การดวลดาบอนิเมะในศาลเจ้าไซเบอร์

พรอมต์ 3D สไตล์อนิเมะความละเอียดสูงสำหรับการดวลดาบในฉากศาลเจ้าไซเบอร์ พร้อมการรักษาความคงที่ของตัวละครอย่างแม่นยำ

พรอมต์
ภาพอนิเมะคุณภาพสูง งานภาพ 3D สไตล์เซลเฉด (Cel-look) ความละเอียดสูง ฉากการต่อสู้ด้วยดาบความเร็วสูงในศาลเจ้าไซเบอร์ งานแอนิเมชันระดับโรงภาพยนตร์ การคอมโพสิตคุณภาพสูง แสงที่โปร่งใส และฉากหลังที่มีรายละเอียดแน่น การหลบหลีก การทำลาย การปัดป้อง การสวนกลับ และการปะทะครั้งสุดท้ายจะถูกถ่ายทอดเป็นการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องโดยไม่มีการรีเซ็ตท่าทางหรือหยุดนิ่ง [การอ้างอิงและการล็อกตัวละคร] image1 คือการอ้างอิงใบหน้าและอัตลักษณ์ image2 คือการอ้างอิงเครื่องแต่งกายและร่างกายเต็มตัว รวมถึงอุปกรณ์เสริมและอาวุธ หากการอ้างอิงขัดแย้งกัน ให้ยึดใบหน้าและอัตลักษณ์จาก image1 เป็นหลัก และยึดเครื่องแต่งกาย การออกแบบเต็มตัว อุปกรณ์เสริม และอาวุธจาก image2 เป็นหลัก image1 ใช้สำหรับอ้างอิงใบหน้าและอัตลักษณ์ของนักดาบหญิง ให้ความสำคัญกับใบหน้าที่อ่อนหวานและละเอียดอ่อน อายุประมาณ 17 ปี ดวงตาสีม่วงอมชมพูขนาดใหญ่ ม่านตาเหมือนอัญมณี ไฮไลท์ดวงตาหลายชั้น ขนตาบนหนาและขนตาล่างนุ่มนวล ขนาดและระยะห่างของดวงตา จุดเน้นสีทองในดวงตา แก้มระเรื่อ ปากเล็ก ผมหน้าม้า ผมทวินเทลสีชมพูยาว และเครื่องประดับผมรูปดอกไม้และคริสตัลสีม่วง ห้ามใช้ฉากหลังของ image1 image2 ใช้สำหรับอ้างอิงเครื่องแต่งกาย การตกแต่ง ร่างกายเต็มตัว สรีระ และอาวุธของนักดาบหญิง ให้ความสำคัญกับรูปร่างที่เพรียวบางสูงประมาณ 160 ซม. ชุดสไตล์ยูนิฟอร์มสีน้ำเงินเข้มและม่วงแบบมีเลเยอร์ ขอบสีทอง เข็มกลัดรูปดาวสีม่วง เสื้อเบลาส์สีขาวจีบ โบว์ผูกคอสีม่วง เข็มขัดและของตกแต่งเอว กระโปรงจีบซ้อนชั้นสีม่วงและผ้าโปร่ง โบว์ด้านหลัง ถุงน่องสีดำ รองเท้าบูทส้นสูงสีม่วงดำประดับดอกไม้ ดาบคาตานะสีม่วง ด้ามจับพันด้วยเพชร โกร่งดาบรูปดาว พู่สีม่วง และฝักดาบที่สะโพกซ้าย ห้ามรวมเลย์เอาต์แผ่นตัวละคร ขอบ ข้อความ ฉากหลังสีขาว หรือท่าทางหลายท่าของ image2 ลงในวิดีโอ หากการอ้างอิงขัดแย้งกัน ให้ยึดใบหน้า ดวงตา ม่านตา กราม ผมหน้าม้า และสีผมจาก image1 และยึดเครื่องแต่งกาย การตกแต่ง สรีระ รูปร่าง และดาบคาตานะจาก image2 รักษาอัตลักษณ์ของบุคคล/ตัวละครให้คงเดิมตลอดทั้งวิดีโอ [ตัวละคร A / ตัวละคร 1: นักดาบหญิง (คงที่)] มีนักดาบหญิงเพียงคนเดียว ห้ามเปลี่ยนลักษณะใบหน้า ดวงตาและม่านตา ทรงผมและสีผม เครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ สรีระและรูปร่าง หรือโทนสีชมพู ม่วง และทอง ห้ามทำให้เธอดูเหมือนผู้ใหญ่ ใบหน้าทั่วไป หรือหน้ากากโนห์ที่ไร้อารมณ์แม้ในขณะที่เคลื่อนไหวเร็วหรือถ่ายมุมกว้าง ให้รักษาดวงตา ม่านตา ขนตา แก้ม และจุดเน้นสีทองในดวงตาไว้ สิ่งเดียวที่เปลี่ยนได้คือสีหน้า สายตาที่มองศัตรู ปาก ท่าทาง การหายใจ และการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติของผม/เสื้อผ้า ห้ามใช้ผมหรือเอฟเฟกต์บังใบหน้า [ตัวละคร B / ตัวละคร 2: Cyber-Oni Sentinel (คงที่)] มี Cyber-Oni Sentinel เพียงคนเดียว ห้ามเปลี่ยนโครงเหล็กสีดำหนัก หน้ากากมีเขา กรงเล็บโลหะสองข้างที่แขนท่อนล่าง ท่อไอเสียพลาสม่าสีฟ้า มวล (ประมาณสองเท่าของนักดาบหญิง) และรูปร่างที่โน้มไปข้างหน้า มันเคลื่อนที่โดยการถ่ายเทจุดศูนย์ถ่วงโดยไม่ลื่นไถล ทำการฟันในแนวนอน ปัดป้อง ผลัก และแทงด้วยกรงเล็บ ห้ามเปลี่ยนศัตรูให้เป็นรูปปั้นคริสตัล ตุ๊กตาคริสตัล หมอก หรือวัตถุนามธรรม ห้ามผสมลักษณะระหว่างตัวละคร A และ B ไม่มีการทำใบหน้าเฉลี่ย สลับชุด โคลนนิ่ง หรือเพิ่มตัวละครอื่น [สไตล์ (คงที่)] การเรนเดอร์เป็น 3D สไตล์เซลเฉดเท่านั้น เส้นขอบสีน้ำเงิน-ม่วงที่บางและละเอียด การลงเงาเซลเฉด 2-3 ระดับที่ชัดเจน และเงากลางที่โปร่งใสบนใบหน้า ผม ชุด และอาวุธ แสงหลักและแสงเรืองรองใช้โทนสีชมพู/ลาเวนเดอร์/ม่วงของตัวละคร ส่วนสีฟ้าไซออนจำกัดเฉพาะฉากหลัง/จุดเน้นของศัตรู ฉากหลังมืดกว่าตัวละครหนึ่งระดับ ไฮไลท์ความละเอียดสูง ผม ขนตา งานปัก ขอบทอง โบว์ และอัญมณี ถ่ายทอดพื้นผิวของผิวหนัง ผ้า หนัง โลหะ กระเบื้องเปียก และแก้วอย่างชัดเจน ฉากหลังต้องมีความละเอียดระดับภาพยนตร์ หลีกเลี่ยงเส้นขอบหนา เงาแบน ใบหน้าทั่วไป หรือสไตล์ที่ผสมปนเป 3D สไตล์เซลเฉดเท่านั้น: เส้นขอบสีน้ำเงิน-ม่วงที่ละเอียด; การลงเงาเซลเฉด 2-3 ระดับ; โทนสีชมพู ลาเวนเดอร์ ม่วง และทอง; ไฮไลท์ดวงตาและผมแบบซ้อนชั้น; รายละเอียดความละเอียดสูงทั้งตัวละครและฉากหลัง; พื้นผิวที่แตกต่างกันสำหรับผิวหนัง ผ้า หนัง โลหะขัดเงา กระเบื้องหลังคาเปียก และแก้ว ไม่มีเส้นขอบหนา การลงเงาเซลเฉดชั้นเดียวแบบแบน ใบหน้าอนิเมะ 3D ทั่วไป CG พลาสติกเรียบ ฉากหลังรายละเอียดต่ำ ความสมจริงแบบภาพถ่าย ความสมจริงกึ่งหนึ่ง สีที่หม่น หรือการผสมสไตล์ [ขนาด โครงสร้าง และการทำงานของอาวุธ (คงที่)] นักดาบหญิงมีดาบคาตานะทั้งหมด 5 เล่ม: เล่มที่ถือในมือ (ขวา) และดาบคาตานะลอยได้ 4 เล่มที่ควบคุมด้วยพลังจิต มีฝักดาบเพียงเล่มเดียวที่สะโพกซ้าย ดาบทั้ง 5 เล่มต้องเป็นคาตานะญี่ปุ่นที่มีขนาดและวัสดุเดียวกับ image2 ดาบแต่ละเล่มยาวประมาณ 95-105 ซม. (ใบดาบ 70-75 ซม. ด้ามจับ 23-28 ซม.) ใบดาบโลหะสีม่วงเข้มขัดเงา ขอบตรง มีลายฮามอน ปลายดาบ โกร่งดาบรูปดาว ด้ามจับพันด้วยเพชร และท้ายด้ามดาบ แสดงใบดาบให้ชัดเจนในฐานะวัตถุหลัก ดาบคาตานะลอยได้ 4 เล่มเริ่มต้นที่จุดคงที่แบบไม่สมมาตรด้านหลังเธอ (ไหล่ซ้ายสูง ไหล่ขวาสูงกว่า สะโพกซ้าย เข่าขวาต่ำ) เว้นระยะห่างระหว่างตัวละครกับดาบให้ชัดเจน เธอควบคุมพวกมันผ่านสายตาและการเคลื่อนไหวของนิ้ว เอฟเฟกต์เรืองแสงจำกัดเฉพาะแสงสีม่วงละเอียดตามขอบ/ฮามอน แสงตกค้างสีม่วง/มาเจนต้าจะปรากฏเฉพาะระหว่างการเคลื่อนไหวเท่านั้น ไม่มีกริช ดาบเลเซอร์ หรือของเล่นเรืองแสง ในการต่อสู้ ให้ปล่อยออกมาทีละเล่มในขณะที่เล่มอื่นยังคงหยุดนิ่งที่จุดรอ แต่ละเล่มเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงไปยังจุดปะทะเดียว จากนั้นเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงใหม่ไปยังจุดหยุด ดาบเคลื่อนที่เป็นวัตถุแข็ง ไม่มีการโคจร โล่หมุน หรือใบพัด ในระหว่างการปะทะสูงสุดครั้งสุดท้าย ทั้ง 4 เล่มจะถูกใช้พร้อมกัน โดยมาจากความลึก/เวลาที่ต่างกัน พวกมันไม่รวมร่างหรือก่อตัวเป็นรูปกากบาท ดาบคาตานะไม่เพิ่มจำนวน หายไป หรือทะลุตัวละคร มือขวาจับเฉพาะด้ามดาบหลังโกร่งดาบเท่านั้น อาวุธของ Sentinel คือกรงเล็บโลหะสองข้างที่รวมเข้ากับแขนท่อนล่าง ไม่มีคาตานะสำหรับ Sentinel [ฉาก] ย่านวัดบนดาดฟ้าในยามค่ำคืน กระเบื้องหลังคาเปียกที่เชื่อมต่อกัน นั่งร้าน เสาโทริอิแบบนีออน สายไฟ และเสาเหล็ก มีไอน้ำบางๆ และการสะท้อน กระเบื้องและเสาทำหน้าที่เป็นตัวกำหนดระยะความลึก ใช้ภาพระยะใกล้และระยะกลางเพื่อให้ขนาดของตัวละครและดาบอ่านง่าย [ข้อกำหนดการเคลื่อนไหวต่อสู้] กลไกของร่างกายต้องอ่านง่าย: ขาที่รองรับ จุดศูนย์ถ่วง สะโพก ไหล่ และการวางเท้าขับเคลื่อนทุกการเคลื่อนไหวอย่างสมจริง การปัดป้องหรือการปะทะทุกครั้งต้องแสดงช่องว่างก่อนสัมผัสที่มองเห็นได้ จุดปะทะที่ระบุหนึ่งจุด จากนั้นแรงปฏิกิริยา การสะท้อนกลับ การหยุดชะงัก (hit-stop) และประกายไฟหลังจากสัมผัสเท่านั้น การเคลื่อนไหวต่อเนื่องใช้โมเมนตัมและแรงปฏิกิริยาในการโจมตีหรือสวนกลับครั้งต่อไปโดยไม่มีการรีเซ็ตท่าทาง [การเคลื่อนไหวต่อเนื่อง] เริ่มต้น: นักดาบหญิงอยู่ตรงกลางด้านขวา หันหน้าเข้าหาศัตรูทางซ้าย โดยมีขาขวารองรับ ดาบคาตานะในมือขวา ดาบคาตานะลอยได้ 4 เล่มหยุดนิ่งอยู่ด้านหลัง ศัตรูเดินเข้ามาจากด้านหน้าซ้าย เมื่อศัตรูฟัน นักดาบหญิงก้มตัวและเคลื่อนที่ไปข้างหน้า สีหน้าเปลี่ยนจากการติดตามกรงเล็บเป็นการจ้องมองอย่างมุ่งมั่น หลังคายังคงสภาพเดิมจนกระทั่งเกิดการปะทะ จากนั้นประกายไฟ/กระเบื้อง/ไอน้ำจะพุ่งออกมาในแนวทแยง นักดาบหญิงผลักไปข้างหน้า ผมทวินเทลและโบว์พริ้วไหวตามแรงเฉื่อย ดาบคาตานะลอยได้เล่มหนึ่งพุ่งจากเข่าขวาล่างไปยังกรงเล็บของศัตรู เว้นช่องว่างก่อนปะทะชัดเจน; จุดปะทะเดียวพร้อมประกายไฟและการหยุดชะงัก ดาบที่ถูกปัดป้องกระทบเสาเหล็ก ซึ่งจะแตกหลังจากปะทะเท่านั้น ดาบคาตานะลอยได้เล่มที่สองจากไหล่ขวาสูงโจมตีกรงเล็บอีกข้าง เปิดการป้องกัน จากนั้นหยุดที่จุดด้านขวาบน กล้องติดตามต่ำจากขวาไปซ้าย แกนฉากหลังเป็นแนวทแยง [การแลกเปลี่ยนกลางการต่อสู้ที่ชัดเจน] ศัตรูกลับหลังและกดดันด้วยกรงเล็บขวา นักดาบหญิงปัดป้องครั้งเดียวด้วยดาบคาตานะในมือขณะเลื่อนเท้าซ้ายไปข้างหลัง ดาบคาตานะลอยได้เล่มหนึ่งจากไหล่ซ้ายสูงพุ่งตรงไปที่แขนท่อนล่าง/กรงเล็บของศัตรู มันปะทะทำให้เกิดประกายไฟและเปิดทาง นักดาบหญิงผ่านเข้าไปและฟันข้อต่อเกราะหนึ่งครั้ง เหตุและผล: กดดัน -> ปัดป้อง -> ดาบลอยสกัดกั้น -> เปิดช่อง -> ตัวละครฟัน -> ศัตรูเข่าทรุด กล้องอยู่ที่ภาพระยะกลางระดับสะโพก [การสวนกลับครั้งสุดท้ายและการปะทะสูงสุด] ศัตรูสวนกลับด้วยกรงเล็บซ้าย นักดาบหญิงหลบหลีก เธอฟันข้อต่อเกราะด้วยดาบคาตานะในมือในขณะที่ดาบคาตานะลอยได้ทั้ง 4 เล่มพุ่งออกจากจุดของพวกมัน กระทบจุดใกล้เคียงโดยมีความล่าช้าเล็กน้อย พวกมันไม่รวมร่างหรือหมุน คลื่นกระแทกและพื้นผิวแรงดันจะเกิดขึ้นหลังจากปะทะเท่านั้น ศัตรูถูกกระแทกกลับ ชนผ่านเสาโทริอิเข้าไปในแกนเหล็กซึ่งบิดเบี้ยว กล้องแสดงผลลัพธ์ในเฟรมเดียวกับใบหน้าของนักดาบหญิง [เสียง] ไม่มีเพลงประกอบ (BGM) เสียง Foley ที่ซิงค์กัน: เสียงรองเท้าบนกระเบื้อง เสียงเซอร์โว เสียงลม เสียงโลหะกระทบกัน เสียงกระเบื้องแตก เสียงเกราะตก และเสียงเหล็กบิดเบี้ยว มีเพียงเสียงลมหายใจในจังหวะสำคัญ ไม่มีบทสนทนา [ข้อสำคัญ (คงที่)] ตัวละครคือนักดาบหญิงหนึ่งคนและ Cyber-Oni Sentinel หนึ่งคน ดาบคาตานะประกอบด้วยเล่มที่ถือในมือหนึ่งเล่มและเล่มลอยได้ขนาดจริง

วิธีใช้ prompt นี้

  1. 1

    คัดลอก prompt เต็มด้านบน

  2. 2

    เปิดแพลตฟอร์มที่รองรับ Seedance 2.0 เช่น YouMind แล้ววาง prompt ลงไป

  3. 3

    เปลี่ยนหัวข้อ สไตล์ หรือรายละเอียดให้ตรงไอเดียของคุณ แล้วสร้าง

นี่คือ AI prompt ฟรีจากคลัง prompt ของ YouMind สำรวจ วิดีโอ prompt อีกนับพันรายการ ทั้งหมดคัดลอกและปรับใช้ได้ฟรี

ดู วิดีโอ prompt เพิ่มเติม

ฟีเจอร์พรอมต์เพิ่มเติม

คลัง AI

ค้นหา prompt ด้วย AI

ให้ AI ช่วยค้นหา prompt หลายหมื่นรายการ กรองตามโมเดล ช่วงเวลา คีย์เวิร์ด และจัดเรียงตามยอดมีส่วนร่วม เช่น ยอดวิว ยอดบันทึก ยอดแชร์ และอื่นๆ

เครื่องมือด้านภาพ

รูปภาพเป็นพรอมต์

เปลี่ยนรูปภาพใดก็ได้ให้เป็นพรอมต์ภาพ AI แบบละเอียด เครื่องมือแปลงรูปภาพเป็นพรอมต์ฟรีจะวิเคราะห์องค์ประกอบ สไตล์ และแสง ให้คุณสร้างลุคเดิมซ้ำได้ในไม่กี่วินาที

สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป

YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น

สำรวจพรอมต์เพิ่มเติม