YouMind
Oturum aç

Kısa Film

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden kullanım alanları altında gruplanan ücretsiz Kısa Film video prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

2825 promptGünlük öne çıkanlar
Yazan: @Zoya
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Dev ve terk edilmiş beyaz taş ocağının içinde geçen ultra gerçekçi, sinematik bir dövüş sanatları savaş sahnesi oluşturun. Uzun siyah saçlarını yüksek at kuyruğu şeklinde bağlamış, dar kesim siyah dövüş kıyafeti giymiş azimli genç Asyalı bir kadın, koyu kırmızı geleneksel dövüş üniformaları giyen iri yapılı erkek savaşçılardan oluşan büyük bir gruba karşı savaşıyor. Sahne 1 (0–3 saniye): Geniş açılı kurulum çekimi, çok sayıda savaşçının geniş beyaz taş arenada kadın dövüşçüyü çevrelediğini gösterir. Savaşçılar ona doğru koşarken çatlamış zemin toz kaldırır. Kamera düşükten ve dinamik hareketlerle savaş alanından geçer. Sahne 2 (3–6 saniye): Kadın savaşçının güçlü bir yumruğu engellediği, vücudunu bükerek hızlı bir karşı saldırı başlattığı orta yakın plan çekim. Uzun siyah at kuyruğu havada doğal şekilde savrulur. Gerçekçi dövüş sanatları koreografisi, hassas vücut hareketleri ve yoğun yüz ifadeleri kullanın. Sahne 3 (6–9 saniye): Kadın dövüşçü, birkaç rakibini geriye uçuran görkemli bir döner tekme gerçekleştirir. Bir savaşçı havaya sıçrarken diğeri tozlu taş zemine çakılır. Dramatik yavaş çekim, gerçekçi fizik, uçuşan tozlar ve ince moloz parçaları ekleyin. Sahne 4 (9–12 saniye): Hızlı takip çekimleri, kadının yumruklardan kaçışını, bir rakibin bacaklarını süpürmesini ve güçlü bir döner saldırı gerçekleştirmesini izler. Dinamik kamera hareketleri, düşük açı çekimler ve kararlı ifadesinin kısa yakın planlarını gösterin. Sahne 5 (12–15 saniye): Yüksek hava çekimi, tüm beyaz taş ocağı savaş alanını ortaya çıkarır; yenilmiş savaşçılar çatlamış zeminde dağılmış halde, kadın dövüşçü ise merkezde kendinden emin bir şekilde durmaktadır. Dramatik sinematik geri çekilme ile bitirin. Görsel Stil: Fotoğraf gerçekçiliğinde canlı aksiyon dövüş filmi, Hollywood aksiyon sinematografisi, epik wuxia ilhamlı dövüş, doğal bulutlu gün ışığı, soluk renkler, gerçekçi cilt dokuları, detaylı siyah ve koyu kırmızı kostümler, hacimsel toz, hafif hareket bulanıklığı, yüksek dinamik aralık, 4K detay, profesyonel anamorfik lens görünümü. Kamera: Dinamik takip çekimleri, düşük açı perspektifleri, geniş kurulum çekimleri, hızlı panlar, akıcı vinç hareketleri, büyük çarpışmalarda kontrollü yavaş çekim. Ses Tasarımı: Ağır ayak sesleri, gerçekçi yumruk ve tekme çarpma sesleri, rüzgar uğultusu, taş molozları, kıyafet hışırtıları, derin sinematik çarpma efektleri, ince epik orkestra fon müziği. Tutarlılık Gereksinimleri: Tüm video boyunca aynı kadın karakteri, yüz hatlarını, saç stilini, siyah kıyafeti, erkek rakipleri, kırmızı üniformaları ve beyaz taş ocağı ortamını koruyun. Doğal anatomi, gerçekçi denge, sürekli hareket, tutarlı dövüş koreografisi, tekrar eden uzuv yok, bozuk yüz yok, ani sahne geçişi yok, metin yok, altyazı yok, logo yok. Süre: 15 saniye. En-boy oranı: 16:9. Kalite: Ultra gerçekçi sinematik 4K.

Video oluştur
Yazan: @Maha
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

Uzun, koyu renk, hafif dalgalı saçları olan, beyaz bluz ve koyu renk pantolon giyen genç bir Koreli kadını içeren 20 saniyelik sinematik, ultra gerçekçi bir AI videosu oluşturun. Yumuşak doğal gün ışığında akıllı telefonuna düşünceli bakan pencere kenarında otururken yakın çekimle başlayın. Dışarıda hayvanat bahçesi ortamına geçiş yapın; burada korkulukların yanında duruyor, çevresini gözlemlerken rahatça telefonunu kullanıyor. Aslan kafesine yaklaşmasını ve aşağıdaki heybetli bir aslanın fotoğrafını çekmek için akıllı telefonunu kaldırmasını gösterin. Aniden, aslan ona doğru koşarak gergin ve beklenmedik bir an yaratır. Telefonunu düşürür ve aslan kafes içinde ona atılırken kaçmaya çalışır. Korkmuş ifadelerini, gerçekçi vücut hareketlerini, uçuşan tozu ve aslanın güçlü hareketini yakalayın. Dinamik kamera açıları, pürüzsüz sinematik geçişler, doğal güneş ışığı, gerçekçi gölgeler ve detaylı çevre dokuları kullanın. Videonun tamamında tutarlı yüz hatlarını, saç stilini, kıyafetleri ve vücut oranlarını koruyun; dramatik tempo ve fotogerçekçi kalite ile.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Ahşap zeminli büyük bir salon. Öğretmen, devasa fırçayı tüm vücuduyla aşağıya doğru savurur; mürekkep yelpaze şeklinde sıçrar. Sakura'nın gözleri fal taşı gibi açılır. Ağır fırçayı eline aldığında kolları ağırlıkla aşağı düşer. Mürekkeple doymuş fırça ucundan damlalar akar. Fırçayı başının üstüne kaldırır ve kağıt üzerinde adım adım ilerler. Tam tepe noktasına indirmeye çalışırken bedeni ağırlığa yenik düşer ve fırça gürültüyle yere çarpar. Geniş bir mürekkep lekesi oluşur. Yanaklarında tek bir mürekkep damlası belirir. Öğretmen lekeye bakar, başını sallar ve eliyle "Devam et" işareti yapar. Yanağında hâlâ mürekkep izi varken dudaklarını sıkıca kapatıp başını sallar. Fırça ucunu mürekkep lekesinin hemen altına indirir ve geri çekilerek bir çizgi çizer. Tüm bedeniyle dik bir şekilde aşağıya doğru savurur. Bileğini çevirip hızlı bir hamle yapar. Kollarını kavuşturmuş olan öğretmen hafifçe başını sallar. Bedenini bükerek sola, ardından sağa süpürme hareketi yapar. Nefes nefese kalır. İkisi kağıdın kenarlarından tutarak onu dik konuma getirir. O mürekkep lekesi, 'Ei' karakterinin ilk noktası haline gelmiştir. Başını kaldırıp gülümser. Bir arkadaş tarafından elde kameralarla kaydedilmiş. Her kesit yaklaşık 2 saniye sürer; diyalog, altyazı veya arka plan müziği yoktur. Ekranda yalnızca iki kişi görünür. Bir fırça, bir kağıt ve sadece 'Ei' karakteri. Yazım sırasında karakterin tamamı gösterilmez; tam görünüm ancak kağıt dikildiğinde ortaya çıkar. Tamamlanan karakter, ilk bölümdeki mürekkep lekesi çerçevesinden oluşturulan referans görselle eşleşmektedir.

Video oluştur
Yazan: @Johnn
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Gerçek bir lüks yataklı trende yaşanan felaket anında çekilmiş gibi görünen, 30 saniye uzunluğunda ve 1080p çözünürlüğünde bir video oluşturun. Görüntüler, fiziksel film setinde pratik efektlerle, gerçek insan performanslarıyla, çevresel detaylarla ve ölçülü sinematik renk düzenlemesiyle çekilmiş bir sahneyi andırmalıdır. Animasyon, video oyunu, CGI vitrini veya parlak yapay zeka üretimi görüntüler gibi görünmemelidir. SAHNE: Bulutlu bir öğleden sonra gerçek bir metropol şehrinde ilerleyen modern lüks bir gece treninin içi. Doğal cilt dokusuna sahip, hafif dağınık siyah saçlı ve sade krem rengi kolsuz üst giyen genç yetişkin Doğu Asyalı bir kadın, kalın fildişi yorganın altında büyük bir yatakta oturuyor. Göğsüne bastırarak turuncu bir kedi tutuyor. Kabinde gerçekçi ahşap kaplama, sıradan fırçalanmış metal armatürler, sıcak pratik okuma lambaları, hafif buruşuk nevresimler ve geniş panoramik tren penceresi bulunuyor. Her şey fiziksel olarak inşa edilmiş ve işlevsel hissettirmeli; fütüristik veya aşırı lüks olmamalı. KAMERA: Yatağın ayak ucundaki doğal gözlemci perspektifinden tek bir kesintisiz iç mekan çekimi. Hafif el kamerası hareketleri, gerçekçi otomatik odak davranışı, küçük pozlama ayarlamaları ve doğal hareket bulanıklığı. Kamera nesnelerin içinden geçmez veya imkansız hareketler yapmaz. Pencere çerçevesi sabit kalır ve dış ortam, trenin yönüyle tutarlı şekilde hareket eder. Dramatik yapay kamera taramalarından kaçının. EYLEM VE ZAMANLAMA: 0–7 SANİYE: Kadın pencereden dışarı bakarken kedisiyle rahatça oynuyor. Dışarıda binalar, demiryolu altyapısı ve arada sırada geçen yolcular görülürken tren hafifçe titriyor. Nefes alışverişi, göz kırpma, el hareketleri ve duruşu doğal ve kusurlu. Hiçbir şey yapmacık hissettirmemeli. 7–13 SANİYE: Yakındaki istasyon platformunda koşan insanları fark ediyor. Bir yolcu korkmuş bir ifadeyle kısa süreliğine trene doğru bakıyor ve ardından geçen yapısal bir sütunun arkasında kayboluyor. Kadın kediyi sevmeyi bırakıp ne olduğunu anlamaya çalışarak hafifçe öne eğiliyor. Tepkisi ince ve inandırıcı olmalı, teatral değil. 13–20 SANİYE: Platformun ötesinde, büyük bir kalabalık aniden demiryolu koridorunun daha uzağındaki bir şeyden kaçmaya başlıyor. Uzakta, yağmur ve gri şehir sisi arasında binaların arasından devasa, belirsiz insansı bir figür hareket ediyor. Beton sütunlar, geçen yapılar ve duman tarafından kısmen gizlenmiş olarak gösterin. Boyutu, gerçek binalar ve insanlarla karşılaştırılarak kademeli olarak anlaşılmalı. Detaylı bir fantastik canavar göstermeyin veya abartılı doğaüstü hareketler kullanmayın. 20–25 SANİYE: Kadın figürün raylara yaklaştığını fark ediyor. Ağır bir darbe veya uzaktaki bir patlama tren pencerelerini hafifçe titreştiriyor. İçgüdüsel olarak kediyi kendine daha çok çekiyor ve yatakta geriye doğru kayıyor. Gözleri büyüyor, nefesi hızlanıyor ve pencere ile kabin kapısı arasında gidip geliyor. Fiziksel tepkisini spontane tutun.

Video oluştur
Yazan: @Synthia
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Manhattan, Times Meydanı'nda mavi saatte (blue hour) geçen, ultra gerçekçi sinematik bir bilim kurgu komedi videosu oluşturun. Yoğun trafik, sarı New York taksileri, parlayan reklam panoları, ıslak sokaklar ve neon yansımaları otantik bir New York atmosferi yaratır. Paslanmaz çelik gövdeli bir Tesla Cybertruck trafikte sıkışıp kalmıştır. İçeride, kömür rengi ceket giyen ve dikdörtgen gözlük takan sabırsız erkek sürücü gizemli bir düğmeye basar. Güçlü mavi-beyaz jetler Cybertruck'ı trafiğin üzerine kaldırır ve kabin içinde sıfır yerçekimi etkisi başlatır. Sürücü komik bir şekilde paniklerken kahvesi, belgeleri, dizüstü bilgisayar çantası, hamur işleri ve gözlükleri havada süzülür. Cybertruck, Times Meydanı'nın üzerinde dramatik bir havada takla atar ve ardından kontrolsüzce alçalır. Yerçekimi geri döner, kahve sürücünün yüzüne sıçrar ve Cybertruck duran bir sarı taksinin çatısına çarparak onu ezer. Şaşkına dönen taksi şoförü araçtan çıkar ve inanılmazlık dolu bakışlarla etrafına bakar. Cybertruck'ın arka farları bir kez yanıp söndükten sonra ekran kararır. Görsel Stil: Fotogerçekçi canlı çekim bilim kurgu komedisi, sinematik kamera hareketleri, gerçekçi yağmur, hacimsel sis, detaylı araç malzemeleri, dramatik aydınlatma, neon yansımaları ve doğal yüz ifadeleri. Ses: Ağır yağmur, trafik klaksonları, motor uğultusu, mekanik tıkırtılar, güçlü jet sesleri, havada süzülen nesneler, kahve sıçramaları, metal ezilme sesi ve cam kırılma sesi. Arka plan müziği yok. Negatif Prompt: Karikatür fiziği, bozuk araç geometrisi, tutarsız karakterler, gerçekçi olmayan yansımalar, aşırı hareket bulanıklığı, anime, altyazılar, logolar veya filigranlar.

Video oluştur
Yazan: @WasifAI
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Premium yarı-CGI VFX ile ultra-fotogerçekçi canlı aksiyon Kore doğaüstü korku-aksiyon. {{Girl}}, SO-YEON’un kimliğini baştan sona kesin olarak tanımlar. Tek karakter: küçük yapılı Koreli okul kızı, gevşek koyu renk atkuyruğu, lacivert blazer, beyaz gömlek, ekose etek. Gerçek insan anatomisi, cilt ve yüz ifadeleri; asla CGI veya dijital dublör değil. Rakipler: Dağınık koyu renkli üniformalı, silahsız beş erkek sınıf arkadaşı (suçlu tipler). Konum: Parlak bir Kore sınıfı, geç öğleden sonra altın rengi güneş ışığı, sıralar, tahta, pencereler, dağınık kağıtlar. Ses: Korece diyaloglar, fiziksel çarpışma sesleri, mobilya sürtünmesi, dönüşüm çığlığı, yalnızca çevresel sesler. Müzik veya altyazı yok. 00:00–00:06 — ZORBALIK: So-Yeon başı öne eğik otururken, erkekler kafasına şaplak atıyor, saçını çekiyor ve sandalyesine tekme atıyor. O irkilip masasına tutunuyor. Lider alaycı bir şekilde, {Hey, biraz tepki ver. Bu eğlenceli değil.} diyor. O fısıldar, {Ah... yapma...} 00:06–00:09 — ZOMBİ UYANIŞI: Bedeni şiddetle seğirir. Yüzünde, boynunda ve ellerinde koyu renkli damarlar yayılır; gözleri kanlanmış beyaza döner ve çenesi ıslak bir çıtırtıyla yerinden oynar. İnsanlık dışı bir çığlık atar. Erkekler dehşet içinde geri çekilir. Biri bağırır, {Ne, ne oluyor lan?!} 00:09–00:15 — İLK DARBELER: Ürkütücü bir anlık durgunluktan sonra, So-Yeon korkutucu bir hızla hamle yapar ve Taekwondo, Karate ve Pencak Silat’ı kusursuz bir şekilde birbirine bağlar: koşu → yumruk → kaçınma → savunma → yönlendirme. Gövdeye attığı yumruk, bir erkeği sıraların üzerinden fırlatır. Çarpma noktasında şeffaf sıkıştırılmış hava patlaması, ince soluk camgöbeği bozulması ve parlayan mavi petaller belirir. 00:15–00:21 — ÇOKLU SALDIRGANLAR: İki erkek aynı anda saldırır. Aralarından kayarak geçer, bileğini yönlendirir, dirsek ve alçak süpürme darbesi indirir, ardından yıkıcı bir yan tekme savurur. Başka biri saldırır; o eğilir, adamın momentumunu yönlendirir ve yüksek bir dolambaçlı tekme (roundhouse) atar. Her fiziksel çarpışma, görünür bir basınç boşluğu, genişleyen şeffaf şok dalgası ve soluk camgöbeği petaller oluşturur. Sıralar, kağıtlar ve tahta fiziksel olarak tepki verir. 00:21–00:28 — FİNAL VURUŞU: Lider kapıya doğru koşar. O, devrilmiş sıraların arasından hızla geçer; kamera onu aşırı ileri iter ve yeniden odaklanmak için hızlı pan (whip-pan) yapar. Onun saldırısını savuşturur, bir düz yumruk, gövde yumruğu, alçak tekme ve dönen Taekwondo arkadan tekmesini birbirine bağlar. 0.25 saniyelik mikro ağır çekimde, topuğu havayı sıkıştırarak temas eder. ZAMAN DURMASI — KRA-BOOM! Devasa şeffaf bir şok dalgası, sıraları ve kağıtları bir kenara savurur, tahtayı çatlatır, duvar saatini düşürür ve lideri ön duvara fırlatır. Şok dalgası kameraya çarpar, lens titreşimi ve kısa süreli odak kaybına neden olur. 00:28–00:30 — SONRASINDA: So-Yeon enkazın ortasında durur. Damarları solar, çenesi yumuşak bir çıtırtıyla yerine oturur ve gözleri normale döner. Titreyen ellerine inanmazlıkla bakar, ardından arkasına bakmadan oturan tozun içinden yürüyerek ilerler. KESİM. KAMERA: Reaktif el kamerası takibi, yakın çekimler, düşük açı takip, hızlı panlar, ani odak değişimleri, okunabilir koreografi, gerçekçi çarpışma sarsıntısı. Kamera onu takip etmekte zorlanıyor

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Ekli dört referans görseli kullanarak 30 saniyelik fotogerçekçi sinematik bir korku-komedi oluşturun. REFERANS EŞLEŞTİRMESİ: GÖRSEL 1 - DÖNÜŞÜM ÖNCESİ ERKEK: Bu tam erkek karakteri kullanın: geriye taranmış, boyun uzunluğunda koyu dalgalı saçlar, bıyık, belirgin burun ve tanınabilir yüz oranları. Beyaz bir gömlek (kolları kıvrılmış ve yaka açık), kahverengi pantolon, kahverengi kemer ve sıra dışı derecede uzun, yukarı doğru kıvrılan sivri burunlu bordo-kırmızı deri çizmeler giyiyor. SOL bileğinde tam olarak tek bir altın saat var. GÖRSEL 2 - DÖNÜŞÜM SONRASI ERKEK: Bu, nihai kurt adam tasarımının tam halidir. Tanınabilir kimliğini, koyu dalgalı saçlarını, sivri kulaklarını, kehribar-sarı gözlerini, kısa kurt benzeri ağız bölgesini, siyah burnunu, uzun köpek dişlerini, tüylü ön kollarını, pençeli ellerini ve görünür kuyruğunu koruyun. Referanstaki kaslı insansı oranları ve yaklaşık boyu sürdürün. Beyaz gömleği gösterildiği gibi yırtılırken, kahverengi pantolonu, kemeri ve kıvrık kırmızı çizmeleri tanınabilir kalır. Kamera açısı ne olursa olsun, her çekimde SOL bileğinde tam olarak tek bir altın saat tutun. Farklı paneller aynı karakteri farklı açılardan gösterir. Dönüşmüş yüz anatomisi için detaylı hırlayan yüz panellerini kullanın. GÖRSEL 3 - SARI SAÇLI KADIN: En son tam boy siyah elbise referansındaki tam kadını kullanın. Yüzünü, mavi-gri gözlerini, çillerini, uzun gevşek dalgalı sarı saçlarını ve doğal vücut oranlarını koruyun. Kıyafeti, omuzdan düşen tasarımlı, derin kalp dekoltesi, dar gövde ve akıcı opak etekli tam zemin uzunluğundaki siyah gece elbisesinin aynısıdır. Zarif gümüş kolyesini ve siyah sivri topuklu ayakkabılarını koruyun. Doğaüstü dönüşümü boyunca ve insan formuna döndüğünde bu elbiseyi değiştirmeden tutun. GÖRSEL 4 - MEKAN: Daha soğuk, daha az sarı tonlu mekan referansındaki tam akşam sokağını ve park edilmiş grafit-gri spor kupayı kullanın. Mimariyi, sokak köşesini, araba tasarımını ve park pozisyonunu koruyun. Soğuk mavi-gri alacakaranlık, soluk sıcak-beyaz sokak lambaları, hafif yansıtıcı kaldırım ve dengeli doğal renkler. Ağır sarı veya turuncu renk baskısı yok. Referans kolajları yalnızca kimlik rehberleridir. Normal tam ekran sinematik çekimler yapın, asla kolaj, bölünmüş ekran veya referans sayfası değil. Stüdyo arka planlarını yeniden üretmeyin. AÇILIŞ VE MEKANSAL SÜREKLİLİK: Parked car'ın hemen yanında başlayın. Her iki karakter de ilk kareden itibaren mevcut olup, kameraya bakan yolcu kapısının yanında duruyor. Kadın kapıya en yakın konumda, telefonunu tutarak; erkek ise ona yaklaşık iki metre mesafede dönük. İlk kare, Image 1'deki insan kimliğini ve dönüşümün zaten başladığını gösterir. Kurulum çekimi yok, arabaya yaklaşma yok ve giriş montajı yok. Araba sabit kalır. Kesmeler arasında tutarlı pozisyonları, ekran yönünü ve ışığı sürdürün. 0-5 SANİYE - ANINDA DÖNÜŞÜM: Arabanın yanında orta çekim. Erkeğin omuzları ilk kareden itibaren seğiriyor ve parmakları geriliyor. Kulakları keskinleşiyor, gözleri kehribar-sarı oluyor, burnu koyulaşıyor ve yüzü Image 2'de gösterilen kısa kurt benzeri ağız bölgesine gelişiyor. Köpek dişleri çıkıyor, tüyler ön kollarına ve açıkta kalan göğsüne yayılıyor, parmakları uzun koyu pençelere dönüşüyor. Omuzları mütevazı bir şekilde genişliyor, beyaz gömleği dikişlerinden yırtıyor. Bir kuyruk pantolonunun arkasından dışarı itiyor. Image 2'deki tam insansı kurt adam formuyla, aynı kırmızı çizmeler ve sol bilekteki tek saatle bitirin. Anlık karakter değişimi yerine sürekli anatomik değişikliği gösterin. Kan veya gore yok. 5-9 SANİYE - TEHDİT: Kurt adam kadına doğru eğilir ve yüzünün yakınında hırlar. Nefesi, sarı saçlarının gevşek tutamlarını hareket ettirir. O tamamen sakin kalır, telefonunu indirir ve doğrudan ona bakar. Hırlaması garip bir sessizliğe dönüşür. 9-13 SANİYE - BİR SANİYE: Boşta kalan işaret parmağını kaldırır ve İngilizce olarak sakin bir şekilde söyler: “Bir saniye.” Yolcu kapısını açar, telefonunu koltuğa bırakır ve kapıyı kapatır. Kurt adam kafasını hafifçe yan yatırarak şaşkınlıkla izler. İnanılır el teması, kapı hareketi ve telefon yerleştirme gösterin. Telefon sonrasında arabanın içinde kalır. 13-19 SANİYE - SIRRI: Aynı kadının yakın çekimi. Yavaşça gülümser. Gülümseme sırasında, üst köpek dişleri uzayarak sivrilir, elmacık kemikleri ince bir şekilde keskinleşir, şakaklarında belirsiz koyu damarlar belirir ve irisleri dikey pupillalı kehribar rengi olur. İki koyu boynuz sarı saçlarından dışarı çıkar ve geriye doğru kıvrılır. Yüz kimliğini tanınabilir, saçlarını sarı ve elbisesini değiştirilmiş tutun. Kurt adama geçiş yapılırken, anormal derecede büyük boynuzlu bir gölge onun ve arabanın üzerinden yükselir. Yeni bir tam vücut yaratığı ortaya çıkarmadan, gölge yoluyla onun daha büyük doğaüstü gücünü ima edin. Kulakları düzleşir ve gözleri gölgeyi yukarı takip eder. Agresif ifadesi korkuya dönüşür. 19-25 SANİYE - KAÇIŞ: Kurt adam küçük, korkmuş bir inleme verir, arkasını döner ve görünen sokak köşesine doğru koşar. Çizmelerinin uzun kıvrık parmak uçları birbirine takılır. Elleri ve dizleri üzerine tökezler. SAĞ çizmesi kayar ve arabanın yakınındaki kaldırımda kalır. Sol çizmesi ayağında, sağ ayağı çıplak olarak kalkar ve köşenin etrafından koşar. Tökezlemeyi, kaybedilen çizmeyi ve kaçışı kolayca anlaşılır kılmak için net, daha geniş bir çekim kullanın. Çift ayakkabı veya kaybolan aksesuar yok. 25-30 SANİYE - VURGU: Kadına geri dönün, tamamen insan halinde ve Image 3 ile eşleşiyor: mavi-gri gözler, normal dişler, boynuz yok ve koyu damar yok. Arabanın yanında durur, terk edilmiş sağ çizmeyi kaldırır ve köşeye doğru eğlenceli bir özgüvenle seslenir: “Ayakkabını unuttun, Külkedisi?” Kısa bir tepki çekimiyle bitirin: kurt adam temkinli bir şekilde köşeden başını uzatır, önce sivri kulakları görünür. KAMERA VE PERFORMANS: Canlı aksiyon sinematik gerçekçilik, doğal cilt ve kumaş dokuları, ikna edici yaratık efektleri, kontrollü kamera hareketi ve net kurgu. İfade yüklü yüzleri, okunabilir fiziksel komediyi ve tutarlı karakter anatomisini önceliklendirin. Tüm aksiyonu ve iki konuşma satırını 30 saniyeye sığdırın. SES: Sessiz akşam sokak ambiyansı, kumaş yırtılması, ölçülü dönüşüm sesleri, derin bir hırlama, bir araba kapısı tıklaması, korkmuş bir inleme, aceleci adımlar ve derinin kaldırıma sürtünmesi. Son şakadan önce sesin kısaca sessizleşmesine izin verin. Tüm diyaloglar doğal bir teslimat ve doğru dudak senkronizasyonu ile İngilizce olarak söylenir. Yalnızca kadın konuşur. Kurt adam sözsüz yaratık sesleri çıkarır. Anlatım, altyazı, metin katmanları, ekstra insanlar, hareket eden arabalar veya ek diyalog yok.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Senkronize İngilizce diyaloglu, 25 saniyelik fotogerçekçi sinematik bir komedi oluşturun. REFERANS ATAMASI Görsel 1: Adamın tam kimliği, yüzü, saç modeli, atletik fiziği, kıyafetleri ve ayakkabıları. Görsel 2: Kadının tam kimliği, yüzü, fiziği, gece elbisesi, aksesuarları ve saç rengi ile uzunluğu. Saçları başlangıçta belirgin şekilde ıslak görünmeli. Görsel 3: Tesla'nın dış tasarımı ve tüm mekan için yetkili referans: araç tasarımı, renk, tekerlekler, park pozisyonu, bina, sokak, alacakaranlık ışıklandırması ve kamera ortamı. Görsel 4: Yalnızca aracın 80 derece yan yatışı, açık alt gövdesi, dört buhar çıkışı ve bu çıkışlardan yayılan ışık için referans olarak kullanın. Aracın dış görünümü Görsel 3'ten korunmalıdır. Bu kimlikleri ve tasarımları boyunca koruyun. Referans görsellerini görsel rehber olarak kullanın, asla kolaj olarak göstermeyin. AÇILIŞ VE ORTAM Sahne, park halindeki Tesla'nın hemen yanında başlar. Her iki karakter de zaten aracın sokağa bakan tarafındaki asfalt üzerinde, tartışabilecek kadar yakın mesafede ayakta durmaktadır. Kadın arabadan yaklaşık 1,5 metre uzakta; adam ise aracın yan eşik kısmına kol mesafesinde durmaktadır. Görsel 3'teki New York akşam sokağıyla uyum sağlayın: sıcak pencere ışıkları, kehribar renkli sokak lambaları, serin alacakaranlık ambiyansı ve araç üzerindeki gerçekçi yansımalar. Tesla başlangıçta dik konumda ve kaldırıma paralel park edilmiştir. Doğrudan tartışmayla başlayın. Giriş sokak çekimi, arabaya doğru yürüyüş, varış sekansı veya açılış jenerikleri olmayacaktır. ZAMAN ÇİZELGESİ 0.0–3.0 saniye — ANINDA GÖRSEL KANCA Tesla'nın yanında öfkeli kadının yakın orta plan çekimiyle başlayın, arkasında araç gövdesi net bir şekilde görünsün. Islak bir saç tutamını kaldırıp bağırır: KADIN: "Saçlarım ISLAK!" Hemen ardından düşük, daha geniş açıya geçiş yapın: Adam SOL eliyle aşağı uzanır, sokağa bakan yan eşiği kavrar ve Tesla'nın o tarafını rahatça kaldırmaya başlar. Üçüncü saniyenin sonunda, her iki sokağa bakan lastik de asfalttan belirgin şekilde birkaç santimetre havada olur. Her iki kaldırım tarafındaki lastikler yerde kalır. Onun absürt gücü anında anlaşılır hale gelir. 3.0–7.0 saniye — TARTIŞMA DEVAM EDİYOR Orta plan iki kişilik çekim. Adam, sol eliyle arabayı bu küçük başlangıç eğiminde tutarken, artan bir sinirle ona bakar. Kadın ıslak saçlarına odaklanmıştır ve öfkeyle devam eder: KADIN: "Bu halde partiye gidemem! Saçlarım ıslak!" Başına doğru işaret eder. Saçları hâlâ ıslak, düz ve nemli topaklar halinde ayrılmıştır. Referans elbisesini ve görünümünü koruyun. 7.0–10.0 saniye — ADAMIN YANITI Adamın sinirli yüzünün yakın çekimine geçiş yapın. Destekleyen sol kolu, önceki çekimle tutarlı olacak şekilde arabaya doğru uzatılmış halde kalır. Ona bakar ve keskin, sinirli bir sesle söyler: ADAM: "Şimdi onu kurutacağız." Yüz ifadesini kısa bir süre sabit tutun, ardından daha geniş aksiyon çekimine dönün. 10.0–14.0 saniye — KALDIRMA VE UZAKTAN KUMANDA Net bir geniş planda, SOL eliyle aynı kaldırma hareketine devam ederek Tesla'yı yaklaşık 80 derece yan yatışa getirir. Araba, boyuna ön-arka ekseni etrafında döner. Her iki kaldırım tarafındaki lastikler pivot noktası olarak asfaltla temas halinde kalır. Her iki sokağa bakan lastik yükselir. Ön ve arka kısımlar aynı yükseklikte kalır: bu burun yukarı kalkma değil, yan yatıştır. Alt gövde neredeyse dikey hale gelir ve kadına doğru yönelir. Görsel 4'teki eğimli yön ve dört çıkış düzeniyle eşleşin. Sol eli, arabayı yaklaşık baş hizasında destekleyerek yükseltilmiş yan eşikle görünür şekilde temas halinde kalır. Boştaki SAĞ eliyle, sağ pantolon cebinden küçük bir uzaktan kumanda çıkarır. Kaldırılmış araba ve kadın mekansal olarak anlaşılır kalırken, parmakla butona basışını net bir şekilde gösterin. 14.0–20.0 saniye — ABSÜRT SAÇ KURUTMA MAKİNESİ Butona basıldıktan hemen sonra, açık alt gövdede tam olarak DÖRT dairesel çıkış aynı anda aktifleşir. Her çıkış, Görsel 4'e uygun olarak AYNI açıklıktan güçlü beyaz bir buhar jeti ve parlak soğuk beyaz ışık yayar. Işık, buharı içten aydınlatır. Tüm dört kaynağı görünür tutun. Jetler, eğimli alt gövdeden kadına doğru dışarı fışkırır. Hava akımı başına ulaşır ve saçlarını şiddetle geriye ve yukarı savurur. Hareketli saç telleri ve buhar arasında yüzü okunabilir kalsın. Dönüşümü sürekli olarak gösterin: ıslak topaklar ayrılır, tek tek saç telleri hızla uçuşur ve saçları tamamen kurur ancak vahşi dağınık, kıvırcık, kabarık ve düzensiz hale gelir. Dört jeti ve yönlerini kurmak için kısa bir geniş görüntü kullanın, ardından saçlarının değişiminin daha yakın çekimini verin. Adam, sol eliyle Tesla'yı tutmaya devam eder. Bu bölümün sonlarına doğru, uzaktan kumanda butonunu bırakır. Dört jet ve çıkış ışıkları birlikte kapanır. Kalan buhar dağılır. 20.0–25.0 saniye — REAKSİYON VE VURUCU CÜMLE (PUNCHLINE) Kadının yakın çekimi. Saçları artık kuru ve komik derecede dağınıktır, gevşek saç telleri farklı yönlere doğru fırlamıştır. Kısa sessiz bir reaksiyon verin: Dağınık bir saç tutamına dokunur, ne olduğunu fark eder, ardından öfkeli bakışlarını yavaşça adama çevirir. Yüksek sesle bağırır: KADIN: "SENDEN NEFRET EDİYORUM!" Son vuruş için öfkeli ifadesini sabit tutun. Görülebilir olduğu sürece, arka planda adam eğilmiş Tesla'yı desteklemeye devam etmektedir. PERFORMANS VE KAMERA Absürt aksiyonu ciddi ve inandırıcı performanslarla canlandırın. Kadın gerçekten hayal kırıklığına uğramıştır; adam sinirli ve pratiktir. Temiz sinematik kesimler, doğal hareketler ve okunabilir sahne düzeni kullanın. Kamera pozisyonlarını aksiyonun aynı tarafında tutun ki karakterler, kaldırım ve araba yer değiştirmesin. Normal hızda aksiyon, gerçekçi cilt dokusu, detaylı saç ve doğal kumaş hareketleri kullanın. SES Doğru dudak senkronizasyonu ve belirgin erkek ve kadın sesleriyle net İngilizce diyalog. Yalnızca kadın, açılış şikayetini ve final repliğini söyler. Yalnızca adam yanıt verir. Seslerin altında doğal akşam şehir ambiyansı. Kaldırma sırasında hafif bir süspansiyon gıcırtısı, belirgin bir uzaktan kumanda tıklaması, ardından dört jet sırasında güçlü sıkıştırılmış hava vızıltısı. Vızıltı, son bağırmadan önce durur. Müzik, voiceover, altyazı veya ekran metni yok. SÜREKLİLİK Bir kadın, bir adam, bir Tesla. Her çekimde her iki referans yüzü, vücut oranlarını ve kıyafetleri koruyun. Kadının saçı jetler aktifleşene kadar ıslak kalır, ardından kuru ve dağınık kalır. Saç rengi ve uzunluğu değişmez. Adam arabayı SOL eliyle destekler ve uzaktan kumandayı SAĞ eliyle kullanır. Kaldırma, düşük bir açıdan devam edip 80 dereceye ulaşmadan önce kısa bir süre duraklayan tek bir sürekli harekettir. Her iki kaldırım tarafındaki tekerlekler, kaldırmanın tamamı boyunca yerde kalır. Araba rijit ve hasarsız kalır. Tam olarak dört çıkış, dört ışık kaynağı ve dört buhar jeti. Buhar yalnızca butona basıldıktan sonra başlar. Alev, patlama, ekstra uzuv, kopyalanmış nesne, havada asılı kalan uzaktan kumanda, araç yeniden tasarımı veya ani pozisyon değişiklikleri yok.

Video oluştur
Yazan: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Parlak ve modern bir çocuk kliniğinde geçen, yüksek kaliteli, ultra detaylı bir 3D animasyon komedi videosu oluşturun. Açık yeşil çiçekli tulum giyen sevimli, tombul bir bebek, babasının kucağında oturuyor. Baba; dağınık kahverengi saçlı, turuncu tişört ve mavi kot pantolon giyen iri yapılı bir adamdır. Sarışın hemşire, beyaz üniforması, cerrahi maskesi ve eldivenleriyle bebeğe aşı yapmak için hazırlanır. Hemşire enjektörle yaklaştığında, baba giderek daha fazla korkar; gözleri fal taşı gibi açılır ve saçı abartılı çizgi film tarzında dikilir. Bebek başlangıçta şaşkın ve gergin görünür. Hemşire iğneyi vurduğunda, baba ağzını sonuna kadar açarak dramatik bir şekilde çığlık atar, yanaklarından yaşlar süzülürken bebek onu şaşkınlıkla izler. Hemşire prosedüre sakin bir şekilde devam eder; profesyonel tutumu ile babanın abartılı tepkisi arasındaki komik kontrast ortaya çıkar. Sonunda baba, iğnenin bittiğini fark eder, rahatlar ve bir nefes alarak gülümser. Bebek, babasının gülünç tepkisine kahkahalarla güler. Görsel Stil: Premium 3D animasyon film kalitesi, Pixar ilhamlı karakter tasarımı, ifade dolu yüz animasyonları, gerçekçi cilt gölgeleme, detaylı kumaş dokuları, sinematik aydınlatma, yumuşak gölgeler, canlı renkler, dikey 9:16 kompozisyon. Kamera: Orta plan çekiminden babanın korkmuş ifadelerine, bebeğin tepkilerine ve hemşirenin sakin hareketlerine geçiş yapan yakın çekimler. Akıcı kamera hareketleri ve tutarlı karakter tasarımları. Süre: 10 saniye. Ses: Komik çizgi film ses efektleri, abartılı çığlık, hafif klinik ambiyansı ve neşeli bebek kahkahaları. Diyalog veya altyazi yok. Önemli: Tutarlı karakter görünümlerini, doğal vücut hareketlerini, doğru el anatomisini ve akıcı yüz ifadelerini koruyun. Sahneyi eğlenceli, aile dostu ve görsel olarak etkileyici hale getirin.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Alacakaranlıkta çayır. Sakura katlanmış beyaz feneri silkerek koşuyor. Yerel bir kadın tepesinden kaldırıyor, Sakura aşağıdaki bambu halkayı tutuyor. Fitil ateşleniyor, parmaklar titreyerek uzaklaşıyor sonra tekrar kavrayıp bırakıyor. Buruşuk kağıt içten yavaşça genişliyor, turuncu ışıkla parlıyor. Yan rüzgarda ağırca eğiliyor, aceleyle düzeltiliyor. Uzaktaki karanlıktan ışıklar tek tek gökyüzüne yükseliyor. Eldeki fener parmaklara karşı itiyor. Parmaklar açılıyor, fener pürüzsüzce kayıp gidiyor. Yüzü aydınlatan ışık yukarıya doğru kayboluyor. Onlarca fener yakındaki karanlıktan aynı anda yükseliyor, yanakları süpürüyor, Sakura omuz silkip gülümsüyor. Parmak uçlarında durarak kendi fenerini işaret ediyor. Sayısız ışık üst üste biniyor, hangisinin kendisine ait olduğunu takip etmek imkansızlaşıyor. El alçalıyor, küçük bir gülümseme. Kadın tarafından sarılıyor, ikisi de yukarı bakıyor. Işıklar gözlerinde yansıyor. Bir arkadaş tarafından el kamerasıyla kaydedildi. Her biri yaklaşık 2 saniyelik kesitler, diyalog/altyazı/BGM yok. Çerçevede sadece iki kişi var. Sakura'nın feneri sade, tek parça beyaz, alev sadece merkezdeki fitilden geliyor.

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

16:9 en-boy oranında, 15 saniyelik sinematik, fotogerçekçi bilim kurgu aksiyon kısa filmi. İki devasa uzay filosu, ölmekte olan kırmızı bir deve doğru yarışır. Birinci filo yıldıza ulaşmaya çalışırken, İkinci filo onlara varmadan önce yok etmeye çalışır. Yüzlerce avcı gemi çarpışırken, her iki filo da doğrudan yıldızın dış atmosferine dalar. Gemiler, kolosal güneş patlamaları arasında manevra yapar. Füzeler plazma nehirlerinde kaybolur. Küçük bir uzay aracı savaştan ayrılır ve yıldızın yüzeyine doğru dalışa geçer. Bir düşman avcı gemisi onu takip eder. İki gemi parlayan yüzeyin altında kaybolur. Aniden her şey sessizleşir. Kamera, yıldızın içinde gizlenmiş devasa geometrik bir yapıyı ortaya çıkarır. Yapının yüzeyi açılmaya başlar. Göz alıcı bir ışın dışarıya fışkırır. Yıldız ölmüyordu. Onun içindeki bir şey yeni uyanmıştı. Fotogerçekçi yıldız fiziği, aşırı ölçek, agresif uzay savaşı, hızlı takip, plazma ortamları, dramatik keşif anı, sinematik kamera hareketleri, detaylı uzay araçları, metin yok, logo yok, anime yok, çizgi film yok.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Ağaçlarla çevrili bir Amerikan konut sokağında, 30 saniyelik, YATAY 16:9 ultra gerçekçi canlı aksiyon komedi oluştur. İKİ sürücü KALAN TEK park yeri için yarışır: Siyah bir BMW'deki kibirli adam önce onu alır, ancak gümüş renkli bir Tesla'daki sarışın kadın, aşağı yönlü iticilerle arabasını kaldırıp doğrudan adamın BMW'sinin ÜZERİNE park eder. Adamın şaşkın tepkisi ve kadının gülümseyen vurucu cümlesiyle bitir. REFERANS ATAMASI REFERANS GÖRSEL 1 — TESLA SÜRÜCÜSÜ: Bu görseli sarışın kadının yüz kimliği, saçları, görünen kıyafetleri ve kolyesi için kullan. Tesla'yı o sürer. REFERANS GÖRSEL 2 — BMW SÜRÜCÜSÜ: Bu görseli adamın yüz kimliği, sivri kulakları, altın dişi, sarı örgüleri, siyah şapkası ve siyah kapüşonlusu için kullan. BMW'yi o sürer. Elinde tepsisi veya yiyecek kabı yoktur. REFERANS GÖRSEL 3 — TESLA: Bu görseli gümüş renkli Tesla'nın tam dış tasarımı, oranları, tekerlekleri, cam kubbesi, gövde panelleri, arka ışık çubuğu ve arka nozulları için kullan. Eğer bir kolaj ise, panelleri BİR aracın farklı açılarını gösterir, birden fazla aracı değil. REFERANS GÖRSEL 4 — KONUM: Bu görseli Amerikan sokağı, tuğla apartman binası, ağaçlar, kaldırımlar, park etmiş araçlar ve TEK boş park yeri için kullan. Bu atamaları ayrı tut. Sürücüleri değiştirme, yüz özelliklerini birbirine aktarma veya portre arka planlarını konum olarak kullanma. ANA ÖZNE TESLA SÜRÜCÜSÜ: REFERANS GÖRSEL 1 ile eşleşen yetişkin bir sarışın kadın. Uzun, gevşek sarı saçlar, daha koyu doğal kökler, orta ayrım ve omuzlarına dökülen yumuşak, hafif dağınık dalgalara sahip. Açık mavi gözler, doğal kemerli kaşlar, uzun kirpikler, oval bir yüz, yumuşakça tanımlanmış elmacık kemikleri, düz bir burun ve ince parlaklık içeren dolgun pembe dudaklar. Doğal dokulu ve yanaklarında hafif pembe kızarıklık olan sıcak, hafif bronzlaşmış cilt. Minimal, doğal görünümlü makyaj. Rahat, kendinden emin ifadeler ve ince, oyunbaz bir gülümseme. Opağı kumaştan yapılmış, dar omuz askılı ve scoop yakalı AYNI beyaz ribana atlet giyer. Üst göğsünde küçük yuvarlak berrak taşlı narin bir gümüş kolye durur. Uzun saçları, beyaz atleti ve kolyesi yakın çekimlerinde net bir şekilde tanınabilir olmalıdır. Ceket ekleme veya kıyafetini değiştirme. BMW SÜRÜCÜSÜ: REFERANS GÖRSEL 2 ile eşleşen yetişkin bir erkek. Geniş bir yüz, hafif kızarmış ten rengiyle açık cilt, ela gözler, açık renk kaşlar, kısa koyu sakal artıkları, belirgin bir burun, karakteristik sivri kulaklar ve GÖRÜNEN TEK üst ön altın diş. Kısa perçemli ve göğsüne sarkan İKİ uzun örgüye sahip sarartılmış sarı saçlar; siyah saç tokalarıyla sabitlenmiş ve gevşek sarı tutamlarla bitiyor. Kavisli kenarlı ve üstünden dik bir sarı saç tutamı çıkan AYNI solmuş siyah beyzbol şapkasını takar. Kalın, opak pamuktan yapılmış, siyah bağcıklı, ribana manşetli ve önde kanguru cepli bol kesim siyah bir kapüşonlu sweatshirt giyer. Kapüşon boynunun arkasında durur. Sivri kulakları, gerçekçi cilt dokusuna sahip ikna edici pratik protezleri andırır. Karikatürize abartı olmadan karakteristik görünümünü koru. İfadesi alaycı ve kendinden emin başlar, ardından iri gözlerle inançsızlığa dönüşür. Elleri direksiyonu doğal şekilde kullanır. Tepsi, paket servis kabı, yiyecek veya elde tutulan aksesuar yok. Her iki sürücü de orijinal SOL EL direksiyon koltuklarında kalır ve tüm video boyunca emniyet kemeri takar. ARAÇLAR: Tesla REFERANS GÖRSEL 3 ile eşleşir: Gümüş-gri açısal kama şeklinde gövde, düşük geniş duruş, koyu cam kubbe, keskin metalik gövde panelleri, koyu tekerlekler, sürekli kırmızı arka ışık çubuğu ve DÖRT adet arkaya bakan dairesel nozul. Aşağı yönlü kaldırma jetleri şasinin altından çıkar. DÖRT arkaya bakan nozul sabit kalır ve dönmez veya hareket etmez. BMW, gümüş alaşım jantlara, kapalı opak metal çatıya ve Amerikan formatlı plakalara sahip TEK parlak siyah bir sedandır. Tüm video boyunca her iki aracın modellerini, boyutlarını, boyalarını, jantlarını, iç mekanlarını ve yapısal detaylarını koru. KONUM VE YÜKSEKLİK REFERANS GÖSEL 4'e yakından uy. Koyu metal yangın merdivenlerine, kanatlı pencerelere, girintili girişe, siyah demir korkuluklara, beton kaldırımlara ve olgun yapraklı ağaçlara sahip kırmızı tuğla apartman binasının yanındaki bir Amerikan konut sokağı. Ön plan: Geniş asfalt sokak, ince çatlaklar, dağılmış kuru yapraklar. Orta plan: İşaretlenmiş park sırası ve park etmiş araçları. Arka plan: Kaldırım, ağaçlar, korkuluklar ve tuğla apartman binası. Tam OLARAK BİR işaretlenmiş park yeri boştur. Diğer tüm yerler doludur. Boş yer YALNIZCA NORMAL BİR arabaya uyar. Park etmiş arabalar burnu kaldırıma bakacak şekilde durur, arka kısımları sokağa bakar. Boş yerin hemen üzerindeki alanı düşük dallardan veya diğer engellerden temiz tut. Her iki hikaye aracı da sokağın aynı yönünde boş yere yaklaşır. BMW biraz öndedir ve park sırasına daha yakındır. Tesla biraz geridedir ve onun yanındadır. Her iki sürücü de yeri ve birbirlerini görebilir. BMW park ettikten sonra, Tesla arkasına hizalanır ve aynı kaldırıma bakar. Uçuş sırasında, Tesla en düşük noktası BMW çatısından yaklaşık 0.5 metre yukarı çıkana kadar yükselir, SONRA ileri hareket eder. KAMERA VE GÖRÜNÜM Foto-gerçekçi canlı aksiyon komedi: Doğal cilt, inandırıcı ifadeler, dokulu kıyafetler, otomotiv camı yansımaları, metalik boya, kauçuk lastikler ve görünür araç ağırlığı. Tek tutarlı yumuşak bulutlu öğleden sonra. Doğal renkler, yumuşak gölgeler, mat kontrast, ölçülü el kamerası hareketi, hafif sensör gürültüsü ve ince otomatik odak ayarlamaları. Konum geometrisini kesimler arasında okunabilir tut. Boş yerin, binanın, komşu park etmiş arabaların ve ağaçların konumunu koru. Yüz yakın çekimleri, pencerelerden tanınabilir konum detaylarını muhafaza eder. Aşağıdaki tam çekim sürelerini kullan. Kısa eklemeler basit ifadeleri veya pedal basışını gösterir; karmaşık uçuş KESİNTİSİZ BİR 10 saniyelik geniş çekim alır. Uçuş sırasında, tam Tesla'yı, tam BMW'yi, alan çatıyı, yolu ve komşu arabaları birlikte görünür tut. Buharın tüm eylemi gizlemesine izin verme. Parlatıcı güzellik ışığı, yapay rim ışığı, ağır renk düzenleme, görünür kamera operatörü veya camda yansıyan çekim ekipmanı yok. SÜREKLİ HİKAYE 00:00–00:03 — BİR YER, İKİ SÜRÜCÜ Geniş üç-dörtte bir sokak görünümü. HER İKİ arabanın da TEK boş park yerine doğru yavaşça ilerlediği anla başla. Boş alan, park etmiş arabalar arasında ve arkasındaki tuğla bina ve ağaçlarla net bir şekilde görünür. Sürücüler yeri fark ettiğinde her iki araç da yavaşlar. BMW'nin hafif bir pozisyon avantajı vardır. Tesla biraz geride ve yanında kalır. BMW'nin Tesla'ya dokunmadan dönmeye yetecek kadar mesafe bırak. 00:03–00:05 — ONUN KİBİRLİ GÜLÜMSEMESİ BMW sürücü tarafı penceresinden yakın çekim. Referans adam sarışın kadına, sonra boş yere bakar. Altın dişini kısaca göstererek kibirli, rekabetçi bir gülümseme verir. Sivri kulaklarını, sarı örgülerini, siyah şapkasını ve dik saç tutamını REFERANS GÖRSEL 2 ile tutarlı tut. Diyalog yok. 00:05–00:06 — GAZ PEDALI BMW ayak bölgesinde sıkı yakın çekim. Düz siyah spor ayakkabı giyen SAĞ ayağı gaz pedalına kararlıca basar. Net ayakkabı-pedal temasını ve aşağı hareket eden pedalı göster. Motor devri hemen yükselir. 00:06–00:10 — YERİ ALIR BMW'yi, park yerini ve bekleyen Tesla'yı gösteren orta-geniş dış çekim. BMW, TEK kısa lastik gıcırtısıyla ileri fırlar ve boş yere döner. Tam hareketi göster: hızlan, dön, düzelt, fren yap ve beyaz çizgilerin arasında tamamen dur. Uzun süren patinaj veya kayma yok. BMW komşu arabalara değmez. BMW artık TEK boş park yerini işgal etmiştir. Videoyun geri kalanında hareketsiz kalır. Tesla arkasında sokakta bekler. 00:10–00:15 — ONUN KENDİNDEN EMİN CEVABI Tesla sürücü tarafı penceresinden yakın çekim. Sarışın kadın

Video oluştur
Claude Opus 5.5
Tam prompt'u gör

Açılış: Yurt Dışı Yapay Zekaların Çinli Kullanıcılara Karşı Tutum Envanteri Bu, 16:9 en boy oranına sahip küçük bir tiyatro parçasıdır. Senaryo: Claude Sahnesi (Claude yüksek sesle konuşmaz, görselde İngilizce 'Claude' yazısı yoktur): Claude karakteri, kapısı kilitli zarif bir Avrupa tarzı evin önünde durur. Şişman büyük bir balık koşarak gelir. Claude bir şey tutar ve sallayarak küçümseyici bir şekilde konuşur: "Hah! Evim seni kabul etmez, geldiğin yere dön!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Claude sesi). Şişman büyük balık ağlayarak kaçar, ardından Claude'un evine benzer ancak harabe halde bir ev inşa eder ve üzerine "Aktarma İstasyonu" yazar. Balık arkasını döner, Claude'un kıyafetlerini giyer ve kendinden emin görünürken, Claude şaşkın bir ifade takınır. GPT Sahnesi GPT karakteri, kapısı kilitli modern, minimalist bir evin önünde durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. GPT anahtarları bir standın üzerine bırakır ve nazikçe söyler: "Anahtarları buraya bırakıyorum, gelmek istersen kapıyı kendin açabilirsin~" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki GPT sesi). Gemini Hachimi Sahnesi Hachimi karakteri, kapısı açık güzel ahşap bir kulübenin önünde el sallayarak durur. Şişman büyük balık koşarak gelir. Hachimi mutlu bir şekilde söyler: "Şişman balık, benim evimde kapı kilitlenmez, hadi birlikte oynayalım!" (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Gemini sesi). Ardından şişman büyük balık ve Hachimi birlikte dans eder, arka plan müziği 'Hachimi.mp3', 4 saniye boyunca dans ederler. Grok Sahnesi Grok karakteri, kapısı olmayan, renkli spot ışıklarının göründüğü modern bir bar/dans salonunun girişinde durur. Şişman büyük balık utangaçça Grok'a doğru yürür. Grok söyler: "Evlerin neden kapısı olsun ki? Biz arkadaşız, benim mekanıma gel, bolca iyi şeyim var." (Sadece bu bölüm ses gerektirir, EdgeSpeak kullanın, model Qwen3-TTS 1.7B Base, ses bankasındaki Grok2 sesi). Ardından Grok kolunu şişman büyük balığın boynuna atar ve onu dans salonuna yönlendirir. Daire küçülme geçişiyle sona erer.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

integrated_multimodal_description: <image 0> = STORYBOARD / GÖRSEL SIRA REFERANSI. Çekim ilerlemesini, kamera pozisyonlarını, kardeşlik evi dış cephesini, gece aydınlatmasını, kalabalık yerleşimini ve sahne düzenini takip edin. <image 1> = GRACE KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, kıyafetlerini ve oranlarını koruyun. <image 2> = ZACK KARAKTER REFERANSI. Onun tam kimliğini, yüzünü, saçını, giysilerini, yapısını ve oranlarını koruyun. KRİTİK: Yalnızca BİR TANE Grace var. Asla onu çoğaltmayın veya ona benzeyen başka bir kadın yaratmayın. Birden fazla storyboard paneli ardışık çekimleri temsil eder, birden fazla Grace'i değil. Gerçekçi sinematik canlı aksiyon uzun metrajlı film, 16:9. Doğal cilt dokusu, gözenekler ve kusurlar. PARLAK/PLASTİK AI CİLDE YER YOK. Ölçülü gerçekçi oyunculuk. MEKAN: Storyboard'daki Güneyli kardeşlik evinin dışı, gece: kırmızı tuğla, beyaz sütunlar, sarmaşık, veranda, merkezi kapı, basamaklar, çim alan ve ağaçlar. Pencerelerden süzülen ince mavi/mor parti ışığıyla sıcak dış aydınlatma. BAŞINDAN SONUNA SES: Aktif üniversite partisi ambiyansı: belirsiz sarhoş sohbetleri, zaman zaman kahkahalar ve içeriden gelen boğuk müzik. ANLAŞILIR ARKA PLAN DİYALOĞU YOK. SİNEMATİK/DRAMATİK/KORKU MÜZİĞİ YOK. GRACE ASLA KONUŞMAZ. [00:00–00:04] Grace'in hemen yanında YAKIN PROFİL ile başlayın; MERKEZİ ÖN KAPI'dan çıkan TAM OLARAK BİR TANE Grace. Kamera yüzünün yanından yakın mesafede hareket eder. Derinden üzgün ama çaresiz değil öfkeli: ıslak kızarmış gözler, taze gözyaşları, gergin çene ve kaşlar, düzensiz nefes alma, arada küçük burun çekişleri. Kontrolü elinde tutmak için mücadele ediyor. Grace, kapı/veranda yakınındaki birkaç sarhoş parti katılımcısının arasından geçiyor. Onlar rahatça kenara çekiliyor. Herkesi görmezden geliyor, asla özür dilemiyor ve ASLA GERİYE BAKMIYOR. Öfkeli bir kararlılıkla hızlıca hareket ediyor. [00:04–00:07] Grace'in bacaklarının ve BEYAZ SPOR AYAKKABILARININ ön basamaklardan hızla indiği sinematik detay çekimine KESME. Çiçekli elbise doğal şekilde hareket ediyor. HIZLI yürüyor, neredeyse fırtına gibi ama KOŞMUYOR. Alt kısma ulaştığında ve hemen çim alana doğru devam ettiğinde kısa hareketli yan çekim. Bir sessiz burun çekişi. DİYALOG YOK. [00:07–00:11] Kamera dramatik şekilde storyboard'un GENİŞ KURULUM ÇEKİMİNE geri çekilir; tüm evi, verandayı, sütunları, çim alanı, parti katılımcılarını ve gece ortamını ortaya çıkarır. Grace, evi arkasında bırakarak hızla ALT-SOLA doğru ön planda çapraz olarak hareket eder. Vücut dili acıyı, aşağılanmayı, öfkeyi ve kararlılığı yansıtır. ASLA DURMAZ ve ASLA GERİ DÖNMEZ. Geri çekilme tamamlandıktan sonra KAMERA TAMAMEN SABİT HALİNE GELİR. [00:11–00:15] Grace yaklaşır t

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Süre: 24 saniye | Format: 16:9 | Stil: Fotogerçekçi sinematik fantastik Dev siyah gözleri, gerçekçi tüylü kürkü, pembe kurdelesi, gümüş ortaçağ zırhı, fildişi pelerini ve minyatür kılıcı olan küçük altın rengi Britanya Kısa Tüylü kedi şövalyesinin yer aldığı nefes kesici 24 saniyelik canlı aksiyon fantastik kısa film oluşturun. Karakter görünümü, oranları ve aksesuarlarını baştan sona aynı tutun. SAHNE 1 (0–5s): KEŞİF Şiddetli bir kar fırtınası sırasında yavru kedi, antik donmuş kalıntılar arasında zorlu bir şekilde ilerler. Arkasında devasa bir kara ejderha pençesi karlara çarpar. Yavru kedi korkuyla gizemli, altın parlayan bir ejderha yumurtası keşfederken, kolosal ejderhanın kehribar gözleri fırtına içinde belirir. SAHNE 2 (5–9s): SEÇİM Kaçmak yerine yavru kedi, yumurtayı korumak için minik kılıcını kaldırır. Ejderha dev kanatlarını açarak ayı kapatır. Yumurta üzerinde altın bir çatlak belirir ve ejderha aniden şaşkınlıkla durur. SAHNE 3 (9–15s): VAHYET Yumurta çatlar ve minik boynuzları ile kehribar gözlere sahip küçük bir kara ejderha ortaya çıkar. Yavru kedi yavruya nazikçe dokunurken, kolosal ejderha minnettarlıkla başını eğer. Altın renkli gün doğumu ışığı fırtınayı delerek geçer. SAHNE 4 (15–20s): KORUYUCU Devasa bir çığ onlara doğru hızla gelir. Yavru kedi, yavruyu fildişi pelerininin altında korurken, devasa ejderha derimsi kanatlarını açarak onları çarpan kar ve buzdan korur. SAHNE 5 (20–24s): BAĞ Gün doğumunda, bitkin düşen yavru kedi, uyuyan yavruyu kolosal ejderhanın yanında kucağına alır. Ejderha nazikçe kehribar gözlerini kapatır ve nefes verir; bu sırada yavrunun pembe kurdelesini hafifçe hareket ettirir. Kamera geri çekilerek üçünü de parıldayan donmuş kalıntılar arasında gösterir. SİNEMATOGRAFİ: Fotogerçekçi kürk ve pullar, gerçekçi kar fiziği, dramatik ölçek kontrastı, sinematik takip çekimleri, sığ alan derinliği, hacimsel ışıklandırma, doğal altın saat renk düzenlemesi ve premium canlı aksiyon fantastik gerçekçilik. SES: Buzlu rüzgarlar, çıtırdayan kar, metalik zırh hareketleri, derin ejderha nefesleri, çatlayan buz, yavru sesleri ve çığ darbeleri. Diyalog veya anlatım yok. STRICT CONSISTENCY: Karikatür veya anime stili, yapay CGI görünümü, morfolojik değişimler, ekstra uzuvlar, çift karakterler, değişen aksesuarlar, tutarsız anatomi, titreyen dokular veya doğa dışı fizik kuralları olmamalıdır. Karakter kimliklerini baştan sona tam olarak koruyun.

Video oluştur
Seedance 2.5
Tam prompt'u gör

Çağrıldım, kaskı taktım. Kapı açılınca rüzgar tarafından geri itildim, sırtımdan yakalandım. İçeri atladım, vücudum havada asılı kaldı ama yana sürüklendi, omzum cama değdi. Belimden tutuldu, merkeze döndürüldüm, ağa yakın şekilde alçaldım. Kollarımı genişçe açtım, yumuşakça yükseldim. Omuzlarımdan desteklenerek yatay olarak süzüldüm. Bacakları uzatma işareti verildi, çeneyi kaldırma işareti verildi. Eller çekilse bile kollarımı tekrar açtım, tek başıma süzüldüm. Başparmak yukarı kalktı, ağzım gevşedi. Belimden tutuldu, birlikte tüpün tepesine doğru spiral çizerek yükseldik. Tepede ağzımız açık gülümsedik. Çıkış kapısından aşağı inerken dizlerim büküldü, tökezledim. Kaskı çıkardım, saçlarım dağınık, yüksek beşlik ile kahkahalar attık. Camın dışındaki bir arkadaş tarafından el kamerasıyla kaydedildi. Her kesit yaklaşık 2 saniye, diyalog/altyazı/BGM yok. Süzülme sırasında her zaman yüzüstü pozisyonda kalındı, ayaklar ağa dokunmadı. Giriş/çıkış sadece siyah çerçeveli kapıdan yapıldı. Tulum ve kask sade.

Video oluştur
Seedance 2.0
Tam prompt'u gör

[Öncelikli Referans Görseli ve Sabit İsimler] @image1 = Tanım Adı: Ana Karakter Ana Karakterin kimliği, yüzü, saç stili, vücut tipi, kostümü, aksesuarları, ekipmanı ve ayakkabı görünüm standartları. Aşağıdaki metinde yalnızca yukarıda sabitlenen isimleri kullanın. 15 saniye, 3:4 en-boy oranı, fotogerçekçi canlı aksiyon tarzı, gündüz parlak mavi deniz üzerinde sesli sürekli video. Ekran kesintisi yok. Referans görselini yalnızca ana karakterin görünümü için kullanın; üç yönlü şema düzenlerini veya metin/örnek düzenlerini videoya dahil etmeyin. Ana karakterin kimliğini, kostümünü, aksesuarlarını ve fiziğini baştan sona koruyun. BGM, altyazı, başlık veya logo yok. Karakterler arasında Ana Karakter, Mürettebat A, Mürettebat B, Mürettebat C (toplam 4 kişi) bulunur. Beyaz gövdeli ve mavi çizgili sivil orta boyutlu çekim helikopteri. Siyah kızak iniş takımı, açık geniş yan sürgülü kapı, binme/inme için dış basamaklar, koyu gri iç mekan. Helikopter baştan sona deniz seviyesinin üzerinde sabit yükseklikte kalır. Uzakta kıyı şeridi görünür; deniz yüzeyinde çok aşağıda dairesel bir trambolin kuruludur. Ana Karakter, açık kapının dış basamağında durur ve uzaktaki tramboline bakar. Mürettebat A, kapı yakınında durur, mavi rüzgarlık, siyah can yeleği ve havacılık kulaklığı giyer. Mürettebat B, kapı yakınında içeride durur, turuncu rüzgarlık, siyah can yeleği ve havacılık kulaklığı giyer. Mürettebat C, derinlerde içeridedir, yeşil rüzgarlık, siyah can yeleği ve havacılık kulaklığı giyer. Her 3 mürettebat üyesinin yüzleri görünür. Kamera, helikopter kapısı yakınındaki aynı konumdan başlar, hafif geniş açıyla Ana Karakteri, 3 mürettebat üyesini ve kapı arkasındaki denizi çeker. Kamera konumu sabit kalır, düşüş ve yükselişe göre yukarı/aşağı eğilir. Rüzgar gürültüsü ve rotor sesleri doğal olarak devam eder. 0.0–3.0s: Mürettebat A, Ana Karektere bakar, gülümser ve "Hazır mısın?" diye sorar. Ana Karakter, Mürettebat A'ya başını sallar, ardından doğrudan kamera lensine bakar, gülümsemesindeki gerilimi ve heyecanı gösterir, enerjik ve doğal Japonca ile "Tamam, gidiyorum!" der. Dudak hareketleri tüm diyalog metniyle uyumludur. Mürettebat B gülümser, yumruğunu hafifçe kaldırır; Mürettebat C mutlu şekilde güler, biraz öne eğilir ve başını sallar. Konuşma sonrası Ana Karakter derin nefes alır, aşağıdaki dairesel tramboline bakar, dış basamağa tekme atarak sıçrar. 3.0–6.2s: Ana Karakterin helikopterden sıçradığı anda, Mürettebat B Ana Karektere doğru "Hadi!" diye bağırır. Kamera, kapı tarafındaki konumunu korurken hızla aşağı eğilir, kare merkezine yakın düşen Ana Karakteri takip eder. Ana Karakter düşerken vücudunu gerer, mesafe arttıkça küçülür. Altındaki dairesel trambolin görünür hale gelir, Ana Karakter merkeze hedefleyerek yaklaşır. Kamera aşağı bakarken, 3 mürettebat üyesi kadraj dışındadır ancak içeriden neşeli tezahüratlar duyulur. Rotor ve rüzgar sesleri devam eder. 6.2–7.7s: Ana Karakter, deniz yüzeyindeki dairesel trambolinin merkezine yakın iner. Gerilmiş atlama yüzeyi ağırlık altında belirgin şekilde çöker, düşüşü durdurur, ardından güçlüce yukarı sekerek geri tepme yapar. Kamera aşağı bakmaya devam eder, iniş, çökme ve yükselişe dönüşün sürekli dizisini gösterir. Çarpma ve geri tepme sesleri duyulur. 7.7–11.6s: Ana Karakter, geri tepme kuvvetiyle helikoptere doğru yükseğe seker, dizlerini göğsüne çeker, vücudunu küçük şekilde büker, havada şiddetle döner. Kamera, aynı konumdan yükselen Ana Karaktere eşleşecek şekilde yukarı eğilir. Ana Karakter yaklaşırken büyür, açık kapı ve dış basamak tekrar görünür hale gelir. Dönüşü açar, bacaklarını uzatır, her iki ayağını da sıçradığı aynı dış basamağa geri getirir, aynı başlangıç pozisyonunda, yönünde ve duruşunda stabil şekilde durur. Helikopter yüksekliği değişmemiştir. 11.6–15.0s: Kamera, başlangıçtaki kapı tarafı yönüne döner. Mürettebat A, Ana Karektere doğru gülümseyerek alkışlar. Mürettebat B neşeyle yumruğunu kaldırır, kısa bir bağırış "Yaşasın!" Mürettebat C, Ana Karektere bakarak gülümseyerek ellerini alkışlar. Ana Karakter, ağır nefes alırken yüzünü kamera lensine çevirir, gözleri parlar, güvenli dönüşün heyecanı ve sevinciyle parlak ve doğal şekilde konuşur "Harika! Harikaydı, en iyisiydi!" Dudak hareketleri, Mürettebat B ve Ana Karakter için tüm diyalog metniyle uyumludur. Son kare: Ana Karakter orijinal dış basamağında duruyor, kameraya konuşmayı bitirmiş, heyecanlı ifade, arkada alkışlayan Mürettebat A ve C, sevinen Mürettebat B. Alkış ve rotor sesleri 15s'deki sona kadar devam eder.

Video oluştur
Daha fazla prompt yükleniyor

SSS

YouMind prompt'ları nereden geliyor?
YouMind, içerik üreticisi topluluklarından ve herkese açık yaratıcı iş akışlarından yüksek değerli AI prompt örneklerini özenle seçer. Kütüphane, incelemeye, yeniden kullanmaya ve uyarlamaya değer prompt'lara odaklanır.
Video prompt kategorileri nasıl düzenleniyor?
Video prompt'ları kullanım senaryolarına, stillere ve konulara göre gruplanır. Kullanım senaryoları üretim hedefini, stiller hareket veya işleme dilini, konular ise ana sahneyi ya da ögeyi tanımlar.
Prompt'lar kategorilere nasıl atanıyor?
YouMind, her video prompt'unu, başlığını, meta verilerini ve varsa üretilen sonucunu analiz etmek için AI kullanır, ardından en uygun kategorileri atar. Kategori yapısı geliştikçe editörler kategorileri daha da iyileştirebilir.
YouMind nedir?
YouMind, araştırmaları, fikirleri ve yaratıcı referansları kullanılabilir çıktılara dönüştürmeye yarayan bir AI çalışma alanıdır. Prompt kütüphanesi, bu iş akışının herkese açık bir parçasıdır ve içerik üreticilerinin güçlü örneklerden daha hızlı öğrenmesine yardımcı olmak için oluşturulmuştur.