วิดีโอสั้นเปลี่ยนลุคสาวชุดกี่เพ้าสไตล์วูซู

พรอมต์วิดีโอระดับภาพยนตร์ความยาว 11 วินาทีที่ซับซ้อนสำหรับ Seedance 2.0 นำเสนอการเปลี่ยนผ่านตัวละครอย่างไร้รอยต่อจากลุคทั่วไปสู่สไตล์จอมยุทธ์โดยใช้เทคนิค Match Cut

พรอมต์
สร้างวิดีโอสั้นแบบไลฟ์แอ็กชันระดับภาพยนตร์ความยาว 11 วินาทีในรูปแบบแนวตั้ง 9:16 โครงหน้า ทรงผม สัดส่วนร่างกาย และเครื่องแต่งกายของตัวละครก่อนการเปลี่ยนผ่านต้องอ้างอิงจาก @BeforeTransformationCharacterImage อย่างเคร่งครัด โครงหน้า ทรงผม สัดส่วนร่างกาย และเครื่องแต่งกายของตัวละครหลังการเปลี่ยนผ่านต้องอ้างอิงจาก @AfterTransformationCharacterImage อย่างเคร่งครัด บุคคลก่อนและหลังต้องเป็นคนเดียวกันอย่างชัดเจนในลุคที่แตกต่างกันสองแบบ รักษาความสม่ำเสมอของลักษณะใบหน้า รูปหน้า อายุ และตัวตน ดาบ ด้ามดาบ ฝักดาบ ความยาวใบดาบ วัสดุ และลวดลายหลังการเปลี่ยนผ่านต้องอ้างอิงจาก @SwordReferenceImage อย่างเคร่งครัด ดาบต้องมีความสม่ำเสมอในช่วงครึ่งหลัง โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงความยาว ด้าม หรือลักษณะของฝักดาบ ห้ามมีดนตรีประกอบ เสียงทั้งหมดต้องเป็นเสียงบรรยากาศ เสียงการเคลื่อนไหว และเสียงอาวุธที่ซิงค์กับการเคลื่อนไหว ทิศทางโดยรวม: วิดีโอมีโครงสร้างต่อเนื่องดังนี้: การเคลื่อนไหวในชีวิตประจำวัน -> การกวาดไม้กวาด -> การทรงตัว -> การจัดท่าทาง -> การเปลี่ยนผ่านทันที -> การชักดาบ -> การแสดงท่าทางแบบจอมยุทธ์ ครึ่งแรกให้ความรู้สึกเหมือนวิดีโอจากมือถือทั่วไป ส่วนครึ่งหลังเป็นการแสดงศิลปะการต่อสู้ระดับภาพยนตร์ จุดไคลแมกซ์ขับเคลื่อนด้วยการเปลี่ยนผ่านแบบ Match Cut และเสียงชักดาบ ห้ามมีเอฟเฟกต์ตัวละครละลาย การเติบโตของอนุภาค สายฟ้า หรือการค่อยๆ เปลี่ยนร่าง 0.0–0.7 วินาที: เริ่มจากมุมต่ำเห็นพื้น ขา รองเท้า และไม้กวาดด้ามยาวในฉากหน้า ตัวละครจับด้ามไม้กวาด กล้องแพนขึ้นและถอยหลังเล็กน้อยพร้อมการสั่นแบบถือกล้องด้วยมือที่สมจริง เสียงบรรยากาศประกอบด้วยเสียงลม เสียงนก และเสียงไม้กวาดลากบนพื้นกรวด 0.7–1.4 วินาที: ตัวละครก้าวไปข้างหน้า เหวี่ยงไม้กวาดเหมือนกระบอง กล้องถอยหลังเล็กน้อยและนิ่งที่ระดับเอว เสียง: เสียงไม้กวาดแหวกอากาศ (วูบ) และเสียงฝีเท้า 1.4–2.1 วินาที: ตัวละครหมุนไม้กวาดรอบตัว กล้องปรับเล็กน้อยเพื่อให้การเคลื่อนไหวอยู่ตรงกลาง เสียง: เสียงแหวกอากาศที่เข้มข้นขึ้น (วูบ, ฟึ่บ) 2.1–2.9 วินาที: การหมุนไม้กวาดระดับสูงผ่านเหนือศีรษะด้วยแรงเฉื่อยของมนุษย์ที่สมจริง ไม้กวาดต้องไม่ทะลุผ่านร่างกาย กล้องติดตามในแนวนอน เสียง: เสียงแหวกอากาศรอบทิศทาง 2.9–3.7 วินาที: การเคลื่อนไหวช้าลง ตัวละครนำไม้กวาดมาไว้ข้างตัวและยกเข่าขึ้นเพื่อทรงตัว เสียง: เสียงเสียดสีของผ้าและเสียงมือเลื่อน 3.7–4.7 วินาที: ขาที่ยกขึ้นยืดออกด้านข้างในท่าทางขี้เล่น ไม้กวาดถือในแนวตั้งเกือบตรง กล้องเคลื่อนไหวน้อยลง เสียง: เสียงด้ามไม้กวาดลั่นและเสียงเสื้อผ้าเสียดสี 4.7–5.6 วินาที: ทรงตัวในท่าทางด้านข้าง 3/4 เพื่อสร้างโครงร่างที่ชัดเจนสำหรับ Match Cut กล้องเกือบจะนิ่งพร้อมเสียงลมหายใจจากการถือกล้อง 5.6–6.30 วินาที: การทรงตัวเพิ่มเติม ตัวละครยังคงอยู่ในท่า @BeforeTransformation เสียงบรรยากาศค่อยๆ เงียบลงก่อนถึงจุดไคลแมกซ์ 6.30–6.45 วินาที: การเปลี่ยนผ่านผ่าน Hard Match Cut ไปสู่ลุค @AfterTransformation สภาพแวดล้อมเปลี่ยนเป็นป่า/เส้นทางภูเขาระดับภาพยนตร์ ตำแหน่งและท่าทางยังคงสม่ำเสมอระหว่างเฟรม เสียง: เสียงทุ้มต่ำสั้นๆ (ตึ้ง/ตู้ม), เสียงกระแทกอากาศ (วูบ), และเสียงผ้าสะบัด (พึ่บ) 6.45–6.65 วินาที: การเปลี่ยนผ่านเสร็จสมบูรณ์ ตัวละครปรับจุดศูนย์ถ่วงและลดขาลงในท่าที่ทรงพลัง มือข้างหนึ่งเอื้อมไปที่ด้ามดาบ 6.65–7.35 วินาที: การเคลื่อนไหวหลักของการชักดาบ มือจับด้ามดาบ ใบดาบเลื่อนออกจากฝักอย่างสมจริงตามแนวแกน ห้ามมีเอฟเฟกต์เวทมนตร์หรือการทะลุผ่าน เสียง: เสียงลั่น -> เสียงชัก -> เสียงชักดาบคมๆ -> เสียงวิ้ง! เสียงชักดาบต้องซิงค์กับการเคลื่อนไหวอย่างสมบูรณ์ 7.35–7.60 วินาที: ความเงียบสั้นๆ หลังจากชักดาบออก โดยยังคงเสียงกังวานของโลหะไว้ (วิ้ง—) 7.6–8.3 วินาที: ตัวละครเคลื่อนดาบไปยังตำแหน่งแสดงท่าทางสุดท้ายด้วยส่วนโค้งที่คมชัด ตัวละครมองไปที่กล้อง เสียง: เสียงลมดาบที่เฉียบคม (ฟึ่บ—) และเสียงเสื้อผ้าเสียดสี 8.3–9.3 วินาที: ช่วงการแสดงท่าทางแบบจอมยุทธ์ กล้องเริ่มซูมเข้าช้าๆ สายตาเปลี่ยนเป็นเย็นชา เสียงป่าธรรมชาติกลับมาอีกครั้ง 9.3–10.2 วินาที: ท่าทางจอมยุทธ์สุดท้ายพร้อมสายตาที่สงบนิ่งและน่าเกรงขาม สายตามองตรงหรือมองไกล ซูมกล้องเข้าช้าๆ อย่างต่อเนื่องพร้อมเสียงลมหายใจจากการถือกล้อง 10.2–10.93 วินาที: ท่าทางสุดท้ายที่หยุดนิ่งพร้อมการหายใจที่สมจริงและเอฟเฟกต์ลมเล็กน้อยบนเสื้อผ้า/ผม จบเฟรมทันที เสียงสุดท้าย: เสียงลมแผ่วเบาและเสียงกังวานของโลหะ แผนกล้อง: 0-1.4 วินาที มุมต่ำแพนขึ้น/ถอยหลัง; 1.4-3 วินาที ติดตามตัวเต็ม; 3-6.3 วินาที ทรงตัวสำหรับ Match Cut; 6.3 วินาที Hard Cut; 6.4-7.4 วินาที ชักดาบแบบนิ่ง; 7.5-10.93 วินาที ซูมเข้าช้าๆ ไปยังช็อตจอมยุทธ์ ข้อจำกัดความต่อเนื่อง: แยกสไตล์ก่อนและหลังการเปลี่ยนผ่านอย่างเคร่งครัดด้วยจุดตัดที่ชัดเจน ไม้กวาดและดาบต้องรักษาตรรกะทางกายภาพและรูปภาพอ้างอิงตลอดทั้งวิดีโอ เสียงต้องซิงค์และสมจริง หลีกเลี่ยง BGM หรือเอฟเฟกต์แบบอนิเมะ

วิธีใช้ prompt นี้

  1. 1

    คัดลอก prompt เต็มด้านบน

  2. 2

    เปิดแพลตฟอร์มที่รองรับ Seedance 2.0 เช่น YouMind แล้ววาง prompt ลงไป

  3. 3

    เปลี่ยนหัวข้อ สไตล์ หรือรายละเอียดให้ตรงไอเดียของคุณ แล้วสร้าง

นี่คือ AI prompt ฟรีจากคลัง prompt ของ YouMind สำรวจ วิดีโอ prompt อีกนับพันรายการ ทั้งหมดคัดลอกและปรับใช้ได้ฟรี

ดู วิดีโอ prompt เพิ่มเติม

ฟีเจอร์พรอมต์เพิ่มเติม

คลัง AI

ค้นหา prompt ด้วย AI

ให้ AI ช่วยค้นหา prompt หลายหมื่นรายการ กรองตามโมเดล ช่วงเวลา คีย์เวิร์ด และจัดเรียงตามยอดมีส่วนร่วม เช่น ยอดวิว ยอดบันทึก ยอดแชร์ และอื่นๆ

เครื่องมือด้านภาพ

รูปภาพเป็นพรอมต์

เปลี่ยนรูปภาพใดก็ได้ให้เป็นพรอมต์ภาพ AI แบบละเอียด เครื่องมือแปลงรูปภาพเป็นพรอมต์ฟรีจะวิเคราะห์องค์ประกอบ สไตล์ และแสง ให้คุณสร้างลุคเดิมซ้ำได้ในไม่กี่วินาที

สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป

YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น

สำรวจพรอมต์เพิ่มเติม