Мягкое, плавное и медленное приближение к чёрному игровому ноутбуку под углом 45 градусов, только плавное кинематографичное движение камеры, сам продукт и фон полностью статичны, без вращения и облёта, фотореалистичная демонстрация товара, без звука
Cinematic Realistic
Изучите бесплатные промпты Cinematic Realistic видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по стили. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.
{"shot": {"motion_level": "низкий", "camera_depth": "средний крупный план", "camera_view": "на уровне глаз", "camera_movement": "статичный кадр"}, "scene": {"location": "абстрактный красный фон", "environment": "В окружении доминирует сплошной, насыщенный красный фон..."}}
Image1 — это CAR: белый клиновидный купе, чёрный стеклянный колпак, красная задняя световая полоса на всю ширину кузова, антикрыло на двух стойках, четыре круглых сопла двигателей под задним бампером. Image2 — это NORA: длинные прямые светлые волосы, лёгкие веснушки, белая майка в рубчик. Image3 — это INTERIOR: салон CAR, белые стёганые ковшеобразные сиденья, тёмно-серая замшевая передняя панель, штурвал-«рогатка» и широкий центральный экран. NORA застряла в манхэттенской пробке внутри CAR, нажимает кнопку, машина взмывает вертикально вверх над потоком, но небо оказывается таким же забитым. 0–3 с: Быстрый наезд камеры чуть выше крыш машин по East 42nd Street: хаотичная пробка из седанов, внедорожников, фургонов, грузовика-будки, нескольких жёлтых такси; мотоциклы и велосипедисты лавируют между рядами, люди перебегают дорогу между бамперами; камера протискивается к CAR, застрявшему в среднем ряду рядом с городским автобусом. <гудки> <работающие на холостом ходу моторы> <велосипедный звонок> 3–6 с: Средний план сбоку с пассажирского сиденья из Image3: профиль NORA за штурвалом, окно целиком заполняет борт автобуса; NORA постукивает большим пальцем по штурвалу, выдыхает через нос и смотрит вниз на центральный экран. <гудки снаружи> 6–7 с: Крупный план центрального экрана: палец NORA нажимает светящуюся круглую кнопку. <тихий мелодичный сигнал> 7–10 с: Нижний ракурс на уровне дороги позади CAR, рядом с автобусом: четыре сопла вспыхивают белым, газ бьёт в асфальт, велосипедист резко уходит в сторону, CAR строго вертикально поднимается вдоль борта автобуса, держит горизонт, впереди — Chrysler Building. <нарастающий гул двигателей, переходящий в рёв> 10–13 с: С заднего сиденья из-за плеча NORA, через лобовое стекло: CAR уже выше крыши автобуса, внизу расстилается забитая машинами улица, впереди — Chrysler Building. <ровный рёв двигателей> 13–15 с: Крупный план NORA спереди в салоне: лёгкая довольная полуулыбка, которая гаснет, когда NORA смотрит вперёд. 15–19 с: Вид NORA через лобовое стекло на уровне 20-го этажа: десятки летающих машин между небоскрёбами, сначала они плавно скользят по аккуратным ярусам, затем несколько вырываются из потока и мечутся во все стороны, пересекая ряды, пикируя и виляя, сопла светятся. <гул двигателей> <гудки в воздухе> 19–22 с: Средний план NORA спереди в салоне: NORA закрывает глаза, устало выдыхает, трёт лоб и откидывается на спинку сиденья. <усталый вздох> Ограничения: жёсткая склейка на каждой временной метке. Кузов CAR полностью соответствует Image1, сопла остаются тёмными до 7-й секунды; внешность NORA совпадает с Image2, а интерьер берётся только из Image3. Естественная, сдержанная игра, мелкие живые эмоции, никакого гримасничанья. Без диалогов. Сырой неотредактированный материал с камеры RED на реальной улице Нью-Йорка: очень трясущаяся ручная камера в каждом кадре, плоский пасмурный дневной свет, низкий контраст, низкая насыщенность, без цветокоррекции, естественная кожа. Под звуком едва заметный низкий гул, другой музыки нет. Номера и знаки пустые, читаемого текста нет, логотипов нет, водяных знаков нет.
Игровая кинематографичная фэнтези-сцена, 18 секунд, горизонтальный формат 16:9, единая непрерывная история без скачков во времени. Молодая деревенская девушка склоняется над чугунным котелком с сухой кукурузой на уличном столе, когда её крошечный розовый дракончик ВСПРЫГИВАЕТ на стол и выпускает ОДНУ струю огня прямо в открытый котелок — попкорн разлетается ей в лицо. После короткого выговора дракон учится греть котелок аккуратно, поджигая дрова под ним, а в последние секунды крышка приподнимается, открывая идеальный, не подгоревший попкорн: она говорит «Perfect... you did it!», и оба улыбаются. REFERENCES Reference image 1 = девушка, reference image 2 = дракончик (стоящий детёныш дракона с огромными янтарными глазами). Лица, причёски, цвета, костюм, чешуя, рога и крылья должны абсолютно точно совпадать в каждом кадре. MAIN SUBJECT Девушка: около 20 лет, светло-каштановые волосы собраны в небрежный свободный высокий пучок, вокруг лица выбиваются тонкие пряди, светло-серо-голубые глаза, веснушки на носу и щеках, тёплая естественная улыбка. Кремовая льняная блуза с фактурой, присборенным круглым вырезом и пышными рукавами, закатанными до предплечий; тёмно-угольно-серое шерстяное платье-сарафан на широких лямках, длинная тёмная шерстяная юбка, простые коричневые кожаные ботинки, сложенное льняное полотенце заткнуто за пояс сарафана. Говорит по-английски естественным, тёплым голосом. Дракончик: МАЛЕНЬКИЙ, стройный, похожий на ящерицу детёныш дракона с большой головой, размером с крупную кошку, около 45 см в длину и 25 см в холке. Кремово-белая зернистая чешуя с мягкими розовыми и сиреневыми пятнами на спине, лапах и хвосте, гладкая кремовая чешуя на груди и шее. Высокий веер из шипов с розовыми кончиками (от розового до малинового на концах, сиреневые у основания) поднимается от макушки назад, словно гребень, а вокруг щёк и шеи идут более мелкие кремовые шипы. ДВА кремовых ребристых рога изогнуты вверх, правый выше левого. ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ круглые блестящие янтарные глаза с чёрными вертикальными зрачками, розовая кожа вокруг глаз, маленький бледно-розовый носик, мягкая улыбка с закрытым ртом. Видно одно большое полупрозрачное светлое крыло с розовыми лучами и тонкими розовыми прожилками, размах около 70 см, передняя кромка крыла покрыта чешуёй. Хвост загнут вверх и заканчивается веером из шипов с розовыми кончиками. Четыре крепкие лапы с кремовыми когтями. Быстрый, любопытный и игривый, как щенок. Не говорит, только тихо пищит и посвистывает. LOCATION AND HEIGHT Каменный дворик деревенского коттеджа, съёмка на уровне земли. Грубый деревянный стол длиной 2 м и высотой 0,9 м. Посередине стола лежит плоская серая каменная плита шириной 60 см и толщиной 5 см. На плите стоит небольшой чёрный железный треножник высотой 25 см, а под ним аккуратно сложены расколотые сухие поленья, между которыми зажата горсть сухой растопки и веточек. С самого начала дрова НЕ ГОРЯТ: ни пламени, ни углей, ни дыма. Нигде в сцене НЕТ других источников огня. Передний план: на столе чёрный чугунный котелок шириной 35 см с выпуклой крышкой и ручкой-шишечкой, наполненный сухими зёрнами кукурузы (в начале он стоит на голой плите рядом с треножником), деревянная миска с зёрнами, россыпь зёрен на досках. Средний план: поросшая мхом сухая каменная кладка высотой 1,3 м, серый каменный коттедж слева с тёмной деревянной дверью, поленница у стены коттеджа. Задний план: зелёные холмы и морские скалы примерно в 3 км на фоне золотистого закатного неба. Больше никого нет. CAMERA AND LOOK Кинематографичная игровая съёмка с рук, горизонтально. Планы: средне-общий, три четверти, крупный. Одно низкое тёплое солнце слева, из-за стены, «золотой час», мягкие длинные тени, естественные оттенки кожи, приглушённый контраст. Лёгкое свечение (bloom), слабая плёночная зернистость, небольшая тряска камеры, запоздалый автофокус сразу после вспышки огня. Единственный дополнительный источник света — небольшое оранжевое свечение пламени дракона. Никакого глянцевого «бьюти-света», искусственного контрового света или жёсткой цветокоррекции. Камера и оператор никогда не появляются в кадре. TIMELINE (CONTINUOUS STORY) Монтажная склейка только после завершения движения. Дракон ВСЕГДА находится СПРАВА от девушки, на столе. Каменная плита с треножником и дровами остаётся посередине стола. 00:00-00:03.5 ПРЫЖОК И ОГОНЬ (один непрерывный средне-общий план, медленный наезд) Первый кадр уже в движении. Девушка склонилась над открытым котелком на столе, обе руки на краю столешницы, смотрит вниз на кукурузу. На плите рядом с котелком видны незажжённые дрова и треножник. 00:00-00:00.5 ОТРЫВ: у правого края кадра дракончик отталкивается задними лапами от земли, крыло резко раскрывается наполовину. 00:00.5-00:01.3 ПОЛЁТ: он взмывает примерно на 1 м и перелетает через край стола по короткой восходящей дуге, быстро взмахивая крыльями. 00:01.3-00:01.8 ПРИЗЕМЛЕНИЕ: передние когти первыми ударяются о деревянные доски, затем задние лапы, он проскальзывает около 10 см и разбрасывает несколько зёрен, хвост хлещет для равновесия, крылья складываются. Девушка замирает с широко раскрытыми глазами, всё ещё склонившись над котелком. 00:01.8-00:02.4: дракон садится прямо у котелка, делает вдох, его горло начинает светиться оранжевым, грудь раздувается. 00:02.4-00:03.0: ОДНА короткая яркая струя огня длиной около 40 см бьёт строго вниз, только в открытый котелок. 00:03.0-00:03.5: зёрна мгновенно лопаются, превращаясь в белый попкорн, который выстреливает из котелка прямо в объектив и в лицо девушке. Дрова остаются незажжёнными, деревянный стол не вспыхивает. В этом блоке нет диалогов, только её резкий вскрик от неожиданности. 00:03.5-00:06.5 ШОК (один крупный план, лёгкая съёмка с рук) Крупный план лица девушки на уровне котелка: всё лицо покрыто чёрной копотью, кроме области вокруг широко раскрытых серо-голубых глаз, кусочки попкорна застряли в волосах и на пучке, несколько хлопьев всё ещё падают мимо объектива. Дракончик просовывает голову в кадр у её правого плеча: огромные янтарные глаза, виноватая улыбочка, тонкая струйка дыма из одной ноздри. Она медленно поворачивает голову к дракону и произносит ошеломлённым, сбившимся дыханием голосом: «What did you do?» 00:06.5-00:09.5 ВЫГОВОР (один средне-общий план, ракурс в три четверти) Видны дверь коттеджа, стол, деревянная миска и дрова. 00:06.5-00:07.5: девушка выпрямляется и тыльной стороной ладони вытирает щёку, размазывая копоть. 00:07.5-00:08.5: она грозит дракону пальцем и твёрдо, но с намёком на улыбку говорит: «Less fire.» 00:08.5-00:09.5: упирает обе руки в бока. Дракон сидит на столе среди рассыпанного попкорна и зёрен, опускает голову, закрывает глаза, плотно прижимает крылья, кончик хвоста нервно подрагивает. В конце он приоткрывает ОДИН глаз и исподтишка смотрит на неё. 00:09.5-00:15 МЯГКОЕ ПЛАМЯ (один средний план, ракурс в три четверти) 00:09.5-00:11.0: девушка быстро бросает горсть зёрен из деревянной миски в котелок, берёт его двумя руками, ставит на железный треножник над НЕЗАЖЖЁННЫМИ дровами и закрывает крышку. Дракончик сидит на столе примерно в 30 см от плиты, справа от неё. 00:11.0-00:12.5: она поднимает ОДИН палец и спокойно, тихим успокаивающим голосом говорит: «Slow down... easy.», пока дракон семенит ближе, не покидая стола. 00:12.5-00:14.5: только теперь дракон склоняет голову к дровам и выпускает тонкое, мягкое пламя — осторожно и под контролем. Сначала загорается растопка, затем поленья, и оранжевое кольцо огня освещает дно котелка. Это ПЕРВЫЙ и ЕДИНСТВЕННЫЙ огонь под котелком, разведённый драконом. Пламя остаётся на каменной плите, деревянные доски не горят. 00:14.5-00:15.0: крышка начинает тихо позвякивать, когда внутри лопаются первые зёрна. 00:15-00:18 ИДЕАЛЬНО (один крупный план, на уровне стола, удерживается до последнего кадра) 00:15.0-00:16.2: нижний крупный план из-за котелка. Придерживая сложенное льняное полотенце, девушка приподнимает крышку, вырывается пар, а котелок полон пушистого БЕЛОГО попкорна — ни одного подгоревшего зёрнышка. Дракон НИЧЕГО не сжёг. 00:16.2-00:16.6: её глаза округляются, рот приоткрывается от удивления. 00:16.6-00:17.7: она расплывается в яркой счастливой улыбке, смотрит на дра
Создай видео на тему: «Верно ли учение об относительности?». Хронометраж — более 2 минут, горизонтальная ориентация, разрешение 1080P. Мое требование: используй любые инструменты и технологии, которые сочтешь подходящими, чтобы добиться максимально качественного и впечатляющего результата. Перед сдачей проекта проведи независимую проверку, чтобы убедиться, что качество, контент и динамика соответствуют стандартам вирусных видео. Тема: Верно ли учение об относительности? Я устроил теории относительности настоящие «судебные слушания». У нас есть шесть свидетелей — давайте посмотрим, правда то, о чем говорит теория относительности, или вымысел: Прецессия орбиты Меркурия, рисующая в космосе «цветок»; Солнечное затмение 1919 года: свет звезд, искривляющийся вокруг пространства-времени, деформированного Солнцем; «Мюонный дождь», падающий с высоты 15 км; Атомные часы, летящие вокруг Земли, и головы, стареющие быстрее ног; Расхождение хода часов на спутниках GPS: +45 − 7 = +38 микросекунд; Рябь пространства-времени и гравитационные волны от слияния черных дыр, а в финале — фотография черной дыры.
Создайте фотореалистичное кинематографичное 30-секундное вертикальное видео о любящей семье. Папа — 30-летний мужчина в мягкой тёмно-синей футболке. Мама — 28-летняя женщина в ночной сорочке кремового цвета. Их очаровательная 4-летняя дочка одета в розовую пижаму с маленькими звёздочками. Лица, причёски, одежда, голоса и пропорции персонажей должны оставаться неизменными на протяжении всего ролика. Место действия: уютная детская спальня ночью, тёплый свет прикроватной лампы и мягкие одеяла. СЦЕНА 1 — ЕЩЁ ОДНА ПРОСЬБА (0–7 секунд) Камера: средний план, папа укладывает дочку спать и поправляет ей одеяло. Папа: «Спокойной ночи, принцесса. Пора спать!» Дочка нежно берёт его за руку. Дочка: «Подожди, папочка! У меня есть ещё одно желание!» Папа улыбается и садится рядом с ней. СЦЕНА 2 — НЕОЖИДАННОЕ ЖЕЛАНИЕ (7–14 секунд) Камера: крупный план, дочка смотрит папе в глаза. Папа: «Чего же ты хочешь, солнышко? Новую игрушку?» Она качает головой. Дочка: «Нет. Я хочу, чтобы ты навсегда остался маленьким, как я!» Улыбка папы становится мягче, пока он её слушает. СЦЕНА 3 — МАМА СЛЫШИТ ИХ (14–22 секунды) В дверях появляется мама и слышит их разговор. Мама: «А почему ты хочешь, чтобы папа остался маленьким?» Дочка смотрит на маму. Дочка: «Потому что тогда никто не будет отправлять меня спать!» Мама смеётся. Папа игриво удивлённо приподнимает брови. СЦЕНА 4 — ТРОГАТЕЛЬНЫЙ ФИНАЛ (22–30 секунд) Папа нежно целует дочку в лоб. Папа: «Я буду расти, но всегда останусь твоим папой». Дочка обнимает его за шею. Дочка: «Хорошо. Значит, ты сможешь носить меня на ручках, даже когда я вырасту!» Мама садится рядом и присоединяется к объятиям. Финал: сонно улыбающаяся дочка между родителями. СТИЛЬ: фотореалистичные лица и естественная текстура кожи, реалистичная детская мимика, точная синхронизация губ (липсинк), мягкое тёплое освещение, нежная колыбельная фортепианная музыка, крупные планы во время эмоциональных диалогов и плавные кинематографичные движения камеры. Естественный темп живого разговора. Интерьер спальни и внешность персонажей должны оставаться неизменными.
ПРАВИЛО СТИЛЯ: Всё снято от первого лица, эстетика домашней видеокамеры 2000 года (MiniDV): мягкий фокус, лёгкое растекание цвета, тёплая плёночная зернистость, формат 4:3, в углу оранжевый таймкод «OCT 21 2000». В кадре всегда наши руки: детские кисти, широкие рукава худи, дешёвые электронные часы. Руки и одежда не меняются ни в одном кадре. Никаких знаменитостей, логотипов и названий брендов. [0-5s] КАДР 1, УТРО ДОМА: POV — пробуждение в маленькой спальне с постерами на стенах и кинескопным телевизором в углу. Рука хлопает по заводному будильнику. Идём по коридору мимо настенного домашнего телефона с витым шнуром. Садимся за кухонный стол с тарелкой хлопьев, пока на маленьком телевизоре идут мультики. Папа читает газету, мама кричит: «Давай быстрее, автобус уже едет!» Камера: с рук, слегка трясётся, тёплый утренний свет из окна. [5-10s] КАДР 2, ДОРОГА И ШКОЛЬНЫЙ АВТОБУС: POV — хватаем тяжёлый рюкзак и выбегаем за дверь. Друг машет рукой через дорогу и присоединяется к нам. Садимся в жёлтый школьный автобус, занимаем место у окна, друзья обмениваются наклейками и сложенной запиской. За окном: тихая улица пригорода, мягкие солнечные блики. Камера: с рук, взгляд перебегает с друга на окно и обратно. [10-15s] КАДР 3, КЛАСС: POV — сидим за деревянной партой, вокруг гелевые ручки и пенал. Учитель пишет на зелёной доске, гудит графопроектор. Тайком передаём другу записку, сложенную треугольником, он передаёт ответную. В углу класса стоит бежевый компьютер. Камера: медленная панорама по классу, затем крупный план записки. [15-20s] КАДР 4, ОБЕД И ШКОЛЬНЫЙ ДВОР: POV — шумная столовая, поднос с пиццей и шоколадным молоком, смеющиеся друзья. Склейка на школьный двор: меняемся карточками и наклейками прямо на земле, догонялки, классики, салочки. Камера: широкий угол, повороты влево-вправо, яркий дневной свет в пасмурную погоду. [20-25s] КАДР 5, ПОСЛЕ УРОКОВ: POV — мчимся на велосипеде по улице с друзьями, рядом самокаты и ролики, свет золотого часа. Останавливаемся у ларька на углу, покупаем сладости за мелочь. Позже дома у друга: сидим на ковре перед кинескопным телевизором, играем в приставку из 90-х, джойстики в руках, повсюду снеки, друзья кричат и толкаются плечами. Камера: с рук, очень личная, наклоняется к экрану. [25-30s] КАДР 6, ВЕЧЕР: POV — семейный ужин, родители, братья и сёстры передают друг другу тарелки. Сидим на диване, на единственном телевизоре в гостиной идёт комедийный сериал. Затем за общим семейным компьютером: визг dial-up модема, всплывает окно чата с другом. Мама зовёт: «Пора спать!» Затемнение, тёмная комната освещена только свечением монитора. Камера: медленный наезд на экран. ПРАВИЛО КАМЕРЫ: Только съёмка с рук от первого лица, никаких ракурсов со стороны, малая глубина резкости, тёплые блики от объектива, лёгкий VHS-глитч трекинга на каждой склейке. ПРАВИЛО ЗВУКА: Многослойный эмбиент: звонок будильника, звуки мультиков из телевизора, гул голосов в автобусе, скрип мела по доске, шум столовой, шелест велосипедных колёс, звуки из приставки, писк dial-up модема. На фоне — мягкая ностальгическая инструментальная музыка. Только короткие детские голоса и реплики родителей, никакого закадрового текста
Девушка и нежный розовый дракон | Ультрареалистичное кинематографичное фэнтези-видео Создайте ультрареалистичное кинематографичное видео в жанре фэнтези, действие которого разворачивается в живописной средневековой деревне в часы «золотого часа». Молодая девушка работает в своём огороде, когда к ней приближается гигантский величественный розовый дракон. Сцена 1 — Сад: Молодая девушка в простой бежевой блузке, длинной тёмно-коричневой юбке в средневековом стиле и грубом деревенском фартуке бережно ухаживает за своим огородом. Сад окружён старинными каменными стенами, деревянными бочками и глиняными горшками, а на заднем плане видна очаровательная средневековая деревня с замком вдалеке. Тёплые солнечные лучи освещают зелёные растения, а лёгкий ветерок играет её волосами и одеждой. Сцена 2 — Появление дракона: Огромный, захватывающий дух дракон с бледно-розовой и цвета слоновой кости чешуёй, шипами оттенка розы, громадными золотисто-жёлтыми глазами и детально проработанной кожей рептилии медленно опускает свою исполинскую голову рядом с садом. Девушка замирает и смотрит на великолепное существо с удивлением и любопытством. Дракон плавно двигает головой, разглядывая её и свежие овощи. Сцена 3 — Волшебная встреча: Девушка стоит у сада, пока огромный дракон подносит морду ближе к ней. Его золотые глаза естественно моргают, ноздри раздуваются при дыхании, а каждая чешуйка переливается в солнечных лучах. Девушка поражена, но постепенно осваивается рядом с гигантским созданием. Сцена 4 — Дракон извергает пламя: Дракон внезапно вскидывает огромную голову к небу и выпускает мощный поток огня. Пламя ярко пылает на фоне неба, отбрасывая драматичные оранжевые блики на его розовую чешую. Используйте кинематографичный кадр с нижней точки (low-angle), чтобы подчеркнуть колоссальные размеры и величие дракона. Сцена 5 — Эмоциональный крупный план: Переход к крупному плану лица девушки: она реагирует широко распахнутыми глазами и выражением полного изумления. Слегка растрёпанные волосы, естественная текстура кожи и реалистичная мимика делают сцену по-настоящему живой. Рядом появляется гигантский золотой глаз дракона, создавая потрясающий визуальный контраст. Сцена 6 — Мирный финал: Дракон снова опускает голову рядом с садом. Девушка спокойно стоит среди свежих овощей, а золотистый свет заливает средневековый пейзаж. Дракон мирно наблюдает за ней, и между человеком и мифическим существом возникает волшебная связь. Визуальный стиль: Ультрафотореалистичное фэнтези-кино, кинематографичная средневековая атмосфера, анатомически достоверный дракон, предельно детализированная розовая чешуя цвета слоновой кости, естественная человеческая мимика, физически корректный огонь и дым, объёмное освещение «золотого часа», атмосферная глубина, малая глубина резкости, плавные движения камеры, широкие установочные кадры, драматичные крупные планы, реалистичные детали окружения, качество премиального фэнтези-фильма, 4K Ultra HD. Работа с камерой: Плавные проводки (tracking shots), медленные кинематографичные наезды камеры, широкие панорамные кадры, съёмка дракона с нижней точки, сверхкрупные планы золотых глаз дракона и естественные
С глубоким закадровым голосом: глаза, способные заглянуть дальше Луны и Марса, чтобы привести человечество туда, где мы ещё никогда не бывали...
Используй прикреплённое фото только как референс лица и внешности. Сгенерируй совершенно новый кинематографичный кадр. Человек уже находится внутри сцены схлопывания сна из фильма «Начало» (Inception). Складывающийся город в духе Парижа, здания загибаются над головой, улица поднимается вверх, в воздухе висит пыль. Кинематографичная картинка в стиле Кристофера Нолана, 16:9, анаморфотная оптика, плёночное зерно, драматичное освещение. Не копируй композицию исходного фото. Не сохраняй оригинальный фон. Не делай изображение-переход от фотографии к сцене. Первый и единственный кадр = готовый кадр из фильма. Оставь то же самое лицо. Без текста, без водяных знаков. Анимируй это изображение. Это изображение — уже первый кадр. Никакого плавного появления из другой фотографии. Город продолжает складываться сам на себя. Здания медленно выворачиваются наизнанку, улицы вздымаются, гравитация меняется, пыль и обломки парят в воздухе. Человек остаётся тем же самым, с тем же лицом. Медленное, тяжёлое разрушение, кинематографичный наезд камеры, ракурс снизу, анаморфотная оптика, плёночное зерно. Без склеек, без растворения из другого изображения, без вспышек исходного фото.
Осеннее рисовое поле. Жатвенная часть комбайна пробирается сквозь стебли риса. Сакура, сидящая за рулём, широко раскрывает глаза. Старик на меже вытягивает руку прямо перед собой. Когда он толкает рычаг, машина отклоняется в сторону, а затем слишком сильно уходит вперёд. Если смотреть сверху, с насыпи, следы среза извиваются, как змея. Старик приседает на корточки и проводит ладонью по рядам рисовой стерни. Она заново завязывает подбородочный ремень и крепко берётся за рычаг. Совместив кончик делительного щитка с рядом стерни, она ведёт машину ровно, без виляний. Последний стебель риса затягивает внутрь. Взгляд вниз: рядом с кривыми следами лежит одна идеально прямая полоса. Золотистая шелуха водопадом сыплется в кузов лёгкого грузовика. Сакура поднимает обе руки, сидя за рулём. Снято с рук другом, который приехал вместе с ней. Примерно 2 секунды на каждый дубль, без диалогов, субтитров и фоновой музыки. В кадре появляются только два человека. Один комбайн, один лёгкий грузовик. Техника, одежда и головные уборы — самые обычные, без каких-либо надписей. Форма комбайна и планировка поля фиксированы по референсному изображению без людей.
Посмотрите видео о новом Tesla Roadster, вникните во все детали, а затем создайте ролик в стиле GTA, где полиция гонится за кем-то по воздуху — и преследователи, и беглец при этом находятся в машинах.
Мужчина на переднем плане рассказывает о характеристиках нового Tesla Roadster, который парит в воздухе на заднем фоне
Создайте фотореалистичный лист непрерывности персонажа. Включите профиль персонажа, разворот в полный рост с пяти ракурсов, крупные планы лица (глаза, нос, рот и текстура кожи), десять выражений лица, девять поз, детали костюма, палитру цветов и материалов, а также чек-лист «Не изменять». Во всех кадрах сохраняйте неизменными лицо, причёску, пропорции тела, одежду и аксессуары.
6-секундное видео, на котором Tesla Roadster включает холодные газовые двигатели, чтобы перепрыгнуть через школьный автобус
Перенесите сцену в ночное время на фоне огромного мегаполиса: вздымающиеся небоскрёбы со светящимися окнами, неоновые огни, плотный ночной городской силуэт, при этом полностью сохраните тот же самый чёрный футуристичный автомобиль, парящий на двигателях и оставляющий за собой шлейфы пара....
6-секундное видео в разрешении 720p: Tesla Roadster пролетает над пустыней, используя газовые двигатели холодной тяги
Она сидит в салоне своей Model 3, снимает селфи-видео, пьет газировку из In-N-Out и рассказывает, почему выбрала жизнь с электромобилем: потому что терпеть не может ездить на замену масла в Jiffy Lube или Midas. Видео 1080p, 1 минута
Мягкое, плавное и медленное приближение к чёрному игровому ноутбуку под углом 45 градусов, только плавное кинематографичное движение камеры, сам продукт и фон полностью статичны, без вращения и облёта, фотореалистичная демонстрация товара, без звука
Image1 — это CAR: белый клиновидный купе, чёрный стеклянный колпак, красная задняя световая полоса на всю ширину кузова, антикрыло на двух стойках, четыре круглых сопла двигателей под задним бампером. Image2 — это NORA: длинные прямые светлые волосы, лёгкие веснушки, белая майка в рубчик. Image3 — это INTERIOR: салон CAR, белые стёганые ковшеобразные сиденья, тёмно-серая замшевая передняя панель, штурвал-«рогатка» и широкий центральный экран. NORA застряла в манхэттенской пробке внутри CAR, нажимает кнопку, машина взмывает вертикально вверх над потоком, но небо оказывается таким же забитым. 0–3 с: Быстрый наезд камеры чуть выше крыш машин по East 42nd Street: хаотичная пробка из седанов, внедорожников, фургонов, грузовика-будки, нескольких жёлтых такси; мотоциклы и велосипедисты лавируют между рядами, люди перебегают дорогу между бамперами; камера протискивается к CAR, застрявшему в среднем ряду рядом с городским автобусом. <гудки> <работающие на холостом ходу моторы> <велосипедный звонок> 3–6 с: Средний план сбоку с пассажирского сиденья из Image3: профиль NORA за штурвалом, окно целиком заполняет борт автобуса; NORA постукивает большим пальцем по штурвалу, выдыхает через нос и смотрит вниз на центральный экран. <гудки снаружи> 6–7 с: Крупный план центрального экрана: палец NORA нажимает светящуюся круглую кнопку. <тихий мелодичный сигнал> 7–10 с: Нижний ракурс на уровне дороги позади CAR, рядом с автобусом: четыре сопла вспыхивают белым, газ бьёт в асфальт, велосипедист резко уходит в сторону, CAR строго вертикально поднимается вдоль борта автобуса, держит горизонт, впереди — Chrysler Building. <нарастающий гул двигателей, переходящий в рёв> 10–13 с: С заднего сиденья из-за плеча NORA, через лобовое стекло: CAR уже выше крыши автобуса, внизу расстилается забитая машинами улица, впереди — Chrysler Building. <ровный рёв двигателей> 13–15 с: Крупный план NORA спереди в салоне: лёгкая довольная полуулыбка, которая гаснет, когда NORA смотрит вперёд. 15–19 с: Вид NORA через лобовое стекло на уровне 20-го этажа: десятки летающих машин между небоскрёбами, сначала они плавно скользят по аккуратным ярусам, затем несколько вырываются из потока и мечутся во все стороны, пересекая ряды, пикируя и виляя, сопла светятся. <гул двигателей> <гудки в воздухе> 19–22 с: Средний план NORA спереди в салоне: NORA закрывает глаза, устало выдыхает, трёт лоб и откидывается на спинку сиденья. <усталый вздох> Ограничения: жёсткая склейка на каждой временной метке. Кузов CAR полностью соответствует Image1, сопла остаются тёмными до 7-й секунды; внешность NORA совпадает с Image2, а интерьер берётся только из Image3. Естественная, сдержанная игра, мелкие живые эмоции, никакого гримасничанья. Без диалогов. Сырой неотредактированный материал с камеры RED на реальной улице Нью-Йорка: очень трясущаяся ручная камера в каждом кадре, плоский пасмурный дневной свет, низкий контраст, низкая насыщенность, без цветокоррекции, естественная кожа. Под звуком едва заметный низкий гул, другой музыки нет. Номера и знаки пустые, читаемого текста нет, логотипов нет, водяных знаков нет.
Создай видео на тему: «Верно ли учение об относительности?». Хронометраж — более 2 минут, горизонтальная ориентация, разрешение 1080P. Мое требование: используй любые инструменты и технологии, которые сочтешь подходящими, чтобы добиться максимально качественного и впечатляющего результата. Перед сдачей проекта проведи независимую проверку, чтобы убедиться, что качество, контент и динамика соответствуют стандартам вирусных видео. Тема: Верно ли учение об относительности? Я устроил теории относительности настоящие «судебные слушания». У нас есть шесть свидетелей — давайте посмотрим, правда то, о чем говорит теория относительности, или вымысел: Прецессия орбиты Меркурия, рисующая в космосе «цветок»; Солнечное затмение 1919 года: свет звезд, искривляющийся вокруг пространства-времени, деформированного Солнцем; «Мюонный дождь», падающий с высоты 15 км; Атомные часы, летящие вокруг Земли, и головы, стареющие быстрее ног; Расхождение хода часов на спутниках GPS: +45 − 7 = +38 микросекунд; Рябь пространства-времени и гравитационные волны от слияния черных дыр, а в финале — фотография черной дыры.
ПРАВИЛО СТИЛЯ: Всё снято от первого лица, эстетика домашней видеокамеры 2000 года (MiniDV): мягкий фокус, лёгкое растекание цвета, тёплая плёночная зернистость, формат 4:3, в углу оранжевый таймкод «OCT 21 2000». В кадре всегда наши руки: детские кисти, широкие рукава худи, дешёвые электронные часы. Руки и одежда не меняются ни в одном кадре. Никаких знаменитостей, логотипов и названий брендов. [0-5s] КАДР 1, УТРО ДОМА: POV — пробуждение в маленькой спальне с постерами на стенах и кинескопным телевизором в углу. Рука хлопает по заводному будильнику. Идём по коридору мимо настенного домашнего телефона с витым шнуром. Садимся за кухонный стол с тарелкой хлопьев, пока на маленьком телевизоре идут мультики. Папа читает газету, мама кричит: «Давай быстрее, автобус уже едет!» Камера: с рук, слегка трясётся, тёплый утренний свет из окна. [5-10s] КАДР 2, ДОРОГА И ШКОЛЬНЫЙ АВТОБУС: POV — хватаем тяжёлый рюкзак и выбегаем за дверь. Друг машет рукой через дорогу и присоединяется к нам. Садимся в жёлтый школьный автобус, занимаем место у окна, друзья обмениваются наклейками и сложенной запиской. За окном: тихая улица пригорода, мягкие солнечные блики. Камера: с рук, взгляд перебегает с друга на окно и обратно. [10-15s] КАДР 3, КЛАСС: POV — сидим за деревянной партой, вокруг гелевые ручки и пенал. Учитель пишет на зелёной доске, гудит графопроектор. Тайком передаём другу записку, сложенную треугольником, он передаёт ответную. В углу класса стоит бежевый компьютер. Камера: медленная панорама по классу, затем крупный план записки. [15-20s] КАДР 4, ОБЕД И ШКОЛЬНЫЙ ДВОР: POV — шумная столовая, поднос с пиццей и шоколадным молоком, смеющиеся друзья. Склейка на школьный двор: меняемся карточками и наклейками прямо на земле, догонялки, классики, салочки. Камера: широкий угол, повороты влево-вправо, яркий дневной свет в пасмурную погоду. [20-25s] КАДР 5, ПОСЛЕ УРОКОВ: POV — мчимся на велосипеде по улице с друзьями, рядом самокаты и ролики, свет золотого часа. Останавливаемся у ларька на углу, покупаем сладости за мелочь. Позже дома у друга: сидим на ковре перед кинескопным телевизором, играем в приставку из 90-х, джойстики в руках, повсюду снеки, друзья кричат и толкаются плечами. Камера: с рук, очень личная, наклоняется к экрану. [25-30s] КАДР 6, ВЕЧЕР: POV — семейный ужин, родители, братья и сёстры передают друг другу тарелки. Сидим на диване, на единственном телевизоре в гостиной идёт комедийный сериал. Затем за общим семейным компьютером: визг dial-up модема, всплывает окно чата с другом. Мама зовёт: «Пора спать!» Затемнение, тёмная комната освещена только свечением монитора. Камера: медленный наезд на экран. ПРАВИЛО КАМЕРЫ: Только съёмка с рук от первого лица, никаких ракурсов со стороны, малая глубина резкости, тёплые блики от объектива, лёгкий VHS-глитч трекинга на каждой склейке. ПРАВИЛО ЗВУКА: Многослойный эмбиент: звонок будильника, звуки мультиков из телевизора, гул голосов в автобусе, скрип мела по доске, шум столовой, шелест велосипедных колёс, звуки из приставки, писк dial-up модема. На фоне — мягкая ностальгическая инструментальная музыка. Только короткие детские голоса и реплики родителей, никакого закадрового текста
С глубоким закадровым голосом: глаза, способные заглянуть дальше Луны и Марса, чтобы привести человечество туда, где мы ещё никогда не бывали...
Осеннее рисовое поле. Жатвенная часть комбайна пробирается сквозь стебли риса. Сакура, сидящая за рулём, широко раскрывает глаза. Старик на меже вытягивает руку прямо перед собой. Когда он толкает рычаг, машина отклоняется в сторону, а затем слишком сильно уходит вперёд. Если смотреть сверху, с насыпи, следы среза извиваются, как змея. Старик приседает на корточки и проводит ладонью по рядам рисовой стерни. Она заново завязывает подбородочный ремень и крепко берётся за рычаг. Совместив кончик делительного щитка с рядом стерни, она ведёт машину ровно, без виляний. Последний стебель риса затягивает внутрь. Взгляд вниз: рядом с кривыми следами лежит одна идеально прямая полоса. Золотистая шелуха водопадом сыплется в кузов лёгкого грузовика. Сакура поднимает обе руки, сидя за рулём. Снято с рук другом, который приехал вместе с ней. Примерно 2 секунды на каждый дубль, без диалогов, субтитров и фоновой музыки. В кадре появляются только два человека. Один комбайн, один лёгкий грузовик. Техника, одежда и головные уборы — самые обычные, без каких-либо надписей. Форма комбайна и планировка поля фиксированы по референсному изображению без людей.
Мужчина на переднем плане рассказывает о характеристиках нового Tesla Roadster, который парит в воздухе на заднем фоне
6-секундное видео, на котором Tesla Roadster включает холодные газовые двигатели, чтобы перепрыгнуть через школьный автобус
6-секундное видео в разрешении 720p: Tesla Roadster пролетает над пустыней, используя газовые двигатели холодной тяги
{"shot": {"motion_level": "низкий", "camera_depth": "средний крупный план", "camera_view": "на уровне глаз", "camera_movement": "статичный кадр"}, "scene": {"location": "абстрактный красный фон", "environment": "В окружении доминирует сплошной, насыщенный красный фон..."}}
Игровая кинематографичная фэнтези-сцена, 18 секунд, горизонтальный формат 16:9, единая непрерывная история без скачков во времени. Молодая деревенская девушка склоняется над чугунным котелком с сухой кукурузой на уличном столе, когда её крошечный розовый дракончик ВСПРЫГИВАЕТ на стол и выпускает ОДНУ струю огня прямо в открытый котелок — попкорн разлетается ей в лицо. После короткого выговора дракон учится греть котелок аккуратно, поджигая дрова под ним, а в последние секунды крышка приподнимается, открывая идеальный, не подгоревший попкорн: она говорит «Perfect... you did it!», и оба улыбаются. REFERENCES Reference image 1 = девушка, reference image 2 = дракончик (стоящий детёныш дракона с огромными янтарными глазами). Лица, причёски, цвета, костюм, чешуя, рога и крылья должны абсолютно точно совпадать в каждом кадре. MAIN SUBJECT Девушка: около 20 лет, светло-каштановые волосы собраны в небрежный свободный высокий пучок, вокруг лица выбиваются тонкие пряди, светло-серо-голубые глаза, веснушки на носу и щеках, тёплая естественная улыбка. Кремовая льняная блуза с фактурой, присборенным круглым вырезом и пышными рукавами, закатанными до предплечий; тёмно-угольно-серое шерстяное платье-сарафан на широких лямках, длинная тёмная шерстяная юбка, простые коричневые кожаные ботинки, сложенное льняное полотенце заткнуто за пояс сарафана. Говорит по-английски естественным, тёплым голосом. Дракончик: МАЛЕНЬКИЙ, стройный, похожий на ящерицу детёныш дракона с большой головой, размером с крупную кошку, около 45 см в длину и 25 см в холке. Кремово-белая зернистая чешуя с мягкими розовыми и сиреневыми пятнами на спине, лапах и хвосте, гладкая кремовая чешуя на груди и шее. Высокий веер из шипов с розовыми кончиками (от розового до малинового на концах, сиреневые у основания) поднимается от макушки назад, словно гребень, а вокруг щёк и шеи идут более мелкие кремовые шипы. ДВА кремовых ребристых рога изогнуты вверх, правый выше левого. ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ круглые блестящие янтарные глаза с чёрными вертикальными зрачками, розовая кожа вокруг глаз, маленький бледно-розовый носик, мягкая улыбка с закрытым ртом. Видно одно большое полупрозрачное светлое крыло с розовыми лучами и тонкими розовыми прожилками, размах около 70 см, передняя кромка крыла покрыта чешуёй. Хвост загнут вверх и заканчивается веером из шипов с розовыми кончиками. Четыре крепкие лапы с кремовыми когтями. Быстрый, любопытный и игривый, как щенок. Не говорит, только тихо пищит и посвистывает. LOCATION AND HEIGHT Каменный дворик деревенского коттеджа, съёмка на уровне земли. Грубый деревянный стол длиной 2 м и высотой 0,9 м. Посередине стола лежит плоская серая каменная плита шириной 60 см и толщиной 5 см. На плите стоит небольшой чёрный железный треножник высотой 25 см, а под ним аккуратно сложены расколотые сухие поленья, между которыми зажата горсть сухой растопки и веточек. С самого начала дрова НЕ ГОРЯТ: ни пламени, ни углей, ни дыма. Нигде в сцене НЕТ других источников огня. Передний план: на столе чёрный чугунный котелок шириной 35 см с выпуклой крышкой и ручкой-шишечкой, наполненный сухими зёрнами кукурузы (в начале он стоит на голой плите рядом с треножником), деревянная миска с зёрнами, россыпь зёрен на досках. Средний план: поросшая мхом сухая каменная кладка высотой 1,3 м, серый каменный коттедж слева с тёмной деревянной дверью, поленница у стены коттеджа. Задний план: зелёные холмы и морские скалы примерно в 3 км на фоне золотистого закатного неба. Больше никого нет. CAMERA AND LOOK Кинематографичная игровая съёмка с рук, горизонтально. Планы: средне-общий, три четверти, крупный. Одно низкое тёплое солнце слева, из-за стены, «золотой час», мягкие длинные тени, естественные оттенки кожи, приглушённый контраст. Лёгкое свечение (bloom), слабая плёночная зернистость, небольшая тряска камеры, запоздалый автофокус сразу после вспышки огня. Единственный дополнительный источник света — небольшое оранжевое свечение пламени дракона. Никакого глянцевого «бьюти-света», искусственного контрового света или жёсткой цветокоррекции. Камера и оператор никогда не появляются в кадре. TIMELINE (CONTINUOUS STORY) Монтажная склейка только после завершения движения. Дракон ВСЕГДА находится СПРАВА от девушки, на столе. Каменная плита с треножником и дровами остаётся посередине стола. 00:00-00:03.5 ПРЫЖОК И ОГОНЬ (один непрерывный средне-общий план, медленный наезд) Первый кадр уже в движении. Девушка склонилась над открытым котелком на столе, обе руки на краю столешницы, смотрит вниз на кукурузу. На плите рядом с котелком видны незажжённые дрова и треножник. 00:00-00:00.5 ОТРЫВ: у правого края кадра дракончик отталкивается задними лапами от земли, крыло резко раскрывается наполовину. 00:00.5-00:01.3 ПОЛЁТ: он взмывает примерно на 1 м и перелетает через край стола по короткой восходящей дуге, быстро взмахивая крыльями. 00:01.3-00:01.8 ПРИЗЕМЛЕНИЕ: передние когти первыми ударяются о деревянные доски, затем задние лапы, он проскальзывает около 10 см и разбрасывает несколько зёрен, хвост хлещет для равновесия, крылья складываются. Девушка замирает с широко раскрытыми глазами, всё ещё склонившись над котелком. 00:01.8-00:02.4: дракон садится прямо у котелка, делает вдох, его горло начинает светиться оранжевым, грудь раздувается. 00:02.4-00:03.0: ОДНА короткая яркая струя огня длиной около 40 см бьёт строго вниз, только в открытый котелок. 00:03.0-00:03.5: зёрна мгновенно лопаются, превращаясь в белый попкорн, который выстреливает из котелка прямо в объектив и в лицо девушке. Дрова остаются незажжёнными, деревянный стол не вспыхивает. В этом блоке нет диалогов, только её резкий вскрик от неожиданности. 00:03.5-00:06.5 ШОК (один крупный план, лёгкая съёмка с рук) Крупный план лица девушки на уровне котелка: всё лицо покрыто чёрной копотью, кроме области вокруг широко раскрытых серо-голубых глаз, кусочки попкорна застряли в волосах и на пучке, несколько хлопьев всё ещё падают мимо объектива. Дракончик просовывает голову в кадр у её правого плеча: огромные янтарные глаза, виноватая улыбочка, тонкая струйка дыма из одной ноздри. Она медленно поворачивает голову к дракону и произносит ошеломлённым, сбившимся дыханием голосом: «What did you do?» 00:06.5-00:09.5 ВЫГОВОР (один средне-общий план, ракурс в три четверти) Видны дверь коттеджа, стол, деревянная миска и дрова. 00:06.5-00:07.5: девушка выпрямляется и тыльной стороной ладони вытирает щёку, размазывая копоть. 00:07.5-00:08.5: она грозит дракону пальцем и твёрдо, но с намёком на улыбку говорит: «Less fire.» 00:08.5-00:09.5: упирает обе руки в бока. Дракон сидит на столе среди рассыпанного попкорна и зёрен, опускает голову, закрывает глаза, плотно прижимает крылья, кончик хвоста нервно подрагивает. В конце он приоткрывает ОДИН глаз и исподтишка смотрит на неё. 00:09.5-00:15 МЯГКОЕ ПЛАМЯ (один средний план, ракурс в три четверти) 00:09.5-00:11.0: девушка быстро бросает горсть зёрен из деревянной миски в котелок, берёт его двумя руками, ставит на железный треножник над НЕЗАЖЖЁННЫМИ дровами и закрывает крышку. Дракончик сидит на столе примерно в 30 см от плиты, справа от неё. 00:11.0-00:12.5: она поднимает ОДИН палец и спокойно, тихим успокаивающим голосом говорит: «Slow down... easy.», пока дракон семенит ближе, не покидая стола. 00:12.5-00:14.5: только теперь дракон склоняет голову к дровам и выпускает тонкое, мягкое пламя — осторожно и под контролем. Сначала загорается растопка, затем поленья, и оранжевое кольцо огня освещает дно котелка. Это ПЕРВЫЙ и ЕДИНСТВЕННЫЙ огонь под котелком, разведённый драконом. Пламя остаётся на каменной плите, деревянные доски не горят. 00:14.5-00:15.0: крышка начинает тихо позвякивать, когда внутри лопаются первые зёрна. 00:15-00:18 ИДЕАЛЬНО (один крупный план, на уровне стола, удерживается до последнего кадра) 00:15.0-00:16.2: нижний крупный план из-за котелка. Придерживая сложенное льняное полотенце, девушка приподнимает крышку, вырывается пар, а котелок полон пушистого БЕЛОГО попкорна — ни одного подгоревшего зёрнышка. Дракон НИЧЕГО не сжёг. 00:16.2-00:16.6: её глаза округляются, рот приоткрывается от удивления. 00:16.6-00:17.7: она расплывается в яркой счастливой улыбке, смотрит на дра
Создайте фотореалистичное кинематографичное 30-секундное вертикальное видео о любящей семье. Папа — 30-летний мужчина в мягкой тёмно-синей футболке. Мама — 28-летняя женщина в ночной сорочке кремового цвета. Их очаровательная 4-летняя дочка одета в розовую пижаму с маленькими звёздочками. Лица, причёски, одежда, голоса и пропорции персонажей должны оставаться неизменными на протяжении всего ролика. Место действия: уютная детская спальня ночью, тёплый свет прикроватной лампы и мягкие одеяла. СЦЕНА 1 — ЕЩЁ ОДНА ПРОСЬБА (0–7 секунд) Камера: средний план, папа укладывает дочку спать и поправляет ей одеяло. Папа: «Спокойной ночи, принцесса. Пора спать!» Дочка нежно берёт его за руку. Дочка: «Подожди, папочка! У меня есть ещё одно желание!» Папа улыбается и садится рядом с ней. СЦЕНА 2 — НЕОЖИДАННОЕ ЖЕЛАНИЕ (7–14 секунд) Камера: крупный план, дочка смотрит папе в глаза. Папа: «Чего же ты хочешь, солнышко? Новую игрушку?» Она качает головой. Дочка: «Нет. Я хочу, чтобы ты навсегда остался маленьким, как я!» Улыбка папы становится мягче, пока он её слушает. СЦЕНА 3 — МАМА СЛЫШИТ ИХ (14–22 секунды) В дверях появляется мама и слышит их разговор. Мама: «А почему ты хочешь, чтобы папа остался маленьким?» Дочка смотрит на маму. Дочка: «Потому что тогда никто не будет отправлять меня спать!» Мама смеётся. Папа игриво удивлённо приподнимает брови. СЦЕНА 4 — ТРОГАТЕЛЬНЫЙ ФИНАЛ (22–30 секунд) Папа нежно целует дочку в лоб. Папа: «Я буду расти, но всегда останусь твоим папой». Дочка обнимает его за шею. Дочка: «Хорошо. Значит, ты сможешь носить меня на ручках, даже когда я вырасту!» Мама садится рядом и присоединяется к объятиям. Финал: сонно улыбающаяся дочка между родителями. СТИЛЬ: фотореалистичные лица и естественная текстура кожи, реалистичная детская мимика, точная синхронизация губ (липсинк), мягкое тёплое освещение, нежная колыбельная фортепианная музыка, крупные планы во время эмоциональных диалогов и плавные кинематографичные движения камеры. Естественный темп живого разговора. Интерьер спальни и внешность персонажей должны оставаться неизменными.
Девушка и нежный розовый дракон | Ультрареалистичное кинематографичное фэнтези-видео Создайте ультрареалистичное кинематографичное видео в жанре фэнтези, действие которого разворачивается в живописной средневековой деревне в часы «золотого часа». Молодая девушка работает в своём огороде, когда к ней приближается гигантский величественный розовый дракон. Сцена 1 — Сад: Молодая девушка в простой бежевой блузке, длинной тёмно-коричневой юбке в средневековом стиле и грубом деревенском фартуке бережно ухаживает за своим огородом. Сад окружён старинными каменными стенами, деревянными бочками и глиняными горшками, а на заднем плане видна очаровательная средневековая деревня с замком вдалеке. Тёплые солнечные лучи освещают зелёные растения, а лёгкий ветерок играет её волосами и одеждой. Сцена 2 — Появление дракона: Огромный, захватывающий дух дракон с бледно-розовой и цвета слоновой кости чешуёй, шипами оттенка розы, громадными золотисто-жёлтыми глазами и детально проработанной кожей рептилии медленно опускает свою исполинскую голову рядом с садом. Девушка замирает и смотрит на великолепное существо с удивлением и любопытством. Дракон плавно двигает головой, разглядывая её и свежие овощи. Сцена 3 — Волшебная встреча: Девушка стоит у сада, пока огромный дракон подносит морду ближе к ней. Его золотые глаза естественно моргают, ноздри раздуваются при дыхании, а каждая чешуйка переливается в солнечных лучах. Девушка поражена, но постепенно осваивается рядом с гигантским созданием. Сцена 4 — Дракон извергает пламя: Дракон внезапно вскидывает огромную голову к небу и выпускает мощный поток огня. Пламя ярко пылает на фоне неба, отбрасывая драматичные оранжевые блики на его розовую чешую. Используйте кинематографичный кадр с нижней точки (low-angle), чтобы подчеркнуть колоссальные размеры и величие дракона. Сцена 5 — Эмоциональный крупный план: Переход к крупному плану лица девушки: она реагирует широко распахнутыми глазами и выражением полного изумления. Слегка растрёпанные волосы, естественная текстура кожи и реалистичная мимика делают сцену по-настоящему живой. Рядом появляется гигантский золотой глаз дракона, создавая потрясающий визуальный контраст. Сцена 6 — Мирный финал: Дракон снова опускает голову рядом с садом. Девушка спокойно стоит среди свежих овощей, а золотистый свет заливает средневековый пейзаж. Дракон мирно наблюдает за ней, и между человеком и мифическим существом возникает волшебная связь. Визуальный стиль: Ультрафотореалистичное фэнтези-кино, кинематографичная средневековая атмосфера, анатомически достоверный дракон, предельно детализированная розовая чешуя цвета слоновой кости, естественная человеческая мимика, физически корректный огонь и дым, объёмное освещение «золотого часа», атмосферная глубина, малая глубина резкости, плавные движения камеры, широкие установочные кадры, драматичные крупные планы, реалистичные детали окружения, качество премиального фэнтези-фильма, 4K Ultra HD. Работа с камерой: Плавные проводки (tracking shots), медленные кинематографичные наезды камеры, широкие панорамные кадры, съёмка дракона с нижней точки, сверхкрупные планы золотых глаз дракона и естественные
Используй прикреплённое фото только как референс лица и внешности. Сгенерируй совершенно новый кинематографичный кадр. Человек уже находится внутри сцены схлопывания сна из фильма «Начало» (Inception). Складывающийся город в духе Парижа, здания загибаются над головой, улица поднимается вверх, в воздухе висит пыль. Кинематографичная картинка в стиле Кристофера Нолана, 16:9, анаморфотная оптика, плёночное зерно, драматичное освещение. Не копируй композицию исходного фото. Не сохраняй оригинальный фон. Не делай изображение-переход от фотографии к сцене. Первый и единственный кадр = готовый кадр из фильма. Оставь то же самое лицо. Без текста, без водяных знаков. Анимируй это изображение. Это изображение — уже первый кадр. Никакого плавного появления из другой фотографии. Город продолжает складываться сам на себя. Здания медленно выворачиваются наизнанку, улицы вздымаются, гравитация меняется, пыль и обломки парят в воздухе. Человек остаётся тем же самым, с тем же лицом. Медленное, тяжёлое разрушение, кинематографичный наезд камеры, ракурс снизу, анаморфотная оптика, плёночное зерно. Без склеек, без растворения из другого изображения, без вспышек исходного фото.
Посмотрите видео о новом Tesla Roadster, вникните во все детали, а затем создайте ролик в стиле GTA, где полиция гонится за кем-то по воздуху — и преследователи, и беглец при этом находятся в машинах.
Создайте фотореалистичный лист непрерывности персонажа. Включите профиль персонажа, разворот в полный рост с пяти ракурсов, крупные планы лица (глаза, нос, рот и текстура кожи), десять выражений лица, девять поз, детали костюма, палитру цветов и материалов, а также чек-лист «Не изменять». Во всех кадрах сохраняйте неизменными лицо, причёску, пропорции тела, одежду и аксессуары.
Перенесите сцену в ночное время на фоне огромного мегаполиса: вздымающиеся небоскрёбы со светящимися окнами, неоновые огни, плотный ночной городской силуэт, при этом полностью сохраните тот же самый чёрный футуристичный автомобиль, парящий на двигателях и оставляющий за собой шлейфы пара....
Она сидит в салоне своей Model 3, снимает селфи-видео, пьет газировку из In-N-Out и рассказывает, почему выбрала жизнь с электромобилем: потому что терпеть не может ездить на замену масла в Jiffy Lube или Midas. Видео 1080p, 1 минута
Мягкое, плавное и медленное приближение к чёрному игровому ноутбуку под углом 45 градусов, только плавное кинематографичное движение камеры, сам продукт и фон полностью статичны, без вращения и облёта, фотореалистичная демонстрация товара, без звука
Игровая кинематографичная фэнтези-сцена, 18 секунд, горизонтальный формат 16:9, единая непрерывная история без скачков во времени. Молодая деревенская девушка склоняется над чугунным котелком с сухой кукурузой на уличном столе, когда её крошечный розовый дракончик ВСПРЫГИВАЕТ на стол и выпускает ОДНУ струю огня прямо в открытый котелок — попкорн разлетается ей в лицо. После короткого выговора дракон учится греть котелок аккуратно, поджигая дрова под ним, а в последние секунды крышка приподнимается, открывая идеальный, не подгоревший попкорн: она говорит «Perfect... you did it!», и оба улыбаются. REFERENCES Reference image 1 = девушка, reference image 2 = дракончик (стоящий детёныш дракона с огромными янтарными глазами). Лица, причёски, цвета, костюм, чешуя, рога и крылья должны абсолютно точно совпадать в каждом кадре. MAIN SUBJECT Девушка: около 20 лет, светло-каштановые волосы собраны в небрежный свободный высокий пучок, вокруг лица выбиваются тонкие пряди, светло-серо-голубые глаза, веснушки на носу и щеках, тёплая естественная улыбка. Кремовая льняная блуза с фактурой, присборенным круглым вырезом и пышными рукавами, закатанными до предплечий; тёмно-угольно-серое шерстяное платье-сарафан на широких лямках, длинная тёмная шерстяная юбка, простые коричневые кожаные ботинки, сложенное льняное полотенце заткнуто за пояс сарафана. Говорит по-английски естественным, тёплым голосом. Дракончик: МАЛЕНЬКИЙ, стройный, похожий на ящерицу детёныш дракона с большой головой, размером с крупную кошку, около 45 см в длину и 25 см в холке. Кремово-белая зернистая чешуя с мягкими розовыми и сиреневыми пятнами на спине, лапах и хвосте, гладкая кремовая чешуя на груди и шее. Высокий веер из шипов с розовыми кончиками (от розового до малинового на концах, сиреневые у основания) поднимается от макушки назад, словно гребень, а вокруг щёк и шеи идут более мелкие кремовые шипы. ДВА кремовых ребристых рога изогнуты вверх, правый выше левого. ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ круглые блестящие янтарные глаза с чёрными вертикальными зрачками, розовая кожа вокруг глаз, маленький бледно-розовый носик, мягкая улыбка с закрытым ртом. Видно одно большое полупрозрачное светлое крыло с розовыми лучами и тонкими розовыми прожилками, размах около 70 см, передняя кромка крыла покрыта чешуёй. Хвост загнут вверх и заканчивается веером из шипов с розовыми кончиками. Четыре крепкие лапы с кремовыми когтями. Быстрый, любопытный и игривый, как щенок. Не говорит, только тихо пищит и посвистывает. LOCATION AND HEIGHT Каменный дворик деревенского коттеджа, съёмка на уровне земли. Грубый деревянный стол длиной 2 м и высотой 0,9 м. Посередине стола лежит плоская серая каменная плита шириной 60 см и толщиной 5 см. На плите стоит небольшой чёрный железный треножник высотой 25 см, а под ним аккуратно сложены расколотые сухие поленья, между которыми зажата горсть сухой растопки и веточек. С самого начала дрова НЕ ГОРЯТ: ни пламени, ни углей, ни дыма. Нигде в сцене НЕТ других источников огня. Передний план: на столе чёрный чугунный котелок шириной 35 см с выпуклой крышкой и ручкой-шишечкой, наполненный сухими зёрнами кукурузы (в начале он стоит на голой плите рядом с треножником), деревянная миска с зёрнами, россыпь зёрен на досках. Средний план: поросшая мхом сухая каменная кладка высотой 1,3 м, серый каменный коттедж слева с тёмной деревянной дверью, поленница у стены коттеджа. Задний план: зелёные холмы и морские скалы примерно в 3 км на фоне золотистого закатного неба. Больше никого нет. CAMERA AND LOOK Кинематографичная игровая съёмка с рук, горизонтально. Планы: средне-общий, три четверти, крупный. Одно низкое тёплое солнце слева, из-за стены, «золотой час», мягкие длинные тени, естественные оттенки кожи, приглушённый контраст. Лёгкое свечение (bloom), слабая плёночная зернистость, небольшая тряска камеры, запоздалый автофокус сразу после вспышки огня. Единственный дополнительный источник света — небольшое оранжевое свечение пламени дракона. Никакого глянцевого «бьюти-света», искусственного контрового света или жёсткой цветокоррекции. Камера и оператор никогда не появляются в кадре. TIMELINE (CONTINUOUS STORY) Монтажная склейка только после завершения движения. Дракон ВСЕГДА находится СПРАВА от девушки, на столе. Каменная плита с треножником и дровами остаётся посередине стола. 00:00-00:03.5 ПРЫЖОК И ОГОНЬ (один непрерывный средне-общий план, медленный наезд) Первый кадр уже в движении. Девушка склонилась над открытым котелком на столе, обе руки на краю столешницы, смотрит вниз на кукурузу. На плите рядом с котелком видны незажжённые дрова и треножник. 00:00-00:00.5 ОТРЫВ: у правого края кадра дракончик отталкивается задними лапами от земли, крыло резко раскрывается наполовину. 00:00.5-00:01.3 ПОЛЁТ: он взмывает примерно на 1 м и перелетает через край стола по короткой восходящей дуге, быстро взмахивая крыльями. 00:01.3-00:01.8 ПРИЗЕМЛЕНИЕ: передние когти первыми ударяются о деревянные доски, затем задние лапы, он проскальзывает около 10 см и разбрасывает несколько зёрен, хвост хлещет для равновесия, крылья складываются. Девушка замирает с широко раскрытыми глазами, всё ещё склонившись над котелком. 00:01.8-00:02.4: дракон садится прямо у котелка, делает вдох, его горло начинает светиться оранжевым, грудь раздувается. 00:02.4-00:03.0: ОДНА короткая яркая струя огня длиной около 40 см бьёт строго вниз, только в открытый котелок. 00:03.0-00:03.5: зёрна мгновенно лопаются, превращаясь в белый попкорн, который выстреливает из котелка прямо в объектив и в лицо девушке. Дрова остаются незажжёнными, деревянный стол не вспыхивает. В этом блоке нет диалогов, только её резкий вскрик от неожиданности. 00:03.5-00:06.5 ШОК (один крупный план, лёгкая съёмка с рук) Крупный план лица девушки на уровне котелка: всё лицо покрыто чёрной копотью, кроме области вокруг широко раскрытых серо-голубых глаз, кусочки попкорна застряли в волосах и на пучке, несколько хлопьев всё ещё падают мимо объектива. Дракончик просовывает голову в кадр у её правого плеча: огромные янтарные глаза, виноватая улыбочка, тонкая струйка дыма из одной ноздри. Она медленно поворачивает голову к дракону и произносит ошеломлённым, сбившимся дыханием голосом: «What did you do?» 00:06.5-00:09.5 ВЫГОВОР (один средне-общий план, ракурс в три четверти) Видны дверь коттеджа, стол, деревянная миска и дрова. 00:06.5-00:07.5: девушка выпрямляется и тыльной стороной ладони вытирает щёку, размазывая копоть. 00:07.5-00:08.5: она грозит дракону пальцем и твёрдо, но с намёком на улыбку говорит: «Less fire.» 00:08.5-00:09.5: упирает обе руки в бока. Дракон сидит на столе среди рассыпанного попкорна и зёрен, опускает голову, закрывает глаза, плотно прижимает крылья, кончик хвоста нервно подрагивает. В конце он приоткрывает ОДИН глаз и исподтишка смотрит на неё. 00:09.5-00:15 МЯГКОЕ ПЛАМЯ (один средний план, ракурс в три четверти) 00:09.5-00:11.0: девушка быстро бросает горсть зёрен из деревянной миски в котелок, берёт его двумя руками, ставит на железный треножник над НЕЗАЖЖЁННЫМИ дровами и закрывает крышку. Дракончик сидит на столе примерно в 30 см от плиты, справа от неё. 00:11.0-00:12.5: она поднимает ОДИН палец и спокойно, тихим успокаивающим голосом говорит: «Slow down... easy.», пока дракон семенит ближе, не покидая стола. 00:12.5-00:14.5: только теперь дракон склоняет голову к дровам и выпускает тонкое, мягкое пламя — осторожно и под контролем. Сначала загорается растопка, затем поленья, и оранжевое кольцо огня освещает дно котелка. Это ПЕРВЫЙ и ЕДИНСТВЕННЫЙ огонь под котелком, разведённый драконом. Пламя остаётся на каменной плите, деревянные доски не горят. 00:14.5-00:15.0: крышка начинает тихо позвякивать, когда внутри лопаются первые зёрна. 00:15-00:18 ИДЕАЛЬНО (один крупный план, на уровне стола, удерживается до последнего кадра) 00:15.0-00:16.2: нижний крупный план из-за котелка. Придерживая сложенное льняное полотенце, девушка приподнимает крышку, вырывается пар, а котелок полон пушистого БЕЛОГО попкорна — ни одного подгоревшего зёрнышка. Дракон НИЧЕГО не сжёг. 00:16.2-00:16.6: её глаза округляются, рот приоткрывается от удивления. 00:16.6-00:17.7: она расплывается в яркой счастливой улыбке, смотрит на дра
ПРАВИЛО СТИЛЯ: Всё снято от первого лица, эстетика домашней видеокамеры 2000 года (MiniDV): мягкий фокус, лёгкое растекание цвета, тёплая плёночная зернистость, формат 4:3, в углу оранжевый таймкод «OCT 21 2000». В кадре всегда наши руки: детские кисти, широкие рукава худи, дешёвые электронные часы. Руки и одежда не меняются ни в одном кадре. Никаких знаменитостей, логотипов и названий брендов. [0-5s] КАДР 1, УТРО ДОМА: POV — пробуждение в маленькой спальне с постерами на стенах и кинескопным телевизором в углу. Рука хлопает по заводному будильнику. Идём по коридору мимо настенного домашнего телефона с витым шнуром. Садимся за кухонный стол с тарелкой хлопьев, пока на маленьком телевизоре идут мультики. Папа читает газету, мама кричит: «Давай быстрее, автобус уже едет!» Камера: с рук, слегка трясётся, тёплый утренний свет из окна. [5-10s] КАДР 2, ДОРОГА И ШКОЛЬНЫЙ АВТОБУС: POV — хватаем тяжёлый рюкзак и выбегаем за дверь. Друг машет рукой через дорогу и присоединяется к нам. Садимся в жёлтый школьный автобус, занимаем место у окна, друзья обмениваются наклейками и сложенной запиской. За окном: тихая улица пригорода, мягкие солнечные блики. Камера: с рук, взгляд перебегает с друга на окно и обратно. [10-15s] КАДР 3, КЛАСС: POV — сидим за деревянной партой, вокруг гелевые ручки и пенал. Учитель пишет на зелёной доске, гудит графопроектор. Тайком передаём другу записку, сложенную треугольником, он передаёт ответную. В углу класса стоит бежевый компьютер. Камера: медленная панорама по классу, затем крупный план записки. [15-20s] КАДР 4, ОБЕД И ШКОЛЬНЫЙ ДВОР: POV — шумная столовая, поднос с пиццей и шоколадным молоком, смеющиеся друзья. Склейка на школьный двор: меняемся карточками и наклейками прямо на земле, догонялки, классики, салочки. Камера: широкий угол, повороты влево-вправо, яркий дневной свет в пасмурную погоду. [20-25s] КАДР 5, ПОСЛЕ УРОКОВ: POV — мчимся на велосипеде по улице с друзьями, рядом самокаты и ролики, свет золотого часа. Останавливаемся у ларька на углу, покупаем сладости за мелочь. Позже дома у друга: сидим на ковре перед кинескопным телевизором, играем в приставку из 90-х, джойстики в руках, повсюду снеки, друзья кричат и толкаются плечами. Камера: с рук, очень личная, наклоняется к экрану. [25-30s] КАДР 6, ВЕЧЕР: POV — семейный ужин, родители, братья и сёстры передают друг другу тарелки. Сидим на диване, на единственном телевизоре в гостиной идёт комедийный сериал. Затем за общим семейным компьютером: визг dial-up модема, всплывает окно чата с другом. Мама зовёт: «Пора спать!» Затемнение, тёмная комната освещена только свечением монитора. Камера: медленный наезд на экран. ПРАВИЛО КАМЕРЫ: Только съёмка с рук от первого лица, никаких ракурсов со стороны, малая глубина резкости, тёплые блики от объектива, лёгкий VHS-глитч трекинга на каждой склейке. ПРАВИЛО ЗВУКА: Многослойный эмбиент: звонок будильника, звуки мультиков из телевизора, гул голосов в автобусе, скрип мела по доске, шум столовой, шелест велосипедных колёс, звуки из приставки, писк dial-up модема. На фоне — мягкая ностальгическая инструментальная музыка. Только короткие детские голоса и реплики родителей, никакого закадрового текста
Осеннее рисовое поле. Жатвенная часть комбайна пробирается сквозь стебли риса. Сакура, сидящая за рулём, широко раскрывает глаза. Старик на меже вытягивает руку прямо перед собой. Когда он толкает рычаг, машина отклоняется в сторону, а затем слишком сильно уходит вперёд. Если смотреть сверху, с насыпи, следы среза извиваются, как змея. Старик приседает на корточки и проводит ладонью по рядам рисовой стерни. Она заново завязывает подбородочный ремень и крепко берётся за рычаг. Совместив кончик делительного щитка с рядом стерни, она ведёт машину ровно, без виляний. Последний стебель риса затягивает внутрь. Взгляд вниз: рядом с кривыми следами лежит одна идеально прямая полоса. Золотистая шелуха водопадом сыплется в кузов лёгкого грузовика. Сакура поднимает обе руки, сидя за рулём. Снято с рук другом, который приехал вместе с ней. Примерно 2 секунды на каждый дубль, без диалогов, субтитров и фоновой музыки. В кадре появляются только два человека. Один комбайн, один лёгкий грузовик. Техника, одежда и головные уборы — самые обычные, без каких-либо надписей. Форма комбайна и планировка поля фиксированы по референсному изображению без людей.
Создайте фотореалистичный лист непрерывности персонажа. Включите профиль персонажа, разворот в полный рост с пяти ракурсов, крупные планы лица (глаза, нос, рот и текстура кожи), десять выражений лица, девять поз, детали костюма, палитру цветов и материалов, а также чек-лист «Не изменять». Во всех кадрах сохраняйте неизменными лицо, причёску, пропорции тела, одежду и аксессуары.
Она сидит в салоне своей Model 3, снимает селфи-видео, пьет газировку из In-N-Out и рассказывает, почему выбрала жизнь с электромобилем: потому что терпеть не может ездить на замену масла в Jiffy Lube или Midas. Видео 1080p, 1 минута
{"shot": {"motion_level": "низкий", "camera_depth": "средний крупный план", "camera_view": "на уровне глаз", "camera_movement": "статичный кадр"}, "scene": {"location": "абстрактный красный фон", "environment": "В окружении доминирует сплошной, насыщенный красный фон..."}}
Создай видео на тему: «Верно ли учение об относительности?». Хронометраж — более 2 минут, горизонтальная ориентация, разрешение 1080P. Мое требование: используй любые инструменты и технологии, которые сочтешь подходящими, чтобы добиться максимально качественного и впечатляющего результата. Перед сдачей проекта проведи независимую проверку, чтобы убедиться, что качество, контент и динамика соответствуют стандартам вирусных видео. Тема: Верно ли учение об относительности? Я устроил теории относительности настоящие «судебные слушания». У нас есть шесть свидетелей — давайте посмотрим, правда то, о чем говорит теория относительности, или вымысел: Прецессия орбиты Меркурия, рисующая в космосе «цветок»; Солнечное затмение 1919 года: свет звезд, искривляющийся вокруг пространства-времени, деформированного Солнцем; «Мюонный дождь», падающий с высоты 15 км; Атомные часы, летящие вокруг Земли, и головы, стареющие быстрее ног; Расхождение хода часов на спутниках GPS: +45 − 7 = +38 микросекунд; Рябь пространства-времени и гравитационные волны от слияния черных дыр, а в финале — фотография черной дыры.
Девушка и нежный розовый дракон | Ультрареалистичное кинематографичное фэнтези-видео Создайте ультрареалистичное кинематографичное видео в жанре фэнтези, действие которого разворачивается в живописной средневековой деревне в часы «золотого часа». Молодая девушка работает в своём огороде, когда к ней приближается гигантский величественный розовый дракон. Сцена 1 — Сад: Молодая девушка в простой бежевой блузке, длинной тёмно-коричневой юбке в средневековом стиле и грубом деревенском фартуке бережно ухаживает за своим огородом. Сад окружён старинными каменными стенами, деревянными бочками и глиняными горшками, а на заднем плане видна очаровательная средневековая деревня с замком вдалеке. Тёплые солнечные лучи освещают зелёные растения, а лёгкий ветерок играет её волосами и одеждой. Сцена 2 — Появление дракона: Огромный, захватывающий дух дракон с бледно-розовой и цвета слоновой кости чешуёй, шипами оттенка розы, громадными золотисто-жёлтыми глазами и детально проработанной кожей рептилии медленно опускает свою исполинскую голову рядом с садом. Девушка замирает и смотрит на великолепное существо с удивлением и любопытством. Дракон плавно двигает головой, разглядывая её и свежие овощи. Сцена 3 — Волшебная встреча: Девушка стоит у сада, пока огромный дракон подносит морду ближе к ней. Его золотые глаза естественно моргают, ноздри раздуваются при дыхании, а каждая чешуйка переливается в солнечных лучах. Девушка поражена, но постепенно осваивается рядом с гигантским созданием. Сцена 4 — Дракон извергает пламя: Дракон внезапно вскидывает огромную голову к небу и выпускает мощный поток огня. Пламя ярко пылает на фоне неба, отбрасывая драматичные оранжевые блики на его розовую чешую. Используйте кинематографичный кадр с нижней точки (low-angle), чтобы подчеркнуть колоссальные размеры и величие дракона. Сцена 5 — Эмоциональный крупный план: Переход к крупному плану лица девушки: она реагирует широко распахнутыми глазами и выражением полного изумления. Слегка растрёпанные волосы, естественная текстура кожи и реалистичная мимика делают сцену по-настоящему живой. Рядом появляется гигантский золотой глаз дракона, создавая потрясающий визуальный контраст. Сцена 6 — Мирный финал: Дракон снова опускает голову рядом с садом. Девушка спокойно стоит среди свежих овощей, а золотистый свет заливает средневековый пейзаж. Дракон мирно наблюдает за ней, и между человеком и мифическим существом возникает волшебная связь. Визуальный стиль: Ультрафотореалистичное фэнтези-кино, кинематографичная средневековая атмосфера, анатомически достоверный дракон, предельно детализированная розовая чешуя цвета слоновой кости, естественная человеческая мимика, физически корректный огонь и дым, объёмное освещение «золотого часа», атмосферная глубина, малая глубина резкости, плавные движения камеры, широкие установочные кадры, драматичные крупные планы, реалистичные детали окружения, качество премиального фэнтези-фильма, 4K Ultra HD. Работа с камерой: Плавные проводки (tracking shots), медленные кинематографичные наезды камеры, широкие панорамные кадры, съёмка дракона с нижней точки, сверхкрупные планы золотых глаз дракона и естественные
Посмотрите видео о новом Tesla Roadster, вникните во все детали, а затем создайте ролик в стиле GTA, где полиция гонится за кем-то по воздуху — и преследователи, и беглец при этом находятся в машинах.
6-секундное видео, на котором Tesla Roadster включает холодные газовые двигатели, чтобы перепрыгнуть через школьный автобус
6-секундное видео в разрешении 720p: Tesla Roadster пролетает над пустыней, используя газовые двигатели холодной тяги
Image1 — это CAR: белый клиновидный купе, чёрный стеклянный колпак, красная задняя световая полоса на всю ширину кузова, антикрыло на двух стойках, четыре круглых сопла двигателей под задним бампером. Image2 — это NORA: длинные прямые светлые волосы, лёгкие веснушки, белая майка в рубчик. Image3 — это INTERIOR: салон CAR, белые стёганые ковшеобразные сиденья, тёмно-серая замшевая передняя панель, штурвал-«рогатка» и широкий центральный экран. NORA застряла в манхэттенской пробке внутри CAR, нажимает кнопку, машина взмывает вертикально вверх над потоком, но небо оказывается таким же забитым. 0–3 с: Быстрый наезд камеры чуть выше крыш машин по East 42nd Street: хаотичная пробка из седанов, внедорожников, фургонов, грузовика-будки, нескольких жёлтых такси; мотоциклы и велосипедисты лавируют между рядами, люди перебегают дорогу между бамперами; камера протискивается к CAR, застрявшему в среднем ряду рядом с городским автобусом. <гудки> <работающие на холостом ходу моторы> <велосипедный звонок> 3–6 с: Средний план сбоку с пассажирского сиденья из Image3: профиль NORA за штурвалом, окно целиком заполняет борт автобуса; NORA постукивает большим пальцем по штурвалу, выдыхает через нос и смотрит вниз на центральный экран. <гудки снаружи> 6–7 с: Крупный план центрального экрана: палец NORA нажимает светящуюся круглую кнопку. <тихий мелодичный сигнал> 7–10 с: Нижний ракурс на уровне дороги позади CAR, рядом с автобусом: четыре сопла вспыхивают белым, газ бьёт в асфальт, велосипедист резко уходит в сторону, CAR строго вертикально поднимается вдоль борта автобуса, держит горизонт, впереди — Chrysler Building. <нарастающий гул двигателей, переходящий в рёв> 10–13 с: С заднего сиденья из-за плеча NORA, через лобовое стекло: CAR уже выше крыши автобуса, внизу расстилается забитая машинами улица, впереди — Chrysler Building. <ровный рёв двигателей> 13–15 с: Крупный план NORA спереди в салоне: лёгкая довольная полуулыбка, которая гаснет, когда NORA смотрит вперёд. 15–19 с: Вид NORA через лобовое стекло на уровне 20-го этажа: десятки летающих машин между небоскрёбами, сначала они плавно скользят по аккуратным ярусам, затем несколько вырываются из потока и мечутся во все стороны, пересекая ряды, пикируя и виляя, сопла светятся. <гул двигателей> <гудки в воздухе> 19–22 с: Средний план NORA спереди в салоне: NORA закрывает глаза, устало выдыхает, трёт лоб и откидывается на спинку сиденья. <усталый вздох> Ограничения: жёсткая склейка на каждой временной метке. Кузов CAR полностью соответствует Image1, сопла остаются тёмными до 7-й секунды; внешность NORA совпадает с Image2, а интерьер берётся только из Image3. Естественная, сдержанная игра, мелкие живые эмоции, никакого гримасничанья. Без диалогов. Сырой неотредактированный материал с камеры RED на реальной улице Нью-Йорка: очень трясущаяся ручная камера в каждом кадре, плоский пасмурный дневной свет, низкий контраст, низкая насыщенность, без цветокоррекции, естественная кожа. Под звуком едва заметный низкий гул, другой музыки нет. Номера и знаки пустые, читаемого текста нет, логотипов нет, водяных знаков нет.
Создайте фотореалистичное кинематографичное 30-секундное вертикальное видео о любящей семье. Папа — 30-летний мужчина в мягкой тёмно-синей футболке. Мама — 28-летняя женщина в ночной сорочке кремового цвета. Их очаровательная 4-летняя дочка одета в розовую пижаму с маленькими звёздочками. Лица, причёски, одежда, голоса и пропорции персонажей должны оставаться неизменными на протяжении всего ролика. Место действия: уютная детская спальня ночью, тёплый свет прикроватной лампы и мягкие одеяла. СЦЕНА 1 — ЕЩЁ ОДНА ПРОСЬБА (0–7 секунд) Камера: средний план, папа укладывает дочку спать и поправляет ей одеяло. Папа: «Спокойной ночи, принцесса. Пора спать!» Дочка нежно берёт его за руку. Дочка: «Подожди, папочка! У меня есть ещё одно желание!» Папа улыбается и садится рядом с ней. СЦЕНА 2 — НЕОЖИДАННОЕ ЖЕЛАНИЕ (7–14 секунд) Камера: крупный план, дочка смотрит папе в глаза. Папа: «Чего же ты хочешь, солнышко? Новую игрушку?» Она качает головой. Дочка: «Нет. Я хочу, чтобы ты навсегда остался маленьким, как я!» Улыбка папы становится мягче, пока он её слушает. СЦЕНА 3 — МАМА СЛЫШИТ ИХ (14–22 секунды) В дверях появляется мама и слышит их разговор. Мама: «А почему ты хочешь, чтобы папа остался маленьким?» Дочка смотрит на маму. Дочка: «Потому что тогда никто не будет отправлять меня спать!» Мама смеётся. Папа игриво удивлённо приподнимает брови. СЦЕНА 4 — ТРОГАТЕЛЬНЫЙ ФИНАЛ (22–30 секунд) Папа нежно целует дочку в лоб. Папа: «Я буду расти, но всегда останусь твоим папой». Дочка обнимает его за шею. Дочка: «Хорошо. Значит, ты сможешь носить меня на ручках, даже когда я вырасту!» Мама садится рядом и присоединяется к объятиям. Финал: сонно улыбающаяся дочка между родителями. СТИЛЬ: фотореалистичные лица и естественная текстура кожи, реалистичная детская мимика, точная синхронизация губ (липсинк), мягкое тёплое освещение, нежная колыбельная фортепианная музыка, крупные планы во время эмоциональных диалогов и плавные кинематографичные движения камеры. Естественный темп живого разговора. Интерьер спальни и внешность персонажей должны оставаться неизменными.
С глубоким закадровым голосом: глаза, способные заглянуть дальше Луны и Марса, чтобы привести человечество туда, где мы ещё никогда не бывали...
Используй прикреплённое фото только как референс лица и внешности. Сгенерируй совершенно новый кинематографичный кадр. Человек уже находится внутри сцены схлопывания сна из фильма «Начало» (Inception). Складывающийся город в духе Парижа, здания загибаются над головой, улица поднимается вверх, в воздухе висит пыль. Кинематографичная картинка в стиле Кристофера Нолана, 16:9, анаморфотная оптика, плёночное зерно, драматичное освещение. Не копируй композицию исходного фото. Не сохраняй оригинальный фон. Не делай изображение-переход от фотографии к сцене. Первый и единственный кадр = готовый кадр из фильма. Оставь то же самое лицо. Без текста, без водяных знаков. Анимируй это изображение. Это изображение — уже первый кадр. Никакого плавного появления из другой фотографии. Город продолжает складываться сам на себя. Здания медленно выворачиваются наизнанку, улицы вздымаются, гравитация меняется, пыль и обломки парят в воздухе. Человек остаётся тем же самым, с тем же лицом. Медленное, тяжёлое разрушение, кинематографичный наезд камеры, ракурс снизу, анаморфотная оптика, плёночное зерно. Без склеек, без растворения из другого изображения, без вспышек исходного фото.
Мужчина на переднем плане рассказывает о характеристиках нового Tesla Roadster, который парит в воздухе на заднем фоне
Перенесите сцену в ночное время на фоне огромного мегаполиса: вздымающиеся небоскрёбы со светящимися окнами, неоновые огни, плотный ночной городской силуэт, при этом полностью сохраните тот же самый чёрный футуристичный автомобиль, парящий на двигателях и оставляющий за собой шлейфы пара....