UI e gameplay di uno sparatutto tattico AAA

Un prompt completo per generare una sequenza di trailer per un gioco sparatutto tattico di alta qualità, incluse interazioni dell'interfaccia utente e gameplay in terza persona in un ambiente piovoso.

Istruzione
Video cinematografico in 4K da 15 secondi in stile sparatutto tattico AAA realistico, qualità Unreal Engine 5. Inizia con un'interfaccia di comando militare futuristica. Un'operatrice delle forze speciali caucasica con capelli biondi ondulati è seduta al centro su una sedia nera high-tech, indossa un'avanzata armatura esoscheletrica tattica verde oliva opaco con dettagli rossi. Pannelli dell'interfaccia olografica fluttuano intorno a lei mostrando statistiche dettagliate sulla sinistra. Modelli 3D fluttuanti di armi ed equipaggiamento la circondano: fucile d'assalto M-77, casco TAC, armatura M-22, arma da fianco P-19, granata a frammentazione, dispositivo E.M.P. Un cursore del mouse bianco interagisce attivamente, cliccando ed evidenziando le schede dell'equipaggiamento con bagliori dorati in sequenza. Interfaccia utente moderna e pulita con accenti dorati sugli elementi selezionati, barra di navigazione inferiore. Transizione fluida alla schermata di selezione della missione. Ora è in piedi sulla sinistra con l'equipaggiamento completo mentre tiene il casco, con i capelli biondi ondulati visibili. Il lato destro mostra schede missione luminose per Tokyo, Dubai, Beirut, Nuova Delhi, New York, Parigi. Il cursore seleziona la scheda di Beirut che si evidenzia con un bordo giallo brillante. Indossa il casco, sistemando i capelli all'interno. Schermata di caricamento minimale con barra di avanzamento in basso che si riempie. Taglio su gameplay in terza persona fotorealistico. La telecamera segue da dietro la soldatessa completamente equipaggiata con casco mentre corre in avanti attraverso una strada di Beirut devastata dalla guerra sotto una pioggia in pieno giorno. Edifici a più piani distrutti con insegne in arabo e graffiti, palme, veicoli militari, pavimentazione bagnata e riflettente, collina in lontananza con moschea. Telecamera dinamica con inseguimento in avanti ad altezza occhi. HUD di gioco visibile: contatore di denaro in alto a sinistra, stelle e timer in alto a destra, griglia dell'inventario in basso a sinistra, mini-mappa in basso a destra, messaggio di notifica sullo schermo. Illuminazione cinematografica, texture ad alto dettaglio, riflessi d'acqua realistici, atmosfera intensa e coinvolgente, qualità professionale da trailer di gioco, movimento fluido, nessuna sovrapposizione di testo extra eccetto gli elementi HUD autentici del gioco.

Come usare questo prompt

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    Copia il prompt completo qui sopra.

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    Apri una piattaforma che supporta Seedance 2.0, come YouMind, e incolla il prompt.

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    Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.

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