Un prompt completo per generare un video realistico di 15 secondi di trick in BMX, con una rider che esegue un peg grind e un backflip in un'arena notturna.
15 secondi, formato quadrato 1:1, riprese live-action di una competizione di BMX park femminile. L'ambientazione è un grande torneo internazionale di BMX in notturna. Un'arena BMX con spettatori vicini al percorso, densamente popolata da rampe, bowl, quarter pipe, rail, box, gradini e gap. Il cemento presenta graffi, segni di pneumatici, usura moderata, graffiti geometrici astratti senza testo, schizzi di vernice e macchie di colore. Nessun simbolo indipendente, emblema circolare, segno di artigli, testo leggibile o icone simili a marchi aziendali sul percorso, sulle pareti o sulle zone di atterraggio. Le tribune sono gremite e le luci notturne sono bianche, intense e glamour. Mantenere una luce bianca brillante e neutra anche di notte, colori naturali vividi, un cielo notturno blu limpido, contrasti nitidi e una forte separazione del soggetto. Non lasciare che il cemento viri al grigio; mantenere le parti bianche e la pelle luminose. Evitare di diffondere tonalità blu scuro su tutto lo schermo, bassa saturazione, foschia grigia, contrasto basso e spento, toni cinematografici scuri o un'eccessiva dominante blu. La protagonista è una giovane rider di BMX. Gambe lunghe, vita alta, corporatura atletica snella e tonica, simile a una modella. Aspetto sano, luminoso, con un viso fotogenico e ben proporzionato e una forte presenza scenica. Nessuna corporatura muscolosa o massiccia; mantenere la stessa persona, corporatura, acconciatura e abbigliamento in tutte le inquadrature. I capelli sono raccolti in una coda di cavallo naturale. Il casco è blu scuro opaco con una singola linea sottile arancione al centro della calotta. Nessun testo, logo, nome di brand, numero, simbolo, emblema o adesivo su alcun lato; solo superfici lisce, prese d'aria naturali e la linea centrale. La parte superiore del corpo indossa una maglia raglan completamente semplice con busto bianco e maniche corte blu scuro. Non deve sembrare un'uniforme da sponsor, una maglia da gara o abbigliamento sportivo griffato. Nessun testo, logo, forma, numero, simbolo, ricamo, patch o stampa su petto, schiena, maniche o colletto. La parte inferiore del corpo indossa pantaloni snelli blu scuro o antracite, scarpe bianche, senza guanti. La BMX è un modello a telaio piccolo di colore scuro.
[TRICK ORDER LOCK]
Trick A: Peg Grind su corrimano in discesa
Un breve slide su un rail in discesa usando i peg. Ruote, telaio, pedivelle e corona non toccano il rail.
Trick B: Singolo Backflip pulito
Un singolo backflip a 360 gradi da un quarter pipe, tornando sulla transizione dello stesso quarter pipe da cui è avvenuto il decollo.
Ordine richiesto:
Breve intro dell'arena → Trick A → Breve percorso rettilineo → Trick B → Atterraggio pulito → Sorriso → Pugno alzato con una mano. Nessun trick extra, replay o reset della posizione.
0–1.2s:
Un'inquadratura grandangolare stabile da una posizione leggermente rialzata che presenta l'intera arena. Mostrare contemporaneamente le tribune piene, l'illuminazione intensa, il percorso complesso, i rail e i graffiti astratti. Non iniziare con una dissolvenza in apertura dal nero.
Taglio netto a 1.2s.
1.2–3.8s:
Passaggio alla donna già in viaggio ad alta velocità; eseguire il Trick A una sola volta con un'inquadratura laterale a media distanza. Dopo il successo, tornare al suolo con entrambe le ruote e proseguire dritto senza fermarsi.
3.8–5.4s:
Entrare naturalmente in un singolo quarter pipe sulla stessa linea. Nessun salto extra, wall ride o cambi di posizione. Mantenere un'inquadratura medio-larga in cui il punto di decollo, il bordo e la superficie di atterraggio prevista siano visibili nello stesso spazio.
5.4–8.0s:
Eseguire il Trick B una sola volta. Mostrare dal decollo all'inizio della discesa in un'unica ripresa continua senza tagli di montaggio. Decollare a velocità normale, iniziando il backflip dopo che entrambe le ruote hanno lasciato il bordo. Inserire un singolo breve segmento al rallentatore per circa 0.4s nel punto massimo, quando è completamente capovolta, quindi tornare immediatamente alla velocità normale. Non ripetere la rotazione, completare il flip e passare alla postura di atterraggio. Nessun doppio flip, pose ripetute, rievocazioni di movimenti a mezz'aria, lunghe pause, lungo tempo di sospensione o un secondo segmento al rallentatore. Mantenere lo stesso quarter pipe e l'area di atterraggio nell'inquadratura.
8.0–9.2s:
Scendere a velocità normale, allineando il telaio della BMX e entrambe le ruote parallelamente alla pendenza di atterraggio prima del contatto. Atterrare naturalmente con entrambe le ruote sulla transizione centrale dello stesso quarter pipe. Mostrare chiaramente il momento dell'atterraggio. Non cadere sul deck, sul coping, sulla parete verticale o su un'altra rampa; non schiantarsi di ruota anteriore. Nessun taglio di montaggio dal decollo all'atterraggio.
9.2–10.8s:
Mantenere entrambi i piedi sui pedali, sollevare i fianchi dalla sella e assorbire l'impatto dell'atterraggio con ginocchia e gomiti. Continuare a correre in modo stabile nella direzione di discesa in posizione eretta. Nessun salto extra, bunny hop, wall ride, trick aggiuntivi, fermate, sedute o tagli di montaggio. Non sedersi mai sulla sella durante l'intero video.
10.8–15s:
Mantenere un movimento stabile in posizione eretta e mostrare un sorriso naturale. Tenere il manubrio con una mano e dare un breve e potente pugno al pubblico con l'altra. Chiudere con un'inquadratura medio-larga che trasmetta l'energia della rider, della BMX, degli spettatori e dell'arena. L'inquadratura è prevalentemente medio-larga. Utilizzare un'intro grandangolare, riprese basse a seguire e riprese laterali, passando fluidamente da un inseguimento continuo a mezz'aria a un'angolazione bassa durante il Backflip. Creare un'atmosfera grezza, tipica delle trasmissioni televisive degli highlight di BMX, con brevissimi primi piani del viso o delle mani. I suoni devono includere chiaramente il tifo del pubblico, il rumore degli pneumatici, della catena, dei rail metallici, del vento e dell'impatto dell'atterraggio. La musica di sottofondo è consentita.
[NEGATIVE]
Aspetto da giocattolo/gioco/pubblicità, colori spenti, schermo scuro, persone in CG, protagonisti multipli, loghi o testo leggibili, tagli che nascondono l'atterraggio, atterraggi innaturali, sedersi dopo l'atterraggio, cadute, incidenti, rotazioni multiple, ordine invertito.