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在 Godot 中使用物理引擎打造逼真的沙漠模擬
此提示用於在 Godot 4 中建立逼真的沙漠環境,採用 GPU 運算著色器技術,透過 Werner 模型實現基於物理的沙丘形成、互動式腳印以及粒子驅動的沙塵飛揚效果。
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提示詞在 Godot 中使用物理引擎打造逼真的沙漠模擬
如何使用這條提示詞
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