Pixar-Stil-Bäckerei-CM-Prompt für Gemini Omni

Ein detaillierter Prompt zur Generierung eines 10-sekündigen Marken-Werbespots im Pixar-Stil für eine fiktive Bäckerei unter Verwendung von Gemini Omni Flash 1.1, basierend auf einem 6-teiligen Storyboard.

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Beziehen Sie sich auf das beigefügte 6-teilige Storyboard und erstellen Sie einen 10-sekündigen Marken-Werbespot (CM) für die fiktive Bäckerei "Komugi Biyori". Seitenverhältnis 16:9, mit Audio. [Handlung] Eine erschöpfte erwachsene Frau geht zu Fuß, als ihr der frische Duft von Brot aus einer Bäckerei in die Nase steigt. Sie bemerkt den Geruch, dreht ihren Blick zum Geschäft und kauft Brot. Als sie auf der Bank vor dem Laden hineinbeißt, entspannt sich ihr Gesichtsausdruck, und die gesamte Stadt wird heller und farbenfroher. Die Frau gewinnt ihre Energie zurück und geht leichtfüßig davon. [Videostil] Wie auf den Referenzbildern: eine hochwertige 3D-Animation im Spielfilmstil nach Vorbild von Pixar. Zeichnen Sie alles – Personen, Haare, Kleidung, Brot, Gebäude, Straßen, Requisiten – als dieselbe 3D-Animationswelt. Ausdrucksstarke Charaktere, saubere solide Modellierung, weiche Materialtexturen, kinematografische Beleuchtung. Mischen Sie keine Realaufnahmen von Personen/Hintergründen oder Realaufnahmen mit CG. [Referenzbilder und Kontinuität] Die beigefügten Bilder sind 01, 02, 03 (obere Reihe von links nach rechts) und 04, 05, 06 (untere Reihe von links nach rechts). Erstellen Sie jedes Panel in dieser Reihenfolge als eigenständiges Vollbildvideo. Zeigen Sie nicht das gesamte Board, keine Panelnummern, keine Rahmen und keine geteilten Bildschirme. Fügen Sie nur bei 01 die Aktion "Bemerken eines guten Geruchs und Drehen des Gesichts zur Bäckerei" zur müden Gehpose im Referenzbild hinzu. Vereinheitlichen Sie Design von Charakter, Kostüm, Geschäft, Bank und Brot über alle Schnitte hinweg. Protagonistin ist eine 32-jährige erwachsene Frau. Dunkelbrauner kurzer Bob, Salbeigrüne Jacke, Elfenbeinfarbene Bluse, Marineblaue Hose, Braune Umhängetasche. Behalten Sie erwachsene Gesichtszüge und Statur bei. Die Bäckerin ist eine 35-jährige erwachsene Frau. Beiges Hut, weißes Kochhemd, beige Schürze. Ihr Gesicht soll sich deutlich vom Protagonisten unterscheiden. [10-Sekunden-Shot-Komposition] 0,0–1,8 s | 01: Gehen, Aroma riechen Vor der Bäckerei aus Referenz 01. Die Protagonistin geht mit hängenden Schultern und schweren Schritten. Die Stadt ist blau-grau und entsättigt; nur das Schaufenster der Bäckerei leuchtet warm. Vom offenen Eingang steigen dünne, halbtransparente goldene Kurven auf, die den frischen Duft darstellen, und erreichen die Nase der Protagonistin. Die Protagonistin atmet leicht ein und verlangsamt ihren Schritt. Hebt die Nase leicht, blickt zur Bäckerei und dreht dann das Gesicht. In ihrem müden Ausdruck entsteht eine kleine Erwartung. Schließlich dreht sie den Körper zum Eingang, was ihre Absicht zeigt, hineinzugehen. Darstellung in einer durchgehenden Einstellung. Halten Sie das Aroma sehr subtil. Kein Rauch oder starke Lichtstrahlen. Hellen Sie die gesamte Stadt in diesem Stadium noch nicht auf. 1,8–2,8 s | 02: Brot kaufen Harter Schnitt ins Innere des Geschäfts. Überspringen Sie den Eintritts- und Bezahlvorgang. Gleiche Tresenkomposition wie in Referenz 02. Nach dem Bezahlen erhält die Protagonistin von der Bäckerin ein rundes Brot, das unten zur Hälfte in Papier eingewickelt ist. Die Hand der Protagonistin stützt das Brot, bevor die Bäckerin loslässt. Die Protagonistin wirkt immer noch leicht müde, aber ihre Mundwinkel entspannen sich leicht. 2,8–4,5 s | 03: Ein Bissen draußen Harter Schnitt zur Bank vor dem Geschäft. Wie in Referenz 03 sitzt die Protagonistin auf der Außenbank. Im Hintergrund ist das Schaufenster und die weiterhin blau-graue Stadt zu sehen. Sie führt das papierumwickelte runde Brot zum Mund und nimmt einen kleinen Bissen. Subtiles "Knusper"-Geräusch. Entfernt das Brot leicht vom Mund. Lassen Sie einen natürlichen Bissabdruck am Brot sichtbar. 4,5–6,3 s | 04: Ausdruck und Welt werden hell Wechseln Sie zur Komposition von Referenz 04. Verbinden Sie die Aktionen von derselben Bank, derselben Haltung. Die Protagonistin schließt langsam die Augen und genießt das Brot. Augenbrauen entspannen sich, Wangen heben sich, Schultern verlieren Spannung, es entsteht ein natürliches Lächeln. Passend zum Ausdruckwechsel beleuchtet sanftes goldenes Morgenlicht ihre Wange. Warmes Licht und Farben breiten sich sanft von der Protagonistin ausgehend zum Hintergrund hin aus. Die blau-graue Stadt wechselt zu warmen Gebäudefarben, lebhaftem Grün und hellem Himmel. Ändern Sie keine Formen/Positionen von Gebäuden/Bäumen/Straßen; stellen Sie die Veränderung nur durch Beleuchtung und Sättigung dar. Halten Sie das Lächeln am Ende kurz inne. 6,3–8,0 s | 05: Energischer Schritt Breite Komposition von Referenz 05. Überspringen Sie den Vorgang des Aufstehens durch einen Schnitt. Die Protagonistin steht bereits, hält das Brot in einer Hand und geht leichtfüßig davon. Der Rücken richtet sich auf, das Gesicht hebt sich, der Schritt wird etwas größer. Dieselbe Stadt ist in warmes Sonnenlicht und helle Farben gehüllt. Nicht rennen oder springen; vermitteln Sie wiedergewonnene Energie durch Haltung und Gangart. 8,0–10,0 s | 06: Produkt und Marke Produktaufnahme von Referenz 06. Elfenbeinfarbener Hintergrund. Rechte Seite: Rundes Brot und aufgeschnittenes Brot auf einem Holzbrett, Papiertüte. Das Brot wird ebenfalls in derselben 3D-Animationsdarstellung gezeigt, mit duftender Kruste und weichem Querschnitt. Text auf der linken Seite in Dunkelbraun: "Mit einem Bissen wird der Tag bunt." Darunter kleiner: "Komugi Biyori" Zeigen Sie keine Anführungszeichen an. Stellen Sie den Text genau einmal korrekt dar. Zeigen Sie den vollständigen Text vom Shot-Beginn bis zum Ende fixiert in Form und Position. Halten Sie Produkt und Kamera nahezu statisch. [Schnitt] Verbinden Sie die 6 Shots mit harten Schnitten. Beschleunigen Sie keine Aktionen; überspringen Sie Eintritt, Bezahlung, Hinausgehen und Aufstehen durch Schnitte. Vermitteln Sie klar, dass der durch das Aroma ausgelöste Eintritt durch Blickrichtung und Körperhaltung in 01 erfolgt. Die Aufhellung der gesamten Stadt geschieht erst nach dem Essen des Brotes. Verwenden Sie keine Morphing-Effekte, die Personen oder Objekte verzerren. [Ton] Warme Musik, zentriert um sanftes Klavier. Am Anfang leise Schritte und eine ruhige Melodie. Fügen Sie eine hohe Klaviernote hinzu, wenn der Duft wahrgenommen wird. Synchronisieren Sie das Geräusch der Verpackung und des Bisses mit den Aktionen. Die Musik wird heller und breitet sich aus, wenn die Welt nach dem Bissen aufleuchtet. Ab ca. 6,2 s liest eine ruhige, warme weibliche Stimme natürlich vor: "Mit einem Bissen wird der Tag bunt. Komugi Biyori." Aussprache des Ladennamens ist "Komugi Biyori". Beenden Sie das Vorlesen bis ca. 9,7 s und lassen Sie am Ende kurze Resonanz. Die Protagonistin spricht nicht. Keine zusätzlichen Dialoge, Liedtexte oder Untertitel-Narration. [Verbote] Realaufnahmen, Mischung aus Realaufnahmen und Animation. Änderungen im Gesicht, Alter, Statur, Frisur oder Kostüm der Person. Gebogene Finger, Objekt-Durchdringungen, Vervielfältigung des Brotes, Verschwinden des Bissabdrucks. Aufhellung der Stadt vor dem Essen des Brotes. Verzerrung von Gebäuden/Straßen, Ersetzen durch eine andere Stadt. Große Mengen Rauch, starke Lichtstrahlen, übermäßige magische Partikel. Panelnummern, Rahmen, geteilte Bildschirme, nicht spezifizierter Text, Logos, Wasserzeichen.

So verwendest du diesen Prompt

  1. 1

    Kopiere den vollständigen Prompt oben.

  2. 2

    Öffne eine Plattform, die Gemini unterstützt, etwa YouMind, und füge den Prompt ein.

  3. 3

    Tausche Motiv, Stil oder Details nach deiner Idee aus und generiere dann.

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