Một chú vịt cướp biển bằng đất sét với chiếc mũ nhỏ, kiếm gỗ, miếng che mắt và tư thế đầy kịch tính Chèo thuyền băng qua đại dương bồn tắm, chiến đấu với những con sóng xà phòng khổng lồ và cưỡi con tàu bọt biển hướng tới hòn đảo kho báu vịt cao su Thế giới giả tưởng trong phòng tắm với bong bóng, khăn tắm làm vách đá và ánh sáng ấm áp phản chiếu trên mặt nước Đất sét 3D, cuộc phiêu lưu vui nhộn phong cách Pixar, kết cấu đất sét mềm mại, đạo cụ bo tròn, camera di chuyển linh hoạt trên mặt nước, không khí tươi sáng vui vẻ, kết thúc bằng cảnh chú vịt khám phá ra kho báu nút chặn bồn tắm bằng vàng.
Stop Motion
Khám phá các prompt video Stop Motion miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo phong cách. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.
Phong cách: HOẠT HÌNH STOP-MOTION — chuyển động từng khung hình, ngắt quãng, mang lại vẻ ngoài 2D VẼ TAY, một bức tranh sơn dầu chuyển động, KHÔNG phải đất sét, KHÔNG phải rối, KHÔNG phải 3D. Tốc độ chuẩn 12 khung hình/giây, HOẠT HÌNH TRÊN NHỊP ĐÔI (ANIMATED ON TWOS): 12 bản vẽ tay riêng biệt mỗi giây, mỗi tư thế giữ trong hai khung hình rồi chuyển nhanh sang tư thế tiếp theo, không bao giờ trượt. Hiệu ứng BOIL (sôi) liên tục kiểu họa sĩ — các nét cọ và đường viền sống động một cách tinh tế qua từng khung hình. KHÔNG nội suy mượt mà, KHÔNG nhòe chuyển động, KHÔNG biến hình, hoạt hình từng khung hình thực thụ, không phải sản phẩm AI cẩu thả. Phong cách từ @[Image 1](image_1), ANA từ @[Image 2](image_2), UMAI từ @[Image 3](image_3), BẦY SÓI từ @[Image 4](image_4) — những con sói thảo nguyên gầy gò, đen như than với ánh nhìn lạnh lẽo, đôi mắt nhạt màu, vách đá phủ tuyết từ @[Image 5](image_5). ĐỨA TRẺ không phải là một tham chiếu riêng biệt — kết xuất từ mô tả: một em bé được quấn chặt trong chiếc chăn len MÀU XANH ĐẬM dày, ÉP SÁT VÀO NGỰC ANA trong một cánh tay khi cô bám vào vách đá, chỉ là một bọc nhỏ màu xanh đậm, khuôn mặt khó nhìn thấy, cựa quậy nhẹ; KHÔNG phải là đứa trẻ thứ hai đang hoạt động. Thời tiết khắc nghiệt: SƯƠNG MÙ trôi dạt, TUYẾT rơi và thổi mạnh, GIÓ giật. Chuyển động của khí quyển (sương mù, tuyết rơi và thổi, gió bụi, hơi thở) di chuyển MƯỢT MÀ; các nhân vật, đá rơi, sói và bụi tuyết vẽ tay chuyển động trên nhịp đôi. GHI CHÚ CỦA ĐẠO DIỄN: 1. BỐI CẢNH — thảm họa, trọng tâm của toàn bộ câu chuyện, và nó PHẢI ĐƯỢC THỂ HIỆN thông qua CHUỖI NGUYÊN NHÂN VÀ KẾT QUẢ chính xác, với bố cục và máy quay kể lại câu chuyện tàn khốc. Khi ANA leo bằng một tay cùng đứa con, chân cô làm bong một phiến đá; phiến đá rơi về phía UMAI nhỏ bé bên dưới; và một CON SÓI lao tới, DÙNG THÂN MÌNH ĐẨY UMAI ra xa ngay khoảnh khắc phiến đá sắp va chạm — con sói CỨU cô bé. Sau đó, cả đàn tràn tới và đưa UMAI đi. Những con sói không tấn công — con đầu tiên cứu cô bé, cả đàn mang cô bé đi. Sự đảo ngược này là tất cả. 2. CHUỖI NGUYÊN NHÂN — dàn dựng từng mắt xích trên màn hình, nguyên nhân trước kết quả, trên nhịp đôi: (a) Chân ANA đặt lên một gờ đá cao trên vách, gờ đá NỨT và VỠ dưới sức nặng của cô; (b) một PHIẾN ĐÁ nặng bong ra và RƠI thẳng xuống phía UMAI — tảng đá rơi là đường dây chính; (c) UMAI đứng ngay bên dưới, nhìn lên; (d) từ bên cạnh, một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào UMAI — KHÔNG phải hàm, KHÔNG phải cắn — hất cô bé sang một bên; (e) phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi tuyết trên nhịp đôi; (f) UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói. Mọi nguyên nhân đều có thể nhìn thấy. 3. CON SÓI CỨU BẰNG THÂN MÌNH — QUAN TRỌNG: con sói đầu tiên va vào UMAI bằng vai/hông, một cú ĐẨY, miệng KHÔNG chạm vào cô bé, không cắn, không chộp — một pha giải cứu được hiểu là cú va chạm thân thể. Trong một khoảnh khắc, nó TRÔNG NHƯ một cuộc tấn công — sau đó tảng đá đập vào khoảng tuyết trống và chúng ta hiểu ra. Hãy thể hiện sự đảo ngược gây sốc. 4. CẢ ĐÀN MANG CÔ BÉ ĐI — cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen nhanh từ @[Image 4](image_4), với bộ lông đa dạng, và CUỐN UMAI đi giữa chúng, KHÔNG xé xác cô bé, mang cô bé theo dòng khi chúng lao đi vào sương mù và bão tuyết. Cô bé nhỏ bé trong khối đen đang chảy, bị cuốn vào màu trắng. Sự khởi đầu cuộc đời cô bé giữa bầy sói. 5. ANA BÊN TRÊN NHÌN THẤY VÀ THÉT LÊN — trên cao vách đá, bất lực, bám bằng một tay với đứa con, cô NHÌN THẤY, vươn tay ra và THÉT lên tên con gái mình. DIỄN XUẤT KHUÔN MẶT: sự điềm tĩnh của cô VỠ VỤN — khuôn mặt cô biến dạng, đôi mắt mở to kinh hoàng, miệng há hốc, tất cả sự dịu dàng được kiểm soát trước đó bùng nổ thành nỗi kinh hoàng nguyên thủy, trên nhịp đôi như những tư thế giữ chặt của một khuôn mặt đang tan vỡ. 6. LUẬT MÁY QUAY (góc độ và độ cao kể lên sự tàn khốc) — CẢNH 1 cao CÙNG ANA sau đó là cú TILT DỌC CHÓNG MẶT theo tảng đá rơi — độ cao là cơ chế tàn khốc, cô là nguyên nhân vô tình từ bên trên. CẢNH 2 THẤP ở tầm mắt UMAI hoặc thấp hơn — chúng ta chia sẻ sự bất lực của đứa trẻ, tảng đá và con sói lao xuống phía chúng ta. CẢNH 4 góc độ LỚN-SO-VỚI-NHỎ — ANA nhỏ bé và bất lực trên vách đá rộng lớn, cơn bão làm cô trở nên nhỏ bé, không bao giờ mạnh mẽ, chỉ bất lực. Chuyển động cầm tay năng động xuyên suốt, đường chân trời chao đảo theo tiếng thét, không bao giờ mượt mà như gimbal, không bao giờ cố định trên chân máy. 7. LUẬT BỐ CỤC (khung hình kể câu chuyện — SỰ RẠN NỨT, đối lập với sự gắn kết của lời thề) — ĐƯỜNG NÉT: CHỮ THẬP tàn khốc của các lực lượng trong pha cứu hộ — đường DỌC của sự diệt vong (tảng đá rơi từ trên cao) giao cắt với đường NGANG của sự cứu rỗi (con sói từ bên cạnh); sự giao nhau của chúng trên đứa trẻ nhỏ bé CHÍNH LÀ câu chuyện. Dòng chảy của bầy sói là đường CHÉO năng động cuốn cô bé đi. Khoảng cách dọc giữa người mẹ bên trên và đứa trẻ bên dưới giờ đây là VĨNH VIỄN và rộng lớn. HÌNH DÁNG: tảng đá góc cạnh và con sói lao tới góc cạnh (cả hai đều được hiểu là mối đe dọa) hội tụ vào đứa trẻ nhỏ tròn trịa. TÔNG MÀU: các khối tối (đá, sói, đàn sói) trên nền tuyết nhạt và sương mù, đứa trẻ là tiêu điểm. CHUYỂN ĐỘNG: tương phản và cường độ cao — rơi dọc nhanh bạo lực, cú va ngang, quét chéo, đối lập với cái vươn tay bất lực chậm rãi. TƯƠNG PHẢN & GẮN KẾT: TƯƠNG PHẢN tối đa và cường độ thị giác ĐỈNH ĐIỂM — sự rạn nứt mà sự gắn kết của lời thề đã chờ đợi. KHÔNG GIAN: dọc sâu, khoảng cách tàn khốc. 8. DÀN DỰNG MỰC ĐÓNG KHUNG (hiểu là các khối) — BẪY KHUNG đứa trẻ nhỏ giữa tảng đá rơi bên trên và con sói lao tới từ bên cạnh, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé. CHE GIẤU: sương mù che khuất một nửa thảm họa, và nuốt chửng UMAI khi cả đàn mang cô bé vào màu trắng. ĐỘ CAO MÁY QUAY: thấp và bất lực tại đứa trẻ; nhỏ bé và bất lực tại người mẹ. LỚN VS NHỎ: đứa trẻ nhỏ và người mẹ xa xôi nhỏ bé đối lập với vách đá rộng lớn, cơn bão, đàn sói đen đang chảy. 9. THỜI TIẾT — SƯƠNG MÙ, TUYẾT, GIÓ, tất cả mượt mà: sương mù trôi thấp ngang mặt đất và chân vách đá, tuyết dày thổi ngang theo từng cơn, gió giật kéo theo sương mù và tuyết, xé tan hơi thở, thảm họa bị che khuất một nửa và nuốt chửng bởi cơn bão. 10. HÀNH ĐỘNG PHỤ trên nhịp đôi — quần áo, tóc và hơi thở của ANA và UMAI bay phấp phới, lông sói gợn sóng, bọc chăn màu xanh đậm lay động, tuyết bắn ra từ va chạm của đá và bước chạy của sói như bột vẽ trên nhịp đôi; sương mù và tuyết thổi mượt mà. 11. ÁNH SÁNG — ánh sáng bão xám lạnh trong sương mù và tuyết, phẳng, mềm, không hướng, không mặt trời, không tia sáng, không tia thần thánh, khuôn mặt có thể đọc được. Cân bằng trắng trung tính chính xác, KHÔNG phải bộ lọc màu xanh, tông màu trầm, bão hòa thấp, tuyết màu trắng xám bão mềm, sương mù xám nhạt; gần như KHÔNG CÓ MÁU — một cuộc giải cứu không phải một cuộc xâu xé, bất kỳ vệt máu nào cũng tối, trầm và tối thiểu. CẢNH 1 — TRÊN VÁCH ĐÁ, ~50mm, cầm tay năng động, cao trên mặt đá trong sương mù và tuyết thổi. BỐ CỤC: ANA leo bằng một tay ở khung hình TRÊN, đứa trẻ bọc trong chăn màu xanh đậm ép vào ngực cô, ủng của cô tìm gờ đá — đóng khung CAO CÙNG CÔ để chúng ta cảm nhận độ rơi bên dưới. Chân cô hạ xuống — gờ đá NỨT và VỠ ra trên nhịp đôi, một PHIẾN ĐÁ bong ra. TILT DỌC CHÓNG MẶT theo phiến đá khi nó RƠI xuống vách đá qua sương mù về phía nhân vật nhỏ bé xa bên dưới — đường dọc của sự diệt vong, độ cao là cơ chế tàn khốc. Cắt theo tảng đá rơi. CẮT GẮT sang CẢNH 2 — DƯỚI VÁCH ĐÁ, ~35mm, cầm tay năng động, đóng khung THẤP ở tầm mắt UMAI. BỐ CỤC (chữ thập của các lực lượng): UMAI nhỏ bé trong khung hình nhìn lên, sương mù và tuyết thổi qua — PHIẾN ĐÁ rơi VÀO khung hình từ ĐỈNH thẳng xuống phía cô bé (đường dọc của sự diệt vong) — và từ BÊN CẠNH một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào cô bé (đường ngang của sự cứu rỗi), hai đường giao nhau trên đứa trẻ nhỏ, hất cô bé sang một bên (hàm KHÔNG chạm vào cô bé, một cú đẩy không phải cắn) — và phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi trên nhịp đôi. Trong một nhịp, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé trông như TẤN CÔNG — sau đó hố trống cho thấy con sói đã cứu cô bé. UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói đang đến. Trọng lượng và va chạm thực tế, tất cả trên nhịp đôi. CẮT GẮT sang CẢNH 3 — BÊN DƯỚI, RỘNG, ~35mm, cầm tay năng động. BỐ CỤC (cú quét chéo): cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen từ @[Image 4](image_4)
Tạo một bộ phim nghệ thuật thử nghiệm khung hình vuông 1:1 dài 8 giây, với một xấp bài tây thủ công nhỏ đặt chính giữa bề mặt có kết cấu màu đỏ thẫm. Sử dụng góc máy quay từ trên xuống (top-down) cố định hoàn hảo với bố cục đối xứng, sạch sẽ. Khung hình cần tạo cảm giác cân bằng và tối giản, với bộ bài nằm ở trung tâm và để lại khoảng trống xung quanh. Không di chuyển máy quay, không có bàn tay và không có vật thể xung quanh. Các lá bài có màu trắng ngà ấm áp với các cạnh thủ công hơi không đều, các góc hơi cong, sợi giấy tinh tế, độ dày chân thực, đổ bóng tiếp xúc nhẹ nhàng và một bóng mờ nhạt bên dưới bộ bài. Nền là bề mặt có kết cấu màu đỏ đậm, giống như giấy, vải hoặc nhung, với ánh sáng studio dịu nhẹ, hiệu ứng làm mờ góc (vignette) và các cạnh tối hơn. Tạo hiệu ứng chuyển động cho lá bài trên cùng bằng các nhịp cắt jump-cut stop-motion nhanh và dứt khoát. Thay đổi lá bài khoảng mỗi ba khung hình, tạo ra khoảng tám lần biến đổi sắc nét mỗi giây. Mỗi lá bài mới cần giữ nguyên trạng thái trong chốc lát trước khi biến đổi tức thì thành thiết kế khác. Thêm hiệu ứng rung nhẹ cho bộ bài, các thay đổi vị trí nhỏ, xoay nhẹ, độ rung tự nhiên của giấy và thỉnh thoảng có các vệt mờ chuyển động một khung hình trong quá trình chuyển cảnh. Mỗi lá bài chứa một hình minh họa biên tập táo bạo khác nhau, chỉ sử dụng mực đen, trắng và đỏ tươi. Luân phiên các tác phẩm nghệ thuật tối giản siêu thực như: kỵ sĩ, ngựa phi nước đại, bóng dáng phụ nữ thanh lịch, vũ công, khuôn mặt người trừu tượng, đôi mắt biểu cảm, đôi môi đỏ, hoa, chân dung thời trang, nhân vật đeo mặt nạ, cơ thể vẽ bằng cọ, các mảnh khuôn mặt hình học, bóng đen bí ẩn và các biểu tượng thực vật đầy chất thơ. Sử dụng các nét mực thô, kết cấu in lưới, các cạnh sơn không hoàn hảo, dấu cọ khô, thiết kế đồ họa châu Âu cổ điển, thương hiệu thời trang đương đại, thẩm mỹ cắt dán thủ công và bố cục lá bài nghệ thuật tinh tế. Bao gồm các ký hiệu chất và số nhỏ ở các góc đối diện, nhưng không có câu chữ, logo, chú thích hoặc hình mờ có thể đọc được. Giữ bộ bài trắng luôn ở vị trí trung tâm, chỉ thay đổi hình minh họa, ký hiệu lá bài, hình dạng lá bài nhẹ và độ xoay nhỏ. Đồng bộ hóa mọi lần biến đổi với chuỗi âm thanh nhấp chuột cơ học sắc nét, tiếng gõ bài và bộ gõ tối giản. Xây dựng một nhịp điệu thôi miên trở nên mãnh liệt hơn một chút về phía cuối. Kết thúc bằng một lá bài sạch sẽ có hình bóng người màu đen duyên dáng với một điểm nhấn màu đỏ nổi bật. Giữ hình ảnh cuối cùng sắc nét trong một khoảnh khắc ngắn trước khi kết thúc bằng một cú cắt trực tiếp. Chất lượng hình ảnh: nhiếp ảnh studio cao cấp, kết cấu giấy chân thực, chi tiết đồ họa sắc nét, độ tương phản đỏ và đen sâu, bóng đổ điện ảnh dịu nhẹ, chỉ đạo nghệ thuật tinh tế, hạt phim tinh tế, phim thương hiệu biên tập cao cấp, đầu ra 24 fps mượt mà trong khi vẫn giữ nguyên nhịp điệu biến đổi stop-motion 8 fps có chủ đích. Tránh: di chuyển máy quay, thu phóng, bàn tay người, lá bài bay lơ lửng, lá bài bay đi.
Tạo một video liền mạch dài 10 giây mô phỏng trình tự các sự kiện được hiển thị trong hình ảnh tham chiếu lưới phân cảnh được cung cấp. Video cần đi qua Khung 1 (quá tải tinh thần), Khung 2 (kiểm tra nhanh chỉ với một lần chạm), Khung 3 (trợ lý AI) và Khung 4 (thương hiệu), chuyển cảnh mượt mà giữa các phân đoạn với nhịp điệu stop-motion dứt khoát. CHỈ DẪN PHONG CÁCH & CHUYỂN ĐỘNG Thẩm mỹ stop-motion thủ công ở tốc độ 12 FPS, không bị nhòe chuyển động. Chuyển động từng khung hình dứt khoát với độ rung của giấy có chủ đích và các lớp giấy được định vị rõ ràng. Chất liệu: Giấy bìa nhiều lớp, mép báo xé, băng dính giấy và khung ảnh Polaroid. Màu sắc: Nền trắng ngà, đen than, điểm nhấn vàng điện và xanh lá xám dịu. TRÌNH TỰ CẢNH (0-2,5 giây) Zoom cận cảnh vào đầu nhân vật Isla cắt từ giấy rơi vào đống giấy hỗn độn. Dòng chữ "MIND WON'T SLOW DOWN?" xuất hiện từng từ một. (2,5-5 giây) Một tấm bảng sạch sẽ trượt vào. Isla mỉm cười từ khung ảnh Polaroid. Một ngón tay bằng giấy chạm vào điện thoại giấy, thay thế sự hỗn độn bằng hoa giấy và ánh nắng. (5-8 giây) Con rối Isla có khớp nối bước đi trên những viên đá. Các thẻ AI mở ra theo kiểu đàn xếp: "Breathe", "Reflect", "Reset". (8-10 giây) Một chiếc điện thoại thông minh bằng giấy đập vào trung tâm hiển thị giao diện người dùng Feel Fresh. Logo "FEEL FRESH" đóng dấu xuống với cú zoom cận cảnh cuối cùng. ÂM THANH "Bạn đã bao giờ cảm thấy tâm trí mình không thể chậm lại? Với Feel Fresh, hãy kiểm tra trạng thái chỉ với một lần chạm. Hãy để AI giúp bạn hít thở, suy ngẫm và thiết lập lại. Feel Fresh để cảm thấy nhẹ nhàng hơn mỗi ngày."
Sử dụng hình ảnh tham chiếu làm cơ sở hình ảnh duy nhất, tạo một video không tiếng, tỷ lệ 9:16, thời lượng 5 giây từ hình ảnh. Yêu cầu hoạt ảnh: Duy trì phong cách cắt dán giấy / sổ lưu niệm / stop-motion. Tất cả các yếu tố (nhân vật, bản đồ, thẻ từ, tiền đồng, đường ray xe, mũi tên, v.v.) di chuyển như các mảnh cắt độc lập. Chuyển động cần có: cảm giác rớt khung hình, giấy rung nhẹ, dịch chuyển phân đoạn và hiệu ứng nhãn dán nảy.
[ĐỊNH NGHĨA ĐIỀU KIỆN] Tỷ lệ 1:1, thời lượng 15 giây, không dùng ảnh tham chiếu. Một đoạn montage điện ảnh về quá trình hình thành mô hình diorama thu nhỏ cao cấp, nơi một thị trấn cảng được lắp ráp nhanh chóng trên một hòn đảo rộng lớn. Định hướng không phải là đồ chơi giá rẻ, mà là kết cấu của một mô hình diorama thủ công cao cấp, đồ chơi sưu tầm sang trọng hoặc mô hình chính xác dùng để quay phim. Trong khi vẫn giữ được sự dễ thương, vẻ đẹp có tổ chức và sự thú vị đặc trưng của các mô hình, nó tạo ra cảm giác hùng vĩ khi toàn bộ hòn đảo mở rộng. Hiển thị ánh sáng ban ngày trong trẻo, biển xanh, sóng trắng, mái nhà đỏ/xanh/trắng, cầu tàu gỗ, bến đá, hải đăng, cầu, kênh đào, đường phố trên đồi và nhiều khu vực cảng. Nhân vật chính không phải là con người, mà chính là mô hình diorama đảo cảng khổng lồ. Không yêu cầu văn bản, logo, hình mờ hoặc phụ đề. [CẢNH QUAY/DÒNG CHẢY] 0,0–3,0 giây: Bắt đầu với góc quay rộng từ trên cao. Không phải là một khu vườn nhỏ, mà là toàn bộ hòn đảo lớn được bao quanh bởi biển xanh. Trên địa hình đảo trống, các đường nét của bờ biển, vịnh, đê chắn sóng, vách đá, đồi, cửa cảng, kênh đào, nhiều bến tàu, cầu, đường chính và các khối phố bậc thang xuất hiện với tốc độ cao, và khung cảnh lớn của hòn đảo và cảng được hoàn thiện cùng một lúc. Ngay từ đầu, hãy thể hiện sự rộng lớn của biển khơi, vịnh, đồi và cảng, tránh tạo cảm giác nhỏ bé. 3,0–6,5 giây: Trong khi duy trì góc rộng, máy quay di chuyển về phía trước hướng tới khu vực cảng trong khi hạ thấp dần. Các cầu tàu gỗ, đá lát, cầu thang, lan can, nhà kho, chòi đánh cá, các tòa nhà dọc theo kênh đào, những dãy nhà với mái đỏ/xanh/trắng và những con đường nhỏ dẫn lên đồi được lắp ráp nhịp nhàng như thể đang khớp vào vị trí. Bố cục luôn thể hiện được chiều sâu của cảng, đồi và biển khơi mà không quá gần. 6,5–10,0 giây: Chèn một cảnh chuyển tự nhiên và di chuyển đến cảnh quay tầm trung của cảng. Các chi tiết như nhiều cầu tàu, thuyền nhỏ, thuyền buồm, dây neo, thùng gỗ, cần cẩu nhỏ, đèn đường, cờ, cầu, kênh đào, các khớp đá trên bến và ván cầu tàu được hoàn thiện liên tiếp. Đây là cảnh thể hiện rõ nhất niềm vui của sự hình thành, không chỉ là các cảnh quay cận cảnh các vật thể nhỏ, mà là toàn bộ khu vực cảng rộng lớn đang trở nên dày đặc hơn cùng một lúc. 10,0–12,5 giây: Hiển thị hải đăng, đường phố trên đồi, nhiều khu vực cảng và các vịnh dẫn ra biển khơi. Hải đăng được hoàn thiện, cùng với mái nhà, cửa sổ, cầu, đèn đường, tàu thuyền và cờ được sắp xếp như một bước hoàn thiện cuối cùng, đưa mô hình diorama đảo cảng rộng lớn đến gần với hình dạng cuối cùng. Tại đây, hãy thể hiện mạnh mẽ cảm giác về quy mô của toàn bộ hòn đảo một lần nữa. 12,5–15,0 giây: Sự sống được thổi vào hòn đảo cảng đã hoàn thiện. Mặt nước lấp lánh, những chiếc thuyền nhỏ đung đưa nhẹ, cờ và dây thừng bay trong gió, đèn hải đăng xoay chậm, cửa sổ và đèn đường thắp sáng lung linh. Phần kết là một góc nhìn toàn cảnh tráng lệ được kéo lùi ra xa với góc rộng. Kết thúc với âm thanh dư âm của hòn đảo diorama sang trọng, bao gồm cảng, đồi, hải đăng, nhiều cầu tàu và cả biển khơi, bắt đầu trở nên sống động một cách dễ thương. [MÁY QUAY/DỰNG PHIM] Chú trọng vào kỹ thuật quay góc rộng, luôn tạo cảm giác về sự rộng lớn của toàn bộ hòn đảo. Bắt đầu với góc nhìn từ trên cao, theo sau là chuyển động tiến tới và hạ thấp, lướt qua gần cảng, xoay nhẹ quanh hải đăng và cuối cùng là toàn cảnh hùng vĩ kéo lùi ra xa. Chèn 2-3 cảnh chuyển tự nhiên trong vòng 15 giây. Có thể bao gồm các cảnh quay cận cảnh, nhưng tránh quá gần để không trông giống như một món đồ chơi nhỏ. Phân lớp tiền cảnh, trung cảnh và hậu cảnh để tạo bố cục nơi cảng, đồi, hải đăng và biển khơi có thể nhìn thấy đồng thời. Nhịp độ nhanh, nhấn mạnh vào niềm vui của sự hình thành. Tránh chuyển động tuyến tính đơn điệu hoặc những khoảng dừng dài. [ÂM THANH] Có nhạc nền (BGM) và hiệu ứng âm thanh. Nhạc nền tươi sáng, sảng khoái, mang phong cách điện ảnh với một chút cảm giác phiêu lưu. Nó hỗ trợ sự phấn khích khi mô hình diorama sang trọng được hoàn thiện, nhưng không quá phô trương. Hiệu ứng âm thanh bao gồm âm thanh lắp ráp nhỏ, tiếng gỗ hoặc đá khớp vào vị trí, tiếng lách cách nhẹ, tiếng nước, tiếng sóng rì rào, tiếng dây thừng và cờ, tiếng cọt kẹt của tàu thuyền, tiếng hải âu xa xa và tiếng cơ khí nhỏ của hải đăng. Không có đối thoại, không có lời dẫn. [PHỦ ĐỊNH] Tránh các hòn đảo quá nhỏ, khu vườn hộp nhỏ, cảm giác đồ chơi rẻ tiền, cảm giác nhựa rẻ tiền, cảm giác thủ công thô kệch, cảng hẹp, thị trấn chỉ có vài ngôi nhà, bố cục thiếu quy mô, thời tiết âm u tối tăm, biển bùn, con người khổng lồ kích thước thật, biến nhân vật thành trọng tâm chính, văn bản, logo, hình mờ, phụ đề, máy quay tuyến tính đơn điệu và các đoạn kết chỉ đứng yên hoàn toàn sau khi hoàn thành.
Stop-Motion xếp chồng khoai tây chiên — Các miếng khoai tây tự xếp thành hình logo hoặc chữ cái viết tắt của thương hiệu, sau đó nổ tung — phong cách vui nhộn, dễ dàng chia sẻ.
Sử dụng @image1 làm bố cục khung hình chính xác cuối cùng. Sử dụng @image2 làm tiêu chuẩn nhận diện sản phẩm nghiêm ngặt. Chuyển động theo phong cách giới thiệu sản phẩm cắt giấy biên tập cao cấp: các lớp giấy bìa trượt, gấp, bật lên và ổn định với hiệu ứng stop-motion nhẹ nhàng. Camera chủ yếu cố định, chỉ có hiệu ứng parallax trên mặt bàn tinh tế. Đổ bóng giấy vật lý dưới mỗi lớp. KHÓA SẢN PHẨM: bảo toàn hình dáng chai nước hoa, lưới hình học màu trắng, phần thân bên trong màu xanh aqua, nắp vuông, bảng tên RAYHAAN ở trung tâm, khả năng đọc rõ ràng ở mặt trước và lớp hoàn thiện vật liệu sang trọng từ @image2. SHOT 1, 16:9, 6 giây: 0-1.2s: Thành phố giấy Dubai sống động. Các tòa nhà chọc trời nâng lên theo từng lớp so le, những đám mây nhỏ trượt đi và sóng nước bằng giấy màu aqua lung linh tiến về phía trước. 1.2-2.6s: Sản phẩm được gấp vào vị trí. Các tấm bảng trắng lật vào trong, phần thân màu aqua trượt ra sau lớp lưới, nắp rơi xuống và chai nước hoa ổn định gọn gàng trên bệ đỡ. 2.6-4.2s: Các thành phần chuyển động một vòng quanh sản phẩm. Lát cam bergamot và chanh xoay nhẹ nhàng, hoa bưởi nở ra, sóng Calone gợn nhẹ và các dải gỗ đàn hương trượt vào tạo thành phần đế gọn gàng. 4.2-6s: Các thẻ ghi chú gấp lại từ trên xuống dưới: ĐẦU “Bergamot, Lemon”, GIỮA “Grapefruit blossom”, ĐẾ “Calone, Sandalwood”. Bảo toàn văn bản dễ đọc chính xác. Kết thúc hoàn toàn ổn định tại @image1. Thiết kế âm thanh: tiếng giấy trượt sắc nét, tiếng bìa cứng khô, tiếng chạm giấy nhẹ, tiếng bóc dán nhỏ, tiếng lấp lánh của giấy-nước tinh tế. Không nhạc, không lời dẫn, không phụ đề bổ sung. Các hạn chế: không thêm văn bản mới, không sai chính tả, không trùng lặp nhãn, không làm biến dạng sản phẩm, không làm tan chảy hoặc biến đổi dạng lỏng, không quay camera CGI, không có tay người, không có người, không có hình mờ.
Một phi hành gia bằng đất sét dễ thương với chiếc mũ bảo hiểm tròn, cơ thể nhỏ nhắn, đôi mắt biểu cảm và nụ cười hơi lo lắng Lơ lửng nhẹ nhàng trên mặt trăng đất sét thu nhỏ, nảy lên trong chuyển động chậm trước khi gặp một người ngoài hành tinh thân thiện được tạo thành từ những khối màu sắc Khung cảnh không gian mơ mộng với các hành tinh màu pastel, những ngôi sao nhỏ, miệng núi lửa mềm mại và tên lửa giống như đồ chơi Kết xuất đất sét 3D, kể chuyện giàu cảm xúc kiểu Pixar, bề mặt đất nặn mềm mại, những khiếm khuyết thủ công, hình bóng tròn trịa, camera quay chậm theo quỹ đạo, ánh sáng viền ấm áp, bầu không khí kỳ diệu vui tươi, kết thúc bằng cảnh cả hai nhân vật cùng vẫy tay chào Trái Đất.
5 cảnh quay, 10 giây, 16:9, 1080p. Phong cách hoạt hình stop-motion thủ công, mọi thứ được làm từ vải bố, vải nỉ, len và vải khâu, có thể nhìn thấy rõ các sợi dệt và đường chỉ, tính thẩm mỹ của mô hình thu nhỏ đầy chân thực, ánh sáng điện ảnh, độ sâu trường ảnh nông, hiệu ứng phim tinh tế
Hoạt hình stop-motion mô tả quá trình tự thêu lên vải cotton màu vàng. Hình ảnh một con rồng dũng mãnh bị nhốt sau những song sắt nhà tù dày đặc tự thêu chính nó vào vải, sử dụng các mũi thêu satin ngắn tích tụ qua từng khung hình. Các sợi chỉ nổi lên với từng sợi tơ riêng biệt bắt lấy ánh sáng ban ngày dịu nhẹ khi các đường chỉ dần hình thành. Khi hình rồng hiện rõ, những ngọn lửa đỏ rực, những cuộn khói đen và các thiết kế xích sắt nặng nề tự thêu xung quanh để làm khung cho chủ thể. Dòng chữ thêu "Release Claude Fable 5" xuất hiện ở khoảng trống với kiểu chữ đậm, sắc nét. Nhịp điệu stop-motion hơi rung, mỗi mũi thêu thắt chặt và khóa vào kết cấu vải cotton dệt. Không có bàn tay, không kim, không khung thêu, không cuộn chỉ, chỉ có vải và những sợi chỉ tự hình thành. Góc quay macro từ trên xuống. Âm thanh thực tế nhẹ nhàng của tiếng vải sột soạt và tiếng chỉ chạm khẽ.
Tạo hoạt ảnh này thành một video chuyển động theo phong cách stop motion, trong đó mỗi lớp giấy trượt vào khung hình từ các góc độ và vị trí khác nhau. Đang tạo video lắp ráp thủ công bằng giấy theo phong cách stop-motion của bạn. Hoạt ảnh sẽ hiển thị từng lớp giấy xé trượt, rơi và xoay vào khung hình từ các góc độ khác nhau: các dải sân từ bên dưới, khán đài từ hai bên, người chơi lắp ráp từng mảnh từ phía trên, tất cả đều bằng giấy. Âm thanh ASMR foley. Mỗi mảnh ghép xuất hiện dưới dạng một hình cắt phẳng đã được tạo sẵn, được đẩy vào từ bên ngoài các cạnh khung hình (dưới, bên, trên, góc). Không gấp, không lắp ráp tại chỗ. Âm thanh ASMR foley. Không có âm thanh nào khác ngoài tiếng giấy. Phong cách theo kiểu biên tập Vox, cắt giấy, giấy xé, stop motion.

TÀI SẢN THAM CHIẾU: Hình ảnh tham chiếu nhân vật = bảng nhân vật đã tải lên PHONG CÁCH: Thẩm mỹ phim điện ảnh cao cấp lấy cảm hứng từ stop-motion thủ công. Độ chân thực của mô hình thu nhỏ. Kết cấu vải, da, tóc và quần áo chi tiết. Hoạt ảnh nghiêm ngặt ở tốc độ 2's (chuyển động cập nhật mỗi 2 khung hình). Hoạt ảnh pose-to-pose (tư thế sang tư thế) rõ ràng. Nhịp điệu chuyển động thủ công có chủ đích. Trình diễn xoay vòng nhân vật chuyên nghiệp. Phông nền studio sạch sẽ. THỜI LƯỢNG: 5 giây ĐỊNH DẠNG: Video dọc. Chỉ một nhân vật duy nhất. Nền trắng tinh khiết liền mạch. Không có bóng đổ ngoại trừ bóng đổ nhẹ của studio dưới chân. Không có đạo cụ. Không có môi trường xung quanh. Không có văn bản. Không có chuyển động máy quay. VÒNG LẶP: Vòng lặp liền mạch hoàn hảo. Khung hình cuối cùng phải khớp chính xác với khung hình đầu tiên. Quá trình xoay hoàn thành một vòng 360 độ đầy đủ và trở về chính xác tư thế bắt đầu. MÁY QUAY: Máy quay tĩnh. Khung hình toàn thân. Nhân vật nằm ở trung tâm khung hình. Ống kính 50mm. Cảm giác trình diễn theo phong cách trực giao (orthographic). Trình diễn nhân vật chuyên nghiệp. BỐ CỤC: Nhân vật chiếm phần lớn khung hình theo chiều dọc. Toàn bộ cơ thể hiển thị trong suốt quá trình. Bàn chân luôn hiển thị. Nhân vật luôn nằm ở vị trí trung tâm hoàn hảo. Nền studio màu trắng luôn sạch sẽ và không bị rối. HÀNH ĐỘNG: 00:00 - 00:05 Nhân vật thực hiện một vòng xoay 360 độ chậm hoàn chỉnh. Tốc độ xoay ổn định và mượt mà. Nhân vật xoay theo chiều kim đồng hồ. Quá trình xoay hoàn thành chính xác một vòng trong thời lượng của cảnh quay. Nhân vật giữ tư thế đứng tự nhiên trong suốt quá trình. Chỉ có hoạt ảnh chờ (idle) tinh tế: Chớp mắt tự nhiên. Chuyển động mắt nhỏ. Hơi thở rất nhẹ. Chuyển động ngực tinh tế. Điều chỉnh ngón tay nhỏ. Thay đổi nhỏ trong độ căng của bàn tay. Thay đổi trọng tâm rất nhẹ. Chuyển động lông mày nhỏ không thường xuyên. Đầu hơi ổn định tự nhiên. Không diễn xuất cường điệu. Không đi bộ. Không thay đổi tư thế. Không có cử chỉ lớn. Nhân vật phải tạo cảm giác sống động trong khi vẫn phù hợp cho việc xoay vòng nhân vật chuyên nghiệp. TÓC: Tóc duy trì độ phồng và hình dáng trong suốt quá trình xoay. Chỉ có chuyển động rất tinh tế. Không có hiệu ứng gió mạnh. QUẦN ÁO: Quần áo nhất quán và chính xác theo tham chiếu. Độ rủ của vải tự nhiên. Không có chuyển động phụ quá mức. ÁNH SÁNG: Ánh sáng studio chuyên nghiệp, sạch sẽ. Thiết lập ánh sáng ba điểm mềm mại. Chiếu sáng đồng đều. Không có bóng đổ gắt. Khả năng hiển thị rõ ràng từ mọi góc độ. Ánh sáng nhất quán trong suốt quá trình xoay. HOẠT ẢNH: Hoạt ảnh nghiêm ngặt ở tốc độ 2's. Chuyển động lấy cảm hứng từ stop-motion thủ công cao cấp. Hình bóng rõ ràng, dễ nhận biết. Chất lượng trình diễn nhân vật chuyên nghiệp. KHUNG HÌNH CUỐI: Nhân vật đã hoàn thành chính xác một vòng xoay 360 độ. Trở về hoàn hảo với tư thế hướng về phía trước ban đầu.

Một tấm poster đất nặn thủ công đầy kỳ thú mô tả một người ngư dân đang ngồi bình tĩnh trên mép một bến tàu gỗ nhỏ vươn ra mặt hồ màu xanh pastel, tay cầm cần câu và chăm chú nhìn xuống nước. Ngay bên cạnh ông là một chú mèo màu cam mập mạp với đôi mắt to tròn đầy hy vọng, đang tập trung cao độ vào dây câu và tưởng tượng về bữa tối. Những ngọn đồi thoai thoải, những đám mây bông xốp khổng lồ và vài khóm lau sậy tạo nên một khung cảnh sạch sẽ và quyến rũ. Bảng màu gồm xanh da trời tươi sáng, xanh bạc hà, màu kem và cam ấm áp, kết cấu đất nặn thủ công, thẩm mỹ stop-motion, lối kể chuyện đơn giản, bố cục dễ nhìn với các chi tiết tối giản. Kiểu chữ lớn vui nhộn với dòng chữ 'THE LONGEST WAIT' chiếm một phần ba phía trên của poster, được cân bằng tự nhiên với những đám mây và bầu trời rộng mở. Cây dương xỉ đung đưa chậm rãi. Đôi mắt của chú mèo di chuyển từ phải sang trái rồi từ trái sang phải. Cần câu bắt đầu cong xuống như thể có cá cắn câu. Người ngư dân kéo dây lên và bắt được một con cá. Khi ông nhấc con cá ra khỏi mặt nước, nó tuột khỏi lưỡi câu và bay thẳng vào miệng chú mèo. Người ngư dân tỏ ra ngạc nhiên. Sau khi nhìn thấy con cá bay về phía mình, chú mèo há miệng và đứng hình vì mong đợi. Sau khi nuốt chửng con cá, chú mèo đứng dậy đầy tự hào và bắt đầu vẫy đuôi. Cái đuôi va vào các chữ cái của tiêu đề. Tất cả các chữ cái bắt đầu rung rinh nhẹ rồi lần lượt rơi xuống nước. Các chữ cái không thay đổi hình dạng hay bị biến dạng, chúng chỉ đơn giản rơi xuống nước từng chữ một. Không zoom camera, không di chuyển camera, không thay đổi khung hình. Tất cả nhân vật, đồ vật và hành động phải giữ nguyên phong cách đất nặn thủ công như bản gốc.

Tạo một video giới thiệu phong cảnh điện ảnh khổ rộng 15 giây, tỷ lệ 16:9, sử dụng chuyển động theo phong cách Seedance 2.0. Một đoạn hoạt hình cắt dán giấy kỹ thuật số liền mạch, lấy cảm hứng từ các cuốn sách du lịch Nhật Bản minh họa cổ điển thập niên 1950–1960, đặc biệt là bầu không khí quyến rũ của các áp phích du lịch Nhật Bản giữa thế kỷ, sách ảnh cổ và tranh minh họa du lịch trên tạp chí, nhưng không sao chép bất kỳ tác phẩm nghệ thuật hiện có nào. Video kết hợp các mảnh cắt tạp chí nhiếp ảnh thực tế về Nhật Bản với các yếu tố minh họa giấy vẽ tay. Sử dụng hoạt hình cắt dán stop-motion, mép giấy xé, vân giấy rõ nét, kết cấu in offset, chấm halftone, mảng màu gouache, nét chì màu pastel, các hình khối thủ công không hoàn hảo và độ sâu của lớp cắt dán. Bầu không khí mang vẻ hoài cổ, thanh lịch, ấm áp, tinh tế, lạc quan và đậm chất Nhật Bản. Duy trì khoảng trắng màu trắng ngà rộng rãi xuyên suốt, giống như một tấm bưu thiếp du lịch cổ điển đầy tinh tế đang sống động trở lại. Camera di chuyển liên tục trong một cú máy tracking mượt mà, giống như một cuốn sách pop-up hoạt hình. Các lớp giấy trượt, gấp, lật, xoay và khớp vào vị trí với chuyển động nhịp nhàng. Sử dụng hiệu ứng parallax động giữa các mảnh cắt ảnh và hình dạng giấy minh họa. Nhịp độ nhanh nhưng không bao giờ hỗn loạn. Đồ họa chuyển động cắt dán giấy cao cấp kiểu After Effects, mang tính xúc giác và thủ công, không bóng bẩy. Luồng thời gian: Từ 0 đến 4 giây, bắt đầu trên nền giấy trắng ngà ấm áp. Một mảnh cắt nhiếp ảnh thực tế về Núi Phú Sĩ xuất hiện từ phía dưới khung hình. Các lớp mây giấy trôi nhẹ nhàng ngang qua cảnh. Một cổng torii màu đỏ cách điệu bật lên như minh họa trong sách du lịch cổ, được vẽ bằng những nét cọ gouache phóng khoáng và kết cấu pastel. Những bông hoa anh đào bằng giấy nhỏ, họa tiết cá koi, quạt giấy, và những du khách nhỏ bé biểu cảm xuất hiện với các nhịp snap stop-motion. Các mái nhà truyền thống mở ra ở hậu cảnh như cấu trúc giấy xếp lớp. Từ 4 đến 8 giây, camera di chuyển mượt mà qua khung cảnh đường phố lấy cảm hứng từ Kyoto. Các tòa nhà machiya bằng gỗ được xây dựng từ các dải giấy xếp lớp, kết hợp nét vẽ minh họa với các mảnh kiến trúc nhiếp ảnh. Các hình dạng đèn lồng trang trí, xe đạp, tách trà và ô giấy hoạt hình xuất hiện chốc lát trước khi trượt đi. Bố cục vẫn giữ được sự thoáng đãng với những khoảng giấy trắng ngà thanh lịch. Ở phía xa, các ngôi chùa xếp lớp và bóng dáng đền thờ nổi lên từ các mảnh cắt giấy có kết cấu. Từ 8 đến 12 giây, chuyển cảnh liền mạch sang khung cảnh thành phố Tokyo cách điệu được tạo thành từ các mảnh cắt tòa nhà nhiếp ảnh xếp lớp và các hình chữ nhật giấy vẽ tay. Thành phố mang cảm giác sống động nhưng được chuyển đổi thành các khối màu in mềm mại thay vì đèn neon thực tế. Tháp Tokyo đơn giản hóa vươn lên từ trung tâm như cấu trúc sách pop-up, được xây dựng từ các lớp giấy màu kem, đỏ son, xanh navy trầm, vàng mù tạt, xám ấm và xanh mòng két nhạt. Những nhân vật minh họa nhỏ bé ngước nhìn đầy kinh ngạc. Tất cả các biển hiệu, màn hình và bảng quảng cáo đều trừu tượng và hoàn toàn không thể đọc được, không chứa bất kỳ thương hiệu hay logo thực tế nào.

tạo một bộ phim hoạt hình đất nặn dài 2 phút cho trẻ em, nơi chỉ có trái cây và rau củ tồn tại và hành động như con người

những chiếc cốc đang xoay chậm, vòng lặp liền mạch, không có gì khác chuyển động, không có nhạc, lớp kem tan chảy từ từ… những mảnh sô-cô-la rơi nhẹ nhàng, nhạc merry go round, những mảnh sô-cô-la rơi xuống dọc theo thành cốc

Hãy tạo một bộ phim ngắn về bóng đá LEGO siêu thực đậm chất điện ảnh, tuân thủ nghiêm ngặt trình tự storyboard gồm 12 khung hình dưới đây. Không thêm, bớt hoặc thay đổi bất kỳ cảnh quay nào — hãy làm theo đúng thứ tự và mô tả của storyboard. Phong cách: LEGO siêu thực đậm chất điện ảnh, kết cấu LEGO chân thực, ánh sáng sân vận động ban đêm đầy kịch tính, mặt cỏ ướt phản chiếu, độ sâu trường ảnh nông, hiệu ứng bokeh điện ảnh mạnh mẽ, tia sáng volumetric, năng lượng truyền hình FIFA kết hợp với cảm xúc của phim thể thao Hollywood. Sự đối đầu giữa Pháp và Anh, đội tuyển Pháp mặc áo đấu màu xanh, đội tuyển Anh mặc áo đấu màu trắng. Trình tự storyboard cần tuân thủ nghiêm ngặt: 1. Cảnh quay từ trên cao bao quát sân vận động World Cup LEGO khổng lồ với pháo hoa rực rỡ. 2. Người hâm mộ LEGO cổ vũ cuồng nhiệt, cờ Pháp và Anh tung bay cùng pháo giấy vàng rơi xuống. 3. Cảnh góc thấp đầy kịch tính khi các cầu thủ bước ra từ đường hầm đầy khói tiến vào sân cỏ. 4. Cận cảnh gương mặt căng thẳng của đội trưởng Pháp trong chiếc áo đấu màu xanh với ánh sáng viền đầy ấn tượng. 5. Cảnh đối đầu trực diện đầy căng thẳng giữa đội trưởng Pháp (áo xanh) và đội trưởng Anh (áo trắng). 6. Cảnh quay theo dõi tốc độ cao ở góc thấp, cầu thủ Anh mặc áo trắng đang dẫn bóng trên mặt cỏ ướt phản chiếu. 7. Cận cảnh macro cực đại bàn chân LEGO đang kiểm soát bóng hoàn hảo với những giọt nước bắn tung tóe. 8. Cảnh tiền đạo Pháp mặc áo xanh đang chạy và sút bóng về phía khung thành đầy uy lực. 9. Góc máy quay bàn thắng chuyển động chậm đầy kịch tính từ phía sau lưới — bóng chạm vào lưới, thủ môn đổ người muộn. 10. Cảnh ăn mừng bùng nổ của cả đội — các cầu thủ Pháp mặc áo xanh đang nhảy lên, ôm nhau, pháo giấy vàng rơi xuống dữ dội. 11. Cảnh quay điện ảnh chậm đầy cảm xúc về đội trưởng Anh buồn bã đứng một mình trong chiếc áo trắng khi pháo giấy rơi xung quanh. 12. Cảnh quay cuối cùng ở góc thấp đầy hào hùng khi đội tuyển Pháp chiến thắng nâng cao chiếc cúp World Cup dưới ánh pháo hoa và đám đông đang reo hò. Phong cách máy quay: Điện ảnh thể thao Hollywood năng động — sử dụng góc thấp, cảnh quay theo dõi mượt mà, chuyển động chậm đầy kịch tính khi cần thiết, các cảnh cận cảnh giàu cảm xúc và các chuyển động quét. Duy trì phong cách LEGO chân thực nhất quán trong suốt bộ phim. Yêu cầu bổ sung: Mặt cỏ ướt phản chiếu trong tất cả các cảnh quay trên sân, ánh sáng volumetric mạnh mẽ, hiệu ứng bokeh đẹp mắt, chi tiết cao, kể chuyện giàu cảm xúc, chất lượng tuyệt tác, chỉnh màu điện ảnh.
Một chú vịt cướp biển bằng đất sét với chiếc mũ nhỏ, kiếm gỗ, miếng che mắt và tư thế đầy kịch tính Chèo thuyền băng qua đại dương bồn tắm, chiến đấu với những con sóng xà phòng khổng lồ và cưỡi con tàu bọt biển hướng tới hòn đảo kho báu vịt cao su Thế giới giả tưởng trong phòng tắm với bong bóng, khăn tắm làm vách đá và ánh sáng ấm áp phản chiếu trên mặt nước Đất sét 3D, cuộc phiêu lưu vui nhộn phong cách Pixar, kết cấu đất sét mềm mại, đạo cụ bo tròn, camera di chuyển linh hoạt trên mặt nước, không khí tươi sáng vui vẻ, kết thúc bằng cảnh chú vịt khám phá ra kho báu nút chặn bồn tắm bằng vàng.
Tạo một bộ phim nghệ thuật thử nghiệm khung hình vuông 1:1 dài 8 giây, với một xấp bài tây thủ công nhỏ đặt chính giữa bề mặt có kết cấu màu đỏ thẫm. Sử dụng góc máy quay từ trên xuống (top-down) cố định hoàn hảo với bố cục đối xứng, sạch sẽ. Khung hình cần tạo cảm giác cân bằng và tối giản, với bộ bài nằm ở trung tâm và để lại khoảng trống xung quanh. Không di chuyển máy quay, không có bàn tay và không có vật thể xung quanh. Các lá bài có màu trắng ngà ấm áp với các cạnh thủ công hơi không đều, các góc hơi cong, sợi giấy tinh tế, độ dày chân thực, đổ bóng tiếp xúc nhẹ nhàng và một bóng mờ nhạt bên dưới bộ bài. Nền là bề mặt có kết cấu màu đỏ đậm, giống như giấy, vải hoặc nhung, với ánh sáng studio dịu nhẹ, hiệu ứng làm mờ góc (vignette) và các cạnh tối hơn. Tạo hiệu ứng chuyển động cho lá bài trên cùng bằng các nhịp cắt jump-cut stop-motion nhanh và dứt khoát. Thay đổi lá bài khoảng mỗi ba khung hình, tạo ra khoảng tám lần biến đổi sắc nét mỗi giây. Mỗi lá bài mới cần giữ nguyên trạng thái trong chốc lát trước khi biến đổi tức thì thành thiết kế khác. Thêm hiệu ứng rung nhẹ cho bộ bài, các thay đổi vị trí nhỏ, xoay nhẹ, độ rung tự nhiên của giấy và thỉnh thoảng có các vệt mờ chuyển động một khung hình trong quá trình chuyển cảnh. Mỗi lá bài chứa một hình minh họa biên tập táo bạo khác nhau, chỉ sử dụng mực đen, trắng và đỏ tươi. Luân phiên các tác phẩm nghệ thuật tối giản siêu thực như: kỵ sĩ, ngựa phi nước đại, bóng dáng phụ nữ thanh lịch, vũ công, khuôn mặt người trừu tượng, đôi mắt biểu cảm, đôi môi đỏ, hoa, chân dung thời trang, nhân vật đeo mặt nạ, cơ thể vẽ bằng cọ, các mảnh khuôn mặt hình học, bóng đen bí ẩn và các biểu tượng thực vật đầy chất thơ. Sử dụng các nét mực thô, kết cấu in lưới, các cạnh sơn không hoàn hảo, dấu cọ khô, thiết kế đồ họa châu Âu cổ điển, thương hiệu thời trang đương đại, thẩm mỹ cắt dán thủ công và bố cục lá bài nghệ thuật tinh tế. Bao gồm các ký hiệu chất và số nhỏ ở các góc đối diện, nhưng không có câu chữ, logo, chú thích hoặc hình mờ có thể đọc được. Giữ bộ bài trắng luôn ở vị trí trung tâm, chỉ thay đổi hình minh họa, ký hiệu lá bài, hình dạng lá bài nhẹ và độ xoay nhỏ. Đồng bộ hóa mọi lần biến đổi với chuỗi âm thanh nhấp chuột cơ học sắc nét, tiếng gõ bài và bộ gõ tối giản. Xây dựng một nhịp điệu thôi miên trở nên mãnh liệt hơn một chút về phía cuối. Kết thúc bằng một lá bài sạch sẽ có hình bóng người màu đen duyên dáng với một điểm nhấn màu đỏ nổi bật. Giữ hình ảnh cuối cùng sắc nét trong một khoảnh khắc ngắn trước khi kết thúc bằng một cú cắt trực tiếp. Chất lượng hình ảnh: nhiếp ảnh studio cao cấp, kết cấu giấy chân thực, chi tiết đồ họa sắc nét, độ tương phản đỏ và đen sâu, bóng đổ điện ảnh dịu nhẹ, chỉ đạo nghệ thuật tinh tế, hạt phim tinh tế, phim thương hiệu biên tập cao cấp, đầu ra 24 fps mượt mà trong khi vẫn giữ nguyên nhịp điệu biến đổi stop-motion 8 fps có chủ đích. Tránh: di chuyển máy quay, thu phóng, bàn tay người, lá bài bay lơ lửng, lá bài bay đi.
Sử dụng hình ảnh tham chiếu làm cơ sở hình ảnh duy nhất, tạo một video không tiếng, tỷ lệ 9:16, thời lượng 5 giây từ hình ảnh. Yêu cầu hoạt ảnh: Duy trì phong cách cắt dán giấy / sổ lưu niệm / stop-motion. Tất cả các yếu tố (nhân vật, bản đồ, thẻ từ, tiền đồng, đường ray xe, mũi tên, v.v.) di chuyển như các mảnh cắt độc lập. Chuyển động cần có: cảm giác rớt khung hình, giấy rung nhẹ, dịch chuyển phân đoạn và hiệu ứng nhãn dán nảy.
Stop-Motion xếp chồng khoai tây chiên — Các miếng khoai tây tự xếp thành hình logo hoặc chữ cái viết tắt của thương hiệu, sau đó nổ tung — phong cách vui nhộn, dễ dàng chia sẻ.
Một phi hành gia bằng đất sét dễ thương với chiếc mũ bảo hiểm tròn, cơ thể nhỏ nhắn, đôi mắt biểu cảm và nụ cười hơi lo lắng Lơ lửng nhẹ nhàng trên mặt trăng đất sét thu nhỏ, nảy lên trong chuyển động chậm trước khi gặp một người ngoài hành tinh thân thiện được tạo thành từ những khối màu sắc Khung cảnh không gian mơ mộng với các hành tinh màu pastel, những ngôi sao nhỏ, miệng núi lửa mềm mại và tên lửa giống như đồ chơi Kết xuất đất sét 3D, kể chuyện giàu cảm xúc kiểu Pixar, bề mặt đất nặn mềm mại, những khiếm khuyết thủ công, hình bóng tròn trịa, camera quay chậm theo quỹ đạo, ánh sáng viền ấm áp, bầu không khí kỳ diệu vui tươi, kết thúc bằng cảnh cả hai nhân vật cùng vẫy tay chào Trái Đất.
Hoạt hình stop-motion mô tả quá trình tự thêu lên vải cotton màu vàng. Hình ảnh một con rồng dũng mãnh bị nhốt sau những song sắt nhà tù dày đặc tự thêu chính nó vào vải, sử dụng các mũi thêu satin ngắn tích tụ qua từng khung hình. Các sợi chỉ nổi lên với từng sợi tơ riêng biệt bắt lấy ánh sáng ban ngày dịu nhẹ khi các đường chỉ dần hình thành. Khi hình rồng hiện rõ, những ngọn lửa đỏ rực, những cuộn khói đen và các thiết kế xích sắt nặng nề tự thêu xung quanh để làm khung cho chủ thể. Dòng chữ thêu "Release Claude Fable 5" xuất hiện ở khoảng trống với kiểu chữ đậm, sắc nét. Nhịp điệu stop-motion hơi rung, mỗi mũi thêu thắt chặt và khóa vào kết cấu vải cotton dệt. Không có bàn tay, không kim, không khung thêu, không cuộn chỉ, chỉ có vải và những sợi chỉ tự hình thành. Góc quay macro từ trên xuống. Âm thanh thực tế nhẹ nhàng của tiếng vải sột soạt và tiếng chỉ chạm khẽ.

TÀI SẢN THAM CHIẾU: Hình ảnh tham chiếu nhân vật = bảng nhân vật đã tải lên PHONG CÁCH: Thẩm mỹ phim điện ảnh cao cấp lấy cảm hứng từ stop-motion thủ công. Độ chân thực của mô hình thu nhỏ. Kết cấu vải, da, tóc và quần áo chi tiết. Hoạt ảnh nghiêm ngặt ở tốc độ 2's (chuyển động cập nhật mỗi 2 khung hình). Hoạt ảnh pose-to-pose (tư thế sang tư thế) rõ ràng. Nhịp điệu chuyển động thủ công có chủ đích. Trình diễn xoay vòng nhân vật chuyên nghiệp. Phông nền studio sạch sẽ. THỜI LƯỢNG: 5 giây ĐỊNH DẠNG: Video dọc. Chỉ một nhân vật duy nhất. Nền trắng tinh khiết liền mạch. Không có bóng đổ ngoại trừ bóng đổ nhẹ của studio dưới chân. Không có đạo cụ. Không có môi trường xung quanh. Không có văn bản. Không có chuyển động máy quay. VÒNG LẶP: Vòng lặp liền mạch hoàn hảo. Khung hình cuối cùng phải khớp chính xác với khung hình đầu tiên. Quá trình xoay hoàn thành một vòng 360 độ đầy đủ và trở về chính xác tư thế bắt đầu. MÁY QUAY: Máy quay tĩnh. Khung hình toàn thân. Nhân vật nằm ở trung tâm khung hình. Ống kính 50mm. Cảm giác trình diễn theo phong cách trực giao (orthographic). Trình diễn nhân vật chuyên nghiệp. BỐ CỤC: Nhân vật chiếm phần lớn khung hình theo chiều dọc. Toàn bộ cơ thể hiển thị trong suốt quá trình. Bàn chân luôn hiển thị. Nhân vật luôn nằm ở vị trí trung tâm hoàn hảo. Nền studio màu trắng luôn sạch sẽ và không bị rối. HÀNH ĐỘNG: 00:00 - 00:05 Nhân vật thực hiện một vòng xoay 360 độ chậm hoàn chỉnh. Tốc độ xoay ổn định và mượt mà. Nhân vật xoay theo chiều kim đồng hồ. Quá trình xoay hoàn thành chính xác một vòng trong thời lượng của cảnh quay. Nhân vật giữ tư thế đứng tự nhiên trong suốt quá trình. Chỉ có hoạt ảnh chờ (idle) tinh tế: Chớp mắt tự nhiên. Chuyển động mắt nhỏ. Hơi thở rất nhẹ. Chuyển động ngực tinh tế. Điều chỉnh ngón tay nhỏ. Thay đổi nhỏ trong độ căng của bàn tay. Thay đổi trọng tâm rất nhẹ. Chuyển động lông mày nhỏ không thường xuyên. Đầu hơi ổn định tự nhiên. Không diễn xuất cường điệu. Không đi bộ. Không thay đổi tư thế. Không có cử chỉ lớn. Nhân vật phải tạo cảm giác sống động trong khi vẫn phù hợp cho việc xoay vòng nhân vật chuyên nghiệp. TÓC: Tóc duy trì độ phồng và hình dáng trong suốt quá trình xoay. Chỉ có chuyển động rất tinh tế. Không có hiệu ứng gió mạnh. QUẦN ÁO: Quần áo nhất quán và chính xác theo tham chiếu. Độ rủ của vải tự nhiên. Không có chuyển động phụ quá mức. ÁNH SÁNG: Ánh sáng studio chuyên nghiệp, sạch sẽ. Thiết lập ánh sáng ba điểm mềm mại. Chiếu sáng đồng đều. Không có bóng đổ gắt. Khả năng hiển thị rõ ràng từ mọi góc độ. Ánh sáng nhất quán trong suốt quá trình xoay. HOẠT ẢNH: Hoạt ảnh nghiêm ngặt ở tốc độ 2's. Chuyển động lấy cảm hứng từ stop-motion thủ công cao cấp. Hình bóng rõ ràng, dễ nhận biết. Chất lượng trình diễn nhân vật chuyên nghiệp. KHUNG HÌNH CUỐI: Nhân vật đã hoàn thành chính xác một vòng xoay 360 độ. Trở về hoàn hảo với tư thế hướng về phía trước ban đầu.

Tạo một video giới thiệu phong cảnh điện ảnh khổ rộng 15 giây, tỷ lệ 16:9, sử dụng chuyển động theo phong cách Seedance 2.0. Một đoạn hoạt hình cắt dán giấy kỹ thuật số liền mạch, lấy cảm hứng từ các cuốn sách du lịch Nhật Bản minh họa cổ điển thập niên 1950–1960, đặc biệt là bầu không khí quyến rũ của các áp phích du lịch Nhật Bản giữa thế kỷ, sách ảnh cổ và tranh minh họa du lịch trên tạp chí, nhưng không sao chép bất kỳ tác phẩm nghệ thuật hiện có nào. Video kết hợp các mảnh cắt tạp chí nhiếp ảnh thực tế về Nhật Bản với các yếu tố minh họa giấy vẽ tay. Sử dụng hoạt hình cắt dán stop-motion, mép giấy xé, vân giấy rõ nét, kết cấu in offset, chấm halftone, mảng màu gouache, nét chì màu pastel, các hình khối thủ công không hoàn hảo và độ sâu của lớp cắt dán. Bầu không khí mang vẻ hoài cổ, thanh lịch, ấm áp, tinh tế, lạc quan và đậm chất Nhật Bản. Duy trì khoảng trắng màu trắng ngà rộng rãi xuyên suốt, giống như một tấm bưu thiếp du lịch cổ điển đầy tinh tế đang sống động trở lại. Camera di chuyển liên tục trong một cú máy tracking mượt mà, giống như một cuốn sách pop-up hoạt hình. Các lớp giấy trượt, gấp, lật, xoay và khớp vào vị trí với chuyển động nhịp nhàng. Sử dụng hiệu ứng parallax động giữa các mảnh cắt ảnh và hình dạng giấy minh họa. Nhịp độ nhanh nhưng không bao giờ hỗn loạn. Đồ họa chuyển động cắt dán giấy cao cấp kiểu After Effects, mang tính xúc giác và thủ công, không bóng bẩy. Luồng thời gian: Từ 0 đến 4 giây, bắt đầu trên nền giấy trắng ngà ấm áp. Một mảnh cắt nhiếp ảnh thực tế về Núi Phú Sĩ xuất hiện từ phía dưới khung hình. Các lớp mây giấy trôi nhẹ nhàng ngang qua cảnh. Một cổng torii màu đỏ cách điệu bật lên như minh họa trong sách du lịch cổ, được vẽ bằng những nét cọ gouache phóng khoáng và kết cấu pastel. Những bông hoa anh đào bằng giấy nhỏ, họa tiết cá koi, quạt giấy, và những du khách nhỏ bé biểu cảm xuất hiện với các nhịp snap stop-motion. Các mái nhà truyền thống mở ra ở hậu cảnh như cấu trúc giấy xếp lớp. Từ 4 đến 8 giây, camera di chuyển mượt mà qua khung cảnh đường phố lấy cảm hứng từ Kyoto. Các tòa nhà machiya bằng gỗ được xây dựng từ các dải giấy xếp lớp, kết hợp nét vẽ minh họa với các mảnh kiến trúc nhiếp ảnh. Các hình dạng đèn lồng trang trí, xe đạp, tách trà và ô giấy hoạt hình xuất hiện chốc lát trước khi trượt đi. Bố cục vẫn giữ được sự thoáng đãng với những khoảng giấy trắng ngà thanh lịch. Ở phía xa, các ngôi chùa xếp lớp và bóng dáng đền thờ nổi lên từ các mảnh cắt giấy có kết cấu. Từ 8 đến 12 giây, chuyển cảnh liền mạch sang khung cảnh thành phố Tokyo cách điệu được tạo thành từ các mảnh cắt tòa nhà nhiếp ảnh xếp lớp và các hình chữ nhật giấy vẽ tay. Thành phố mang cảm giác sống động nhưng được chuyển đổi thành các khối màu in mềm mại thay vì đèn neon thực tế. Tháp Tokyo đơn giản hóa vươn lên từ trung tâm như cấu trúc sách pop-up, được xây dựng từ các lớp giấy màu kem, đỏ son, xanh navy trầm, vàng mù tạt, xám ấm và xanh mòng két nhạt. Những nhân vật minh họa nhỏ bé ngước nhìn đầy kinh ngạc. Tất cả các biển hiệu, màn hình và bảng quảng cáo đều trừu tượng và hoàn toàn không thể đọc được, không chứa bất kỳ thương hiệu hay logo thực tế nào.

Hãy tạo một bộ phim ngắn về bóng đá LEGO siêu thực đậm chất điện ảnh, tuân thủ nghiêm ngặt trình tự storyboard gồm 12 khung hình dưới đây. Không thêm, bớt hoặc thay đổi bất kỳ cảnh quay nào — hãy làm theo đúng thứ tự và mô tả của storyboard. Phong cách: LEGO siêu thực đậm chất điện ảnh, kết cấu LEGO chân thực, ánh sáng sân vận động ban đêm đầy kịch tính, mặt cỏ ướt phản chiếu, độ sâu trường ảnh nông, hiệu ứng bokeh điện ảnh mạnh mẽ, tia sáng volumetric, năng lượng truyền hình FIFA kết hợp với cảm xúc của phim thể thao Hollywood. Sự đối đầu giữa Pháp và Anh, đội tuyển Pháp mặc áo đấu màu xanh, đội tuyển Anh mặc áo đấu màu trắng. Trình tự storyboard cần tuân thủ nghiêm ngặt: 1. Cảnh quay từ trên cao bao quát sân vận động World Cup LEGO khổng lồ với pháo hoa rực rỡ. 2. Người hâm mộ LEGO cổ vũ cuồng nhiệt, cờ Pháp và Anh tung bay cùng pháo giấy vàng rơi xuống. 3. Cảnh góc thấp đầy kịch tính khi các cầu thủ bước ra từ đường hầm đầy khói tiến vào sân cỏ. 4. Cận cảnh gương mặt căng thẳng của đội trưởng Pháp trong chiếc áo đấu màu xanh với ánh sáng viền đầy ấn tượng. 5. Cảnh đối đầu trực diện đầy căng thẳng giữa đội trưởng Pháp (áo xanh) và đội trưởng Anh (áo trắng). 6. Cảnh quay theo dõi tốc độ cao ở góc thấp, cầu thủ Anh mặc áo trắng đang dẫn bóng trên mặt cỏ ướt phản chiếu. 7. Cận cảnh macro cực đại bàn chân LEGO đang kiểm soát bóng hoàn hảo với những giọt nước bắn tung tóe. 8. Cảnh tiền đạo Pháp mặc áo xanh đang chạy và sút bóng về phía khung thành đầy uy lực. 9. Góc máy quay bàn thắng chuyển động chậm đầy kịch tính từ phía sau lưới — bóng chạm vào lưới, thủ môn đổ người muộn. 10. Cảnh ăn mừng bùng nổ của cả đội — các cầu thủ Pháp mặc áo xanh đang nhảy lên, ôm nhau, pháo giấy vàng rơi xuống dữ dội. 11. Cảnh quay điện ảnh chậm đầy cảm xúc về đội trưởng Anh buồn bã đứng một mình trong chiếc áo trắng khi pháo giấy rơi xung quanh. 12. Cảnh quay cuối cùng ở góc thấp đầy hào hùng khi đội tuyển Pháp chiến thắng nâng cao chiếc cúp World Cup dưới ánh pháo hoa và đám đông đang reo hò. Phong cách máy quay: Điện ảnh thể thao Hollywood năng động — sử dụng góc thấp, cảnh quay theo dõi mượt mà, chuyển động chậm đầy kịch tính khi cần thiết, các cảnh cận cảnh giàu cảm xúc và các chuyển động quét. Duy trì phong cách LEGO chân thực nhất quán trong suốt bộ phim. Yêu cầu bổ sung: Mặt cỏ ướt phản chiếu trong tất cả các cảnh quay trên sân, ánh sáng volumetric mạnh mẽ, hiệu ứng bokeh đẹp mắt, chi tiết cao, kể chuyện giàu cảm xúc, chất lượng tuyệt tác, chỉnh màu điện ảnh.
Phong cách: HOẠT HÌNH STOP-MOTION — chuyển động từng khung hình, ngắt quãng, mang lại vẻ ngoài 2D VẼ TAY, một bức tranh sơn dầu chuyển động, KHÔNG phải đất sét, KHÔNG phải rối, KHÔNG phải 3D. Tốc độ chuẩn 12 khung hình/giây, HOẠT HÌNH TRÊN NHỊP ĐÔI (ANIMATED ON TWOS): 12 bản vẽ tay riêng biệt mỗi giây, mỗi tư thế giữ trong hai khung hình rồi chuyển nhanh sang tư thế tiếp theo, không bao giờ trượt. Hiệu ứng BOIL (sôi) liên tục kiểu họa sĩ — các nét cọ và đường viền sống động một cách tinh tế qua từng khung hình. KHÔNG nội suy mượt mà, KHÔNG nhòe chuyển động, KHÔNG biến hình, hoạt hình từng khung hình thực thụ, không phải sản phẩm AI cẩu thả. Phong cách từ @[Image 1](image_1), ANA từ @[Image 2](image_2), UMAI từ @[Image 3](image_3), BẦY SÓI từ @[Image 4](image_4) — những con sói thảo nguyên gầy gò, đen như than với ánh nhìn lạnh lẽo, đôi mắt nhạt màu, vách đá phủ tuyết từ @[Image 5](image_5). ĐỨA TRẺ không phải là một tham chiếu riêng biệt — kết xuất từ mô tả: một em bé được quấn chặt trong chiếc chăn len MÀU XANH ĐẬM dày, ÉP SÁT VÀO NGỰC ANA trong một cánh tay khi cô bám vào vách đá, chỉ là một bọc nhỏ màu xanh đậm, khuôn mặt khó nhìn thấy, cựa quậy nhẹ; KHÔNG phải là đứa trẻ thứ hai đang hoạt động. Thời tiết khắc nghiệt: SƯƠNG MÙ trôi dạt, TUYẾT rơi và thổi mạnh, GIÓ giật. Chuyển động của khí quyển (sương mù, tuyết rơi và thổi, gió bụi, hơi thở) di chuyển MƯỢT MÀ; các nhân vật, đá rơi, sói và bụi tuyết vẽ tay chuyển động trên nhịp đôi. GHI CHÚ CỦA ĐẠO DIỄN: 1. BỐI CẢNH — thảm họa, trọng tâm của toàn bộ câu chuyện, và nó PHẢI ĐƯỢC THỂ HIỆN thông qua CHUỖI NGUYÊN NHÂN VÀ KẾT QUẢ chính xác, với bố cục và máy quay kể lại câu chuyện tàn khốc. Khi ANA leo bằng một tay cùng đứa con, chân cô làm bong một phiến đá; phiến đá rơi về phía UMAI nhỏ bé bên dưới; và một CON SÓI lao tới, DÙNG THÂN MÌNH ĐẨY UMAI ra xa ngay khoảnh khắc phiến đá sắp va chạm — con sói CỨU cô bé. Sau đó, cả đàn tràn tới và đưa UMAI đi. Những con sói không tấn công — con đầu tiên cứu cô bé, cả đàn mang cô bé đi. Sự đảo ngược này là tất cả. 2. CHUỖI NGUYÊN NHÂN — dàn dựng từng mắt xích trên màn hình, nguyên nhân trước kết quả, trên nhịp đôi: (a) Chân ANA đặt lên một gờ đá cao trên vách, gờ đá NỨT và VỠ dưới sức nặng của cô; (b) một PHIẾN ĐÁ nặng bong ra và RƠI thẳng xuống phía UMAI — tảng đá rơi là đường dây chính; (c) UMAI đứng ngay bên dưới, nhìn lên; (d) từ bên cạnh, một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào UMAI — KHÔNG phải hàm, KHÔNG phải cắn — hất cô bé sang một bên; (e) phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi tuyết trên nhịp đôi; (f) UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói. Mọi nguyên nhân đều có thể nhìn thấy. 3. CON SÓI CỨU BẰNG THÂN MÌNH — QUAN TRỌNG: con sói đầu tiên va vào UMAI bằng vai/hông, một cú ĐẨY, miệng KHÔNG chạm vào cô bé, không cắn, không chộp — một pha giải cứu được hiểu là cú va chạm thân thể. Trong một khoảnh khắc, nó TRÔNG NHƯ một cuộc tấn công — sau đó tảng đá đập vào khoảng tuyết trống và chúng ta hiểu ra. Hãy thể hiện sự đảo ngược gây sốc. 4. CẢ ĐÀN MANG CÔ BÉ ĐI — cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen nhanh từ @[Image 4](image_4), với bộ lông đa dạng, và CUỐN UMAI đi giữa chúng, KHÔNG xé xác cô bé, mang cô bé theo dòng khi chúng lao đi vào sương mù và bão tuyết. Cô bé nhỏ bé trong khối đen đang chảy, bị cuốn vào màu trắng. Sự khởi đầu cuộc đời cô bé giữa bầy sói. 5. ANA BÊN TRÊN NHÌN THẤY VÀ THÉT LÊN — trên cao vách đá, bất lực, bám bằng một tay với đứa con, cô NHÌN THẤY, vươn tay ra và THÉT lên tên con gái mình. DIỄN XUẤT KHUÔN MẶT: sự điềm tĩnh của cô VỠ VỤN — khuôn mặt cô biến dạng, đôi mắt mở to kinh hoàng, miệng há hốc, tất cả sự dịu dàng được kiểm soát trước đó bùng nổ thành nỗi kinh hoàng nguyên thủy, trên nhịp đôi như những tư thế giữ chặt của một khuôn mặt đang tan vỡ. 6. LUẬT MÁY QUAY (góc độ và độ cao kể lên sự tàn khốc) — CẢNH 1 cao CÙNG ANA sau đó là cú TILT DỌC CHÓNG MẶT theo tảng đá rơi — độ cao là cơ chế tàn khốc, cô là nguyên nhân vô tình từ bên trên. CẢNH 2 THẤP ở tầm mắt UMAI hoặc thấp hơn — chúng ta chia sẻ sự bất lực của đứa trẻ, tảng đá và con sói lao xuống phía chúng ta. CẢNH 4 góc độ LỚN-SO-VỚI-NHỎ — ANA nhỏ bé và bất lực trên vách đá rộng lớn, cơn bão làm cô trở nên nhỏ bé, không bao giờ mạnh mẽ, chỉ bất lực. Chuyển động cầm tay năng động xuyên suốt, đường chân trời chao đảo theo tiếng thét, không bao giờ mượt mà như gimbal, không bao giờ cố định trên chân máy. 7. LUẬT BỐ CỤC (khung hình kể câu chuyện — SỰ RẠN NỨT, đối lập với sự gắn kết của lời thề) — ĐƯỜNG NÉT: CHỮ THẬP tàn khốc của các lực lượng trong pha cứu hộ — đường DỌC của sự diệt vong (tảng đá rơi từ trên cao) giao cắt với đường NGANG của sự cứu rỗi (con sói từ bên cạnh); sự giao nhau của chúng trên đứa trẻ nhỏ bé CHÍNH LÀ câu chuyện. Dòng chảy của bầy sói là đường CHÉO năng động cuốn cô bé đi. Khoảng cách dọc giữa người mẹ bên trên và đứa trẻ bên dưới giờ đây là VĨNH VIỄN và rộng lớn. HÌNH DÁNG: tảng đá góc cạnh và con sói lao tới góc cạnh (cả hai đều được hiểu là mối đe dọa) hội tụ vào đứa trẻ nhỏ tròn trịa. TÔNG MÀU: các khối tối (đá, sói, đàn sói) trên nền tuyết nhạt và sương mù, đứa trẻ là tiêu điểm. CHUYỂN ĐỘNG: tương phản và cường độ cao — rơi dọc nhanh bạo lực, cú va ngang, quét chéo, đối lập với cái vươn tay bất lực chậm rãi. TƯƠNG PHẢN & GẮN KẾT: TƯƠNG PHẢN tối đa và cường độ thị giác ĐỈNH ĐIỂM — sự rạn nứt mà sự gắn kết của lời thề đã chờ đợi. KHÔNG GIAN: dọc sâu, khoảng cách tàn khốc. 8. DÀN DỰNG MỰC ĐÓNG KHUNG (hiểu là các khối) — BẪY KHUNG đứa trẻ nhỏ giữa tảng đá rơi bên trên và con sói lao tới từ bên cạnh, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé. CHE GIẤU: sương mù che khuất một nửa thảm họa, và nuốt chửng UMAI khi cả đàn mang cô bé vào màu trắng. ĐỘ CAO MÁY QUAY: thấp và bất lực tại đứa trẻ; nhỏ bé và bất lực tại người mẹ. LỚN VS NHỎ: đứa trẻ nhỏ và người mẹ xa xôi nhỏ bé đối lập với vách đá rộng lớn, cơn bão, đàn sói đen đang chảy. 9. THỜI TIẾT — SƯƠNG MÙ, TUYẾT, GIÓ, tất cả mượt mà: sương mù trôi thấp ngang mặt đất và chân vách đá, tuyết dày thổi ngang theo từng cơn, gió giật kéo theo sương mù và tuyết, xé tan hơi thở, thảm họa bị che khuất một nửa và nuốt chửng bởi cơn bão. 10. HÀNH ĐỘNG PHỤ trên nhịp đôi — quần áo, tóc và hơi thở của ANA và UMAI bay phấp phới, lông sói gợn sóng, bọc chăn màu xanh đậm lay động, tuyết bắn ra từ va chạm của đá và bước chạy của sói như bột vẽ trên nhịp đôi; sương mù và tuyết thổi mượt mà. 11. ÁNH SÁNG — ánh sáng bão xám lạnh trong sương mù và tuyết, phẳng, mềm, không hướng, không mặt trời, không tia sáng, không tia thần thánh, khuôn mặt có thể đọc được. Cân bằng trắng trung tính chính xác, KHÔNG phải bộ lọc màu xanh, tông màu trầm, bão hòa thấp, tuyết màu trắng xám bão mềm, sương mù xám nhạt; gần như KHÔNG CÓ MÁU — một cuộc giải cứu không phải một cuộc xâu xé, bất kỳ vệt máu nào cũng tối, trầm và tối thiểu. CẢNH 1 — TRÊN VÁCH ĐÁ, ~50mm, cầm tay năng động, cao trên mặt đá trong sương mù và tuyết thổi. BỐ CỤC: ANA leo bằng một tay ở khung hình TRÊN, đứa trẻ bọc trong chăn màu xanh đậm ép vào ngực cô, ủng của cô tìm gờ đá — đóng khung CAO CÙNG CÔ để chúng ta cảm nhận độ rơi bên dưới. Chân cô hạ xuống — gờ đá NỨT và VỠ ra trên nhịp đôi, một PHIẾN ĐÁ bong ra. TILT DỌC CHÓNG MẶT theo phiến đá khi nó RƠI xuống vách đá qua sương mù về phía nhân vật nhỏ bé xa bên dưới — đường dọc của sự diệt vong, độ cao là cơ chế tàn khốc. Cắt theo tảng đá rơi. CẮT GẮT sang CẢNH 2 — DƯỚI VÁCH ĐÁ, ~35mm, cầm tay năng động, đóng khung THẤP ở tầm mắt UMAI. BỐ CỤC (chữ thập của các lực lượng): UMAI nhỏ bé trong khung hình nhìn lên, sương mù và tuyết thổi qua — PHIẾN ĐÁ rơi VÀO khung hình từ ĐỈNH thẳng xuống phía cô bé (đường dọc của sự diệt vong) — và từ BÊN CẠNH một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào cô bé (đường ngang của sự cứu rỗi), hai đường giao nhau trên đứa trẻ nhỏ, hất cô bé sang một bên (hàm KHÔNG chạm vào cô bé, một cú đẩy không phải cắn) — và phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi trên nhịp đôi. Trong một nhịp, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé trông như TẤN CÔNG — sau đó hố trống cho thấy con sói đã cứu cô bé. UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói đang đến. Trọng lượng và va chạm thực tế, tất cả trên nhịp đôi. CẮT GẮT sang CẢNH 3 — BÊN DƯỚI, RỘNG, ~35mm, cầm tay năng động. BỐ CỤC (cú quét chéo): cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen từ @[Image 4](image_4)
Tạo một video liền mạch dài 10 giây mô phỏng trình tự các sự kiện được hiển thị trong hình ảnh tham chiếu lưới phân cảnh được cung cấp. Video cần đi qua Khung 1 (quá tải tinh thần), Khung 2 (kiểm tra nhanh chỉ với một lần chạm), Khung 3 (trợ lý AI) và Khung 4 (thương hiệu), chuyển cảnh mượt mà giữa các phân đoạn với nhịp điệu stop-motion dứt khoát. CHỈ DẪN PHONG CÁCH & CHUYỂN ĐỘNG Thẩm mỹ stop-motion thủ công ở tốc độ 12 FPS, không bị nhòe chuyển động. Chuyển động từng khung hình dứt khoát với độ rung của giấy có chủ đích và các lớp giấy được định vị rõ ràng. Chất liệu: Giấy bìa nhiều lớp, mép báo xé, băng dính giấy và khung ảnh Polaroid. Màu sắc: Nền trắng ngà, đen than, điểm nhấn vàng điện và xanh lá xám dịu. TRÌNH TỰ CẢNH (0-2,5 giây) Zoom cận cảnh vào đầu nhân vật Isla cắt từ giấy rơi vào đống giấy hỗn độn. Dòng chữ "MIND WON'T SLOW DOWN?" xuất hiện từng từ một. (2,5-5 giây) Một tấm bảng sạch sẽ trượt vào. Isla mỉm cười từ khung ảnh Polaroid. Một ngón tay bằng giấy chạm vào điện thoại giấy, thay thế sự hỗn độn bằng hoa giấy và ánh nắng. (5-8 giây) Con rối Isla có khớp nối bước đi trên những viên đá. Các thẻ AI mở ra theo kiểu đàn xếp: "Breathe", "Reflect", "Reset". (8-10 giây) Một chiếc điện thoại thông minh bằng giấy đập vào trung tâm hiển thị giao diện người dùng Feel Fresh. Logo "FEEL FRESH" đóng dấu xuống với cú zoom cận cảnh cuối cùng. ÂM THANH "Bạn đã bao giờ cảm thấy tâm trí mình không thể chậm lại? Với Feel Fresh, hãy kiểm tra trạng thái chỉ với một lần chạm. Hãy để AI giúp bạn hít thở, suy ngẫm và thiết lập lại. Feel Fresh để cảm thấy nhẹ nhàng hơn mỗi ngày."
[ĐỊNH NGHĨA ĐIỀU KIỆN] Tỷ lệ 1:1, thời lượng 15 giây, không dùng ảnh tham chiếu. Một đoạn montage điện ảnh về quá trình hình thành mô hình diorama thu nhỏ cao cấp, nơi một thị trấn cảng được lắp ráp nhanh chóng trên một hòn đảo rộng lớn. Định hướng không phải là đồ chơi giá rẻ, mà là kết cấu của một mô hình diorama thủ công cao cấp, đồ chơi sưu tầm sang trọng hoặc mô hình chính xác dùng để quay phim. Trong khi vẫn giữ được sự dễ thương, vẻ đẹp có tổ chức và sự thú vị đặc trưng của các mô hình, nó tạo ra cảm giác hùng vĩ khi toàn bộ hòn đảo mở rộng. Hiển thị ánh sáng ban ngày trong trẻo, biển xanh, sóng trắng, mái nhà đỏ/xanh/trắng, cầu tàu gỗ, bến đá, hải đăng, cầu, kênh đào, đường phố trên đồi và nhiều khu vực cảng. Nhân vật chính không phải là con người, mà chính là mô hình diorama đảo cảng khổng lồ. Không yêu cầu văn bản, logo, hình mờ hoặc phụ đề. [CẢNH QUAY/DÒNG CHẢY] 0,0–3,0 giây: Bắt đầu với góc quay rộng từ trên cao. Không phải là một khu vườn nhỏ, mà là toàn bộ hòn đảo lớn được bao quanh bởi biển xanh. Trên địa hình đảo trống, các đường nét của bờ biển, vịnh, đê chắn sóng, vách đá, đồi, cửa cảng, kênh đào, nhiều bến tàu, cầu, đường chính và các khối phố bậc thang xuất hiện với tốc độ cao, và khung cảnh lớn của hòn đảo và cảng được hoàn thiện cùng một lúc. Ngay từ đầu, hãy thể hiện sự rộng lớn của biển khơi, vịnh, đồi và cảng, tránh tạo cảm giác nhỏ bé. 3,0–6,5 giây: Trong khi duy trì góc rộng, máy quay di chuyển về phía trước hướng tới khu vực cảng trong khi hạ thấp dần. Các cầu tàu gỗ, đá lát, cầu thang, lan can, nhà kho, chòi đánh cá, các tòa nhà dọc theo kênh đào, những dãy nhà với mái đỏ/xanh/trắng và những con đường nhỏ dẫn lên đồi được lắp ráp nhịp nhàng như thể đang khớp vào vị trí. Bố cục luôn thể hiện được chiều sâu của cảng, đồi và biển khơi mà không quá gần. 6,5–10,0 giây: Chèn một cảnh chuyển tự nhiên và di chuyển đến cảnh quay tầm trung của cảng. Các chi tiết như nhiều cầu tàu, thuyền nhỏ, thuyền buồm, dây neo, thùng gỗ, cần cẩu nhỏ, đèn đường, cờ, cầu, kênh đào, các khớp đá trên bến và ván cầu tàu được hoàn thiện liên tiếp. Đây là cảnh thể hiện rõ nhất niềm vui của sự hình thành, không chỉ là các cảnh quay cận cảnh các vật thể nhỏ, mà là toàn bộ khu vực cảng rộng lớn đang trở nên dày đặc hơn cùng một lúc. 10,0–12,5 giây: Hiển thị hải đăng, đường phố trên đồi, nhiều khu vực cảng và các vịnh dẫn ra biển khơi. Hải đăng được hoàn thiện, cùng với mái nhà, cửa sổ, cầu, đèn đường, tàu thuyền và cờ được sắp xếp như một bước hoàn thiện cuối cùng, đưa mô hình diorama đảo cảng rộng lớn đến gần với hình dạng cuối cùng. Tại đây, hãy thể hiện mạnh mẽ cảm giác về quy mô của toàn bộ hòn đảo một lần nữa. 12,5–15,0 giây: Sự sống được thổi vào hòn đảo cảng đã hoàn thiện. Mặt nước lấp lánh, những chiếc thuyền nhỏ đung đưa nhẹ, cờ và dây thừng bay trong gió, đèn hải đăng xoay chậm, cửa sổ và đèn đường thắp sáng lung linh. Phần kết là một góc nhìn toàn cảnh tráng lệ được kéo lùi ra xa với góc rộng. Kết thúc với âm thanh dư âm của hòn đảo diorama sang trọng, bao gồm cảng, đồi, hải đăng, nhiều cầu tàu và cả biển khơi, bắt đầu trở nên sống động một cách dễ thương. [MÁY QUAY/DỰNG PHIM] Chú trọng vào kỹ thuật quay góc rộng, luôn tạo cảm giác về sự rộng lớn của toàn bộ hòn đảo. Bắt đầu với góc nhìn từ trên cao, theo sau là chuyển động tiến tới và hạ thấp, lướt qua gần cảng, xoay nhẹ quanh hải đăng và cuối cùng là toàn cảnh hùng vĩ kéo lùi ra xa. Chèn 2-3 cảnh chuyển tự nhiên trong vòng 15 giây. Có thể bao gồm các cảnh quay cận cảnh, nhưng tránh quá gần để không trông giống như một món đồ chơi nhỏ. Phân lớp tiền cảnh, trung cảnh và hậu cảnh để tạo bố cục nơi cảng, đồi, hải đăng và biển khơi có thể nhìn thấy đồng thời. Nhịp độ nhanh, nhấn mạnh vào niềm vui của sự hình thành. Tránh chuyển động tuyến tính đơn điệu hoặc những khoảng dừng dài. [ÂM THANH] Có nhạc nền (BGM) và hiệu ứng âm thanh. Nhạc nền tươi sáng, sảng khoái, mang phong cách điện ảnh với một chút cảm giác phiêu lưu. Nó hỗ trợ sự phấn khích khi mô hình diorama sang trọng được hoàn thiện, nhưng không quá phô trương. Hiệu ứng âm thanh bao gồm âm thanh lắp ráp nhỏ, tiếng gỗ hoặc đá khớp vào vị trí, tiếng lách cách nhẹ, tiếng nước, tiếng sóng rì rào, tiếng dây thừng và cờ, tiếng cọt kẹt của tàu thuyền, tiếng hải âu xa xa và tiếng cơ khí nhỏ của hải đăng. Không có đối thoại, không có lời dẫn. [PHỦ ĐỊNH] Tránh các hòn đảo quá nhỏ, khu vườn hộp nhỏ, cảm giác đồ chơi rẻ tiền, cảm giác nhựa rẻ tiền, cảm giác thủ công thô kệch, cảng hẹp, thị trấn chỉ có vài ngôi nhà, bố cục thiếu quy mô, thời tiết âm u tối tăm, biển bùn, con người khổng lồ kích thước thật, biến nhân vật thành trọng tâm chính, văn bản, logo, hình mờ, phụ đề, máy quay tuyến tính đơn điệu và các đoạn kết chỉ đứng yên hoàn toàn sau khi hoàn thành.
Sử dụng @image1 làm bố cục khung hình chính xác cuối cùng. Sử dụng @image2 làm tiêu chuẩn nhận diện sản phẩm nghiêm ngặt. Chuyển động theo phong cách giới thiệu sản phẩm cắt giấy biên tập cao cấp: các lớp giấy bìa trượt, gấp, bật lên và ổn định với hiệu ứng stop-motion nhẹ nhàng. Camera chủ yếu cố định, chỉ có hiệu ứng parallax trên mặt bàn tinh tế. Đổ bóng giấy vật lý dưới mỗi lớp. KHÓA SẢN PHẨM: bảo toàn hình dáng chai nước hoa, lưới hình học màu trắng, phần thân bên trong màu xanh aqua, nắp vuông, bảng tên RAYHAAN ở trung tâm, khả năng đọc rõ ràng ở mặt trước và lớp hoàn thiện vật liệu sang trọng từ @image2. SHOT 1, 16:9, 6 giây: 0-1.2s: Thành phố giấy Dubai sống động. Các tòa nhà chọc trời nâng lên theo từng lớp so le, những đám mây nhỏ trượt đi và sóng nước bằng giấy màu aqua lung linh tiến về phía trước. 1.2-2.6s: Sản phẩm được gấp vào vị trí. Các tấm bảng trắng lật vào trong, phần thân màu aqua trượt ra sau lớp lưới, nắp rơi xuống và chai nước hoa ổn định gọn gàng trên bệ đỡ. 2.6-4.2s: Các thành phần chuyển động một vòng quanh sản phẩm. Lát cam bergamot và chanh xoay nhẹ nhàng, hoa bưởi nở ra, sóng Calone gợn nhẹ và các dải gỗ đàn hương trượt vào tạo thành phần đế gọn gàng. 4.2-6s: Các thẻ ghi chú gấp lại từ trên xuống dưới: ĐẦU “Bergamot, Lemon”, GIỮA “Grapefruit blossom”, ĐẾ “Calone, Sandalwood”. Bảo toàn văn bản dễ đọc chính xác. Kết thúc hoàn toàn ổn định tại @image1. Thiết kế âm thanh: tiếng giấy trượt sắc nét, tiếng bìa cứng khô, tiếng chạm giấy nhẹ, tiếng bóc dán nhỏ, tiếng lấp lánh của giấy-nước tinh tế. Không nhạc, không lời dẫn, không phụ đề bổ sung. Các hạn chế: không thêm văn bản mới, không sai chính tả, không trùng lặp nhãn, không làm biến dạng sản phẩm, không làm tan chảy hoặc biến đổi dạng lỏng, không quay camera CGI, không có tay người, không có người, không có hình mờ.
5 cảnh quay, 10 giây, 16:9, 1080p. Phong cách hoạt hình stop-motion thủ công, mọi thứ được làm từ vải bố, vải nỉ, len và vải khâu, có thể nhìn thấy rõ các sợi dệt và đường chỉ, tính thẩm mỹ của mô hình thu nhỏ đầy chân thực, ánh sáng điện ảnh, độ sâu trường ảnh nông, hiệu ứng phim tinh tế
Tạo hoạt ảnh này thành một video chuyển động theo phong cách stop motion, trong đó mỗi lớp giấy trượt vào khung hình từ các góc độ và vị trí khác nhau. Đang tạo video lắp ráp thủ công bằng giấy theo phong cách stop-motion của bạn. Hoạt ảnh sẽ hiển thị từng lớp giấy xé trượt, rơi và xoay vào khung hình từ các góc độ khác nhau: các dải sân từ bên dưới, khán đài từ hai bên, người chơi lắp ráp từng mảnh từ phía trên, tất cả đều bằng giấy. Âm thanh ASMR foley. Mỗi mảnh ghép xuất hiện dưới dạng một hình cắt phẳng đã được tạo sẵn, được đẩy vào từ bên ngoài các cạnh khung hình (dưới, bên, trên, góc). Không gấp, không lắp ráp tại chỗ. Âm thanh ASMR foley. Không có âm thanh nào khác ngoài tiếng giấy. Phong cách theo kiểu biên tập Vox, cắt giấy, giấy xé, stop motion.

Một tấm poster đất nặn thủ công đầy kỳ thú mô tả một người ngư dân đang ngồi bình tĩnh trên mép một bến tàu gỗ nhỏ vươn ra mặt hồ màu xanh pastel, tay cầm cần câu và chăm chú nhìn xuống nước. Ngay bên cạnh ông là một chú mèo màu cam mập mạp với đôi mắt to tròn đầy hy vọng, đang tập trung cao độ vào dây câu và tưởng tượng về bữa tối. Những ngọn đồi thoai thoải, những đám mây bông xốp khổng lồ và vài khóm lau sậy tạo nên một khung cảnh sạch sẽ và quyến rũ. Bảng màu gồm xanh da trời tươi sáng, xanh bạc hà, màu kem và cam ấm áp, kết cấu đất nặn thủ công, thẩm mỹ stop-motion, lối kể chuyện đơn giản, bố cục dễ nhìn với các chi tiết tối giản. Kiểu chữ lớn vui nhộn với dòng chữ 'THE LONGEST WAIT' chiếm một phần ba phía trên của poster, được cân bằng tự nhiên với những đám mây và bầu trời rộng mở. Cây dương xỉ đung đưa chậm rãi. Đôi mắt của chú mèo di chuyển từ phải sang trái rồi từ trái sang phải. Cần câu bắt đầu cong xuống như thể có cá cắn câu. Người ngư dân kéo dây lên và bắt được một con cá. Khi ông nhấc con cá ra khỏi mặt nước, nó tuột khỏi lưỡi câu và bay thẳng vào miệng chú mèo. Người ngư dân tỏ ra ngạc nhiên. Sau khi nhìn thấy con cá bay về phía mình, chú mèo há miệng và đứng hình vì mong đợi. Sau khi nuốt chửng con cá, chú mèo đứng dậy đầy tự hào và bắt đầu vẫy đuôi. Cái đuôi va vào các chữ cái của tiêu đề. Tất cả các chữ cái bắt đầu rung rinh nhẹ rồi lần lượt rơi xuống nước. Các chữ cái không thay đổi hình dạng hay bị biến dạng, chúng chỉ đơn giản rơi xuống nước từng chữ một. Không zoom camera, không di chuyển camera, không thay đổi khung hình. Tất cả nhân vật, đồ vật và hành động phải giữ nguyên phong cách đất nặn thủ công như bản gốc.

tạo một bộ phim hoạt hình đất nặn dài 2 phút cho trẻ em, nơi chỉ có trái cây và rau củ tồn tại và hành động như con người

những chiếc cốc đang xoay chậm, vòng lặp liền mạch, không có gì khác chuyển động, không có nhạc, lớp kem tan chảy từ từ… những mảnh sô-cô-la rơi nhẹ nhàng, nhạc merry go round, những mảnh sô-cô-la rơi xuống dọc theo thành cốc
Một chú vịt cướp biển bằng đất sét với chiếc mũ nhỏ, kiếm gỗ, miếng che mắt và tư thế đầy kịch tính Chèo thuyền băng qua đại dương bồn tắm, chiến đấu với những con sóng xà phòng khổng lồ và cưỡi con tàu bọt biển hướng tới hòn đảo kho báu vịt cao su Thế giới giả tưởng trong phòng tắm với bong bóng, khăn tắm làm vách đá và ánh sáng ấm áp phản chiếu trên mặt nước Đất sét 3D, cuộc phiêu lưu vui nhộn phong cách Pixar, kết cấu đất sét mềm mại, đạo cụ bo tròn, camera di chuyển linh hoạt trên mặt nước, không khí tươi sáng vui vẻ, kết thúc bằng cảnh chú vịt khám phá ra kho báu nút chặn bồn tắm bằng vàng.
Tạo một video liền mạch dài 10 giây mô phỏng trình tự các sự kiện được hiển thị trong hình ảnh tham chiếu lưới phân cảnh được cung cấp. Video cần đi qua Khung 1 (quá tải tinh thần), Khung 2 (kiểm tra nhanh chỉ với một lần chạm), Khung 3 (trợ lý AI) và Khung 4 (thương hiệu), chuyển cảnh mượt mà giữa các phân đoạn với nhịp điệu stop-motion dứt khoát. CHỈ DẪN PHONG CÁCH & CHUYỂN ĐỘNG Thẩm mỹ stop-motion thủ công ở tốc độ 12 FPS, không bị nhòe chuyển động. Chuyển động từng khung hình dứt khoát với độ rung của giấy có chủ đích và các lớp giấy được định vị rõ ràng. Chất liệu: Giấy bìa nhiều lớp, mép báo xé, băng dính giấy và khung ảnh Polaroid. Màu sắc: Nền trắng ngà, đen than, điểm nhấn vàng điện và xanh lá xám dịu. TRÌNH TỰ CẢNH (0-2,5 giây) Zoom cận cảnh vào đầu nhân vật Isla cắt từ giấy rơi vào đống giấy hỗn độn. Dòng chữ "MIND WON'T SLOW DOWN?" xuất hiện từng từ một. (2,5-5 giây) Một tấm bảng sạch sẽ trượt vào. Isla mỉm cười từ khung ảnh Polaroid. Một ngón tay bằng giấy chạm vào điện thoại giấy, thay thế sự hỗn độn bằng hoa giấy và ánh nắng. (5-8 giây) Con rối Isla có khớp nối bước đi trên những viên đá. Các thẻ AI mở ra theo kiểu đàn xếp: "Breathe", "Reflect", "Reset". (8-10 giây) Một chiếc điện thoại thông minh bằng giấy đập vào trung tâm hiển thị giao diện người dùng Feel Fresh. Logo "FEEL FRESH" đóng dấu xuống với cú zoom cận cảnh cuối cùng. ÂM THANH "Bạn đã bao giờ cảm thấy tâm trí mình không thể chậm lại? Với Feel Fresh, hãy kiểm tra trạng thái chỉ với một lần chạm. Hãy để AI giúp bạn hít thở, suy ngẫm và thiết lập lại. Feel Fresh để cảm thấy nhẹ nhàng hơn mỗi ngày."
Stop-Motion xếp chồng khoai tây chiên — Các miếng khoai tây tự xếp thành hình logo hoặc chữ cái viết tắt của thương hiệu, sau đó nổ tung — phong cách vui nhộn, dễ dàng chia sẻ.
5 cảnh quay, 10 giây, 16:9, 1080p. Phong cách hoạt hình stop-motion thủ công, mọi thứ được làm từ vải bố, vải nỉ, len và vải khâu, có thể nhìn thấy rõ các sợi dệt và đường chỉ, tính thẩm mỹ của mô hình thu nhỏ đầy chân thực, ánh sáng điện ảnh, độ sâu trường ảnh nông, hiệu ứng phim tinh tế

TÀI SẢN THAM CHIẾU: Hình ảnh tham chiếu nhân vật = bảng nhân vật đã tải lên PHONG CÁCH: Thẩm mỹ phim điện ảnh cao cấp lấy cảm hứng từ stop-motion thủ công. Độ chân thực của mô hình thu nhỏ. Kết cấu vải, da, tóc và quần áo chi tiết. Hoạt ảnh nghiêm ngặt ở tốc độ 2's (chuyển động cập nhật mỗi 2 khung hình). Hoạt ảnh pose-to-pose (tư thế sang tư thế) rõ ràng. Nhịp điệu chuyển động thủ công có chủ đích. Trình diễn xoay vòng nhân vật chuyên nghiệp. Phông nền studio sạch sẽ. THỜI LƯỢNG: 5 giây ĐỊNH DẠNG: Video dọc. Chỉ một nhân vật duy nhất. Nền trắng tinh khiết liền mạch. Không có bóng đổ ngoại trừ bóng đổ nhẹ của studio dưới chân. Không có đạo cụ. Không có môi trường xung quanh. Không có văn bản. Không có chuyển động máy quay. VÒNG LẶP: Vòng lặp liền mạch hoàn hảo. Khung hình cuối cùng phải khớp chính xác với khung hình đầu tiên. Quá trình xoay hoàn thành một vòng 360 độ đầy đủ và trở về chính xác tư thế bắt đầu. MÁY QUAY: Máy quay tĩnh. Khung hình toàn thân. Nhân vật nằm ở trung tâm khung hình. Ống kính 50mm. Cảm giác trình diễn theo phong cách trực giao (orthographic). Trình diễn nhân vật chuyên nghiệp. BỐ CỤC: Nhân vật chiếm phần lớn khung hình theo chiều dọc. Toàn bộ cơ thể hiển thị trong suốt quá trình. Bàn chân luôn hiển thị. Nhân vật luôn nằm ở vị trí trung tâm hoàn hảo. Nền studio màu trắng luôn sạch sẽ và không bị rối. HÀNH ĐỘNG: 00:00 - 00:05 Nhân vật thực hiện một vòng xoay 360 độ chậm hoàn chỉnh. Tốc độ xoay ổn định và mượt mà. Nhân vật xoay theo chiều kim đồng hồ. Quá trình xoay hoàn thành chính xác một vòng trong thời lượng của cảnh quay. Nhân vật giữ tư thế đứng tự nhiên trong suốt quá trình. Chỉ có hoạt ảnh chờ (idle) tinh tế: Chớp mắt tự nhiên. Chuyển động mắt nhỏ. Hơi thở rất nhẹ. Chuyển động ngực tinh tế. Điều chỉnh ngón tay nhỏ. Thay đổi nhỏ trong độ căng của bàn tay. Thay đổi trọng tâm rất nhẹ. Chuyển động lông mày nhỏ không thường xuyên. Đầu hơi ổn định tự nhiên. Không diễn xuất cường điệu. Không đi bộ. Không thay đổi tư thế. Không có cử chỉ lớn. Nhân vật phải tạo cảm giác sống động trong khi vẫn phù hợp cho việc xoay vòng nhân vật chuyên nghiệp. TÓC: Tóc duy trì độ phồng và hình dáng trong suốt quá trình xoay. Chỉ có chuyển động rất tinh tế. Không có hiệu ứng gió mạnh. QUẦN ÁO: Quần áo nhất quán và chính xác theo tham chiếu. Độ rủ của vải tự nhiên. Không có chuyển động phụ quá mức. ÁNH SÁNG: Ánh sáng studio chuyên nghiệp, sạch sẽ. Thiết lập ánh sáng ba điểm mềm mại. Chiếu sáng đồng đều. Không có bóng đổ gắt. Khả năng hiển thị rõ ràng từ mọi góc độ. Ánh sáng nhất quán trong suốt quá trình xoay. HOẠT ẢNH: Hoạt ảnh nghiêm ngặt ở tốc độ 2's. Chuyển động lấy cảm hứng từ stop-motion thủ công cao cấp. Hình bóng rõ ràng, dễ nhận biết. Chất lượng trình diễn nhân vật chuyên nghiệp. KHUNG HÌNH CUỐI: Nhân vật đã hoàn thành chính xác một vòng xoay 360 độ. Trở về hoàn hảo với tư thế hướng về phía trước ban đầu.

tạo một bộ phim hoạt hình đất nặn dài 2 phút cho trẻ em, nơi chỉ có trái cây và rau củ tồn tại và hành động như con người
Phong cách: HOẠT HÌNH STOP-MOTION — chuyển động từng khung hình, ngắt quãng, mang lại vẻ ngoài 2D VẼ TAY, một bức tranh sơn dầu chuyển động, KHÔNG phải đất sét, KHÔNG phải rối, KHÔNG phải 3D. Tốc độ chuẩn 12 khung hình/giây, HOẠT HÌNH TRÊN NHỊP ĐÔI (ANIMATED ON TWOS): 12 bản vẽ tay riêng biệt mỗi giây, mỗi tư thế giữ trong hai khung hình rồi chuyển nhanh sang tư thế tiếp theo, không bao giờ trượt. Hiệu ứng BOIL (sôi) liên tục kiểu họa sĩ — các nét cọ và đường viền sống động một cách tinh tế qua từng khung hình. KHÔNG nội suy mượt mà, KHÔNG nhòe chuyển động, KHÔNG biến hình, hoạt hình từng khung hình thực thụ, không phải sản phẩm AI cẩu thả. Phong cách từ @[Image 1](image_1), ANA từ @[Image 2](image_2), UMAI từ @[Image 3](image_3), BẦY SÓI từ @[Image 4](image_4) — những con sói thảo nguyên gầy gò, đen như than với ánh nhìn lạnh lẽo, đôi mắt nhạt màu, vách đá phủ tuyết từ @[Image 5](image_5). ĐỨA TRẺ không phải là một tham chiếu riêng biệt — kết xuất từ mô tả: một em bé được quấn chặt trong chiếc chăn len MÀU XANH ĐẬM dày, ÉP SÁT VÀO NGỰC ANA trong một cánh tay khi cô bám vào vách đá, chỉ là một bọc nhỏ màu xanh đậm, khuôn mặt khó nhìn thấy, cựa quậy nhẹ; KHÔNG phải là đứa trẻ thứ hai đang hoạt động. Thời tiết khắc nghiệt: SƯƠNG MÙ trôi dạt, TUYẾT rơi và thổi mạnh, GIÓ giật. Chuyển động của khí quyển (sương mù, tuyết rơi và thổi, gió bụi, hơi thở) di chuyển MƯỢT MÀ; các nhân vật, đá rơi, sói và bụi tuyết vẽ tay chuyển động trên nhịp đôi. GHI CHÚ CỦA ĐẠO DIỄN: 1. BỐI CẢNH — thảm họa, trọng tâm của toàn bộ câu chuyện, và nó PHẢI ĐƯỢC THỂ HIỆN thông qua CHUỖI NGUYÊN NHÂN VÀ KẾT QUẢ chính xác, với bố cục và máy quay kể lại câu chuyện tàn khốc. Khi ANA leo bằng một tay cùng đứa con, chân cô làm bong một phiến đá; phiến đá rơi về phía UMAI nhỏ bé bên dưới; và một CON SÓI lao tới, DÙNG THÂN MÌNH ĐẨY UMAI ra xa ngay khoảnh khắc phiến đá sắp va chạm — con sói CỨU cô bé. Sau đó, cả đàn tràn tới và đưa UMAI đi. Những con sói không tấn công — con đầu tiên cứu cô bé, cả đàn mang cô bé đi. Sự đảo ngược này là tất cả. 2. CHUỖI NGUYÊN NHÂN — dàn dựng từng mắt xích trên màn hình, nguyên nhân trước kết quả, trên nhịp đôi: (a) Chân ANA đặt lên một gờ đá cao trên vách, gờ đá NỨT và VỠ dưới sức nặng của cô; (b) một PHIẾN ĐÁ nặng bong ra và RƠI thẳng xuống phía UMAI — tảng đá rơi là đường dây chính; (c) UMAI đứng ngay bên dưới, nhìn lên; (d) từ bên cạnh, một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào UMAI — KHÔNG phải hàm, KHÔNG phải cắn — hất cô bé sang một bên; (e) phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi tuyết trên nhịp đôi; (f) UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói. Mọi nguyên nhân đều có thể nhìn thấy. 3. CON SÓI CỨU BẰNG THÂN MÌNH — QUAN TRỌNG: con sói đầu tiên va vào UMAI bằng vai/hông, một cú ĐẨY, miệng KHÔNG chạm vào cô bé, không cắn, không chộp — một pha giải cứu được hiểu là cú va chạm thân thể. Trong một khoảnh khắc, nó TRÔNG NHƯ một cuộc tấn công — sau đó tảng đá đập vào khoảng tuyết trống và chúng ta hiểu ra. Hãy thể hiện sự đảo ngược gây sốc. 4. CẢ ĐÀN MANG CÔ BÉ ĐI — cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen nhanh từ @[Image 4](image_4), với bộ lông đa dạng, và CUỐN UMAI đi giữa chúng, KHÔNG xé xác cô bé, mang cô bé theo dòng khi chúng lao đi vào sương mù và bão tuyết. Cô bé nhỏ bé trong khối đen đang chảy, bị cuốn vào màu trắng. Sự khởi đầu cuộc đời cô bé giữa bầy sói. 5. ANA BÊN TRÊN NHÌN THẤY VÀ THÉT LÊN — trên cao vách đá, bất lực, bám bằng một tay với đứa con, cô NHÌN THẤY, vươn tay ra và THÉT lên tên con gái mình. DIỄN XUẤT KHUÔN MẶT: sự điềm tĩnh của cô VỠ VỤN — khuôn mặt cô biến dạng, đôi mắt mở to kinh hoàng, miệng há hốc, tất cả sự dịu dàng được kiểm soát trước đó bùng nổ thành nỗi kinh hoàng nguyên thủy, trên nhịp đôi như những tư thế giữ chặt của một khuôn mặt đang tan vỡ. 6. LUẬT MÁY QUAY (góc độ và độ cao kể lên sự tàn khốc) — CẢNH 1 cao CÙNG ANA sau đó là cú TILT DỌC CHÓNG MẶT theo tảng đá rơi — độ cao là cơ chế tàn khốc, cô là nguyên nhân vô tình từ bên trên. CẢNH 2 THẤP ở tầm mắt UMAI hoặc thấp hơn — chúng ta chia sẻ sự bất lực của đứa trẻ, tảng đá và con sói lao xuống phía chúng ta. CẢNH 4 góc độ LỚN-SO-VỚI-NHỎ — ANA nhỏ bé và bất lực trên vách đá rộng lớn, cơn bão làm cô trở nên nhỏ bé, không bao giờ mạnh mẽ, chỉ bất lực. Chuyển động cầm tay năng động xuyên suốt, đường chân trời chao đảo theo tiếng thét, không bao giờ mượt mà như gimbal, không bao giờ cố định trên chân máy. 7. LUẬT BỐ CỤC (khung hình kể câu chuyện — SỰ RẠN NỨT, đối lập với sự gắn kết của lời thề) — ĐƯỜNG NÉT: CHỮ THẬP tàn khốc của các lực lượng trong pha cứu hộ — đường DỌC của sự diệt vong (tảng đá rơi từ trên cao) giao cắt với đường NGANG của sự cứu rỗi (con sói từ bên cạnh); sự giao nhau của chúng trên đứa trẻ nhỏ bé CHÍNH LÀ câu chuyện. Dòng chảy của bầy sói là đường CHÉO năng động cuốn cô bé đi. Khoảng cách dọc giữa người mẹ bên trên và đứa trẻ bên dưới giờ đây là VĨNH VIỄN và rộng lớn. HÌNH DÁNG: tảng đá góc cạnh và con sói lao tới góc cạnh (cả hai đều được hiểu là mối đe dọa) hội tụ vào đứa trẻ nhỏ tròn trịa. TÔNG MÀU: các khối tối (đá, sói, đàn sói) trên nền tuyết nhạt và sương mù, đứa trẻ là tiêu điểm. CHUYỂN ĐỘNG: tương phản và cường độ cao — rơi dọc nhanh bạo lực, cú va ngang, quét chéo, đối lập với cái vươn tay bất lực chậm rãi. TƯƠNG PHẢN & GẮN KẾT: TƯƠNG PHẢN tối đa và cường độ thị giác ĐỈNH ĐIỂM — sự rạn nứt mà sự gắn kết của lời thề đã chờ đợi. KHÔNG GIAN: dọc sâu, khoảng cách tàn khốc. 8. DÀN DỰNG MỰC ĐÓNG KHUNG (hiểu là các khối) — BẪY KHUNG đứa trẻ nhỏ giữa tảng đá rơi bên trên và con sói lao tới từ bên cạnh, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé. CHE GIẤU: sương mù che khuất một nửa thảm họa, và nuốt chửng UMAI khi cả đàn mang cô bé vào màu trắng. ĐỘ CAO MÁY QUAY: thấp và bất lực tại đứa trẻ; nhỏ bé và bất lực tại người mẹ. LỚN VS NHỎ: đứa trẻ nhỏ và người mẹ xa xôi nhỏ bé đối lập với vách đá rộng lớn, cơn bão, đàn sói đen đang chảy. 9. THỜI TIẾT — SƯƠNG MÙ, TUYẾT, GIÓ, tất cả mượt mà: sương mù trôi thấp ngang mặt đất và chân vách đá, tuyết dày thổi ngang theo từng cơn, gió giật kéo theo sương mù và tuyết, xé tan hơi thở, thảm họa bị che khuất một nửa và nuốt chửng bởi cơn bão. 10. HÀNH ĐỘNG PHỤ trên nhịp đôi — quần áo, tóc và hơi thở của ANA và UMAI bay phấp phới, lông sói gợn sóng, bọc chăn màu xanh đậm lay động, tuyết bắn ra từ va chạm của đá và bước chạy của sói như bột vẽ trên nhịp đôi; sương mù và tuyết thổi mượt mà. 11. ÁNH SÁNG — ánh sáng bão xám lạnh trong sương mù và tuyết, phẳng, mềm, không hướng, không mặt trời, không tia sáng, không tia thần thánh, khuôn mặt có thể đọc được. Cân bằng trắng trung tính chính xác, KHÔNG phải bộ lọc màu xanh, tông màu trầm, bão hòa thấp, tuyết màu trắng xám bão mềm, sương mù xám nhạt; gần như KHÔNG CÓ MÁU — một cuộc giải cứu không phải một cuộc xâu xé, bất kỳ vệt máu nào cũng tối, trầm và tối thiểu. CẢNH 1 — TRÊN VÁCH ĐÁ, ~50mm, cầm tay năng động, cao trên mặt đá trong sương mù và tuyết thổi. BỐ CỤC: ANA leo bằng một tay ở khung hình TRÊN, đứa trẻ bọc trong chăn màu xanh đậm ép vào ngực cô, ủng của cô tìm gờ đá — đóng khung CAO CÙNG CÔ để chúng ta cảm nhận độ rơi bên dưới. Chân cô hạ xuống — gờ đá NỨT và VỠ ra trên nhịp đôi, một PHIẾN ĐÁ bong ra. TILT DỌC CHÓNG MẶT theo phiến đá khi nó RƠI xuống vách đá qua sương mù về phía nhân vật nhỏ bé xa bên dưới — đường dọc của sự diệt vong, độ cao là cơ chế tàn khốc. Cắt theo tảng đá rơi. CẮT GẮT sang CẢNH 2 — DƯỚI VÁCH ĐÁ, ~35mm, cầm tay năng động, đóng khung THẤP ở tầm mắt UMAI. BỐ CỤC (chữ thập của các lực lượng): UMAI nhỏ bé trong khung hình nhìn lên, sương mù và tuyết thổi qua — PHIẾN ĐÁ rơi VÀO khung hình từ ĐỈNH thẳng xuống phía cô bé (đường dọc của sự diệt vong) — và từ BÊN CẠNH một CON SÓI LAO TỚI và ĐẬP vai cùng thân mình vào cô bé (đường ngang của sự cứu rỗi), hai đường giao nhau trên đứa trẻ nhỏ, hất cô bé sang một bên (hàm KHÔNG chạm vào cô bé, một cú đẩy không phải cắn) — và phiến đá VA CHẠM vào tuyết ngay nơi cô bé đứng, một luồng bụi trên nhịp đôi. Trong một nhịp, hai khối góc cạnh tối màu khép lại trên cô bé trông như TẤN CÔNG — sau đó hố trống cho thấy con sói đã cứu cô bé. UMAI ngã nhào không bị thương giữa bầy sói đang đến. Trọng lượng và va chạm thực tế, tất cả trên nhịp đôi. CẮT GẮT sang CẢNH 3 — BÊN DƯỚI, RỘNG, ~35mm, cầm tay năng động. BỐ CỤC (cú quét chéo): cả đàn tràn vào như một dòng chảy đen từ @[Image 4](image_4)
Sử dụng hình ảnh tham chiếu làm cơ sở hình ảnh duy nhất, tạo một video không tiếng, tỷ lệ 9:16, thời lượng 5 giây từ hình ảnh. Yêu cầu hoạt ảnh: Duy trì phong cách cắt dán giấy / sổ lưu niệm / stop-motion. Tất cả các yếu tố (nhân vật, bản đồ, thẻ từ, tiền đồng, đường ray xe, mũi tên, v.v.) di chuyển như các mảnh cắt độc lập. Chuyển động cần có: cảm giác rớt khung hình, giấy rung nhẹ, dịch chuyển phân đoạn và hiệu ứng nhãn dán nảy.
Sử dụng @image1 làm bố cục khung hình chính xác cuối cùng. Sử dụng @image2 làm tiêu chuẩn nhận diện sản phẩm nghiêm ngặt. Chuyển động theo phong cách giới thiệu sản phẩm cắt giấy biên tập cao cấp: các lớp giấy bìa trượt, gấp, bật lên và ổn định với hiệu ứng stop-motion nhẹ nhàng. Camera chủ yếu cố định, chỉ có hiệu ứng parallax trên mặt bàn tinh tế. Đổ bóng giấy vật lý dưới mỗi lớp. KHÓA SẢN PHẨM: bảo toàn hình dáng chai nước hoa, lưới hình học màu trắng, phần thân bên trong màu xanh aqua, nắp vuông, bảng tên RAYHAAN ở trung tâm, khả năng đọc rõ ràng ở mặt trước và lớp hoàn thiện vật liệu sang trọng từ @image2. SHOT 1, 16:9, 6 giây: 0-1.2s: Thành phố giấy Dubai sống động. Các tòa nhà chọc trời nâng lên theo từng lớp so le, những đám mây nhỏ trượt đi và sóng nước bằng giấy màu aqua lung linh tiến về phía trước. 1.2-2.6s: Sản phẩm được gấp vào vị trí. Các tấm bảng trắng lật vào trong, phần thân màu aqua trượt ra sau lớp lưới, nắp rơi xuống và chai nước hoa ổn định gọn gàng trên bệ đỡ. 2.6-4.2s: Các thành phần chuyển động một vòng quanh sản phẩm. Lát cam bergamot và chanh xoay nhẹ nhàng, hoa bưởi nở ra, sóng Calone gợn nhẹ và các dải gỗ đàn hương trượt vào tạo thành phần đế gọn gàng. 4.2-6s: Các thẻ ghi chú gấp lại từ trên xuống dưới: ĐẦU “Bergamot, Lemon”, GIỮA “Grapefruit blossom”, ĐẾ “Calone, Sandalwood”. Bảo toàn văn bản dễ đọc chính xác. Kết thúc hoàn toàn ổn định tại @image1. Thiết kế âm thanh: tiếng giấy trượt sắc nét, tiếng bìa cứng khô, tiếng chạm giấy nhẹ, tiếng bóc dán nhỏ, tiếng lấp lánh của giấy-nước tinh tế. Không nhạc, không lời dẫn, không phụ đề bổ sung. Các hạn chế: không thêm văn bản mới, không sai chính tả, không trùng lặp nhãn, không làm biến dạng sản phẩm, không làm tan chảy hoặc biến đổi dạng lỏng, không quay camera CGI, không có tay người, không có người, không có hình mờ.
Hoạt hình stop-motion mô tả quá trình tự thêu lên vải cotton màu vàng. Hình ảnh một con rồng dũng mãnh bị nhốt sau những song sắt nhà tù dày đặc tự thêu chính nó vào vải, sử dụng các mũi thêu satin ngắn tích tụ qua từng khung hình. Các sợi chỉ nổi lên với từng sợi tơ riêng biệt bắt lấy ánh sáng ban ngày dịu nhẹ khi các đường chỉ dần hình thành. Khi hình rồng hiện rõ, những ngọn lửa đỏ rực, những cuộn khói đen và các thiết kế xích sắt nặng nề tự thêu xung quanh để làm khung cho chủ thể. Dòng chữ thêu "Release Claude Fable 5" xuất hiện ở khoảng trống với kiểu chữ đậm, sắc nét. Nhịp điệu stop-motion hơi rung, mỗi mũi thêu thắt chặt và khóa vào kết cấu vải cotton dệt. Không có bàn tay, không kim, không khung thêu, không cuộn chỉ, chỉ có vải và những sợi chỉ tự hình thành. Góc quay macro từ trên xuống. Âm thanh thực tế nhẹ nhàng của tiếng vải sột soạt và tiếng chỉ chạm khẽ.

Một tấm poster đất nặn thủ công đầy kỳ thú mô tả một người ngư dân đang ngồi bình tĩnh trên mép một bến tàu gỗ nhỏ vươn ra mặt hồ màu xanh pastel, tay cầm cần câu và chăm chú nhìn xuống nước. Ngay bên cạnh ông là một chú mèo màu cam mập mạp với đôi mắt to tròn đầy hy vọng, đang tập trung cao độ vào dây câu và tưởng tượng về bữa tối. Những ngọn đồi thoai thoải, những đám mây bông xốp khổng lồ và vài khóm lau sậy tạo nên một khung cảnh sạch sẽ và quyến rũ. Bảng màu gồm xanh da trời tươi sáng, xanh bạc hà, màu kem và cam ấm áp, kết cấu đất nặn thủ công, thẩm mỹ stop-motion, lối kể chuyện đơn giản, bố cục dễ nhìn với các chi tiết tối giản. Kiểu chữ lớn vui nhộn với dòng chữ 'THE LONGEST WAIT' chiếm một phần ba phía trên của poster, được cân bằng tự nhiên với những đám mây và bầu trời rộng mở. Cây dương xỉ đung đưa chậm rãi. Đôi mắt của chú mèo di chuyển từ phải sang trái rồi từ trái sang phải. Cần câu bắt đầu cong xuống như thể có cá cắn câu. Người ngư dân kéo dây lên và bắt được một con cá. Khi ông nhấc con cá ra khỏi mặt nước, nó tuột khỏi lưỡi câu và bay thẳng vào miệng chú mèo. Người ngư dân tỏ ra ngạc nhiên. Sau khi nhìn thấy con cá bay về phía mình, chú mèo há miệng và đứng hình vì mong đợi. Sau khi nuốt chửng con cá, chú mèo đứng dậy đầy tự hào và bắt đầu vẫy đuôi. Cái đuôi va vào các chữ cái của tiêu đề. Tất cả các chữ cái bắt đầu rung rinh nhẹ rồi lần lượt rơi xuống nước. Các chữ cái không thay đổi hình dạng hay bị biến dạng, chúng chỉ đơn giản rơi xuống nước từng chữ một. Không zoom camera, không di chuyển camera, không thay đổi khung hình. Tất cả nhân vật, đồ vật và hành động phải giữ nguyên phong cách đất nặn thủ công như bản gốc.

những chiếc cốc đang xoay chậm, vòng lặp liền mạch, không có gì khác chuyển động, không có nhạc, lớp kem tan chảy từ từ… những mảnh sô-cô-la rơi nhẹ nhàng, nhạc merry go round, những mảnh sô-cô-la rơi xuống dọc theo thành cốc
Tạo một bộ phim nghệ thuật thử nghiệm khung hình vuông 1:1 dài 8 giây, với một xấp bài tây thủ công nhỏ đặt chính giữa bề mặt có kết cấu màu đỏ thẫm. Sử dụng góc máy quay từ trên xuống (top-down) cố định hoàn hảo với bố cục đối xứng, sạch sẽ. Khung hình cần tạo cảm giác cân bằng và tối giản, với bộ bài nằm ở trung tâm và để lại khoảng trống xung quanh. Không di chuyển máy quay, không có bàn tay và không có vật thể xung quanh. Các lá bài có màu trắng ngà ấm áp với các cạnh thủ công hơi không đều, các góc hơi cong, sợi giấy tinh tế, độ dày chân thực, đổ bóng tiếp xúc nhẹ nhàng và một bóng mờ nhạt bên dưới bộ bài. Nền là bề mặt có kết cấu màu đỏ đậm, giống như giấy, vải hoặc nhung, với ánh sáng studio dịu nhẹ, hiệu ứng làm mờ góc (vignette) và các cạnh tối hơn. Tạo hiệu ứng chuyển động cho lá bài trên cùng bằng các nhịp cắt jump-cut stop-motion nhanh và dứt khoát. Thay đổi lá bài khoảng mỗi ba khung hình, tạo ra khoảng tám lần biến đổi sắc nét mỗi giây. Mỗi lá bài mới cần giữ nguyên trạng thái trong chốc lát trước khi biến đổi tức thì thành thiết kế khác. Thêm hiệu ứng rung nhẹ cho bộ bài, các thay đổi vị trí nhỏ, xoay nhẹ, độ rung tự nhiên của giấy và thỉnh thoảng có các vệt mờ chuyển động một khung hình trong quá trình chuyển cảnh. Mỗi lá bài chứa một hình minh họa biên tập táo bạo khác nhau, chỉ sử dụng mực đen, trắng và đỏ tươi. Luân phiên các tác phẩm nghệ thuật tối giản siêu thực như: kỵ sĩ, ngựa phi nước đại, bóng dáng phụ nữ thanh lịch, vũ công, khuôn mặt người trừu tượng, đôi mắt biểu cảm, đôi môi đỏ, hoa, chân dung thời trang, nhân vật đeo mặt nạ, cơ thể vẽ bằng cọ, các mảnh khuôn mặt hình học, bóng đen bí ẩn và các biểu tượng thực vật đầy chất thơ. Sử dụng các nét mực thô, kết cấu in lưới, các cạnh sơn không hoàn hảo, dấu cọ khô, thiết kế đồ họa châu Âu cổ điển, thương hiệu thời trang đương đại, thẩm mỹ cắt dán thủ công và bố cục lá bài nghệ thuật tinh tế. Bao gồm các ký hiệu chất và số nhỏ ở các góc đối diện, nhưng không có câu chữ, logo, chú thích hoặc hình mờ có thể đọc được. Giữ bộ bài trắng luôn ở vị trí trung tâm, chỉ thay đổi hình minh họa, ký hiệu lá bài, hình dạng lá bài nhẹ và độ xoay nhỏ. Đồng bộ hóa mọi lần biến đổi với chuỗi âm thanh nhấp chuột cơ học sắc nét, tiếng gõ bài và bộ gõ tối giản. Xây dựng một nhịp điệu thôi miên trở nên mãnh liệt hơn một chút về phía cuối. Kết thúc bằng một lá bài sạch sẽ có hình bóng người màu đen duyên dáng với một điểm nhấn màu đỏ nổi bật. Giữ hình ảnh cuối cùng sắc nét trong một khoảnh khắc ngắn trước khi kết thúc bằng một cú cắt trực tiếp. Chất lượng hình ảnh: nhiếp ảnh studio cao cấp, kết cấu giấy chân thực, chi tiết đồ họa sắc nét, độ tương phản đỏ và đen sâu, bóng đổ điện ảnh dịu nhẹ, chỉ đạo nghệ thuật tinh tế, hạt phim tinh tế, phim thương hiệu biên tập cao cấp, đầu ra 24 fps mượt mà trong khi vẫn giữ nguyên nhịp điệu biến đổi stop-motion 8 fps có chủ đích. Tránh: di chuyển máy quay, thu phóng, bàn tay người, lá bài bay lơ lửng, lá bài bay đi.
[ĐỊNH NGHĨA ĐIỀU KIỆN] Tỷ lệ 1:1, thời lượng 15 giây, không dùng ảnh tham chiếu. Một đoạn montage điện ảnh về quá trình hình thành mô hình diorama thu nhỏ cao cấp, nơi một thị trấn cảng được lắp ráp nhanh chóng trên một hòn đảo rộng lớn. Định hướng không phải là đồ chơi giá rẻ, mà là kết cấu của một mô hình diorama thủ công cao cấp, đồ chơi sưu tầm sang trọng hoặc mô hình chính xác dùng để quay phim. Trong khi vẫn giữ được sự dễ thương, vẻ đẹp có tổ chức và sự thú vị đặc trưng của các mô hình, nó tạo ra cảm giác hùng vĩ khi toàn bộ hòn đảo mở rộng. Hiển thị ánh sáng ban ngày trong trẻo, biển xanh, sóng trắng, mái nhà đỏ/xanh/trắng, cầu tàu gỗ, bến đá, hải đăng, cầu, kênh đào, đường phố trên đồi và nhiều khu vực cảng. Nhân vật chính không phải là con người, mà chính là mô hình diorama đảo cảng khổng lồ. Không yêu cầu văn bản, logo, hình mờ hoặc phụ đề. [CẢNH QUAY/DÒNG CHẢY] 0,0–3,0 giây: Bắt đầu với góc quay rộng từ trên cao. Không phải là một khu vườn nhỏ, mà là toàn bộ hòn đảo lớn được bao quanh bởi biển xanh. Trên địa hình đảo trống, các đường nét của bờ biển, vịnh, đê chắn sóng, vách đá, đồi, cửa cảng, kênh đào, nhiều bến tàu, cầu, đường chính và các khối phố bậc thang xuất hiện với tốc độ cao, và khung cảnh lớn của hòn đảo và cảng được hoàn thiện cùng một lúc. Ngay từ đầu, hãy thể hiện sự rộng lớn của biển khơi, vịnh, đồi và cảng, tránh tạo cảm giác nhỏ bé. 3,0–6,5 giây: Trong khi duy trì góc rộng, máy quay di chuyển về phía trước hướng tới khu vực cảng trong khi hạ thấp dần. Các cầu tàu gỗ, đá lát, cầu thang, lan can, nhà kho, chòi đánh cá, các tòa nhà dọc theo kênh đào, những dãy nhà với mái đỏ/xanh/trắng và những con đường nhỏ dẫn lên đồi được lắp ráp nhịp nhàng như thể đang khớp vào vị trí. Bố cục luôn thể hiện được chiều sâu của cảng, đồi và biển khơi mà không quá gần. 6,5–10,0 giây: Chèn một cảnh chuyển tự nhiên và di chuyển đến cảnh quay tầm trung của cảng. Các chi tiết như nhiều cầu tàu, thuyền nhỏ, thuyền buồm, dây neo, thùng gỗ, cần cẩu nhỏ, đèn đường, cờ, cầu, kênh đào, các khớp đá trên bến và ván cầu tàu được hoàn thiện liên tiếp. Đây là cảnh thể hiện rõ nhất niềm vui của sự hình thành, không chỉ là các cảnh quay cận cảnh các vật thể nhỏ, mà là toàn bộ khu vực cảng rộng lớn đang trở nên dày đặc hơn cùng một lúc. 10,0–12,5 giây: Hiển thị hải đăng, đường phố trên đồi, nhiều khu vực cảng và các vịnh dẫn ra biển khơi. Hải đăng được hoàn thiện, cùng với mái nhà, cửa sổ, cầu, đèn đường, tàu thuyền và cờ được sắp xếp như một bước hoàn thiện cuối cùng, đưa mô hình diorama đảo cảng rộng lớn đến gần với hình dạng cuối cùng. Tại đây, hãy thể hiện mạnh mẽ cảm giác về quy mô của toàn bộ hòn đảo một lần nữa. 12,5–15,0 giây: Sự sống được thổi vào hòn đảo cảng đã hoàn thiện. Mặt nước lấp lánh, những chiếc thuyền nhỏ đung đưa nhẹ, cờ và dây thừng bay trong gió, đèn hải đăng xoay chậm, cửa sổ và đèn đường thắp sáng lung linh. Phần kết là một góc nhìn toàn cảnh tráng lệ được kéo lùi ra xa với góc rộng. Kết thúc với âm thanh dư âm của hòn đảo diorama sang trọng, bao gồm cảng, đồi, hải đăng, nhiều cầu tàu và cả biển khơi, bắt đầu trở nên sống động một cách dễ thương. [MÁY QUAY/DỰNG PHIM] Chú trọng vào kỹ thuật quay góc rộng, luôn tạo cảm giác về sự rộng lớn của toàn bộ hòn đảo. Bắt đầu với góc nhìn từ trên cao, theo sau là chuyển động tiến tới và hạ thấp, lướt qua gần cảng, xoay nhẹ quanh hải đăng và cuối cùng là toàn cảnh hùng vĩ kéo lùi ra xa. Chèn 2-3 cảnh chuyển tự nhiên trong vòng 15 giây. Có thể bao gồm các cảnh quay cận cảnh, nhưng tránh quá gần để không trông giống như một món đồ chơi nhỏ. Phân lớp tiền cảnh, trung cảnh và hậu cảnh để tạo bố cục nơi cảng, đồi, hải đăng và biển khơi có thể nhìn thấy đồng thời. Nhịp độ nhanh, nhấn mạnh vào niềm vui của sự hình thành. Tránh chuyển động tuyến tính đơn điệu hoặc những khoảng dừng dài. [ÂM THANH] Có nhạc nền (BGM) và hiệu ứng âm thanh. Nhạc nền tươi sáng, sảng khoái, mang phong cách điện ảnh với một chút cảm giác phiêu lưu. Nó hỗ trợ sự phấn khích khi mô hình diorama sang trọng được hoàn thiện, nhưng không quá phô trương. Hiệu ứng âm thanh bao gồm âm thanh lắp ráp nhỏ, tiếng gỗ hoặc đá khớp vào vị trí, tiếng lách cách nhẹ, tiếng nước, tiếng sóng rì rào, tiếng dây thừng và cờ, tiếng cọt kẹt của tàu thuyền, tiếng hải âu xa xa và tiếng cơ khí nhỏ của hải đăng. Không có đối thoại, không có lời dẫn. [PHỦ ĐỊNH] Tránh các hòn đảo quá nhỏ, khu vườn hộp nhỏ, cảm giác đồ chơi rẻ tiền, cảm giác nhựa rẻ tiền, cảm giác thủ công thô kệch, cảng hẹp, thị trấn chỉ có vài ngôi nhà, bố cục thiếu quy mô, thời tiết âm u tối tăm, biển bùn, con người khổng lồ kích thước thật, biến nhân vật thành trọng tâm chính, văn bản, logo, hình mờ, phụ đề, máy quay tuyến tính đơn điệu và các đoạn kết chỉ đứng yên hoàn toàn sau khi hoàn thành.
Một phi hành gia bằng đất sét dễ thương với chiếc mũ bảo hiểm tròn, cơ thể nhỏ nhắn, đôi mắt biểu cảm và nụ cười hơi lo lắng Lơ lửng nhẹ nhàng trên mặt trăng đất sét thu nhỏ, nảy lên trong chuyển động chậm trước khi gặp một người ngoài hành tinh thân thiện được tạo thành từ những khối màu sắc Khung cảnh không gian mơ mộng với các hành tinh màu pastel, những ngôi sao nhỏ, miệng núi lửa mềm mại và tên lửa giống như đồ chơi Kết xuất đất sét 3D, kể chuyện giàu cảm xúc kiểu Pixar, bề mặt đất nặn mềm mại, những khiếm khuyết thủ công, hình bóng tròn trịa, camera quay chậm theo quỹ đạo, ánh sáng viền ấm áp, bầu không khí kỳ diệu vui tươi, kết thúc bằng cảnh cả hai nhân vật cùng vẫy tay chào Trái Đất.
Tạo hoạt ảnh này thành một video chuyển động theo phong cách stop motion, trong đó mỗi lớp giấy trượt vào khung hình từ các góc độ và vị trí khác nhau. Đang tạo video lắp ráp thủ công bằng giấy theo phong cách stop-motion của bạn. Hoạt ảnh sẽ hiển thị từng lớp giấy xé trượt, rơi và xoay vào khung hình từ các góc độ khác nhau: các dải sân từ bên dưới, khán đài từ hai bên, người chơi lắp ráp từng mảnh từ phía trên, tất cả đều bằng giấy. Âm thanh ASMR foley. Mỗi mảnh ghép xuất hiện dưới dạng một hình cắt phẳng đã được tạo sẵn, được đẩy vào từ bên ngoài các cạnh khung hình (dưới, bên, trên, góc). Không gấp, không lắp ráp tại chỗ. Âm thanh ASMR foley. Không có âm thanh nào khác ngoài tiếng giấy. Phong cách theo kiểu biên tập Vox, cắt giấy, giấy xé, stop motion.

Tạo một video giới thiệu phong cảnh điện ảnh khổ rộng 15 giây, tỷ lệ 16:9, sử dụng chuyển động theo phong cách Seedance 2.0. Một đoạn hoạt hình cắt dán giấy kỹ thuật số liền mạch, lấy cảm hứng từ các cuốn sách du lịch Nhật Bản minh họa cổ điển thập niên 1950–1960, đặc biệt là bầu không khí quyến rũ của các áp phích du lịch Nhật Bản giữa thế kỷ, sách ảnh cổ và tranh minh họa du lịch trên tạp chí, nhưng không sao chép bất kỳ tác phẩm nghệ thuật hiện có nào. Video kết hợp các mảnh cắt tạp chí nhiếp ảnh thực tế về Nhật Bản với các yếu tố minh họa giấy vẽ tay. Sử dụng hoạt hình cắt dán stop-motion, mép giấy xé, vân giấy rõ nét, kết cấu in offset, chấm halftone, mảng màu gouache, nét chì màu pastel, các hình khối thủ công không hoàn hảo và độ sâu của lớp cắt dán. Bầu không khí mang vẻ hoài cổ, thanh lịch, ấm áp, tinh tế, lạc quan và đậm chất Nhật Bản. Duy trì khoảng trắng màu trắng ngà rộng rãi xuyên suốt, giống như một tấm bưu thiếp du lịch cổ điển đầy tinh tế đang sống động trở lại. Camera di chuyển liên tục trong một cú máy tracking mượt mà, giống như một cuốn sách pop-up hoạt hình. Các lớp giấy trượt, gấp, lật, xoay và khớp vào vị trí với chuyển động nhịp nhàng. Sử dụng hiệu ứng parallax động giữa các mảnh cắt ảnh và hình dạng giấy minh họa. Nhịp độ nhanh nhưng không bao giờ hỗn loạn. Đồ họa chuyển động cắt dán giấy cao cấp kiểu After Effects, mang tính xúc giác và thủ công, không bóng bẩy. Luồng thời gian: Từ 0 đến 4 giây, bắt đầu trên nền giấy trắng ngà ấm áp. Một mảnh cắt nhiếp ảnh thực tế về Núi Phú Sĩ xuất hiện từ phía dưới khung hình. Các lớp mây giấy trôi nhẹ nhàng ngang qua cảnh. Một cổng torii màu đỏ cách điệu bật lên như minh họa trong sách du lịch cổ, được vẽ bằng những nét cọ gouache phóng khoáng và kết cấu pastel. Những bông hoa anh đào bằng giấy nhỏ, họa tiết cá koi, quạt giấy, và những du khách nhỏ bé biểu cảm xuất hiện với các nhịp snap stop-motion. Các mái nhà truyền thống mở ra ở hậu cảnh như cấu trúc giấy xếp lớp. Từ 4 đến 8 giây, camera di chuyển mượt mà qua khung cảnh đường phố lấy cảm hứng từ Kyoto. Các tòa nhà machiya bằng gỗ được xây dựng từ các dải giấy xếp lớp, kết hợp nét vẽ minh họa với các mảnh kiến trúc nhiếp ảnh. Các hình dạng đèn lồng trang trí, xe đạp, tách trà và ô giấy hoạt hình xuất hiện chốc lát trước khi trượt đi. Bố cục vẫn giữ được sự thoáng đãng với những khoảng giấy trắng ngà thanh lịch. Ở phía xa, các ngôi chùa xếp lớp và bóng dáng đền thờ nổi lên từ các mảnh cắt giấy có kết cấu. Từ 8 đến 12 giây, chuyển cảnh liền mạch sang khung cảnh thành phố Tokyo cách điệu được tạo thành từ các mảnh cắt tòa nhà nhiếp ảnh xếp lớp và các hình chữ nhật giấy vẽ tay. Thành phố mang cảm giác sống động nhưng được chuyển đổi thành các khối màu in mềm mại thay vì đèn neon thực tế. Tháp Tokyo đơn giản hóa vươn lên từ trung tâm như cấu trúc sách pop-up, được xây dựng từ các lớp giấy màu kem, đỏ son, xanh navy trầm, vàng mù tạt, xám ấm và xanh mòng két nhạt. Những nhân vật minh họa nhỏ bé ngước nhìn đầy kinh ngạc. Tất cả các biển hiệu, màn hình và bảng quảng cáo đều trừu tượng và hoàn toàn không thể đọc được, không chứa bất kỳ thương hiệu hay logo thực tế nào.

Hãy tạo một bộ phim ngắn về bóng đá LEGO siêu thực đậm chất điện ảnh, tuân thủ nghiêm ngặt trình tự storyboard gồm 12 khung hình dưới đây. Không thêm, bớt hoặc thay đổi bất kỳ cảnh quay nào — hãy làm theo đúng thứ tự và mô tả của storyboard. Phong cách: LEGO siêu thực đậm chất điện ảnh, kết cấu LEGO chân thực, ánh sáng sân vận động ban đêm đầy kịch tính, mặt cỏ ướt phản chiếu, độ sâu trường ảnh nông, hiệu ứng bokeh điện ảnh mạnh mẽ, tia sáng volumetric, năng lượng truyền hình FIFA kết hợp với cảm xúc của phim thể thao Hollywood. Sự đối đầu giữa Pháp và Anh, đội tuyển Pháp mặc áo đấu màu xanh, đội tuyển Anh mặc áo đấu màu trắng. Trình tự storyboard cần tuân thủ nghiêm ngặt: 1. Cảnh quay từ trên cao bao quát sân vận động World Cup LEGO khổng lồ với pháo hoa rực rỡ. 2. Người hâm mộ LEGO cổ vũ cuồng nhiệt, cờ Pháp và Anh tung bay cùng pháo giấy vàng rơi xuống. 3. Cảnh góc thấp đầy kịch tính khi các cầu thủ bước ra từ đường hầm đầy khói tiến vào sân cỏ. 4. Cận cảnh gương mặt căng thẳng của đội trưởng Pháp trong chiếc áo đấu màu xanh với ánh sáng viền đầy ấn tượng. 5. Cảnh đối đầu trực diện đầy căng thẳng giữa đội trưởng Pháp (áo xanh) và đội trưởng Anh (áo trắng). 6. Cảnh quay theo dõi tốc độ cao ở góc thấp, cầu thủ Anh mặc áo trắng đang dẫn bóng trên mặt cỏ ướt phản chiếu. 7. Cận cảnh macro cực đại bàn chân LEGO đang kiểm soát bóng hoàn hảo với những giọt nước bắn tung tóe. 8. Cảnh tiền đạo Pháp mặc áo xanh đang chạy và sút bóng về phía khung thành đầy uy lực. 9. Góc máy quay bàn thắng chuyển động chậm đầy kịch tính từ phía sau lưới — bóng chạm vào lưới, thủ môn đổ người muộn. 10. Cảnh ăn mừng bùng nổ của cả đội — các cầu thủ Pháp mặc áo xanh đang nhảy lên, ôm nhau, pháo giấy vàng rơi xuống dữ dội. 11. Cảnh quay điện ảnh chậm đầy cảm xúc về đội trưởng Anh buồn bã đứng một mình trong chiếc áo trắng khi pháo giấy rơi xung quanh. 12. Cảnh quay cuối cùng ở góc thấp đầy hào hùng khi đội tuyển Pháp chiến thắng nâng cao chiếc cúp World Cup dưới ánh pháo hoa và đám đông đang reo hò. Phong cách máy quay: Điện ảnh thể thao Hollywood năng động — sử dụng góc thấp, cảnh quay theo dõi mượt mà, chuyển động chậm đầy kịch tính khi cần thiết, các cảnh cận cảnh giàu cảm xúc và các chuyển động quét. Duy trì phong cách LEGO chân thực nhất quán trong suốt bộ phim. Yêu cầu bổ sung: Mặt cỏ ướt phản chiếu trong tất cả các cảnh quay trên sân, ánh sáng volumetric mạnh mẽ, hiệu ứng bokeh đẹp mắt, chi tiết cao, kể chuyện giàu cảm xúc, chất lượng tuyệt tác, chỉnh màu điện ảnh.