Cyberpunk / Sci-Fi

Изучите бесплатные промпты Cyberpunk / Sci-Fi видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по стили. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Промптов: 1534Ежедневные подборки
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

СЛЕДУЮЩИЙ ЭТАП ЭВОЛЮЦИИ Когда машины становятся воинами, броня — это больше, чем просто защита. Это мощь. Это будущее. Трансформируйся. Вооружайся. Доминируй. Визуальный стиль: кинематографичный + фотореалистичный, огромный трансформирующийся робот, передовые технологии, светящиеся энергетические ядра, механическая трансформация, искры и дым, футуристическое поле боя, драматичное освещение, замедленное движение камеры, ультрадетализированный научно-фантастический реализм в 8K.

Создать видео
Автор: @Cicada AQ
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

Триумфальный финал: гладиатор-полукиборг стоит победителем на арене, светящаяся синяя броня и кибернетический глаз, на заднем плане львы добивают врагов, медленный драматичный облет камеры, оседающая пыль, героическая поза.

Создать видео
Автор: @Zara
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 45-секундную ультрафотореалистичную научно-фантастическую экшн-сцену с визуальным качеством высокобюджетного голливудского блокбастера. КОНЦЕПЦИЯ В ночном футуристическом мегаполисе таинственный глобальный сигнал тревоги приказывает человечеству немедленно покинуть Землю. Одинокая 25-летняя выжившая бежит к орбитальной станции эвакуации, пока миллионы людей спасаются бегством. Все верят, что приближается катастрофа, но правда куда страшнее: на орбиту Земли вошло нечто колоссальное, и человечество вовсе не то, кого эвакуируют. ГЛАВНЫЙ ПЕРСОНАЖ Красивая молодая женщина, примерно 25 лет, с естественным овальным лицом, выразительными карими глазами, реалистичной текстурой кожи, едва заметными несовершенствами лица и длинными, слегка растрепанными темно-каштановыми волосами. На ней темная футуристическая тактическая одежда, легкая броня, перчатки, пояс с снаряжением, темные брюки и прочные боевые ботинки. Она несет компактную футуристическую винтовку и бело-голубой ручной сканер. Сохраняйте идеальную идентичность лица, прическу, пропорции тела, одежду, оружие и сканер на протяжении всего видео. ОКРУЖЕНИЕ Огромный футуристический мегаполис во время сильной ночной грозы, наполненный возвышающимися небоскребами, голографическими предупреждениями о ЧС, мокрыми улицами, брошенными автомобилями, эвакуационными башнями, военной авиацией, орбитальными лифтами, дымом, паром, дождем и мигающими красными аварийными огнями. Атмосфера должна ощущаться хаотичной, масштабной и реалистичной. 0–5 СЕКУНД — ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Начните с масштабного кадра футуристического города с воздуха. На всех экранах внезапно появляется надпись: «ГЛОБАЛЬНАЯ ЭВАКУАЦИЯ — НЕМЕДЛЕННО ПОКИНЬТЕ ЗЕМЛЮ». Включаются сирены, толпы в панике, взлетают космические корабли. Выжившая стоит под дождем, глядя на сканер, который фиксирует приближение к Земле огромного неопознанного объекта. 5–10 СЕКУНД — ЭВАКУАЦИЯ Она бежит к массивной орбитальной станции эвакуации сквозь толпы испуганных людей. Над головой взлетают военные корабли. На зданиях мигают таймеры обратного отсчета. Ее сканер начинает давать сбои, когда по облакам распространяется странное голубое свечение. 10–15 СЕКУНД — ПРИБЫТИЕ Она достигает возвышенной платформы и смотрит вверх. Облака медленно расходятся, открывая невообразимо огромную инопланетную структуру, вышедшую из орбиты. Она намного больше любого человеческого корабля, с гигантскими геометрическими поверхностями и тысячами бело-голубых огней. Луна на ее фоне кажется крошечной. 15–20 СЕКУНД — ОТКРОВЕНИЕ Весь город погружается в тишину. Колоссальная структура приближается без видимых двигателей. Все летательные аппараты замирают. Ее сканер внезапно принимает передачу с объекта. Все экраны на Земле гаснут. 20–25 СЕКУНД — ПОСЛАНИЕ На всех экранах одновременно отображается один и тот же таинственный инопланетный символ. Через сканер доносится спокойный искаженный голос: «Эвакуация Земли подтверждена». Она в замешательстве оглядывается по сторонам, осознавая, что сообщение исходит не от властей человечества. 25–30 СЕКУНД — НЕБО ОТКРЫВАЕТСЯ Огромная структура занимает позицию вокруг Земли, не атакуя. По всей ее поверхности активируются тысячи бело-голубых огней. Массивные лучи опускаются на планету, сканируя города, океаны и континенты. Никаких взрывов. Никакой стрельбы. 30–35 СЕКУНД — СКРЫТЫЕ СИГНАЛЫ Ее сканер внезапно обнаруживает тысячи таинственных сигналов под поверхностью Земли. Сигналы существуют под океанами, горами и городами, образуя гигантскую планетарную сеть. Она понимает, что структура ищет нечто, что было скрыто на Земле тысячи лет. 35–40 СЕКУНД — ПРАВДА Мощный бело-голубой импульс охватывает планету. Она видит короткое видение древней Земли, где под поверхностью уже существовали огромные инопланетные структуры. Видение исчезает. На сканере надпись: «ОБЪЕКТ ОБНАРУЖЕН». 40–45 СЕКУНД — ФИНАЛЬНЫЙ КЛИФХЭНГЕР Камера быстро отлетает от города и поднимается на орбиту. Мы видим Землю, окруженную огромной инопланетной структурой. Сотни дополнительных неопознанных кораблей внезапно появляются позади нее, безмолвно заполняя небо. Возврат к выжившей, которая в ужасе смотрит вверх. Ее сканер активируется в последний раз. Голос шепчет: «Вы никогда не были теми, кого эвакуируют». ЗАТЕМНЕНИЕ. КИНЕМАТОГРАФИЯ Профессиональная научно-фантастическая голливудская съемка с использованием масштабных аэросъемок, атмосферного трекинга, ручной камеры, экстремальных крупных планов, макросъемки технологий, нижних ракурсов, динамического слежения и драматичных отлетов на орбитальный масштаб. Движение камеры должно ощущаться физически обоснованным и кинематографичным. ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ Ультрафотореалистичный лайв-экшн, 4K HDR, реалистичная кожа человека, детализированная футуристическая архитектура, реалистичные космические корабли, мокрые отражающие поверхности, дождь, туман, дым, пар, пыль, естественное размытие в движении, кинематографическая глубина резкости, тонкое зерно пленки и анаморфотные характеристики объектива. ОСВЕЩЕНИЕ Темная ночная атмосфера с холодным синим фоновым светом, красным аварийным освещением, молниями, бело-голубым инопланетным свечением, объемными лучами, мокрыми отражениями, глубокими тенями и реалистичным затуханием света. РЕАЛИЗМ Реалистичные движения людей, толп, авиации, космических кораблей, дождя и физики окружающей среды. Инопланетная структура должна казаться невообразимо массивной, физически достоверной и крайне медленной. Никаких объектов в невесомости или искусственно выглядящей компьютерной графики. НЕПРЕРЫВНОСТЬ Сохраняйте идентичность женского персонажа, лица, волос, одежды, оружия, сканера, города, космических кораблей и инопланетной структуры на протяжении всей последовательности. Никакого морфинга, редизайна, смены нарядов или несоответствия масштабов. НЕГАТИВНЫЙ ПРОМПТ Никаких мультфильмов, аниме, графики видеоигр, пластиковой компьютерной графики, нереалистичной физики, жестокости, крови, искаженных лиц, лишних пальцев, лишних конечностей, морфинга персонажей, смены нарядов, редизайна существ, случайных взрывов, чрезмерных эффектов линз, мерцающих объектов, телепортации, летающего мусора или нереалистичного освещения.

Создать видео
Автор: @mayv
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Высококачественное аниме-видео. Покажите мечника максимальной редкости из городского фэнтези-экшен RPG, обладающего спокойной элегантностью, выполняющего один четкий, высокоскоростной удар мечом. На протяжении всей последовательности присутствует только один реальный человек — молодая девушка. Враги — два похожих на игровых мобов сине-черных теневых противника. Строго придерживайтесь ролей, заданных на референсных изображениях. @image1 — основной референс для лица и постоянства персонажа. Зафиксируйте: короткая нижняя часть лица, мягкие щеки, маленький округлый подбородок, небольшой нос и рот, большие, вертикально открытые кобальтово-синие глаза, похожие на драгоценные камни, высокий коэффициент заполнения радужки, минимальное количество видимого белка, спокойные внешние уголки глаз, ощущение юности и чистоты, серебристо-белая челка и длинные волосы. @image2 — основной референс для костюма, украшений, дизайна в полный рост, телосложения, силуэта и японского меча. Зафиксируйте: изысканное готическое кружевное платье от черного до глубокого темно-синего цвета, прозрачные кружевные рукава, синий атлас, многослойная юбка, синий драгоценный камень на груди, металлическая цепь на талии, черные декоративные сапоги, украшения для волос в виде темно-синих роз и черно-синих бабочек, свисающие синие хрустальные цепочки, темно-синие ножны, серебряная фурнитура и японский меч с синим камнем. В случае конфликта референсов @image1 имеет приоритет для лица, глаз, щек, подбородка, возраста, выражения, цвета волос, челки и длинных волос; @image2 имеет приоритет для деталей украшений волос, костюма, драгоценностей, фигуры в полный рост, телосложения и японского меча. Референсные изображения используются только для постоянства и дизайна, а не для стартовых кадров или раскадровок. Не воспроизводите белый фон, текст, интерфейс, разделенные кадры, виды спереди/сзади, вариации выражений лица, пояснительные схемы или схемы оружия. Фиксация персонажа: одна и та же молодая девушка на протяжении всего видео. Не меняйте ее лицо, синие глаза и пропорции радужки, длинные серебристо-белые волосы, черно-синий костюм, украшения для волос, нагрудный камень или стройное, юное телосложение. Изменения касаются только взгляда, едва уловимой мимики, боевой стойки, дыхания и естественного покачивания волос, кружева и цепочек. Даже в отражениях допустимы только фрагментарные изображения того же человека; не создавайте других людей или полные клоны в полный рост. Фиксация рендеринга: полностью унифицированный высококачественный 3D-тун/сел-шейдинг. Ощущение полноценной 3D-модели, тонкие и чистые контуры глубокого темно-синего цвета, полупрозрачные 2-3-слойные тун-тени в оттенках индиго, кобальта и сине-фиолетового, мягкие лунные блики на серебристо-белых волосах, многослойные блики в глазах и резкие, элегантные отражения на драгоценностях и металле. Различайте текстуры кружева, атласа, металла, драгоценных камней и мокрого пола, обеспечивая высокую детализацию как персонажа, так и городского фона. Не подменяйте постоянство персонажа стилем рендеринга и наоборот. Крыша высотного здания в городе после дождя. Мокрый пол, стеклянные стены, отдаленные здания с низкой насыщенностью, мягкое неоновое боке. Серебристо-белый лунный свет — основной источник освещения, глубокий темно-синий и кобальтовый — основные цвета теней, ледяной синий и небольшое количество сине-фиолетового — заполняющий свет. Сохраняйте цвета фона и неона приглушенными, делая серебристо-белые волосы, синие глаза, черно-синий костюм, украшения, нагрудный камень и японский меч главной целью внимания. Оружие девушки — ровно один японский меч и одни ножны. Меч — это единое жесткое тело, где рукоять, гарда, лезвие и кончик соединены в фиксированной длине. Правая рука сжимает рукоять за гардой, и это усилие передается через предплечье, плечо, грудь и талию, перемещая весь меч как единое целое. Не вращайте кончик меча независимо. Левая рука управляет только ножнами и не касается лезвия. Не дублируйте, не разветвляйте и не изменяйте размер оружия. Разместите Теневого Врага А и Теневого Врага Б по диагонали перед девушкой, одного ближе, другого дальше вдоль одной линии атаки. Каждый враг — это сине-черный гуманоидный силуэт, в котором угадываются голова, торс, две руки, две ноги, ступни и один короткий теневой меч. Враги А и Б сохраняют полутвердый теневой материал с четкими границами и плотностью, контурами теневой брони, оружием, тенями на полу и отражениями в стекле до момента удара. Не смешивайте серебристо-белые волосы, лицо, костюм, драгоценности или японский меч девушки с врагами, и не смешивайте сине-черный теневой материал и теневые мечи врагов с девушкой. Зафиксируйте последовательность видимых действий. Выполняйте в следующем порядке: неподвижное состояние с рукой на рукояти, извлечение меча с коротким скольжением, один горизонтальный удар, четкий контакт, короткий хит-стоп, полное превращение в частицы после контакта, перекрытие частицами, начало вкладывания в ножны на уровне руки и подъем к лицу. Не добавляйте множественные атаки или долгое появление врагов. Начните со среднего плана чуть снизу и сзади, эквивалентного 50-70 мм. Покажите длинные серебристо-белые волосы, черно-синий костюм, украшения для волос и японский меч в ножнах на левом бедре. Правые пальцы девушки уже лежат на рукояти. Начните извлечение меча без долгой паузы. Только кончики волос, кружева и хрустальные цепочки колышутся на ночном ветру, а стекло на мгновение отражает только один синий глаз, как на @image1. Девушка делает короткое скольжение по диагонали вперед по мокрому полу во время извлечения меча, уходя с линии атаки двух врагов. Сохраняйте движение опорной ноги, скользящей ноги и центра тяжести как непрерывную последовательность. Переведите камеру от лунного света, отраженного на лезвии, к отражению на мокром полу; после того как сущность в точке А покинет экран, захватите того же человека в точке Б средним планом по диагонали спереди. Отражения — это переход камеры, показывающий реальное скольжение, а не телепортацию, прыжок, приземление или клонирование. Без смены позы расширьте вращение талии при извлечении и перейдите прямо в один широкий горизонтальный удар. Одно лезвие пересекает двух врагов последовательно по непрерывной траектории на одной высоте. Существует только одна дуга света от меча в серебристо-белых и кобальтовых тонах. Четко покажите поверхность контакта с первым врагом и сделайте один короткий хит-стоп в момент прохождения траектории через второго врага. Ярко покажите рукоять, гарду, лезвие, обе руки и точку контакта. Только после хит-стопа начните превращение в частицы спереди назад, следуя тому же направлению, что и свет меча. Два тела, два теневых меча, тени на полу, отражения в стекле и на мокром полу полностью исчезают в сине-черном тумане, мелких осколках синих бабочек и тонких ледяных синих фрагментах света. Частицы не должны скрывать лицо, руки, меч или точку контакта. Девушка естественно переводит движение после горизонтального удара от кончика меча к запястью, плечу, талии и задней ноге, возвращая меч в нижнюю точку. Кратко покажите результат полного исчезновения врагов, пока меч еще обнажен. Не останавливая движение, соедините сине-черный туман и свет синих бабочек с перекрытием перед объективом. Сразу после перекрытия переключитесь на крупный план от груди до рук, где она начинает вкладывать меч в ножны. Правая рука держит рукоять, левая — ножны у устья. Пусть рукоять, гарда, лезвие и устье ножен считываются отдельно, точно выровняйте центральные оси лезвия и ножен. Вставьте лезвие в ножны, не касаясь края, избегая проникновения меча сквозь ножны, смещения углов или деформации пальцев. Камера следует за рукоятью, синим камнем на груди, черным кружевом и украшениями волос во время процесса вкладывания, быстро поднимаясь к естественному ракурсу 3/4 лица, эквивалентному 70-85 мм. Лицо должно быть обычным лицом с @image1. Сначала держите оба больших синих глаза открытыми, затем слегка расслабьте напряжение в бровях, не опускайте веки, создайте небольшую улыбку закрытым ртом, используя только уголки губ, и, наконец, направьте спокойный взгляд в сторону камеры. Финальный объект — только девушка. Враги, их оружие, тени и отражения полностью исчезли. Как только лезвие проходит прямо в ножны и до того, как гарда коснется устья ножен, сделайте монтажную склейку в момент, когда открытые синие глаза, серебристо-белые волосы, украшения, нагрудный камень, рукоять меча и мокрая ночная сцена одновременно четко видны. Не задерживайтесь долго после завершения вкладывания и не уменьшайте фигуру вдали. Без фоновой музыки, диалогов или закадрового голоса. Синхронизируйте только ночной ветер, короткие звуки скольжения кожаных подошв сапог по мокрому каменному полу, шелест кружева и атласа, мелкие звонкие звуки металлических цепей и хрустальных украшений, звук стального лезвия, покидающего металлическое устье ножен, звук рассекаемого стальным лезвием воздуха, тонкий звук распадающегося теневого материала на магические частицы, звук скольжения стального лезвия внутри ножен при вкладывании и естественное дыхание в соответствии с видимыми действиями. Принудительные негативные промпты: текст, субтитры, логотипы, водяные знаки, белый фон, интерфейс, листы настроек, второй человек, клоны, двойники в полный рост, отражения других лиц, враги, падающие до контакта, гигантские бабочки, частицы, закрывающие лицо или меч, дополнительные мечи, руки, сжимающие лезвие, проникновение меча сквозь ножны, вкладывание на расстоянии, долгие паузы, широкоугольные крупные планы лица, «рыбий глаз», зрелые лица, вытянутые лица, маленькие глаза, маленькие радужки, раскосые глаза, полузакрытые глаза, толстые контуры, однослойные сел-тени, пластиковый CG, полуреализм и смешанные художественные стили запрещены.

Создать видео
Автор: @Delestre
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

Видео планеты Марс согласно концепции Илона Маска, демонстрирующее строительство футуристического города, где человекоподобные роботы Optimus от Tesla активно возводят и работают над городскими конструкциями

Создать видео
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Ультрареалистичный экшн в стиле кибер-нуар с боевыми искусствами и эффектом замедления времени. Снято на ARRI Alexa 35 с анаморфотными объективами, агрессивной ручной съемкой, крупными планами, резким панорамированием, элегантными орбитальными пролетами на 180° и экстремальным спид-рампингом. Ночной вагон метро, мерцание люминесцентных ламп, черные окна, металлические блики, легкая дымка, премиальный реализм блокбастера. Центральный персонаж: молодая женщина, эффектная и уверенная в себе, длинные темные волосы, облегающая кожаная куртка, темный топ, облегающие брюки и ботинки, чувственный, но не откровенный образ, скрытый элитный боец. Трое явно отличающихся друг от друга взрослых нападающих: А — высокий мужчина с бритой головой в бомбере; B — невысокий коренастый мужчина с бородой; C — худощавый мужчина с растрепанными волосами в худи. Почти пустой вагон метро ночью, поручни из нержавеющей стали, синие сиденья, потолочные лампы дневного света, мелькающая за окном тьма тоннеля. 0-5 сек: Напряженное слежение + крупные планы. Она стоит у дверей. Крупный план глаз, рука на поручне, переступание каблуками. Трое мужчин приближаются с разных сторон, перекрывая проход. 5-9 сек: Медленный наезд камеры. А тянется к ее плечу. Она слегка поворачивает голову. Время растягивается. Крупный план ее спокойного лица на фоне мерцающего света. 9-15 сек: Орбитальный пролет + резкий спид-рампинг. Она проскальзывает мимо А в сантиметрах, перенаправляет его руку, разворачивается к B, выбивает его из равновесия, прокручивается под рукой C, затем проводит серию движений: плавное отклонение локтем, лоу-кик, перенаправление удара ладонью и акробатический разворот с опорой на стену. Каждое движение чистое, быстрое и непринужденное. 15-18 сек: Экстремальное замедление, крупные планы. Волосы застыли в движении, ботинок проворачивается на полу, ткань куртки натягивается, ошеломленные лица, ее тело изгибается назад, когда удар проходит в миллиметрах. 18-20 сек: Широкий план героя. Все трое мужчин повержены и обезоружены в разных частях вагона. Она спокойно поправляет куртку, садится, закидывает ногу на ногу и смотрит в темное окно, пока поезд продолжает движение. Фотореалистичный экшн, точная хореография, сильное напряжение на крупных планах, четко различимые противники, стабильная анатомия, читаемая география боя, элегантное ощущение замедленного времени, без жестокости, без детализации травм, нормальные пропорции без искажений.

Создать видео
Автор: @AIwithMinal
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Ультрареалистичная кинематографичная сцена: гуманоидный робот стоит на коленях рядом с маленьким ребенком на полу, бережно помогая с небольшим игрушечным проектом. Темная уютная комната, драматичный теплый луч фонарика, холодный синий свет из окна, реалистичный черно-белый корпус робота, эмоциональный сторителлинг, детальные отражения, малая глубина резкости, кинематографичное освещение, фотореализм, 8K, высокая детализация, эстетика кадра из фильма, естественная композиция, вертикальный формат.

Создать видео
Автор: @H A J R A
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

10 секунд, кинематографично, ультрареалистично, фотореалистично, колоссальный масштаб, без текста, без логотипов. Черная сфера пульсирует. Застывший город внезапно оживает. На крыше далеко внизу стоит молодая женщина в темном футуристическом плаще, неподвижная под проливным дождем. Она смотрит вверх, когда сфера начинает раскрываться, подобно гигантскому черному глазу. Ее волосы и плащ яростно развеваются от гравитационного ветра. Она медленно поднимает руку к сфере. Внутри сферы крошечный город начинает двигаться назад во времени — машины едут в обратном направлении, дождь поднимается вверх, разрушенные здания восстанавливаются. Женщина с недоверием наблюдает, как внутри сферы появляется ее собственное отражение. Отражение движется независимо. Настоящая женщина опускает руку. Отражение — нет. Оно внезапно поворачивается к ней и указывает на то, что происходит у нее за спиной. Она оборачивается. Каждый небоскреб в городе теперь обращен к ней, окна загораются одно за другим мощной волной. Гравитационное притяжение внезапно усиливается. Ее тянет по крыше к сфере, она скользит под дождем. Она хватается за массивную стальную конструкцию, едва удерживаясь, пока здания вокруг нее тянутся к черной сфере. Экстремальный крупный план ее глаз. В зрачке отражается весь футуристический город. Затем отражение показывает нечто невозможное: другую версию женщины, стоящую прямо за ее спиной. Глубокий пульсирующий звук. РЕЗКАЯ СМЕНА НА ЧЕРНЫЙ ЭКРАН. Звук: яростный дождь → глубокий гравитационный гул → металлический скрежет → внезапная тишина → один резкий вдох → мощный низкочастотный импульс. Персонаж: реалистичная молодая женщина, темный футуристический плащ, мокрые волосы, естественные черты лица, кинематографичное освещение, решительное, но испуганное выражение лица. Сохраняйте визуальную последовательность персонажа на протяжении всей сцены.

Создать видео
Автор: @Maverick | AI
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 30-секундное ультрареалистичное кинематографичное видео в стиле миниатюрного мира, вертикальный формат 9:16, 4K HDR, фотореалистичная макросъемка. 0–4 с: Ночная улица в стиле дождливого Токио. Футуристический торговый автомат светится под неоновыми огнями. Мокрый асфальт отражает голубые и пурпурные цвета. Молодой человек подходит, нажимает кнопку, и банка холодного напитка естественным образом падает вниз. 4–8 с: Он берет банку. Экстремальный макроплан капель воды и неоновых отражений на алюминиевой поверхности. Камера медленно приближается к отражению. Внутри него появляются крошечные движущиеся огни. 8–13 с: Камера плавно входит в отражение и открывает миниатюрный футуристический Токио внутри банки: крошечные небоскребы, улицы, пешеходы, автомобили, торговые автоматы и надземный поезд. Все объекты имеют реалистичный масштаб и движение. 13–19 с: Камера пролетает через миниатюрный город на уровне улицы. Крошечные машины проезжают через мокрые перекрестки, пешеходы ходят естественно, над головой проезжает поезд, а неоновые огни отражаются на миниатюрных дорогах. Реалистичный атмосферный пар и дождь. 19–24 с: Камера поднимается над городом, открывая весь миниатюрный мегаполис, заключенный внутри цилиндрической банки. Летающие дроны-доставщики перемещаются между небоскребами. Металлические стенки банки окружают город. 24–27 с: Камера плавно отлетает назад через отражение. Миниатюрный город уменьшается и исчезает внутри банки. 27–30 с: Возврат на реальную улицу Токио. Мужчина держит банку и смотрит на нее с искренним удивлением. Камера в последний раз приближается к банке, на мгновение показывая светящийся миниатюрный город внутри ее отражения. СТИЛЬ: Фотореалистичный миниатюрный мир, реалистичные движения людей, детализированная архитектура, физически точный дождь и отражения, реалистичная алюминиевая поверхность, кинематографическая глубина резкости, естественное «дыхание» фокуса, легкая тряска ручной камеры, премиальная японская научно-фантастическая реклама, 4K HDR. НЕПРЕРЫВНОСТЬ: Один персонаж, одна банка, один торговый автомат, один миниатюрный город. Сохраняйте идентичный масштаб, освещение, архитектуру и объекты на протяжении всего видео. Никакой телепортации или внезапной смены сцен. НЕГАТИВНЫЙ ПРОМПТ: мультяшность, игрушечный вид, CGI-эффект, пластиковые текстуры, несоответствие масштаба, искаженные здания, дублирующиеся люди, дублирующиеся транспортные средства, мерцание, нереалистичная физика, размытые детали, чрезмерное свечение, текст, субтитры, логотипы, водяные знаки.

Создать видео
Автор: @H A J R A
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

10-секундная оригинальная научно-фантастическая концепция — «Город наизнанку» Формат: 9:16 вертикальный, 10 секунд, кинематографичный, ультрареалистичный, колоссальный масштаб, фотореализм, высокая детализация, без текста, без логотипов. 0–2 сек: Гигантский футуристический город в полночь во время сильного ливня. Камера несется в нескольких сантиметрах над затопленной улицей между огромными небоскребами. Внезапно каждое отражение в воде начинает двигаться независимо от реальных зданий. Отражения медленно вращаются, в то время как сам город остается абсолютно неподвижным. Начинается глубокая низкочастотная вибрация. 2–4 сек: Камера наклоняется вверх. Без предупреждения небоскребы сверху начинают изгибаться внутрь к центру неба, физически деформируясь, словно гравитация изменилась. Тысячи окон одновременно загораются, образуя массивный круговой узор над головой. Дождь начинает идти вверх. 4–7 сек: Все небо внезапно складывается вниз, как огромный лист стекла, открывая второй идентичный город, скрытый прямо над первым — перевернутый, невероятно массивный, с улицами, свисающими сверху. Два города обращены друг к другу, их разделяет лишь узкий промежуток. 7–9 сек: Колоссальная черная сфера появляется между двумя городами, беззвучно поглощая дождь, свет и отражения вокруг. Здания с обеих сторон тянутся к сфере, словно под воздействием экстремальной гравитации. Камера стремительно пикирует к ее поверхности. 9–10 сек: Экстремальный макроплан: черная сфера содержит внутри крошечную светящуюся версию всего города. Финальная вспышка света — все мгновенно замирает. Резкая СКЛЕЙКА В ЧЕРНОТУ. Визуальный стиль: премиальная театральная научно-фантастическая операторская работа, физически реалистичные эффекты разрушения и гравитации, огромный архитектурный масштаб, влажные отражающие поверхности, объемный туман, реалистичная физика дождя, кинематографичный HDR, анаморфная глубина, легкое дрожание ручной камеры, естественное размытие в движении, драматическое искажение перспективы, глубокие тени, реалистичное атмосферное рассеивание. Камера: агрессивный трекинг с низкого угла → быстрый вертикальный наклон → невероятно широкий обзор → стремительное гравитационное пикирование → экстремальное макроприближение. Звуковой дизайн: сильный дождь, отдаленные раскаты грома, низкочастотная вибрация города, металлический скрежет конструкций, звук идущего вспять дождя, глубокий гравитационный гул, внезапная вакуумная тишина перед финальной вспышкой. Важно: Явление должно ощущаться абсолютно оригинальным и необъяснимым. Никаких существ, космических кораблей, порталов, узнаваемой киноэстетики, существующих франшиз, персонажей, логотипов или текста. Сам город является главным героем. Сохраняйте доминирование колоссальных объектов в вертикальном кадре и избегайте мелких композиций на расстоянии, 3:4

Создать видео
Автор: @Loriel.AI
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

15 с, 16:9, ультрареалистичный кинематографичный фэнтези-экшен в постапокалиптическом разрушенном городе. Рухнувшие небоскребы, разрушенные эстакады, треснувшие улицы, разбитые автомобили, дым, пыль, искры, осколки стекла, обломки, резкий свет неба сквозь дымку, live-action VFX, сильное размытие в движении. Без текста, без водяных знаков, не мультяшный стиль, без игрового интерфейса. Фиксация персонажа: Используйте Изображение 1 как единственный референс для Алин. Сохраняйте её точное лицо, длинные светлые волосы, серебристо-черную женскую биомеханическую броню, оранжевые светящиеся детали, изящный мощный силуэт, реалистичные металлические суставы. Не превращайте её в воина в красных одеждах. Фиксация врага: Используйте Изображение 2 как единственный референс для гигантского демона. Сохраняйте точное огромное темно-серое демоническое тело, массивные мышцы, крылья летучей мыши, тяжелые конечности, клыки, хвост, грубую каменную кожу, подавляющий масштаб. Никакого белого меха, никаких дополнительных типов монстров. Логика оружия: Оранжево-золотой энергетический меч Алин должен быстро выдвигаться из её руки или брони на предплечье. Сначала броня раскрывается, затем выдвигается внутренний каркас клинка, после чего он заполняется оранжево-золотой энергией, формируя полноценный светящийся клинок. Он не должен появляться из ниоткуда. Логика окружения: Это поле битвы в разрушенном городе, а не луг. Сломанные башни, дым, оголенная сталь, горящие обломки, разрушенные улицы. Лопнувшие резервуары для воды на крышах и прорванные трубы создают водопады белого тумана и брызг по всей зоне битвы. Ритм: Парящее напряжение -> быстрая зарядка -> появление гигантского демона -> жестокий ближний бой -> прямое столкновение сил -> финал с вертикальным столбом энергии. Быстрая нарезка, интенсивный темп, никаких медленных поз. 0.0-1.3 с Алин парит над улицей разрушенного города, в центре кадра на фоне сломанных башен и дымного неба. Оранжево-красные энергетические линии перемещаются по её броне, пока она наводится на врага внизу. 1.3-2.4 с Она совершает рывок вперед к камере. Во время рывка броня на её предплечье раскрывается, и из руки быстро выдвигается оранжево-золотой энергетический клинок. 2.4-3.8 с Улица взрывается. Гигантский демон поднимается из пыли, обломков и тумана, похожего на водопад, от взорвавшихся резервуаров и труб. Алин отбрасывает на передний план, в то время как демон встает на заднем плане, рыча. 3.8-5.2 с Быстрая нарезка ближнего боя. Демон делает взмах гигантской когтистой лапой. Алин уклоняется от атаки, высекая искры из когтя и предплечья, подпрыгивает с диагональным ударом по груди, затем снова приземляется, чтобы избежать второго удара. 5.2-6.6 с Атака с боковым слежением. Алин бежит по разбитой улице, оставляя за собой длинный шлейф оранжево-золотого клинка. Демон несется за ней, круша машины и бетон, создавая ударные волны, поднимая в воздух пыль, стекло и брызги воды. 6.6-8.6 с Прямое столкновение. Алин разворачивается и встречает демона лицом к лицу. Клинок против когтя и массы тела. Яркая оранжево-золотая ударная волна взрывается наружу, сметая пыль и туман из точки удара. 8.6-10.8 с Алин снова поднимается в воздух после взрыва, светясь ярче и поглощая больше энергии. Внизу гигантский демон расправляет свои крылья

Создать видео
Автор: @Kisalay
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

Кинематографичный аниме-кадр: молодая женщина с короткими переливающимися пастельными волосами в темном серверном коридоре. Черный технологичный комбинезон с красными линиями микросхем. Одна светящаяся голубая голографическая рука из проволочного каркаса тянется к камере. Глаза закрыты. Парящие осколки стекла. Высокие серверные стойки, заполненные крошечными огоньками. Цифровые частицы. Высококонтрастный неон. Ультрадетализация. 8k.

Создать видео
Автор: @Kisalay
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

Широкоформатная кинематографичная иллюстрация колоссального выветренного белого механического шлема, наполовину погребенного в бескрайней пустыне, заклепанные металлические пластины и следы ржавчины, одинокая крошечная фигура стоит внутри открытого забрала, глядя внутрь, бледный песок насыпался у основания, далекие невысокие горы под ясным голубым небом, стиль графического романа, четкие линии, ощущение масштаба и тишины, ультрадетализация, 8k

Создать видео
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для видео?
Промпты для видео сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования охватывают цель производства, стили — движение или язык рендеринга, а объекты описывают основную сцену или сущность.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта видео, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.