Storyboard de Kung Fu Bêbado de Seis Painéis

Gera uma folha de storyboard de animação rascunhada em estilo japonês com seis painéis de ação com bonecos de palito em um pátio de templo para um plano de atuação cômico de kung fu bêbado.

Comando
Objetivo: Criar uma folha de storyboard rascunhada e limpa para uma sequência de ação de anime/comédia, como um quadro de planejamento de produção para um episódio spin-off. O tema é uma performance desajeitada de bêbado em frente a um templo japonês tradicional, usando bonecos de palito sobre um fundo de arte a lápis. Canvas: Página de storyboard larga em 16:9 em papel off-white quente, linhas de borda cinzas finas, estética de desenho a lápis monocromático com algumas setas de movimento coloridas. A barra de título superior diz: “mMansion Spin-off|新大家 nO「酔拳の演舞」ラフストーリーボード”. Abaixo, adicione pequenas notas de produção em japonês: “15秒 / 16:9 / 棒人間演技設計 / 未成年キャラのため飲酒なし・酔ったふりの演舞として設計”. Layout: Exatamente 6 painéis de storyboard organizados em uma grade de 3 colunas × 2 linhas. Cada painel é um cartão retangular arredondado com um selo de etiqueta de cena preto no canto superior esquerdo, um título de cena em japonês ao lado, um fundo de pátio de templo a lápis em tons de cinza, um boneco de palito preto realizando movimentos exagerados de kung fu bêbado e anotações coloridas. Abaixo de cada área de desenho, inclua notas de produção compactas em japonês rotuladas como memorando de atuação, câmera e fundo. Mantenha um visual de planejamento de animação rascunhado, não um quadrinho polido. Fundo da cena: Cada painel mostra a mesma entrada de templo japonês tradicional: grande portão ou salão do templo ao fundo no centro, degraus de pedra, lanternas de pedra em ambos os lados, pátio de cascalho, árvores sutis e detalhes arquitetônicos desenhados em linhas finas de lápis cinza. Mantenha o fundo consistente entre os painéis, com pequenas mudanças de enquadramento. Use arte de linha preta para o boneco de palito, setas verdes para fluxo corporal ou transferência de peso, setas/arcos vermelhos para movimentos principais e setas azuis ocasionais para movimentos secundários. Contagem e conteúdo dos painéis, exatamente 6 painéis: 1. Painel rotulado “SHOT 01 0.0–2.0s” com o título “千鳥足で登場”. O boneco de palito cambaleia entrando pela esquerda com um braço levantado, inclinando-se fora de equilíbrio, pés deslizando com marcas de passos vermelhas. Inclua três pequenas tiras de notas brancas dentro do desenho: “重心→左へ流す”, “肩を抜く”, “足は一歩遅れて着地”. 2. Painel rotulado “SHOT 02 2.0–4.0s” com o título “杯をかわす構え”. O boneco de palito levanta uma mão como se segurasse um copo invisível enquanto dá um passo largo; setas verdes mostram o torso girando e a transferência de peso, marca azul perto da mão. Inclua três tiras de notas brancas: “空の盃を持つ”, “顔はふにゃっと”, “腰は右に逃がす”. 3. Painel rotulado “SHOT 03 4.0–6.5s” com o título “崩れ落ち→低い払い”. O boneco de palito cai em uma pose de varredura muito baixa, uma perna estendida, torso inclinado, seta curva vermelha varrendo o chão e seta de equilíbrio vertical verde. Inclua três tiras de notas brancas: “落ちるフリ”, “胸が半円に流れる”, “手で床を探る”. 4. Painel rotulado “SHOT 04 6.5–9.0s” com o título “ふらつき回転”. O boneco de palito gira instavelmente no centro com uma grande seta circular vermelha ao redor do corpo e uma pequena contra-seta azul perto da cabeça. Inclua três tiras de notas brancas: “上体は遅れる”, “回転矢印”, “視線だけ先行”. 5. Painel rotulado “SHOT 05 9.0–12.0s” com o título “酔い避け→掌底”. O boneco de palito inclina-se para trás em um balanço evasivo de bêbado enquanto estende um golpe de palma para a direita; seta longa vermelha indica o movimento da palma, seta verde mostra o fluxo do torso em forma de S. Inclua três tiras de notas brancas: “S字の体軸”, “避ける→返す”, “掌底は寸止め”. Adicione uma placa de templo vertical estreita no fundo à direita. 6. Painel rotulado “SHOT 06 12.0–15s” com o título “家賃回収拳の決め”. O boneco de palito termina em uma pose triunfante cômica, um braço levantado segurando um pequeno papel amarelo marcado com “札”, corpo ereto, mas ainda cambaleante; arcos vermelhos perto dos pés mostram o balanço. Inclua três tiras de notas brancas: “止まれない決めポーズ”, “お札を見せる”, “最後にドヤ顔”. Texto e notas: Use texto visível em japonês para o título, etiquetas de cena, legendas de cena, tiras de notas e memorandos de produção. O texto pequeno do memorando deve parecer autêntico, mas pode ser parcialmente minúsculo e difícil de ler. Na parte inferior da página, adicione uma única linha de direção em japonês: “演出方針:酔拳らしい『脱力・遅れ・崩れ・戻り』を、攻撃ではなくコミカルな演舞として見せる。実飲酒表現は入れない。” Estilo visual: Storyboard monocromático rascunhado, folha de design de produção limpa, fundo bege claro, bordas de painel cinzas finas, bonecos de palito pretos, arte a lápis do templo desenhada à mão, acentos de cor mínimos em vermelho, verde, azul e amarelo. Linhas levemente imperfeitas, composição legível, sensação profissional de pré-visualização de animação. Restrições: Use exatamente 6 painéis, exatamente as etiquetas de cena e intervalos de tempo listados, mantenha o personagem como um boneco de palito simples sem rosto detalhado, evite fotorrealismo, evite elementos urbanos modernos, evite painéis extras, evite o estilo de balão de fala de mangá e não represente consumo real de bebidas alcoólicas.

Como usar este prompt

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