亡靈地牢的華麗立體模型

一個高度結構化、基於變數的提示模板,用於生成一個精緻的微縮模型,描繪一個奇幻 RPG 地下亡靈地牢,並置於一個華麗的櫥櫃中。該提示詳細說明了材料、藝術風格、燈光,以及三個獨立層架的場景描述,強調高密度和細節。

提示詞
變數指南 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如:哥德式雕花木、裝飾藝術黃銅、精靈交織藤蔓] 6. ART_STYLE = 7. TOP_SHELF_SCENE = [描述微縮人物的具體動作以定義場景] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [描述微縮人物的具體動作以定義場景] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [描述微縮人物的具體動作以定義場景] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = 正面直視視角,從中等高度明顯向下俯視。 12. ASPECT_RATIO = 3:4 生成指令(注意:如果任何變數留空,請根據 OVERALL_DIORAMA_THEME 智慧推斷最合適的細節) 指令 1:構圖與取景(最高優先級) 從 CAMERA_ANGLE 拍攝的直接、正面照片。構圖必須將開放式展示結構完美置中,以明顯的角度向下俯視層架,清晰地展示微縮模型內的地板和從上到下的深度,同時確保外部側板完全隱藏。整個獨立結構必須完全可見,周圍有負空間,背景簡潔。長寬比為 3:4。 指令 2:主要結構(嚴格限制) 以 ART_STYLE 渲染圖像。中心物體是一個高度精細、永久開放式正面古玩展示結構。它不得有任何形式的門、鉸鏈或門框。外部由 CUPBOARD_BASE_MATERIAL 構成,並以 ORNAMENTATION_STYLE 裝飾。內部背牆襯有 CUPBOARD_LINING_MATERIAL,各個層架由 RACK_MATERIAL 製成。 指令 3:微縮模型與人物 該結構容納了一個跨越三個層架的連貫精細微縮世界,並遵循 OVERALL_DIORAMA_THEME。至關重要的是,每個層架都必須包含正在進行特定敘事動作的微縮人物。讓建築物、道具、人物的密度很高。讓環境、建築和道具的細節很高。 生成適當的電影級燈光和氛圍條件:TIME_OF_DAY(從日出霞光、黃金時段、明亮正午、日落薄霧、藍色時光暮光、夜間照明中選擇)LIGHT_SOURCE_STYLE(從陽光束、燈籠光、霓虹燈、反應爐光、鍛造爐火、生物發光植物、電弧中選擇)WEATHER_STATE(從晴空、飄渺薄霧、小雨、降雪、沙漠塵埃、海洋飛沫、暴風雲中選擇)ATMOSPHERIC_EFFECTS(選擇

如何使用這條提示詞

  1. 1

    複製上方完整的提示詞。

  2. 2

    開啟支援 Nano Banana Pro 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。

  3. 3

    依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。

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