พรอมต์ฉากต่อสู้ศิลปะการต่อสู้แบบลองเทค (one-take) ที่มีความไดนามิกสูงในห้องเรียนโรงเรียนมัธยมญี่ปุ่น โดยเน้นที่การออกแบบท่าต่อสู้และการใช้มุมกล้องที่สมจริง
mage1 ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ 3 คนภายในห้องเรียนโรงเรียนมัธยมญี่ปุ่นในฉากแอ็กชันแบบลองเทคที่ดุเดือดและมีความไดนามิกสูง ภายในห้องเรียนเต็มไปด้วยโต๊ะไม้ เก้าอี้ กระเป๋านักเรียน กระดานดำ หน้าต่างบานเลื่อน ผ้าม่าน ไฟนีออนบนเพดาน โปสเตอร์ หนังสือ และกระดาษที่กระจัดกระจาย การต่อสู้เป็นไปอย่างรวดเร็ว ดุดัน และมีการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมอย่างเต็มที่ หญิงสาวเคลื่อนไหวไปมาระหว่างโต๊ะด้วยความคล่องตัวสูง หลบหลีกการโจมตีจากคู่ต่อสู้ทั้ง 3 คนพร้อมกัน เธอข้ามโต๊ะ สไลด์ไปบนพื้นโต๊ะ เตะเก้าอี้ใส่ผู้โจมตี ป้องกันการโจมตีโดยใช้อุปกรณ์ในห้องเรียน คว้ากระเป๋าเป้มาบังการโจมตี และใช้ทางเดินแคบๆ ระหว่างโต๊ะเพื่อเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ กระดาษปลิวว่อนในอากาศ เก้าอี้ครูดไปกับพื้น โต๊ะล้มระเนระนาด ผ้าม่านสะบัดตามแรงเคลื่อนไหว และแสงแดดส่องผ่านหน้าต่างเผยให้เห็นละอองฝุ่นในอากาศ กล้องมีความไดนามิกสูงมากและอยู่ใกล้ชิดกับเหตุการณ์ ไม่มีการใช้ภาพมุมกว้างแบบนิ่ง ใช้กล้องแบบลองเทคที่เคลื่อนที่เร็ว คอยติดตาม วนรอบ ก้ม หลบ เหวี่ยง และแทรกตัวไปกับการต่อสู้ตลอดเวลา กล้องเคลื่อนที่ระหว่างโต๊ะ เหวี่ยงไปรอบตัวหญิงสาวขณะที่เธอหมุนตัว ถอยหลังอย่างรวดเร็วเมื่อคู่ต่อสู้พุ่งเข้ามา ลดระดับต่ำลงใกล้พื้นขณะกวาดขา พุ่งสูงขึ้นทันทีเมื่อเธอกระโดดข้ามโต๊ะ และเหวี่ยงตัวอย่างรวดเร็วเพื่อเผยให้เห็นผู้โจมตีคนถัดไป การจัดเฟรมภาพควรให้ความรู้สึกเร่งด่วน เหมือนถือกล้องถ่ายเอง ให้ความรู้สึกสมจริงและเหมือนอยู่ในเหตุการณ์ภายในห้องเรียน ฉากแอ็กชันควรมีการออกแบบท่าทางที่แข็งแกร่ง การเคลื่อนไหวของร่างกายที่สมจริง แรงปะทะที่น่าเชื่อถือ จังหวะการตอบสนองที่รวดเร็ว การต่อสู้ระยะประชิด และการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่อง ทำให้ฉากนี้ดูเหมือนฉากแอ็กชันศิลปะการต่อสู้ทุนสร้างสูงที่ถ่ายทำแบบต่อเนื่องไม่ตัดต่อ ใช้แสงธรรมชาติในห้องเรียนผสมกับแสงแดดอุ่นๆ ยามบ่ายที่ส่องผ่านหน้าต่าง เงาที่สมจริง โมชั่นเบลอที่เป็นธรรมชาติ พื้นผิวที่ดูสมจริง ความไม่สมบูรณ์แบบตามธรรมชาติ และลุคภาพยนตร์ดิบๆ ไม่มีความเงาแบบ AI ไม่มีการทำ CGI ที่ดูเนียนเกินไป และไม่มีการจัดเฟรมภาพแบบนิ่งๆ คำสั่งเชิงลบ (Negative prompts): กล้องนิ่ง, การเคลื่อนไหวช้า, ฟุตเทจสั่นไหวคุณภาพต่ำ, ตัวละครเบลอ, ร่างกายผิดรูป, ฟิสิกส์การเหวี่ยงที่ไม่สมจริง, สไตล์การ์ตูน, แสงแบนๆ, สีซีด, ท้องฟ้าสว่างเกินไป, อาคารพัง, ถนนว่างเปล่า, รายละเอียดต่ำ, การตัดต่อกล้องที่ดูแปลก, ความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวไม่ดี, ลุคเงาแบบ AI, CGI ที่ดูเนียนเกินไป, ผิวดูเหมือนพลาสติก, ผิวดูเหมือนขี้ผึ้ง, พื้นผิวเรียบเนียนเกินไป, ความเงาแบบประดิษฐ์, แสงแฟลร์แบบภาพยนตร์ปลอมๆ, เลนส์แฟลร์มากเกินไป, HDR ที่ไม่สมจริง, สีสดเกินไป, การเกรดสีแบบนีออน, ลุคเหมือนเกมเอนจิ้น, ลุคเหมือนการเรนเดอร์จาก Unreal Engine, แสงสังเคราะห์, แสงสตูดิโอ, การสะท้อนที่สะอาดสมบูรณ์แบบ, ภาพดิจิทัลที่คมชัดเกินไป, รายละเอียดแบบ AI ที่ดูแข็ง, ภาพที่ผ่านการประมวลผลมากเกินไป, ระยะชัดลึกปลอม, โบเก้ที่ดูเกินจริง, คอนทราสต์ที่ไม่เป็นธรรมชาติ, การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นเกินไป, ฟิสิกส์ที่ลอยๆ, การเคลื่อนไหวของร่างกายที่ดูเหมือนยาง, กายวิภาคผิดเพี้ยน, แขนขาบิดเบี้ยว, สัดส่วนร่างกายไม่สอดคล้องกัน, ใบหน้าเบลอ, ใบหน้าละลาย, แขนขาซ้ำซ้อน, มือหัก, ท่าทางไม่เป็นธรรมชาติ, แอ็กชันที่ดูแข็งทื่อ, การแทรกเฟรมภาพคุณภาพต่ำ, โมชั่นเบลอที่ดูเลอะเทอะ, ภาพซ้อน, สิ่งแปลกปลอมจากการผสมเฟรม, การติดตามวัตถุไม่เสถียร, กล้องสั่นโดยไม่มีจุดหมาย, การตัดต่อที่ดูแปลก, ความต่อเนื่องไม่ดี, ผังเมืองแบบประดิษฐ์, ถนนว่างเปล่า, รถยนต์ซ้ำๆ, อาคารซ้ำๆ, ตึกระฟ้าบิดเบี้ยว, การจราจรปลอม, พื้นหลังรายละเอียดต่ำ, ชุดซูเปอร์ฮีโร่, ลุคหนังสือการ์ตูน, แอนิเมชันที่มีสไตล์, VFX ที่ดูดราม่าเกินไป, เงาที่ไม่สมจริง, แสงอาทิตย์ปลอม, หมอกควันไม่เป็นธรรมชาติ, ส่วนสว่างที่สว่างเกินไป, ส่วนมืดที่จมหาย, สภาพแวดล้อมที่สะอาดเกินไป, ไม่มีบรรยากาศ, ไม่มีรายละเอียดความไม่สมบูรณ์แบบตามความเป็นจริง