UI de Deck para Arcane Siege Mobile

Uma tela de lobby de construção de deck para jogo mobile de fantasia sombria com branding ornamentado, grade de cartas colecionáveis e controles de partida multiplayer.

Comando
Objetivo: Criar uma tela de lobby/construção de deck polida para um jogo mobile de fantasia sombria estilo Clash Royale intitulado Arcane Siege, exibida como uma captura de tela de smartphone na vertical. Canvas: Tela mobile vertical alta, cerca de 768×1152, com cantos arredondados de tela de smartphone preta. Use um fundo de campo de batalha mágico desfocado em tons de verde e roxo, vinheta sutil e painéis de interface brilhantes. Branding superior: No topo central, coloque um emblema de fantasia ornamentado com faixas roxas, filigrana dourada, armas cruzadas, detalhes rúnicos e um grande logotipo medieval em dourado metálico escrito “Arcane Siege”. Painel do jogador: Abaixo do logotipo, adicione um painel de entrada arredondado em roxo escuro. Ele contém o rótulo pequeno em maiúsculas “BATTLE NAME” e um campo de texto escuro exibindo “Nameless Mage”. Painel de deck: Sob o campo de nome, crie um grande painel arredondado de seleção de cartas em roxo escuro. O texto do cabeçalho à esquerda diz “BATTLE DECK” em amarelo-dourado maiúsculo. À direita, exiba “avg 3.4” em magenta com um pequeno ponto de elixir magenta. Faixa superior do deck: Diretamente abaixo do cabeçalho do deck, exiba exatamente 8 miniaturas de cartas selecionadas em uma linha horizontal. Cada uma tem um pequeno emblema circular roxo de custo de elixir no canto superior esquerdo. Os custos visíveis da esquerda para a direita são: 3, 3, 2, 5, 4, 4, 4, 2. As cartas retratam unidades e feitiços de fantasia sombria. Grade principal de cartas: Abaixo da faixa, exiba exatamente 16 cartas de batalha colecionáveis em uma grade de 4 colunas por 4 linhas. Cada carta tem uma ilustração de fantasia sombria, moldura preta arredondada, emblema circular roxo de custo de elixir no canto superior esquerdo, rótulo de nome em branco na parte inferior, e as cartas selecionadas possuem um contorno dourado fino e brilhante, além de uma pequena marca de verificação dourada no canto superior direito. As 16 cartas, na ordem de leitura, são: 1. custo 3, “Squire”, jovem espadachim blindado com capa azul, selecionada. 2. custo 3, “Twin Archers”, arqueira encapuzada puxando um arco, selecionada. 3. custo 2, “Bone Pack”, soldados mortos-vivos esqueléticos, selecionada. 4. custo 5, “Colossus”, gigante de pedra corpulento, selecionada. 5. custo 4, “Ember Drake”, dragão vermelho-alaranjado, selecionada. 6. custo 3, “Gale Imps”, criatura diabrete alada de gelo, não selecionada. 7. custo 4, “Sharpshooter”, atirador rústico com rifle longo, selecionada. 8. custo 5, “Pyromancer”, mago ígneo segurando chamas, não selecionada. 9. custo 4, “Berserker”, guerreiro musculoso com machado, não selecionada. 10. custo 4, “Stag Rider”, montaria de cervo com chifres escuros e cavaleiro, não selecionada. 11. custo 3, “Frost Adept”, mago de gelo azul e branco, não selecionada. 12. custo 3, “Ballista”, besta de cerco de madeira, não selecionada. 13. custo 4, “Storm Spire”, torre de tempestade mágica, não selecionada. 14. custo 4, “Meteor”, meteoro flamejante caindo do céu, selecionada. 15. custo 3, “Arrow Volley”, céu do campo de batalha cheio de flechas, não selecionada. 16. custo 2, “Thunderbolt”, raio azul brilhante, selecionada. Controles inferiores: Abaixo do painel do deck, exiba exatamente 7 controles visíveis. O primeiro é um botão dourado arredondado largo rotulado “QUICK MATCH”. A segunda linha tem um botão roxo largo rotulado “VS BOT”, seguido por dois botões de dificuldade menores: “EASY” destacado em roxo e “HARD” escuro. Na borda inferior, parcialmente visíveis, inclua três controles retangulares: “CREATE ROOM” azul, “CODE” escuro e “JOIN” azul. Estilo visual: UI de jogo de fantasia de alta qualidade, arte de carta cinematográfica, paleta de cores dourada e roxa, botões chanfrados brilhantes, contornos luminosos, tipografia de jogo mobile limpa, rótulos nítidos e legíveis, iluminação dramática, sem marcas do mundo real, sem marca d'água. Mantenha o layout centralizado com margens generosas e faça com que pareça uma tela de ativo de jogo mobile finalizada.

Como usar este prompt

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    Copie o prompt completo acima.

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