapidamente stabilità, il suo corpo viene sollevato con forza dal suo asse verticale originale, seguito da una caduta pesante. Il terzo nemico più lontano si sta avvicinando ma non è entro la distanza di colpo diretto della gamba di PYONA. È influenzata dal flusso d'acqua a bassa posizione che si diffonde ad alta velocità, dall'improvvisa caduta delle due compagne davanti e dal cambiamento nello spazio, costretta a ritirarsi e barcollare, ma è vietato cadere automaticamente senza motivo. L'azione di spazzata principale deve essere estremamente veloce. Dall'inizio della rotazione esplosiva dell'anca al colpire i due nemici consecutivamente, la spazzata circolare principale deve essere completata in circa 0,8–1,0 secondi. Il tempo rimanente viene utilizzato solo per: nemici che si avvicinano → PYONA che stabilisce una posa di supporto bassa → reazione di caduta rapida dopo due colpi reali. Deve rappresentare chiaramente: POSIZIONE BASSA CADUTA → UNA MANO PIANTATA DURAMENTE → UNA GAMBA COMPLETAMENTE ESTESA → ROTAZIONE ESPLOSIVA DELL'ANCA → SPAZZATA CIRCOLARE VELOCE SUL POSTO → PRIMO CONTATTO REALE DELLA GAMBA → CADUTA DURA IMMEDIATA → ROTAZIONE CONTINUA → SECONDO CONTATTO REALE DELLA GAMBA → SECONDA CADUTA DURA. La spazzata è improvvisa, violenta, esplosiva e pienamente impegnata. I nemici non vengono spinti delicatamente. Le loro gambe di supporto vengono spazzate via con forza da sotto di loro. Cadono immediatamente perché la loro base fisica viene rimossa. RIGOROSAMENTE VIETATO: scivolamento lento, placcaggio in scivolata, strisciare in avanti, spostamento del corpo in avanti, rotazione lenta, performance di breakdance, rotazione simile a una danza, spazzata cauta, contatto morbido, nemici che cadono prima del contatto della gamba, nemici che si siedono delicatamente, PYONA che viaggia attraverso il pavimento durante la spazzata. Le risate circostanti si fermano istantaneamente. [00:11–00:15 — PASSO IDRICO / Attacco forte alla terza persona] Un'altra nemica grida di rabbia: "Prendetela!" e si precipita a dare un pugno. PYONA non si alza lentamente. L'acqua sotto la sua mano di supporto e i piedi esplode istantaneamente all'indietro; il PASSO IDRICO la spinge su dalla posizione bassa e taglia direttamente il nemico. Il pugno dell'avversario sfiora il lato del viso di PYONA; la testa di PYONA ha una piccola deflessione realistica ma non si ritira. Converte la velocità generata dalla spinta della pressione dell'acqua direttamente in un potente SCONTRO DI SPALLA, la spalla colpisce solidamente la parte superiore del corpo dell'avversario, facendolo ritirare visibilmente. Immediatamente seguito da un GINOCCHIO AL CORPO corto e pesante che colpisce accuratamente l'addome. PASSO IDRICO → SCONTRO DI SPALLA → GINOCCHIO. Le azioni sono continue, veloci, feroci, senza attese. [00:15–00:18 — GUARDIA D'ACQUA / Contrattacco duro] Un'altra nemica sferra immediatamente un pugno pesante dal davanti mentre qualcun altro si avvicina. PYONA solleva l'avambraccio; la GUARDIA D'ACQUA forma istantaneamente una pellicola d'acqua spessa e trasparente che ruota velocemente. Il pugno deve colpire realisticamente la pellicola d'acqua. SPLASH. L'acqua esplode violentemente, anche l'avambraccio di PYONA vibra indietro di mezzo battito dall'impatto, ma la pellicola d'acqua forza il pugno fuori rotta. PYONA entra immediatamente nell'apertura, colpendo la parte superiore del corpo del nemico con una gomitata corta e pesante. Niente pause carine. Niente pose. Entrare immediatamente nella minaccia successiva. [00:18–00:23 — CANNONE D'ACQUA AL VISO] Un nemico si avvicina ad alta velocità dal davanti, preparandosi ad attaccare di nuovo. Non lasciare che PYONA stia in piedi e raccolga l'acqua lentamente. Nessun lungo caricamento. PYONA solleva rapidamente il palmo. Segni d'acqua sul pavimento, goccioline sparse e umidità dell'aria convergono davanti al suo palmo quasi istantaneamente. CANNONE D'ACQUA AL VISO. Un getto d'acqua trasparente ad alta pressione, corto, violento e concentrato esplode direttamente sul viso e sulla parte superiore del torace del nemico. Deve vedersi: RACCOLTA D'ACQUA ISTANTANEA → VIOLENTO GETTO D'ACQUA IN AVANTI → IMPATTO DIRETTO SU VISO / TESTA / PARTE SUPERIORE DEL TORACE. Il cannone ad acqua colpisce il viso con forza; la testa scatta all'indietro, gli occhi si chiudono istintivamente, i capelli e l'uniforme vengono istantaneamente soffiati all'indietro, il corpo si ritira continuamente e perde brevemente il senso dell'orientamento. Non una bella fontana. Non uno spruzzo delicato. Deve essere come un potente flusso d'acqua ad alta pressione che colpisce improvvisamente il davanti. PYONA preme immediatamente in avanti, non stando a guardare il risultato. [00:23–00:26 — ONDA D'URTO D'ACQUA AD ANELLO / Spinta circolare dell'onda d'acqua] Le ragazze rimanenti si avvicinano a PYONA simultaneamente da direzioni diverse. Vietare la generazione di barriere d'acqua statiche. Vietare scudi sferici trasparenti. Quando i nemici entrano davvero a distanza ravvicinata ad alta velocità, PYONA abbassa improvvisamente il suo centro di gravità e rilascia potenza a terra. L'umidità circostante viene istantaneamente tirata ai suoi piedi, poi: ONDA D'URTO D'ACQUA AD ANELLO. Centrato su PYONA, un anello di forti onde di pressione d'acqua trasparenti e pesanti esplode improvvisamente verso l'esterno lungo il pavimento di legno e lo spazio basso in tutte le direzioni. Non uno scudo protettivo. Questo è un violento rilascio verso l'esterno dell'impatto della pressione dell'acqua. I nemici che si avvicinano devono avere forti reazioni fisiche: la parte superiore del corpo di una persona viene spinta indietro di diversi passi dalla pressione dell'acqua; il centro di gravità di una viene gettato all'indietro; una colpisce violentemente una compagna di lato; un'altra scivola sotto i piedi, le ginocchia quasi toccano terra. Tutte le reazioni devono verificarsi dopo che l'onda d'acqua ha effettivamente contattato il corpo. La leader non cade completamente. Resiste con forza alla prima ondata di impatto, regola i suoi passi e continua ad avventarsi su PYONA dal davanti. Questo stabilisce naturalmente la linea di attacco 1v1 finale. [00:26–00:30 — PALMO IDRAULICO / Climax finale] La leader si fa strada attraverso il flusso d'acqua rimanente, si avvicina ad alta velocità dal davanti e sferra un pugno potente. PYONA non spara magia a distanza. Fa attivamente un passo avanti nella vera distanza di colpo, il corpo che devia, lasciando che il pugno della leader sfiori il suo viso. Nel frattempo, l'umidità attorno alla mano destra si comprime ad alta velocità. Il palmo destro di PYONA deve prima colpire realisticamente e pesantemente il centro della parte superiore del corpo della leader. Vedere prima: CONTATTO FISICO DEL PALMO → COMPRESSIONE DI ABBIGLIAMENTO / CORPO. 0,1–0,2 secondi di micro slow motion: COMPRESSIONE DELL'ACQUA → dense bolle di cavitazione → COLLASSO IDRAULICO. TIME SNAP. Il PALMO IDRAULICO esplode. Un'intensa pressione d'acqua trasparente esplode istantaneamente in avanti dal punto di contatto effettivo del palmo. L'intera parte superiore del corpo della leader viene scossa violentemente all'indietro, i piedi perdono stabilità, scivolando all'indietro ad alta velocità sul pavimento di legno della palestra, grandi nuvole di nebbia d'acqua e goccioline frantumate esplodono verso l'esterno, il suono dell'impatto pesante riecheggia fortemente nella palestra. L'ultima nemica si avventa immediatamente su PYONA dal lato posteriore, non dandole tregua. PYONA usa il flusso d'acqua a terra per interrompere istantaneamente il suo piede anteriore, rompendo brevemente il ritmo dello sprint. Seguita da un PASSO IDRICO molto breve per girarsi ed entrare. L'altro palmo colpisce pesantemente la linea spalla-torace dell'avversario. PALMO A PRESSIONE IDRAULICA CORTO. La pressione dell'acqua a breve distanza esplode di nuovo dal punto di contatto; l'avversario viene immediatamente spinto giù e scivola attraverso il pavimento di legno. PYONA non festeggia, non ammira l'acqua, né assume una posa da eroina. Sta ancora respirando pesantemente, i capelli corti rosa-azzurri visibilmente leggermente disordinati dal combattimento, gocce d'acqua realistiche rimaste sul suo viso e sulla superficie dell'abbigliamento da image1. Si gira immediatamente per mantenere una posizione di combattimento, scansionando rapidamente la palestra. TAGLIARE MENTRE LA TENSIONE È ANCORA ATTIVA. [BLOCCO BERSAGLIO] Tutti gli attacchi devono prima avere un bersaglio chiaro e la distanza corretta: NEMICO VISIBILE → RAGGIO CORRETTO → ATTACCO → CONTATTO FISICO / CONTATTO ACQUA → REAZIONE IMMEDIATA. La SPAZZATA ROTANTE BASSA CON ACQUA deve vedere la gamba reale di PYONA colpire la parte inferiore del corpo del nemico. I nemici non devono mai cadere senza una causa fisica. SCONTRO DI SPALLA, GINOCCHIO, GOMITO devono avere un contatto reale. Il CANNONE D'ACQUA AL VISO deve colpire chiaramente il viso/parte superiore del torace del nemico dal davanti. L'ONDA D'URTO D'ACQUA AD ANELLO deve prima contattare i nemici che si avvicinano prima di spingerli violentemente indietro. Il PALMO IDRAULICO deve avere prima un contatto reale del palmo, seguito dall'esplosione della pressione dell'acqua. [Fotografia] La prima inquadratura deve essere una vista frontale o di 3/4 frontale per vedere chiaramente il viso di PYONA e l'accerchiamento di 5 persone; iniziare con una vista posteriore è vietato. Dopo che PYONA cade, la telecamera scende immediatamente a un'altezza vicino al pavimento di legno mentre cattura la sua espressione sofferente, la derisione delle ragazze circostanti e le posizioni delle gambe dei nemici. Per l'azione di SPAZZATA ROTANTE BASSA CON ACQUA, la telecamera non dovrebbe ruotare attorno a PYONA ad alta velocità o seguirla in avanti. Utilizzare una prospettiva laterale-frontale leggermente ampia e ad angolo basso, mantenendola stabile e chiara durante gli 0,8–1,0 secondi dell'azione principale della spazzata, in modo che la stessa inquadratura possa leggere: mano di supporto fissa di PYONA + rotazione dell'anca bassa + gamba di spazzata estesa + gamba del primo nemico colpita + secondo nemico successivamente spazzato. Non utilizzare il rallentatore per questa spazzata. Utilizzare il tracciamento veloce per il PASSO IDRICO. Inquadratura stretta/media nella GUARDIA D'ACQUA per vedere il pugno che colpisce la pellicola d'acqua. Il CANNONE D'ACQUA AL VISO deve vedere l'acqua che esplode dal palmo di PYONA direttamente nel viso del nemico. L'ONDA D'URTO D'ACQUA AD ANELLO utilizza un'inquadratura più ampia per vedere PYONA, gli aggressori e l'acqua a pressione ad anello esplodere verso l'esterno. Infine, il PALMO IDRAULICO entra in un forte primo piano medio, dando priorità al contatto fisico, alla compressione dell'abbigliamento, all'esplosione della pressione dell'acqua e alla reazione del nemico. LEGGIBILITÀ DELL'AZIONE > IMPATTO FISICO > POTENZA DELL'ACQUA > CAOS DELLA TELECAMERA. [Rigorosamente vietato] Vietare che la prima inquadratura mostri solo la schiena di PYONA. Vietare il ri-risveglio. Vietare a PYONA di studiare le sue abilità idriche. Vietare il contrattacco prima di cadere completamente. Vietare che la SPAZZATA ROTANTE BASSA CON ACQUA diventi: scivolata lenta, placcaggio in scivolata, strisciata in avanti, spostamento in avanti, rotazione lenta, breakdance, mossa di danza, attacco rotante al rallentatore. Vietare a PYONA di scivolare verso il nemico durante la spazzata. Vietare che il centro del corpo di PYONA si muova significativamente in avanti durante la spazzata. Vietare ai nemici di cadere lentamente dopo un contatto leggero. Vietare ai nemici di cadere automaticamente senza un chiaro contatto della gamba. Vietare ai nemici di cadere automaticamente dopo che PYONA agita leggermente la mano. Vietare qualsiasi combattimento cauto, gentile o al rallentatore. Vietare ai nemici di aspettare in fila. Vietare ai nemici di non avere un'ovvia reazione fisica dopo essere stati colpiti. Vietare di stare fermi a lungo per raccogliere acqua a 18 secondi. Vietare che il CANNONE D'ACQUA AL VISO sembri uno spruzzo delicato. Vietare la generazione di barriere d'acqua statiche o scudi protettivi a 23 secondi. Vietare tsunami giganti, draghi d'acqua, cerchi magici, laser, sfere di energia o teletrasporto. Vietare di attaccare canestri da basket, attrezzature o aria. Vietare personaggi CG di gioco, effetti speciali anime economici, pelle di plastica AI. Vietare di chiudere con una posa da eroina. Obiettivo principale: La prima inquadratura deve vedere chiaramente il viso di PYONA. Viene colpita da un pesante pugno frontale all'addome, cade realisticamente e completamente, ed è derisa ad alta voce dalle ragazze circostanti. Il primo contrattacco deve essere rigorosamente una spazzata circolare bassa sul posto, non qualsiasi forma di scivolata o carica. PYONA rimane nella posizione originale, una mano saldamente a terra, con quel punto di supporto e l'anca bassa come asse, una gamba completamente estesa, completando un'esplosiva spazzata circolare ad alta velocità in circa 0,8–1,0 secondi. Il centro del suo corpo rimane essenzialmente sul posto; ciò che si muove davvero è la gamba rotante ad alta velocità. La gamba spazza prima realisticamente la caviglia/polpaccio del primo nemico, causando il fallimento istantaneo della sua gamba di supporto e una caduta pesante; la stessa rotazione continua immediatamente a spazzare il secondo nemico, causandole la perdita della base e una caduta pesante. L'acqua si aggrappa solo alla traiettoria di spazzata reale di PYONA per migliorare velocità, impatto e forza laterale, e non deve mai sostituire il contatto della gamba per abbattere automaticamente le persone. A parte questo, le azioni successive rimangono come strutturate: avanzamento rapido Passo Idrico → blocco duro Guardia d'Acqua → potente esplosione frontale Cannone d'Acqua al Viso → spinta violenta Onda d'Urto d'Acqua ad Anello → climax ad alta pressione Palmo Idraulico con contatto reale del palmo. L'intera sequenza d'azione deve essere dura, veloce, pericolosa e sfrenata, senza mai presentare una sensazione cauta, gentile o al rallentatore.

Come usare questo prompt

  1. 1

    Copia il prompt completo qui sopra.

  2. 2

    Apri una piattaforma che supporta Seedance 2.0, come YouMind, e incolla il prompt.

  3. 3

    Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.

Questo è un prompt IA gratuito della libreria di prompt di YouMind. Esplora altre migliaia di prompt video ia, tutti liberi da copiare e adattare.

Esplora altri prompt video ia

Altre funzioni per prompt

Libreria IA

Ricerca prompt con IA

Lascia che l'IA cerchi tra decine di migliaia di prompt. Filtra per modello, intervallo di date e parole chiave e ordina per interazione: visualizzazioni, preferiti, condivisioni e altro.

Strumenti visivi

Da immagine a prompt

Trasforma qualsiasi foto in un prompt di immagine AI dettagliato. Il convertitore gratuito da immagine a prompt analizza composizione, stile e luce per ricreare ogni look in pochi secondi.

Pensato per i creator. Gratis per sempre.

YouMind è il copilota creativo IA scelto da creator in tutto il mondo. Ogni prompt è curato per aiutarti a creare meglio e più velocemente.

Esplora altri prompt