3D Cartoon

Изучите бесплатные промпты 3D Cartoon видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по стили. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Промптов: 654Ежедневные подборки
Автор: @Shan | Ai
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте кинематографичный короткометражный фэнтези-фильм, действие которого происходит в таинственном доисторическом мире на закате. Начните с панорамного кадра с воздуха: одинокий древний каменный дом стоит посреди бескрайней каменистой пустыни, окруженный клубящимся туманом и освещенный насыщенным золотисто-оранжевым светом заката. Постепенно приближайтесь, чтобы показать группу очаровательных крошечных желтых фэнтези-существ, прячущихся между огромными валунами и необычными грибовидными образованиями. Они осторожно исследуют суровый ландшафт, выражая любопытство, удивление и страх через естественные и выразительные движения. Внезапно вдалеке появляется колоссальное темное существо, похожее на дракона, которое эффектно пролетает по пылающему закатному небу. Подчеркните невероятную разницу в масштабах между крошечными существами и огромным зверем, чтобы создать мощное ощущение опасности, чуда и приключения. Используйте панорамные кадры с воздуха, драматичные нижние ракурсы, крупные планы с реакциями персонажей, плавное слежение и масштабные демонстрации окружения. Сохраняйте единообразие дизайна персонажей, правдоподобность движений, реалистичность масштабов и плавную визуальную последовательность в каждой сцене. Визуальный стиль: высококлассное кинематографичное фэнтези, детализированная реалистичная 3D-анимация, фотореалистичные текстуры, атмосферный туман, объемное освещение «золотого часа», реалистичные тени, драматическая глубина резкости, плавная анимация персонажей, теплые закатные тона, эпический масштаб, премиальное качество анимационного фильма, 4K широкоэкранный формат.

Создать видео
Автор: @Elisia
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Кинематографичная 3D-анимация в стиле Pixar: красивая молодая женщина с длинными волнистыми каштановыми волосами, большими сверкающими сине-зелеными глазами, нежным румянцем и мягкой улыбкой. На ней кремовый топ без рукавов и бежевый фартук с надписью «@Logolumos» на груди. Она находится на светлой, залитой солнцем современной кухне с теплыми деревянными шкафами, мраморной столешницей, окном с растениями и пробивающимися лучами «золотого часа». Фотореалистичное освещение, малая глубина резкости, ультрадетализированные текстуры, высокое качество 3D-анимации. Последовательность: Она разбивает коричневое яйцо в стеклянную миску, где уже лежат несколько желтков. Она насыпает белый сахар поверх желтков. Она одновременно вливает золотистое масло из мерного стакана и белое молоко из стеклянного кувшина в миску. Она просеивает белую муку через металлическое сито в жидкую смесь. Она посыпает горку муки темным какао-порошком. Она взбивает все ингредиенты в густое, глянцевое темное шоколадное тесто. Она смазывает прямоугольную металлическую форму для выпечки растопленным сливочным маслом. Она выливает густое шоколадное тесто в форму с помощью лопатки. Она ставит форму в разогретую духовку. Она смотрит на наручные часы с легким беспокойством в ожидании. Торт поднимается и печется внутри светящейся духовки. Она открывает духовку в кухонных рукавицах и достает идеально пропеченный темный шоколадный торт. Она с гордостью демонстрирует готовый круглый шоколадный торт на решетке для охлаждения, улыбаясь в камеру. Теплая, уютная атмосфера приготовления пищи, плавные движения камеры, профессиональное качество рекламного ролика о еде, 8k, высокая детализация.

Создать видео
Автор: @Mr.JI
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Сгенерируйте 15-секундное видео с вертикальным соотношением сторон 3:4, разрешением 720p, без звука, с полуреалистичным 3D-котом. Фиксированный фронтальный средний план в полный рост, одним дублем; без склеек, зума, панорамирования или наклонов камеры. @Image1 отвечает исключительно за внешность единственного персонажа: это всегда один и тот же слегка худощавый котенок серебристого окраса табби с круглой мордочкой, большими серо-зелеными глазами, розовым носом, короткой серебристо-белой шерстью, темно-серым градиентом на спине, короткими лапами, округлыми подушечками и пушистым хвостом. Не используйте студийный фон с @Image1 и не сохраняйте его статичную позу. @Image2 отвечает исключительно за сцену, композицию и освещение: всегда сохраняйте одну и ту же кремовую гостиную у моря, окно, шторы, диван, табурет, шкаф, лампу, вид на море, закатное небо, перспективу деревянного пола и золотистый солнечный свет слева; мебель и фон остаются неизменными на протяжении всего видео. @Video1 является единственным референсом для таймлайна движений и действий. Строго следуйте всей последовательности действий из @Video1 с 0.00с по 15.00с, включая время начала/конца, положение конечностей, постановку стоп, смещение центра тяжести, приседания/пружинистые движения тела, траекторию лап, движения головы, моргание, закрытие глаз, открывание рта, высовывание языка и финальную позу. Действия должны происходить непрерывно в оригинальном порядке; не меняйте хореографию, не переставляйте, не упрощайте, не усредняйте, не зацикливайте, не пропускайте и не добавляйте действия. Используйте только движения, мимику, амплитуду, фиксированную камеру и ритм из @Video1; ни в коем случае не копируйте персонажа-лягушку, зеленый цвет, текстуру кожи, пляж, волны, песок или освещение. Сосредоточьтесь на сохранении мелких «шаркающих» шагов по земле из @Video1: небольшие перекрестные шаги, высвобождения, касания стопой и возвраты, с короткими шагами и переносом веса влево/вправо. Передние лапы должны повторять высокие/низкие позиции из @Video1; не превращайте их в высокий подъем коленей, марш, прыжки, пинки или типичные «милые» танцы. Амплитуда конечностей и контуры позы кота должны соответствовать @Video1 в каждый момент времени. Котенок остается по центру по горизонтали, полностью виден, занимая от 52% до 58% высоты кадра и менее 40% по ширине; сохраняйте пространство над головой, уши, стопы, лапы, хвост и деревянный пол. Размер персонажа постоянен. Хвост присутствует постоянно, начиная от основания, и естественно покачивается в противовес смещениям веса; он не должен дублироваться или исчезать. На протяжении всего видео только один кот. Сохраняйте реалистичные кошачьи конечности и полуреалистичный 3D-мех; лапы не могут превращаться в человеческие руки или отращивать пальцы. Каждое касание стопы должно быть стабильным, без скольжения или «парения» над полом. Запрещено: лягушки, другие животные, люди, одежда, ошейники, текст, субтитры, логотипы, интерфейс, водяные знаки, лишние конечности, дублирующиеся хвосты, изменение веса, «плывущая» мимика, изменение цвета, мерцание фона или перемещение мебели. Видео без звука.

Создать видео
Gemini
Открыть промпт и скопировать

Создайте полноценное независимое вертикальное ASMR-видео длительностью 10 секунд, формат 9:16, 30 кадров/с, ультрареалистичная макросъемка в студии в сочетании с высококачественным рендерингом милого мягкого тела (CG). Фиксированный крупный план, ракурс сверху под углом три четверти, отсутствие движения камеры. Матовая столешница темно-угольного синего цвета, размытый фон того же цвета, малая глубина резкости. Яркий студийный свет слева сверху создает четкие тени, яркие прямоугольные блики и теплые контактные отражения. Рука с изящными длинными овальными ногтями держит сверху мягкий тюбик цвета [цвет тюбика], обнажая резьбовой наконечник. Рука медленно выдавливает густой, высоковязкий, глянцевый желейный гель цвета [цвет материала]. Гель должен оставаться непрерывно соединенным с наконечником и постепенно превращаться в полноценное [существо]. Создайте только одно животное. Структура тела формируется последовательно в соответствии с реальным процессом роста, без мгновенного появления: 0,0–1,0 с: наконечник входит в кадр, небольшое количество геля собирается под ним. 1,0–3,5 с: гель вытягивается вниз, формируя голову и основное туловище животного. 3,5–6,0 с: конечности, уши, крылья, плавники или другие видовые особенности вырастают последовательно, цвет и текстура поверхности постепенно становятся четкими. 6,0–7,0 с: форма животного полностью завершена, гель, соединяющий его с наконечником, вытягивается в тонкую эластичную нить. 7,0–7,5 с: нить естественным образом разрывается, рука и тюбик выходят из кадра вверх. 7,5–8,5 с: животное приземляется на столешницу, слегка сжимаясь, пружиня и покачиваясь, как желе. 8,5–9,6 с: животное совершает небольшое движение, характерное для данного вида: [характерное движение]. 9,6–10,0 с: животное стабилизируется в центре кадра, сохраняя целостный, милый и четкий финальный вид, удобный для склейки со следующим сегментом. Сохраняйте анатомическую целостность животного, стабильность материала и количество объектов (всегда один). Блики и тени должны естественно перемещаться вместе с изменением формы. Вся деформация представляет собой непрерывный процесс физического роста без использования растворения, вспышек или замены объектов. Звуковой дизайн ASMR с близким микрофоном: медленное выдавливание густого геля, едва уловимое липкое растяжение, деликатное высвобождение эластичной нити, приглушенное приземление мягкого тела, нежное покачивание желе и едва слышные звуки контакта с поверхностью. Чистый и интимный стереозвук, без диалогов, закадрового голоса и громкой музыки.

Создать видео
Автор: @MadMax
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Персонаж А — оригинальный Повелитель Ада: взрослая женщина, от 20 до 30 лет, высокая и атлетичного телосложения, с темно-коричневой кожей, серо-зелеными глазами, черными волосами до плеч с неровной челкой, лицо полностью оригинальное. На ней доспехи укротителя из черненой стали и темной кожи. Она использует точные жесты двумя пальцами для управления силой, сохраняя спокойствие и молчание, а в конце слегка уверенно улыбается. Персонаж Б — оригинальный Адский Колосс, примерно в семь раз выше женщины, смесь гигантской бронированной гориллы и доисторического четвероногого хищника с вулканической кожей, костяной броней и светящимся малиновым кристаллом во лбу. Шесть маленьких крылатых демонов присутствуют в виде силуэтов на переднем плане и по краям. Стиль: Высококачественная пререндеренная стилизованная реалистичная 3D-графика, качество темного фэнтези уровня AAA. Место действия — разрушенный адский амфитеатр в вулканической пещере с лавой и углями. Камера: Нативное соотношение 16:9, 30 кадров в секунду, ровно 20 секунд. Непрерывный кадр без склеек, с использованием визуального языка анаморфотного объектива ARRI Alexa 35. Таймлайн: 0-4 сек: Камера движется низко между силуэтами крылатых демонов в сторону колосса, появляющегося из дыма. 4-7,5 сек: Колосс ударяется о землю; укротительница входит в кадр, выглядя крошечной рядом с ним. 7,5-10,5 сек: Крупный план спокойного лица укротительницы, когда она делает жест двумя пальцами; колосс реагирует. 10,5-13,5 сек: Укротительница опускает руку, колосс склоняет голову к ней. 13,5-15,5 сек: Крылатые демоны в страхе отступают. 15,5-18 сек: Общий план; колосс готовится извергнуть пламя, укротительница остается неподвижной. 18-20 сек: Колосс выпускает конус оранжево-белого огня на передний план. Завершается на пике пламени. Аудио: Только реалистичные звуковые эффекты, без музыки и диалогов.

Создать видео
Автор: @PixieVerse
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Кинематографичная 2.5D-анимация. НЕ плоский 2D-мультфильм, БЕЗ жирных черных контуров, БЕЗ сел-шейдинга, НЕ глянцевый CGI, НЕ Unreal Engine, БЕЗ фотореализма, без «пластиковой» кожи. МИР: Огромная арена с боссом в готическом соборе, палитра из грифельно-синих каменных теней и теплого янтарного света

Создать видео
Автор: @Elaine Wright
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 15-секундную невероятно смешную кинематографичную 3D-анимационную экшн-комедию, широкоэкранный формат 16:9. Современный конференц-зал, качественная анимация уровня полнометражного фильма, выразительная мимика, динамичная работа камеры, нарастающая физическая комедия, сильный визуальный сторителлинг. Весь сюжет должен строиться вокруг одной маленькой жизненной ошибки: докладчик роняет пульт от презентации под стол для совещаний. ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ: Чрезмерно самоуверенный профессиональный докладчик, который впадает в отчаяние, пытаясь достать пульт, при этом делая вид, что всё под контролем. 0–3 секунды: Презентация проходит идеально в современном конференц-зале. Докладчик уверенно переключает Slides с помощью маленького пульта. Пульт выскальзывает из его руки. Он один раз подпрыгивает и закатывается под длинный стол для совещаний. Докладчик на мгновение замирает. Затем тут же продолжает профессионально улыбаться. 3–6 секунд: Не прерывая презентацию, он небрежно наклоняется, чтобы поднять пульт. Он не может до него дотянуться. Он продолжает говорить и улыбаться, как будто ничего не случилось. Он наклоняется ниже. Всё ещё не может дотянуться. Пульт закатывается дальше под стол. 6–9 секунд: Докладчик опускается на колени рядом со столом, продолжая сохранять уверенный вид. Пульт укатывается дальше. Он тянется за ним. Промахивается. Вскоре над столом видна только половина его тела. Руководители продолжают смотреть презентацию. 9–12 секунд: Докладчик полностью исчезает под столом для совещаний. Видны только его ноги. Под столом он преодолевает комедийную полосу препятствий из ножек стульев, портфелей, кабелей питания и офисных кресел на колесиках. Пульт продолжает ускользать от него. Экран презентации позади него автоматически перелистывает несколько Slides. 12–14 секунд: Наконец он ловит пульт. Он эффектно появляется из-под стола, как победоносный герой боевика. Он триумфально поднимает пульт. 14–15 секунд: Он смотрит на экран презентации. Презентация уже дошла до финального слайда: СПАСИБО. Аудитория аплодирует. Докладчик стоит с пультом в руке, осознавая, что пропустил всю свою презентацию. ЗАТЕМНЕНИЕ. СТИЛЬ: Энергичная оригинальная 3D-анимационная экшн-комедия, выразительные реакции, динамичные трекинг-шоты, кинематографичная хореография действий, нарастающий физический юмор, четкая причинно-следственная связь, точный тайминг. Зритель должен всегда понимать, где находится пульт и почему докладчик продолжает усложнять ситуацию. Диалоги не требуются. Никаких травм, насилия, взрывов, хоррора или сюрреалистичных событий. Только семейная комедия.

Создать видео
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Премиальный стилизованный трейлер в жанре семейной анимации с качеством уровня полнометражного фильма, ярким цветовым решением, выразительной мимикой персонажей, мягким глобальным освещением, детализированными объемными облаками, кинематографичной глубиной кадра и эмоциональной оркестровой музыкой. Динамичная камера с масштабными облетами, игривыми крупными планами, быстрыми наездами и эпичными появлениями героев. Оригинальный визуальный стиль премиальной анимации: теплый, волшебный и трогательный. Главная героиня: Нова, смелая 11-летняя девочка с огромными выразительными глазами, вьющимися темными волосами, испачканными сажей щеками, в огромном фартуке подмастерья пекаря и со светящимся огненным ключом на шее. Напарник: Крамб, крошечный ворчливый дракончик, состоящий из пепла и углей, комичный и обаятельный. Антагонист: огромная, расползающаяся живая тьма, поглощающая небо. Фантастическая небесная пекарня над облаками, гигантские печи, в которых куется каждый рассвет, парящие мельницы для муки, веревочные мосты, светящееся тесто для зари, штормовые небесные каньоны и финальная сияющая башня рассвета. 0-5 с: Эпичный облет — Огромное облачное королевство на рассвете. Гигантские печи светятся в небе. Закадровый голос: «Каждое утро… кто-то должен был испечь солнце». 5-10 с: Комедия + завязка — Нова бежит по пекарне, неся светящийся батон рассвета. Крамб чихает искрами. Одна крошечная ошибка. Светящийся батон выскальзывает. Все небо погружается во тьму. Резкий обрыв музыки. 10-16 с: Монтаж приключений — Быстрая нарезка: Нова летит на мешке с мукой через облачные каньоны, Крамб кричит, вращаются гигантские шестерни, рушатся парящие мельницы, Нова хватает огненный ключ. Закадровый голос: «И в этом году… пришла ее очередь все исправить». 16-22 с: Нарастание угрозы — Живая тьма расползается по горизонту, поглощая парящие острова. Нова стоит перед лицом бури, огненный ключ в ее руке светится. Крамб сглатывает. 22-27 с: Кульминация — Замедленный крупный план решительного лица Новы. Она прыгает к башне рассвета и вставляет огненный ключ в ее сердце. Золотой свет прорывается сквозь облака. 27-30 с: Финал трейлера — Масштабный рассвет заливает небесный мир. Резкая склейка: Нова и Крамб, перепачканные в саже, смеются. Закадровый голос: «Этой осенью… восстань вместе со светом». Финальный титр: ДЕВОЧКА, КОТОРАЯ ИСПЕКЛА РАССВЕТ. Оригинальное качество премиальной анимации, сильная актерская игра персонажей, красивая симуляция облаков, темп трейлера, эмоциональная работа с цветом, стилизованное, но достоверное движение, отсутствие текста, кроме финального титра.

Создать видео
Автор: @Al-Shamus
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 15-секундный уморительный анимационный ролик в том же теплом, кинематографичном стиле 3D-мультфильма, что и предыдущая раскадровка. Сохраните тех же персонажей (мужа и жену), роскошный интерьер дома, преувеличенную мимику, динамичный комедийный темп и плавную кинематографичную анимацию. Сцена 1 — 0–3 сек: Муж полностью готов к выходу, гордо стоит у входной двери в стильной одежде, обуви и солнцезащитных очках. Он смотрит на часы и кричит в сторону спальни: Муж: «Ты готова?» Изнутри радостно доносится голос жены: Жена: «Всего две минуты!» 😄 Сцена 2 — 3–11 сек: Комедийный монтаж в ускоренном темпе Покажите всё, что происходит в спальне, в режиме экстремально быстрой перемотки: * Жена примеряет одно платье, затем отбрасывает его. * Переодевается в другой наряд… потом в еще один… и еще. * Наносит макияж. * Смывает его и наносит снова. * Тщательно красит губы. * Поправляет брови. * Пробует разные прически. * Меняет серьги и обувь. * Смотрит в зеркало, недовольна, и начинает всё сначала. Тем временем периодически переключаемся на мужа, который ждет у входной двери. Время летит невероятно быстро. Его молодой, уверенный облик постепенно меняется — волосы седеют, отрастает борода, спина сгибается, и в конце концов он превращается в старика, который всё еще стоит у двери, сжимая ключи. 😂 Сцена 3 — 11–15 сек: Наконец, жена выходит из комнаты, выглядя безупречно и гламурно. Она видит мужа — теперь уже седого старика, опирающегося на трость. Она невинно улыбается и говорит: Жена: «Видишь? Я же говорила… всего две минуты!» 😌✨ Финальный кадр: Пожилой муж медленно смотрит в камеру с абсолютно побежденным выражением лица, в то время как его трость слегка соскальзывает, а ключи выпадают из рук. 😂

Создать видео
Автор: @WenvisAI⚡️
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте кинематографичный, очаровательный 3D-анимационный короткометражный фильм с участием маленького милого детеныша суриката в пустыне во время внезапной песчаной бури. Видео начинается с того, что крошечный коричневый сурикат стоит на небольшом песчаном бархане, нервно оглядываясь по сторонам, в то время как начинают дуть сильные ветры. Частицы песка проносятся в воздухе. Сурикат выглядит обеспокоенным и пытается найти укрытие, прикрывая глаза своими маленькими лапками. Покажите детализированную шерсть, развевающуюся на ветру, выразительные глаза, мягкую мимику и реалистичные частицы песка. По мере усиления песчаной бури сурикат с трудом удерживается на ногах. Внезапно он теряет равновесие и скатывается с бархана в небольшое каменистое ущелье. Покажите момент удивления и страха, когда сурикат катится вниз сквозь песок и пыль. Затем сцена переходит к моменту, когда сурикат приземляется внизу, выглядя испуганным, но пытаясь встать. Вдалеке через песок приближается большая пустынная змея с приподнятым капюшоном, создавая напряженный, но кинематографичный момент. В конце концов сурикат восстанавливает равновесие, и его ненадолго показывают стоящим на большом камне, в то время как змея кружит вокруг него, создавая забавный и неожиданный контраст. Затем змея бросается вперед, а сурикат держится стойко. Внезапно змея широко открывает пасть и преследует суриката по ущелью. Сурикат отчаянно бежит вперед с испуганным выражением мордочки, а вокруг них поднимаются песок и пыль. Стиль: высококачественная кинематографичная 3D-анимация, милые стилизованные персонажи, реалистичная развевающаяся шерсть, выразительные глаза и мимика, детализированное окружение пустыни, драматичная песчаная буря, естественное освещение, кинематографичная глубина резкости, плавное движение персонажей, динамичная работа камеры, реалистичная симуляция песка, эмоциональный сторителлинг, качество полированного анимационного фильма. Сохраняйте постоянство персонажа суриката на протяжении всего видео. Поддерживайте точную анатомию, черты мордочки, цвет шерсти, пропорции и внешний вид в каждом кадре. Вертикальная композиция 9:16, кинематографичное кадрирование, плавная анимация, высокая детализация, драматичная, но очаровательная атмосфера, без текста, без субтитров, без водяных знаков.

Создать видео
Автор: @Dr Bloodline | AI
Gemini
Открыть промпт и скопировать

Захватывающая 3D-анимационная экшн-сцена. Юная героиня с короткими серебристо-белыми волосами и летными очками на лбу одета в облегающий черный кожаный костюм со светящимися синими неоновыми акцентами и длинный развевающийся темный плащ. Она мчится на высокоскоростном футуристическом мотоцикле с ярко-розовыми неоновыми колесами и голубыми деталями корпуса. Героиня несется по влажному пасмурному шоссе, заставленному брошенными автомобилями, преследуемая огромной ордой агрессивных зомби. Динамичные ракурсы камеры фиксируют, как она входит в дрифт на поворотах, высекая яркие искры, стреляет из пистолета по прыгающим зомби с эффектом замедленной съемки (bullet-time) и совершает масштабный прыжок в воздухе над толпой. Атмосферное кинематографичное освещение, темная цветокоррекция с контрастом ярких розовых и голубых неоновых оттенков, пасмурный дневной свет, фотореалистичные текстуры, эстетика боевика, разрешение 8k, гипердетализация.

Создать видео
Автор: @Alpha Mom
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Создайте 15-секундный стилизованный 3D-анимационный комедийный клип в уютной гостиной в ночное время. Два персонажа всё время сидят на диване: Персонаж 1 — миниатюрная миловидная девушка с длинными темными волосами, очень большими выразительными карими глазами, мягкими чертами лица, одетая в темный блейзер и темный топ. Персонаж 2 — красивый мускулистый молодой человек с короткими светло-каштановыми волосами и густыми бровями, одетый в облегающую черную футболку с короткими рукавами. Его правое плечо очень крупное и находится в центре внимания. Тон ролика — игривый, милый и забавный. Девушка всё больше хочет укусить его за руку. Сначала она только думает об этом и пытается сопротивляться, но в конце концов сдается и кусает его. Это должно выглядеть как короткая анимационная сцена в стиле мема с преувеличенной мимикой, чистой, отполированной и высококачественной 3D-анимацией. Важно: часто меняйте ракурсы, почти каждую секунду. Используйте сочетание средних планов, крупных планов, экстремально крупных планов, реакций и съемок через плечо. Сохраняйте визуальную последовательность персонажей и комнаты. Укус должен быть мультяшным и игривым, без крови, травм и жестокости. Сосредоточьтесь на актерской игре лицом, тайминге и комическом нарастании напряжения. Таймлайн 0:00–0:01 Средний план (два персонажа). Оба спокойно сидят на диване, глядя вперед. Девушка сидит близко к нему и украдкой поглядывает на его крупную руку. 0:01–0:02 Более крупный план: девушка переводит взгляд на его руку с растущим любопытством. Он остается расслабленным и ничего не замечает. 0:02–0:03 Экстремально крупный план: глаза девушки драматично расширяются, как будто её внезапно осенило. 0:03–0:04 Крупный план: крупное плечо мужчины. Теплое мягкое освещение. С её точки зрения рука выглядит очень заманчиво. 0:04–0:05 Крупный план: девушка подозрительно косится на руку, слегка поджав губы, как будто борется с желанием. 0:05–0:06 Крупный план: девушка надувает щеки, пытаясь сдержаться, выглядит мило и расстроенно. 0:06–0:07 План сбоку (два персонажа). Мужчина наконец замечает, что происходит что-то странное, и неуверенно смотрит на неё. 0:07–0:08 Крупный план лица мужчины. Его выражение меняется с нейтрального на обеспокоенное, глаза перемещаются на неё. 0:08–0:09 Крупный план девушки. На её лице появляется озорная хитрая улыбка, она явно решила, что сделает это. 0:09–0:10 План (два персонажа). Она медленно наклоняется ближе к его руке. Он выглядит всё более нервным. 0:10–0:11 Более близкий ракурс. Они на мгновение смотрят друг на друга. Она улыбается с игривым намерением. Он напрягается. 0:11–0:12 Девушка внезапно делает резкое движение в сторону его руки. Глаза мужчины расширяются от шока. 0:12–0:13 Крупный план: она приближается к его руке, готовясь укусить. Мужчина слегка отстраняется. 0:13–0:14 Она наконец игриво кусает его за плечо. Мужчина впадает в панику с преувеличенной мультяшной реакцией. 0:14–0:15 Широкий комичный финальный план. Она вцепилась в его руку, а он в шоке отпрянул, драматично схватившись за себя. Завершить на забавном застывшем хаотичном кадре.

Создать видео
Автор: @Zyrella
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Динамичная 3D-анимационная экшн-сцена. Юная героиня с короткими серебристо-белыми волосами и летными очками на лбу, одетая в элегантный черный кожаный костюм со светящимися синими неоновыми вставками и длинный развевающийся темный плащ. Она мчится на высокоскоростном футуристическом научно-фантастическом мотоцикле с ярко-розовыми неоновыми колесами и бирюзовыми акцентами на корпусе. Она несется по мокрому пасмурному шоссе, заваленному брошенными автомобилями, преследуемая огромной ордой агрессивных зомби. Динамичные ракурсы камеры фиксируют, как она входит в дрифт на поворотах, высекая яркие искры, стреляет из пистолета по прыгающим зомби с эффектом замедленной съемки (bullet-time) и совершает грандиозный прыжок в воздухе над толпой. Атмосферное кинематографичное освещение, темная цветокоррекция с контрастом яркого розового и бирюзового неона, пасмурный дневной свет, фотореалистичные текстуры, эстетика боевика, разрешение 8k, гипердетализация.

Создать видео
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для видео?
Промпты для видео сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования охватывают цель производства, стили — движение или язык рендеринга, а объекты описывают основную сцену или сущность.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта видео, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.