Um infográfico em quadrinhos estilo anime japonês de seis painéis apresentando a programação em HSP3 para iniciantes.
Objetivo: Criar uma imagem de introdução educacional em estilo mangá japonês de 6 painéis sobre HSP3, apresentando a mesma estudante de anime em todos os painéis com o rosto intencionalmente desfocado/suavemente obscurecido.
Canvas: Layout de quadrinhos horizontal amplo, proporção de cerca de 3:2, dividido exatamente em 6 painéis retangulares em uma grade de 3 colunas por 2 linhas com bordas pretas finas. Cada painel tem um pequeno rótulo numérico quadrado branco no canto superior esquerdo, numerado exatamente de 1 a 6.
Estilo visual: Estilo de infográfico de mangá/anime instrucional japonês limpo, pontos e brilhos de fundo em tons pastéis suaves, arte de linha nítida, balões de fala brancos com contornos pretos, cores de uniforme escolar azul-marinho e bordô, clima amigável de aprendizado para iniciantes. A apresentadora é uma adolescente de anime com um corte de cabelo curto castanho escuro (bob) e franja, vestindo um uniforme escolar japonês estilo marinheiro: blusa branca, gola de marinheiro azul-marinho com listras brancas, laço de fita bordô, saia plissada azul-marinho. Mantenha o rosto dela desfocado ou sem traços em todos os painéis.
Detalhes dos painéis e conteúdo do texto:
1. Painel 1: A garota está à esquerda, levantando um dedo indicador como se estivesse apresentando o tópico. Acentos de fundo circulares azul-claros. Adicione um balão de fala em forma de nuvem com o texto em japonês: 「こんにちは!今日はHSP3言語について紹介します!」 Adicione um texto de manchete azul grande e em negrito na área inferior/direita: 「HSP3言語をはじめよう!」
2. Painel 2: A garota está centralizada à esquerda em uma pose pensativa com uma mão perto do queixo. Adicione pontos de interrogação pálidos ao fundo. Um balão de fala à direita diz: 「HSP3ってどんな言語なんだろう?」 Uma caixa de legenda branca arredondada na parte inferior diz: 「HSP3は、初心者にもやさしい国産のプログラミング言語です!」
3. Painel 3: A garota está à direita, gesticulando para um quadro branco à esquerda. Um balão de fala acima diz: 「HSP3の特徴はこの3つ!」 O quadro branco deve conter exatamente 3 linhas de recursos numeradas: 「① 簡単にプログラムが書ける!」, 「② 軽くて動作が速い!」, 「③ ゲームやツール制作に最適!」 Adicione pequenas marcas de ênfase amarelas perto da garota.
4. Painel 4: Mostre uma janela de editor de código escuro à esquerda intitulada 「sample.hsp」 com código simples semelhante ao HSP, incluindo linhas visíveis como 「open 0,800,600」, 「color 255,255,255」, 「pos 100,100」, 「mes \"Hello, HSP3!\"」, 「wait 60」, 「stop」. A garota está à direita levantando um dedo indicador. Um balão de fala arredondado na parte inferior diz: 「シンプルな構文で、はじめての人でもすぐにプログラムを書けます!」
5. Painel 5: Mostre uma pequena janela de jogo à esquerda intitulada 「HSP3 Game」 contendo uma cena de jogo de plataforma em pixel-art com exatamente 3 ícones de coração vermelho, um pequeno personagem jogador, plataformas, moedas, um inimigo tipo slime e uma pequena criatura em uma plataforma superior. A garota está à direita com ambos os punhos levantados com entusiasmo. Um balão de fala na parte inferior diz: 「ゲーム制作もできるよ!こんなゲームもHSP3で作れちゃいます!」 Adicione marcas de entusiasmo amarelas perto da cabeça dela.
6. Painel 6: Fundo rosa brilhante. A garota está à direita com as duas mãos abertas em uma pose encorajadora. Um balão de fala em forma de nuvem no canto superior esquerdo diz: 「さあ、あなたもHSP3を始めてみましょう!」 Adicione um texto vermelho grande no canto inferior esquerdo: 「楽しく学んで、いろんな作品を作ってみてね!」
Restrições: Use exatamente 6 painéis e exatamente 6 rótulos numéricos de painel. Use o mesmo design de personagem e roupa consistentemente em todos os painéis. Mantenha todo o texto em japonês legível e próximo ao texto especificado. Não adicione painéis extras, logotipos, marcas d'água ou personagens não relacionados.